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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
- 372 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 19:40:01.27 ID:sQ5noWI8.net
- >>370
Standardシェーダだよね?
SecondaryMapsで設定できる(UVも選べる)が、合成のされ方が気に入らないのなら
368も言ってるように、自分でシェーダを書くしかない
もしくはそういうシェーダを探してくるしかない
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