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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
- 714 :名前は開発中のものです。:2016/02/15(月) 01:06:24.95 ID:lEb1B1aG.net
- >>711
最近Unity触ってないから詳しくは忘れたけど、キャンパスの奥行き位置のルールを決める設定があって
そこを弄ればGUIだろうがイメージだろうが3Dモデルだろうがパーティクルだろうが手前に表示出来たはず
オーダーレイヤーの管理が少し面倒になるけどね
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