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ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:12:39.33 ID:buUQ7qHf.net
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/l50
追加 募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください
- 271 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 20:41:18.15 ID:m8zcwU6k.net
- 実績あるやつでも毎回書けるとは限らないような
- 272 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 21:59:23.80 ID:MF2AsEQY.net
- だからこそ実績ないやつはムリっす
スキルにカウントしないでください
- 273 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 00:54:15.23 ID:2swiUXH7.net
- シナリオは実績なんか当てにならんよ
既に書きあがってるものをくれくれ
- 274 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 14:57:56.87 ID:8OnalAbs.net
- 【被爆しながら『シン・ゴジラ』観賞www】
マイト レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。
彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。
問題は、日本政府が、日本の原子力産業と連携して、
日本の原子力産業を終わらせるおそれのあることを何も認めようとしないことです。
日本国民はどう対処すればいいのか。
抑制のない成長に基づく現在の経済政策は終焉を見るでしょう。
新しい政権は民意を反映し、食糧、住宅、健康、教育、そして最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。
- 275 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 18:25:41.25 ID:DepH5TKN.net
- どなたかサークルに雇ってください。無償もokです。
BGM作ります、歌う人を用意して頂ければ歌モノも作れます。
ノベルゲームの制作が第一希望ですが、その他のゲームでもOKです。
やり取りにスカイプを希望します。
できればホラー以外でお願いします。
得意な世界観はファンタジー、SF
得意な音楽ジャンルはオーケストラ系
得意なシチュエーションは戦闘系です。
ポートフォリオ(サウンドクラウド)
オンラインゲームのTree of saviorっぽいBGM
https://soundcloud.com/guilty-m/toschancegillthim
歌モノ(ボカロ)
https://soundcloud.com/guilty-m/
よろしくお願いします。
- 276 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 18:27:00.71 ID:DepH5TKN.net
- メールアドレスを載せ忘れました。
ご連絡は
gillthim@gmail.com
にお願いします。
- 277 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 22:39:15.35 ID:6geP18BZ.net
- >>276
得意な面が自分の作ってるゲームに合ってるなあ。
自分は音楽できないんでぜひ知り合っておきたい。
ポートフォリオ拝聴しました。
1:55あたりのメロディが一瞬途切れ、再開するあたりがステキ。曲に変化をつけてメリハリ出すのはすごい好き。
ただ、そこまでがちょっと冗長な気がしました。途切れて再開を1分半くらいに持ってきて、その後の展開をもっと激しく盛り上げ畳み掛けて、2分半くらいから落ち着かせて閉じていく、というバージョンを聞いてみたいなあと思いました。
素人考えですが、気を悪くしたらごめんなさい。
- 278 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:00:04.03 ID:NFXd9iW/.net
- 募集してます
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_4118/
- 279 :1 ◆ZgqXfN55nMqx :2016/10/03(月) 07:04:28.13 ID:urPOYOCr.net
- >>278
粘着きめぇ…
- 280 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 11:12:53.18 ID:C5VUHl4r.net
- 素人に毛が生えた程度です。製作を通してスキルアップさせてくださる方、作品を探しています。
ゲームエフェクト全般担当可能です。
ゲームジャンル問わず対応いたします。得意ジャンルは格闘ゲーム等2Dエフェクト
作例:
ttps://i.gyazo.com/b5e986201f2ee5c3b042def610bdeda2.png
ttps://i.gyazo.com/7b48bbde8b791328a8ebefdd6d4f2f2b.png
ご連絡いただければ上記を含む過去作例の一部を動画にてお見せできます。
アドレス:zercheritoあっとじーめーるどっとこむ
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