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ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/01/24(日) 23:12:39.33 ID:buUQ7qHf.net
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/l50
追加 募集に関しては叩いたり、ケチ付けないでください
- 2 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 02:06:01.04 ID:/wybrSZ0.net
- よろ新規!
- 3 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 02:59:35.93 ID:FH+KSZAs.net
- よろちくび!
- 4 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 18:18:18.22 ID:/wybrSZ0.net
- きもっっっ
- 5 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 20:09:59.56 ID:pCnCLZrT.net
- 奴隷を募集しています
よろ新規!
- 6 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 20:28:18.64 ID:FH+KSZAs.net
- ふむ。どれどれー
- 7 :名前は開発中のものです。:2016/01/25(月) 22:09:52.72 ID:wpikE3wP.net
- これまた、どれぇ〜奴が書き込んできたなぁ!
- 8 :名前は開発中のものです。:2016/01/26(火) 00:24:35.86 ID:HTASQJ1d.net
- 淫らなスタフーを募集しています
よろ新規!
- 9 :名前は開発中のものです。:2016/01/26(火) 00:26:26.51 ID:HTASQJ1d.net
- お前らヨロシンキ好きだなw
- 10 :名前は開発中のものです。:2016/01/28(木) 21:36:06.62 ID:NZ6XjtzP.net
- オリジナルは今どうしてるだろうな
- 11 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 18:53:35.35 ID:tkJViXQB.net
- フィンランドの首都
- 12 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 22:22:43.70 ID:f+RO2eEo.net
- 新スレよろ新規!
- 13 :名前は開発中のものです。:2016/02/10(水) 22:26:02.51 ID:f+RO2eEo.net
- はじめまして。私も自分のスレ立てていますが、いいですよ。
その代わり、うちのゲームで足りない人材で、そちらで余裕がある人材を助っ人として使わせていただけないでしょうか。
お礼としてこちらで、時間的に余裕がある人材がいれば助っ人として、そちらを助けられないか聞いてみます。
人数集めての作業になると必ず音信不通になる子が出てきます。
知識不足で行き詰まったり、時間的に余裕が無かったり、有料での募集のサークルさんに引き抜かれたり、という事情です。
そういう時に他のサークルさんと助け合えるwin winの関係が築ければ、作成が途中で止まることも少なくなるかなと思っています。
あと、テストとしてこちらの作成途中のゲームを他のサークルさんに遊んでもらって、ご意見もらったりと、いい関係が築けていれば、メリットはたくさんです。
逆にデメリットは、優秀な人材を他のサークルさんに引き抜かれてしまう・・といったこともありますが・・。
メリットとデメリットを天秤にかけていただき、検討していただければと思います。
- 14 :名前は開発中のものです。:2016/02/11(木) 22:13:00.21 ID:V5L6uE3E.net
- 優秀な人材ねえ
- 15 :名前は開発中のものです。:2016/02/13(土) 03:10:35.20 ID:Fx/gAwRq.net
- ひえー
- 16 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 00:14:23.28 ID:EtyEYViS.net
- 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
- 17 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 01:40:44.62 ID:8XGd6QNc.net
- 誰かと一緒に何か作りたい、なんて人は、少なくとも自分一人で何か作品を作ってから言え、と。
頭の中だけのアイディアなんて全く判断材料にならない。作成可能かどうかわからないから。
作品示しあって互いの感性や力を目に見える形で持ち寄ってからだよね、話ができるのは。
と思ったのでした。
- 18 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 02:03:43.32 ID:EtyEYViS.net
- 君は一人で何かそれなりの作品を作ったのかね?
- 19 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 02:29:23.33 ID:8XGd6QNc.net
- 今作ってるとこです。
銀英伝が好きなのでこーゆーの作ってます。
http://i.imgur.com/B0LPnbw.jpg
なかなか完成しなくて辛いなあ。
- 20 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 02:31:46.17 ID:8XGd6QNc.net
- まだ胸を張って作品と呼べるものを完成させたことないので、人を誘えない。
ああ、グラフィッカーが居てくれたらなあ。
- 21 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 08:50:24.45 ID:EtyEYViS.net
- それどこかで見かけたなーw
雰囲気は良いと思うが最初に覚えることありすぎ
- 22 :名前は開発中のものです。:2016/02/14(日) 11:58:00.42 ID:8XGd6QNc.net
- 今、最低限のチュートリアル作ってる。
センスが未熟すぎてめんどい。
そもそも戦闘部分が楽しくないと、他の部分も楽しめないと思うので、戦闘部分をブラッシュアップしたいんだけど、なかなか捗らない。
パズドラならぬハカドラだあ!
- 23 :名前は開発中のものです。:2016/02/15(月) 20:22:12.07 ID:0VOKfmtW.net
- くだらんダジャレ言っとらんで手を動かせw
- 24 :22:2016/02/16(火) 00:08:23.09 ID:z8UjscRE.net
- 日曜にこーゆーの作った。
http://i.imgur.com/RDXvHwy.jpg
いつか3Dな艦隊戦作りたいなあ。
- 25 :名前は開発中のものです。:2016/02/16(火) 02:23:35.56 ID:Iz9Y5YXv.net
- 銀河英雄伝説しらないけど宇宙艦隊好きだわ
ファミコンのデーヴァしってますかね?
- 26 :22:2016/02/16(火) 02:36:47.89 ID:z8UjscRE.net
- >>25
懐かしい。遊んだ覚えは有ります。
ゲームの詳細は忘れたけど。
- 27 :22:2016/02/16(火) 02:44:40.88 ID:z8UjscRE.net
- 動画みたらメッチャアクションゲームでワロタw
なんか銀河の3人を思い出した。宇宙空間をビュオン、ビュオンと飛ぶのがカッコよかった。成長してだんだん一回の飛距離が長くなってくの。クリアすんのに超苦労した思い出。
- 28 :名前は開発中のものです。:2016/02/16(火) 10:07:14.03 ID:2daTtmvK.net
- >>24
頑張って。
20年くらい前だけど、来る日も来る日も第二次大戦の戦艦いっぱい作ったなぁ。
- 29 :名前は開発中のものです。:2016/02/16(火) 23:00:51.31 ID:Iz9Y5YXv.net
- >>24
それやったけど全艦隊を戦艦で揃えて縦一列の高速陣形にして
敵の背後から攻撃するの最強だったよ
- 30 :22:2016/02/16(火) 23:02:40.33 ID:z8UjscRE.net
- >>29
バランスチェック、しなくちゃなあ。
- 31 :名前は開発中のものです。:2016/02/16(火) 23:36:21.59 ID:Iz9Y5YXv.net
- 隕石にぶつかって損耗するのは面白かったよ
- 32 :22:2016/02/16(火) 23:46:59.61 ID:z8UjscRE.net
- ありがとうです。
衝突判定の高速化手法は、いい勉強になりました。
- 33 :名前は開発中のものです。:2016/02/20(土) 11:09:50.21 ID:VAdlxLhG.net
- 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
- 34 :名前は開発中のものです。:2016/02/22(月) 00:45:00.58 ID:bJLTi+k4.net
- コンポーザーです。
以下ポートフォリオです。連絡先はリンク先にあります。
http://www.octapod.info
拾ってくれる方がいたらいいなああ。
- 35 :名前は開発中のものです。:2016/02/22(月) 02:49:00.01 ID:O75+1rhE.net
- >>34
いいね、ゲーム製作関係ないけど作業用BGMみたいなCD欲しい
サイト凝ったらもっと良さそう
- 36 :34:2016/02/22(月) 18:00:32.37 ID:bJLTi+k4.net
- >>35
じゃあゴトリと何曲か音源おいときますね。気に入ってくれたら幸いです。
ゲーム用に圧縮かかってるんで音質わるいですけど。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/15595958/BGM2.zip
STEAMで本編売ってるんで良かったら買ってね。日本語は当たり前のように出ます。
http://store.steampowered.com/app/383960/
- 37 :名前は開発中のものです。:2016/02/22(月) 21:33:36.14 ID:O75+1rhE.net
- >>36
おぉ、ありがとう
CD的なのってSteamで売ったりしないの?
ゲーム本編も検討しとく(最近RPGあんまりやってないけど)
スレチ申し訳ない
- 38 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 20:09:05.43 ID:6l23yBDa.net
- 自分から売り込みに来る人もいるのね
- 39 :34:2016/02/23(火) 22:14:00.29 ID:UMOq4Kwn.net
- >>37
一応リマスター音源をリリース2年遅れで出したいんですが、
弱ったことに3年前のプロジェクトファイルなので32bitから64bit環境にかわったり
その他諸々でイチから作り直しの惨状
>>38
やとって!お願い!と言った感じですね。
ヘルニアと鬱を患って障害年金だけが頼りの綱では心細いし。
なにより同人ゲー制作はおもしろいし。
ところで売り込み用のウェブサイトを構築して頂ける人はいませんでしょうか?
前述のとおりあまりお金は出せませんが、何卒よろしくお願いいたします。
- 40 :名前は開発中のものです。:2016/02/23(火) 22:41:06.73 ID:cXWJHTGX.net
- どんなサイトをイメージしているのか参考URL貼ってくださいな
それ次第で手をあげる人もでてくるでしょう
- 41 :34:2016/02/23(火) 23:25:54.09 ID:UMOq4Kwn.net
- ttp://www.sohmatoa.com/
主にこんな感じが理想です。
- 42 :名前は開発中のものです。:2016/02/24(水) 22:11:27.16 ID:9KMwQfnX.net
- >>39
環境変わると大変だね……
サーバーとかあるの?
ちょい興味ある。暇あったらやってみたいな
(現状経験浅いですが仕事がWebサイト構築なので)
納期とかあるのかな……?
- 43 :34:2016/02/25(木) 12:37:27.87 ID:jZENqfuh.net
- >>42
お気遣いありがとうございます。
しかし、wixというサービスを教えてもらって、それでなんとかなりました。
1999年頃売ってたAdobeのImageStylerみたいな使いやすいインターフェースで商用OKです。
- 44 :名前は開発中のものです。:2016/02/26(金) 00:50:11.85 ID:gKzs12qV.net
- >>43
おぉ、なら良かった。確かにWixは個人でやる分には十分だね
AmebaOwndとかもありかなとか思うけど
レスポンシブウェブデザインに自動でなるのもサイト作れない人には凄いありがたいはず
本来だとメディアクエリでブレイクポイント設定してデザイン作る必要あるし……
- 45 :名前は開発中のものです。:2016/02/26(金) 01:19:03.27 ID:loTSVUL8.net
- >>34
没になったBLゲーの曲めっちゃ切なくていいね
- 46 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 13:20:07.03 ID:KGXh3Hgo.net
- スレチだったらごめん。ゲームのCVってどこで調べたり募集してる?
応募する側に回りたいんだけど「助っ人さん募集」以外であれば教えて教えてほしい
- 47 :名前は開発中のものです。:2016/03/01(火) 22:20:17.93 ID:UxYBc1vP.net
- ある程度誰でもいいならふりーむとかの掲示板
ガチなら個人サイトからメール連絡
- 48 :名前は開発中のものです。:2016/03/02(水) 01:52:54.35 ID:12sfq1jw.net
- メンバーが見つからないのでツイターや支部でスカウトかけることにした。
- 49 :名前は開発中のものです。:2016/03/04(金) 16:38:47.48 ID:c8JAW9eR.net
- >>41
んー、どれも歌ものっぽいんで
ゲームのBGMっぽいの聞きたいかなあ
- 50 :名前は開発中のものです。:2016/03/04(金) 16:45:10.51 ID:c8JAW9eR.net
- あ、>>36を落とさせてもらったら
これらはモロBGMだね、良い感じじゃないですかー。
当方サークルなんですけど、質問させて下さいな
>>34さんは年齢的に育ったゲームは何世代ですか?
- 51 :名前は開発中のものです。:2016/03/05(土) 23:24:06.21 ID:1rqeZ0qN.net
- "Unityゲーム制作プロジェクト2016年度"
というプロジェクトスレッドの参加者を募集します
募集要項はスレの2,3,4に書いてあります
・ゲームのジャンル:カジュアル
・募集人数・担当:不問(現在確定しているのは私一人)
・仕事内容:素材の投稿やアイデア出し
・製作期間・完成予定日 :3月21日完成予定
・連絡用アドレス・HP :上記スレッド
・コメント・意気込み :この板ではあまりプロジェクトが完成していないので、とりあえず一つ完成させたいです
・現在の製作状況、進展度 :開始直後です
プランナーの人の「ここをこうしたらいい」
みたいな参加は歓迎ですが、製造が進んでしまうので近日中に来て欲しいです
- 52 :名前は開発中のものです。:2016/03/06(日) 00:08:41.50 ID:gy3x1cPs.net
- >>51
相当な短期だね。
カジュアルとあるけど、骨子は確定済み?
無償でよければ制作進行しますよ。
- 53 :51:2016/03/06(日) 00:43:33.05 ID:+STcJEXs.net
- >>52
大まかな部分は決めてありますが
細かいゲーム性に関わる部分や入力をどうするか等はまだです
その辺の進行状況を近日中にまとめサイトに書きます
あとクリーチャー絵の人が一人来てくれたので
製作していただける場合は一旦その人とかぶらない部分をお願いします
あと"RPG作るし手伝ってくれ その2"というスレで昨日まで話していました
- 54 :名前は開発中のものです。:2016/03/07(月) 08:04:48.71 ID:p1Si8Btn.net
- ん?どこだろ。
- 55 :名前は開発中のものです。:2016/03/11(金) 00:03:10.34 ID:veBPNEye.net
- >>51のところは結局どうなったの?
- 56 :名前は開発中のものです。:2016/03/11(金) 03:04:47.92 ID:+Am3R421.net
- すげえな。2週間でゲームって作れるんだ。人集めだけでそれくらいかかりそうだが。
- 57 :名前は開発中のものです。:2016/03/11(金) 03:12:23.48 ID:+Am3R421.net
- 良い感じに進んでる?みたいでなにより。
- 58 :名前は開発中のものです。:2016/03/13(日) 02:11:13.18 ID:b9pjXBLZ.net
- うむ
- 59 :1:2016/03/13(日) 23:53:08.65 ID:1xT63vln.net
- 先ほどα版完成となりましたので、メンバー募集を終了させていただきます
以降は3月20日まで、スレにて
・モブキャラ投稿
・ゲーム内のセリフ
・タイトル絵
・主人公の立ち絵
等を募集しています、よろしくお願いいたします。
また、プロジェクトシーズン2は4月4日~11日頃に製造開始予定でいます。
それまではシーズン2のプランナー参加を受け付けております。
- 60 :51:2016/03/13(日) 23:54:54.36 ID:1xT63vln.net
- 申し訳ありません
>>59はこのスレの>>1ではなく>>51です
プロジェクトスレのまま名前に1と書いてしまいました
- 61 :名前は開発中のものです。:2016/03/16(水) 23:37:53.65 ID:K/h5cfF9.net
- やるねえ
- 62 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 05:12:28.74 ID:8aR4s/5W.net
- よくある同じ色を並べて消す、みたいなパズルゲームを作ろうとしてるんですが、
見た目としてはパズドラっぽいのですが、現時点でPCなのですがスマホも考えてUnityなどで
メインでやってもらえるプログラマさんを探してます。
フリーゲームじゃないので報酬は皆で分配方式なんですが、こういう募集でも良いのでしょうか?
よければまた詳しいことを書き込みます。
- 63 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 11:07:29.91 ID:XmD4HkKt.net
- え?お前はなにするの
- 64 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 11:21:15.07 ID:v+z0P86R.net
- 主な仕事は2chへの書き込みです
- 65 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 11:22:27.18 ID:0A8VFdOl.net
- でも分配は私が7割です
- 66 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 11:25:51.87 ID:B8yaf52+.net
- それはあなた次第
- 67 :62:2016/03/20(日) 13:32:57.54 ID:8aR4s/5W.net
- >>63,64
自分はプログラマですが、スマホはやったことがなく、また2Dのプログラムしかできませんし愚図でのろまなカメなので、
Unity(じゃなくても良いけどスマホを視野に)を使える人を探しているのですが
サブプログラマという位置付になるとおもいます
メインの方がサブ不要と判断した場合は、別の仕事をすると思います
>>65
必要経費が発生した場合はそれを引いて等分です
>>66
絵師、動画師、3Dモデラー、コンポーザに、私が居ます
ゲームのイメージとしてはオフラインゲームで下の動画のような感じです
ttps://youtu.be/FHFi22N_sps
まだ、詳細な仕様は固めていませんので、できたらプログラマの方と細部について話し合っていきたいと思います
もし興味ある方がいらっしゃるようであれば、正式にテンプレに沿って書き込みさせてもらいます
- 68 :名前は開発中のものです。:2016/03/20(日) 13:46:27.03 ID:0A8VFdOl.net
- なんか突っ込みどころしかないけどひとまず過去の製作物でも晒せば
5人もそろってりゃなんか色々活動してたんでしょ
- 69 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 01:14:00.35 ID:c61IQiAW.net
- ほぼ確実にサブ不要になると思うんだけど
別の仕事ってなにするの?
- 70 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 10:35:05.69 ID:kC1cXdKu.net
- キャラ設定とストーリーだけ作りたい。
- 71 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 10:51:03.06 ID:55aPYCsL.net
- 自分の思い描くものにぴったり合うものを用意してくれるならキャラ設定+あらすじのみでも金払いますぐらいの需要はあると思う
- 72 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 11:06:30.69 ID:lsEusa+R.net
- 100円ならな
- 73 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 11:26:46.36 ID:dSZ5+7vR.net
- 俺は50円だったらお願いする
- 74 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 12:05:32.56 ID:kC1cXdKu.net
- ただでいいよ
- 75 :名前は開発中のものです。:2016/03/21(月) 21:45:10.43 ID:DbX044QL.net
- 今や任天堂ですら新入りとして俺の後輩だからな
- 76 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 22:28:21.11 ID:mAv0IzJf.net
- https://www.youtube.com/watch?v=xe5GNCxLako
- 77 :あけら:2016/04/01(金) 22:29:58.51 ID:IzpFpcQ7.net
- スレチかもですが。
某銀英伝ぽいゲームを作ってます。
v0.92をアップしたのでよかったら触ってみてください。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見感想叱咤激励罵詈雑言などなどいただけたら嬉しいです。
- 78 :名前は開発中のものです。:2016/04/16(土) 01:22:39.36 ID:8rRSYyGi.net
- 良くある誘導 書き込み
現在、プログラマーを募集しております。
興味がある方は、閲覧して見て下さい
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/l50
- 79 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 15:11:00.25 ID:Pyh8Hczu.net
- ドット絵かBGMで参加出来そうなとこないですかね?
アマチュアなんで無償でおkです。
- 80 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 18:23:29.68 ID:2jMM7d05.net
- ドット絵のレベル次第だけど金払ってもかいてもらいたい
- 81 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 19:04:15.80 ID:Pyh8Hczu.net
- 金もらうほどの力量はないです(´・ω・`)
- 82 :名前は開発中のものです。:2016/04/18(月) 22:23:01.62 ID:lSuZWGZ6.net
- ここはもうめんぼスレとしてはほぼ機能していないからふりーむにでもいったほうがマシ
あっちもたいがいだったりするけどまだマシ
- 83 :某スレ183 ◆X6FYV4HNHg :2016/04/21(木) 23:29:53.87 ID:BFMOG00C.net
- >>79
ほとんどスキルアップ用企画かつスレ上企画ですがよければご一緒しませんか?
現在BGMが何も決まってません。もし興味があれば参加してもらえると嬉しいです。
下記の場所でやってるのでまずは覗いてみて下さい。
活動場所:RPG作るし手伝ってくれ その2
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
(現時点でのサンプル※消えてたらごめんなさい)
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/238
なお自分は1さんに絵描いてもらってゲーム作ってる183です。
興味湧いたら適当に書き込みもらえるとさいわいです。
よろしくお願いします。
- 84 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 17:32:42.64 ID:NLy2CAxF.net
- サークル抜けて暇だからどこかに参戦したい
- 85 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 18:02:20.23 ID:lSh4SqOz.net
- 暇なのか、こいつら救ってやれよ
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
- 86 :名前は開発中のものです。:2016/04/23(土) 23:06:21.73 ID:BXu/6Bdv.net
- そこ何かで見たことあるw
- 87 :名前は開発中のものです。:2016/04/28(木) 03:24:17.94 ID:h1hBopbx.net
- ぼっちでもプレイ可能な都市構築ボードゲーム「Town Center」を実際に1人でプレイ
http://gigazine.net/news/20141128-town-center-solo-review/
- 88 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 14:27:02.01 ID:YfpQo+dn.net
- 何か作りたいんだけど、どういう段取りで進めればいいか分からん
- 89 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 14:50:42.89 ID:WhSz21zj.net
- >>88
年齢は?
どのようなゲームを作りか?
今までの経験は?
- 90 :名前は開発中のものです。:2016/05/02(月) 17:32:23.49 ID:YfpQo+dn.net
- 25でアクションゲームを作りたい非童貞です
とりあえずふりーむを覗いてメール出してみた
- 91 :sage:2016/05/03(火) 19:59:51.24 ID:4ytPBPVO.net
- >>90
非常にかんたんなゲームをひとりで作り完成させる。
それが、単純なインベーダーゲームやブロック崩し、ピンポンで良い、完成させることに意味がある。
ネットに参考になる解説記事が多数ある、あとはあなたの努力次第です。
- 92 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 15:44:07.79 ID:hhGiPRVj.net
- そうなんだよね完成までいかないから意味がない
作ってる途中は誰にも評価されないし意見交換もないから
意欲が継続せずに途中で止まっちゃう
やり遂げるには同じ方向を向いて一緒に作業する人がいないとダメなんだなと思って
一人でシステムからビジュアル、音楽までやっちゃう人とかインディー作者にいるけど病気(褒め言葉)だと思う
- 93 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 17:54:18.26 ID:CbcNMebf.net
- お、俺は病気だったのかーっ!
明日からまた出社。当分夜しか作業できない…
(;_;)
- 94 :名前は開発中のものです。:2016/05/05(木) 23:57:17.57 ID:eBTSeZh1.net
- https://skima.jp/item/search
イラストがメインの依頼サイト
中々のお値段しますな
人は選べないけどVIPゲーム制作の方がレベル高い絵師さん多い気がする
- 95 :名前は開発中のものです。:2016/05/06(金) 07:30:31.36 ID:EZtbAFb7.net
- これ、女性かな。俺の趣味的な何かエロさ?とか何か足りない…
- 96 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 00:56:32.25 ID:BQ191nI0.net
- 誰かー、シナリオライター拾って―
・過去2度同人ゲームサークル入ってた
・ノベルゲーでコミケ出店した
・小説でささやかな賞だけど受賞歴アリ
・ティラノスクリプトでゲーム完成経験アリ
・wixとjimdoでサイト構築経験アリ
・最低限の画像編集、書類作成
・同人漫画の原作とネームもやっていたよ
・シナリオでバイトしてる
まわりが就職やら進学やらで、いきなりボッチになってしまったヨー(´;ω;`)
- 97 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 02:45:17.54 ID:TPu6FAeu.net
- >>94
すげー、金額に見合ってないヘタクソしか居ない
- 98 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 10:03:16.24 ID:DaNj64Gk.net
- そんな糞みたいな経歴書いてないでショート作品のひとつでも見せろ
- 99 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 11:20:34.69 ID:e9TOJ9NK.net
- じゃあおいらは BGM 担当だけど拾ってー
- 100 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 13:31:57.82 ID:IlMJn1Ye.net
- >>96>>99
成功報酬でよければ手伝ってもらいたくないこともないこともなくなくない。
つか、ネットで募集すると上手に関係構築できないままに、逃げられてばっかだよ。
最初期にどういう感じで連絡し合えば良いのかが知りたい。
- 101 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 13:32:41.80 ID:IlMJn1Ye.net
- まあやっぱ実績ないから、お金出さないと無理ですよね。
- 102 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 21:16:51.30 ID:e9TOJ9NK.net
- >>100
たぶんこのスレではなかったと思うけどこの板に立ったスレで集まったメンバーで完成までいったことあるよ。
やっぱり途中で音信不通になったりすることもあったから3作目作ってる途中で自然消滅になっちゃったけど
フリゲの紹介コーナーのある雑誌にちょこっとだけ載ったりもした。
そのときのメンバーの経歴は知らないままだけどネット上の集まりだしみんな無償での付き合い(付き合いというのか?)だった
手を挙げた人で完成までいくかどうかは正直運の要素も大きい気がする
- 103 :名前は開発中のものです。:2016/05/10(火) 21:27:05.60 ID:aitHaI8c.net
- >>100
報酬なんて要らないよ
お金はライター系のバイトしてるから良いからさ
それより企画が面白そう、楽しそうであれば
以下に連絡くれればポートフォリオ送るよ
ka3ha10niima4■gmail.com (■→@)
- 104 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 00:27:58.30 ID:XtLxRaYo.net
- 楽しそうなら参加って最悪だな
- 105 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 11:08:56.15 ID:9+FkvDyY.net
- 何で?
趣味ならいんじゃないの、無報酬だし。
無責任が背中合わせだけど、それはねぇ、アレだしw
- 106 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 11:24:04.26 ID:WhobSkIT.net
- しょうもない経歴自慢から始まってこの上から目線
地雷臭半端ねえ
- 107 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 15:36:25.26 ID:8EHFVfBb.net
- 2chはすぐバトルが始まるから嫌いだ
- 108 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 16:46:59.01 ID:Jr1S3GWg.net
- まあほっとこーや
- 109 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 22:22:44.91 ID:yZwNZcj9.net
- 戦わなければ生き残れない
- 110 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 22:59:59.55 ID:Jr1S3GWg.net
- 北にケンカやそしゃうがあれば、つまらないことはやめろと言う。
- 111 :名前は開発中のものです。:2016/05/11(水) 23:33:48.91 ID:7azwkoEb.net
- うわぁ〜サークル追い出されたっぽい
めっちゃショック
- 112 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 00:39:18.14 ID:hlq+4I8r.net
- >>111
なんて日だ!
- 113 :名前は開発中のものです。:2016/05/12(木) 23:48:20.57 ID:zr2IZKup.net
- 何かやらかしたのか?
- 114 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 01:05:15.82 ID:kCMf9ORd.net
- 必要なデータ列挙とかデータ構造こうしましょうって言っただけ
事務的だったしひょっとしたら高圧的に受け取られたかもしれん
コントロール出来ないやつだとか、脅威に感じられたんだと思う
同人サークルってこんなのばっかり?
- 115 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 01:10:01.42 ID:ip0zeRrI.net
- 完成に必要な人材が切られるわけがない
あとはわかるな?
- 116 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 01:19:19.04 ID:u0/cj5CX.net
- 切られたくなかったら自分が切る側になればいいんちゃう?
- 117 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 02:07:39.93 ID:kCMf9ORd.net
- プライベートでもと思ってさ
こういう振る舞いは地雷みたいなのある?
多分俺はそれに引っかかったんだと思う
- 118 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 05:58:39.23 ID:z1ECc7/H.net
- 切ったやつに理由聞けよ
コミュニケーション取れてなかったんじゃないの?
- 119 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 07:17:59.53 ID:u0/cj5CX.net
- そんなこと気にするより自分のスキル磨いたほうがいい
- 120 :名前は開発中のものです。:2016/05/13(金) 23:51:29.41 ID:GdUgxJYf.net
- サークル幹部「ヤツは発言力を増し、いずれ我々の脅威となりましょう」
サークル主催者「ククク、ならば今のうちに葬るまでよ・・・!」
- 121 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:21:56.43 ID:Amo+OV5p.net
- 四天王「閣下、我々にお任せを!」
- 122 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 00:23:27.37 ID:n0TZonMr.net
- >自分が切る側になればいい
"作る"側になればいいと読み間違えてとんちんかんなレスしてた
>>119
捻くれてたわ
このやり場のないフラストレーションを
モチベーションにうまく変えてった方が健全的だな
がんばる
- 123 :名前は開発中のものです。:2016/05/14(土) 07:45:22.95 ID:Amo+OV5p.net
- >>122
頑張れ。
俺も頑張る。
ギラついて行こうぜ!
- 124 :名前は開発中のものです。:2016/05/17(火) 14:02:14.42 ID:fLUUHISM.net
- 燃料投下キボンヌ
- 125 :名前は開発中のものです。:2016/05/17(火) 19:42:11.75 ID:XNH4Q6MU.net
- 勘違いするなよ
大事なのは完成するかどうかよりも仲良し気分にひたれるかどうかだ
- 126 :名前は開発中のものです。:2016/05/17(火) 23:02:07.74 ID:I/AR96n2.net
- 効果音で拾ってお。
お金要らん。
動画のサウンド付け、ミックスもやるお。
- 127 :名前は開発中のものです。:2016/05/18(水) 12:16:32.33 ID:gD+MF20a.net
- ごめんください。
某銀英伝ぽいゲームを作ってます。
v0.93をアップしたのでよかったら触ってみてください。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
もうちょいで一段落の予定です。
グラ関係で手伝ってやっても良い、という方がいらっしゃったら嬉しいのですが、、、
- 128 :プランナー募集:2016/05/19(木) 00:23:02.09 ID:roeN4Ams.net
- ウディタでゲームを作る者です。
このたびパズルゲームのシステムを完成させました。
それをゲームとしての体裁を整えてくれるゲームプランナーを募集します。
実装はこちらでします。
今年のウディコン(コンテスト)出品を目指しているので製作期間は2か月と短めになります。
下記のアップローダーに完成したシステムを置いたのでぜひ遊んでみてください。
同梱のReadMeに詳細や連絡先を載せています。
このパズルを気に入ってくださった方からのご応募・ご質問をお待ちしています。
http://whitecats.dip.jp/up/download/1463583391.zip/attach
パスワードはpassです。
- 129 :128:2016/05/22(日) 22:09:13.36 ID:FeyDVP0Y.net
- 募集を締め切らせていただきます。
ダウンロードしてくださった方、ありがとうございました。
- 130 :名前は開発中のものです。:2016/05/23(月) 10:54:50.65 ID:Wuq6drfI.net
- >>126
効果音のサンプル聞かせて
- 131 :名前は開発中のものです。:2016/05/23(月) 15:24:22.79 ID:SmnL0Nir.net
- ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
- 132 :名前は開発中のものです。:2016/05/25(水) 22:08:50.40 ID:QIMRGhnk.net
- >>127
キャラはもう少しいまどきの絵柄にしようぜ?w
- 133 :名前は開発中のものです。:2016/05/28(土) 20:39:44.18 ID:udSJA3mA.net
- >>132
遊んでくれたのでしょうか、ありがたや。
キャラは、今はこれがせーいっぱい、な感じ。誰か描いてくれ。
- 134 :名前は開発中のものです。:2016/05/28(土) 22:20:47.43 ID:PXBuhaf/.net
- >>127
キャラなら手伝える
3Dはちょっと無理だけど
- 135 :127:2016/05/29(日) 19:06:00.45 ID:fl3Pdmxq.net
- >>134
ありがたや。
よかったら>>127記載のサイトから連絡ください。打ち合わせしましょう。
- 136 :名前は開発中のものです。:2016/05/31(火) 22:55:22.40 ID:w4osR+jw.net
- モデラーて需要あります?
- 137 :名前は開発中のものです。:2016/06/01(水) 00:36:23.26 ID:ZWtis7DT.net
- >>136
なんでもあるていどの水準に達した技術なら、その技術を持たない人から見て需要は常にあるのではないだろうか。
製作してるゲームに有用かどうかにも関わるけど。
メカニカック系のモデリングできる人なら、俺は今後のためにツテなりコネなり持ちたいと思う。
- 138 :名前は開発中のものです。:2016/06/04(土) 23:34:52.42 ID:s2IPedFz.net
- https://twitter.com/cii__/status/738991223646494720/video/1
自動アニメーション制作ソフトらしいが、どの辺が自動で作られてんだろ
- 139 :名前は開発中のものです。:2016/06/05(日) 00:55:41.22 ID:Xqbni7M1.net
- ツイートから推察するに中割りが自動で補完されるんだろう
ソース失念したがそういう系統のソフトは見たことがある
- 140 :名前は開発中のものです。:2016/06/05(日) 01:35:09.65 ID:3U9iJIRE.net
- なるほど
スプライトアニメ作成ツールみたいなもんなのか
映像がよく動いてたので凄いなと思ったんだがとくに目新しいソフトじゃないね
- 141 :名前は開発中のものです。:2016/06/05(日) 01:55:08.37 ID:4MtDwpry.net
- 手書き絵何枚で何秒アニメができたのかという情報が最も大事だと思うけど書いてないな
どれくらい補間できてるのかわからん
- 142 :名前は開発中のものです。:2016/06/05(日) 18:06:42.63 ID:c4dmRWxC.net
- 一本のアニメとしてはスゴイけど
これ他にも別のツール組み合わせて使ってるだろ
MMD とか E-Mote とか
- 143 :名前は開発中のものです。:2016/06/13(月) 22:49:45.07 ID:h7gfwV8u.net
- 募集していいかい?
- 144 :名前は開発中のものです。:2016/06/13(月) 23:29:20.95 ID:+deL56JP.net
- いいともー
- 145 :名前は開発中のものです。:2016/06/14(火) 02:04:43.85 ID:72cvLPKx.net
- >>142
MMDはそもそも3DCGだから論外だし
E-Mote,Live2Dはキャラクターのモーションに特化しすぎていて
同じ1枚のイラストからスタートとゴールを作る中割りしかできない
こんなに動きのあって、スタートとゴールが別の画の
モーションの中割りは不可能と経験者からマジレス
知ったかすんなよ
つか疑うならCACANiとかだろ
- 146 :名前は開発中のものです。:2016/06/15(水) 16:02:07.27 ID:Fsunyxmk.net
- >>143
募集舞ってるよ
- 147 :名前は開発中のものです。:2016/06/15(水) 17:24:05.32 ID:C7AjJX2Q.net
- 俺も舞うか
- 148 :名前は開発中のものです。:2016/06/16(木) 22:30:00.18 ID:Oz7xVpDO.net
- 3DCGやってます〜ひろってください!モーションもいけます
- 149 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 17:31:15.38 ID:8CuU2LHt.net
- ポートフォリオはよ
- 150 :名前は開発中のものです。:2016/06/19(日) 10:14:32.40 ID:OPRlqRlOK
- 絵描ける人か開発者友達募集
アクションとか音ゲーとか作ってます
趣味は音楽と楽器
yoheyobb@yahoo.co.jp
- 151 :名前は開発中のものです。:2016/06/23(木) 18:21:25.53 ID:6IpQlQfa.net
- ごめんください。
某銀A伝ぽいゲームを作ってます。
とうとうv1.0を公開しました。長かった。。。
よかったら触ってみてください。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言などなど、いただけたら嬉しいです。
- 152 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 01:07:18.13 ID:w8YJEQAD.net
- まともに作ってる人ですらこの反応か
- 153 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 05:45:53.51 ID:c256o1Oo.net
- スレ違いだし
- 154 :名前は開発中のものです。:2016/07/17(日) 16:13:53.28 ID:fTg67C9c.net
- ゲーム作りたいんだけど、みんなどこで募集してるの、ふリーム?
私はプログラマーで絵描きとシナリオライターが欲しい
- 155 :名前は開発中のものです。:2016/07/17(日) 16:54:09.56 ID:JfHMEolo.net
- 絵描きさんとは知り合いたいねー
- 156 :名前は開発中のものです。:2016/07/17(日) 22:08:03.66 ID:BHSBX0tV.net
- ふりーむは募集する前にしばらく他の募集を観察したほうがいいかも
下手な募集の仕方すると外野がうるさい
- 157 :名前は開発中のものです。:2016/07/18(月) 00:39:04.71 ID:G6B2APC9.net
- 絵描きだけどメアドとか書いたら誰か連絡くれたりするかな
- 158 :名前は開発中のものです。:2016/07/18(月) 17:19:00.34 ID:kb1dgSMS.net
- 自分の絵を晒してメアドとかtwitterのアカウントとか書いておけば連絡来るんじゃないか?
- 159 :名前は開発中のものです。:2016/07/20(水) 01:10:32.68 ID:cYU1P41A.net
- 下手な募集でも人きたぜ
- 160 :名前は開発中のものです。:2016/07/22(金) 19:46:10.47 ID:M69pM1TP.net
- 曲や効果音の協力者が欲しいな。
フリーという手も使ってるけどやっぱりメインテーマのは欲しい。
- 161 :名前は開発中のものです。:2016/08/01(月) 18:49:11.70 ID:4S/1g0Bp.net
- でも音楽ってフリーを使うから募集してない、ってところも多いよね
- 162 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 06:46:41.11 ID:sOGJLTTo.net
- おはようございます。
初めて書き込みさせていただきますのでスレ違いでしたら申し訳ないです。
ゲームのグラフィックを担当させていただきたいのですがどなたか採用していただけますでしょうか?
得意ジャンルはキャラクターデザインや人物画です。
ホラゲー・鬱ゲーが好きなのでそういったジャンルですととてもうれしいです。
「こんなのを作ろうと思ってるんだけど…」というご提案や
「あらかたできてるんだけど絵がほしい」でという内容でも大丈夫です。
内容やストーリー等ございましたら詳しくお聞かせいただけますととても嬉しいです!
※R18は受け付けておりません。申し訳ないです。
連絡先 freegame5527@gmail.com
サンプル http://imgur.com/a/zrsDs.jpg
- 163 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 06:48:36.66 ID:sOGJLTTo.net
- すみません。
>>162 の者です。
サンプルURLが間違えてしまいましたので貼り直し失礼いたします。
http://imgur.com/a/zrsDs
- 164 :名前は開発中のものです。:2016/08/02(火) 23:49:58.72 ID:giqcPbto.net
- エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
サヨに対する危機意識が強すぎると、普段は常識的に振舞っている
(又は、サヨから不当に叩かれている)政治家などがズレたことをやろうとした時でも、
許容したり擁護してしまいがちになるので注意が必要。
- 165 :名前は開発中のものです。:2016/08/08(月) 00:32:33.62 ID:JzWlhUuP.net
- >>162, >>163
誰か見つかった? 暇そうなら誘うけど
- 166 :名前は開発中のものです。:2016/08/12(金) 20:12:43.07 ID:6WH/j9+W.net
- 過疎りすぎにもほどがあるだろJK
- 167 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 08:06:16.02 ID:2rC1yojG.net
- 広報宣伝担当を募集します、なんてやれるようになりたい。
ほぼ無名のゲームだけど、どうやったら沢山の人に見てもらえるだろう。
知恵を絞らねば。
- 168 :名前は開発中のものです。:2016/08/13(土) 12:18:51.70 ID:1igYPDVs.net
- シナリオライターやってみたいんだけどなかなか一から一緒にって募集はないもんだなあ
未経験で手馴れてそうなところ行くのは怖いし自分で企画立ち上げて募集した方がいいんじゃろか
- 169 :名前は開発中のものです。:2016/08/17(水) 18:55:30.28 ID:cWVEFjcx.net
- ふりーむの募集板見てるとたまにシナリオ募集あるみたいだけど
タイトルしか読んでないから中身はよく知らん
自分からひとりで募集かける場合は募集者が「シナリオ担当します」だと
地雷の可能性が高いから成果物がないとあまり寄ってこないかも知れない
というか変なのに絡まれて上から目線で説教されるかもしれない
- 170 :名前は開発中のものです。:2016/08/23(火) 01:59:10.34 ID:kOzum4So.net
- NG絞り込みできず短文での書き込みすみません。
PGさんと企画職とでSTG企画制作をしている者です。
幾つか見せられる物もあるのですが詳しくはフリーメールから。
エフェクト、絵師、音楽、サブPG関連の方々を募集しています。
bddbm@0eml.com
メールアドレスの頭にx(エックス)を付けてお願いします。
NG避けの為に不穏な書き込みで本当に申し訳ありません。
- 171 :名前は開発中のものです。:2016/08/24(水) 23:20:27.85 ID:k0dd3VsN.net
- RPG系のものないかなー
- 172 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 12:13:16.45 ID:P0WpZrwC.net
- これまたニッチなの希望だね、戦車相手に…
お約束。
- 173 :名前は開発中のものです。:2016/08/25(木) 20:12:05.47 ID:rNwzQrcL.net
- 戦車???
- 174 :名前は開発中のものです。:2016/08/27(土) 22:15:03.08 ID:d1+y0iWB.net
- BGM作ります。無償でOKです。
ある程度自由に作らせてくれる方と組みたいです。
EDM?とかはあまり聴かないので、
そういった曲の場合は作れるようになるまで少しだけお時間頂くかもです。
よろしくおねがいします。
ttps://creofuga.net/mr-unknown
連絡先→fainansyaruあっとまーくgmail.com
- 175 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 00:24:29.87 ID:LOsaTr7c.net
- RPGの立ち絵募集
- 176 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 01:12:40.34 ID:owggGjse.net
- >>175
どんなゲームを作って、どんなジャンルで
どんな人材がほしいのか書かないと来ないぞ
- 177 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 19:23:38.11 ID:LOsaTr7c.net
- ぶっちゃけまだ来なくていい
自分の作業がかなり残ってる
- 178 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 20:12:30.99 ID:xvKe+i07.net
- なぜ書き込んだし
- 179 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 20:38:03.43 ID:DfsqCXe9.net
- ダメ出しされて反論したかった説を推したい
- 180 :名前は開発中のものです。:2016/09/10(土) 23:39:36.73 ID:LOsaTr7c.net
- どんな人がいるか様子見よ
- 181 :名前は開発中のものです。:2016/09/11(日) 15:12:54.03 ID:v8GW7wxZ.net
- 牽制募集とは
- 182 :名前は開発中のものです。:2016/09/11(日) 21:51:31.56 ID:3YLMsUVf.net
- 様子見ても誰も書き込まないだろう
どんな人材がほしいのか書かないと書き込まれないだろう
- 183 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 15:09:17.31 ID:0XCzKbk6.net
- 上から目線で説教すんの気持ちいいよ〜
- 184 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 18:24:21.53 ID:s4N0F2hl.net
- ふりーむの掲示板にたくさんいるやつらだな
- 185 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 19:15:29.05 ID:60LEvJ6F.net
- 善悪の屑だねえ
- 186 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 21:00:24.54 ID:+Z+bTymS.net
- こんな過疎スレにID違いが3連続
自演臭すぎて腹減ったわ
- 187 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 21:07:26.68 ID:60LEvJ6F.net
- 過疎だからこそID違いなんだねえ
- 188 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 22:05:15.76 ID:s4N0F2hl.net
- 内容的に自演の意味がないわけだが
- 189 :名前は開発中のものです。:2016/09/13(火) 22:30:02.02 ID:+Z+bTymS.net
- WifiとLTE使って頑張ってるね
- 190 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 02:10:59.34 ID:lch/17Mu.net
- なんだこいつ
- 191 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 13:25:45.52 ID:J1q2LZkB.net
- 頭の病気だろ
ほっといてやれ
- 192 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 13:44:04.47 ID:0Kf1JiHk.net
- >>175が頭の病気なんだよな うんうんわかるわかる
- 193 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 17:55:06.14 ID:EuWiibms.net
- ホットケーキ
- 194 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 22:00:52.03 ID:UVI2/INx.net
- 過疎スレでも誰かが煽ると人が沸く不思議
- 195 :名前は開発中のものです。:2016/09/14(水) 22:01:35.37 ID:UVI2/INx.net
- RPGの立ち絵募集
- 196 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 18:24:41.91 ID:1cY8O1US.net
- >>195
どんなゲームを作って、どんなジャンルで
どんな人材がほしいのか書かないと来ないぞ
- 197 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 20:04:11.44 ID:/T1dcEoX.net
- ぶっちゃけまだ来なくていい
自分の作業がかなり残ってる
- 198 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 20:16:32.21 ID:05HCuI7E.net
- なぜ書き込んだし
- 199 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 21:05:17.50 ID:eM1XgvB7.net
- ドット絵書ける人いますか?
一枚2000円でいかかですか?
- 200 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 21:49:27.20 ID:EsccnbLU.net
- ダメ出しされて反論したかった説を推したい
- 201 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 22:02:17.09 ID:EsccnbLU.net
- RPGの立ち絵募集
- 202 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 22:43:22.99 ID:+kVnyAEy.net
- >>201
どんなゲームを作って、どんなジャンルで
どんな人材がほしいのか書かないと来ないぞ
- 203 :名前は開発中のものです。:2016/09/15(木) 23:13:39.95 ID:EsccnbLU.net
- 何このデジャブじゃぶじゃぶ
- 204 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 17:40:02.40 ID:cS3CBUHM.net
- >>199
ドット絵描けますよ
メーアド教えてください
- 205 :名前は開発中のものです。:2016/09/16(金) 18:22:19.71 ID:FFRrkAOR.net
- 名無しで粘着する底辺Web屋のおっさんまだいるの?
- 206 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 00:30:37.33 ID:puZzoMgC.net
- メンバー募集して応募ある人とない人の違いって何だろう
文章からコミュ障オーラが漂ってるのかな・・・
- 207 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 02:39:28.45 ID:dODCxQNG.net
- 金銭じゃね?
- 208 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 10:58:44.32 ID:fN5scb8u.net
- なるほど金銭に触れるということですね
- 209 :名前は開発中のものです。:2016/09/18(日) 16:43:23.12 ID:j1WV8cSo.net
- よろしんき
- 210 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 02:06:14.01 ID:jS2+/kZC.net
- 募集していいかい?
- 211 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 07:16:09.22 ID:mj8cNo6S.net
- よろしんき
- 212 :名前は開発中のものです。:2016/09/19(月) 22:09:22.03 ID:jS2+/kZC.net
- ドット絵書ける人いますか?
一枚5000円でいかかですか?
- 213 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 12:39:29.56 ID:z221Jt2G.net
- 手探りで1から一緒にやってくれる人いないかな?
- 214 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 13:03:18.18 ID:ZrIeJyod.net
- なにやるの?
- 215 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 15:39:08.83 ID:NXRS6uT2.net
- 何作るかにもよるけどUE4なら初めてみたい
- 216 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 15:50:41.94 ID:9DV1ZiR2.net
- 手探りで1から一緒にやってくれる人いないかな?
- 217 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 17:26:00.12 ID:+gWOJMIC.net
- 上4はじめました
- 218 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 17:43:40.28 ID:+gWOJMIC.net
- >>216
ゲームの種類 ACT ADV RPG他
言語やゲームエンジン C++ C# Unity ue4他
を書いて
それとどんなゲームを作りたいか
- 219 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 20:27:09.37 ID:1a3qRBvA.net
- 別人だけど、unityでホラーもの作ろうと思うが、参加者いないかね?
いま3Dシューティング作ってるから、その後になるけどきかくならいまから始めてもいいかなと。
こちらはモデリングとプログラム、企画は可能。できればモデリングに集中したいけどねw
- 220 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 20:41:55.47 ID:yAnqa5qU.net
- Unityか…
- 221 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 20:47:34.12 ID:1a3qRBvA.net
- あ、そうか、ここはゲ制でプラットホームが多岐にわたるね。I Phone用で作ってるから、申し訳ない、忘れてくださいな。218より。
- 222 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 20:53:47.87 ID:nkqsdmuQ.net
- 立ち絵とか顔グラとか欲しい人いませんか
- 223 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 21:12:57.22 ID:z0Wpt18V.net
- サンプリ見して
- 224 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 21:13:38.33 ID:z0Wpt18V.net
- サンプル見して
はずいわぁ・・・
- 225 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 21:16:02.34 ID:DiusJZMW.net
- シューティングを完成させない理由はなんなの?
並行してできる作業じゃないでしょ
- 226 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 22:05:26.53 ID:9DV1ZiR2.net
- >>222
くれー
- 227 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 22:33:40.45 ID:nkqsdmuQ.net
- 今描いたので粗いですがサンプルです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1009297.jpg
ちょっとだけ背景も描けます
誘ってくださる方、もっと塗り込んだサンプルが欲しい方は↓にメールください
daikontaro1234☆やふー
- 228 :名前は開発中のものです。:2016/09/20(火) 22:52:00.75 ID:z0Wpt18V.net
- 雑
- 229 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 01:15:31.23 ID:5tQhBpqo.net
- これが全力でもセンスあると思う
男は描ける?
- 230 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 18:03:40.12 ID:/rIM2Oo0.net
- もっと塗り込んだサンプルが見たい!
でもメール送んのめんどい!!って人が少なからずいるはず
だから公開うp希望!!
- 231 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 21:54:31.44 ID:b9CnIwjM.net
- いい出来じゃん
- 232 :226:2016/09/21(水) 22:38:19.61 ID:RFTLZGjm.net
- 昨日は雑なもの上げてしまってごめんなさい
塗り込んだサンプルを用意しました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010257.jpg
人物入ってしまっていますがちょっとした背景です
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1010258.jpg
線画がないので使いにくいとは思いますが誘っていただける方お待ちしてます
よろしくお願いします
- 233 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 23:37:47.72 ID:/rIM2Oo0.net
- 上手いな
- 234 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 01:11:40.45 ID:u1eKNr9A.net
- >>232
うまい
君なら絶対活躍できる
- 235 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 04:16:22.19 ID:V6XCwNR1.net
- >>232
この世界観にあうゲームを企画するのが大変そうだな。
- 236 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 05:00:03.39 ID:auoH9cEG.net
- フリームとかで仕事探してる人とかってやたらこの手の塗り方してるけど
なんでなんだ、絵本っぽいというかなんというか、
あえて狙ってやってるならいいが
- 237 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 09:57:40.90 ID:vaeSz76H.net
- 何か不満でもあるのか
作風のマッチする人がコンタクトとればいいんじゃ
- 238 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 12:48:26.80 ID:UJ/VINNG.net
- 水彩画的な?
- 239 :名前は開発中のものです。:2016/09/22(木) 22:54:53.20 ID:UJ/VINNG.net
- それでお誘いはあったのかしら?
- 240 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 16:20:18.24 ID:bEninUFb.net
- 最近賑わってるな
ええこっちゃ
- 241 :名前は開発中のものです。:2016/09/23(金) 21:56:44.71 ID:kyYSX9TQ.net
- 流行の塗りなら流行の塗りで文句言う人はいるからね
もちろん流行の塗りもできるならこれだけ描ければ幅はもっと広がると思うけど
- 242 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 00:06:21.69 ID:LCbOJOcd.net
- 電車のゲーム作りたいんだけど画力が悲しいくらいにないんだ
だれか手伝ってくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1012461.jpg
- 243 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 07:40:42.49 ID:obTKVpZa.net
- オリジナルモデル作るんでもなければ「電車 真横」とかでググればいくらでも画像でてくるだろ
- 244 :名前は開発中のものです。:2016/09/24(土) 22:50:46.90 ID:o9Wiqvsu.net
- エロゲが作りたいよー
シナリオ、スクリプトはやれる。
- 245 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 02:35:21.38 ID:/A/dN+x7.net
- やれるって言い切るからには代表作があるんだろ
2,3本も紹介したら食いつくと思うよ
- 246 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 08:21:10.89 ID:yZ7IL92l.net
- ほんとそれ
シナリオなんて誰でも出来るしできううちに入らない
- 247 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 10:24:56.15 ID:DiJzdC6F.net
- 当方絵を描いてて、タイプムーンみたいなゲームを作りたいんですが、ここで募集するのとふりーむ!で募集するのどっちが良さそうですか?
- 248 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 11:03:04.12 ID:fds/Twoo.net
- どっちもそのときの運しだい
- 249 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 11:50:03.40 ID:DiJzdC6F.net
- >>248
まぁ、確かに運次第ですよね…
このスレ以外に募集版でお勧めのところとかってありますか?
- 250 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 18:02:12.57 ID:MQJlPS2F.net
- >>246
“上手い”シナリオだとそうはいかんがな…
やっぱり何だかんだ言ってプロのシナリオライターって凄いよ
- 251 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 19:36:31.43 ID:MxjZmHM1.net
- 誰でもできるといいつつ頓挫した企画がいったいいくつあるだろう
- 252 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 20:57:16.08 ID:LP/xmSl5.net
- 日本語は誰でも話せる、と同じレベルだね。
- 253 :名前は開発中のものです。:2016/09/25(日) 21:55:57.34 ID:qHKQAD7g.net
- 【緊急】自衛隊内部で事件発生か!?
東海ア マ
北濱さんを殺害したのか? ニセモノよ! どこに遺体を埋めたんだ?
https://twitter.com/tok aiama/status/779592042154299392
君らが北濱さんを殺害して遺体を埋めるとすれば信太山演習場だろうな
https://twitter.com/tok aiama/status/779592576550567936
すぐにカマに引っかかってくれる、とても素直な性格だね
労せずして君たちが殺害犯であることがよく分かる
君たちの知能程度もよく分かる
君たちが消してしまった、北濱さんの自衛隊内イジメ記事への評論を見れば誰でも君たちが自衛隊員であることが分かる
https://twitter.com/tok aiama/status/779600074561073152
「信太山演習場に遺体を埋めた」と書いた直後に急に激しく反応してるね
友人の自衛官に頼んで信太山演習場内に掘り返し跡がないか調べてもらう予定だったが、
そこまで反応すると真実性が高そうだ
https://twitter.com/tok aiama/status/779602473660981248
とうとう北濱幹也のニセモノにブロックされてしまった
北濱さんの遺体を信太山演習場に埋めたと書いたら、もの凄い反応だった
https://twitter.com/tok aiama/status/779608668136284160
20時5分 無言の不審電話がかかってきた
たぶんニセ北濱グループだろうね
いよいよ襲ってくるのかな?
https://twitter.com/tok aiama/status/779637957649063937
- 254 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 03:11:13.25 ID:7TKn35fk.net
- 誰でも作れるようなシナリオのゲームを誰がやりたいんだろうか
- 255 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 03:50:13.89 ID:NqRk709S.net
- 上の方に「プログラマとやってる」「見せられるものがある」とあったからためしに「見せてくれ」てコンタクト取ったら
なんぞ小難しい理論で人の心理をどうたらなシナリオが云々ってくっせー妄想が返ってきただけだったよ
しかも薄々判っちゃいたけど某所BBSから飛べる20年前のホームページビルダーで作ったサイトに載ってたのと同じで
見せるも見せないもあったもんじゃなかった。
参加する側としちゃ、好き勝手に書いてくれりゃいいけど
問題は「仕上げた実績も無いのに自称シナリオ担当」は古くから地雷の筆頭に数えられていること
ゲームでなくてもいいからなろうでもコピ本でもとにかく仕上げた作品を提示できないと論外
- 256 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 06:57:03.20 ID:vmXzcPUa.net
- シナリオは下手に募集するよりもなろうとかで目ぼしい人にオファーかけたほうがいいよね?
- 257 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 07:19:30.67 ID:hdSHAx9u.net
- なにもできないやつはとりあえずシナリオ担当とかいいだすからな
- 258 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 07:56:14.12 ID:71wUbcml.net
- よし、俺は応援担当!
- 259 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:14:28.98 ID:2hfQA68c.net
- じゃあ俺アイディア担当
- 260 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:21:50.33 ID:hEaSAhjb.net
- 作文が苦手だったからシナリオはダメだな
グラフィック>プログラム>音楽>>>>シナリオ
- 261 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:26:47.87 ID:Z9v0x7wU.net
- 誰かタイプムーンみたいな作風で一緒にゲーム作りませんか??
当方絵描きでpixivだと最高2000ブクマ近くあります!
- 262 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:33:24.45 ID:vekE/BfW.net
- それはオリジナルで?
- 263 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 08:42:28.39 ID:Z9v0x7wU.net
- >>262
オリジナルはカス評価です!
- 264 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 10:24:05.65 ID:vekE/BfW.net
- 絵師はブクマ数を誇る時はオリジナルで誇れヨォォォ!!!
- 265 :名前は開発中のものです。:2016/09/26(月) 10:36:07.24 ID:vmXzcPUa.net
- >>264
ごめんンンンン!!!
- 266 :名前は開発中のものです。:2016/09/28(水) 19:59:02.70 ID:H/brK/e/.net
- >>255
>某所BBSから飛べる20年前のホームページビルダーで作ったサイトに載ってたのと同じで
見せるも見せないもあったもんじゃなかった。
どんなサイトか気になるお
- 267 :名前は開発中のものです。:2016/09/29(木) 20:09:10.24 ID:K6Uz1MdG.net
- >>261
やりましょ
UI、マできます
- 268 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 17:00:01.84 ID:m8zcwU6k.net
- 上の方に「プログラマとやってる」「見せられるものがある」とあったからためしに「見せてくれ」てコンタクト取ったら
なんぞ小難しい理論で人の心理をどうたらなシナリオが云々ってくっせー妄想が返ってきただけだったよ
しかも薄々判っちゃいたけど某所BBSから飛べる20年前のホームページビルダーで作ったサイトに載ってたのと同じで
見せるも見せないもあったもんじゃなかった。
参加する側としちゃ、好き勝手に書いてくれりゃいいけど
問題は「仕上げた実績も無いのに自称シナリオ担当」は古くから地雷の筆頭に数えられていること
ゲームでなくてもいいからなろうでもコピ本でもとにかく仕上げた作品を提示できないと論外
- 269 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 18:00:33.78 ID:MF2AsEQY.net
- そりゃシナリオは誰でも出来るから
きちんと作品だしてるやつに頼んだほうがいいよ
- 270 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 18:56:17.24 ID:0dqnxBDf.net
- 誰でも出来る(ただしクオリティを気にしてはいけない)だもんな
- 271 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 20:41:18.15 ID:m8zcwU6k.net
- 実績あるやつでも毎回書けるとは限らないような
- 272 :名前は開発中のものです。:2016/09/30(金) 21:59:23.80 ID:MF2AsEQY.net
- だからこそ実績ないやつはムリっす
スキルにカウントしないでください
- 273 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 00:54:15.23 ID:2swiUXH7.net
- シナリオは実績なんか当てにならんよ
既に書きあがってるものをくれくれ
- 274 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 14:57:56.87 ID:8OnalAbs.net
- 【被爆しながら『シン・ゴジラ』観賞www】
マイト レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。
彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。
問題は、日本政府が、日本の原子力産業と連携して、
日本の原子力産業を終わらせるおそれのあることを何も認めようとしないことです。
日本国民はどう対処すればいいのか。
抑制のない成長に基づく現在の経済政策は終焉を見るでしょう。
新しい政権は民意を反映し、食糧、住宅、健康、教育、そして最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は職業的政治家ではない人々から見つかるのです。
- 275 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 18:25:41.25 ID:DepH5TKN.net
- どなたかサークルに雇ってください。無償もokです。
BGM作ります、歌う人を用意して頂ければ歌モノも作れます。
ノベルゲームの制作が第一希望ですが、その他のゲームでもOKです。
やり取りにスカイプを希望します。
できればホラー以外でお願いします。
得意な世界観はファンタジー、SF
得意な音楽ジャンルはオーケストラ系
得意なシチュエーションは戦闘系です。
ポートフォリオ(サウンドクラウド)
オンラインゲームのTree of saviorっぽいBGM
https://soundcloud.com/guilty-m/toschancegillthim
歌モノ(ボカロ)
https://soundcloud.com/guilty-m/
よろしくお願いします。
- 276 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 18:27:00.71 ID:DepH5TKN.net
- メールアドレスを載せ忘れました。
ご連絡は
gillthim@gmail.com
にお願いします。
- 277 :名前は開発中のものです。:2016/10/01(土) 22:39:15.35 ID:6geP18BZ.net
- >>276
得意な面が自分の作ってるゲームに合ってるなあ。
自分は音楽できないんでぜひ知り合っておきたい。
ポートフォリオ拝聴しました。
1:55あたりのメロディが一瞬途切れ、再開するあたりがステキ。曲に変化をつけてメリハリ出すのはすごい好き。
ただ、そこまでがちょっと冗長な気がしました。途切れて再開を1分半くらいに持ってきて、その後の展開をもっと激しく盛り上げ畳み掛けて、2分半くらいから落ち着かせて閉じていく、というバージョンを聞いてみたいなあと思いました。
素人考えですが、気を悪くしたらごめんなさい。
- 278 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 01:00:04.03 ID:NFXd9iW/.net
- 募集してます
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_4118/
- 279 :1 ◆ZgqXfN55nMqx :2016/10/03(月) 07:04:28.13 ID:urPOYOCr.net
- >>278
粘着きめぇ…
- 280 :名前は開発中のものです。:2016/10/03(月) 11:12:53.18 ID:C5VUHl4r.net
- 素人に毛が生えた程度です。製作を通してスキルアップさせてくださる方、作品を探しています。
ゲームエフェクト全般担当可能です。
ゲームジャンル問わず対応いたします。得意ジャンルは格闘ゲーム等2Dエフェクト
作例:
ttps://i.gyazo.com/b5e986201f2ee5c3b042def610bdeda2.png
ttps://i.gyazo.com/7b48bbde8b791328a8ebefdd6d4f2f2b.png
ご連絡いただければ上記を含む過去作例の一部を動画にてお見せできます。
アドレス:zercheritoあっとじーめーるどっとこむ
- 281 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 00:08:20.62 ID:9Qu229z0.net
- >>279
エロ絵は描かないっつーの!
- 282 :1 ◆ZgqXfN55nMqx :2016/10/04(火) 03:37:58.29 ID:/PV7vlv0.net
- >>281
粘着キモイぞ君
- 283 :名前は開発中のものです。:2016/10/04(火) 09:34:41.50 ID:3+a3adSH.net
- 乙女ゲーム共同制作者様を募集します
プログラミング、スクリプト全般とゲーム内楽曲の募集ですが
他のパートも募集しています
どうしても完成させたいのですが一人の力ではここまでしか出来なかったので
何卒よろしくお願いします
募集詳細、サンプル作品はこちらからダウンロード可能です
ttps://drive.google.com/file/d/0B4-rb3YYxPVfV2F1bWhTZlRUM1U/view?usp=sharing
連絡先:matsuguboあっとじーめーる.com
- 284 :名前は開発中のものです。:2016/10/05(水) 23:16:54.84 ID:pI4FrMRK.net
- 乙女ゲーとはめずらしい
タイトル画面もかっこいいな
- 285 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 22:33:15.84 ID:C7fkMa3w.net
- 募集していいかい?
- 286 :名前は開発中のものです。:2016/10/07(金) 22:38:39.79 ID:GySE3BVY.net
- おう!
- 287 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 03:23:08.60 ID:8VfgB/03.net
- 恋愛ADV作ってる猛者おらんのか
- 288 :名前は開発中のものです。:2016/10/08(土) 07:54:45.66 ID:dpPfydPB.net
- >>284
ありがとう
男性がやっても恥ずかしくないデザイン、UI目指してる
ここ男性の方が多いのかな
- 289 :名前は開発中のものです。:2016/10/09(日) 13:36:54.70 ID:gBmNplFR.net
- 2ちゃん自体が男性多いと思うけどゲーム製作となると更に、ね
- 290 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 00:17:30.39 ID:/9Kpw1dA.net
- 乙女ゲーも男が興味もつタイプもあるから何とも
- 291 :名前は開発中のものです。:2016/10/10(月) 19:11:33.41 ID:Ee4/PM4O.net
- >>277
参考になる意見を感謝します。
もしよろしければ、メールアドレスへご連絡ください。
- 292 :名前は開発中のものです。:2016/10/17(月) 22:17:18.47 ID:Hydn9I+n.net
- カタリ―ナ・インファンティ
- 293 :名前は開発中のものです。:2016/10/18(火) 22:12:10.90 ID:vyfuL8nI.net
- ごめんなさい。本当に申し訳ありません。
製作陣のみなさんにご連絡とお詫びがあります。
まず、今の作業を取りやめてもらえないでしょうか?
理由としては、俺がアラセイトウのシナリオが書けなくなったからです。
第一に、想定していたシナリオ通りにことを進めた場合、人物たち(マリス、ターニャ、メメモリ、ユラ)の心境に沿わない。
意思を持たない人形になってしまう。
何度も想像してみましたが、本当にダメな話になってしまいました。
本来ならマリスと仲間になってもおかしくないんじゃないかってのが正しい道筋です。
完全に俺のミスでした。
第二に、ターニャ達の心がわからない。
ハナから親に捨てられて奴隷として生活してきた人間がどういった人格になるのかが、本当にわからない。
俺の浅い想像だけで書くのは、本当に失礼極まりないことだと思う。
上記の理由で、アラセイトウに関する作業の取りやめをお願いします。
※勝手なお願いですが、製作されたデータは保管しておいてもらいたいです。
- 294 :名前は開発中のものです。:2016/10/18(火) 22:47:31.80 ID:SfxmgDrA.net
- つまんねぇコピペ
- 295 :名前は開発中のものです。:2016/10/18(火) 23:04:53.84 ID:ErZLdePC.net
- なんだこりゃなんのコピペ?
- 296 :名前は開発中のものです。:2016/10/18(火) 23:53:03.51 ID:vyfuL8nI.net
- 続きの製作はこの掲示板使いますよー。
しかし、途中まで作業させておいて申し訳ない。
ということでアドレスのほうに口座番号送ってもらっていい?
少ないながらにお渡ししますので。
ャAラセイトウの荘アきはどう考えbトも無理でした=B
ターニャやマリスらの心境を汲み取ったら、両者が手を取り合う未来しか見えない。
想定させてた土台が完全に崩れましたね。
しかし、今書いてるやつの主人公像(数人いるうちの一人)がモロにマリスなんだよね。
- 297 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 07:07:29.05 ID:gGCphIVC.net
- 他の製作系のスレのコピペを使ってふりーむの募集スレで荒らしたらボコボコにされて帰ってきたバカの成れの果て
- 298 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 13:45:08.45 ID:njzLHgtr.net
- これ幾ら出したんだろうな
- 299 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 16:07:51.04 ID:ZVCLUira.net
- 期間空いたが
製作に取り組むぞっ
- 300 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 01:00:08.13 ID:p/6H7FnY.net
- 俺の創作の源泉なんだったんだろうなと思って。
多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
- 301 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 01:21:16.68 ID:CVLIS2Cf.net
- コイツ痛いところ突かれたらちょくちょく顔真っ赤にして反論するから笑える
- 302 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 21:08:35.91 ID:p/6H7FnY.net
- 申し訳ない、リタイアする
もう精神的に駄目だ。描こうとしても手が動いてくれない
ホントは前に上げてくれた体験版、正直いいって思えなかった
なんか作りがいい加減に思えた
確かに企画開始当初は2週間の短期で簡単なものを作る予定だったけど、
長期になってもっとちゃんとしたゲームを作るものだと勝手に思い込んでしまっていた
なんかもう頑張れなくなっちゃった
アプロダに線画のPSD上げといた。あとどうするかは任せる
ごめん。
- 303 :名前は開発中のものです。:2016/10/21(金) 00:23:17.28 ID:UnfR6gIm.net
- そっか
じゃあ俺もやめるよ
やめる時に言わずにその時その時に言った方がいいよ
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
- 304 :名前は開発中のものです。:2016/10/21(金) 23:09:19.26 ID:UnfR6gIm.net
- 自分が出来ないことをただ働きの人間に任せてるのに責任課し過ぎってだけの話
責任を持って欲しいなら自分も責任上不義理を一切働かないか対価を払わないと
完成させたいならキチットやらないとな
完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら
人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ
何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い
- 305 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 01:04:06.79 ID:H+w9NulX.net
- 自分が人を繫ぎ止められるほど実力があると思えないので、軽々に人を誘えない。
有料ゲーム志望なのでなおさら。
- 306 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 01:14:32.60 ID:H+w9NulX.net
- 経験もトレーニングもなしに40キロマラソン走ったら死にそうになるかリタイアすることになる。
10キロだってきつい。
トレーニングしてスキル貯めて、まず5キロくらいからチャレンジするのがせいぜいだと思う。
でも、完走しなくてもいー、なんて思いながらトレーニングしても効果は薄そう。
ゲーム作りも同じなんじゃねーかなー
- 307 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 01:29:00.99 ID:O6O39GjU.net
- >>306
上の変な長文集は全て>>297 = >>301が頓挫したときに吐いた捨て台詞のコピペだから
真面目に考察する必要はないw
- 308 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 09:58:00.20 ID:QMt5w7NO.net
- 顔真っ赤でワロタ
- 309 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 11:50:31.33 ID:Gixl+WJn.net
- ポリゴンできるかわいい女の子希望
- 310 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 12:31:21.88 ID:O6O39GjU.net
- てかSS風にしてるのにそれについては触れないんだな
- 311 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 12:33:11.63 ID:O6O39GjU.net
- お前俺のコピペ改変好きだな
固めてる最中だよ
- 312 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 12:37:15.10 ID:Zw494gQN.net
- 鬱陶しいからどっちも消えて、どうぞ
- 313 :名前は開発中のものです。:2016/10/22(土) 12:45:47.78 ID:O6O39GjU.net
- ↓こんなこと書いておきながら結局ふりーむとvipで人探してるっていうw
ふりーむとvipでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな
俺はゲーム関係じゃないけど本職でマしてたからデザイナーの知り合いなんて腐るほどいるし昔同人やってた奴もいるから活動中の同人サークルのツテもあるよ
ていうかそういう奴らで趣味の開発者達のオフ会じゃないけどコワーキングとか借りての集まりもくさるほど開催されてるし
- 314 :名前は開発中のものです。:2016/10/23(日) 20:27:58.72 ID:8g8MuPaX.net
- さくっとギャルゲーも無人島オナニーも頓挫しそう
それでコイツ顔真っ赤にして荒ぶってるのかw
- 315 :名前は開発中のものです。:2016/10/24(月) 05:27:37.80 ID:J/shHSrW.net
- 取り込み中のようですが募集してよろしいでしょうか?
- 316 :名前は開発中のものです。:2016/10/24(月) 06:08:46.01 ID:JTL4pDxM.net
- よろしい
- 317 :名前は開発中のものです。:2016/10/30(日) 01:49:27.53 ID:SOZpnFXz.net
- やりましょ
UI、マできます
- 318 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 20:33:50.58 ID:zfIy25P9.net
- マって?
- 319 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 22:11:19.69 ID:rT7DpjGS.net
- あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
人手が欲しいなら2chのような匿名BBSより顕名制のSNSの方がいいよ
多くの人が自分が作ったものをそこで発表してるし市の人の書いた文章や交流のやりとりも残ってるから
判断材料の提示もお互い手間も少ない
- 320 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 22:19:13.71 ID:0nJGXj0L.net
- >>317
マッパーじゃないかなw
- 321 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 22:30:52.02 ID:Uu+o4AsU.net
- マネジでしょ
- 322 :名前は開発中のものです。:2016/11/02(水) 22:48:01.59 ID:rT7DpjGS.net
- マインドコントロールかもしれん
- 323 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 06:25:18.56 ID:X67yYDv6.net
- マンチカンの世話だろ、どんだけ無知なんだよお前ら
- 324 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 07:41:15.61 ID:cixRQ11X.net
- できます、に名詞はねぇだろw
関連から言って、マフーバに違いない。
- 325 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 09:01:16.46 ID:0P+6iSfm.net
- マフーバって名詞じゃないの?
- 326 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 11:08:50.05 ID:eLKuLBoX.net
- ム板:プログラム技術
マ板:プログラマー
はっきりしてることは
「マ」ですぐピンとくる奴はプログラマーを求めていない
- 327 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 11:46:47.12 ID:093Ys/h7.net
- マジレスも求めてない
- 328 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 13:06:56.27 ID:eLKuLBoX.net
- 何だとコラ ママに言いつけるぞ
マを2人並べるとママになるんだぞ
- 329 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 13:14:43.17 ID:X67yYDv6.net
- すげーなママ
- 330 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 15:28:21.89 ID:1AO0M43O.net
- つまりママの半人前がマということだな
- 331 :名前は開発中のものです。:2016/11/03(木) 17:30:25.66 ID:X67yYDv6.net
- http://i.imgur.com/03RkUDu.jpg
伝説の傭兵もママが一番大変だったって言ってたな
- 332 :名前は開発中のものです。:2016/11/04(金) 23:46:55.74 ID:bqlDcjXs.net
- 募集していいかい?
- 333 :名前は開発中のものです。:2016/11/05(土) 00:03:35.21 ID:PCLrvYVg.net
- できるものならな
- 334 :名前は開発中のものです。:2016/11/05(土) 10:58:57.05 ID:22niHhp1.net
- やりましょ
UI、マできます
- 335 :名前は開発中のものです。:2016/11/05(土) 14:21:55.18 ID:7/6sTCd0.net
- マって?
- 336 :名前は開発中のものです。:2016/11/05(土) 17:07:11.61 ID:22niHhp1.net
- やりましょ
スタップ細胞はありまぁす
- 337 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 00:34:40.49 ID:7vvCpDM7.net
- マジで?
- 338 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 16:33:49.37 ID:aElx4Rv0.net
- 最強のゲームを作ってもいいですか??
- 339 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 17:18:35.11 ID:lqORQpt3.net
- ドリルでもつけるの
- 340 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 17:19:21.56 ID:7vvCpDM7.net
- 君の企画をカスタムしてあげるよ
- 341 :名前は開発中のものです。:2016/11/07(月) 20:46:22.96 ID:bjsjYVwD.net
- 募集していいかい?
- 342 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 09:31:36.33 ID:itUJd4JW.net
- できるものならな
- 343 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 09:45:28.81 ID:PNIJGrgi.net
- やりマしょ
- 344 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 09:50:27.39 ID:2Tlau/nN.net
- UI、マできます
- 345 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 11:01:34.86 ID:otdJnRNG.net
- 本当にできるのか?
- 346 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 12:15:29.13 ID:5VBrlywG.net
- ごめんなさい、嘘つきました。プログラムと2D.3Dモデリングしかできません。
- 347 :名前は開発中のものです。:2016/11/08(火) 20:34:34.75 ID:A3C9XDwR.net
- ぼくも嘘つきました
本当はdelphiで糞みたいなアプリケーションしか作れないし
cinema4dで糞みたいなモデリングしか行ってません
- 348 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 00:10:33.09 ID:duUw2CKe.net
- みんなで反省会
- 349 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 14:36:32.76 ID:wzI8xaoP.net
- 当初は協力者は募集してなかったのだが募集してみることにした。
ゲームジャンル:2DRPG
開発言語:C++
ゲームタイトル:DRAGON RING
Naoki Games Project
元システムエンジニアNaoki Murakamiによるゲーム開発ブログ
http://n-g-p.jugem.jp/
募集要因:キャラクターデザイン、システム&ストーリー考案、楽曲製作orお勧めフリー曲の提案、ドット職人
- 350 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 14:38:15.78 ID:wzI8xaoP.net
- 「DRAGON RING プロローグ草案」
人類は力で世界統一をもくろむアルバスタ帝国と
精霊の加護を受けた3国の同盟軍とで激しい戦争が繰り広げられた。
激闘の末、3国同盟軍がアルバスタ帝国に勝利し
人類はつかの間の平和の世を取り戻す。
だが、そんな平和な人間界に
突如として竜神界からやってきた竜神族たちにより人類は襲撃を受けてしまう。
アルバスタ帝国を含む4国は力を結集し竜神族たちに戦いを挑むも
強大な魔法を有する竜神族たちには歯が立たず
4国の国王は人類の人命存続を引き換えに
竜神族による支配の道を歩むことを承諾。
それから20年の時が流れた・・・。
「ここから物語開始」
竜神族に歯向かう人類がいなくなった世に
真の平和を目指し旅立ちを決意する3人の若者(主人公)がいた。
とは言え女・子供の力では凶悪な魔物達には歯が立たない。
そこで若者たちは精霊の加護を受け
精霊たちの力を身に宿して魔物との戦いに挑んでいくことになる。
- 351 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 14:41:21.29 ID:wzI8xaoP.net
- 「DRAGON RING システム設定 - 草案」
主人公たちは精霊の加護(力)を身に宿して戦いに身を投じるわけだが、
人間界の精霊たちは竜神族の魔法により封印されてしまっている。
それらの精霊を開放していくことでレベル上限が少しずつ開放されていく。
・エリアA(Lv10上限)→ ボス撃破 → Lv20まで開放 → エリアBへ
・エリアB(Lv20上限)→ ボス撃破 → Lv30まで開放 → エリアCへ
・エリアC(Lv30上限)→ ボス撃破 → Lv40まで開放 → エリアDへ
・エリアD(Lv40上限)→ ボス撃破 → Lv99まで全開放 → 最終地へ
上記のようにA→B→C→Dという風に順にエリアを進んでいくことになる。
ただし、スタート時の主人公たちは精霊の加護を受けていない状態なので最初はLv5上限である。
旅立ちを決意する3人の若者(主人公)の前に彼らの力を試すため
美しくて強い女戦士が立ちはだかる。
まずは彼女を打ち倒すことが主人公(プレイヤー)に課せられた最初の試練。
フィールドの敵をやっつけてレベルアップに励みレベル上限のLv5にして、
また村で強い武器防具を買い揃えるためにお金も貯めなければいけない。
レベル上限にしてエリア内の最強の武器防具を身につけてキャラ強化を果たしたら
あとは戦略を駆使して運にも身を任せてボスを撃破していこう。(これが基本)
見事、女戦士を打ち倒すことができれば
3人の主人公たちに精霊の力が宿りLv10上限まで引き上げられて
女戦士も仲間に加わり4人パーティとなって旅を続けることになる。
そして、エリアAのボスを撃破できればLv20上限まで解放されエリアBへ
基本3+1パーティ
4人目の仲間はレベルは上がらない代わりに
最初からそのエリアの上限レベル(結構強い)に達している。
- 352 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 14:50:59.60 ID:wzI8xaoP.net
- 軽くゲーム概要をご紹介させていただきました。
興味を持っていただけましたらブログまでどうぞ。
現在はそのほかの世界設定やシステム回りを暗中模索で考案中。。。(なにか良いアイデアはないものか。。)
基本的にスーファミの頃の2DRPGがベースで、
初期のドラクエ(2、3、4)と初期のFF(FF3、4、5)の良いところを融合させたものを考えています。
かわいいドットキャラたちではあるが、内容(物語やシステム面)で魅力たっぷりな昔ながらの2DRPGを開発!
以上でーす
- 353 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 17:20:38.73 ID:VnZCY0vQ.net
- 女戦士の絵が無断転載なら今の内にやめとけ
- 354 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 18:00:59.62 ID:pX3IYALc.net
- プログラムはできてもゲームシステムは作ったことない人かな
ツクール向きだと思うけどvc++起動して何をするつもりなんや
- 355 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 18:58:27.81 ID:XdKO3MAD.net
- 募集スレなんだからケチつけんなよ
興味ないならほっとけ
- 356 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 22:56:26.77 ID:duUw2CKe.net
- そうだそうだ
>>女戦士
やりましょ
UI、マできます
- 357 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 00:29:23.03 ID:JNAY6cG6.net
- ケチつける気は無いし仕事があるようなら参加したいけど、実績なしでRPGはある程度モノが出来上がってないとちょっと
- 358 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 00:37:38.70 ID:EB07l+pz.net
- すぐ逃走するからまあ見てなって
- 359 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 01:11:26.53 ID:MGLv23Rx.net
- http://n-g-p.jugem.jp/?cid=3
Q:どうしてゲーム開発を?
A:んー・・・なんとなく作ってみたくなったからかな?
- 360 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 01:34:07.09 ID:9Xixc7Sa.net
- 実績以前にただのポエムだろ
例のWeb屋と仲良くやっとれ
- 361 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 01:34:50.43 ID:7loyxUlZ.net
- 数日後の予想
Q:どうしてゲーム開発中止を?
A:んー・・・なんとなくやめたくなったからかな?
- 362 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 05:30:26.64 ID:NJa7lKmc.net
- 設定や構想から始める人はツクールでないと完成しない。
よくできてもマップエディタとマップ上を歩ける程度。
ソースは自分。今はあきらめてue4で他の完成しないゲームを作ってる。
- 363 :名前は開発中のものです。:2016/11/10(木) 09:59:28.92 ID:QIlFiKqT.net
- たしかに俺も今はue4でランドスケープ上を歩けるだけのゲーム作ってるわ
- 364 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 00:05:05.86 ID:mAlPJF4z.net
- >>349
ブログ見てるがプログラミング力が全く感じられない
ツクール、ウディタ、SGB、SRPG Studioどれでもいいからツールを使うべき
- 365 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 00:05:55.23 ID:8j4K2yAA.net
- でも、お高いんでしょう?
- 366 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 00:31:58.12 ID:mAlPJF4z.net
- ウディタ無料
ツクールは安売りの時に買えばいい
- 367 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 00:39:54.87 ID:mAlPJF4z.net
- C++でRPGは超難関
RolePaintもマップエディタで終わると思って見てる
それと比べて>>349のプログラミング力は最低レベル
- 368 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 01:09:29.15 ID:A8B/5w9A.net
- >>363
適当な3Dモデル入れてフィールド作って歩くだけで謎の満足感ある
- 369 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 01:10:41.35 ID:kmZ0a4IP.net
- UnityかUE4を無料で使えるこのご時世
なぜツクール
- 370 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 01:11:28.47 ID:VjEInJ0k.net
- とにかく敵もマップチップもシナリオも音楽も
ドットとか一色とかああああとかなしとかでいいからある程度遊べるようにしてから募集してほしいわ
何も作ってませんシナリオは頭の中にありますじゃあ参加する気にはならんよ
- 371 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 02:14:58.45 ID:/sj/cowu.net
- そんな希望の十分の一も進まないうちにきれいさっぱり逃走するよ
- 372 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 23:22:33.35 ID:8j4K2yAA.net
- 見せるとパクられるから仕方ない
- 373 :名前は開発中のものです。:2016/11/11(金) 23:27:26.56 ID:/sj/cowu.net
- ゴミをパクられることにおびえるゴミ
- 374 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 01:53:54.33 ID:B6N5mO0p.net
- ことさらに叩く奴よりゃマシなんだろうけど、blog見てもなんにも伝わってこないから参加する気にはなれんなあ
- 375 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 07:25:29.15 ID:xkkoe1gC.net
- コードを書くなりゲームエンジンで作り始めないと
ブログに文字を書いてもゼロとしかみないよ
- 376 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 07:33:51.88 ID:gfqhvFeA.net
- ある程度できてたら集なんかせんわ
後から入ってきた何もしてない連中にごちゃごちゃ言われたないし
音楽とか完全に分離できてる素材系の募集くらいだわ
- 377 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 07:41:41.44 ID:q0ALqvzJ.net
- 作者さんが擁護書き込みしてそう
つーかもうこんな叩かれ方したらこの板じゃロクな人こないでしょ
- 378 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 08:42:53.11 ID:OYNzmDhR.net
- 自称作者の9割は口だけだし
- 379 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 09:27:31.17 ID:xkkoe1gC.net
- C++は動く物がないとダメ
ツクールはツクールが動くからマル
その違いは大きい
- 380 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 10:53:43.57 ID:B6N5mO0p.net
- とにかくその5レベルのところまででもいいから遊べるものにして提示して見せてくれないと
寒いQ&A見せられてもうわって顔しかめるわ
- 381 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 13:15:49.72 ID:H2JFVQJY.net
- 絵が下手なデザイナーよしこちゃんの同類
- 382 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 13:18:08.29 ID:vE7VPxW+.net
- ホントケチつけるカスしかいねえなここは
募集して失敗だったわじゃあな
- 383 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 13:31:14.60 ID:deq9VhKr.net
- 二度とゴミもってくるんじゃねえぞ、消えろ
- 384 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 13:39:37.99 ID:vE7VPxW+.net
- ゴミすら作れないカスがほざいてやがるな
- 385 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 13:51:35.49 ID:U1VBKkFI.net
- 作ってもないゴミ持ち込まれても
- 386 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 14:16:50.40 ID:jnTp5fYu.net
- ライトノベル好きなのかな
でもお話が暗いよね、もっと流行も取り入れて欲しい
貧乏人兄弟姉妹が焼き殺された記憶を持ってダンゴムシに転生とか
- 387 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 14:48:50.94 ID:deq9VhKr.net
- こいつにはダンゴムシのゲームがお似合いだ、無能すぎてそれも妄想どまりだろうが
- 388 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 17:08:07.67 ID:5ro57/+k.net
- あいうえお
- 389 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 17:12:32.36 ID:q0ALqvzJ.net
- 募集スレで募集してこれとか世話ないな〜w
- 390 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 17:22:25.42 ID:9EC3feaI.net
- 中学生の黒歴史ノートと同等のもの見せられてスタッフ募集とか言われても…
やたら設定は決まってるのにシナリオらしいシナリオは無いのにライター募集してるし
じゃあお前が書けよレベルでめちゃくちゃ口突っ込まれそう
いつか募集してクオリティ高いの作りたいと考えはするけど
お礼とか考えると結局一人制作に戻ってしまう
- 391 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:02:33.73 ID:876Fml+E.net
- >>390
モノが形になってるならいくらでも協力者は来ると思うぞ
俺だって条件合致するなら参加したいし
- 392 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:22:56.16 ID:MHE369Gb.net
- 過去に作ったもの提示するのが一番説得力あるだろうな
- 393 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:29:19.82 ID:vE7VPxW+.net
- ま、ゴミどもはそうやって言い訳して馴れ合ってればいいよ
- 394 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:38:41.81 ID:gfqhvFeA.net
- だから形になってるような段階になったら協力なんていらんのだわ
成功が見えてからおこぼれに与ろうとよってくるような乞食はノーサンキュー
- 395 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:43:05.07 ID:vE7VPxW+.net
- ほんとそれな
主要メンバーをあとから募集するなんてありえないから
- 396 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 18:56:24.24 ID:dnZ4wKas.net
- マップエディタやイベントエディタ無しでRPGをつくるのか
シナリオやグラフィックだけ進んでも何も始まらないぞ
素材は仮でいいからマップエディタとイベントエディタできてから募集しろ
ツールを使うなら話はちがうが
- 397 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 19:06:58.90 ID:876Fml+E.net
- 音楽とか完全に分離できる素材だからこそ絶対妄想厨二日記に協力したくない
プロの世界ですら立ち消えで二度とゲームの仕事はしないなんて人もいるのに。
まあ、妄想家には分からんだろうね
- 398 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 19:42:59.89 ID:vE7VPxW+.net
- 後から乗せる音なんてこんな場所で探さなくてもフリーで十分だから
君みたいなゴミは元から必要ないよ
- 399 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 19:47:25.94 ID:Vnw5Kjr7.net
- こっちでやれ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/
- 400 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 20:09:33.91 ID:H2JFVQJY.net
- なんか面白くなってきたな
- 401 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 21:30:20.66 ID:ZABWaF7c.net
- ブログから、こいつは駄目な奴だ。やばい奴だっていう臭いが凄かったけど、10年以上暴れててまとめまであるような奴だったのか。納得
- 402 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 22:46:40.28 ID:o8Mj1Xio.net
- 確かに、募集の企画のレベルが閲覧者のレベルより低い時はあるが、それはスルーか、指摘するにしても言い方はあると思うな。
2ちゃんだからとはいえ、喧嘩上等ないきなり暴言は流石に失礼じゃないのかねぇ…
2ちゃんはなんでもありという風潮はあるが、やめてほしいところだなぁ。
- 403 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 22:59:19.15 ID:B6N5mO0p.net
- そういうことを言うと本人だー擁護だーってのが湧くからね、まあ、どっちもどっちだね
- 404 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:06:06.95 ID:vE7VPxW+.net
- 募集スレじゃなくて企画にケチつけるスレに変えとけ
- 405 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:17:18.20 ID:OYNzmDhR.net
- そこは擬態しないと餌が来ないから
- 406 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:25:50.92 ID:q0ALqvzJ.net
- 個人開発でまともっぽいのはナインとロクスくらいかな?
この2つ見てても他に頼ってなくて、基本自力
ナインは終わっちゃったけど
- 407 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:27:09.03 ID:ZABWaF7c.net
- >>404
本気で、こいつ中学生かな?って思わせるブログ内容だったから、皆まだソフトに表現してたと思うぞ。
身バレした今じゃ遠慮ないだろうけど
- 408 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:45:30.76 ID:jnTp5fYu.net
- 奴隷を募集しています
新規ヨロ
- 409 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:54:06.24 ID:dnZ4wKas.net
- >>408
プランナー様
是非どんなゲームかお示しください
当方はモデラーで最近ue4始めた
- 410 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:05:09.58 ID:zjTbwTzz.net
- やりマしょ
当方Webのプロ、UI、マできます
- 411 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:27:33.20 ID:kiJD/Jnw.net
- な、しっかりとしたプランナーには
ケチも付かないし人だって集まるんだよ
- 412 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:31:21.46 ID:5G81C+d6.net
- こういうアホしかいないスレで募集した俺が馬鹿だったわ
- 413 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:36:07.71 ID:dQ+1PMiq.net
- 妄想垂れ流すだけのプランナーなんてゲームじゃなくても嫌われてる
- 414 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:41:20.89 ID:DV5YYKnk.net
- なんでこのカスはたくさんゲームを完成させた人が作るような解説ブログを無能の分際で書くのかね
10年以上もブログと掲示板で妄想たれるだけの人生もうやめたいと思わないのか
できるやつは口を開かずだまってやるんだよ
- 415 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 00:53:37.33 ID:EzOkCZiT.net
- 限られた人数で世界一を目指す競技でもない限り、8年あればだいたい何やってもプロになれるのにな
- 416 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 01:05:34.53 ID:sjbuDZ3o.net
- >>408のようなしっかりとしたプランナーなら安心して参加できるな
自分語りするオカマ野郎はそもそもゲーム作る気ないんだから出会い系でもやってろ
- 417 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 01:06:50.44 ID:DV5YYKnk.net
- >>409
ベルトスクロールアクションがいいと思う
- 418 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 08:42:03.18 ID:EzOkCZiT.net
- 今更上の方のドラクエがうんたらってスレみたけどすげーなこれw
blogの何もできないくせにずいぶん偉そうに語ってるあたりとすごく強く結びついたわ
- 419 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 08:45:20.43 ID:duaBvxtC.net
- おい
GAMEMAKER: STUDIOの使い方わかるやつ、
居たら手伝え
- 420 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 11:38:34.91 ID:d+ncg9zL.net
- お・と・こ・わ・り
- 421 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 12:07:00.46 ID:t85BxyaT.net
- 男割り
- 422 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 13:17:54.82 ID:t091omcN.net
- 具体的にどう手伝って欲しいんだい
- 423 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 21:38:44.44 ID:sjbuDZ3o.net
- 募集していいかい?
- 424 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 21:44:06.51 ID:+7r96jZ8.net
- 今は時期が悪い
来世まで待て
- 425 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 21:48:46.18 ID:5zeor6hq.net
- みんなで募集しましょう
- 426 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 21:53:39.61 ID:sjbuDZ3o.net
- そうしましょ
- 427 :348:2016/11/14(月) 02:05:57.11 ID:chmAq2/H.net
- >>370
実際のゲーム会社でのゲーム開発を想定して考えたとして
プロジェクトに一番最初に参加する時は
何もない状態から開発をスタートするものではなかろうか?
やる気とは人から与えてもらうものだろうか?
「ある程度遊べるもの」というものを用意したところで
結局君は別の理由をつけてやらないと思う。
やる気が起きないことを他人のせいにしてはいけない。
- 428 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 02:15:50.14 ID:6vueBysy.net
- 今日のNGID:chmAq2/H
- 429 :348:2016/11/14(月) 02:18:07.48 ID:uxwd6z70.net
- >>404
募集主でもないのに何を勝手に怒っておる?
2ちゃんねるがこういう場所であることは昔から周知の事実であろう。
ここ2ちゃんねるは自由な発言が許された文化が根付いている。
そんな場所で開発メンバーを募集したところで
非難に回る者が現れるか貶されたりすることは百も承知。
そのことで2ちゃんねるの広告収入に繋がるならそれでいいではないか。
そうイライラするな
回りの投稿者に自分も合わせて一緒になってケチ遊びを楽しめば良い
- 430 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 02:24:06.88 ID:LTzIV5mv.net
- >>402
えええ、なんで?
2ちゃんねるはそういうことを遊ぶことを売りにした掲示板サイトなんじゃないの?
2ちゃんねるが糞マジメな掲示板になってしまうのは何だか嫌だな。
- 431 :348:2016/11/14(月) 02:32:13.38 ID:A5vApYeQ.net
- >>414
もしかして解説ブログとは俺のブログのことを指してる?
どこが解説ブログなのよ?
今のところプランを発表してるブログに過ぎないし
今後プログラミングの解説などやる気はないよ。
だが「できるやつは口を開かずだまってやるんだよ」の意見には同意するが、
ゲーム会社の企画会議の場でプロデューサーが黙ったままプランを発表しないのはどうなのよ?
どんなRPGを開発しようとしているのかを口に出して発表することは必要であり
口を摘むんだままでは何も進まない
あと>>430の投稿者は俺です
名前入れるの忘れてたわ
- 432 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 02:43:12.25 ID:8VRNFdcN.net
- デザリングで2ちゃんねるに投稿しに来てるのでIDが安定しないな
特にここの住人に何を言いたいわけではないので引っ込むことにするよ。
スレ汚し失礼した、構わず自分たちなりの2ちゃん遊びというものに没頭しててくれ
非難、罵倒、ケチ、それらに君たちの遊びには俺は一切口出ししない。
今の俺は個人的な趣味の一環として2DRPGを開発しているだけで
ここには開発メンバーを募集しに来ただけである。
ブログにメルアドを明記してるので興味のある者は名乗りを挙げてくれ、
都内の秋葉原あたりで実際に会ってゲーム内容を詰める話をしようではないか。
ちなみに今はキャラクターデザインが出来る絵描きさんがほしい。
- 433 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 10:05:56.33 ID:mck4q0ve.net
- R-15 R-18は年齢的に無理だし
シナリオを見たけど、真の平和だとか書かれてちゃ
参加する気になれないね
- 434 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 11:39:23.55 ID:V0km5Ym/.net
- >>430
それは貴方が決めた閲覧の仕方です。
品行方正を押し付ける気は無いし押し付けても守らせられないですよね。でも、読み手の人がいるのだからうんぬん…
- 435 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 14:51:55.44 ID:kKw3a2Aw.net
- >>433
おいおい、何歳だよお前w
- 436 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 17:59:56.62 ID:mck4q0ve.net
- >>435
14歳の厨房さ
ふりーむに行ってもまともなの無いからここに来てみたんだが
こっちもまともなの無いのか…
- 437 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 18:29:04.02 ID:zDNz72QC.net
- 中学生も呆れるおっさんたちワロタ
2chで偉そうな顔してるシステムエンジニアやらデザイナーなんて>>349程度のやつしかいないよ
- 438 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 18:49:01.61 ID:PHBf2oHu.net
- Naoki Murakamiさんを抉るような行為をやめたまえ
大人として、注意させてもらうよ
- 439 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 18:53:07.02 ID:kKw3a2Aw.net
- >>436
煽りとかじゃなくて、純粋に興味なんだけど、厨房君は企画とかするの?
何かできるorやりたい役職ある?
おっさんらが厨房の頃は、正しく348のブログみたいな黒歴史ノートが大多数だったと思うから、今の子の設定やら企画やらがどんなものか知りたいわ
- 440 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 19:50:54.34 ID:4sE7Dcw7.net
- 無料ツールを使いこなしunityやue4でゲームを作ってるに決まってる
今更DXライブラリの2Dゲームはない
- 441 :sage:2016/11/14(月) 20:03:41.97 ID:aiRjeC9k.net
- https://www.youtube.com/watch?v=tY-xyCbzdqY
https://www.youtube.com/watch?v=NJYs5GTmdcg
- 442 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 21:35:04.14 ID:poPyjfum.net
- 今のDXライブラリはPS4やPSVITAのゲーム開発にも対応してるみたいだな
- 443 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 21:44:49.30 ID:mck4q0ve.net
- >>439
企画とかしたことあったけど全て失敗に終わった
中々共同作業が上手く行かなかったねwけど
今は、企画やるにも人材や信頼性が必要思って実績を集めてるとこさ
まぁ学校はキチガイ教師で時間の無駄だから色々やっている
スキルについては、UTAUやボーカロイド、aviutl ドット絵 などやってるよ
後今は自分が所属しているサークルでシナリオとツール(ティラスク)とかやってる
他にも色々あるけど…ここじゃ流石にね…
- 444 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 22:21:47.93 ID:OYb2Ea+w.net
- 2ちゃんねるは罵倒が飛び交うのでダメなイメージがあるけど、
俺はその部分に関しては別に良いと思うけどな。
意味のない連投でスレを埋めるだけの荒らしは話にならんが
こういうスレにメンバー募集を求めてきた者を意味が通じる言葉で罵倒するぐらいは別にいいと思う。
罵り合い大会が始まって妙な遊びが始まったところで
本当に興味のある人は募集主に直接連絡を取り合うなどして
2ちゃんねる外で勝手にゲーム開発やってるだろうし。。
まあ悪口や罵倒もネタかご馳走だと思って好き勝手盛り上がって楽しめればいいんじゃないの?
- 445 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 22:37:36.49 ID:BaooGZc9.net
- というわけで少し流れてしまったので
もう一度メンバー募集をしていくことにする。
無償でのRPG開発メンバー募集
プロデューサー兼ディレクター:NaokiMurakami
ゲームジャンル:2DのファンタジーRPG
プロジェクト名:Naoki Games Project
開発ブログ:http://n-g-p.jugem.jp/
求めているメンバー要員:
1.キャラクターデザインが描ける人(アナログ、デジタルは問わない)
2.ユニークで面白いシステムを提案できる人もしくはしたい人
3.面白いシナリオが思いつく人
4.自分が作曲したオリジナル曲を売り込んでみたい人
5.ドット職人をやってみたい人(ラグナロクオンラインのような感じ)
※今回はプログラマーは募集しません
プログラミングはすべて私が担当します
- 446 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 22:51:22.05 ID:mINSgCU8.net
- いちいちよくしゃべるゴミだな
- 447 :444:2016/11/14(月) 22:54:01.81 ID:fuIIjD2B.net
- 追記:
開発ブログにこれまでのRPGプラン(草案)をまとめています。
またメルアドはプロフィールページに明記してるので
参加してみたい人はメールを送ってきてください。
ちなみにこのゲーム開発は個人の趣味の一環であり
営利を求めない完全無料のフリーゲームです。
であるため報酬などは一切でません。
本気であるか遊びであるかを問われれば
どちらかと言えば遊びです。(だって趣味なんだし〜)
だがやるからには遊びの延長として最後まで作り上げる予定。
ただし参加するメンバーさんはあまり根を詰めないでください。
あくまでもRPG開発を楽しむことが前提です。それとやりがい?青春?w
面白く感じられなくなったら無理しないで遠慮なく抜けてください。
あと都内に住んでる人であれば秋葉原で実際にお会いしたりもしたいですね。
以上でーす
- 448 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 23:07:49.88 ID:mck4q0ve.net
- 仕方ないから参加してあげる
- 449 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 23:10:11.86 ID:4V9MSH3W.net
- プログラムできるんだったら、とりあえず動くものを作って動画上げてみたら?
そうすれば参加者も増えるんじゃないかな
モデルとかその辺はとりあえず借り物でいいんだし
- 450 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 23:11:56.88 ID:zDNz72QC.net
- やりましょ
UI、マできます
- 451 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 23:37:17.91 ID:rGo1ZgVG.net
- マッサージができる人がいるのはありがたいね
- 452 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:22:26.22 ID:jVKr35f5.net
- >>449
そうだね
バトルシステムのデモ動画でも作ってYouTubeにアップとかそのうちやろう。
本作のドットキャラはラグナロクオンラインのようなドットキャラを考えている。
その作品も2DRPGであるが2Dなドットキャラが動き回って剣を振ったりして敵と戦っている。
ああいう動きのあるバトルが理想なんだよね
あと本作品には食材を集めて料理を作る食事システムなんかも考えている。
睡眠・疲労システムや空腹・食事システムなどを入れて
ちゃんと適度に不眠を取らないと寝不足でフラフラになり
主人公たちは旅をしながらキャンプを張って睡眠を取る必要がある。
さらに食事を取らないと空腹になって倒れてしまうため、
調理ミニゲームで料理を自分たちで作って食べる。
各村や町には八百屋などの食材屋があったり
水辺で釣りミニゲームをして魚を釣って料理の食材にする。
それらの調理ミニゲームや釣りミニゲームだったら
画像素材を自分で作る必要はあるが何とか作れそうな気がするので、そういうのを先に作って動画にする。
- 453 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:27:00.05 ID:PI1HLK2L.net
- >>452
とりあえずメール送りました。
メールを届いてるかわからないので確認してください
- 454 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:28:34.09 ID:JvP8OhMf.net
- まあ、そういう生活系コンテンツなども
これから追々ブログで発表していくことにする。
とにかく俺は2DのRPGではあるがアイデアで超面白いRPGを目指してみる。
もう遅いから寝る。
私生活が色々と忙しいので自分のペースで少しずつ開発を進めていきます。
- 455 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:36:23.46 ID:ZWcOnkbi.net
- がんばってくれたまえ
もう募集も済んだことだろうし、こんなところで油を売っていないで、勝手に開発を進めてください
- 456 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:43:09.19 ID:8KXLigbf.net
- >>453
今メールを確認しました。
- 457 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 00:45:38.97 ID:ohCiWunF.net
- ID変化するならコテ付けてくれ
誰と誰が話してるのかさっぱりだ
- 458 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 01:18:48.87 ID:fVlySEZ2.net
- コイツ痛いところ突かれたらちょくちょく顔真っ赤にして反論するから笑える
- 459 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 01:18:59.42 ID:nxyJMeWo.net
- 思ったけど、食事システムとか睡眠システムとか、あーんまり面白いシステムとは感じられない。
リアリティ持ち込めば面白くなる訳じゃないというか。FF15体験版で料理したりするけどいらないなあ俺はと思う気持ちと同じで。
趣味で作るのでもなんでも、ワンアイディアが大切だと思うんだよなあ。
まあ、作りたいものを作る、のがかなり大事だと思うで、余計なお世話なんだけど。
- 460 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 01:40:38.49 ID:nxyJMeWo.net
- なんだろう。シナリオ?読んでみたけど劣化FF6みたいな印象。
残虐性を強めにとか、主人公とヒロインの激しいキスとベッドシーン入れるとかいうとこに、
大人なRPG目指すと言ってるのに、逆に童貞っぽさを感じてしまった。
- 461 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 01:51:05.93 ID:nxyJMeWo.net
- バトルシステムについて。
ターン数を表示しておく、というのは愚行だと思う。
余計なノイズがずーっと表示されている必要はないんじゃないかと。
例えば全員に防御させたいなら、直前のターンなどに「敵が大きく息を吸い込んだ!」とかなんとか、プレイヤーに感じ取らせるとかすればいいと思った。
決まったターンに壊滅的な攻撃を用意するからターン数表示って。初見は対応策ねーのかよ、とプレイしてたら怒るレベル。
FFやらドラクエを限界までやり込んだというなら、それらの良さを学ぶなり研究してはいかがでしょうか。
余計なお世話だけども。
- 462 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 01:56:32.80 ID:2wlcf9il.net
- 2ちゃんでさんざん馬鹿にされるだけの人生おくってるんだな
- 463 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 02:02:05.34 ID:nxyJMeWo.net
- ブログを拝見。
FF6をプレイしつつファインとサナとカスミの物語に脳内変換するのが、最短距離な気がしました。
- 464 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 02:02:26.36 ID:fVlySEZ2.net
- 内部情報を得るべくスパイを送るのだ
- 465 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 02:16:35.71 ID:nxyJMeWo.net
- RPG作りに興味はないけど、アイディアを考えてみる。
大人なRPG、、、
ダークソウルからインスピを得て、
その世界の住人はみなソウルを持って生まれてくる。
ソウルが火属性とか水属性のベースになり、そのソウルを高めることで成長。
モンスターを倒し集めた風ソウルやら土ソウルで、キャラを育てる。
うーん、ダークソウルのまんまだな。
育てた能力値の一部は再振り分けが可能。エリアによって属性を変えて有利になったりなんだり。
あと、弱いうちは弱いエリアしか行けない、みたいな優しいゲームばかりなので、アレがないと行けないみたいのは極力なしで、逃げまくれればラスボスまででも行けるらしい、みたいのはどうだろ?
アイディアとしてどうでしょうか皆さん。
- 466 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 02:40:17.41 ID:fVlySEZ2.net
- >>445のブログへのツッコミすごい面白かったのに>>465は面白くないよぉ
- 467 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 02:41:00.52 ID:nxyJMeWo.net
- >>452
あとブログの「エロと萌えと女は必須」
エロと女性は好きですが、上記のようにブログでゲームに盛り込みたい宣言されるとまー、反吐が出ますねこりゃ。
そのくせ、主人公には妹と幼馴染の女性がいる。相当こじらせた願望が見受けられるのですが、であるなら、主人公の名前は固定ではなくプレイヤーが自分で入力できる方が良いのではないかと思います。
主人公は元気発剌でなく、こじらせ感高めなのであまり喋らせない方が良い。呪いか何かで喋れなくするとか。どうでしょうか。
- 468 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 03:16:29.64 ID:nxyJMeWo.net
- やっぱり突っ込みどころ満載なのが残念。
11/14「主人公とヒロインの恋愛〜」
主人公、行動力ある、と書いてあるそばから、腹減ったな〜と口だけ(で行動しない)って書かれてて、あれれーおかしいなー、とコナンでなくても突っ込みたくなる。
そもそも剣と魔法のファンタジーの世界で17,18ってもう大人と同じくらいなんじゃねえかなあと俺は思う。親のいない3人暮らしが何年続いてるのか知らないけど、それなりにたくましさが無いとそもそも死ぬんじゃないのだろうか。
ヒロインに主人公が「笑った顔の方が可愛いよ」て、丘の上の王子様かよ、アルバートさんが助走つけてバグパイプで殴りに来るレベル。
癒し系のはずのヒロインが、飢えをしのぐため川で魚釣ってくるとか、うーんワイルド。むしろ野生的。ジョブタイプ僧侶なのに。
曲がった上っ面の正義を振りかざす主人公にキレるヒロイン。反論で親を持ち出したり感謝を要求する主人公。怒ってビンタ食らわしてパーティー抜けると言うヒロイン。「ちょ、待てよ!なんでそんなこと言うんだ!」そんな喧嘩シーン最中に敵が来てヒロインがさらわれる。
まずそんな器のちいせー主人公ヤダ。
ヒロイン、おしとやかなはずじゃ、、、つかピーチ姫かお前は。
主人公はもう少し真っ直ぐでありたい。
異性の幼馴染ならもっと信頼しあっていただきたい。
どうしても喧嘩させたいなら、カスミのキャラなら、
宿屋泊まって起きたら置き手紙1枚で姿を消させたい。
案1
例え
で終わらせるなんて!
以上
- 469 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 03:17:23.19 ID:ohCiWunF.net
- 感想なら本人に直接メールしろ
そのなんとかって奴の個人スレでも作ろうぜスレでもない
ただ募集するスレ
- 470 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 03:31:01.75 ID:nxyJMeWo.net
- 冒頭ストーリー演出草案について。
ストーリー演出案なのに、ロゴ表示などについてまで言及される綿密さ。
ラストバトル前のシーンはともかく、姉戦士と弟竜騎士との後日のバトルシーンを入れて、後の展開を冒頭に見せて時間を逆戻りさせるのは、少年マンガでよく見られる演出なのです。
それってありきたりってことなんじゃないのか。
駄漫画感半端無いんですが。
- 471 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 03:39:14.25 ID:WMxLkWKG.net
- 自分もゲーム作ってるから、作りたい!って気持ちは素晴らしい、頑張って欲しいと思う。
ただ、少なくとも俺はあのブログを見て、面白そう!ココイイね!という感想がほとんどなかった。
なんか致命的に中身がペラい気がした。
その反面自己顕示欲は見え透いた。
アウトプットより、まだ沢山インプットした方がイイんじゃ無いかなあと思った。
- 472 :名前は開発中のものです。:2016/11/15(火) 04:07:28.87 ID:71sGDvDN.net
- 作りたいストーリーに見合った、リアルでの経験が足りない。
もっと人生経験なり、読書なりで深くなる事を勧める。
- 473 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 00:12:44.89 ID:NhhR5dcU.net
- やめる時に言わずにその時その時に言った方がいいよ
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
- 474 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 00:34:30.93 ID:lynv//e6.net
- >>470
米映画では、インディージョーンズが典型
導入部・最初の15分は、カーアクションなど、息をも吐かせぬ、アクションシーンから始まる
そこで視聴者を引き付けないと、テレビのチャンネルを変えられる
- 475 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 01:32:05.11 ID:jREq/qD5.net
- スレチいつまでやってんだよ
- 476 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 14:09:02.62 ID:hyJZhl7w.net
- 11/16レイアとキルトの悲劇 より
「安心には及びません」
笑いがこらえきれない
- 477 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 14:21:00.36 ID:hyJZhl7w.net
- 20年前の戦争で最高司令官て、レイア今何歳やねん。
そういえば某有名スペースオペラの姫と同じ名前じゃねーか。レイアの名を汚したらあかんで。
更に先日国をボロボロにした魔竜騎士キルトの罪は操られていたとして赦しつつ、20年前の「戦争重罪人」レイアに罪を「きせて」死刑とか、温情あるのかないのか分からん裁判制度。うーん、素晴らしいですね!
「竜神四天王」出たー。
安直な名前なので、四天竜士とかにしたらどうでしょうか。
- 478 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 14:23:37.49 ID:FJQC/M1k.net
- 誰かーっ募集してスレチの流れを断ち切ってくれーっ
- 479 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 14:26:50.67 ID:d3+3qyIA.net
- テストプレイヤーも制作メンバーに入るかね?
- 480 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 15:54:45.69 ID:+qyfbBoM.net
- 月曜からツクールVXで作り始めたワイ
初めてのわりにシナリオの半分まで進んで高見の見物
- 481 :名前は開発中のものです。:2016/11/16(水) 16:02:02.51 ID:sU5vWjsc.net
- >>479
そのテストプレイヤーを製作メンバーとして扱うなら入るんじゃない?
不特定多数に適当に投げて結果だけ適当に拾うようなやり方だと入らないだろうな
- 482 :NaokiMurakami:2016/11/17(木) 04:15:36.93 ID:n9IlD1UY.net
- 戻ってきたらスレチ流れになってて驚いたw
>>476
誤字指摘ありがとうね。修正しておいたよ。
最初は「安心してください」と書いていたのだが、
「安心してください。履いてますよ!」のあの人のギャグが頭をよぎったので、
「心配には及びません。」に修正したつもりが「安心」のままになっていたようだね。
- 483 :NaokiMurakami:2016/11/17(木) 04:25:08.45 ID:sUl/Rh+4.net
- >>477
20年前に戦争が起こり現在のレイアはいくつなのか?
その辺りの設定に今も少し悩んでるが
現在は30代後半〜40代前半ぐらいにしようかと。
逆算すると20年前のレイアは19歳〜23歳ぐらい。
その頃の弟キルトを9歳の設定にすると、
レイアが14歳の頃は弟は4歳ということになる。
- 484 :NaokiMurakami:2016/11/17(木) 04:40:34.88 ID:FQMoPMb8.net
- >>477
>更に先日国をボロボロにした魔竜騎士キルトの罪は操られていたとして赦しつつ、
>20年前の「戦争重罪人」レイアに罪を「きせて」死刑とか、
>温情あるのかないのか分からん裁判制度。うーん、素晴らしいですね!
いや、何かに操られていようが罪は罪。という考え方が根底。
本来なら操られていても許されない。
そこを特別に無罪にしたのは、
姉の弟を思う心(自分の死で弟を生かす)に裁判長が少しだけ温情しただけのこと。
現実社会の裁判でも犯罪者が精神患者であっても
俺は罪に問うべきとの考え方をしている。
このRPGの物語は実は現実社会のさまざまな問題にリンクすることを意識して書いている。
まあテーマを一言で言うなら「人間」ですからね。
もっと深く追求するなら、「命、人生、真実の優しさ、憎しみ、悲しみ、喜び、勝利」などなど。
「人間は何のために生まれて、何のために生きてるのか?」その答えを導こうとする物語でもある。
- 485 :NaokiMurakami:2016/11/17(木) 05:00:16.04 ID:Xu5S7CH9.net
- ついでなので書いておくと
女戦士レイアという女性は幼い弟と自分を守るために力を求めて強くなった。
やがて帝国皇帝に見込まれで帝国軍の入隊し、戦争を指揮する立場までなったのだが、
彼女は偉い立場になりすぎて後戻りできない状態に追い込まれる。
彼女自身は戦争に罪の意識があるが帝国皇帝には逆らえない。
皇帝に逆らえば彼女は地位を失い弟を養えなくなる。
そういう悲しい立場の姉を表現したいわけですわ。
まあこれは草案なので、今はザッと簡単なあらすじで書いてるだけよ。
こういう感じの物語にしまーす的なもの。
実際はもっともっと台詞の重みは増すことになる。
新たな立場のキャラを登場させて物語にボリュームをつけるとか、
そのキャラは別の物語にも関係してるとか、
そういう肉詰め作業をするためにも、今はザッとお話の流れを書いています。
以上
スレチごめんな〜。
戻ってきたらスレチ流れになってて驚いたけど。
ちょっと嬉しかったので少しだけスレチに乗ってあげることにした。
でももうスレチはやめようぜ〜
- 486 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 05:21:58.19 ID:gWVH3kFI.net
- スレに張り付いて見てたことはみんな知ってるけどな
キモさがにじみ出てくる文章は健在のようだ
- 487 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 05:48:09.89 ID:EF761CdK.net
- 触るな消えろ
- 488 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 06:03:44.63 ID:gWVH3kFI.net
- 1 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC [1/9]
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい
//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります
最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます
本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
- 489 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 06:10:19.08 ID:iQU/N+pF.net
- >>485
いい加減にしろと言いたい。
参加してもまともな活動が見られるどころか
活動さえしていない、むしろ、スレチに反応する荒らしだね
正直募集スレでこれ以上、君のシナリオについてあーたらこーたら言っても
キリがないよ、ツッコミどころ満載のシナリオに
- 490 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 08:35:09.05 ID:6l2LLk7P.net
- もう逃れられないブログの魔力。
アレをドヤ顔でアップできんだからメンタルはすごいな。
- 491 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 22:01:12.32 ID:7OVFwV+T.net
- 多分人に楽しんでもらいたい、だったはずなんだけど、それなら長期でがっつし
作りこむよりも短期で小出しにしたほうが自分の目的にあうのかな?と思った。
- 492 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 23:45:58.19 ID:6l2LLk7P.net
- 俺は違うなあ。
こーいうのがやりたいけど、市販やフリゲで出てないから自分で作ってる。でも誰かが作ってくれたら自分は作らなくてイイのになあ、だ。
- 493 :名前は開発中のものです。:2016/11/17(木) 23:47:54.63 ID:gWAR5zXu.net
- ウェブサイトでさえ人集めて作るの難しいんだぞ
- 494 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 00:42:38.00 ID:PR0KCMAY.net
- コイツ痛いところ突かれたらちょくちょく顔真っ赤にして反論するから笑える
- 495 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 01:28:11.72 ID:+IoT0S3C.net
- ヲチ板でやれって
- 496 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 01:28:58.79 ID:TTAQv76Q.net
- >>488
WEB+DB vol.90 の特集が、ドラゴンクエストX
数十人? の専属チームがあって、C++, Lua で、Oracle Exadata X4 を使っている
0.5秒毎に、座標を送受信して、キャラ同士の「相撲」と呼ばれる、
リアルタイムでの移動干渉を実現
まあ、自作するより、スクエニで働いた方が早い
- 497 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 09:03:09.98 ID:e00HaJBv.net
- 11.18 恋愛シナリオ後編より
「女王陛下様!」
国語力を高めるためにも、もっと読書をした方がよい。
「4画関係」
すべての関係は四つの行程で表し得る。
「リアルティ」
これが彼のリアル。
- 498 :名前は開発中のものです。:2016/11/18(金) 20:40:49.71 ID:PR0KCMAY.net
- 二重の敬称だけど天皇陛下様って言葉は使われてるよ
- 499 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 10:08:04.20 ID:OlRDTD8n.net
- まあ、古文でも過剰な敬称は見かけるし昔からなんだろうな
- 500 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 11:02:22.40 ID:ELEoTi9A.net
- 11.19開発中断キタ
11.6ブログ開始
はえーなオイ
- 501 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 11:05:38.29 ID:mzfNs5jg.net
- 古文の二重尊敬、最高敬語を過剰な敬称とか呼んでるのはお前だけだと思うぞ
- 502 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 11:06:01.22 ID:mNO8IrqR.net
- ゲーム開発ブログが糞重い話題になっててわろたw
- 503 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 11:06:47.31 ID:mzfNs5jg.net
- >>500
>>358
- 504 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:01:03.39 ID:UCJBTuZg.net
- 参加しなきゃよかった、こんなシナリオで夢を実現してくださいと頼んでも拒否するよ
- 505 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:06:44.65 ID:YixOyCN8.net
- 少年、ほんとに参加したんか。
見えてる地雷踏みに行くなよ
- 506 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:30:48.21 ID:K7r/Nmk3.net
- スレ民の大多数の予想通り地雷だった
ツイッターとかだと経験値不足を指摘しないがここはストレートで魅力だな
- 507 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:45:40.93 ID:g7OyfTQ9.net
- >>504
こういう場で遠巻きに笑われてるのには訳があると理解できたならまあ授業料なんじゃない
次は自分で募集してくれよな
経験値不足でもこれから伸びる人は伸びるけど明らかにそうじゃなかったからなあ
- 508 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 13:54:40.65 ID:11z/quI2.net
- 設定と言動から察するにこの人でしょ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/426
ホームヘルパー2級とかSEとか
あと女とどうこうで休止も過去にあったパターンじゃないの
- 509 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 14:13:08.30 ID:YixOyCN8.net
- むしろ全員10年以上暴れてる問題児だってわかってるもんだと思ってたけど。途中でURL張られたからな。
- 510 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 16:25:05.30 ID:QUXyDpiL.net
- 思ったより早かったな
開発始めるどころか妄想語って消えただけだった
- 511 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 19:28:50.19 ID:UCJBTuZg.net
- >>505
見えてる地雷でも、やるしかないのが現状
今までそうゆう地雷しか会ってないけどね
>>507
HAHAHA
募集ねぇ…したいところだけど実績持ちじゃないし
まだ引っ張れるような人ではないから、経験積んだら募集したいところだよ
- 512 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 22:32:24.78 ID:ZddEcp0n.net
- >>511
一言だけアドバイスしておくなら、
「そうゆう」なんて単純な日本語もまともに表記できないやつとは組みたくない。例のクソ雑魚ナメクジと同レベル。
「HAHAHA」とか寒いこと書いてるのも本当に恥ずかしくてこっちが顔を伏せるし
- 513 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 22:37:03.48 ID:mNO8IrqR.net
- いかにも中学生って感じのガキだな
ゲーム作ってないで勉強しろ
- 514 :名前は開発中のものです。:2016/11/19(土) 23:57:27.38 ID:UCJBTuZg.net
- >>512
アドバイスというよりそれは君の考え方
ここでマジレスしても正直見苦しいと思うけど
まぁ、プライド高い人は何言っても無駄だからもう言わないが
逆ギレしないでくれよ、無駄な口論は避けたいんでね
- 515 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 00:12:18.58 ID:PJDV5HIW.net
- 修羅場は楽しいのうw
- 516 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 00:29:59.76 ID:kO3WysRG.net
- とりあえず
そうゆう
ではなく
そういう
と書くことを覚えてからにしよう
こういう人ってさ
一応を一様って書いちゃう人でしょ
- 517 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 00:38:35.55 ID:/saWeSR3.net
- 実績ないから募集しないっていうやる気の無さアピールなんなんだろうな
- 518 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 00:41:24.29 ID:U5/fq1zL.net
- お前らオモチャいなくなったからって子供襲うなよw
- 519 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 02:30:12.85 ID:fJdtaCzO.net
- >>514
誰が何に逆ギレしてんだ?
一文字違うだけでうんともすんとも言わなくなる世界で、まともな日本語が記述できない奴と組もうと思うか?
おとなしく宿題してろ
- 520 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 06:55:07.89 ID:6os5O/mn.net
- いいぞもっとやれ
- 521 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 09:29:44.07 ID:pHPH6lkl.net
- >>514
いや、どう見てもアドバイスに見えるが
- 522 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 09:33:11.42 ID:346V1Kkx.net
- あ
- 523 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 09:40:33.55 ID:EeFVrOoy.net
- >>504
Naokiです。寝癖くんかい?
ゴメン、君の存在をすっかり忘れていた
君が参加?
こっちはそんなつもりはなかったので
何も気にしなくてよい。
シナリオを拝見したが話にならなかった。
からかってるのか?とも思えて
即ゴミ箱行きでした
以上です
- 524 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 09:47:06.99 ID:mjarLw+M.net
- わろた
まぁ厨房のシナリオなんて読む価値ゼロだわな
- 525 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 09:57:40.07 ID:fgLhuaNo.net
- シナリオを送ると言われ期待したものだが
あれはシナリオではない
あんなものを他人に見せてはいけない。
タイトルを入れる
登場人物たちの説明
誤字脱字をなくす
読みやすい文章にまとめる
適当に改行を入れる
とりあえずこれぐらいはしましょう
あとメモ帳1ページ内は、いくらなんでもふざけ過ぎてる。
- 526 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 10:00:39.41 ID:FpzijBaI.net
- 雰囲気をふいんきとタイプし変換できないって言い訳する人すき
- 527 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 11:01:24.73 ID:mjarLw+M.net
- どんなゴミ文章書いたのか気になるなw
- 528 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 11:29:28.38 ID:kO3WysRG.net
- http://n-g-p.jugem.jp/
どなたかこのサイト保存できない?
そのうち消して証拠隠滅しそう
- 529 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 12:52:09.85 ID:6lyxvw8S.net
- 全部で7ページしかないんだし、Firefoxのページ保存で1ページずつ手動でMAFFで保存しとけばいいんでないの?
- 530 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 14:20:19.33 ID:oBgzYy4I.net
- 魚拓じゃ駄目なの?
- 531 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 15:42:30.59 ID:wRJTmM1S.net
- >>525
うん、君みたいな人間に、真面目なシナリオ出したところで
悪用するだろうからプロローグネタ用の没シナリオを提出した
やる気を見せないで、途中で辞めるような奴に
一生懸命に書いたシナリオを出したいとは思わないよ
僕の判断は間違っていなくてよかったよ
- 532 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 15:46:41.90 ID:wRJTmM1S.net
- いやシナリオじゃない、ただの没プロローグネタだね
- 533 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 15:47:39.65 ID:Zr00I/Qf.net
- ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
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! \\\ 、,. `' | ヽ
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./ / / ヽ \ ∧ !: ハ
/ / ./ ', ヽ .∧ / ノ i
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// ! ∨ ∧ ,' i .!
/ / セ、 ∨ ∧ ! ! .|
/z ´ .\ ∨ \ _| .' .|
- 534 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 16:05:22.32 ID:PJDV5HIW.net
- ぼくもPDFで保存した
久しぶりに素晴らしいコピペネタを仕入れることができて嬉しい限り(^^)v
- 535 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 17:04:05.84 ID:9SYqHV09.net
- >>531
そんな不誠実なことを思っているなら応募すべきではなかったし
応募するならその責任においてきちんとすべきだった
君だって半端な人にシナリオを預けたくないと思っているように
半端なシナリオを出してきた人に何も任せたくないと思うのは誰だって同じ
それは相手がどんな人であろうとね
黒歴史リアルタイム生成を見るのはもう辛いから
なぜ自分がレスだけで学生とバレたのか分かるまで書き込みは控えておくれ
- 536 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 17:49:31.73 ID:kO3WysRG.net
- >>529
>>530
テンプレとしてね
残せないものかと
- 537 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 17:50:27.10 ID:ZifYirJ6.net
- ここらのやり取りも創作活動の1つかね?
感心感心。
- 538 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 18:06:34.56 ID:OgkYmCGC.net
- >>528
Naokiです。
その心配には及ばない
自身が自ら語ってるようにあのブログは残していく。
ただ状況が一変してしまってね。
緊迫した状況が少し落ち着いてしまい
じゃあゲーム開発を続行するか。と今は思ってるのだが
油断は出来ないのでゲーム開発続行はよく考えてからにしよう。
12月に一度大阪に戻ってきて
ある問題を解決させてから考えることにしよう。
人生には趣味なんかよりも遥かに大切なことがある。
命、義理、人情。
- 539 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 18:26:13.82 ID:6os5O/mn.net
- >>538はとんでもないものを盗んでいきました。
あなたの時間です。
まーてーるぱーん
- 540 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 18:27:04.89 ID:PJDV5HIW.net
- Naoki氏は例の中学生のシナリオを公表すべし
「あれはシナリオではない」と痛烈に批判されたが
第三者の客観的な視点から公正な評価を下すべきだ
- 541 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 18:29:36.78 ID:jyuoIRMJ.net
- >>531
面白いことを口にするものだね。
それを見抜いたからこそ
全く相手にされなかったということでしょう。
僕の判断は間違ってない?
ではそのような君の行動に何の意味がある?
君は何を得られた?
だから私は君に言いたい。
あのようにものを他人には見せてはいけないと。
私は君より遥かに大人なので冷静に対処出来てるが
人によれば相手を怒らせることになりかねない。
君のメールでの言葉使いも気になるところ。
どこか他人のせいにしたがるところもね
メールが届かないことをさも私が悪いかのような文面を送りつける。
メールが届いてかどうかわからないので。
云々の文面のメールを相手に送りつけ
それを読んでる私は頭をかしげた。
あと募集スレの呼びかけに応じるからには
腰掛けではなく自分も本気になろう。
それが相手に対しての礼儀というものだ。
相手が本気か腰掛けかなど相手はすぐに見抜く。
こんなところで君に説教を説く義理はないので
私はこれぐらいにしておく。
- 542 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 18:51:50.31 ID:cadZ25Q9.net
- >>540
いや、その必要はないだろう。
そもそも私の手元には添付ファイルは削除してしまったのでもうない。
本人が公開するなら勝手にすればいいが
そのような行動に意味があるとは思えない。
白黒はっきりつけたところで
そんなものゲーム開発でも何でもない。
もうよいではないか。
彼は自身の行動を反省して成長をして
自分が将来なりたい(本気かどうか知らないが)
ゲームクリエイターを目指せばよい。
私は彼のことは全く気にしていない。
何も言いたいこともないので
もう何も言わないでおく
- 543 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 19:35:34.03 ID:r1mfkkMJ.net
- スレチいつまでやってるんだキチガイ
- 544 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 20:30:35.75 ID:3OmFjrkB.net
- 早く誰か次の募集しないと終わらんぞこれ
- 545 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 20:36:28.70 ID:mjarLw+M.net
- いいじゃん 終わんなくてもどうせくそみたいな書き込みしかなかったんだから
- 546 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 20:54:42.20 ID:6os5O/mn.net
- 盛り上がってまいりました!
- 547 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 21:08:35.45 ID:6os5O/mn.net
- (星新一みたいだが)N氏のシナリオは相当ひどそうだ。
ブログでも、登場人物の台詞記述が
−−−−
「主人公○○の台詞」
待てよ!なんでなんだ!
−−−−
とか。カギカッコの使い方ぁ!
意味不明というか初めて見た書き方。
主人公「待てよ!〜〜」
とか書くのが分かりやすく読みやすい普通だと思うけど。
そもそもシナリオ草稿なんて、とりあえずはあらすじだけでよかろうに、言わせたい台詞も決め台詞とかでよかろうに、なんか頭の中の拙いイメージを拙い語彙力でポロッポロッと書きなぐったような雰囲気。
言いたくないがクソ過ぎ。
俺がライターとして書き直したら名前すら変えて原型残さない。
前も言ったけどインプット少なすぎかつアウトプット能力低すぎ。100回ボツ出してもらうくらい書き直したら少しは良くなるかもしれないけど、そんなことする暇あったら別の道を探った方が良さげ。
俺が言うのもおこがましいが、才能もセンスも感じられない。
頑張ってほしい。
- 548 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 21:16:03.57 ID:kO3WysRG.net
- 募集スレで募集してもこれだしなー笑
- 549 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 21:27:38.62 ID:wRJTmM1S.net
- >>541
何を得られたか?いい質問ですね
貴方が口だけの人間ということが理解できましたね
私の行動にも問題はありましたよ、一定期間の間に返事は送らずに
サイトの更新をする、もし、応募相手は悪ければそこで断ればいいものを
貴方は、何も返事を送らず音信不通になっている
これでは、見ていないのではないかと誰もが判断するしかないのでしょう
感想についてもありのままのことを言ったまで
まぁ悪い経験としていい授業料にはなりましたけどね
- 550 :名前は開発中のものです。:2016/11/20(日) 21:35:48.91 ID:mjarLw+M.net
- この日本語力である(笑)
ガキが塾でもいけや
- 551 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 04:17:33.81 ID:bjPINl3R.net
- Naokiです。
どうでもよいことだと思われるが
ゲーム開発は続行することにしました。
私にとってのゲーム開発とは
何としてでも死ぬまでに成し遂げてみせたいことの一つとして挙げられる。
それらを一つ一つ叶えていくことが
今後の私の人生の楽しみにして生きてやろうと考えている。
ところで私の頭にある物語の構造はまだまだこんなものではない。
今は全体のほんの一部にしか過ぎない。
まあ色々と複雑な心境ではあるが、
今の自分が本気で取り組みたいことがそれなら、
自分に正直になってわがままも押し通して
自分の主義(本人の生き方)を貫いてゲーム開発は続行することにする。
だが今しばらくのメンバー募集はやめておこう。
正直に言わせ頂くと今は是が非でも協力者を欲しているわけでない。
ただ完全に協力者を拒否してるわけでもないので、
協力したいな〜とか思えるようになったら声を掛けて頂戴。
協力メンバーにならなくても会話は出来るだろう。
リアルでお会いして秋葉原で茶でも飲みながら?
喫煙所で一緒にタバコを吸いながら
お互いが好きなゲーム開発の話でもしようではないか。
- 552 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 04:34:46.04 ID:z5B6sGT/.net
- あと寝癖くんにこれを伝えておく。
ゲーム会社に入ってゲームクリエイターになることが
本当に自分が目指したい夢であるなら臆するな。
自分の信念というものを貫け!
君はまだまだ未熟もいいところだが、
少しシナリオを否定されたぐらいで投げ出してはいけない。
その悔しさをバネにして、最高のシナリオを書いてやんよ!と
今に見ておけ!と
全力で取り組んでみろ。
少し前にある開発メンバーから外されたみたいだが、
そいつらを見返すぐらいのシナリオを目標にしてもいいだろう。
まあ俺はゲームクリエイターとかあんまし興味はないけどな。
以上ですわ。
- 553 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 04:44:30.76 ID:vagoE2U6.net
- これが本物からの言葉なら良かったんだろうなぁと思わずに居られない。
説得力って大事だよな
- 554 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 05:14:00.60 ID:ud0TKl1h.net
- なんだよ。Nブログ。
11/19の製作やーめた記事が削除されてるじゃねーか。しれっと休止宣言を消して無かったことにするのは卑怯千万。
やめた、やっぱやる、をきちんと残してこそ本物だと言うのに。
つまらんプライドで出来事を隠蔽するようなメンタリティだからろくな作品世界が描けないんだよ。自分ととことん向き合った結果をさらけ出す覚悟がないなら、他者の協力なんて得られないゾ。
- 555 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 05:16:42.73 ID:VgvXcUu1.net
- >>554
さんざん妄想たれて全部消して逃亡っていうのが11年培ったこのゴミ唯一の芸なんだよ
- 556 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 07:00:12.42 ID:hZZNlp0P.net
- Naokiです。
お前ら運営だって人のこと言えんだろう。
2ちゃんねるの遊びなんて
ろくでもない奴らをさらにろくでもない運営がお相手してあげて
適当に盛り上げて利益に結びつけることだろうが。
久しぶりに戻ってきてみたら何だよこれは?
運営方針でも変わったのか?
面白いカモがいたらもっと盛り上げろ。
盛り上げ部隊、沈静部隊がもっとうまく連携をとって仕事をしろ。
- 557 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 08:59:03.08 ID:EMxA7P8n.net
- ヲチはスレチです
- 558 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 09:00:26.93 ID:aCOBnmch.net
- 募集してくれないとネタがないし
- 559 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 10:52:26.71 ID:DWIzJPU+.net
- 今MMORPRGを制作中です
テストプレイをしてくださる方募集中です
詳しくは勘で
(あ、制作しているのは本当です)
- 560 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 10:53:23.19 ID:DWIzJPU+.net
- MMORPRGは誤字ですw
- 561 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 11:08:14.36 ID:uzwewfcO.net
- でたーMMO奴
- 562 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 11:48:28.61 ID:23fMTTo+.net
- ファイルの呼び出しだけでも無限エラー出てそう
- 563 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 12:01:23.66 ID:jqc9XroV.net
- >>552 >>556
君に応援されても説得力ないし、何言ってんだこいつとしか印象残らないわ
人を見下してる暇あるなら妄想から離れて現実みたらどうなんだい
- 564 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 17:29:30.57 ID:ud0TKl1h.net
- Nブログ。すげぇ見づらくなった。
こんな風にユーザビリティ悪くするセンスでゲーム作ろうなんて、正気か?
- 565 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 17:42:21.82 ID:0qyyeZmX.net
- Naokiです。
ブログは有料版にして広告を消したり
色々といじくっていたら表示がおかしくなった。
し
今しばらくのご辛抱を。。
- 566 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 17:51:53.02 ID:vagoE2U6.net
- 辛抱を。じゃねーよ。ここはお前の日記じゃねーんだよ。
頼むからいい加減余所いってやってくれ。お前の所為で募集の空気じゃなくなってるのわかってくれ。迷惑だ
- 567 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 18:37:34.39 ID:+RoomFm3.net
- よし。じゃあやめてやろう。
さあお前が募集をしなさい。
お前がこのスレに来る目的はなんだ?
あと空気?
なんだそれは?
そんなもの誰かが募集を出して変えていくものだ。
ところでMMORPG開発のあのネタは面白かったな。
2ちゃんねるの遊びなどあの程度でよい
。
出来るか出来ないかは関係なく
夢を見させてスレ住人を盛り上げて楽しむ。
2ちゃんねるの管理人ひろゆきの運営方針とは
「出されたものは残さず食べる」だっただろう。
まあ俺のゲーム開発は遊びでも本気なので
2ちゃんねる外でやってんだけどな。
まあ私のことはどうでもよい。
他人の夢など他人にとってはどうでもよいことだ。
協力者がいなくても一人だけでも実現させるつもりでもある。
ちなみにゲーム会社に入社してゲームクリエイターになることは考えていない。
私の目標はそんなことではない。
自分の理想のRPGを完全させる。
それだけだ。
じゃあ、今の私がこんなところにいてもどうしようもないので
お望み通りに私は身を引くことにしよう。
いつか戻ってきた時に面白い流れにしててくれよ。
- 568 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 21:51:18.76 ID:SVBYOZff.net
- ごめんなさい。本当に申し訳ありません。
製作陣のみなさんにご連絡とお詫びがあります。
まず、今の作業を取りやめてもらえないでしょうか?
理由としては、俺がアラセイトウのシナリオが書けなくなったからです。
第一に、想定していたシナリオ通りにことを進めた場合、人物たち(マリス、ターニャ、メメモリ、ユラ)の心境に沿わない。
意思を持たない人形になってしまう。
何度も想像してみましたが、本当にダメな話になってしまいました。
本来ならマリスと仲間になってもおかしくないんじゃないかってのが正しい道筋です。
完全に俺のミスでした。
第二に、ターニャ達の心がわからない。
ハナから親に捨てられて奴隷として生活してきた人間がどういった人格になるのかが、本当にわからない。
俺の浅い想像だけで書くのは、本当に失礼極まりないことだと思う。
上記の理由で、アラセイトウに関する作業の取りやめをお願いします。
※勝手なお願いですが、製作されたデータは保管しておいてもらいたいです。
- 569 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 22:01:20.18 ID:S12Jrw0x.net
- 募集スレで面白くって…
- 570 :名前は開発中のものです。:2016/11/21(月) 23:22:52.03 ID:SVBYOZff.net
- リア中 VS Naokiの修羅場は面白かった
- 571 :名前は開発中のものです。:2016/11/22(火) 07:28:49.57 ID:SbNDipHQ.net
- まだやってんのか
- 572 :名前は開発中のものです。:2016/11/22(火) 21:57:15.47 ID:g2l/8Ymj.net
- 顔真っ赤なん?w
- 573 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 11:00:24.73 ID:IsmeM6ra.net
- 真っ赤じゃなけりゃこんな書き込まない
- 574 :名前は開発中のものです。:2016/11/23(水) 19:38:42.66 ID:B5lixtLP.net
- 平日の昼間から書き込んでるやつらは全員無職だろ
- 575 :名前は開発中のものです。:2016/11/24(木) 02:19:42.01 ID:vm+67uD8.net
- しばらく見ない間にめっちゃスレ伸びてんなと思ったら
なんだよこの流れ…
- 576 :名前は開発中のものです。:2016/11/24(木) 22:51:21.29 ID:9b/XfNNP.net
- ポナルポ復活してまた逃亡してたのか。
乗り遅れたぜ、このビッグウェーブに(´;ω;`)
- 577 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 09:02:56.65 ID:RQAzTmJa.net
- 今から会社いってきます
- 578 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 10:53:26.69 ID:5K0JnW26.net
- >>576
今回のみどころは自称で10歳若返って本業が忙しい元システムエンジニアと詐称したとこだね
アラフォー生活保護じゃさすがに恥ずかしくなってきたらしく嘘つき始めた
いや新たな嘘がさらに増えたか
- 579 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 11:15:55.71 ID:5gfJ+ES2.net
- この人、有名なの?
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 14:41:18.01 ID:hKQWC3Ra.net
- ツチノコなみに有名
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 15:44:08.15 ID:lQFgTkkm.net
- 仮病で生活保護貰いながらクソゲーに命を賭ける中卒
ダサいシナリオよりもリアルの方が面白笑える
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 17:00:07.53 ID:yw0sgUT7.net
- 誰か俺を誘ってくれ
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 17:05:22.32 ID:pZq6NS2Z.net
- お!お兄さん、良い娘いまっせ!どう?
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 17:45:25.37 ID:LW2zPg8+.net
- >>581
命かけてる?完成したの見たことないが
コピペプログラムを動かす動画が
初期段階から一歩も進まなくて終了ばかり
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 19:44:15.95 ID:RQAzTmJa.net
- プログラマーさん、一緒にゲーム作りませんか
ぼく糞みたいなグラフィック素材と糞みたいなホームページ作りますので、一緒にクソゲーを作りましょう
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 21:13:59.99 ID:F84ySHfk.net
- >>585
ごめん。俺クソゲー作るつもりないから無理だわ。
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 21:16:39.40 ID:lu/r9T/h.net
- >>585
やりマしょ、UI、マ、できます
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 21:24:07.51 ID:3YCOW6Rq.net
- 暇なので、百合系統のテキストなら ノ
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 22:22:34.56 ID:O3sOwUX8.net
- 百合でも良いけど、ガトリングガンは出してくれよ。
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 22:51:52.87 ID:F84ySHfk.net
- 俺の股間のガトリングガン、略してコカトリングガンが火を噴くぜ。
- 591 :名前は開発中のものです。:2016/11/25(金) 22:57:27.78 ID:O3sOwUX8.net
- ボツ。
- 592 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 00:45:30.54 ID:OvnRhF4t.net
- >>586
正確にはクソゲーを作るつもりがないじゃなくて、お前はクソゲーも作れないが正解だからな
忘れちゃだめだぞ
- 593 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 01:08:52.20 ID:D8yRx0aU.net
- おこなの?w
- 594 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 01:29:30.13 ID:yXDxB6yd.net
- 君たちおこなの♪僕たちおこなの♪
へへへい、へへへい…
- 595 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 04:30:18.68 ID:cSc4OcZI.net
- おいでーあーそぼーおーう
- 596 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 04:35:16.56 ID:cSc4OcZI.net
- >>592
まあ1人で作ってるからいろいろしょぼくてクソゲー一歩手前ではあるんだけどな。
4つ作ろうと思っててこないだようやく1個目ができた。今は2個目を作ってるんだけどやっぱりめんどくさい。
3も4も1人だと無理っぽいんだよなあ規模的に。
やれやれだぁ!
- 597 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 07:53:39.66 ID:/uETbekX.net
- 誰も使わねーゴミ素材屋が拒否られて逆恨みワロタ
- 598 :名前は開発中のものです。:2016/11/26(土) 14:35:22.23 ID:yFRKeg6o.net
- 弾けようぜ!(白目)
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 00:23:12.20 ID:TSema3OU.net
- 例えばさ、デザイナーっていたりしないかな?
ゲーム作ってるんだけど、人並みのデザインセンスが欲しい。
UIとかサイトのデザイン手伝ってくれる人がいたらいいなー、と思ってる。
- 600 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 01:53:07.95 ID:4lZ3+ZCU.net
- >>445もデザイナーらしいから頼めば?
- 601 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 04:01:22.55 ID:TSema3OU.net
- >>600
無言
- 602 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 11:04:25.32 ID:XxwKQdoT.net
- そもそも、2chから自作ゲームとかもう出ないだろ
- 603 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 17:24:07.43 ID:4lZ3+ZCU.net
- 糞みたいなグラフィック素材と糞みたいなホームページなら作らないほうがいい(確信
- 604 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 20:23:35.68 ID:W/URzCZk.net
- >>602
個人ゲー開発スレ立てても良いん
- 605 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 05:17:18.75 ID:dUfgoH7v.net
- >>604
なんそれ?
もし立ったら書き込む。
- 606 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 20:23:14.48 ID:K/clKRkE.net
- >>604
自主製作ゲーム:開発状況報告スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420211041/
- 607 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 16:49:17.91 ID:bIOUuJCW.net
- そっちで上がってる動画の作者と死んだふりしてる>>445の差に草
- 608 :名前は開発中のものです。:2016/11/29(火) 20:33:37.17 ID:cqWxhAfK.net
- 長文書くやつは頭おかしい(これ基本
- 609 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 05:41:21.80 ID:jy2p7WDZ.net
- だよな。
俺も長文書いてしまう時は頭おかしい自覚あるもん。
つか>>445のサイト、更新されなくなってんぞ。
始めて、止めて、また始めます言って、更新せずに間も無く1週間。
一体どんな大作を書き込んでいるのか!?
- 610 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 18:53:11.28 ID:ctoxktiN.net
- >>568
リーダー、シナリオライター残りのメンバーに引き継いで貰えば良いだけじゃん
ゲームは変わるかもしれんが実作業やってる人の労力が無駄になる
ファイナルファンタジーXIIの松野→河津や
ファイナルファンタジーXVの野村→田端のようにな
日本を代表するRPGでさえリーダー交代はある
- 611 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 19:29:50.04 ID:pgEZRruf.net
- それ昔のコピペみたいだからマジレスしても意味ないヨ
- 612 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 19:35:59.40 ID:ctoxktiN.net
- >>445
プロデューサー兼ディレクターを名乗るってるのが痛い
プロジェクト名に自分の名前入れてるのが痛い
絵や音楽はRPGツクールなどの素材で良いんじゃね
ツクール使わないならローグみたいにアスキーアートでやれば絵要らない
どちらにせよダミーで動いてるの作らないとスタッフなんて集まらんだろ
- 613 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 20:10:44.64 ID:pgEZRruf.net
- ダミーで動くまではつくらなくてもいいと思うが
・何が面白いのかがワカラナイ
・何を作ればいいのかがワカラナイ
・何時を期限にどれだけの量を作ればいいのかがワカラナイ
・そもそもお前の必要性がワカラナイ、そのメンバーが集まればお前いなくてもゲーム作れるよ?
状況じゃね……
- 614 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 21:38:18.71 ID:ctoxktiN.net
- エロと女は必須とか言ってるスケベナオキ君に誰が手を貸すのだろうか
僕のオナニー手伝って下さいって言ってるよーなもんだ
- 615 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 22:15:48.90 ID:uMGzBBBh.net
- 今からRPGを作るとして
完成までに掛かる時間(勉強時間を含む)
ライブラリ>>>Unity>>|習得の壁|>>>>>>>>>|直感操作の壁|>ツクールウディタ
トラブル発生率
ライブラリ>>>|エラー知識の壁|>>>>>>Unity>>>>>>ツクールウディタ
儲けやすさ(国内)
ツクールウディタUnity>>>>>>ライブラリ
同じ時間で出来るタイトル数(444の場合)
ツクールウディタ>>>>>|挫折の壁|Unity>>>>ライブラリ
残り人生の時間で計算したらライブラリ使用は自殺行為じゃね?
俺が40歳だと>>440と同じ考えをしながら素人なりにウディタで稼ぐ
- 616 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 22:25:15.15 ID:jy2p7WDZ.net
- お前らがあんまいじめるからナオキくんブログ更新しなくなっちゃったじゃないか。
まあ、目を通すのもうやだけどさ。
- 617 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 23:36:59.58 ID:jY34HYNl.net
- やつに伝えてくれ
やめる時に言わずにその時その時に言った方がいいよ
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
- 618 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 23:57:09.93 ID:GwVLhMBb.net
- >>617
ふりーむ荒らしてんのお前か。TPOくらい弁えろよ?
- 619 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 00:31:03.33 ID:wGDdfV3P.net
- いんや、あれをコピペしてるだけw
- 620 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 00:53:42.62 ID:lYF6fH3m.net
- 1.キャラクターデザインが描ける人(アナログ、デジタルは問わない)
2.ユニークで面白いシステムを提案できる人もしくはしたい人
3.面白いシナリオが思いつく人
4.自分が作曲したオリジナル曲を売り込んでみたい人
5.ドット職人をやってみたい人(ラグナロクオンラインのような感じ)
1「キャラ描いてきた」 3「おお、良いですね、じゃあこのキャラにあったシナリオ書いてきます」 4「曲何曲か出来ました」
5「キャラデザを元にドットおこしました。NPCはこちらでデザインしときますね」
2「ツクールでプラグインうまく使って面白いシステムにしました」
1~5「これで完成ですね」
オナッキー「あの~」
1~5「お前居たの?」
- 621 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 01:14:57.23 ID:wVdY+sZ3.net
- スマホでローグライク作りたいものです
spineでモンスターのアニメを作れる方を募集します
有償でも構いません
chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください
- 622 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 12:49:21.62 ID:vKvIFrOE.net
- 書き込みテスト
- 623 :Naoki:2016/12/01(木) 12:57:25.37 ID:vKvIFrOE.net
- お、でけた
>>617
ところで、いや・・・ねえ。
私も一日中ゲーム開発ばかりやってるわけにもいかない。
仕事もあるだろうし私情による都合もある
だが、ようやく一段落がついたのでボチボチとゲーム開発を再開していくことにしよう。
今の私は忙しい日常を過ごしているわけだが、
ノートPCを持ち歩いて都内を回っていたり、全国を旅して回ってるので
FREEwifiポイントを見つけたら外出先からブログは更新する。
ちなみに今月(12月)は大阪と東京を2往復する予定である。
- 624 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 13:19:36.60 ID:Yc/ZGPOw.net
- >>623
スレチスレチ
- 625 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:45:28.97 ID:lYF6fH3m.net
- >大阪と東京を2往復する
ジャンプフェスタとコミケに行くんですね
ただの関西オタクじゃんw
- 626 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:51:35.89 ID:wVdY+sZ3.net
- あげます
スマホでローグライク作りたいものです
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- 627 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 19:56:49.53 ID:lYF6fH3m.net
- ローグならオリジナル同様アスキーアートで良くね?
あいうえお・・・・と50体のモンスター
漢字とかボスキャラにして
主人公キャラはアルファベットで
- 628 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 20:14:30.80 ID:wVdY+sZ3.net
- いまどきそんなグラじゃマニアしかやらないと思うので
きちんとしたグラは必要だと思います
- 629 :名前は開発中のものです。:2016/12/01(木) 23:40:09.84 ID:wGDdfV3P.net
- 歩行グラは凸の8方向色違いのみ、マウスカーソルを当てるとモンスター図鑑とイラスト表示で
作ろうとしたことはあったが身内から熱烈な反対を受けたおぼえがある
- 630 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 08:17:29.26 ID:hkhid3JO.net
- 絵描きの作業量とゲームの面白さは比例しない。
絵はダミーで仕上げてから、試遊させて絵描きを募った方が良いんじゃないの。少なくとも動かせるプロトタイプを作って。
なんかゲーム作りたいって人は、プロトタイプも作らずいきなり企画!製作!人集め!ってなるけど、
普通プロジェクトって、企画をそれなりに詰め、開発開始にゴーサインが出てから本格的に始まるんでしょ。時には簡単なプロトタイプとかまで作って。事前準備に相当の時間をかける。
勘違いしてる奴らは大抵全ての作業を同時並行で進めたがるけど、完成させることが目的なので、どうすれば最も完成に至る確率が高いか。
ひいては他人が手伝ってくれそうかをこそ、考えなきゃならないんじゃないかなあ。
と思った。
- 631 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 08:32:19.39 ID:9ysG7ZxZ.net
- あんたはそうかもしれないけど俺は違うんで
チラシ裏にでもそういうのは描いといてくれない?
- 632 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 09:54:07.20 ID:9qTwE0bO.net
- >>630
プロに近づくほどその手法傾向はあるけど、ここは同人とかも含むからね。
完成至上のプロジェクトならそれで良いんじゃない。
制作プロセスを楽しみたい人はそれなりにいるから絶対じゃないね。
- 633 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 14:28:27.33 ID:+MOOizhS.net
- 書き込みできるかな〜?のテスト
- 634 :Naoki:2016/12/02(金) 14:29:54.88 ID:+MOOizhS.net
- よし。でけたー。
FF14プロデューサーのNaokiではありません。
- 635 :Naoki:2016/12/02(金) 15:37:47.61 ID:ur2cj+p9.net
- 何かコメントを付けてやろうと思ったが
特に興味をそそるコメントなどなかったという・・・(汗
あのねえ?
あんたらはいつになれば
まともに2ちゃんねる遊びを始める気なんだい?
- 636 :Naoki:2016/12/02(金) 15:50:25.47 ID:JMMq/8V+.net
- ところで基本的に私の考え方は626の投稿者が考えているそれに似ている。
私はこれまで幾度となくゲーム開発に挑戦して来ていて
ことごとく失敗に終わっている。
私がやろうとしているゲーム開発は
C++などのいわゆるプログラム言語を使用した開発である。
理由はただ単にプログラムが読めるということと
プログラム言語を使用したゲーム開発であれば制約がほぼないから。
RPGツクールなどの開発ツールを使用すれば開発が楽になるわけなのだが、
それなら自分でオリジナルのRPG開発ツールを開発して
それを使用して開発していこう。
例、マップ生成ツール、会話イベント生成ツール、オートムービー生成ツール
- 637 :Naoki:2016/12/02(金) 16:03:05.00 ID:ExBSz0RF.net
- 話が脱線してしまったが
私の経験から言わせて頂くなら
最初から完成品を目指して開発するではなく
β版としてダミーで開発を進めて完成させてから
あとから素材等を本物に差し替えていく。
これは画像、音楽などのビジュアル面だけを指すのではなく
RPGの本命であるシナリオさえも仮のものとして構築していく。
その仮版シナリオを全体を通して見てみて
「やっぱ、このシーンいらないよね?」
「この展開は不自然だよね?」とか言ってシナリオにメスを入れて修正していく。
スクエニなどのゲーム会社の現場では
ディレクターチェックとも言われてるアレだな。
- 638 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 16:15:01.75 ID:9ysG7ZxZ.net
- そういうのはチラシの裏に書いとけ
あげます
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までメールください
- 639 :Naoki:2016/12/02(金) 16:16:46.24 ID:3tzLjy4i.net
- 私から一つゲーム開発失敗談を語らせて頂くなら
私はキャラクターデザインは元々はあまり得意ではなかった。
だが風景画などの絵を描いたりデザインを手掛けることは好き。
だがRPG開発を進めて行くには、どうしてもキャラクターデザインは必要。
同じアートという分野なので
キャラクターデザインにも挑戦することにしたわけだが
私は昔から凝り性な性格をしている。
なので高価なペンタブやイラストレーターなどの有償絵画ツールなども揃えて
本命的にキャラクターデザインに挑戦。
そのおかげでキャラデザとしての腕は上達したわけだが
気がつけば本命であるゲーム開発から完全に脱線して
力尽きてゲーム開発は失敗に終わる。
- 640 :Naoki:2016/12/02(金) 16:30:11.10 ID:ddi/pTmk.net
- つまり何が言いたいのかと言うと
最初っから「熱を入れすぎるな」ということだな。
なので最初は上の投稿者が口にしているように
最初はダミーなどでゲーム開発を進めていくということだ。
画像や音楽などのビジュアル素材だけでなく
シナリオやゲームシステムすらもダミーで開発していく。
ということをチラシの裏ではなく
ゲームクリエイターを目指す若者が集まるここで語っておきたかった。
それを伝えることに大きな意味があると考えるだからである。
ちなみにゲー制作技術板の歴史を紐解くなら
これまで多くの人がゲーム開発に挑戦してきたが
まだ、ただの一つもゲーム完全には至っていないのが悲しい現実である。
ここで偉そうな言葉を並べている者たちは全員敗者である。
- 641 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:04:20.34 ID:74I/v//V.net
- もう他に居場所が無くなって開き直ってゲ製板に常駐する事にしたのかポナルポ(´・ω・`)
- 642 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:07:55.59 ID:hFH31+fF.net
- まあゲーム開発失敗者という意味なら
私も彼らと同じ立場ではあるのだが
同じ失敗者でも私は彼らとは大きくタイプが異なる。
それは何度ゲーム開発に失敗して挫折を味わっていても
今でも私はゲーム開発完全を夢見て目指し続けているということだな。
一言で言えばバカなんだと思うが、
それなら私はバカでも構わん。
バカでもいいから私はいつまでも自分の夢を追い掛けて生きていく。
それが私の人生の流儀であり主義である。
夢とは叶えることを楽しむものではなく
それを追い掛け続ける過程を楽しむものと心得る。
夢とは叶えてしまった瞬間に楽しみは消滅してしまう。
- 643 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:11:48.02 ID:sDeKqfsV.net
- ぶつ切りの妄想をゲーム開発だと思い込んじゃったの?
熱意がどうとかじゃなくて計画性のなさが問題でしょ
何か一つでもまともに成し遂げたことがあるの?
- 644 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:12:08.34 ID:OG2/ykjo.net
- なんてこったい。
我ながら良いことを語ったのに
こんな場面で誤字とはな・・・
「ゲーム開発完全」ではなく「ゲーム開発完成」と脳内変換して読んでちょうだい。
スマホから書き込むと漢字変換候補で誤字になりやすいのお。
- 645 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:12:33.14 ID:9ysG7ZxZ.net
- そういうのはチラシの裏に書いとけ
あげます
スマホでローグライク作りたいものです
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有償でも構いません
chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください
- 646 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:32:58.90 ID:f9jlZe3A.net
- 計画性?
なんだそれは?笑っちまうよ。
私はマニュアルというものを用いて開発などせんよ。
書店などに行けば「ゲーム開発のやり方」などの書籍が置いてあるのだろうが
私はそんなもの鼻で笑ってしまう。
私がこれまで歩んできた人生が自分の流儀で突き進んできたものでね。
何もない白紙の状態からゲーム開発をスタートさせる。
ならどこから手をつけるのか?
そんなもの自分がやりたい部分からで良い。
今の私は自身の開発ブログでゲーム開発を公開し
シナリオ草案から手を付けてるが
あれも立派なゲーム開発の一端だと思ってやってるよ。
ゲーム開発とはプログラミングだけを指すものではない。
ゲーム開発の夢に破れてその夢を手放してしまったお前たちが
こんなところで「俺にも無理だったのに、こんな奴に成し遂げられるかよ!」と。
それがお前たちがここにやってくる若者を弄る理由なんだろう?
ホントくだらない。
くだらな過ぎる人生。
お前が手放した夢たちが泣いとるわ。
- 647 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:38:29.19 ID:3EyyoD3T.net
- 身を引くと言ってわずか十日
三日で帰ってくると思ってたがそれよりはマシだったなHAHAHA
- 648 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:41:35.45 ID:LUr4NdEg.net
- >>646
そうゆうのは、ブログで書けよニート野郎
- 649 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 17:48:41.85 ID:BR/GAihM.net
- 以上で俺流の2ちゃんねる遊び投稿を終了とする。
これぐらいの投稿をお前たち運営は出来んのかい?
面白そうなカモがいたら遠慮なく噛みつけ
変な世間知らずな若者がいたら黒歴史を作ってやれ。
それでそいつが自殺して本当に死んだら
ギャハハと笑って済ませれば良い。
ところで2ちゃんねる管理人ひろゆきの裁判は
ひろゆきの完全敗北で終わったな。
最高に良い気分である。
では、そろそろ私はこの辺で。
2ちゃんねる遊びよりも遥かに大事なことがあるものでね。
あ〜早く2ちゃんねる崩壊してくれないかな〜w
- 650 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 19:47:09.79 ID:LUr4NdEg.net
- Naokiが発狂してるらしいけどスルー推進もしくはNG推進で
>>436なんだけど今回募集しようと思って来たよ
まだ何も実績は無いんだけど大丈夫かね
- 651 :Naoki:2016/12/02(金) 21:16:50.58 ID:/POevbGZ.net
- >>650
私はNaokiであるわけだが。
どうして君は自分自身の夢を追いかけることに
「実績は無いけど・・・」と負の要素を語りながらゲーム開発に望むんだ?
実績がないから何?甘えてんのか?
「実績がないから甘めにお相手してくださいね〜」ということだろう。
そういう腑抜けた甘ったれた奴を他人が見るとイラッとする。
「14歳ですが・・・」とか「実績ありませんが・・・」とか、
んなもんイチイチ他人に言わなくても良い!
「ゲーム開発やってみたいので仲間に入れてください」これだけでいいんだよ。
やりたいからやる!
夢を追いかける理由、始める理由などこれぐらいシンプルで良い。
「自分の能力は劣りますが・・・」と言った瞬間に
「じゃあ他の人にお願いするから君はいいわ」となる。
いつまでも子供気分で甘えてんじゃねー
- 652 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 21:27:12.74 ID:Q2nJmPQO.net
- >>630
絵描きの作業量を増やしたがるのは実のところ絵描き自身だよ
最初だけ息巻いて気前のよい約束を持ち掛けるが1つ2つ描いたら満足して
投げ出す自分の後ろめたさを誤魔化すために企画に難癖をつけ始める
- 653 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 21:42:10.09 ID:AfLVpK1w.net
- >>652
それはあるね。
プロじゃないとよりその傾向はある。
以前、絵描き担当が腑抜けたので、家に呼んでプログラムしてる横で残りの絵3枚徹夜で描かせたった。
このぐらいしないと動かないのもいるし、頼んだら勝手に出来上がると思ってはいけない。だからと言って相手に難癖つけてはいけないよ、世の中そんなもん、金払ってなきゃお願いしてやって貰うべき。
- 654 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 21:53:30.97 ID:3EyyoD3T.net
- >>650
大丈夫かどうかは募集内容による
つまるところ
「この人は途中で投げ出さずに最後まで作り上げるな」という説得力と
「この人の作るゲームを一緒に作ってみたい」という魅力があるかどうか
実績やある程度動く仮製作物があれば上の二つが伝わりやすい
あと絵と音楽の募集は
ダミーファイル使ってある程度作ってから募集した方がいい
なぜフリー素材では駄目なのかという点の説明もいるかな
- 655 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 21:56:52.54 ID:sDeKqfsV.net
- >>654
そいつ本気じゃないアピールをした実績があるから
- 656 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 22:08:32.51 ID:LUr4NdEg.net
- >>654
一から企画なんだよね
自分で作るからには本気で取り組むつもりだけどね
>>655
Naokiの時は本気では無かったよ
まぁ見える地雷に飛び込むんだったら自分で募集した方がいいって感じだったしね
- 657 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 23:08:53.03 ID:Q2nJmPQO.net
- わかったからはよ募集しる
- 658 :名前は開発中のものです。:2016/12/02(金) 23:25:18.30 ID:LUr4NdEg.net
- ・ゲームのジャンル ホラーゲーム(RPG+ノベルゲー)
・担当 ウディタ1人
・仕事内容 ウディタは自作コモンとか何でも作れる人
連絡先 rtyuiop3800■yahoo.co.jp ■=@
今回自分が担当するのはドット絵とシナリオ
僕の実力見て判断したい人が居れば連絡して頂けると助かります
- 659 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 00:13:24.07 ID:SXz2EIJ6.net
- 見えてる地雷が増えたぞ
どうすんだこれ
- 660 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 00:17:36.39 ID:dt69nMk3.net
- 例えばどんなコモンまたは機能作ってほしいのか具体的に書くといいと思うよ
アクション要素があるのかとか、どんな演出入れたいとか
- 661 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 00:30:57.09 ID:YSgk3y0F.net
- >>660
そうですね
今現在決まっているのは、
スマホ型のメニュー画面、機能としては、カメラ、通話、メールと言った物です
通話とメール、そしてセーブに関してはセーブゾーンに入ったら使えるようになったりする物ですね
まだまとめきれていないのでまとまったら公開しようと思います
- 662 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 00:38:02.04 ID:PUyMUMCF.net
- 若い子ってホラー探索ゲー好きだよな。溢れすぎてて食傷気味だから内容がわからないと食指動かないかな。
Ibは確かに良かったけど。青鬼に触発されてんのかな。
- 663 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 00:47:04.20 ID:1E8UXxh9.net
- ゲームやってんのがだいたい若い子だろ
- 664 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 01:06:48.72 ID:Mz6hb5nM.net
- ホラーでスマホって言ったらDreadOut触発な気がしないでもない
- 665 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 09:05:28.64 ID:/CC9ytl4.net
- Naokiに触るアホですって自己紹介付きで募集するアホ
- 666 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 09:53:57.11 ID:dt69nMk3.net
- まだどんなゲームか決まってないのか
次回に期待
- 667 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 09:57:59.52 ID:veBXS+Sr.net
- やつに伝えてくれ
やめる時に言わずにその時その時に言った方がいいよ
ヤろうとしてることやヤりたいこともね
じゃね
- 668 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 11:02:35.32 ID:YSgk3y0F.net
- >>666
すでに決まってるよ
シナリオ自体決まっていないとは言ってないからね
- 669 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 11:14:06.63 ID:HPLa+4T4.net
- Naokiはいつまでプログラミングできると勘違いしたまま何だろうか
- 670 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 11:32:44.27 ID:veBXS+Sr.net
- ブログ読む限りインストールに時間かかってるんじゃないかな
- 671 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 12:19:19.53 ID:CYXPuh7m.net
- ざっと見たけど、あんな退屈な長文に、皆よく付き合えるな
俺なんて最初の数文字で、嫌気が差して次のレスに目が移ってるよ
退屈な長文を読まされるのは、モンスターが1種類しかいないくせに長いダンジョンを探索するようなもの
- 672 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 17:40:37.93 ID:dt69nMk3.net
- >>668
いや、まとめきれてないと言ったので
まとめてからまた募集するのでしょう
次回の募集に期待
- 673 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 17:45:48.31 ID:veBXS+Sr.net
- ぼくらの製作はこれからだ!
リア中先生の次回作にご期待ください
- 674 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 17:52:59.37 ID:bDG6z7Pl.net
- 自身が絵描きでもない限り、グラフィックにこだわる事自体が間違い
プログラマーならプログラムに注視したものを創るべし
どうしても絵が欲しければ、既に動いてるもの見せて
私のゲームに自由にらくがきして下さいと募ればいい
好みの絵描きに打診するか、複数でらくがきコンテストでもやるか
- 675 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 17:56:47.65 ID:mN9RyzDG.net
- そういうのはチラシの裏に書いとけよ馬鹿か?
あげます
スマホでローグライク作りたいものです
spineでモンスターのアニメを作れる方を募集します
有償でも構いません
chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください
- 676 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:19:22.37 ID:bDG6z7Pl.net
- >>675は悪徳コピペ荒らし
- 677 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:40:53.98 ID:mN9RyzDG.net
- お前が荒らしだろ ここは募集スレだぞ 自分のゲ製に対する意見を言うスレじゃない
- 678 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 19:53:28.76 ID:veBXS+Sr.net
- 楽しくなってきたな
- 679 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 20:23:03.82 ID:bDG6z7Pl.net
- >>677
悪徳サイトの勧誘みたいにコピペばっかしてるだろお前
手動だったのか、その書き込み?w
怪しくて誰も応募せんぞ
- 680 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 21:03:24.62 ID:veitEj5X.net
- ここは募集スレだからはじめのうちは>>675のこと心の中で応援してたけど
ブログ野郎の話とかで荒れてる間に何度もコピペしてるの見て
煽ってるようにしか見えなくなった
言い分は正しくてもやり方が間違っていた
- 681 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 21:06:21.87 ID:mN9RyzDG.net
- 応援とかいらないから
応募するやつのみこいよ そういうスレなのにクソみたいなレスするやつ多すぎ
- 682 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 21:35:57.84 ID:bDG6z7Pl.net
- >>681
コピペ荒らし
悪徳勧誘
煽り
間違っても応募してはいけない
- 683 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 21:39:34.81 ID:Mz6hb5nM.net
- 本気で募集は一週間に一回くらいに抑えたほうがいいぞ
引き続き募集中です、という文面と
作成してるローグライクの進捗を添えるとなおよし
既に言われてるようにやり方が悪い(ついでに言えば募集内容も悪い
「荒らすのが第一で募集は形式だけやってる」わけじゃないならやめたほうがいい
さらに言えば忠告を受け取れない人間と一緒に作りたいと思う人はほとんどいないから
せめて文面くらい繕え
- 684 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 22:45:32.50 ID:PUyMUMCF.net
- 俺も最近の流れは募集もクソもない、クソスレになってるのは嫌だなと思ってたから気持ちはわからんでもないが、
いちいち馬鹿か?とかクソとか、煽るような文見てると、誰も一緒にやりたいなんて思わんよ…
本気で募集するなら、もうちょい書き方気を付けた方がいいよ。
- 685 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 22:55:42.95 ID:Qga1etjW.net
- 同感同感。
こんなとこでアホい長文書き連ねるよりゲーム作り進めろよ、と。
- 686 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 23:00:51.33 ID:Qga1etjW.net
- おい、アホブログが突然自分語りのエログになったぞ!くわばらくわばら。
- 687 :名前は開発中のものです。:2016/12/03(土) 23:04:30.81 ID:Mwt9DzAf.net
- それも10年前から繰り返してるポナルポの症状の一つだよ
妄想上の女に好かれるというおなじみのシナリオをなぜか他人に必死で語る
- 688 :名前は開発中のものです。:2016/12/04(日) 11:03:20.30 ID:NHdxJB7B.net
- スマホでローグライク作りたいものです
spineでモンスターのアニメを作れる方を募集します
有償でも構いません
chevaliermontrachet5@gmail.com
までメールください
- 689 :名前は開発中のものです。:2016/12/04(日) 13:44:43.80 ID:OKVKg+Yk.net
- あげます の一文と
実際にageてないから模倣犯か
- 690 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 17:44:56.58 ID:FqESG/x/.net
- ポナルポを題材にした作品を作ることにするわ
- 691 :Naoki:2016/12/05(月) 18:43:50.86 ID:5Zzgemr8.net
- Naokiでごさいま〜す。(サザエさん風)
どこまで自覚してるのか知らんけど、
ぶっちゃけ2ちゃんねるってのは
マトモな活動ってのは向いてないんだよね。
ゲーム開発に限らずな?
そういう趣旨の遊びを展開するサイトではない。
もし本気の本気でゲーム開発をやりたくて
開発メンバーを求めているなら
2ちゃんねる外のコミュニティサイトを利用した方が良い。
- 692 :Naoki:2016/12/05(月) 18:53:13.51 ID:T9wk2Io0.net
- ここは2ちゃんねるサイト内のメンバー募集スレである。
それなら何を楽しむのか?
それをネタにしてふざけて遊ぶ。
ゲームが完成するとか本当にメンバーが集まるとかどうでもよくて、
このメンバー募集をした者、それに応募した者。
そういった者をネタにして遊ぶ。
そもそもが2ちゃんねるのビジネススタイルとは
他力本願で成り立っている。
スレタイをざっと見て回っても
ある特徴に気付いてみよう。
誰かに何かをやってもらおう的なもの。
マトモな人であれば2ちゃんねるの嘘が見抜けるはず
- 693 :Naoki:2016/12/05(月) 19:10:18.78 ID:ZhpDlmak.net
- そもそもですね。
「開発メンバー募集」という題材で何を楽しむつもりなのかね?
1.募集を出した者がいて
2.それに応じた者が現れた。
マトモにやるならこれだけで終わってしまう。
では何故?そんなスレを用意したのか?
決まってるでしょう。
それが運営が用意した2ちゃんねるビジネスだからでしょう。
マトモにやれば面白い会話などなるはずないが
このスレのエサに食いついた者を
運営が一般を装って、適当にからかったりして
流れを誘導していく。
2ちゃんねるのような運営の実体はどうなってるのかと言うと、
スタッフ同士で共有するファイルというのが存在していて
それを使ってカモ人物をマークして
後から入社した別のスタッフもいじり遊びに参加できて
スレを適当に盛り上げることができる。
ということを元運営から聞きましたね。
- 694 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 19:21:32.60 ID:FqESG/x/.net
- >>693
脳内運営ならいくらでも妄想話聞けるしな
2chがあってこそいろんなコンテンツを生み出しているというのに
それさえわからない人には語る資格はないだろうに
- 695 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 19:25:24.41 ID:66TplBUY.net
- 募集して集まらなかったのは2chのせい俺は悪くない
- 696 :Naoki:2016/12/05(月) 19:29:01.84 ID:cmM3Km7T.net
- 2ちゃんねるのビジネスとは広告収入である。
それで利益を挙げるためには
スレを盛り上げて人をたくさん呼び込む流れを作る必要がある。
書き込み数が増えることでSEO効果も上がり
検索エンジンで上位に表示され
また別の閲覧者を呼び込むことに成功。
掲示板サイトとは、それを用意しておけば勝手に盛り上がってくれるわけではない。
誰かが面白い流れに誘導してやる必要がある。
それが運営スタッフの仕事である。
ここで言う「面白い」とはイジメとか粘着とか晒しとか?
それらの誰かの心を傷つける遊びも含まれる。
まあ、2ちゃんねるは慈善事業ではなく
金儲けをやってるんだから当然であるのだがね。
で、私のようなコアな2ちゃんねらは
そういうことを理解した上で2ちゃんねるを遊ぶわけです。
- 697 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 19:35:37.34 ID:FqESG/x/.net
- >>696
妄想した上で2ちゃんねるを遊ぶのか
悪いことは言わん早く病院へ見てもらうといいよ特に頭の方をね
- 698 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 19:37:37.69 ID:qGljRxYc.net
- そんなに深く考える必要は無いだろう
何処でスタッフ集めようが顔の見えない相手だ
主催者が本気で創りたいか、実行力の有無が問題だ
本気で取り組んでれば人も自然とまともなのが集まる
- 699 :Naoki:2016/12/05(月) 19:43:39.48 ID:iG0gBkQ0.net
- 2ちゃんねるに何か投稿したら誰かからバカにされた
からかわれてしまった。
さらにイジメまでうけた。
そんなもの私にとっては全て遊びである。
自分がそれらの被害者になったとして
「それがどうした?」という感覚である。
悲しみ?恨み?怒り?
そんなもの微塵も感じない。
掲示板サイト遊びなんてものは
ただの文字列の書き込み大会である。
そこに心はない。
いや、こ
- 700 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 19:52:55.62 ID:FqESG/x/.net
- >>699
いい加減にしな、あんたのやってる「遊び」は存在しねぇーよ
そろそろ現実を見たらどうなんだ、ポナルポよ
「会社作る」だの「講座する」だの「ゲーム制作」するだの
ここはお前の語る空想世界でも無ければ、妄想世界でもないんだよ
- 701 :Naoki:2016/12/05(月) 19:56:47.16 ID:f7QGJfix.net
- そんな2ちゃんねるでも利用価値はある。
それはこの掲示板サイトは
かなり人気があるサイトであるということ。
そんな掲示板でブログURLを載せておけば
巡回ロボが勝手に拾って
掲示板サイトに登録してくれる。
さらに2ちゃんねる流ビジネスを
逆に利用して運営も利用して
自分のブログに人を引き込む。
おかげ様で今では毎日たくさんの閲覧者が
見に来てくれるブログになってくれたよ。
ブログやってて閲覧者が多いことは
それだけで励みになる。
運営スタッフあ〜りがとうさ〜んw
- 702 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:01:15.04 ID:FFmMlvvo.net
- よろしんき
- 703 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:08:21.02 ID:dvmYeB8Q.net
- 俺を舐めんなよ?
何年、2ちゃんねるを利用してきてると思っている。
もう、かれこれ20年はなるのかな?
あんまり言うと実年齢がバレるなw
2ちゃんねるというのは
もっと殺伐しているのが面白い。
祭りとか表現したりもするが
あの頃の勢いはどこへ行ってしまったんだい?
ホント、今の2ちゃんねるはツマランわ・・
- 704 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:27:13.63 ID:qLFTCAF5.net
- >>700
いいや、いい加減にやらせて頂くぜw
あとね?
嘘を嘘だと見抜けない人は
掲示板を利用する資格はないらしいよ?
昔、どこかの偉いさんが言ってましたな
言ってる意味わかる?
- 705 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:38:31.05 ID:FkcRMvDu.net
- ちょっと関係ない話なんだけどさ
30歳って小学生の子供がいてもおかしくない歳で
40歳って高校生の子供がいてもおかしくない歳なんだよ
- 706 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:51:12.55 ID:gsqdblqQ.net
- お、おう
- 707 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:53:01.11 ID:66TplBUY.net
- ただの荒らしになるまで早かったな
- 708 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 20:55:08.48 ID:eDYx+3sr.net
- 全く関係ない話なのだが
永遠の17歳とほざいていた、
2ちゃんねる管理人ひろゆきも
今や40過ぎの中年オッサンなんだよな
- 709 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:03:14.81 ID:FqESG/x/.net
- >>704
掲示板を利用する資格ないとは誰も言ってないんだよな…
けど君の場合は自分の妄想という名の嘘を見抜けないようじゃ
掲示板を使うこと難しいと思うなー
- 710 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:04:00.73 ID:gt+ZVxUj.net
- ところでお前ら
これからどうやって生きて行くんだよ?
興味がある趣味とか何もないんだろう?
夢中になれるものが何もない人生なんて辛いだけだわな。
これからも、ずっと2ちゃんねるに貼り付けて
誰かに依存して生きて行くしかないのかな
長生きは不幸だよな?
俺はいろんなものに興味を持てる人間で良かったわ
創作活動は死ぬまで楽しみ抜くことが出来るしな
- 711 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:07:37.99 ID:z3tZYUeb.net
- ニヤリ
- 712 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:08:09.92 ID:QZQZVGpf.net
- 痛いやつだなぁ
- 713 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:11:51.43 ID:FqESG/x/.net
- >>710
流石生活保護を受けてる屑が言ってることは違うなー
- 714 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:27:52.65 ID:G27vEEVJ.net
- >>713
うらやましいね
- 715 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:34:41.23 ID:0LbafsAQ.net
- ジワリジワリと・・w
- 716 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:44:07.74 ID:ajN9KNQ0.net
- さて、そろそろ夜行バスの出発時刻だ
では大阪にでも帰れるか
- 717 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 21:47:40.68 ID:FqESG/x/.net
- >>714
こっちは汗水垂らして仕事してるのにNaoki(ポナルポ)は生活保護だからね
うらやましいね
- 718 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 22:03:31.78 ID:ZTsIsC0K.net
- スレチだけど、
なんか景気の良い面白い話って無いんかね
いや、ここは景気の悪そうな人しか見当たらないから、別の所で探したほうがいいかw
- 719 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 22:32:58.74 ID:FFmMlvvo.net
- なんか盛り上がってる?
- 720 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 22:41:21.64 ID:Iq+2roI+.net
- 最近の流れ見てここでの募集はやめるのがまともな人
- 721 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 22:46:39.83 ID:FFmMlvvo.net
- 年単位でストーカーされても困りますからね
- 722 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 23:57:18.61 ID:ZTsIsC0K.net
- ま、現政権の体制擁護派の人間にとっては、
孤独な一般市民が結束して大きなうねりの温床となる拠り所=2chの吸収力が弱まるのが
狙いなんだろうな
Naokiとかいう奴は才能が無いから、長文は控えろks
2chの求心力が弱まる
- 723 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 00:01:06.26 ID:XoRNkR7X.net
- >>718
クリスマスが近いぞ。
- 724 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 00:07:52.00 ID:c/RmCti3.net
- >>723
クソッ!!
何で涙が出てくるんだ!
- 725 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 01:57:06.06 ID:z4wG1Zh5.net
- >>720
その通り
そしてマトモな人間てのが
くそツマラン人生を歩んでる不幸な人間なのだよ
- 726 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 02:03:35.87 ID:RlVOjtUW.net
- >>717
よかったな
じゃあ、爪を噛みながら
いつまでもうらやましがって生きてりゃいいやん
そうして悔しい人生を歩み続けて
お前は糞みたいな生涯を終えるわけだ。
良かった良かった
- 727 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 02:12:29.29 ID:nHrGfK6j.net
- >>722
お前の本当の狙いは、もっとやれ!
ということなのだが
そこまで読んだ上でお相手するが
まあ、暇になればまた遊んであげるよ。
今は夜行バスの高速移動中なので寝るわ
運営君、君の仕事も大変やな
仕事とは言え、こんなアホみたいなことやらんとあかんし。
俺も東京で体験してるので気持ちは分かるよ
- 728 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 05:28:24.01 ID:Ecyl4GKe.net
- >>726
君、あれまだ気付かない?
まぁいいや、お前のようなクズを題材にしたゲームを作れるからいいわ
- 729 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 14:30:36.60 ID:Q3KD0Yvg.net
- >>728
他人に依存しなきゃ
ゲーム開発も出来ないってか?
つくづく2ちゃんねるだな
んなことより、もっとこう・・・
子供の頃から今までプレイしてきたゲームで
俺ならもっとこうするのにな〜というような
創作的意欲というのはないのかね?
最近のアニメや漫画を見ていて
こういうのをゲームにすれば面白そうだ!
それを是非、自分の手で!とか
- 730 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 14:33:18.03 ID:UP4YaVAq.net
- あいつはバカだー!クズだー!なんだー!と。
そんな言葉をいくつ並べたところで虚しいだけ。
あいつがばか
- 731 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 14:45:17.95 ID:8PB+D6GE.net
- おっと、入力途中に投稿してしまった。
これだからスマホは・・・
あいつがバカだからどうした?
あいつがアホだからどうした?
あいつがカスだからどうした?
今、お前がバカにしている目の前の人物は
お前なんか比較にならないぐらいの価値観を持って生きている。
それぐらいの価値観をお前は持ってるのか?
人の夢や趣味というものは他人に合わせるものではない。
傍から見ればバカに見えることでも
そいつにとっては夢中になれるもので
そういうものが自分にはないことを恥じれ
そしてバカになることが答えであることに気付こう。
趣味や創作はまず自分がバカになるところから始まる。
まだ難し過ぎたかな?
言ってることの半分も理解出来ないような気がする。
- 732 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 14:46:01.01 ID:Ecyl4GKe.net
- >>729
君はまず創作的意欲を理解してから発言しようか
他人に依存していないと言ってる割にはお前は2chに依存してるんだろう
構ってほしいからやっているのバレバレなんだよね
- 733 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 14:55:09.84 ID:Ecyl4GKe.net
- >>732
「お前なんか比較にならないぐらいの価値観を持って生きている」
ごめん、生活保護受けてるニートに比べられると俺の方がまだ価値観あるわ
てか誰もお前の趣味なんか興味ねぇーから
俺は「人を題材にしたゲーム」を作ろうとしてるのに対し必死に
制作馬鹿だの創作的意欲だとか共同作業を一つもやったことのない奴には
しょせん妄想話にしか聞こえんよw
- 734 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:35:35.53 ID:348+bcC1.net
- >>733
いや・・・(汗
俺は別に生活保護など受け取らんのだがな
- 735 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:42:38.12 ID:wWv98zc3.net
- むずかしすぎ、3行にまとめろ(命令系
- 736 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:42:58.01 ID:sNYnNvBG.net
- ところで流れをぶった切るようで悪いが
FF15は、凄いな・・・
さすがはFFシリーズ正規ナンバリングの最新作
FF14をプレイしていて感じていた「これをこうすればもっと・・」
ということが見事に取り入れられている。
フィーるど
- 737 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:46:15.44 ID:Ecyl4GKe.net
- >>734
流石自称20年の2ちゃんねらー
またまた御冗談をw
(まだ20年も経過してねぇけどな)
- 738 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:51:46.36 ID:D3bQ9tRx.net
- フィールドでバトルが始まる時
画面が切り替わる演出がFF14ではなくなっているのだが
俺が考えている2DRPGも、それを考えている。
敵が現れてバトルが始まると
画面が切り替わることなく
すぐにコマンドが表示されてバトル曲も流れる。
早く東京に戻ってプログラミングを始めてみたいものだ・・・
だが、その前にキャラデザをやって2Dドット素材も制作する必要があり
シナリオだって進めて行く必要がある。
やることが多すぎて楽しみが尽きんわい。
さて、これからまた別の女に会ったら
東京に帰るとするか。
- 739 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 16:54:20.86 ID:Ecyl4GKe.net
- >>738
流石自称20年の2ちゃんねらー
文章能力とシナリオ性の低い作品を進め
妄想の女性と会う、いやぁ沢山夢という名の妄想がありふれていいですなー
- 740 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 18:54:56.52 ID:bYU43g5O.net
- さて、これからまた別の女に会ったら
東京に帰るとするか。
- 741 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 19:20:55.86 ID:x7ywByQe.net
- なんかすげー伸びてる?
- 742 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 22:24:25.48 ID:fHMK+Q7C.net
- 個人の日記スレになってしまった
- 743 :名前は開発中のものです。:2016/12/06(火) 23:07:11.29 ID:JnkU4ZO5.net
- なんぞ?
- 744 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 15:01:46.31 ID:AK7pq/5B.net
- >>741
暇そうにしてたので
このスレに注目を浴びせるために伸ばしてやったんだよ。
- 745 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:16:22.87 ID:0NnveYpY.net
- >>744
ガイジかな?
言い訳は社会には通用しないよ、早く働こうね
- 746 :Naoki:2016/12/07(水) 16:20:17.80 ID:FviDs1wR.net
- >>745
うん。まあそれは良いのだが。
2ちゃんねるの勢いも落ちてきたね。
本当にどうにかしないとゲ製作技術板が終わってしまうで。
これはどげんかせんとあかんね。
仕方が無い、俺が2ちゃんねるゲ製作技術板の救世主にでもなってやろうかな。
あ、俺はNaokiです。
- 747 :Naoki:2016/12/07(水) 16:27:39.46 ID:WDGsrO+Y.net
- 現在、俺が開発中のDRAGON RING という2DRPG作品は
俺が個人で製作してる趣味みたいなものなんだよね。
なので出来れば自分の手でゆっくり暖めながらじっくり作っていきたい。
それはそれ、これはこれ。
と割り切って考えます。
2ちゃんねるのゲ製作技術版としてのゲーム開発。
これをやってみようか?
このゲ製作技術版にやってきた人たち全員を無理矢理、巻き込んでのゲーム開発です。
「さあ、やってみろ」と言って勝手にやらせても、どうせお前らはやる気ないから、やんないでしょう?
だったら、こっちから無理矢理巻き込んでやる。
- 748 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:27:43.48 ID:0NnveYpY.net
- >>746
ガイジかな?
過疎なだけで終わる妄想は通用しないよ、早く働こうね
- 749 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:31:31.93 ID:0NnveYpY.net
- >>747
無理矢理巻き込んでやると言って誰も構ってくれないパターンもしくは
炎上して叩かれるパターンしかないね、ただでさえ君のような
ゴミのシナリオを出てる人がやろうやろうと言っても誰も興味を示さないよ
- 750 :Naoki:2016/12/07(水) 16:33:14.79 ID:jAOO5AcV.net
- 参加資格:ゲ製作技術板に来た人なら誰でもOK!
年齢?性別?経験?
いやいや、そんなんどうでもいいっしょ?
この板にゲーム製作専用スレを立てる。
参加したいならどうぞ。
たまたま専用スレに訪れたそこのあなた、ついでに参加していきなよ。と。
「なんか書き込んで参加して行けや」である。
スレにレスを打つ。
これだけでもうメンバーである。
ゲームタイトルはどうする?ジャンルは?
みんなで決めりゃいいんじゃない?
リーダーは?それは2ちゃんねる熟練者の俺がやるわ。
だが、作るのはお前ら全員なんだぜ?
- 751 :Naoki:2016/12/07(水) 16:43:17.67 ID:MrDP1xHO.net
- タイトルは、2ちゃんねるクエスト?
2ちゃんねるウォーズ?
そんなんでいいかな?
開発ツールはどうする?
RPGツクールでやりたい人は、それでどうぞ。
ウディタでやりたい人は、ウディタ版として同時進行で開発してよ。
自由度の高い本格的なのをやりたいなら、
C++、DXライブラリでのプログラムによる開発をやる。
まったく同じタイトルでありながら、同時進行で、それぞれ別々のツールで開発していく。
これぐらいの企画を打ち出さないとゲ製作技術板に明るい未来はないぞ。
2ちゃんねるの売り上げは俺たちに掛かっている。
で、そういうゲーム開発を適度に邪魔してくる奴も必要だな。
「クソゲー作ってんじゃねーよ」とかたまに言っててもらう。
- 752 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:54:04.49 ID:0NnveYpY.net
- >>751
まさかスレッド一つも作れないガイジなのかな?
- 753 :Naoki:2016/12/07(水) 16:54:16.38 ID:/NVcja7i.net
- ここは2ちゃんねる内のゲ製作技術板という掲示板なんだ。
それなら、この板の目玉になるような
代表的なゲーム開発プロジェクトを発足するべき。
スレは誰でも立てれるので、それぞれがそれぞれの趣旨で遊びたいなら
どうぞお好きに。
でも、たくさんあるスレの中に、一つぐらいはこの板を代表するゲーム開発プロジェクトスレがほしいものだ。
でもね。2ちゃんねるとしてゲーム開発をやるなら、マジメにやる必要はない。
いや、マジメに2ちゃんねる的なゲーム開発をやる。
例えば、次スレを立てたら>>2には「糞スレ立てんな」を入れておきたい。
たまにメンバーを煽ったりバカにする奴もいる。それも2ちゃんねるクオリティというものだ。
- 754 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 16:57:07.83 ID:0NnveYpY.net
- >>753
勝手に人のスレを荒らしてるガイジには意味が理解してないようだね
一回小学校から人生やり直したら
- 755 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 17:04:49.46 ID:0NnveYpY.net
- 誰もお前のためのスレは作らないと思うよ
君みたいに自称20年なら代表な作品を挙げられると思ったけど
挙げられないようじゃねらーとは言えないね
ゆめにっきの共同の2次創作ゲームやVIPポケモンやVIPRPG
それさえ挙げられないんじゃ君はここに居ても邪魔なだけだよ
- 756 :Naoki:2016/12/07(水) 17:08:53.08 ID:+qHDO2La.net
- よし。テンプレでも考えよう。
----------------------------------------------
スレッドタイトル:
俺たちのゲーム開発in2ちゃんねるVer1.0.1
次スレタイのパターン:
俺たちのゲーム開発in2ちゃんねるVer1.0.2
俺たちのゲーム開発in2ちゃんねるVer1.0.3
※最後の数値をカウントアップさせていく
本文:
よう。みんなでゲームでも作ってやろうぜ。
参加資格:2ちゃんねるに書き込みが出来ること
まとめブログ:(URLを明記する)
前スレ:(URLを明記する)
次スレ:(URLを明記する)
----------------------------------------------
こんなんでどう?
- 757 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 17:10:56.70 ID:0NnveYpY.net
- スレッドも建てられないようだと、リーダー失格だね
- 758 :Naoki:2016/12/07(水) 17:21:47.98 ID:7P56MEKv.net
- >>755
誰も俺のためにとは言っておらんだろう。
俺のためにではなく、「お前」のためだよ。
いや、「お前らのために!」と言った方がいいか
俺のことなら黙ってても勝手に自分でゲーム開発やってるのでほっとけばいい。
だが、お前らはほったらかしにすると、いつまでもやらんだろうww
今年ももうすぐ終わるが、今年もこの板からゲーム完成の実績ゼロ。
こんなのをお前らは何年続ける気なんだい?
ゲ製作技術板にわざわざやってきてるのに、
ゲーム開発らしいこと誰もやってなきゃつまらんだろう?
まあ、俺は企画を打ち出してやっただけで、俺はきっかけに過ぎない。
- 759 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 17:39:31.10 ID:0NnveYpY.net
- >>758
顔も見えない相手に将来のこと言われても
頭のアレな人にしか見えないよ、まぁお前はこのスレの妨害行為で
嫌われるきっかけを作っても誰も入らないと思うよ
これで満足したかい?こっちは君を相手にするほど暇じゃないんでね
- 760 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 17:53:02.03 ID:emxp2xdP.net
- >>759
妨害?
バカ言っちゃいけねえよ。
これが2ちゃんねるなんだよ。
お前らだって俺のゲーム開発を邪魔したり
小馬鹿にすることが遊びみたいなものではないか。
それから、そういう板を代表する開発スレがどうして必要になるのかと言うと
そういう活性化したスレが存在していることで
回りにも影響を与えて、こういうスレも活性化する流れになる。
さらに、じゃあ俺らも自分でやってみるか。と
次々とそれぞれの専用スレまで立つ。
板全体が活性化することで
2ちゃんねるも利益を手にする。
- 761 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 18:16:51.14 ID:KEAUWh65.net
- 妄想を垂れ流すのはゲーム開発ではない
学校行事・部活・受験
何か一つでも人並みにこなせたことはあるのか
- 762 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 18:18:17.04 ID:tf95H6Hw.net
- >>758
ではお前様の開発途中のゲーム見せて貰おうか
如何なる理由があろうと、見せられなければ
ここに居る連中と同じ同じw
- 763 :Naoki:2016/12/07(水) 18:34:02.13 ID:mJPaxLdv.net
- >>762
ん?おぬしは何を口にしておるのだ?
Naoki Games Project
ゲーム開発ブログ
http://n-g-p.jugem.jp/
ご存知のはずだと思っていたのだが。
- 764 :Naoki:2016/12/07(水) 18:46:38.98 ID:mJPaxLdv.net
- >>761
学校行事か、遥か昔のことだなー・・・。
俺が高校の頃は、学園始まって以来の新しいクラブを創設したことがある。
自分たちでビラ作って書名活動して先生方を説得して
全国のどの高校にもない(多分)タイプのクラブを自分で作ったね。
社会に出てからの活動としては
あるNPO団体に所属して炊き出し活動(ホームレスに無償の食事提供)に参加
さらに自分たちの法案を永田町の国会議員の先生の事務所まで持っていって
国会にまで持って行ったこともある。
俺は人と同じ生き方はしないが、かなり活動派な人間だよ
やるなら本格的に!てか?
そういえば、自分で起業してWEBデザイン事務所を立ち上げたこともあった。
東京に出てきてからはフリーランスデザイナーとして個人営業してデザインの仕事を取ってきたりと。。
- 765 :Naoki:2016/12/07(水) 18:50:28.19 ID:mJPaxLdv.net
- >>761
では次はあんたの番だな。
お前はこれまでの人生で何に挑戦してきて、そこで何を学び、どんな教訓を得た?
- 766 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 18:56:00.46 ID:1QjKm4TT.net
- >>763
ああ、ナオキ君ね
>女神は男でもなく女でもない
女の神だから女神なんじゃないの?w
だったら普通に神でいいんじゃね
- 767 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 18:57:34.25 ID:0NnveYpY.net
- 自分で起業してWEBデザイン事務所
あーこれはポナルポさんですねー
一人でWEBデザイン事務所で自慢しようとしてガチの事務所やってる人から論破されて
サイト閉鎖したんだよねー
- 768 :Naoki:2016/12/07(水) 19:01:26.84 ID:mJPaxLdv.net
- ところでこれまでの俺の人生を今の俺が振り返ると
何ともおバカでアホな人生を送ってきたものだと失笑してしまう。
だが思い出なんてどうでも良くて、
それら一つ一つの体験が俺を成長させていってくれた。
で、当時の俺が常に考えていたことは「その時の自分が一番やりたいことをやる!」だな。
しかも無計画にww
で、頭打って痛めにも合うわけだが、そういう苦を味わうことで人間は成長していくことが出来る。
その末に今では悟りの境地を開いたというか何というか。
世の中のありとあらゆることが、アホらしいことに思えるようになったね。
さらに、「人間は何のために生まれてきて、何のために生き続けているのか?」
ということもまで自分の人生で理解できるようにまでなった。
ここまでくればもう無敵よ。今の俺に悩み事など、なーんもねえ。
俺の目の前で本当に死んでいった人を何人も見てきたが、
人間の死すらも動じない人間になっている。
え?死にたいの?どーぞどーぞご勝手に。て感じ?
- 769 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 19:04:14.70 ID:0NnveYpY.net
- ここでNaoki(ポナルポさん)についてのおさらい
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409466558/426
元ホームレスで過去にニコ生配信をした、本名はひろし
昔はWEBデザイン事務所を立ち上げたと言ったこともあり確実にポナルボである
- 770 :Naoki:2016/12/07(水) 19:07:59.74 ID:mJPaxLdv.net
- 「人間は何のために生まれてきて、何のために生き続けているのか?」
で、これの答えなのだが。
その答えとは「笑顔になるため」です。
人間は笑顔になるために生まれてきて、
笑顔になるために生き続けている。
笑顔=幸せ
そこには学歴だととか高収入だとか、一切関係なし。
笑顔にさえなっていれば人間として生まれてきた使命を全うしている。
生物界で笑顔になれる生き物は人間だけだしね。
で、笑顔になるために「自分に正直にやりたいことをやる」わけです。
例えそれが他人から見てバカにされるようなものでもね。
他人は関係ない、主は自分。自分はどうか?です。
そのためにはバカになる必要がある。
秋葉原に行けば若いメイドさんが恥ずかしい格好で街頭に立っている。
「萌え萌え〜キュン!」とか可愛い声でそれを口にする。
どうして彼女たちはあれが出来るのか?金のため?いいや違うね。
バカになれるから。その結果、「楽しい=笑顔=幸せ」を彼女たちは手にすることが出来ている。
- 771 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 19:11:20.48 ID:1QjKm4TT.net
- えろが必須とか言ってるスケベオヤジだろ
ビキニタイプの戦士とか、発想が80年代だ
パーティーメンバーは全員坊主のモンクでいいだろ
作者の煩悩捨ててな
- 772 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 19:13:12.33 ID:0NnveYpY.net
- >>771
ポナルポは自分の作品(妄想)を色々語るからあまり作品については
言ってはいけないよ
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 19:17:07.46 ID:0NnveYpY.net
- 結局2chしか行き場が無いんやろうな、可哀想に
- 774 :Naoki:2016/12/07(水) 19:21:03.25 ID:mJPaxLdv.net
- >>767
自慢てなんだ自慢てw
あんなもん自慢になるかいや。
他人などどうでも良いと言ったはずじゃろう。
その時に自分が一番やりたいことをやる!
たまたまその時に自分がやりたいことがWEBデザイン事業だっただけのこと。
結果などどうでも良い。やりたいからやる。それだけのこと。
そういう言葉を持ち出すということは
お前は相当、世間体というものに固執し続ける価値観なんだなー。ということが見えてきて
「ふう、やれやれ・・・」と失笑してしまうだけだな。
ま、分からん奴は死ぬまで分からんよ。
だが、世間体を気にしすぎる人生を否定する気にはならん。
他人は他人だしな。
だがな、その代償として、勿体無い生き方をしているな。と俺は感じるだけだな。
テレビニュースの報道とか新聞とか、どこそこの、何々さんがこんな悪いことをしました!と
マスコミたちは夢中になって報告し、
それを夢中になって読む世間の人々。
俺にとってはそのことすらバカらしいと思っている。
隣人さんが殺人事件を犯しました。だからどうしたの?
アイドルグループの何々さんが不倫してました。だからどうしたの?と。
最近はテレビとか全く見なくなったな。何を見てもアホらしくてアホらしくて。
- 775 :Naoki:2016/12/07(水) 19:33:15.91 ID:mJPaxLdv.net
- で、今の俺が一番やりたいことは何か?
決まっておるじゃろう。
自分の理想のRPGを誕生させることじゃ。
自分に正直に生きる!俺はそんな自分の生き方をこれからも全うするよ。
誰になんて言われようがね。
他人がバカにしようが自分にとっては楽しくて笑顔になれることなのだから俺はやるのです。
さて、これぐらいにしておくか。
まあ、今の俺がやりたいことがゲーム開発だが、
その前にメシを食いたいので、軽く晩飯作ってそれでも食いながらゲームの構想でも考えてるわ。
じゃあの。
- 776 :Naoki:2016/12/07(水) 19:34:22.18 ID:mJPaxLdv.net
- >>773
お前と一緒にすんなw
- 777 :Naoki:2016/12/07(水) 19:41:42.77 ID:mJPaxLdv.net
- あ、そうだ。
ここまで語ったついでにこれも語っておこう。
人間にとって最高の幸福とは「死」である。
この世に生れ落ちた人間は誰しも死に向かって生きている。
だが、その死の正体とは幸福であることを俺は理解することができた。
人間が死ぬと思考は停止し自身の意識は消滅する。
死んで幽霊になって彷徨うとか、あんなもの嘘っぱちだ。
死にたいなら勝手に死ねばいい。死とはすべての悩みや苦しみから解放される幸福なのだから・・・。
ただし、死という幸福は人間は一回しか味わうことが出来ない。
なのでそれは最後の最後までとっておきとして取っておきましょう。
デザートを一番最後に取っておくのと同じ感覚だな。
- 778 :Naoki:2016/12/07(水) 19:47:44.43 ID:mJPaxLdv.net
- >>771
エロは大事だよ?エロは。
俺もエロは大好きだからな。
世の男性も女性だってみんなエロは好き。
素直になれるかどうか?羞恥心という世間体でそれを抑える人間はいるけどね。
でも、本音を覗けば女だってエロは好きなんだよ。
全員坊主のモンクとか。
その感覚こそがずれてると思うわ。
まあ、坊主頭の女性が好きな男や女もいることはいるが、
少数派過ぎ向けの作品にはしたくはないね。
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 20:13:30.64 ID:J+bsZoAh.net
- 底辺Web屋の末路
ま、底辺でもなきゃWeb屋なんぞにはならんな
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 20:33:40.61 ID:1QjKm4TT.net
- >>778
なななナオキ君乙
>その感覚こそがずれてると思うわ。
ナオキ君は人と違うんだろ?
だったら人と違う事しないとな
ナオキ君は煩悩だらけだから、お坊さんのキャラを通じて煩悩を断ち切るんだ
煩悩を断ち切るRPGってジャンルでな
断捨離の悟りでアイテム装備も集めるのではなく人に与え無くしていくんだ
- 781 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 22:03:30.86 ID:K4pr9bU8.net
- 構って欲しいからって、スレ潰すような真似しないでくれねーかな?
真剣に企画や募集考えてる人だって居るんだぞ。頼むから人の迷惑にしかならない存在だって自覚してくれよ。
ここを荒らさないでくれ。自分でスレ立ててやってくれ
- 782 :名前は開発中のものです。:2016/12/07(水) 22:16:43.85 ID:e2yjnww8.net
- ワッチョイ導入できないんだっけ?
とっととNGにしたいわ
- 783 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 00:11:34.54 ID:VlspZb1o.net
- ナオキ君を弁護する訳でもないが真剣に企画や募集考えてる人が居ない気がするな
ナオキ君は「色欲」「情欲」「肉欲」「淫欲」「愛欲」「性欲」に取り付かれてるようだから
改心するためのRPGを創るべきだと思う
取り合えず女キャラは出さない方向でOK
- 784 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 00:14:42.01 ID:lF56uSqk.net
- 真剣に募集しようかと思って覗いたらこんなんなってたからやめましたが何か
- 785 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 00:25:54.99 ID:VlspZb1o.net
- >>784
どんなの作ってるのかちょっと見せて見な
口だけで無いのなら
- 786 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 00:28:12.26 ID:0ful+lxq.net
- 本日のNG ID:VlspZb1o
- 787 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 00:35:11.07 ID:ndOg8GoJ.net
- >>785
キチガイNaoki(ポナルポ)がスレを荒らしてる状態で
まともに募集する気は普通起きないし、ただでさえ荒れてる所々で
作品見せろと言われても今の状態で見せたいとは思えないよ
少し空気読もうよ
- 788 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 01:15:03.73 ID:88BRpS4p.net
- >>785
なんで募集者がお前さんに本気をはかられなきゃいかんのよ
募集しにくい空気になるのは応募側からしても迷惑
- 789 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 06:13:49.72 ID:oVYR5g29.net
- このスレ、すでにダメでしょ
- 790 :Naoki:2016/12/08(木) 06:18:04.87 ID:KNNPLU48.net
- >>787
やれやれ・・ホントわかってないな。
空気を読んで誰かを見習ってお前もバカになれってことだろう?
そうすりゃ前進できるってのに。
- 791 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 06:21:52.08 ID:xzgFYgkI.net
- 前進ってのはやるやるといったことが全部中途半端で止まることらしい この馬鹿にとっては
- 792 :Naoki:2016/12/08(木) 07:44:41.27 ID:KNNPLU48.net
- さて、今日は午後から仕事の打ち合わせで忙しいが、
これから朝マックでも食べに行って
そこでノートPCで軽くシナリオでも書くとするか。
じゃあお前らも、そろそろマトモにゲーム開発しろよ
完成したらフラッシュメモリに入れて都内で会って見せておくれよ
じゃあな
- 793 :Naoki:2016/12/08(木) 07:49:21.63 ID:KNNPLU48.net
- ああそうそう。
俺のゲーム開発ブログだが
記事のフォントサイズを変えて読みやすくしておいた
あとサイドメニューにプロフィールを書いておいたからあとで確認しておいてくれ
Naoki Games Project
ゲーム開発ブログ
http://n-g-p.jugem.jp/
- 794 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 08:47:17.64 ID:AY1QlDUx.net
- お前ウイルス入れんなよ
- 795 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 09:18:27.13 ID:Fja3lb8z.net
- ブログ?ストーリーが列記されてるとしか…
- 796 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 09:32:56.65 ID:ndOg8GoJ.net
- >>795
別の女に出会ったーとか開発中止しますーとかの記事は削除された模様
なお、文章能力もかなり低い模様
そして自称デザイナーらしいので、無職っぽい
- 797 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 11:05:45.65 ID:Fja3lb8z.net
- まぁ、生きてけるならいんじゃね。
- 798 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 11:13:48.81 ID:2meGPo/o.net
- 生きているって素晴らしいな
- 799 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 11:21:35.01 ID:lF56uSqk.net
- >>790
マジで迷惑なんで消えてください。ここあんたの日記とかじゃないんだけど。
言葉で通じないようならアク禁要請してくる。
- 800 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 11:27:22.66 ID:oVYR5g29.net
- 通じてないんだからアクキンしてこーい(賛
- 801 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 11:47:44.73 ID:xzgFYgkI.net
- 2ちゃんで長文妄想たれるしか生きがいないやつに言葉つうじないだろうな
- 802 :Naoki:2016/12/08(木) 21:17:18.34 ID:KNNPLU48.net
- >>799
俺がここに来る前も
大して面白いことをやってたわけでもないだろう。
いつまでも、のらりくらりと眠たい書き込みゴッコをして
スレ住人の反応もイマイチな状態で完全にスレが終わってるような状態
少しは目が覚めたかな?
迷惑だから消えてください?
何を俺に頼みごとをしてんの?
俺が飽きたら自分から消えるわ。
というか、もうすでにお前らとの遊びには飽きてきている。
- 803 :Naoki:2016/12/08(木) 21:25:53.83 ID:KNNPLU48.net
- >>784
そうやって誰かの責任にして行動に移せないとか情けないこったな
じゃあ一生そうやってればいいやん
俺ならどんな流れになっていようが問答無用に募集を出すけどな。
言い訳など一切口にしないでな。
- 804 :Naoki:2016/12/08(木) 21:36:34.11 ID:KNNPLU48.net
- >>798
生きてるだけで満足?なんやそれ?
生きてることは素晴らしい?
アホらし・・・まさか、本当にそんなことを考えてるわけじゃないよね?
世の中には生きながら生き地獄を味わってる奴もいて、
さらに、そのことを自覚していない奴もいる。
それがお前たちなんだけどな。
ただ生きるだけのことは素晴らしいことでも何でもない。
これだけは君たちに教えておいてあげるわ。
人間はただ生きてるだけでは意味がない。
生きていて尚且つ笑顔になっていることが大事。
あと素晴らしいから生きてていいわけでもない。
素晴らしくなくても、てめーが生きたいなら勝手に生きてろ。
死にたいなら勝手に自分で命を絶っておけ。
自分を主に考えて、どうしたいのかだけ考えて生きてろ。
- 805 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 22:15:34.93 ID:FRDufxv7.net
- こいつタイチのお友達か?
- 806 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 23:09:12.25 ID:ikU8r4mS.net
- 味わってるのに自覚してないって哲学的だな。
- 807 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 00:39:57.74 ID:SrHVyo8F.net
- 誰かNaoki(ポナルポ)君に精神病院を行かせてやってくれ
- 808 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 01:35:28.55 ID:JbRnWrob.net
- もうそろそろ構うのもスレチ
無視しない限り居座る
- 809 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 03:25:10.76 ID:DFe7MP7l.net
- みんなで別スレに移動すればいんじゃね
こいつ一人でここでずっとくっちゃべってるだろうし
- 810 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 03:46:50.38 ID:Vw1j5AKp.net
- こいつの特徴の一つは、
これで話は終わり、もう来ないみたいなことを言いたがるが何度でもだべりに来るということ
人生かけてそれやってる
ずいぶん前にももう二度と2ちゃんには来ないんでさようならみたいなことほざいてたが
今はは毎日張り付いて誰も読まない長文を飽きもせず書いてる始末
十年後も確実に同じことやってるはず
- 811 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 07:38:50.87 ID:AutaeA9H.net
- よくあんなシナリオ公表出来るな。
黒歴史どころの話じゃねぇ。
- 812 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 08:23:19.33 ID:upyQcVJH.net
- 何もしない奴よりはマシ。
- 813 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 08:40:23.43 ID:InywQWw4.net
- 何もしないほうがマシだろ。他人の創作活動邪魔してんだから
- 814 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 13:25:21.48 ID:AutaeA9H.net
- アレを公開するのと、公開しないのとでは、後者の方が人集めできると思う人、手上げて。
- 815 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 13:41:40.50 ID:Vw1j5AKp.net
- ていうか終わるきっかけ逃がしただけだからな
始めてひと月も経たずにぐちぐち言い訳して消えるっていう10年来のパターンをまたやろうとしたら
やっぱり逃げるんだこの馬鹿って言われたのが悔しくて残してるだけ
もう製作もしてないだろ
妄想日記に疲れたら結局いつも通り頓挫して逃げる そんな人生
- 816 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 15:04:15.00 ID:SrHVyo8F.net
- http://megalodon.jp/2016-1209-1502-57/n-g-p.jugem.jp/
一応隠蔽しないように魚拓したわ
- 817 :Naoki:2016/12/09(金) 18:13:03.52 ID:gxr/BPll.net
- >>815
2ちゃんねるという呪縛に縛られてる生き方をしてるのは、むしろお前だと思うのだが。
他人に依存していないと生きて行けない人間
それをやってる間、自分は何もやれてない
相手に自分の行動をコントロールされてることにもそろそろ気付こうか。
俺は最初っからお前など眼中もない
だから、もう何年も2ちゃんねるから離れることも簡単に出来ている。
自分が相手いている奴は、常に自分のやりたいことを思い残すことなくやっている。
一方、片方の者はそいつに依存して行動を制限されてしまっている。
どちらが不幸なのだろうか。
- 818 :Naoki:2016/12/09(金) 18:18:58.23 ID:gxr/BPll.net
- お前が夢中になってやってることなど本当に下らない。
そのことに本人が本当に気付くのは10年先か20年先か・・・
後になって「俺はなぜあんなアホに夢中させられていたんだろう」という
本当の後悔をいつか知ることになる。
まあ、でもね。
人がどういう生き方をするのかは人の自由なので
2ちゃんねるで誰かに依存する生き方も否定はしないよ。
それが本当に自分がやりたいことなら勝手にやってればいい。
そういう生き方が死ぬほど好きなんだろう?お前は。
そんなお前の本心も俺は見抜いているよ。
俺からすれば糞下らない生き方で、絶対に真似はしたくないが
俺はお前の生き方も放任している。
- 819 :Naoki:2016/12/09(金) 18:36:05.40 ID:gxr/BPll.net
- そして俺にとっては、こうやって2ちゃんねるで書き込みしていることも
インターネットでブログ等で記事を書いて公開していることも
生きることも趣味も仕事も喧嘩も何もかも「遊び」です。
さあ、俺のことなど、もうどうでもいいから。
さっさとゲーム製作メンバーでも募集しなさい。
あんたらの本当にやりたいことをやれ。
で、これでこのスレにどんな住人が来ていることもハッキリしただろう。
こんな奴が何年もこの板に依存してんだよ。
俺は彼らをあぶりだすことに成功。
もっともらしいことを口にしてても内面はどうしようおないほと下らない人間。
関係ない奴は、こんな奴も回りにいることも意識してこの板を利用しよう。
まあ本気でゲーム開発するなら2ちゃんねる外でやることが俺は懸命だと思うがね。
じゃあ、2ちゃんねる依存君よ。
誰もいなくなった2ちゃんねるで、誰かが来てくれることを期待して
これから他人依存の人生を送ってなさい。
というわけで、俺はもうここから離れるわ。
メンバーが必要になったら戻ってきて
どんな流れになっていようが遠慮なくメンバー募集するわ。
- 820 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 19:43:33.20 ID:Qlb3N+bc.net
- >>811
女神なのに男でも女でもないとか意味不明だもんなw
誰がこんな恥ずかしい企画に参加するんだ
ナオキスト見つかればいいな
- 821 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 21:15:59.13 ID:glM9iggs.net
- こいつの思想って完全に犯罪者のソレだな。
他人の迷惑なんて考慮もしないで自分のやりたい事を好き勝手やりたいだけやる。全力で己の価値観を押し付ける。
自分の半生以下の年齢の子供に対しての言動であったり、そのうちニュースになりかねないなこいつ。
前も消えるとか言って一週間とかだったし、どうせすぐ戻ってきそうだな。
- 822 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 21:42:23.14 ID:/9IHjrFs.net
- つまらん。
つーか、長文に全部目を通してる奴なんていないだろ?
結局、才能が無いくせに、分不相応で無責任な「なんちゃって影響力」を着飾りたいだけなんだろ。
相手の率直な反応に基づいて客観的に自己評価できない奴は、哀れだ
- 823 :Naoki:2016/12/09(金) 21:45:00.20 ID:KbAFIXJc.net
- >>821
正解!
ふ・・・w
- 824 :Naoki:2016/12/09(金) 21:53:31.69 ID:KbAFIXJc.net
- >>822
無責任?
んー・・・まあそうだな。
他人なんて知ったこっちゃない、自分さえよければOK
他の奴はどうなってもいいから俺だけは!です。
つーかさ、本当にお前らとか2ちゃんねるが崩壊しようが
マジでどうでもいい。
自分のブログさえどうなってもいいと思ってる。
ブログなんて世間に対するお飾りみたいなもので、
本物のゲーム開発は黙って自分のPC内でやってるよ。
では、なぜ?こういった2ちゃんねるのようなところに出てきて人を接するのか?
それは誰かと会話をして自分の発言なども見直して
そこからゲームのアイデアになるヒントを探してるのだよ。
- 825 :Naoki:2016/12/09(金) 21:57:34.51 ID:KbAFIXJc.net
- >>807
>誰かNaoki(ポナルポ)君に精神病院を行かせてやってくれ
この投稿者の発言を読んでいてナイスなアイデアを閃いたよ。
RPGの物語の中に、精神病患者を登場させてみようかな?とね。
今はどの精神病を出そうかと考えているのだが、
統合失調症では軽い気がするので、境界性人格障害者にしようかな?と考えてる。
- 826 :Naoki:2016/12/09(金) 22:15:09.11 ID:KbAFIXJc.net
- よし、流れを読まずにメンバー募集をやってみることを実践してみよう。
というわけで、突然ですがオリジナルゲーム開発メンバーを募集します。
無償でのゲーム開発協力者求む!
タイトル:DRAGON RING
ジャンル:RPG
代表者:Naoki
Naoki Games Project
ゲーム開発ブログ
http://n-g-p.jugem.jp/
Naoki Games Projectでは開発に協力してくれる同志を求めます。
年齢、性別、経験、体系、容姿、学歴一切問わず!
何が得意で不得意なのかは関係ありません。
とにかく「やりたい!」という気持ちさえあればOK
ゲーム開発に関するスキルがゼロであっても
盛り上げ隊としてメンバーを楽しませる役でもいいでしょうw
能力を身に着けたい人ならゼロの状態から一緒にやりながら身に着けていけば良い。
開発ブログのプロフにメルアドを明記しているので
ついでにブログの内容もよく読んで参加したいかどうかもよく考えて
メールを送ってきてください。
都内在住の人であれば都内のどこかでリアルでお会いしましょう。
- 827 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 22:22:18.47 ID:AutaeA9H.net
- こいつとリアルで会いたくないわ
- 828 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 22:34:24.66 ID:SrHVyo8F.net
- 被害に合ったリアル厨房だけど
また、ポナルポ君が発狂してるようだから募集しない方がよさそうだね
- 829 :Naoki:2016/12/09(金) 22:38:18.46 ID:KbAFIXJc.net
- >>827
こいつ呼ばわりかい?
見てるぞ見てるぞ?周りの世間様がお前の発言内容をな。
そんな言葉使いをしてたらお前の心象が悪くなるから気をつけなくっちゃね。
マジメ人間の設定なんでしょう?お前は。
- 830 :Naoki:2016/12/09(金) 22:39:18.97 ID:KbAFIXJc.net
- >>828
なんだとー
- 831 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 22:53:09.85 ID:DyoA4ATj.net
- >>828
被害者面しててワロタ
おまえもやつのお友達だろ
- 832 :名前は開発中のものです。:2016/12/09(金) 22:56:02.36 ID:DyoA4ATj.net
- 偉そうな長文書くやつはバカしかいない
さあ俺をもっと笑わせてくれカスども
- 833 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 08:27:52.49 ID:e28+YWV7.net
- >>831
脳内妄想放出してる奴の友達になりたくないね
- 834 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 08:53:45.09 ID:PQxk1Knq.net
- >>833
お前ももういい加減黙ってろ。相手すんな
- 835 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 17:41:13.36 ID:QqWNlb58.net
- (゚Д゚) 誰もカキコしてないぞゴルァ!!
- 836 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 19:52:03.72 ID:jV12ZJU+.net
- ナオキストRPGにアイディア提供してやるよ
舞台は高野山 パーティーメンバーは全員ハゲモンク僧(男)
ナオキ=ムラカミは「色欲」「情欲」「肉欲」「淫欲」「愛欲」「性欲」を克服するため修業の旅に出た
果たして煩悩を断ち切り悟りを開けるか
ボスキャラは上記の六体(ロマサガの七英雄みたいなのね)
そこでこのゲームの売り ボスはまさかの主人公自身ってところ
つまり他のモンク僧から主人公ナオキがボコボコにされる
そして六体の煩悩を倒していく感動ストーリー
- 837 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 21:57:09.58 ID:uoXaW8de.net
- >>836
もういっこ欲がないと「七つの大罪」にならねーだろカス
やりなおし
- 838 :名前は開発中のものです。:2016/12/10(土) 23:52:06.69 ID:76469S1n.net
- >>836
主人公はスタート時40歳
お城の王様から生活保護をめぐんでもらって装備を買う
母親の家には泊めてもらえないどころか生んで失敗だったと言われる
これをオープニングにしよう
- 839 :Naoki:2016/12/11(日) 01:19:22.41 ID:Iy/0QRow.net
- >>838
>お城の王様から生活保護をめぐんでもらって装備を買う
その案は斬新的でいいな。
定期的に勝手に金が送られてくるシステム。
そのためには事前に生活保護申請の手続きをしておく必要もある。
その他に俺が少し考えていたのは
RPGの世界に祝日を入れてみようかな?と考えていた。
この日は冒険は忘れて特別イベントを楽しもう。
海の近くで夏なら海水浴を楽しむとか花火大会とか。
肝試しなどもやったりと・・・。
- 840 :Naoki:2016/12/11(日) 01:25:48.07 ID:Iy/0QRow.net
- >>836
そういう日本的な修行僧が出てくるシナリオは面白そうだ。
頭を丸めた修行僧の里に主人公たちは訪れて物語は展開されていく。
寺内の炎の前で座禅を組んでお経を読む修行僧や、
無数のロウソクが設置された部屋もあって・・・
- 841 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 02:14:05.50 ID:RaDrY1AB.net
- >>837
7つ目こそがラスボスだよ
ラスボスはどうしようかw
- 842 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 10:00:49.49 ID:XvzIxGr8.net
- テイルズオブエターニャ(笑)
- 843 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 11:40:27.06 ID:pSxHCeuL.net
- ラスボスは自己掲示欲で
- 844 :Naoki:2016/12/11(日) 13:26:41.06 ID:Iy/0QRow.net
- >>842
今頃かよ。
遅いわw
- 845 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 16:53:22.65 ID:ENCioroI.net
- >>839
斬新とか言ってるが、そんだけだと面白くないだろ?
ただただめんどいだけ。
仮にそれをシステムの根幹に入れると、いっぱい稼げるようになると逆に徴収される、未納だと通行証から買い物すらできなくなる…
な、面白いか?そんな事したい為にゲームするか?どうしても入れたいならそこを掘り下げてみてくれ。
ひょっとしたら面白いのも有るかもしれん。見つかったらまたアップしてくれるとブレストができると思う。
- 846 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 17:04:37.49 ID:pSxHCeuL.net
- 諸国を旅して各国で生活保護を受給すれば大金持ちになれるぞ
その資金で軍隊を創設して魔王城を陥落させれば万事解決
- 847 :名前は開発中のものです。:2016/12/11(日) 21:16:57.17 ID:P/DVCMIe.net
- elonaのヴァリアントでも作ってりゃいいんじゃないですかね
- 848 :名前は開発中のものです。:2016/12/13(火) 00:50:55.13 ID:gXEjOdtg.net
- なんだよ今日はナオキブログ更新されねーのかよ。
ファンなのに!
- 849 :名前は開発中のものです。:2016/12/14(水) 02:23:12.12 ID:5lkhiBTL.net
- ネタ切れ?
- 850 :名前は開発中のものです。:2016/12/14(水) 08:24:37.80 ID:dXoXRKgV.net
- >>358
- 851 :名前は開発中のものです。:2016/12/14(水) 16:30:06.46 ID:3DAaem3z.net
- 357付近のセルフインタビュー、キモい。相当キモい。
- 852 :名前は開発中のものです。:2016/12/16(金) 22:56:52.61 ID:9OavvAwj.net
- なおきらぶ
- 853 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 01:14:28.68 ID:RIZ7oA9z.net
- 募集していいかい?
- 854 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 01:24:14.13 ID:VZS3M70Y.net
- 言ってごらん
- 855 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 03:43:11.03 ID:C2H01ed7.net
- ぷらぷら歩くだけのゲーム作りたいーぬ
- 856 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 05:24:36.83 ID:gEICsS1d.net
- ブラアプリ?
- 857 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 10:00:01.66 ID:IG0cFJLG.net
- お散歩ゲーム?
- 858 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 10:59:34.33 ID:d4phyCmx.net
- リアルに歩くのかゲームの中で歩くのかで変わってくるが
- 859 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 18:54:53.60 ID:GA2wtmJV.net
- 1歩につき1円もらえるゲーム。
- 860 :名前は開発中のものです。:2016/12/22(木) 19:53:19.78 ID:0k2JFCBJ.net
- (自称)勇者ナオキはある日ちんぽを盗まれた
ニューハーフになったナオキはちんぽを取り戻す事が出来るのだろうか?
奪われたちんぽを取り戻すRPG
- 861 :名前は開発中のものです。:2016/12/22(木) 20:04:16.34 ID:0k2JFCBJ.net
- そしてナオキは奪われたちんぽと再開する
そこで出会ったのは変わり果てたナオキのちんぽだった・・・・
- 862 :名前は開発中のものです。:2016/12/22(木) 22:59:43.29 ID:GjTwf5vz.net
- 民度を疑う
- 863 :名前は開発中のものです。:2016/12/23(金) 00:27:31.00 ID:yBELcGII.net
- ワロタ
- 864 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 13:35:34.92 ID:7OdRz6Wm.net
- ナオキんタマ
- 865 :名前は開発中のものです。:2016/12/26(月) 16:04:46.12 ID:kdR6WIw+.net
- なおきブログっが!
- 866 :名前は開発中のものです。:2016/12/27(火) 21:23:30.15 ID:xeIEREsT.net
- ブログ消えてるな
- 867 :名前は開発中のものです。:2016/12/27(火) 21:49:48.44 ID:G+v2BBKC.net
- >>358
- 868 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 06:53:46.37 ID:PKfRlrqB.net
- 何故キんタマがプロジェクト成功しなかったのか考察しようぜ。
俺が思うに、そもそも生まれてくるべきではなかった。
- 869 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 19:01:49.87 ID:jYj8H3hB.net
- ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
- 870 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 20:03:31.74 ID:yF33fvDy.net
- 煩悩棄てる為に高野山に修業しに行ったんじゃねw
- 871 :名前は開発中のものです。:2016/12/28(水) 23:24:53.63 ID:h6e4zVou.net
- ノーベルポエム賞を受賞できなかったからだろう
全国のナオキストもこれには落胆です
- 872 :名前は開発中のものです。:2016/12/29(木) 10:56:35.37 ID:dORcsrbb.net
- スレチ
いい加減よそ行ってやってくれ
- 873 :名前は開発中のものです。:2016/12/30(金) 06:45:43.62 ID:pKqla3FP.net
- 募集していいかい?
- 874 :名前は開発中のものです。:2016/12/30(金) 07:04:12.92 ID:FX8q/9uH.net
- いいとも
- 875 :名前は開発中のものです。:2017/01/02(月) 19:49:36.93 ID:rjdJi0SZ.net
- 募集していいかな?
- 876 :名前は開発中のものです。:2017/01/02(月) 20:25:23.46 ID:P7Q6M//r.net
- 今は時期が悪い
来年まで待て
- 877 :名前は開発中のものです。:2017/01/02(月) 22:20:55.64 ID:UlFToars.net
- ボッシュート
- 878 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 19:29:34.01 ID:nGJU1uq+.net
- >>875
いいですとも
- 879 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 20:21:48.83 ID:ELsBDu/7.net
- いまじゃ! パワーをメテオに
- 880 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 19:47:25.69 ID:Po9WXR2o.net
- だめじゃ! 今のおぬしらのパワーでは危険すぎる!!
- 881 :名前は開発中のものです。:2017/01/05(木) 21:49:43.47 ID:Ny7RNfn1.net
- みんなー!オラにお金をくれーっ!
- 882 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 00:37:53.29 ID:Y2aqmNQE.net
- どこか絵を描かせてもらえるとこないですか?
- 883 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 02:49:09.93 ID:M2u/dyiT.net
- 是非描いてください
どういうものが描けますか?
- 884 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 14:49:14.99 ID:Y2aqmNQE.net
- ヒューマン
- 885 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 15:20:04.30 ID:Er6mHBWV.net
- ウィーリブイントーキョー♪
- 886 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 21:19:47.43 ID:ijAkx2Ex.net
- ヒューマンしか描けない人はいりません
- 887 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 21:21:28.99 ID:41yz6mKe.net
- ヒューマンくっそ上手かったら全然アリ
- 888 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 21:34:20.84 ID:dH1i+E31.net
- サンプルはよ
- 889 :名前は開発中のものです。:2017/01/06(金) 23:42:33.70 ID:LqmTdszq.net
- ヒューマン絵描きって余ってんのな
- 890 :名前は開発中のものです。:2017/01/07(土) 10:34:54.45 ID:oEYBodBY.net
- 俺がグラフィック素材を作るから誰かイニシエダンジョンみたいなゲーム作ろうぜ
- 891 :名前は開発中のものです。:2017/01/07(土) 11:28:51.83 ID:a873fxNy.net
- あれ素材の量ハンパないだろやめとけ
- 892 :名前は開発中のものです。:2017/01/07(土) 12:24:25.39 ID:oEYBodBY.net
- いや、あのくらい余裕だから
- 893 :名前は開発中のものです。:2017/01/07(土) 14:53:22.30 ID:xSj5prHl.net
- すげえな、応援してるぜ。
俺は基本3Dモデルだけど、unityでようやく完成一歩手前w
アルファ版だからここから調整と仕様変更のアラシを行うと思うとニガ思いw
3月にはリリースしたい…
- 894 :名前は開発中のものです。:2017/01/08(日) 19:10:22.36 ID:LssG33Ko.net
- >>883
絵描きは余ってるからな
神レベルやプロ級、セミプロレベルとなると途端に少なくなるけどw
- 895 :名前は開発中のものです。:2017/01/09(月) 01:18:16.26 ID:gOfSr82O.net
- 募集したくてうずうずしてきた
- 896 :名前は開発中のものです。:2017/01/09(月) 01:31:03.78 ID:Giifhdg9.net
- 「募集したい」・・・
そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に募集をしちまってもうすでに終わってるからだッ!
だから使ったことがねェーーーッ
「募集した」なら使ってもいいッ!
- 897 :名前は開発中のものです。:2017/01/09(月) 21:09:14.67 ID:WLI+t/15.net
- ああ、もちろん「募集した」のさ
だから「集まった」とだけ報告させてもらうぜ
3Dモデラ―を募集"した"!
- 898 :名前は開発中のものです。:2017/01/10(火) 20:54:57.24 ID:fuo/HdZ/.net
- 2Dランニングアクションゲームアプリの
イラストレーターを募集しています。
ニートゥ・オリジン
https://neetwo.wordpress.com/
- 899 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 02:49:02.14 ID:93OJwWZ1.net
- >>898
どうも、スマホから失礼します。
けっこう興味があります。自分は、セミプロでもなく、プロでもなく、絵師でもありませんが、絵をチョロっと描いております。
http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60754112
ゲーム制作経験は、学生時代にチームで一度(完成。卒業制作作品)、こちらの板で一度(頓挫)、その後一人で作りたい物を作っております。
http://plicy.net/User/2512
どういった範囲をイラストレーターに任せるかお聞かせいただけると、幸いです。
- 900 :名前は開発中のものです。:2017/01/11(水) 02:50:29.33 ID:93OJwWZ1.net
- あ、コレはメールの方がいいやつかな
スレ汚しスマソ
- 901 :Naoki:2017/01/13(金) 03:31:21.21 ID:JdPxzeqf.net
- よし!期は熟した!!(クワァ!)
ぼちぼちゲーム開発2017に取り掛かろうではないか諸君
- 902 :Naoki:2017/01/13(金) 04:08:23.05 ID:JdPxzeqf.net
- とりま、ゲーム開発ブログ再開
しばらく放置してたので課金が切れて広告が表示されてるわ。
ボチボチ課金し直して邪魔な広告は消すことにしよう
http://n-g-p.jugem.jp/
あ、ブログのURLはこれ
Naoki Games Project なので、単語の頭文字のアルファベットを取って「n-g-p」だ。
ブログサイトは日本で一番有名な知名度を誇るJugem(ジュゲム)に決まってる
では開発メンバーは気が向いた時に募集していくことにする
- 903 :名前は開発中のものです。:2017/01/13(金) 22:08:28.88 ID:cAcd3xfj.net
- ブラクラ>>902
- 904 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 15:19:10.43 ID:RB4PGF9v.net
- ドオオーーーン!(マッハを超えることを伝える音)
こんなん草生えてまうやろ
- 905 :Naoki:2017/01/14(土) 20:33:09.78 ID:1A9c9gXu.net
- >>903
嘘つきであることを明かしたかったのか
なるほどなるほど
賢いね
- 906 :Naoki:2017/01/14(土) 20:36:47.65 ID:1A9c9gXu.net
- >>904
物体がマッハを越える速度で移動した時に爆音が鳴り響く
ピストルの銃弾の音もマッハを越えることを伝える音なのである
その爆音以外に物体の周りにソニックブームというものが現れる
あれがカッコイイと感じるのでゲームで表現してみせたい
- 907 :Naoki:2017/01/14(土) 22:47:23.53 ID:1A9c9gXu.net
- 今日の宿題は君たちは何が出来るのかを考えてくることだ
- 908 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 22:53:06.23 ID:ZgU4+7SI.net
- ナオキくんが復活したから、今まで出たアイディアまとめようか
ナオキストRPG企画
タイトル「色欲持たないRPGツクールと、彼と巡礼の旅」
ある日ニートのナオキは母親に愛想を尽かされ家を追い出された
困ったナオキは取り合えず生活保護を受給する事を考えた
生活保護を受ければ国家公認ニートになれるからだ
名案と思い浮かぶも受給するにはどうしたらいいのか途方に暮れる
取り合えず面倒な事は明日に考えれば良いかと、今晩はネットカフェに泊まることにした
- 909 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 22:58:43.02 ID:ZgU4+7SI.net
- 翌日、妙な違和感から目が覚めるとあるものが無いことに気付いた
チンコだ
ナオキは就寝中何者かにチンコを盗まれてしまう
ニューハーフとなったナオキはチンコを取り戻す旅へ出ることになる
[クエスト]
盗まれたチンコを取り戻せ
生活保護受給申請をする
- 910 :Naoki:2017/01/14(土) 23:29:58.00 ID:1A9c9gXu.net
- >>908
申し訳ないがスレ違いな内容であり場違いな投稿に思える
それを度外視して読み進めたとしても
食いつくほど面白いネタにも思えない
君が夢中になって考えた内容は自分以外の他人からすれば
全く面白くないということを自覚しよう
こういうことを考えられる暇があるなら
本気で自分のゲーム開発について考える時間に費やした方が良いと思う
その投稿の文章を考えるために費やした時間が勿体無い
- 911 :名前は開発中のものです。:2017/01/14(土) 23:41:14.91 ID:RB4PGF9v.net
- >>908
ナオキ君より間違いなく才能がある
うれしくないだろうけど
- 912 :Naoki:2017/01/14(土) 23:48:06.70 ID:1A9c9gXu.net
- 「やおい」という言葉が昔に流行りました
山ナシ・落ちナシ・意味ナシ
という奴ね
- 913 :Naoki:2017/01/15(日) 00:12:25.59 ID:GBEsxjzS.net
- >>907と>>908の投稿内容を読んでいて閃いた
マジメ路線のゲーム内容も良いが
終始ボケまくりな内容のゲームも面白そうに思えてきた
登場人物は人間ではなくて二足歩行する動物たちを
デフォルメしたキャラにしても面白そうに思える
姿形は動物だが日本語をしゃべる
ゲームタイトルは「カウベルナイト」でいいかな?
早速、企画を練ることにしよう
ブログとか色々と用意したら開発メンバー募集しに来るわ
- 914 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 00:56:49.26 ID:8ZYA7wv6.net
- ここお前の日記帳じゃないから
チラシの裏にでも書いとけ
- 915 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 02:41:17.09 ID:BVlVeY1z.net
- 「君が夢中になって考えた内容は自分以外の他人からすれば
全く面白くないということを自覚しよう」
自分が自覚しろよ直樹
- 916 :Naoki:2017/01/15(日) 04:01:57.45 ID:JjMRNnQu.net
- カウベルナイト製作委員会2017
Windows用オリジナルゲーム「カウベルナイト」の開発ブログ
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
早速、即興で新ゲーム開発ブログをウェブデザインして構築
さすがは元ウェブデザイナー
これぐらいのデザインを起こすなど造作もない
一応、外部サービス提携としてFacebookとTwitterを設定しておいた
とりあえずゲーム製作開発メンバー募集を予約しておくよ
ある程度、方向性が定まったら改めてメンバー募集しにくる
お前たちと勝負してみようか?
この一年間でどっちのゲーム開発が完成に近づくのかを。。
ではまたな。
- 917 :HiromitiUrakawa:2017/01/15(日) 04:18:46.65 ID:JjMRNnQu.net
- ところでハンドルネームをNaokiMurakamiからHiromitiUrakawaに変更
去年までNaokiを名乗っていたのは
少し前までファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド(Windows版)をプレイしてて
そのプロデューサー兼ディレクターが吉田直樹だったので
彼の名前にあやかってNaokiを名乗っていた
- 918 :HiromitiUrakawa:2017/01/15(日) 04:28:46.09 ID:JjMRNnQu.net
- だが今年からはHiromitiUrakawaを名乗っていくことにする
命名理由は本名が松浦博史なので、それを文字ってHiromitiUrakawaにしている
本名は自分が考えた名前じゃないし、あまり気に入ってないため
活動名を自分で命名することにした
芸能人や漫画家が本名以外の名前を持つのと同じことです
博道は自分の進む道を
浦川は川の流れのように柔軟に流れに身を任せる敵な理由
何のために生まれてきたの?
何のためにここにいるの?
そんな自分だけの自分の人生のテーマがようやく見えてきた
さあやりましょう!俺に続く奴は俺に続け!
周りの人間などもうどうでも良い、自分だけは前進する
世間に合わせて行儀よく人生歩んで、何も残さないで死んでいくのは嫌である
- 919 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 08:47:42.96 ID:rEul6J84.net
- ラルキって名乗れば
- 920 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 10:23:12.69 ID:F87LFUyz.net
- 完全に病気やわ…
- 921 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 11:29:11.63 ID:97yg5JLI.net
- 松浦博史くん、病室に戻ろう!
- 922 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 13:11:51.06 ID:CE7qY3/O.net
- 憂愁なプランター復活
- 923 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 14:49:23.74 ID:8ZYA7wv6.net
- さすがは元ウェブデザイナーとか言ってるけど、ただブログを増設しただけやんけ
幼稚園児以下だろこいつw
- 924 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 15:09:25.80 ID:9Xnq+pco.net
- >>908の企画でいいじゃんw
最低限の文で主人公ナオキの事がよく表現できてる
ちんこネタもちびっ子たちが喜ぶし、ナオキのアニマル企画はありきたりだ
ちんこ探しのRPGの方が斬新でいいじゃない
- 925 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 19:48:05.76 ID:BVlVeY1z.net
- 博史、才能ないから早く諦めろ。
- 926 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 20:29:19.72 ID:6xQ4vvMm.net
- 新キャラ
ヒロミチ
ナオキのちんこを盗んだ犯人
実はナオキのドッペルゲンガー
ネタバレになるが動機はちんこが無くなれば色欲から解き放たれ真人間になると考えたから
しかしヒロミチのそんな思いとは裏腹にちんこは7つに分裂し各地で暴れるモンスターに変化してしまう
ちんこを封印し元の姿に戻すには僧侶による浄化が必要になる
浄化の仕方はモンスター化したちんこの前で本体であるナオキをボコる事
ボス戦はまさかの仲間による主人公へのリンチ
[クエスト]
暴れるチンコを封印しナオキの元に戻す
- 927 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 22:10:40.77 ID:Apwrr7qg.net
- 暴れるチンコを封印するには、伝説のオナホール、クラマ・テンガが必要。
- 928 :名前は開発中のものです。:2017/01/15(日) 23:03:29.01 ID:uDDAxjWa.net
- >自分だけの自分の人生のテーマ
↓
>さあやりましょう!俺に続く奴は俺に続け!
↓
>周りの人間などもうどうでも良い、自分だけは前進する
>世間に合わせて行儀よく人生歩んで、何も残さないで死んでいくのは嫌である
ストーリー展開が目まぐるしくて、頭がクラクラするな
誰か行間を補完してくれよ
- 929 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 00:36:05.05 ID:ZEXTbEje.net
- >>926
普通に面白そうで草
誰か作って
- 930 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 01:08:23.65 ID:w20Gz+Ga.net
- エンディングでは
ナオキ「"俺達"には伝説のオナホール、クラマ・テンガがあるから・・・・もう大丈夫だね」
ヒロミチ「"俺達"じゃないよ、"俺"な」
と言ってナオキとドッペルゲンガーのヒロミチが融合し元の姿
松浦博史に戻る感動の大団円
- 931 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 09:11:53.65 ID:CC7i9VyG.net
- >>920
クリエイターを志すには病気的にならんとあかん
画家とか、作曲家とか、漫画家をしてる人とか
そういうことを追いかけてる人の感性は普通の人とは違うものよ
服装のセンスだったり、考え方だったり、行動だったり
- 932 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 09:19:47.98 ID:CC7i9VyG.net
- >>924
アニマル的な作品は昔のアニメではよく採用されたものです
人間を使わずにデフォルメした動物たちを二足歩行させて物語を演じてもらう
ディズニー的なものを連想していただくと分かりやすい
人間的なビジュアルで勝負するのではなく完全に内容で勝負だ
- 933 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 09:26:44.51 ID:CC7i9VyG.net
- >>929
俺はつまらんと思うけどね
他人に依存してる時点で魅力減
じゃあ口だけでなく、まとめブログでも作って本当に世間に公表しながら同人ゲーム開発してみなさい
ネタ的な心情を度外視して本気でやりなさい
そこは止めやしない、やりなさい
- 934 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 09:35:30.05 ID:CC7i9VyG.net
- >>928
新年を迎えてお前も新たな気持ちになって今年を迎えたわけです
お前は何のために生まれたの?何のためにここにいる?
この問いについてよく考えてくれ
スタッフとして2ちゃんねるを運営しながら利益を上げることがお前の使命だろう?
そのために板全体を盛り上げる必要があるそこは分かるが
これまでのやり方を押し通して2ちゃんねるから人が減ったのが現実
昔はバカな人がいたが自分たちが排除していき遊び相手も消えた
そして、新しい世代の若者はバカをやれないマジメ君が大半を占める
このまま行くと2ちゃんねる終わっちゃうよ?
- 935 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 09:48:55.59 ID:CC7i9VyG.net
- とりあえずね
この板だけでいいので方向性を変えなさい
固定ハンドル者に依存しないと楽しめない自分たちという現実から抜け出す
固定ハンドル依存は楽しくない
そういう子供だましの遊びは、そろそろ止めにしてさ
もっと本気になれよ
ゲ製作技術板というのはゲーム開発技術について語り合ったりして楽しむことが主である
であるならば、そっちに切り替えよう
俺は俺で勝手に前進するから
お前らもそろそろ前進しなさい
この板に来てるということはスタッフであろうがなんだろうが
ゲーム開発に興味があるのが本音だろう?それならそろそろそっちを進めなさい
そっち方向に舵取りした方が客も増えるし盛り上がれると思うぞ
- 936 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 10:14:18.75 ID:5tpUS3sY.net
- 一生口だけで終わるタイプだな
こういう奴腐るほどいたわ
- 937 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 10:34:14.50 ID:BGEo08uX.net
- 諸葛孔明も口だけだよね。
- 938 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 14:18:52.26 ID:e4L69H5Y.net
- スレを私物化するのやめてよ
もしくはツクールスレへ移動して欲しい
- 939 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 18:06:07.98 ID:CC7i9VyG.net
- >>938
ああ。わかったよ
だがRPGツクールを使用してゲーム開発をするわけではないので
ツクールスレには行かんわ
- 940 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 19:28:28.22 ID:2KG9kcBc.net
- もう二度とこないでください(土下座)
- 941 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 20:00:02.23 ID:nfXy/u1z.net
- >>940
お前つまらん
- 942 :HiromitiUrakawa:2017/01/16(月) 20:44:19.85 ID:Ux9wraNa.net
- >>941
お前つまらん
- 943 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 21:12:10.32 ID:GpbqeLuL.net
- >自分だけの自分の人生のテーマがようやく見えてきた ← ほう、自分だけのテーマを見極めたのか
↓
>さあやりましょう!俺に続く奴は俺に続け! ← は?自分だけのテーマを、他人と一緒にやるのか?
↓
>周りの人間などもうどうでも良い、自分だけは前進する ← え?他人はどうでもよくて自分だけ進むの?他人と一緒にやるんじゃなかったのか?どっちだよ?!
突っ込み役がいたら大化けする?!・・・www
- 944 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 22:34:59.80 ID:fPOK8sLV.net
- Naoki「自分だけの〜
Hiromiti「さあ〜
松浦博史「周りの人間など〜
三つの人格がそれぞれ主張していたんだよ!
- 945 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 23:29:07.14 ID:ChkT62Nu.net
- 固定ハンドルという肥大化した承認要求(オナニー)を隠しもせず人に見せつけていくスタイル
- 946 :名前は開発中のものです。:2017/01/16(月) 23:42:21.28 ID:ovbvXT5X.net
- >>942
2017/01/15 14:13頃 池上通りをママチャリで北に移動していた
- 947 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 00:13:18.82 ID:Op5jxaIX.net
- BBSでウケを狙うスタイルにも色々あるんだな
勉強になるわ
- 948 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 00:26:54.89 ID:Es/7yLuZ.net
- おまえらが作ったゲームよりナオキそのひとの方がずっと面白い
- 949 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 00:57:26.37 ID:SxIghx3Z.net
- >>946
今はある計画を進行中で東京中を駆け回ってる
次に見かけたら写真撮ってネットにアップしようぜ
- 950 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 01:07:38.90 ID:SxIghx3Z.net
- >>943
・・・・・・多分、君がその突っ込み役なんだと思うのだが・・・(汗
まあいいだろう・・・。
君は頭が悪いのかな?
他人が口にした言語を理解する能力が欠けてるのかい?
そのコメント内容をさらに噛み砕いて説明して解説する必要があるのかい?
仕方がないな・・・やれやれ
- 951 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 01:15:33.86 ID:SxIghx3Z.net
- >自分だけの自分の人生のテーマがようやく見えてきた
このコメントは次に続く発言に対する動機
>さあやりましょう!俺に続く奴は俺に続け!
最初の「さあやりましょう!」は自分自身に対する呼びかけ
後半の「俺に続く奴は俺に続け!」は、自分以外の第三者も進みたいなら君も続け!という
世間に対するメッセージ
>周りの人間などもうどうでも良い、自分だけは前進する
ここに重要な意味が含まれている
「周りの人間など「もう」どうでも良い」とは、複数の意味が含まれている
1つお前らのように口だけで何もやらない愚かな人間という意味
お前らが何の行動も起こさない人生を歩むのことは自分には関係なし
「どうぞどうぞ、そのままで・・・」と。
だが、「自分だけは前進する」と俺は発言
- 952 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 01:25:56.96 ID:H5+WA/p8.net
- マジでここをお前の日記帳にするのやめてください
本当に気持ち悪い
- 953 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 01:39:38.35 ID:MIrw29KP.net
- とりあえず、俺が言いたいことはこういうことだ。
2017年の俺は自主ゲーム開発をやる
お前らがこれまで通り口だけで何もしない愚かな一年を過ごそうが関係ない
そのお前らの行動も否定しない
とにかく俺はやる
そんな俺に続きたい奴はお前もやってみろと。そういうメッセージだと受け取りましょう
何年もここに入り浸って口を尖らせて突っ込み入れたりして過ごしてきたのが
お前たちの姿
口では大そうな御託を並べではいるが、
冷静に見るとお前ら口だけで何も行動に移してないじゃん・・・(汗
俺は行動には移しておるが結果が実ってない人間
お前たちは行動にも移さず口だけ人間、何年も何年もその繰り返し
- 954 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 01:50:33.60 ID:Xw+8ga0B.net
- >>952
このスレの主題はスレッドタイトルを見る限りでは
「ゲーム製作メンバー募集スレ」である。
つまり、自主ゲーム製作者が自身のゲーム開発の協力者を求めるためのスレ
もしくは誰かの自主ゲーム開発に協力したいと思っている人間が利用するためのスレ
ただ、その目的のためにスレを利用するだけではDAT落ち等でスレは落ちてしまう
そもそも、それだけでは話題は続かん
スレを生かすには、そのスレを利用し続ける者が必ず必要
なので、俺がこのスレを自主ゲーム開発者として利用してあげてるわけですよ
そしてそんな俺がこのスレを利用することは自己アピールにもなる
このカウベルナイトというオリジナルゲームの開発代表者はこういう人間なんですというね
カウベルナイト製作委員会2017
http://cowbell-knigh.jugem.jp/
- 955 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 02:06:32.38 ID:1JJcgdKU.net
- お前たちに一言だけアドバイスしておく
いつまでもいつまでも受け身であり続け
待ってるだけでは何も始まらない
そのことを良く知ってるのは自分自身だろう
待つのではなく、自分が行動を移すのだ
そうしなければ、これから先もずっとそのままだ
とりあえず俺に乗れ、俺に影響されろ
奴もやってるなら俺も本気でやってみるか!とな
では健闘を祈る
ああ、開発ブログにFacebookとTwitterのリンクを用意している
本日からLINEも始めたので興味がある人は注目な
- 956 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 02:33:07.59 ID:feQhitCv.net
- >>952
嘆願しても「相手してもらえる やったー!」としか思わないだろうからねぇ
NGNameで連鎖透明あぼーんにしといて 触らないのが一番だよ
触る人はレス番つけてくれると一緒にあぼーん出来るんで助かります
- 957 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 03:40:33.77 ID:tVo978vd.net
- >>446
- 958 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 03:41:10.92 ID:SxIghx3Z.net
- >>956
それを何年もやってきたアホがお前なんだろう?
そうやってあぼーんを使って閉鎖的な生き方を歩み続け
気が付けばスレに誰もいませんでした
誰も寄り付かないスレにまだ君は一人である
そして今でも何もやらない愚かな人間がお前で
そんなアホな自分を他人にも勧めるが
そんなお前の発言に返事を返す人間もいないという
こんなこと奴を見習って真似すれば、2ちゃんねるが廃れていくのも当然だな
- 959 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 03:45:51.73 ID:SxIghx3Z.net
- 2ちゃんねるは「触れない」ではなく「触れる」必要がある
出された物は残さす食べる
だな。
どんな奴だろうが触れてやらないと、この板のような悲惨な結末を迎える
そろそろ自分たちの過ちに気付こうか。
そのことに気付いたら少しずつ生き方を修正していこうか。
何のために?
お前がお前の人生をより楽しむために
- 960 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 08:11:41.19 ID:EmpQCGLx.net
- >>916
前のプロジェクトから数ヶ月でまたリセット
2017年1月15日から2年で完成するの?
- 961 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 09:15:51.09 ID:SxIghx3Z.net
- >>960
アキバ系挑戦者の日常
常人がやらないことばかりを挑戦し続けてきた男の現在(いま)をご紹介するブログ
http://hiromitiurakawa.blog.fc2.com/
個人的な日記はこっちで語ることにするわ
ほら、このスレはメンバー募集スレなわけでしょう?
DAT落ちを防ぐためとは言え私用で利用することにはやはり気が引けるしな
お前らもあんましゲーム開発者たち(本物の)の邪魔をしてやるなよ
- 962 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 09:31:37.33 ID:SxIghx3Z.net
- >>960
前に掲げていた本格RPGのDRAGON RINGは営利を目的としないフリーゲームを考えていたが
カウベルナイトに関しては二年後の冬コミに出展する作品として開発することにする
開発協力者がいた場合は、冬コミでの売り上げはメンバーで山分け
さらに、ゲームデーターの複製と販売の権利もメンバー全員に譲ることにしよう
冬コミ以外で個人的に儲けたいなら、
自分で費用を出して複製して勝手に売りさばいて
その売り上げは丸々自分の取り分にすれば良い
ちなみにカウベルナイトは完全3Dゲームにする予定である(現時点では)
というわけでメンバー募集をお楽しみに。。
- 963 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 10:31:33.57 ID:d3wohx2f.net
- キチガイの振りしてる馬鹿って最高につまんねーな
- 964 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 11:34:26.29 ID:YDP0i7w4.net
- 松浦博史38歳
2年後と言わず1年で作れんだろ。ここでくだらん長文書いてなけりゃ。
28歳って言ってなかったか?10もサバ読んでからに。余計なことばっかしてっから38になっちまうんだよ。ここでくだら長文書いてなけりゃとっくにドラゴン直樹も完成してる。
- 965 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 12:29:58.42 ID:fGKU7tDR.net
- 影響は多少なりともあるだろうな。反面教師ってやつ。
本当に何もない奴だからこそ下が居るつもりで批判して、ブログやここで駄文をづらづら綴って諭してるだけで、"行動してる気になってる"。
構って!認めて!っていう子供みたいな面しか見えないし、実際にはついてくる奴なんて誰も居ないし、こいつは何もできないからゲームは一生完成しない。
こうなるなよっていう見本だな。
- 966 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 15:22:14.36 ID:dpcqcjN9.net
- >>965
38にもなってるのにね。DTだなこりゃ。
- 967 :HiromitiUrakawa:2017/01/17(火) 17:16:35.58 ID:iiXdpMd5.net
- お前らいい加減にしとけよ
カウパーナイトが完成してもお前らには遊ばせてやらねーからな
- 968 :名前は開発中のものです。:2017/01/17(火) 21:34:21.81 ID:Es/7yLuZ.net
- そりゃあ困った
- 969 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 06:22:42.45 ID:6ntPdt4r.net
- はやく、セックスメン・まんこの初潮、作ってよ。
- 970 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 17:49:05.07 ID:+NqzHoTt.net
- >>969
主人公はバルトリンだな。
- 971 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 18:05:23.05 ID:6ntPdt4r.net
- 上手いな。
- 972 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 19:07:29.06 ID:zHtzwM+t.net
- http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/l50
次スレ
- 973 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 19:56:55.58 ID:7YXLTjUI.net
- >>970
語呂が格好良くて感心
- 974 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:01:59.04 ID:6ntPdt4r.net
- そもそも人名だけどね。
- 975 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:20:33.39 ID:7HgbtFRf.net
- >>965
じゃあお前みたな人間になれってことか?
どんな人間?
なんの夢も持たず情けない人生をただただ消費そ続けるだけの退屈な日々
わかってるか?お前もいつか死ぬんだぞ?
確実にお前は死ぬ、いつかは死ぬ
心臓の鼓動が止まり精神がこの世から消滅する
その時になって過去を振り返り自身の生涯を振り返ってみたとき、
自分は何をやってきたのか?
今のお前がやってることが何の価値も意味もないことに気付くだろう
- 976 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:31:06.41 ID:7HgbtFRf.net
- 時間を無駄にしてはいけない
夢追い人になることは年齢を重ねてからも出来る
だが人は年を取ると精神的に落ち着いてしまい、
若い頃のように素直に興奮を味わえなくなってしまう
10代の頃に味わえることは10代の頃にしか味わえない
全く同じ内容のことを15歳の頃にやるのと35歳になってからやるのとでは
自身が感じれるものに違いが生じる
つまり、今しか味わえないものが人間には存在する
- 977 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:55:50.78 ID:+NqzHoTt.net
- >>976
分かった分かった。分かったから病院行け。
- 978 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:56:36.41 ID:7HgbtFRf.net
- >>965
ゲーム開発は何のためにやってるのか?
そもそも人間は何のために生きているのか?
それは今を楽しむためである
完成させることを美徳だと認識し、その程度の価値観しかないのがお前なのだと
その文面から読み取れるわけだが
俺が考えてる次元はそこではない
現在(いま)の時に味わう手段の一つとしてゲーム開発がある
完成(ゴール)させることは現在(いま)を生きる、現在(いま)の自分が味わう喜びではない
今まさにゲーム開発に挑戦しているという現在進行形の喜びを現在(いま)
味っていることが肝心
話を変える
現在のお前は何に挑戦し、どんな喜びを得ている?
現在の俺はゲーム開発に挑戦している。という現在進行形の喜びを得ている
過去のお前に話を移そう。
過去のお前は何を楽しんできた?お前にそんなものは存在しない
過去の俺はその時々で自分がやりたいことに挑戦し続けて楽しんできた
つまり、お前は何も楽しんでいない
過去も現在も、多分、これから先もずっとだろう
その理由はなぜか?
お前は何も行動に移さないから
- 979 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 21:56:42.34 ID:+NqzHoTt.net
- それではお送りします。
35の夜。
- 980 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:07:35.29 ID:7HgbtFRf.net
- >>977
何も理解していないように感じるわけだが
じゃあ質問を変えよう
お前はなぜ?このスレに来ている?
まあ、誰がどのスレに訪れようが本人の自由であるが、
では、お前はなぜ?このスレに来て、ゲーム開発のメンバー募集をやらない?
それをやりたくないのか?なぜ?
では、一体ここに何をしに来ている?
いや、今に始まったことではない
これまでこのスレいやってきて具体的にお前は何をやってきたのか?
メンバー募集を過去に一度でもやったことはあるのか?
過去にそれをやってきたとして、なぜ?今はやらない?
それなのに何故?今のお前はこのスレに来ている?
- 981 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:15:34.53 ID:7HgbtFRf.net
- 人間の行動には必ず意味が存在している
本人が自覚していなくても、それらの行動に必ず意味が含まれている
お前は何をしたいと思っているのか?
それを俺は言い当てることが出来る
現在のお前はこのスレに来ている
そういう行動を起こしている
そこから導き出す答えは、お前はゲーム開発がしたいと思っているんだよ
お前が自覚しようがしまいが、お前のその行動が全てを物語っている
お前は本当はゲーム開発がしたい
だからここに来ているんだろう?
だったら、それをやれよ。今すぐにでも。
本当は傍観者であり続けたいわけではなく、
お前自身がゲーム開発をやりたいと思っている
それがなければお前はこのスレには来ていない
- 982 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:15:50.42 ID:E03rQeSw.net
- アイデンティティ否定されると、凄まじい勢いで火病るなこのゴミw
誰が何してるかなんて知りもしないのにレッテル貼りして否定して、自我を保ってるわけだな。
お前は行動するにも至ってないから、ゲーム作りなめんなよ。妄想ちょろっと書いてゲーム作ってますとか馬鹿か?
- 983 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:22:29.70 ID:+NqzHoTt.net
- >>981
>だったら、それをやれよ。今すぐにでも。
>本当は傍観者であり続けたいわけではなく、
>お前自身がゲーム開発をやりたいと思っている
分かった分かった。自分に言い聞かせてんだな。
分かったから病院行ってこい。
お薬飲みながらゲーム作りな。
- 984 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:35:34.89 ID:7HgbtFRf.net
- >>982
>妄想ちょろっと書いてゲーム作ってますとか馬鹿か?
それを行動と呼ぶんだよ
あと、なぜお前はやらないのか?
その理由もその文面から読み解くことができた
今は馬鹿を恐れている
自分は馬鹿にはなりたくないと思っている
だが、行動を起こすには馬鹿になる必要がある
馬鹿にならなければ創作者にはなれない
結論が出た
- 985 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 22:44:01.87 ID:7HgbtFRf.net
- というわけで俺は馬鹿になって
ゲーム開発という創作を前進させることにするわ
あと、誤解しているようなので一言断っておくが
俺は別に何も興奮はしていないぞ?
お前という人物の内面を読み解こうとしているだけ
あと、お前を通じて他の人たちにメッセージを送っている
お前にもだけど。。
いつになれば、お前とその他大勢の人のやる気スイッチが入るのだろうね
やれやれ。。もう、これぐらいにしておくわ
早くゲーム開発者たちがあふれる板にしてみせたいね
ライバルは多い方が面白い
ではまたな
- 986 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:06:40.70 ID:zHtzwM+t.net
- × 馬鹿にならなければ創作者
○ クリエイターにならなければ創作者とは言えない
君は、文章だけ書いて終わりでしょ
何も完成しちゃいない、クリエイターは何か形になるものを持っているよ
けど君は小学生みたいな文章しか書けてないから
結局悪い意味でみんな、君を馬鹿にしてる
悪いことは言わないからはよ出てけ
- 987 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:10:18.83 ID:+NqzHoTt.net
- 弱い犬ほどよく吠える。
真理やった!
- 988 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:11:05.68 ID:+NqzHoTt.net
- >>986
同感です。
- 989 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:11:58.17 ID:muFH61pU.net
- ボケ役「さあやりましょう!俺に続け!」
周囲「(突然、何言ってんだコイツ?)」
ボケ役「今のは自分自身に向かって呼びかけたんだよ!」
周囲「・・・」
周囲「妄想ちょろっと書いてゲーム作ってますとか馬○か?」
ボケ役「それを行動と呼ぶ、なぜお前はやらないのか?」
周囲「・・・(はぁ?!偉そうに。じゃあ、お前は行動してるって言うのか?)」
ボケ役「俺は馬鹿になって創作を前進させることにする」
周囲「(「〜ことにする」ってエア方針かよ!!!しかも語尾が現在形だし。結局まだ何も行動してねえじゃねか!!!)」
- 990 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:25:55.16 ID:muFH61pU.net
- なんか最近ここを除くのが楽しみだわw
- 991 :名前は開発中のものです。:2017/01/18(水) 23:28:20.75 ID:muFH61pU.net
- ×除く
○覘く
- 992 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 00:14:00.74 ID:aEEI7TA1.net
- 誰か埋めてくれ
- 993 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 00:23:22.15 ID:7SR9aJ8h.net
- >>989
思ったことを代弁してくれている。
過不足なく完璧に!
そこにしびれるあこがれるぅ!
- 994 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 01:03:00.29 ID:XKSt0NbS.net
- 自作ゲーム開発者たちのメンバー募集
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/
自主ゲーム開発者たちの独り語
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484403415/
新しい流れのために用意しておいた
自由にご利用ください
- 995 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 07:45:27.60 ID:aEEI7TA1.net
- 新しい流れとかいらないよ
- 996 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 08:30:52.78 ID:7SR9aJ8h.net
- そーだよ。
スレタイ違うとこに誘導すんなナオキヒロミチ
- 997 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 10:42:53.23 ID:hk2MIQ3O.net
- 5
- 998 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 10:43:24.99 ID:hk2MIQ3O.net
- 4
- 999 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 10:43:53.22 ID:hk2MIQ3O.net
- 3
- 1000 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 10:44:10.14 ID:hk2MIQ3O.net
- 2
- 1001 :名前は開発中のものです。:2017/01/19(木) 10:44:32.92 ID:hk2MIQ3O.net
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