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クイズRPG

1 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 21:47:36.41 ID:GJOdT+Zh.net
4択のクイズに答えて敵を倒すRPGを作ろう

2 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 07:50:15.69 ID:xUoxnklU.net
クイズに正解すると敵にダメージ
間違えると自分にダメージ
一定期間放置するとやはり自分にダメージ

3 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:47:57.28 ID:NhQb5x6f.net
ダメージとは何か?

4 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:09:01.70 ID:zlUDOjEo.net
ダメージ受けるとHPが減る感じで

5 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 15:03:09.76 ID:HqwhglFe.net
黒猫インスパイアで

6 :名前は開発中のものです。:2015/11/26(木) 23:14:00.25 ID:B8AH76KH.net
4択で誰でも解けて、達成感のある問題って
考えるの難しいな・・・

7 :名前は開発中のものです。:2015/11/27(金) 03:54:21.98 ID:tlDd6HLo.net
問題を解いて達成感を与えるには「解けないストレス」を乗り越えさせる必要があるが、実際に解けない(答えられない)問題じゃダメってことだよな
それだと知識があればパッと答えられて無ければ答えられないクイズは向かない
単純計算やパズルやナゾナゾの様に解答へ至るのに知識ではなく考えるプロセスを要求される物の方が良いと思う

総レス数 7
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