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RPGツクールMV総合 9作目

1 :名前は開発中のものです。:2015/12/08(火) 21:34:23.57 ID:Auiaq2vY.net
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 8作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1448713509/

その他は>>2

820 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 05:48:59.22 ID:gNea1hDu.net
>>815
それ動作保証外や

821 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:25:36.40 ID:BtpxifO6.net
新規プロジェクトを開き、データベースを開いてもパッケージ裏にあるようなサンプル素材などが全然ないです。パッケージ絵のキャラとか使いたいのですが、どうしたらよろしいでしょうか。初ツクールのためよくわからない状態です。

822 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:30:42.80 ID:gNea1hDu.net
>>821
インストール先

823 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:31:58.71 ID:IYBRs+xX.net
>>819
じゃあ日本語だけかね
まあ海外の人でも言語を日本語にすればサンプルゲー自体は遊べるんだろうけど
海外の人が日本語のサンプルゲー欲しいかどうかはさておきだが

824 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:37:53.41 ID:uTRNlMMs.net
>>796
エディタ表示用に48にリサイズしたものをtilesetsへ
実際に使う48以外のファイルは別のフォルダを使う
最終的にtilesetsは削除しても構わないってこと
理解できないなら使わないほうがいい

825 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:42:44.85 ID:l07x8SUX.net
>>823
海外から見たらレジェンドツクラー()のサンプルゲームは糞みたいなもんだろ

826 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:43:26.03 ID:876F1vtA.net
もしかしてさ、ムービーって流してる間も背後でイベント進んでる?
ムービー直後に場所移動入れたら、移動先のBGMがムービーにカブって流れ始めてて、
ムービー終わったらすでに移動終えて、マップ名表示も終わってるんだよね。

これって、再生時間と同数のウェイト入れるしか無い?
(これだけの為にスクリプト組むのもアホくさいと思って手抜きがしたい)

827 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:51:48.03 ID:2rUsSQCx.net
まぁ逆に言えばムービー流しながら操作できるって事だ
素直にウェイト入れたほうが早い

828 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:54:37.38 ID:U1ohs08C.net
BGM追加のやり方が分からない・・・
oggファイルをBGMフォルダに入れただけじゃいかんの?

829 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 06:59:34.95 ID:gNea1hDu.net
>>828
BGM選択開いた状態で追加してね?開き直せば表示される

830 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 07:16:11.42 ID:Wj0COHpH.net
すみません、MVのゲームをやるためにタブレットの購入を考えています。
現状、お勧めや注意点などありますか?

831 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 07:33:07.92 ID:U1ohs08C.net
>>829
追加できました
回答ありがとうございました

832 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 07:33:34.51 ID:uTRNlMMs.net
公式で聞いた方がよくね?

833 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 07:38:29.71 ID:2rUsSQCx.net
>>830
もう少しメモリ関連やら重い関連の問題が落ち着くまで待ったほうが良いぞ
タブレットなんてどんどん新しくなるんだし

834 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 07:56:56.81 ID:Nq83xPHI.net
>>810
サンプルゲームの他に2000のBGMとSF_Actorってのも追加されてる
あと海外勢のプラグインに日本語注釈がついてた
シレンとかアクワイワちゃんとかはない

>>830
とにかくお金が許す限り一番新しくて高性能なのを買う、じゃないかなあ
プレイヤー側の要求スペックも上がってるから
時間に余裕あるならもう少し情報出揃ってから検討するほうがいいと思う

835 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:07:07.26 ID:hPhAMlBk.net
>>834
dクス
やっぱ付いてるのか
シレンはともかく、SFと悪は嫌ちゃんはセットだから入ってると思うのぜ

836 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:07:39.65 ID:/VKCVD7u.net
おまけのギャルゲ用の人物素材のやっつけ感がすごい

837 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:09:58.79 ID:GrvDLoaw.net
なんでや可愛いやろ!!

838 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:10:13.55 ID:jtyXm5pP.net
>>824
書き込んだ後に気づいてやってたけどゲーム上でもリサイズされたままだわ
ありがとう

839 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:10:39.04 ID:QbPrdt8S.net
>>809
わかる
アニメーションの読み込みで止まる

840 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:27:42.45 ID:L/KKmhEm.net
エフェクト開始でフリーズしかけるのはうちもあるな
2600kとはいえ960だからスペックって気はしない

841 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:39:16.01 ID:FXmOcC6P.net
公式のプラグイン読んでもよく分からないけど
何か便利なのある?

842 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:41:09.77 ID:RhO4U2fB.net
>>836
表情もポーズも1個ずつしかないから使うに使えないよなあ

843 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 08:59:29.93 ID:F17bMKwM.net
制服ばかりじゃなくて戦士とか魔法使いとかのファンタジーな娘が欲しかった

844 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 09:24:53.72 ID:+6QFwTqO.net
没になったギャルゲーツクールの素材だから仕方がない

845 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 09:24:58.39 ID:HdoIGjKv.net
特典のプラグインYEP製多すぎだろ 
https://tkool.jp/mv/special/plugin.html

体験版期間過ぎたけどamazonから製品版届くの20日か…

846 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 09:36:29.41 ID:umJm4tAi.net
早くスマホに配信してみてくれ誰か

847 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 10:06:05.71 ID:RhO4U2fB.net
交流放送のタイムシフト見ようと思ったら消えてるのか何かあった??

848 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 10:12:47.55 ID:YrNYRggM.net
パッケージ開いて視聴者に見せたらタイムシフトには残せなくなった。

849 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 10:14:23.99 ID:Vmj7iyYw.net
逃げたのか

850 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:00:00.61 ID:NgIChsWl.net
俺もタイムシフト予約してたのに見れなかった
誰もが生放送の時間に合わせられるわけじゃないのに何この仕打ち
氏ねばいいのに

851 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:04:56.93 ID:nCfSJZLp.net
放送は俺達担当じゃないから分りませーん知りませーんって感じの内容も何もない
くだらない放送だったから見なくて良かったと思うよマジで

852 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:10:45.58 ID:NgIChsWl.net
>>851
生じゃなくても発売日特有の祭り感を味わいたかったんだが
今までの放送と一緒か、ありがとうw

853 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:31:28.23 ID:K4BVlQmq.net
パッケージ版だと追加素材は自動でインストールされないのな
エディタ本体のインストール終わった後で、もう一度DVD開いて
手動でコピペせにゃならん

854 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:44:06.99 ID:8yyqjJeT.net
昨日の放送内容が思い出せない
最初に開封してわいわいしたのは覚えてる

855 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:51:30.35 ID:RhO4U2fB.net
担当じゃない奴が何で出てきてんのよw
ドラクエ10の公式放送すら毎回ディレクター出てくんのに

856 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 11:56:17.86 ID:qy50Ofo5.net
プラグインダウンロードのて製品板限定ですか?
ダウンロードで買ったのですがプロダクトコードなるものがどこで確認できるか分かりません

857 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 12:07:10.31 ID:leJCIGbN.net
まあ、一応暗号化とかやったわけだしコンテストの内容とかは伝えたでしょ

858 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 12:46:46.80 ID:37KPuHUK.net
公式生放送で最初タイムシフトできるようにしておいたのに
それをなくすっておかしくね?
ちゃんとできないなら見苦しいだけだからやめてほしい
ただ企業の信頼を減らすってわかんないのかね

859 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 13:04:40.81 ID:IDYueH+e.net
上でも言ってるけど
番組の冒頭でMVのパッケージの開封したらプロダクトコード映っちゃって
「見なかったことにしてください」って言ってたからそれが原因じゃないかな

860 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 13:52:18.20 ID:5NVvQh4h.net
それなら編集してタイムシフトを後で公開することもできるな

861 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 14:39:13.04 ID:leJCIGbN.net
ニコ生に慣れてる感じがしないからしょうがない

862 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 14:42:47.22 ID:pw+uMduT.net
リハーサルとかしなかったのかな

863 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 15:49:19.57 ID:J2GNG5CU.net
ttps://tkool.jp/mv/special/plugin.html
もしよろしければここのプラグイン54種とやらはどこでDLできるのか教えて頂けませんか…
ユーザー登録はしました…

864 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 15:51:19.82 ID:J2GNG5CU.net
じこかいけつしました・・・しにます・・・

865 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 15:56:21.07 ID:hwmKhqTd.net
生きれ

866 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 15:57:23.64 ID:Vmj7iyYw.net
もうマジ無理……

867 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:00:41.41 ID:leJCIGbN.net
公式よく見ましょう

868 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:02:37.68 ID:J2GNG5CU.net
登録したらダウンロードできますって書いてあったから登録完了のメールに添付されてくるって発想がなくて一生公式探索してたんだ…
スレ汚しすまぬ…

869 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:10:33.97 ID:slA4KA0R.net
俺もいろいろ探しちゃった

870 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:13:50.07 ID:6Pz3FP56.net
>>868
とんでもないよ
助かったよ、ありがとう
俺が買った時はメールを見るようにするよ

871 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:21:01.38 ID:leJCIGbN.net
普通メールで通知するでしょ
公式にダウンロードURL載せるわけ無いしw

872 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:36:12.07 ID:F17bMKwM.net
前に弟がコンビニでダウンロード版のゲーム買った時
特典アイテムがどこで貰えるか分からないってずっと探してたんだよね
どうもダウンロードコードが書かれた紙に特典用のコードも一緒に記載されてたみたいなんだけど
もうその紙捨ててしまったみたいで、気の毒で教えられなかったわ

873 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 16:47:16.74 ID:6Pz3FP56.net
>>871
マイページとかの専用ページがあってダウンロードするケースの方が多数じゃないかな
むしろメールにダウンロードパス書いてるの方が珍しいと思う?ドメイン名が変わったらお終いじゃん。
取説とかに書かれてるURL叩いてアクセスできなかった経験ない?

874 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:09:51.77 ID:leJCIGbN.net
そうかなぁ
ダウンロードURL載せてる企業の方が多いと思うけど

875 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:10:02.14 ID:BMsPGMZ2.net
上の方で重いって言ってる人がいるけど、
まだインストールしてないが、
i7 2600K(4.5GHz) メモリ16GB グラボGTX560 Ti じゃきつい?

876 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:17:28.45 ID:6KT89qv/.net
エフェクトの読み込みが重いのはスペック関係ない気がするな

877 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:29:48.58 ID:GY9Xpl7S.net
重いとか言ってる奴オンボとかなんだろ

878 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:49:13.29 ID:ndPId0bg.net
>>868
登録完了のメールなんていちいち確認しないよな
っていうか俺は友達とかいないのでメールボックスなんて年に数回しか開かない

879 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 17:51:48.62 ID:dmuMQKgn.net
PCメールを携帯電話に転送してないの?

880 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 18:24:09.51 ID:iPAtpw8l.net
まぁ何かあっても困るのは本人だし
確認するもしないも好きにすればいいんではなかろうか。
それこそ自己責任というやつだ

881 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 18:46:26.01 ID:/VKCVD7u.net
ちょいとデフォルト仕様で作ってみたが使い勝手は悪くない

サイズが変わったお陰で素材の用意が面倒になったがな!

現代マップ素材は有り難いがライセンス登録後サイズ変更してaceで使おうと思った

882 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 18:51:45.22 ID:zzQOEO3n.net
これ前より好きな曲入れるのがメンドクサクないですか?

883 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:02:29.27 ID:/56NlcCN.net
特徴のスキルタイプの追加削除って、イベントコマンドで出来るようになってますか?

884 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:17:09.75 ID:iMIzPwpG.net
>>882
フォルダにぶち込むだけなのに?エディタいちいち起動するほうが面倒だとは思わないの?

885 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:18:08.57 ID:iMIzPwpG.net
>>883
自分で試せばわかるだろ
持って無くても製品版と同機能の体験版が出ているのに

886 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:41:10.56 ID:E4fl0W6P.net
現物届いたけどパッケージしょぼくなってて笑った
PS2みたいな普通のDVDケースなんだね

887 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:42:02.39 ID:jkVkiNvx.net
>>877
たかがxgaに毛が生えた程度の高解像度(笑)の2D-RPGがオンボで満足に動かないわけないだろ
skyrimやfallout3でさえオンボノートで50fps以上出てるのに

888 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 19:59:00.25 ID:LZwJf1Dl.net
>>887
最低設定でやっとだろ?w

889 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 20:24:15.54 ID:UuI8r74G.net
プレイヤーの9割以上はオンボだろ
intelがCPUにビデオ機能を統合したお陰で
ビデオカードなんてものを搭載する端末は珍しくなった

890 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 20:44:13.92 ID:CsGguOYf.net
>>886
なにその朗報
今までの紙箱くそ邪魔だった

891 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 20:55:02.12 ID:F17bMKwM.net
パソコンソフトの箱ってなんであんな無駄にでかいんだろうね

892 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 20:56:05.16 ID:pdf1GL5b.net
ttp://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/221/0
このページ見たかんじ推奨動作環境はcorei-3+IntelHDgraphicsって感じだな
ここ数年のPCならノートでも余裕
重いのはメモリリークのせいか、Core2Duo、Pentiumあたりのオンボだ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c)


893 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 21:01:44.57 ID:BNBPTdVF.net
ここ数年パッケージのソフトなんか買ってないわ

894 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 21:34:19.83 ID:BKNza6s4.net
海老天で予約して発売当日に届いた!
SUPERDANTEの曲数に疑問を感じてたが再生してみて分かった
SUPERDANTEでループしなかった曲は、ループするようにメタデータ入ったバージョンも入っとるんや
これでBGM31曲+SE60曲+ループタグ付BGM6曲=97曲や

895 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 21:35:28.88 ID:E4fl0W6P.net
>>890
今までのと並べて置きたいってのが自分にはあったけど
言われてみるとそういう人の方が多いのかもね

896 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 21:38:24.01 ID:BNBPTdVF.net
箱なんかゴミになるだけだからな
ゲームならまだ売る時のために取っとくとかあるかもしれんが
ツクールなんて売れないし

897 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 21:48:58.63 ID:QZ5tiWYJ.net
DL版でいいわ、ディスクなんて数年経てば行方不明になるし

898 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 22:05:34.44 ID:jkVkiNvx.net
>>888
720pで低設定からチョイ盛り
それでもps3よりは高画質でフレームレートは倍
MVが重いのはブラウザだからとかHTML5だからとかJavaScriptだからとかじゃないと思うぜ

899 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 22:27:47.43 ID:iX9M8M6B.net
そもそも3Dのゲームと比べるのもね
つかこっちのほうが重いとは(笑)

900 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 22:54:41.77 ID:jtyXm5pP.net
オリジナルを別フォルダに、リサイズしたのをデフォルトのtilesetsに入れて
プラグイン上のフォルダ指定は別フォルダにしたけどゲーム上でオリジナル表示にならないな
ファイル名は同じにしてるけど他にいじるところある?

901 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:20:20.22 ID:zbnSeRRp.net
STEAMで買うとWinとMAC両方もらえる
STEAM以外は別売りでWINかMACか片方しかない

もしWinとMac両方で使うならSTEAM版買うしかない
この理解でいいですか?

あと公式サイトではPC二台までと書いてますが、
STEAMの場合はどうなりますか?インストール台数制限とかありますか?

902 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:23:15.22 ID:pdf1GL5b.net
パッケ嫌でDL版買ったけど、海老天のBGM集欲しくなってきた
BGM集だけで2000円くらいで売ってくれないかな

903 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:26:30.32 ID:RhO4U2fB.net
本当に確率計算合ってるのかこれ・・
1/256でレアなアイテムをドロップするように設定した敵を戦闘テストしたら一発で落ちたんだが・・

904 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:35:11.70 ID:l07x8SUX.net
>>900
それ別フォルダの読み込み指定してないだろ

905 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:38:31.30 ID:Lf0Pct5P.net
>>903
そもそもツクール自体の乱数が偏っているのではないかとはVXのあたりでも言われている。
アイテムドロップ率ならともかく命中・回避・クリティカルまわりの計算式で厄介。

906 :名前は開発中のものです。:2015/12/18(金) 23:50:31.47 ID:pdf1GL5b.net
USBでレーザー反射板モジュール繋いで完璧な乱数実現しちゃう?

907 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:11:19.72 ID:kLsWYp0R.net
>>905
相当偏ってるよね〜
1/1000ぐらいにしてもいいかもw

908 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:13:18.71 ID:I+rnk9fE.net
>>907
(アカン)

909 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:15:39.20 ID:dHYYdX20.net
>>904
プラグインのパラメータで指定してるけど

910 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:23:03.42 ID:s7gjv0Am.net
Javascriptの乱数使えばいいんじゃないのかね?
現在時間とかから引っ張ってきたりさ
それコモンイベントかなんかで呼び出して

まあよく知らんけど

911 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:25:09.76 ID:y/WTgIyL.net
>>901
そもそも現状ではMac版はSteam用しかないから。Mac版がやりたかったらSteam一択。

Steamの場合、台数制限はなかったけど同時起動は制限されたはず。

912 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:28:59.71 ID:HS5OfARu.net
vxaceを半額にしてくんないかな

913 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:39:23.04 ID:y/WTgIyL.net
>>912
Steam版でよければ、もうすぐなるんじゃない?

914 :598:2015/12/19(土) 00:42:50.00 ID:qV6y+xTJ.net
MVで作ったゲームクッソ重いな
ふりーむで早速短編の公開してくれてる人がいたからDLしてみたら10分程度のボリュームなのに400MBあった
こういうもんなのか

915 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:43:09.54 ID:XPmTGlEE.net
>>902
DL版ならまだシーズンパスという希望があるじゃないか・・・
エビテン以外でパッケで買ったらそれすら無い

916 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:44:09.80 ID:Sne1yXQB.net
>>911
ありがとうございます

デジカとかで買ったMac版コードをSteamに登録したら、Win版もインストールできますかね

917 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:46:38.38 ID:RxvlzKRr.net
特典のプラグインバージョン古いな
Battle Engine Coreとか1.03入ってたけど作者のサイトにあるの1.25だし

918 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 00:59:31.93 ID:lLXU/mha.net
2chが一番人いると思ったけどたいして盛り上がってないな。
ざっとスレ見たけどまだ買わなくていいな。

919 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 01:07:05.74 ID:hAR+w7ss.net
>>914
容量の話ならデフォルトのままなら使ってない画像も一緒に入ってくるし
一個一個の素材サイズがデカイからそのくらいになる
素材圧縮して使ってない素材削除したら50MB以下とかにできるよ

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