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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の60
- 1 :名前は開発中のものです。:2016/01/11(月) 00:00:32.76 ID:NTKAtL00.net
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の59
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447458088/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 508 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 18:54:23.40 ID:zsx5vvd+.net
- ドラクエでたしか宿屋の宿泊客に話すと
じつは行商人でそこが道具屋になる場面があった
同人ゲームだとその程度の工夫もあまり見ない
やはりドラクエは基本どころか応用まで学べるな
- 509 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 19:49:37.75 ID:2DIeWdeD.net
- もう街なんていらないんじゃないかな
- 510 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 19:56:56.91 ID:tOJ7CFa3.net
- 街はともかく体力を回復するためだけの施設としての宿屋はいらん気がする
- 511 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:17:21.49 ID:KWeqH6H/.net
- ポケモンセンターってうまいこと出来てんだな
- 512 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 22:46:02.95 ID:n+V47bFU.net
- >>507
いいなー買おうかなーって思ったけど
俺体験版やってもツクールの仕様が理解できなくて、
逆にウディタがすんなり入れたんだった
と思い出した
根本的な部分をいじれるウディタが好き…
- 513 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 01:17:23.95 ID:kOBrrXIK.net
- >>510
そもそもお金とって体力を回復するシステムはお金と命を天秤にかけるゲーム性の一つなんだがな
街に戻れたけど金が足りない・・・積んだかもっていう絶望感がまさにロールプレイングって感じだろ?
- 514 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 03:05:01.29 ID:udtAUybk.net
- そういった面倒な要素を省いていくと、今度はゲームの世界観とかが見えなくなってくるから、どのへんで折り合いをつけるのかが重要だけどな
とりあえずプレイヤーをなるべく退屈させないように作ればええだけやぞ
- 515 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 05:41:09.17 ID:pj25shg0.net
- >>512
プログラム経験者とか構造から考えちゃう人だとツクールやウディタの基本システムで逆に混乱することはあるみたいね
基本システムの使い方サイトをウディタの使い方サイトだと勘違いして読み進めてるうちに、なんか違う!?と思って本体のヘルプ読んだらすんなり習得できた俺なんかもいる
- 516 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 08:17:56.95 ID:YHE90kAQ.net
- >>503
ギルドwwwTRPGかよwwwww
片道勇者TRPGでもやってろ!
- 517 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 11:35:41.49 ID:xacp26CS.net
- >>516
なぜギルドがTRPGって発想になるのだ?
- 518 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 15:43:08.04 ID:Ux4+RUle.net
- ウディタって船や飛行船を作る事って出来ますか?
- 519 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 15:47:19.73 ID:yDemPqGO.net
- できる
コモン
- 520 :名前は開発中のものです。:2016/03/23(水) 19:22:02.65 ID:sjdfPHgD.net
- コモン集にもあった気がす
- 521 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 06:31:54.31 ID:S3+zBe+A.net
- かとうひろし @mangakato
https://twitter.com/mangakato/status/709273068896526336
> 「ひたむきに描き続けられる」
> 「アドバイスを理解し、作品に活かすことが出来る」
> 「そこに自分なりのプラスアルファを加えられる」
>
> 経験上、この3つの能力を持っている人は伸びる。
> 「プロになる独特の匂い」も発している。
マンガもゲームも同じだね。
基礎がないヤツも工夫がないヤツも、両方ともダメ。
- 522 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 08:02:37.57 ID:DsaSDORo.net
- 引用元と>>521の意見には次元の隔たりを感じる
- 523 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 10:23:56.15 ID:KE5Y4uRE.net
- なんやまたツイッター引用君が来たんか
RTしたいならツイッターでしろよ
- 524 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 14:53:04.32 ID:NxEFgGnU.net
- ウディタがWindows10では正常に動かないってマジか?
- 525 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:02:48.39 ID:DsaSDORo.net
- なんつーかggrksでいいよな?
- 526 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 15:52:35.27 ID:pKKpRcPG.net
- >>524
さっき気がついたが、こちらではマウス操作のゲームが全滅してる。
クリックを受け付けない。
- 527 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 17:01:45.32 ID:NxEFgGnU.net
- ウディタの作者に更新してもらおう
- 528 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 17:14:11.01 ID:4VWyX+Jv.net
- 10でマウス操作オンリーのゲーム作ってるが何一つ困る点はない
- 529 :名前は開発中のものです。:2016/03/24(木) 18:10:50.75 ID:6aPsuN7v.net
- ん?
全然問題なく動くし遊べるんだが
- 530 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 14:24:57.05 ID:KSRek67D.net
- 10で問題になった話はあまり聞かないね
- 531 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 16:25:17.76 ID:JrC0BfDU.net
- 俺の経験だが変換ソフトが悪さしてることが多い
- 532 :名前は開発中のものです。:2016/03/26(土) 22:26:20.50 ID:bj7sGzv8.net
- 本体の相性の問題ならどうしようもないな
- 533 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 17:22:52.13 ID:MtGb5L+y.net
- サンプルゲームがFateやだんきちみたいな長編だったら使用人口が増えたに違いない
- 534 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 17:26:15.64 ID:Uk0FR18M.net
- 狼煙の開発環境が壊れてwin10機で再構築したらしいから
これからは無意識に最適化されると思う
7も別に検証環境はあるだろうけど
- 535 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 18:13:52.99 ID:wb65OhxN.net
- >>533
むしろ、狼煙さんの嗜好から考えると、
何故Fateのキャスターのようなケモノ系
キャラがいなかったのか不思議だよな。
- 536 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:34:31.90 ID:LCYMlJae.net
- Fateってのはツクールのサンプルゲームの話だし
ケモノ系のキャスターってキャス狐だろうし
Fateのキャスターって言ったら普通はメディアを指すし
- 537 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 19:55:18.32 ID:I0eJGEPL.net
- ツッコミどころに全てツッコんでいくスタイル
- 538 :名前は開発中のものです。:2016/03/27(日) 20:57:38.89 ID:ySYghVBA.net
- まずだんきちが使用人口増えるサンプルゲームだと思っている時点で頭がおかしいとしか
- 539 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 00:38:38.96 ID:SrMvxvpF.net
- 通路歩いてる時に仲間が置いて行かれて、びっくりしたでしょ?ツクールはこんなことも出来るのよみたいなこと言うイベント印象強いわ
人口増やせるサンプルゲームなら鬼ごっこ探索ホラゲーとかじゃないかな
初心者です!青鬼かIbみたいなの作りたいです!無料だしウディタ始めますね!みたいなのよく見る
- 540 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 03:34:18.03 ID:JfqKXbzP.net
- ↓の記事を読めば、>>533と>>535の齟齬の謎が解けるぞ!
http://space.geocities.jp/valken2011/281-/335-psp-fate/fate.htm
>>533の考えているFate
http://space.geocities.jp/valken2011/281-/335-psp-fate/60.PNG
http://space.geocities.jp/valken2011/281-/335-psp-fate/62.PNG
RPGツクールのサンプルゲーム
>>535の考えているFate
http://space.geocities.jp/valken2011/281-/335-psp-fate/image41.jpg
http://space.geocities.jp/valken2011/281-/335-psp-fate/image51.jpg
ピンク髪のキツネ少女がキャスター、通称「キャス狐」
- 541 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 04:02:24.63 ID:9/WAi9Hm.net
- >>533
言うほど長編か?
- 542 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 06:19:44.48 ID:urnuJ/zL.net
- そもそもお前らが大作ゲーム作って宣伝してれば使用人口増えるんじゃね?
- 543 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 14:24:48.68 ID:4Ta+S4gz.net
- iPhone用に書き出せるようになったら本気だす
- 544 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 14:30:04.45 ID:4Ta+S4gz.net
- ツクールMVの利点は現状ではスマホ書き出しと素材だがバグがまだ修正されず使えない
ウディタにスマホ書き出しさえつけば素材はどうにかするのでこっちの方が圧倒的にいい
- 545 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 18:11:38.47 ID:uzor+lja.net
- 過去にすうらぼの管理人が作ったDungeon Seekerが正規サンプルゲームとして公式サイトに取り上げられていたことあったよ
なお現在
- 546 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 18:27:59.72 ID:aCfXMZpk.net
- winタブレットじゃマウス接続しなきゃウディタ使えないってマジっすか…
道理で全く動かないと
- 547 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:09:31.53 ID:FcDM0oT9.net
- デジタイザ対応のタブレットなら使えるんだけどな
EDGEも使えるし結構便利
- 548 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:22:02.49 ID:aCfXMZpk.net
- asusの90chiでデジタイザ対応のはずなんすが(ペンは別売り、販売終了)
デジタイザペンを登録?的な事しなきゃ使えないんですかね…
- 549 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:30:06.55 ID:uzor+lja.net
- windowsのタブレットは銀行ATMレベルの感知しかしないよ
ちなみにiOSとAndroidの感知システムは特許取得済みで高性能
- 550 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:48:14.57 ID:FcDM0oT9.net
- デジタイザ対応していればペンをマウスの代わりに使えるって言いたかったんだスマン
asusのT90chiなら対応してるペンを使えばマウスの代わりになるから使えると思う
それかwinタブ用にマウス操作をタッチだけで行えるソフトを入れてみたらどうだろう
- 551 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 19:53:43.85 ID:aCfXMZpk.net
- TouchMousePointerや、ちーたんタッチボードでマウスを作って起動したりしたんですが
うんともすんとも
マウスが接続されているかのように偽装する方法でも無いもんですかねぇ
試しにUSB変換してマウスを繋いだら普通に動いたんですが、外すとやっぱり起動不可
- 552 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:23:40.00 ID:N6qwV88w.net
- RPGなんてディアブロが最低限なんだからツクール系なんてもう人気出ることはないと思う
2003年ぐらいまでは人気があったけど無料のオンラインRPGが出てきて全部客を持ってかれた
韓国のネトゲがほぼ全部がディアブロ系だったし
ディアブロ系でこれから発展がないかなと思ったら
マイクラ、テラリアらが出てきた
今の最先端はこれ
テラリアなんか2Dだからね
これであそこまでやられちゃツクール出番もない
- 553 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:28:59.73 ID:FcDM0oT9.net
- 自分はwin8.1のタブレットを使ってるけどマウス認識させなくても起動するんだよね
他に考えられるのはマウスを接続した時にタッチパッドを無効化していることでウディタが起動できているんじゃないかということかな
理由としてはwin10でポインティングデバイスの追加機能としてタッチパッドジェスチャーがあるから、それがウディタの起動を妨げている原因とか
もしT90chiがタッチパッドに対応しているのであればデバイスマネージャ開いてタッチパッドを無効にしてみたらどうだろう
- 554 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:29:26.08 ID:jfylr4Js.net
- 技術ではかなわないが
オンゲとフリゲーでは
ユーザ層が違うと思う
- 555 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 21:44:34.42 ID:aCfXMZpk.net
- >>553
マウスとポインティングデバイスの表示が無いので
タッチパッドには対応していないようです
…ということでいいんでしょうか
- 556 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 22:05:08.46 ID:FcDM0oT9.net
- >>555
デバイスマネージャのマウスとそのほかのポインティングデバイスの項目の中にマウス以外のデバイスが入ってないかな?
- 557 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 22:09:06.77 ID:aCfXMZpk.net
- >>556
デバイスマネージャにマウスとその他のポインティングデバイス、という項目が無いのです
マウスを接続すると現れ、恐らく接続しているマウスのものが表示されます
- 558 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 23:35:23.23 ID:FcDM0oT9.net
- >>557
自分のタブレットでポインティングデバイスの項目のドライバを全部削除してポインティングデバイスの項目を無くしてみたけど普通に起動したし関係ないみたいだ
あとはウディタのexeファイルをプロパティから互換性の設定に行って互換モードをwin7とかに変えてみるとか
これがダメだったらもうお手上げですごめんなさい……
- 559 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 23:42:27.03 ID:Q96wEcNr.net
- >>558
お前の優しさに涙
- 560 :名前は開発中のものです。:2016/03/28(月) 23:42:52.83 ID:aCfXMZpk.net
- 互換モードは真っ先に試しました…
起動しないって結構な問題だと思うんですが、
公式の質問にも無いしあんまり問題になってないんですかね
長々と付きあわせすいません、ありがとうございました
- 561 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 01:10:16.44 ID:ck8FEEgY.net
- 座標位置だけは読み取ってるみたいだからマウスの位置がずれたら反応するようにして
- 562 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:40:14.36 ID:BzjnZqVl.net
- >>554
むしろ古参オンゲプレイヤーしかいないよ今のフリゲ界隈は
普通の人は忙しくなり途中でゲーム開発やゲームプレイをやめていく
そして少し前からホラーゲームスマホゲーム作者が「正しいフリーゲーム」を名乗るようになり
争っているのが現状の問題
- 563 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 17:54:26.65 ID:5AIf9dII.net
- 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
銃を突きつけ相手を脅せ!交渉と恐喝のカードゲーム『GANGSTER PARADISE』
http://www.moguragames.com/entry/gangstarparadise/
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
- 564 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 20:42:37.73 ID:+Usa4x7d.net
- ウディタのフリゲなんか作るのやめて
スマホゲーをつくろうぜ
- 565 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 21:21:28.54 ID:CdZiIrUE.net
- 今作ってるの完成したらunityに乗り換えようかな
- 566 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 22:34:19.87 ID:eJAuCCks.net
- ×趣味:ゲ製
○趣味:ウディタ
- 567 :名前は開発中のものです。:2016/03/29(火) 23:27:58.01 ID:46TRjH1p.net
- ある種制作したシステムを上手く動かす事がゲームみたいな事になっている感もある
ゲーム自体が完成しなくても楽しい
- 568 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 00:46:10.78 ID:K7cT2X1J.net
- 確かにね
バグ修正終わった時の達成感たるや
- 569 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 01:23:53.09 ID:csIPzdwo.net
- バグ修正中の地獄たるや
- 570 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 10:53:59.24 ID:/UQ0WwHj.net
- 納期がなければどうということはない
- 571 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 16:06:41.31 ID:AptpYvxE.net
- バグ修正は楽しいとこだな
人それぞれなんだろうけど
- 572 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 21:34:54.20 ID:cUMhqhuR.net
- バグ修正が楽しいバグ
- 573 :名前は開発中のものです。:2016/03/30(水) 23:22:10.42 ID:V+LWH1aM.net
- >>567
これな
- 574 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 01:27:38.89 ID:YTOHYpMU.net
- 一生バグ修正やってるガイジしかいないのかここは
- 575 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 01:34:02.79 ID:rkCoq+8D.net
- 上の会話からそういう結論に行き着く想像力妄想力は創作においてとても役に立つでしょうね
しかしあなたにしか理解できないでしょうから完成しても発表はやめたほうが無難ですね
- 576 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 09:22:36.42 ID:iv2p17ZB.net
- 今はクリエイションな作業自体をエンターテインメントと捉える時代になってきてるからな
サンドボックスなゲームがあることを考えれば「ウディタでゲーム作り」も立派なゲーム
- 577 :名前は開発中のものです。:2016/03/31(木) 21:11:32.96 ID:fvyi7O+7.net
- マインクラフトだけじゃなくて、ドラクエやマリオまでやってるもんな
- 578 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 01:17:04.40 ID:c+E7Is5U.net
- スマホ対応ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
- 579 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 01:33:29.11 ID:ZL3PEPKq.net
- マジレスすると完全に釣られた
死にたい
- 580 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 02:15:08.32 ID:5zr77R/F.net
- どこかマップ自体をデータとしてやり取りしてるところはないんか?
オレが作ったマップをそのままゴミとして捨てるのはもったいないんで
どこか供養できる場所があれば公開したいんだが
- 581 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 02:32:50.49 ID:S315iV7W.net
- iPhone対応とかさすがやん!
- 582 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 02:46:38.13 ID:AHkZ4fte.net
- >>580
欲しいからフリー宣言した上でうpしてくれ
- 583 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 03:07:02.81 ID:Uubfwric.net
- スマホ対応は嬉しい
- 584 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 08:15:06.05 ID:pOVOQ+oF.net
- つか、リクエストすればガチでマップデータ作ってやるぞ?(飽きたら御免だけど)
タイルセットはデフォルト限定
0:街
1:ダンジョン
2:森
3:ワールドマップ
のみ
大きさの指定は
マップサイズ縦xxマス、横xxマスで指定してさ
(入り口出口指定、建物数指定とかもあればそれも明記)
上げられる場所決めてマップ製作自信ニキの皆で上げるとかどうよ?
- 585 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 08:17:45.44 ID:FanASPTW.net
- エイプリルフールだから寝る
- 586 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 08:17:54.19 ID:VJy1xny6.net
- ツクールもだけどマップを素材として提供する場所て見たこと無い
マップチップ素材が出てくる
- 587 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 10:56:52.39 ID:UG6Rxp4i.net
- なんでねーんやろな
作ったマップを自慢したい人もいれば
出来上がったマップをタダ乗りで利用したい人もいるハズだから
需要と供給あると思うんだけどね
やっぱ全員イチからマップ作らせて苦労させたい派閥とかあんの?
- 588 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:25:24.17 ID:wn2tsZr9.net
- やりたい奴が勝手にやればいいんじゃね
- 589 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:36:51.06 ID:JLskKsZt.net
- 君が先駆者だ
- 590 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 11:54:06.64 ID:mvR714Ta.net
- デフォのマップチップだけでやってる奴が少ないからじゃね?
マップくばってもマップチップあわなきゃ使えねーし
- 591 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 12:59:49.78 ID:wUGP1fiZ.net
- \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ ウディタがスマホ完全対応?
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
- 592 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 14:09:09.23 ID:S5S4G/ax.net
- マップのつくりがよければデフォチップでもいいから公開してほしいわ
そのまま使ってもいいし、チップ変えて打ちなおしてもいい
ゼロから作るよりは楽
- 593 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 14:33:01.56 ID:d2cY/BdL.net
- 探索系ゲームでマップ作り悩む
縦横何マスくらいが適度かわからん
- 594 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 15:17:08.69 ID:mvR714Ta.net
- 探索系というのはRPGなのか?
だったらシステムによるんじゃないのかねえ
広さ的にはいい感じに見えてもシンボルエンカウンターだと狭くてイラつくこともあるし
1マップがめっちゃ広く見えても低階層+低確率ランダムエンカウンター+ダッシュとかで緩和されることもある
- 595 :名前は開発中のものです。:2016/04/01(金) 19:32:17.86 ID:DfOSSgDk.net
- 複雑さによっても違うしな
- 596 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 02:59:25.29 ID:7Tomp/yT.net
- 他人にあれやれこれやれ命令する作者増えたね
- 597 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 10:00:59.77 ID:Ryo7lu46.net
- 作者?そんなラーメン屋の頑固親父みたいな作者いる?
- 598 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 13:16:04.41 ID:arvgzGDX.net
- 命令に見えるのか…
- 599 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 13:59:16.85 ID:fyGR4u7v.net
- 命令というか素材盗用や実況禁止をいちいち書いておかないと分からない子が増えた感じはある
- 600 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 14:04:03.34 ID:lfEWE8AF.net
- いのちだいじに!
- 601 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 14:37:13.59 ID:Ryo7lu46.net
- 今時は実況禁止をデフォと思えってのは無理だな
作る側が明示しない限りは実況OKデフォぐらいの感覚で作らないとダメじゃない?
あくまで"作る側の心構え"の話だけどな
- 602 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 14:59:46.64 ID:0VvkxuTY.net
- フリー素材とか使ってたらそっち側の事情もあるからな
全部自作ならいいんだが、そうじゃないのに作者が安易に許可出していいわけでもない
- 603 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 15:24:36.87 ID:KkxWi3nm.net
- わりとどうでもいい
- 604 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 16:04:30.36 ID:NtvLSi77.net
- なぜか質問スレに書き込めないので、こちらに失礼します
ウディタでゲームを作る状況を、
プログラミング言語側の世界の言葉で説明していただけませんか
例:フレームワーク上で、…
- 605 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 16:08:14.86 ID:O46tJugT.net
- 例になってなくてわろたw
- 606 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 16:13:09.63 ID:lfEWE8AF.net
- めんどいからスクリプト言語でいいんでね
- 607 :名前は開発中のものです。:2016/04/02(土) 16:20:09.10 ID:NtvLSi77.net
- >>605 分かっていないので質問させていただきました
>>606 イベントコード以外の部分も説明していただけると助かります><
1つ1つの原理は半ば理解しているつもりですが、
フレームワーク、イベントコード、データーベースに加えて、
マップも入ってくると、この上で組んでいくこと全体を
どう(なるべく一言で)説明できるでしょうか
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