2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

RPGツクールMV総合 9作目

1 :名前は開発中のものです。:2015/12/08(火) 21:34:23.57 ID:Auiaq2vY.net
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 8作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1448713509/

その他は>>2

87 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:23:53.21 ID:wLOCwijR.net
>>81
著作権法第2条第1項第1号見てきたけど、新規性や独自性について明記されて
いないだけで、関連性が無いって表記はされて無いですよ
書かれていないから関係無いですっていうのは違うんじゃないですかね?w

88 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:27:17.09 ID:tLOrt2nr.net
実際画面の見た目や機能が似てるって事で裁判しても著作権侵害認められない事例あっしな
そこでの判断基準は独自性なわけよ

89 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:28:18.59 ID:Ef7X1wN6.net
著作権に独自性が必要だとか、朝鮮じゃあるまいし

90 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:30:57.21 ID:tLOrt2nr.net
独自性を守るのは特許
著作権は作った瞬間に発生
侵害があるかどうかは独自性による

91 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:33:43.45 ID:Ef7X1wN6.net
独自性のない著作物はすごく価値が低いから裁判しても意味ないよ。
でも裁判で負けないからといっと勝手に盗むのは良くないよね。

高卒にはこれくらい分かりやすく言わなきゃ通じないよ。

92 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:36:38.47 ID:MyEkG2Zj.net
ソースコードの全部や一部をコピーしてるわけじゃなし
著作権云々の問題ではないだろ
どっちかいうと特許とかで権利を守るネタじゃないんかな、あれは

93 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:38:44.28 ID:4OFzVNMi.net
いいか?

94 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:39:08.75 ID:tLOrt2nr.net
感情論かいな
結局煽って逃げるのな

95 :名前は開発中のものです:2015/12/09(水) 21:43:45.93 ID:V9h5lBkP.net
>>90はずなんだけど
どうも著作権が強くなりすぎて平衡を欠く感がしないでもない

96 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:51:02.49 ID:CWlnFvx/.net
>>82
元のソースまるコピは別にしてさすがにそんなデザイン自体に権利は発生しない…よね?
独自性ないし…

97 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 21:57:13.06 ID:CWlnFvx/.net
> 「アイテムを取得したら画面に取得したアイテムと説明をウィンドウで表示する」

こんなありふれたのに権利が発生するんだったら俺の作品もアウトに…
ツクール2000のころからイベントコマンドで組んでやってたんだけどなあ

98 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:01:09.10 ID:wLOCwijR.net
>>81
確かに私自身は法律の専門家ではないので弁護士に聞いてみました。

https://www.bengo4.com/houmu/17/1263/b_407330/

99 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:02:46.57 ID:6TYfd/VS.net
なんだこの微笑ましいスレは

100 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:28:30.59 ID:wLOCwijR.net
>>81
>>98

著作権侵害にはなりません。
理由は「ありふれた表現」であり「創作性」がないからです。

との回答を弁護士の方にいただきましたが、それについて
反論ありますでしょうか?

101 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:29:59.87 ID:Ef7X1wN6.net
公開差し止めは民事の領域で、可罰的違法性は刑事の領域だから、この質問の仕方で可罰的違法性が原因とされることはまずないな。
会員制サイトで返答読むのに金払わないとダメらしいから読めないし、この返答も著作物だから勝手に転載したら違法だけども。

102 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:32:08.87 ID:Ef7X1wN6.net
>>100

103 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:34:31.40 ID:CWlnFvx/.net
>>100
安心した

104 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:38:57.70 ID:CihpLd2/.net
サンプルゲーム9本ともダウンロード出来るようになったね
素材取り出せるようになってるのか、パッケージングされてるならどういう形でされてるのか気になる

105 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:52:03.53 ID:Ef7X1wN6.net
無断転載禁止スレで著作権の話をしてる時に
他所の有料サービスの無断転載するとか
滅多に見られない非道いコンボを見た

106 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:53:51.60 ID:YwJZDyhE.net
どうでもいいけど
この弁護士クマさんみたいでそそるね

107 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:57:40.01 ID:w7QUpRaD.net
あんまり突っ込みたくないんだけれど、可罰的違法性の意味わかって書いているのかな。。。
著作権法で刑事罰が認定されるのは、かなり悪質であるケースだよ。ちゃんと判例を読んだ方が良い。

108 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 22:57:45.75 ID:pTmcBjD/.net
>>104
落として見たけど
exe化されてて中は見れない

109 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 23:22:31.60 ID:f9AjSdgz.net
全部exe一つにまとめてあるな。
結局パッケージ時のライセンス違反云々は問題無いのかね。

110 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 23:32:08.92 ID:f9AjSdgz.net
DL版だとあのdiable capriceがすげーサクサクで妙に感動するわ。
まぁメモリバグの処置はされてないだろうから
マップ切り替えまくったらしっかり落ちたけど、
今なら親切な人が配布してくれたプラグインでどうにかなるだろうし。

このくらい動くなら従来のDL配布で解像度のでかいVXAceとしては十分使えるかな。

111 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 23:40:25.36 ID:pTmcBjD/.net
解答しても完全に暗号化されてる
覗きは無理

112 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 23:46:57.69 ID:a7OoFKgs.net
刑事罰をなめちゃいけない。
1円の盗電・盗水・紙切れ1枚・少額の万引きなど、
すべて有罪になっている

魚を釣ったときの、アクションが似ていても、
著作権侵害にならないのは、アイデアには著作権が無く、
自作した場合だけ

少しでも、写真・音楽のデータをコピペしたら、有罪。
よくCDから音源をコピーして、ばれないように少し修正して、
使っている奴がいるけど、あれも有罪

一方、自分でマイクで録音したものは、
少しぐらいなら似ていても大丈夫。
でも、あまりにそっくりだと有罪かな

とにかくデータをコピーしたら有罪

113 :名前は開発中のものです。:2015/12/09(水) 23:59:59.64 ID:N6I/UdSD.net
著作権法違反はよほど悪質でないと刑事罰にならない

万引きでも盗みは刑事罰なんだよ!!

なにこの噛み合わない会話

114 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:17:21.52 ID:f4mZk/Xn.net
>>101
>>98で刑事裁判になった場合についての回答もいただきました。
あなたの基準では回答の引用も著作権違反にあたるそうなので、
参照してください。(以下私の表現に直して発言します)

おっしゃるとおり、可罰的違法性での判断にはなりますが、
民事で決着が付く前に起訴される場合は、明確に誰が見ても
著作権違反をしている等で無い限りありえないそうです。
また、原則的にはプログラムソース全部を複製して初めて
著作権違反にあたるそうです。

あと、有料とおっしゃってますがこれ無料サイトですよ?
弁護士の方は善意で回答してくださってます。

115 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:34:04.27 ID:q9lN/Rnh.net
へんな人が湧いてるなあ・・・指摘するのもめんどうくさい
ツクールハックのときもそうだったけど、著作権は荒れるから堪忍しちくり・・・
おらは技術の話がしたいんだ

116 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:34:57.01 ID:q9lN/Rnh.net
>>112
勉強してから出直してこい

117 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:36:15.34 ID:NBD02Q9l.net
中高生の話す内容じゃないな
ツクラー=おっさん確定

118 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:39:00.03 ID:bnDMDK1m.net
強烈なサスケ臭

119 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:45:50.80 ID:mLT+zYHx.net
>>114
おつやで
とりあえず自作のアイテム取得ログウィンドウ表示は権利侵害してなさそうだ
良かった良かった

120 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:47:22.19 ID:f4mZk/Xn.net
>>115
著作権違反だという指摘は、ことあるごとに出てたので、この辺ではっきり
させたほうがいいと思い、トコトンまで発言してます。
たぶん今後も私が話しをせずとも沸くと思うので、弁護士が回答している
という前例があれば、今後もそれ1つでこと足りると思いました。

121 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 00:49:51.02 ID:q9lN/Rnh.net
ID:f4mZk/Xn
グッジョブ。今後似たような事があれば、俺もそのサイト使おうと思う

122 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:02:33.69 ID:q9lN/Rnh.net
>>120
でも別にトコトンまでやって欲しくはない。適当なところで切り上げてくれよな
そもそもがアホを相手にするのは読むだけでめんどうくさいし目障りだ
あんまり構うと、お前がサスケだと言われるぞ

123 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:06:15.95 ID:v/FlWzW3.net
"hello, world"自体がブライアン・カーニハンの有名な著作物だって常識を知らない弁護士に聞いても仕方ない件
日本の弁護士は数自体少ないし、知財専門だと更に限られ、訴訟自体も少ないので、質が低いのは仕方ないですが

根本的な話になるけど、プログラムの行数や文字数の少なさを競い合うコードゴルフというプログラミング競技や
一行のみのプログラムに創作性の限りを詰め込むワンライナーという職種を知ってる弁護士に聞いてみてください

124 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:13:31.31 ID:agbflVKk.net
つかここまで必死こいて犯罪じゃないパクリにはならないと証明しようとする必要があるのって
サスケ本人しかいなくね

125 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:16:38.94 ID:hn7imWGg.net
結局裁判やってみないと分からないってことだろ
アホクサ

126 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:22:35.36 ID:f4mZk/Xn.net
これで最後にしますね。

>>123
著作物では無いといったのは私の認識違いです。
その点は申し訳ありませんでした。
ただ、「創作性が無い」「ありふれた表現」に
ついては一致しても著作権侵害には当たらない
との回答です。
つまり、ありふれたフレーズやコードが一致して
いたとしても、著作権侵害にはあたりません。

あと、これは常識ですが「不起訴」「無罪」は
犯罪者じゃないですからね?

コードゴルフやワンライナーで作成されたもの
については、「創作性がある」と判断されれば、
著作権侵害になるでしょう。

海外は知りませんが、日本では「創作性がある」
かどうかが論点になります。
つまり「それは、裁判所が決めること」なんですよ。
以上です。

127 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:31:44.55 ID:C0qbzFt4.net
戦闘遅く感じるんだけどこんなものなのかな
戦闘高速化プラグインは使うしかないか
戦闘速度デフォルトで選択できるようにしてくれればよかったのに

128 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:43:19.61 ID:9mYZ32jl.net
著作権侵害を語るスレはここですかな

129 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:48:07.55 ID:hOGIQydF.net
世の中にはどうしても言い負かした方が勝ちっていう状況が生まれるんだ
ただそれは争ってる当人同士の間だけの勝ち負けだけど
つまりよそでやれという事だ

130 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 01:49:17.72 ID:v/FlWzW3.net
>>126
私もこれで最後にしますね。

民事紛争における最も一般的な解決手段は、裁判所を通さない「和解」と呼ばれる手続きです。
この場合、著作権侵害に当たるかどうかを判断するのは裁判所ではなく当人同士となります。
刑事事件にも「刑事和解制度」という制度があり被害者と加害者同士での判断が可能です。

あなたの主張する「それは、裁判所が決めること」という主張は多くの場合、間違いです。

以上です。

131 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 02:04:06.35 ID:rlWEdTSc.net
法律の話よりゲーム作りのテクニックとか良素材サイトとか、そっち系の話をそろそろしたい

132 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 02:05:50.21 ID:99JGEjo5.net
もう>>67死ねで話は終わりだろ

133 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 02:08:57.23 ID:fBCyuzf1.net
さて、MVは結構売れると思う?

134 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 02:36:38.94 ID:3OReXa6x.net
ここまで前評判悪いとね、売れ始めるならある程度完成作品が出てからじゃない?

135 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 03:01:29.44 ID:WQRvcdmN.net
>>130
私もこれで最後にしますが


反論が無いなら私の勝ちです

136 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 03:02:17.99 ID:9mYZ32jl.net
スマホ向けには厳しそうかな、って気はするけど評判悪いかな?

137 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:06:28.61 ID:IrkxUQP6.net
>>135
誰だよお前

138 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:21:15.61 ID:26IiV3qs.net
早くクソゲーを作らせろ

139 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:25:29.41 ID:NJCQ7ytd.net
https://www.bundlestars.com/en/

140 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:26:38.66 ID:SRY/Ld4V.net
延々と著作権やら大方のツクラーとは無縁な話をして荒らしてる馬鹿どもは一体なんなんだ

141 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:28:57.26 ID:YacNWVqE.net
当面の問題はメモリと暗号化だけだわ
前者はゲーム製作以前の問題だし
後者は素材の二次配布禁止に接触するから
ここんとこなんとかならないと作っても大半の人はデフォ素材でしか公開できん

142 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 04:32:11.67 ID:26IiV3qs.net
ウィルスの問題もあるぞ

143 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:27:27.31 ID:DKQWgTW4.net
シレン関係で出た話?
パーツで出してくれればいいのにな

144 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:31:07.89 ID:EVHZkEJ+.net
マップサイズがACEのときは500*500だったのに
MVでは256*256に。およそ1/4に減少させてるのは
処理が重くなりすぎるのを防ぐためでしょう。
MVはACEより4倍以上重いという根拠の一つと言える。

さらにCPU的に重さだけじゃなくて、何かおかしいフリーズを起こす重さがある。
CPU使用率は全然あがってないのに、MAP切り替えや戦闘開始時に謎のフリーズ現象が起こる。

MVの重さには2つ意味があって、CPU的な重さ。これがACEの4倍の重さ。
もう一つ別の、原因は謎だけど、メモリか非効率すぎるプログラムによる重さがある。

145 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:43:51.70 ID:qsW9/kKs.net
exe版体験版起動したら
Your browser does not support Web Audio APIと出る
なんやねん
ブラウザ版は動くのに

146 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:46:21.61 ID:qsW9/kKs.net
体験版じゃない
サンプルゲームだった

147 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:49:18.34 ID:EVHZkEJ+.net
スマホやブラウザでも動作させることが出来るとか
素材をたくさん詰め込んだとか
それなりにいい部分もあるけど
ツメが甘いんだよな。
最後にユーザーによるデバッグで修正作業をして完成、という認識ではなくて
もう出したんだから後は知らない、というような印象を受ける。
地味でつまらない作業かもしれないけど、最後の最後まで仕事をやり切らないとなあ。

148 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:52:01.52 ID:ogwuDky2.net
256*256といっても解像度が1.5倍だからAceの解像度に合わせたら384*384相当
小さくなってるのには変わりないけどせいぜい1/2弱だよ

149 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 06:57:35.23 ID:DKQWgTW4.net
マップサイズ小さくなったのはガッカリだったな
あと拡大縮小を連打しないといけないって点も

150 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 07:07:03.70 ID:iWS77ZFL.net
マップjson開いて直接サイズ変更すりゃ制限なしで拡張できるが大きすぎるとエラー落ちする

151 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 07:09:53.03 ID:DKQWgTW4.net
そう、エラー落ちするから作りたいものが作れんorz

152 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 07:25:55.47 ID:Pzy8GLPR.net
ロマサガみたいに技を閃いたり見切ったりするのは著作権や特許権で使用禁止なの?

よくあるクローン系はどこまでOKなのかわからない
ツクールって本来ユーザーがゲーム開発の真似事、おままごとして楽しむものだと思うから
これがダメだと楽しみ半減
というか世の中の結構な数のゲームがアウトって事も

153 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 07:33:18.78 ID:ykHhyBht.net
>>152
それは著作権には引っかからないと思うよ。
引っかかるとすれば特許の方。
まあ、ロマサガの閃きで特許をとってあるかどうか調べないとわからないけどね。

例えばロード中にちょっとボタンを押したりして遊べるミニゲームなんかはナムコが特許とってるからやっちゃうとアウトだよ。
(数ヶ月ほど前に切れてるから正確には今は大丈夫だけど)

例えば細かい内容は忘れたけど音ゲーでよくある「音楽に合わせて上から何かが落ちてきてタイミングよくボタンを押す」なんてのも
コナミが軒並み特許をとってるからセーフなのを出すのが中々厳しいんだとか。

154 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 07:47:01.79 ID:QmKnM3Rz.net
>>141
問題になるのは一部の素材だろう
素材として利用するのは通常は二次配布にはならん
それが二次配布になるなら
VXA以前の音楽素材なんて全部二次配布じゃないか

155 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:37:20.97 ID:26IiV3qs.net
しかし無断利用の可能性が著しく上がるうえに
俺が作ったと主張して素材をアップする屑が出やすくなる
そして制作者が対応に追われて時間を失い
気力が目減りしてサイト閉鎖、貴重な人材が消えてなくなるループ

156 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:41:36.42 ID:mLT+zYHx.net
>>154
いまは有料素材だと暗号化(もしくは難読化やプレイヤーがワンクリックで抜き出せないように)してくれって結構ある

無料だとあんまりないっていうか99%ないけど

暗号化・難読化してくれって素材はメジャーなところだとふりーむの有料素材なんかはなんらかの手段で取り出しにくくしろって書いてあるよ

157 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:42:52.18 ID:lNpcpY6C.net
それならどっかみたいに非暗号化環境で利用できない規約にすればいい
それで逃す客もいるだろうけど
基本的に作者側で対応する事柄じゃね?

158 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:47:32.46 ID:mLT+zYHx.net
>>156の補足

一応ツクールも前は
> 素材ファイルは暗号化せずに公開すると簡単に抜け出せてしまいます。
> 二次配布の禁止に注意し有料素材は暗号化機能によって暗号化することが望ましい
って書かれてた

今回は暗号化機能がないから公式がエニグマプロテクター使えとしか書いてないけど

159 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:49:34.59 ID:EVHZkEJ+.net
>>157
ACEではそうじゃなかったから問題視されてる。
MVになって退化してるから。

160 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 08:54:23.66 ID:mLT+zYHx.net
暗号化は、データの抽出に時間がかかるか、そうでないかの違いでしかありません。やるひとはやります。
よって、リソースの保護という観点では、あまり意味がありません。

それなのになぜ暗号化するのか?理由はプレイヤ側にあると考えてます。
・簡単にデータ見えたり中身をいじれると萎える
・データ丸見えなのでぶっこぬきや無断での素材複製対策
etc
とはいえ、ひとくちに暗号化と言っても、何を採用するか考えるには、まずは価値判断が必要です。

普通のファイラーやプレビューソフトで見えない形式にするだけで良いのか
実際は暗号化されていないが簡単には開けない程度の手間が要求されれば良いのか
本当の意味でセキュアに暗号化する必要があるのか
悪用された場合に法的に訴える為の根拠として暗号化したいのか

おそらく制作者によってスタンスが異なります。実利と感情の両面から検討を進め、各自の方針にあわせた技術を選ぶべきでしょう。
暗号化や不正対策は、いたちごっこの世界です。あえて乱暴な言い方をすれば、どこかで諦める必要があるのです。


↑トモタカラボからの転載
まあこういうことでしょう

161 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:06:15.13 ID:f36OFHqM.net
暗号化できないプログラミングツールなんてゴミ
金を出してまで買うものではない

162 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:17:30.12 ID:dLzk54IY.net
いろいろ触って思ったけどいまんとこMVがaceより勝ってるの解像度しかないよな
素材もace以下
モンスターグラも超劣化してるしキャラチップも劣化
なによりどんだけプラグイン入れてもAceより戦闘がショボすぎてやる気にならない
今買っても金の無駄だから1年くらい見送るわ

163 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:20:23.64 ID:dLzk54IY.net
てかまじで素材劣化しすぎだろ
モンスターのグラとかどこの素人が作ったんだよってくらいACEと比べると酷い

164 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:37:22.72 ID:AsJIsHJz.net
>>153
コナミの音ゲーの特許は正確には「縦横からノートが流れてきてタイミング良くボタンを押す」のと
「ボタンを押す事で曲が完成する」って部分が特許になるね
他の音ゲーだとタンバリンで合いの手を入れるような音になっちゃうのはこれが原因

RPGに関する特許だとどういう趣旨なのか取得したスクエニの連続召喚が生きてるか
連続魔とかなら1ターン1回の行動制御の回避って意味でまだ分かるんだけどね
ATBの特許は既に期限が切れてるけど商標が生きてるので実装する時は名称を使うのは注意だな

165 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:54:52.36 ID:00IntneR.net
>>163
素材は劣化したけど、美少女ピクチャーはすごいと思う。
これでいっぱいサウンドノベルゲームが作れるよ。
sm27723638 これのリメイクを考察中だ。

166 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 09:57:58.35 ID:NBD02Q9l.net
MVは公式推奨のアドベンチャーツクルのが正解か

167 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 10:10:19.45 ID:hn7imWGg.net
ニコニコとエロゲーで息吹き返したようなもんだしな

168 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 10:27:14.04 ID:Pzy8GLPR.net
そもそも実況プレイ用って感じだ

169 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 12:20:13.77 ID:Losuwh5u.net
>>164
普通にリアルタイムバトルでいいかと

170 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 12:28:57.07 ID:f36OFHqM.net
ATBとリアルタイムバトルじゃ全然意味ちげーだろ

171 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 12:36:11.71 ID:4s+RjcBQ.net
キャラツク便利なんだけど、一番肝心の顔が全然可愛くないからな〜。歩行用もバトル用も。
ドット絵苦手だけどsaiでなんとかやってみるかな…。
最初のゲームは一人旅だな。4人分ドット絵作る根性無いわ。

172 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 13:18:50.21 ID:Losuwh5u.net
>>170
いやな、当時FF4のあのシステムがATBと命名されるまで
どっかの雑誌がよ、リアルタイムバトルと呼んでたんでな

173 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 13:42:10.06 ID:J4XIk4iY.net
テイルズやスターオーシャンがリアルタイムバトルに該当するんかな。
ゼルダや天地創造はまた違うか

174 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 15:23:00.30 ID:cFxIuXKg.net
ゼルダや天地創造はARPGという明確なジャンルがあるよ

175 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 15:29:48.31 ID:Pzy8GLPR.net
リアルタイムだとRTSみたくなるな

176 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 16:32:16.77 ID:PksJ3BqX.net
ゼルダはアクションアドベンチャーだろ?

177 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 16:52:35.19 ID:EVHZkEJ+.net
サンプルゲームのダウンロードに修正・更新が発生したから
ダウンロードの一時停止が発生だってよ。
作者側からのリクエストで修正を入れたのかな。
それとも何か別の問題が発生したんだろうかね。

178 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 17:22:53.99 ID:J4XIk4iY.net
DLにあたって修正が入るってのが良く分からん話だな。
ゲーム自体に問題があるならブラウザ配信の時点でやってるはずだし。

179 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 17:34:20.95 ID:ogwuDky2.net
パッケージングの方法を指摘されたとか?

180 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 17:54:56.51 ID:rlWEdTSc.net
いま大作のRPG作ってます
行く街行く街全部町人がゾンビになってて、触れると戦闘。でも1ダメージでも受けたら死亡(主人公のhp1)
hp1の状態で、うまくみかわしや属性無効の装備なんかを手に入れて、組み合わせて進めていく感じです

期待してて!

181 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 18:14:30.35 ID:UgBFVLqK.net
アッハイ

182 :名前は開発中のものです:2015/12/10(木) 19:07:23.12 ID:s+dp8uov.net
>>179
もしもそうだとしたら正直マヌケな話だよね
いろんなコミュニティでさんざん言われてたし
ライセンス問題ないパッケージ方法まで書かれてたってのに

183 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 19:30:11.58 ID:fBCyuzf1.net
公式の新機能活用講座にある「OverPassTile.js」っていう
立体交差プラグインは体験版に入っていないみたいですが、
どこで入手できるんでしょうか?

184 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 19:51:59.44 ID:sE7KrhtM.net
公式のアレックスの画像を15回クリック

185 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 20:23:06.18 ID:fBCyuzf1.net
マジですか……

186 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 20:29:23.96 ID:Ae5JkSfH.net
本日発売の三国志ツクール買ったやついるか?

187 :名前は開発中のものです。:2015/12/10(木) 20:47:30.50 ID:DFnbe0HB.net
>>186
ここMVスレなんでお帰りください

総レス数 1002
238 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200