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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22
- 371 :名前は開発中のものです。:2016/01/31(日) 19:38:53.56 ID:d2eG2nIE.net
- >>370
いや同じことなんだよw
FBXはブリンかフォンシェーダしかサポートしてなくて
その二つのシェーダにテクスチャを合成するなどという機能はない。
Blenderでそういうことをするのは自分でその機能を作って使ってるからで
それはノードエディタを使ったかどうか、ということではない。
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