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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22

7 :名前は開発中のものです。:2016/01/12(火) 14:33:57.23 ID:Ujpm+eby.net
質問です
今単純なオブジェクトをまぁ大体100個位同時に表示させるゲームを作ってるんですが
Batchesつまりドローコールがかなり多くなってしまいます
オブジェクトを一つのマテリアルで共用で使うように変更してみたりしたのですが
やっぱりドローコールが多いです
ドローコールを下げる方法ってのはどういうものがあるでしょうか?

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