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RPGツクールMV総合 9作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/12/08(火) 21:34:23.57 ID:Auiaq2vY.net
- 2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
https://tkool.jp/mv
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。
■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装
前スレ
RPGツクールMV総合 8作目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1448713509/
その他は>>2へ
- 260 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 19:46:09.94 ID:9P4S2IH5.net
- >>229
クロームでカクカク
狐でそれよりはマシな程度に動く
- 261 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 19:55:31.93 ID:bVv8i2Pp.net
- >>259
単にDLサイズ減らすだけが目的だったんじゃないの。
どれもDL時の容量は100MBくらい減ってるから
中身自体は以前のexeファイルのまんまやね
- 262 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:13:14.35 ID:rVkKzc1s.net
- そろそろプラグイン開発スレがいりそう
- 263 :あづみ ◆WYiR3RzL3U :2015/12/11(金) 20:17:39.12 ID:9L81Lcei.net
- >>256
神プログラマーの俺が教えたろう
var arr = [[1,10],[2,5],[3,20],[4,1]];
// 昇順
var resultArr = arr.sort(function(a,b){return(a[1] - b[1]);});
// 降順
// var resultArr = arr.sort(function(a,b){return(b[1] - a[1]);});
console.log(resultArr);
ここ見ただけやけどな
http://otiai10.hatenablog.com/entry/2012/06/17/175105
お前ら今、俺がWiki作ってるから、ぜひ活用してくれ
プラグインと素材サイト載せてみた
あとゲーム紹介もしてるので
ゲーム作ったらぜひコメントのとこにURL書いてくれ、紹介ページ作るで
https://gameusers.org/wiki/rpg-maker-mv/
- 264 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:20:54.08 ID:SXYJ582Y.net
- 最近のツクールが駄目だから、自分からツクールを作る・・・
という人はおらんだろうな。ウディタの作者はマジでそれをやっちゃったけど
- 265 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:25:02.45 ID:/Tfpm4AI.net
- Mac版はどうやって買うんですか?
予約とか出来るの?
- 266 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:27:55.34 ID:HcY47w6U.net
- steamで買ったらmac版も一緒についてくる、とかって言ってたような気がする。
もしくは海外のデジカだったかもしれん。
いずれにしろ海外のダウンロードサイトで買う以外にmac版は入手出来ないということだったと思う。
- 267 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:30:09.47 ID:T+vorNo8.net
- 公式見ろよ
- 268 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:30:24.15 ID:eBUUE45j.net
- >>229だけど少し改善してみた
エンジン音を表現するために毎フレーム効果音を鳴らしてたんだけど、その処理が負担になってたかもしれない
音を鳴らす間隔を調整するNPCを配置したから重くてプレイ出来なかった人は試してみて
- 269 :名前は開発中のものです:2015/12/11(金) 20:35:00.13 ID:oR9GqWcu.net
- DL失敗したままでしれっと動かれると怖いから
パッケージEXEもzipとかに入れてくれると安心だけどね
- 270 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:43:47.39 ID:/Tfpm4AI.net
- >>266
うーん
よくわかりませんね
>>267
公式見てもよくわからなかったんですよ
steamを使うという事はわかるのですが発売日になったらラインナップに並ぶんですかね
- 271 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:44:34.10 ID:k8XOonto.net
- >>258
それだとサーチしたい場合は$gameVariables.sort〜
って感じになるんだよね?
そうなるとどこに10(変数番号)を記述したらいいのかが分からない…
>>263
ありがたいんだがそれをゲーム変数の10番に入ってる値に適用させる記述がしりたいのよ
- 272 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:52:48.11 ID:HcY47w6U.net
- >>270
そもそもmacを持ってないから推測でしかないが
steamのアカウントを作って
mac機からアクセスしたらmac版がDLされて
windows機からアクセスしたらwindows版がDLされるということだと思う。
steamは割りと太っ腹だしな。
- 273 :あづみ ◆WYiR3RzL3U :2015/12/11(金) 20:53:31.24 ID:9L81Lcei.net
- >>271
並び替えの方法だけちゃうんか
俺、プラグインいじったことないからわからんわ
誰か教えたれや
というかみんな勝手に中身見ながら作ってんのか
プラグイン作るためのドキュメントとかないんかよ
- 274 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 20:58:28.88 ID:k8XOonto.net
- >>273
俺はいじってるって言ってもイベントコマンドのプラグインにちょっとした記述するだけだぞ
RGSS3は何となく勘で動かせたんだけど、JavaScriptの記述が全然わからん
- 275 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 21:11:03.93 ID:eBUUE45j.net
- >>274
したらばの質問スレに似たような話題があるからヒントになるかもしれない
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/
- 276 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 21:22:12.44 ID:5baUD7M8.net
- >>274
ゲーム変数の取得が
var n = $gameVariables.value(X);
ゲーム変数の設定が
var n = 1;
$gameVariables.setValue(X, n);
になった。
>>257はソートの方法が間違ってるんじゃなくてゲーム変数の取得が間違ってる
RGSSの時も$game_variablesはラッパークラスだったけど
javascriptになってからは$gameVariables[X]という書き方が使えなくなった
ソートする場合は今回の場合だと
$gameVariables.value(10).sort(function(a,b){return(a[1] - b[1]);});
が正しい。あるいは>>256の
誤 例えばゲーム変数10 に[[1,10][2,5][3,20][4,1]]
正 例えばゲーム変数10 に[[1,10],[2,5],[3,20],[4,1]]
- 277 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 21:46:44.99 ID:gNeTPWNj.net
- >>270
日本MAC版は現状ドワンゴでダウンロード販売のみ
http://jpstore.dwango.jp/game/tkool_mv.php
Windows版買ったらMAC版ついてくるのは海外Degica販売の海外版のみ
- 278 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 21:53:16.18 ID:k8XOonto.net
- >>276
いけたぁ!!ありがとう!!
単純に.value(10).sortって.を2つ繋げる発想が出来なかった…
- 279 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 22:12:23.69 ID:CVKn6Prx.net
- 青い市松背景作って読み込んだらどうよ?
- 280 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 22:13:07.84 ID:/Tfpm4AI.net
- >>277
ありがとう
チェックします
- 281 :名前は開発中のものです。:2015/12/11(金) 22:30:03.60 ID:YzEMysYU.net
- まあRGSSは長い年月で慣れたせいもあって
多少はいじれるようになったけど
今回またゼロから調べないとならんから全然わからんってのはあるな
- 282 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 01:23:23.36 ID:+YJxuCLO.net
- jsの特性除いたら仕組自体はほぼ同じ作りだからRGSSに慣れてたらすぐ馴染めるぞ
- 283 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 02:08:45.33 ID:pyi47X9b.net
- YEP_X_BattleSysCTBと戦闘中に立ち絵表示するRMV Actor Picture CMを併用すると
戦闘中立ち絵が消えなくなるんだけど原因が分からん…
- 284 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 02:17:36.27 ID:2jiUHLEK.net
- 普通に競合してんだろ
- 285 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 02:20:48.62 ID:0yS6IPVA.net
- 似たようなプラグインは競合しやすい
- 286 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 02:33:24.48 ID:pyi47X9b.net
- ごめん自己解決した
- 287 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 08:05:05.67 ID:KhhYlkcs.net
- デジカ得点の↓ってどんなの?
MV用 モダンバトラー ミニパック
- 288 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 08:42:59.56 ID:2jiUHLEK.net
- >>287
既にACE用に発売されている片倉響素材のMV規格の歩行グラとフロントビュー用のバトラー
- 289 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 09:06:51.46 ID:vTD43wsT.net
- ドワンゴの通販サイトの特典の風来のシレンのキャラ素材と
無料で誰でももらえるナムコキャラなど40体以上の特典に含まれてる風来のシレンの素材と
どう違うんだろうな。
- 290 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 09:26:33.46 ID:2jiUHLEK.net
- >>289
シレンはドワンゴで特典でしか手に入らないぞ
- 291 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 09:30:02.11 ID:vTD43wsT.net
- >>290
あ、ホントだ。
公式サイトに※印つきで描いてたわ。すまん
- 292 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 10:04:54.34 ID:KhhYlkcs.net
- >>288
さんきゅー 上とつながってるのか。
エンシェントダンジョン、クラシックファンタジーあたりだったら最高だったんだけどなw
もう一個聞きたいんだが、↓のやつってパッケージ版にはつかないのかね?
今のところアマゾンで予約してるんだが
エッセンシャルセット(素材)
・サンプルゲームプロジェクト(9種)
・RPGツクール2000:サウンドデータ
・近未来キャラクター16体+アクワイア企業キャラ「アクワイアちゃん」バストアップ画像
- 293 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 10:24:12.23 ID:2jiUHLEK.net
- いや、ちゃんと読めよ…基本で入ってるわ
<Windows>
パッケージ版
・RPGツクールMV 本体
・エッセンシャルセット(素材)
・サンプルゲームプロジェクト(8種)
・RPGツクール2000:サウンドデータ
・近未来キャラクター16体+アクワイア企業キャラ「アクワイアちゃん」バストアップ画像1体
- 294 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 10:30:40.71 ID:KhhYlkcs.net
- >>293
ほんとだ、すまん
あと、サンプルプロジェクト1個すくないんだなw
- 295 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 10:50:08.03 ID:6Moligch.net
- >>254
何故動くと思ったのか
- 296 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 11:49:55.61 ID:2A5ZG6UI.net
- >>254
3DSのインターネットブラウザーですごろクエストを動かそうとしてみたところ、
Audio APIがどうとかで動きませんでした。一応報告。
- 297 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 12:10:28.96 ID:vTD43wsT.net
- 3DSとPSVITAやPS3,PS4は、ブラウザが見れるから
もし動いたならば、標準でコントローラー操作になるし
ゲーム機のユーザーはゲームのプレイに意欲的だから
プレイしてくれる人が増えるという期待値が大きく上がる。
と思ってたんだけどな。
残念ながら3DS等ではブラウザ上のゲームは動かないんだよなあ。
- 298 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 12:11:02.19 ID:11Gzqlt+.net
- >>294
なにがカットされてるのか興味深いよね
- 299 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 13:49:27.08 ID:yTvFx3JO.net
- HTML5対応のブラウザで動きますとは一体
Firefoxは動くだけマシだが
web版サンプルゲームでも安定動作に自信があるのはChrome・Safariだけなのか、明言しているのはこの二つだけ
他のブラウザはその次に続く「等」に入ってしまっている
この「等」にはFirefox以外では何が入るのだろう
ゲーム機はハッキングだかクラッキングだかの対策でHTML5関連のAPIに制限を掛けている…訳ではなく、単純に対応していないだけなんだろうか
- 300 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 14:36:08.56 ID:2LsKtgVH.net
- 3dsが出たの何年前だと思ってるんだw
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 14:47:42.21 ID:sb6fkxxS.net
- 3年くらい前だから最近だろiphone4sのが古いんじゃなかった?
- 302 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 14:53:47.82 ID:0yS6IPVA.net
- RPG作るよりエフェクト作るのが楽しくなってきた
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 14:55:25.51 ID:yTvFx3JO.net
- 3DSとWii UはNetFront Browser NXだな
WebKitベースらしい
NetFront Browser NX公式の右側に出てたプレスリリースに書いてあった
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 15:32:40.97 ID:WQ0j+yoL.net
- >>296
なんていうか、かゆいところに手が届かない仕様だな……
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:10:58.17 ID:nH04Cq/1.net
- スクリプトやプラグインやってる人って
イベントコマンドでは不可能だけどスクリプトなら出来ることをやってるの?
イベントコマンドで出来ることを効率がいいからスクリプトでやってるの?
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:14:55.53 ID:NB/UGkaN.net
- 体験版ダウンロードしたけどタブの字が消える
データベースとかの字も消える
アンインストールして再インストールしたけど治らん…
Windows8でやってるんだけどこれどうすればいいんだ…
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:20:26.79 ID:WR1Yd7Tb.net
- ttp://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47991-animated-side-view-enemies/
このプラグインの使い方がわからないです。何を用意してどう設定したらいいのでしょうか?
どなたか教えてもらえませんか?
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:29:35.49 ID:r7RuWhqv.net
- >>305
そんなの両方だろ
外部ファイルにjavascriptで処理を書くのが前者
イベントコマンドの「スクリプト」で処理を書くのが後者
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:53:34.68 ID:KhhYlkcs.net
- >>298
サンプルプロジェクトのパッケージ版には無い1個
最終的にはダウンロードで手に入るそうです。
CDプレスするまでにはギリギリ間に合わなかったのかな?
各社が追加素材としてあげているもの以外の違いはない
ようですね。
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:57:39.77 ID:2jiUHLEK.net
- >>307
糞丁寧にデモサンプルまで配布してるじゃねえかよ
- 311 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 16:59:39.66 ID:YZnZ1o49.net
- >>261
ここって丁寧に書いてあることも読まずに質問する馬鹿しかいないの?
- 312 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:15:24.33 ID:Ig8l1TVz.net
- >>311
弱者には配慮してあげなよ
- 313 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:21:35.68 ID:HB8eFeVw.net
- 注意力散漫で努力もしない馬鹿と弱者を一緒にするなよ
- 314 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:37:27.25 ID:R9P4ofE1.net
- 面倒だからこっちへいけ
RPGツクールMVスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1449404373/
- 315 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:48:54.55 ID:p8YdRK5c.net
- 体験版やってるんだけど、家とか建物に使えるパネル(レンガの壁など)どこにある?
VXでは元々入ってたけど、製品版だとパネル増える感じなのかな
- 316 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:51:07.57 ID:p8YdRK5c.net
- >>315
自己解決しました、失礼
- 317 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 17:51:57.28 ID:HSqboPdv.net
- とりあえず馬鹿が大量にいるみたいだ
- 318 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 18:47:40.70 ID:ZqiwiNnP.net
- MVってスクリプトエディタなくなったの?
- 319 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 18:52:39.94 ID:xbsOYglr.net
- 情弱には関係ない話だろ
- 320 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:01:50.93 ID:WQ0j+yoL.net
- 歴代最悪のツールになってしまうのだろうか
- 321 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:04:18.17 ID:IhxCmUlZ.net
- スマホはスマホ専用のを出せばよかったんだしょ
マックは無しで
- 322 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:45:07.22 ID:LYJ7PwCQ.net
- 昔アイモードRPGツクールみたいなのが特典か何かであったような
- 323 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:48:35.35 ID:ZYL+OG65.net
- >>311
いちいち言わんでもいい事言って場の空気悪くする奴のほうがはるかにウザいんだよなあ
- 324 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:50:01.99 ID:IAoEq9xT.net
- ツクール2000や2003、XPのモンスターグラは使い回ししちゃだめなのかな?
- 325 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:53:25.28 ID:hUWgi7Up.net
- 情弱ここに極まるって感じだなこのスレ
最低限の知識すら得ようとしない
- 326 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 19:55:23.68 ID:MqmQ2Fa6.net
- 普通に載ってる、ちょっと考えればわかることを聞くようなやつはゲームなんて作れない
- 327 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 20:03:37.16 ID:rIIkZfG8.net
- 永劫怪奇
- 328 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 20:04:39.06 ID:WYvoRiJ1.net
- >>326
あんま関係ないなそれ
- 329 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 20:09:35.41 ID:MqmQ2Fa6.net
- >>328
なんで?ググれば載ってるの?
- 330 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 20:12:33.92 ID:8jGP+pET.net
- >>323
お前みたいなスルーできない人間が1番ウザい
- 331 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 21:23:40.34 ID:gW508i6s.net
- まだ発売前やで
今からギスギスしててどうする
- 332 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 21:57:03.79 ID:AdCVLbup.net
- >>331
発売後はお通夜ですよ、盛り上がるのは発売日まで
- 333 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 21:58:47.75 ID:/s2wojJQ.net
- ここはクズの溜まり場にしておいて
ちゃんとした開発スレは別にした方がいいぞ
- 334 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 21:59:36.78 ID:vTD43wsT.net
- まあ今すでに製品版と同じものを使ってるわけだしな。
バグは発売後に何か修正がくるかもしれないけども。
発売日がきてもこれといって今と変わることもないんじゃなかろうか。
あるとしたらキャラ素材くらいか。
- 335 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:00:28.76 ID:rrCFLXzr.net
- 発売後はVXユーザーとウディタユーザーが買うな使うなと大連呼しまくるから安心しろ
- 336 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:02:24.82 ID:vTD43wsT.net
- 正式に発売しても無料体験版1ヶ月が消えてなくなるわけじゃないから
興味をもった人間はまず体験版から来て
1ヶ月過ぎたら買うかどうか自分で判断することになるけど
今以上に増えることはないだろう。
買わないと判断した人間が少しづつ消えていくのみw
- 337 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:05:19.35 ID:ayW4dRqC.net
- 発売後は特典は無くなるし体験版で満足して終わる人も多そう
- 338 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:13:55.66 ID:70Yp86Y5.net
- >>337
特典って発売後はなくなるん?
- 339 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:19:55.59 ID:2jiUHLEK.net
- >>338
エビデンは無くなり次第終了、シレン素材も今コラボ企画やってるから最初だけだろう
そもそもアマゾンは特典無しだし今だけだと思ったほうがいい
特典欲しい奴は予約しておけ
- 340 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:23:48.50 ID:WYvoRiJ1.net
- つーかRPG作成ソフトとして進化してないのが逆にすごい
あえて抑えてるのか
- 341 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:25:45.55 ID:Q8EwOh7c.net
- PS2のRPGツクール(戦闘がFF7みたいなやつ)の後継版できないよね
DQXぐらいのクオリティでなら今のPCで楽々動きそうなものだけど
- 342 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:32:43.31 ID:70Yp86Y5.net
- >>339
エビデンとドワンゴで特典違ってくるってイジワルだな〜
いまのところエビデンのが一番いいのかな
- 343 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:40:43.42 ID:D21zE4VI.net
- 3Dにすると素材作れる人がかなり限られてくるからな
- 344 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:43:05.91 ID:QqUnPCMK.net
- 解像度上げたせいで自作ドット絵描ける人も限られる状況なんだが
- 345 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 22:51:24.90 ID:UaYh4WYY.net
- ツクールストア「」
- 346 :憲法に守られる在日スパイ・創価・ヤクザ:2015/12/12(土) 22:53:59.46 ID:ZfySyYTz.net
- テロを手引きする勢力が、国会に山ほどいる!!!! !!!
※自民党以外の議員が、在日から帰化したスパイだと仮定してご覧ください。
民主党、特定秘密保護法から『国内テロ除外』を要求www (13/11/26)
https://www.youtube.com/watch?v=E3Vrujgti4c#t=0m53s
テロ資金対策法案に強硬に反対する勢力が日本には山ほどいたのだ。(共産党や社民党等)
http://www.bll ackz.com/?m=c&c=20141118T1535510900
安倍首相、特定秘密保護法について
「工作員やテロリスト、スパイが相手で、国民は全く関係ない。」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141119-00000002-mai-pol (削除済)
http://sai gaijyouhou.com/blog-entry-4550.html
『共謀罪』立法化させない!」 日弁連が国会内集会 共産、民主、社民の議員が参加
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1360216240
※オウムのサリン事件のときに、自民党だけが共謀罪(注)を制定しよう
としたが、自民党以外すべてが反対でボツ。
(注)テロを共謀段階で防ぐ法律。またこの法律があれば、麻原を共謀者として
より容易に殺人罪に問えた。
※公安はオウムに破防法適用を申請したが、公安審査会(第3者機関)の帰化人スパイ
弁護士ども?が反対したため、これもボツ。
※自公の連立前まで、創価の政教一致を批判してたのは自民のみ。
※仮に法案が成立しても、自民単独(カルト公明党抜き)で2/3議席与えない限り、
野党と公明党に骨抜きにされる。(下の記事参照)また厳密には、議席が足りても、
創価の選挙協力に依存してる議員がいる限り、自公連立の解消は出来ない。
自民・船田氏…「野党・公明党のみなさんと協議し、衆参両院の3分の2をこえる人が
賛成してくれなければ発議はできない。だからこれから大いなる妥協が始まる。
自民の憲法草案は、 ズタズタになると思って結構だ」
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/seijinewsplus/1425226082/ 。
- 347 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 00:14:53.68 ID:jIUZp9oI.net
- TESやフォールアウトのModは山ほど作られてるのにな
しかも質が市販を超えてるレベルの
- 348 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:08:36.25 ID:EizKWPbU.net
- >>324
MVのほかに、それの本体(2000、2003、XP)も持ってれば相互に使い回してもOK
- 349 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:12:51.70 ID:iDdKlGLY.net
- ジャバースクリプトとかさっぱり分からんと思って色々調べてたら
「なでしこ」とか日本語で書けるプログラムもあるみたいじゃないか
せっかく海外版と発売日分けてるなら日本版にはこういうの使えばいいのに
- 350 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:21:32.75 ID:MG1isXtx.net
- 3D化は実際にやってみないと分からんからなー
マップに関しては海外で十分なくらいに作られそうな気もするしね
キャラだって各種3Dゲームのキャラメイク程度のジェネレーター用意してくれればそこまで困らんと思う
- 351 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:30:14.88 ID:tdaALu3L.net
- 2Dでも処理重めなのに3Dになったらどうなっちゃうんだよ
- 352 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:44:11.56 ID:XyXE/VY8.net
- スーパーファミコン〜初代PSと大差ないグラフィックなのにこんだけ処理が重い謎
Unity製の3Dゲームのほうが軽い
- 353 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:57:49.62 ID:EizKWPbU.net
- >>351
今みたいにで2Dのままサイズアップした画像チップ多層レイヤー化よりも
むしろ3D化でシンプル描画化にした方がよほど軽くなるんじゃないのかw
ツクールXPの3D化スクリプト
H-Mode7 V1.4.4
http://save-point.org/thread-3151.html
RPG Maker XPのデモ版のDL ※自動解凍書庫
http://www.mediafire.com/download/lbi1i75blpuaa2i/H-Mode7+V1.4.4.exe
これだとせいぜいPS1レベルの3D化だろうけど
規格の違いもあるとはいえ、少なくともMVと比べXPで3D化の方が遥かに軽い
- 354 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 02:59:13.98 ID:K6vqy7iM.net
- お前らリグ組んだり頂点単位でボーンに対する動きの割合設定したりモーションつけたりできるの?
テクスチャだってUV展開できなきゃいけないから絵が書けるだけじゃダメだし
3Dってただモデリングできりゃいいわけじゃないんだぞ
今以上にほとんどの人間がサンプルオンリーゲーしか作れなくなる
- 355 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 03:07:04.91 ID:TsrU3Psv.net
- >>354
馬鹿じゃないのか
ツクールが3D化するってことは、そういうの諸々を公式みずからやるって事で
一般ユーザーがそんなことする必要は全くない
つーかツクール5の例をみても実際には3D化することで
少なくとも画像やマップ関係の外部素材の必要性は殆ど必要なくなるんだよ
キャラは現在の3Dゲームでも見かけるキャラクリエイト機能で自在にカスタマイズ出来るようになるし
地形だってデフォきのうだけで自在にマップを作れるようになる
ユーザーがやるのはそれやタブロック素材に色塗ったり、ブロックの形を整えたりとか、せいぜいその程度
- 356 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 03:08:55.39 ID:UcfsyZHH.net
- >>355
そんなツクール嫌だな
- 357 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 03:10:59.31 ID:jITmILWu.net
- ツクールmv情報が多すぎてわけわからなくなってるわ
どこで購入したらどういう特典がつくか、とかも含めて
- 358 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 04:35:18.83 ID:ijwqt1Us.net
- マイクラでええやん
- 359 :名前は開発中のものです。:2015/12/13(日) 06:06:26.70 ID:6YEdFo9C.net
- >>355
敵はどうするんだ?
今でさえグラが糞とか言われてるのに
3Dでは3D化した数少ないそれをみんなで使うのか?w
気に入った形とモーションをつけたモデルをオーダーメイドしたら1体あたり最低5万〜だぞ
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