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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/02/08(月) 23:06:11.04 ID:22hGXqEG.net
- >>5
ゲーム性に物理演算が不要なら、毎フレーム落下させてめりこんだら
そのフレーム内で指定の位置に押し戻すでもいいような気もしますね―
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