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RPGツクールMV総合 7作目

1 :名前は開発中のものです。:2015/11/17(火) 14:50:53.85 ID:4xhMxakD.net
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 6作目 [転載禁止]c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447140739/
その他は>>2

378 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 01:35:20.72 ID:epUYXgQB.net
>>377
おお頼むよ〜
早く新型MBP13が発売されますように!!!!

379 :名前は開発中のものです:2015/11/20(金) 02:41:27.66 ID:G3PEZPjm.net
キーボード前提のUIでスマホにすると使いにくいアプリになるんだよな
期待の反動で失望するだけだから
むしろAndroid/APK形式、iOS/IPA形式は書かないほうがいいっぽい

380 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 02:46:29.26 ID:0l4WHmoS.net
真面目に作るならスマホにあわせてシステム設計だわな

381 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 02:49:00.16 ID:epUYXgQB.net
UIも含めてjsでカスタマイズできるから、デフォUIに縛って考えてない
既に仮想パッドのプラグインもあるしね

382 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 03:39:50.57 ID:f6dYa/5T.net
プレイヤーの位置情報と向きの変数探すにも
ヘルプもJS内のコメントも英語だから正直しんどいw
さすがにまだこの辺日本語でまとめてくれてるとこ
ないよね?

383 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 05:07:59.50 ID:BSkT4de/.net
RPGツクールMV 雑談放送とかやってたんだな
来場者すごい少ないけど

384 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 05:11:50.23 ID:HUb/eRjQ.net
見る価値ねーぞ

385 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 05:14:09.31 ID:BSkT4de/.net
そうなのか
雑談とかしないで初心者作成講座でも開けばいいのにな

386 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 06:15:08.52 ID:Kg2Qg/wx.net
>>116
ゴネゴネお疲れさまでした
ありがとうございましたm(_ _)m

387 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 07:19:11.17 ID:VhqJO2gw.net
スペシャル素材は唯一RPG用に期待できるかと思った和風敵素材もあんま使えんな・・・
このツール用以外のどっかから持ってきたようにしか見えないギャルゲ素材以外どれも半端

388 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 07:48:01.18 ID:0cQ0gxje.net
どうやらまだ未公開の特典素材があるらしいけどさっさと公開してほしいよね

389 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 07:50:47.32 ID:SN+V3Tm2.net
そんなもの無いだろ

390 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 08:18:26.29 ID:3kcQKvYm.net
>>389
公式がつぶやいてたけど

391 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 08:35:45.05 ID:kfjJCf4B.net
>>388
生放送であるって言ってた

392 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 08:45:03.71 ID:Kg2Qg/wx.net
とりあえずアマゾンで予約して買って特典素材が貰えるのかどうか早く教えて欲しい

393 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:05:52.04 ID:Tb1s6kQ0.net
萌キャラの立ち絵素材や現代風の背景素材とかって
どう見てもエターなったプロエロゲの没素材買い取ってるよなww

394 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:10:03.00 ID:lUA8Knk6.net
>>389
なんでそんなものないって断定できたの?ねぇねぇ

395 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:31:14.27 ID:sR/1+760.net
>>394
それ、たぶん2000のキャラ素材を改変したMV用の素材の事じゃないだろうか。
先行体験版には入ってなかったから。それだと思われるよ。

396 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:36:17.07 ID:sR/1+760.net
参考画像
http://www.famitsu.com/news/201510/22091232.html
一番下にアレックスの顔グラウインドウ、マップ、サイドビュー
があるよね。たぶん未公開素材はこれではないだろうか……

397 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:42:46.91 ID:uLnbQY9v.net
2000のMV化マップチップだとしたら欲しいな

398 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:44:14.66 ID:lUA8Knk6.net
>>396
海外版には普通にあるぞそれ
DLC扱いだが

399 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 10:58:54.47 ID:X+TG+KqX.net
相変わらずの2000魔王w

400 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 12:27:53.09 ID:ARoTNGle.net
何気に現代風の戦闘背景あるのは有り難い

401 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 13:13:35.48 ID:9+nxIAg/.net
Steam版予約して、発売直後の諸々の不評でAceを買うべきだったのか……とちょっと不安だったけど
今はプラグイン作るのが面白くて全然問題ないわ。

プラグイン作りが楽しくて街とかキャラクターとか全く手を付けてないから、ある意味エターナりそうだけどw

402 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 13:20:07.64 ID:moy0M9ob.net
ゲームはクリアすればもう遊ばれないし、
ツクラーって他人のゲーム案外やってくれないからな

いいプラグイン作れば多くの人にずっと使えてもらえるし
今は開拓途上記だからそっちにハマるのもわかる

403 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 13:24:32.90 ID:0l4WHmoS.net
自分は作るのはまあまあ好きなんだけど、ここ10年くらいは
かなり理由が揃ってないとゲームをプレイするのが億劫

課金要素なしで、流行ってて定評があって安いとか
商業でも同人でも

404 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:03:14.73 ID:ARoTNGle.net
言われてみれば確かに、他の人の作ったゲームってやった事ないわ

405 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:17:06.90 ID:LaskSlss.net
だから結局、自己満にしか過ぎんのよ

406 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:17:59.53 ID:fccGG/43.net
やる気が全然わかないもんな

407 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:25:59.00 ID:moy0M9ob.net
そんなこと言わずに
サンプルゲームまた3本来てるからやろうぜ

408 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:26:55.14 ID:2pg5Wqj+.net
>>396
SF用素材なら、海外版の体験版にもちゃんと入ってた
インストールしなくてもいいので、気になる人は、海外版の体験版をダウンロードしてみるといいかも

409 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:35:05.49 ID:PZJ4BXjV.net
>>404
それはやばいぞ
初めてプレイするときにどんな問題が起きるかを見落として
ゲーム未満のクソを乱造してしまうぞ

410 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:37:10.35 ID:0l4WHmoS.net
全くないのはヤバいと思う
でもツクールでは、スゲー売れたエロRPG2〜3本しかやったことないな

411 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:38:18.92 ID:xcS/K0Ht.net
シーピラート メニュー開いてアイテムにカーソル合わせて決定キャンセル連打でアイテム画面でフリーズ
FantasicReverie メニュー開いてアイテムにカーソル合わせて(ry
羊の海  メニュー開い(ry

全部バグゲー

412 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:42:23.03 ID:T72saV4f.net
感想サイトみたいなのあったらいいな
お互いの作品をプレイし合って感想書くみたいな

413 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 15:44:02.73 ID:njsOFEAV.net
コンパクあったころは全作品ダウンロードしてプレイしてたわ

414 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 16:15:42.87 ID:b2gLMHkx.net
ツクールゲーに関しては一切他人のゲームやる必要はないと思うわ
どれも市販ゲーの劣化パクリだから

415 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 16:22:01.63 ID:DjHGcVUB.net
一部除いて99%デフォデフォデフォデフォデフォデフォだから一部しかやってないなあ
デフォでも殿堂入りするようなのはちょっとやったけど…
昔と違ってゲームやるモチベーションが上がらない
似たようなのやりまくって心が荒んでしまった

416 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 16:46:56.87 ID:eLr1VvCA.net
>>414
良作だってたくさんあるんだからそういう言い方するもんじゃないぞ
もし1つの例外もなく全部劣化パクリならお前の作品も他の人から見たら遊ぶ価値ない駄作ってことだろ

>>412
それは>>2で挙げられてるようなコミュニティサイトでいいんじゃないの?

417 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 17:00:28.75 ID:uLnbQY9v.net
普通に遊ぶけどな
面白ければレビューも書いてるよ
つまらなければごみ箱だけど
コミュニティサイトとかちゃんとした場でのテストプレイ依頼であれば暇なときやってる
だから早く作って公開しろよ

418 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 17:08:30.31 ID:ARoTNGle.net
>>409
どうせ身内にしか公開しないし

419 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:00:01.49 ID:moy0M9ob.net
公式サイトの講座更新されてるな
マップの重なりが実行すると変だったのとか、橋の作り方の解説とか

420 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:01:39.04 ID:cku3FyYN.net
市販ゲームと違ってツクゲー影響受けると大変だぞ
市販ゲーなら○○みたいって好印象なのにツクゲーだとパクリ扱い
他人のツクゲーなんてやるだけ損

421 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:02:11.82 ID:DHQulRLK.net
>>418
それ身内が実はストレス感じてるんだよね
仕方なくお前のゲーム未満をプレイしてやってんの
陰では愚痴しかでないってなっちゃうよぉ
愛想笑い疲れたわークソすぎてつれーわー
とな!!!

422 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:04:28.24 ID:LlUEzYVp.net
逆に身内には完全にスルーされたわ

423 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:07:58.66 ID:/h3tNr5k.net
vipでも行けよ

424 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:12:53.38 ID:DjHGcVUB.net
合わないとつらいから似たようなジャンルの人とツイッターでツナがってそういう人たちにプレイしてもらっとる

425 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:13:04.23 ID:H8BBUIHx.net
ブラウザでやるとマップ切り替えやらイベント開始やらバトル開始時やらで
どうしてもチクチクとロードが入って微妙にストレスたまるな。
一度なんか戦闘開始時に画像読み込みエラーで落ちよった。

従来どおりDL式で配布してくんないかな。ブラウザでやりたくない。
セーブデータも複数タイトルで共用だから管理が煩わしい。

426 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:35:07.06 ID:moy0M9ob.net
>>425
サンプルゲームに対して言ってるなら
そのうちDL実行形式でも配布するって言ってたよ

427 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 18:54:58.06 ID:DHQulRLK.net
>>424
こマ?
行動力高いね。やっぱ作りたいものに具体性がある人は違うな(適当なアイデアがたまにふと湧きエターナル常連並の感想)

428 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 19:17:03.62 ID:sR/1+760.net
FantasicReverieってサンプルゲームやってるんだけどwww
冒頭からささやきボイスでヒロインを説明するんだけどさ。
そのボイスがさマイク台を前にしながらコーヒー片手に録音してるって
思ったらなんかすごい爆笑しちゃったわwww

429 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 19:42:49.91 ID:Prh/CYaw.net
あの声優使ってるあたり
女子狙いなんだろうな

430 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 19:46:37.82 ID:eLr1VvCA.net
昨日、文章を一括表示させるプラグイン探してる人いたと思うけどもう解決した?
ここにあったよ

https://drive.google.com/folderview?id=0B4WaOHXr6OJxLUtTQTRRbEF5TFU&usp=drive_web

MapRapid.jsってやつ

431 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:02:41.47 ID:mbSSjn5B.net
俺は他人のツクゲー結構やってるな、ふりーむとかも定期的に見るし
昔はvipに大量にうpされるゲームの出来損ないみたいなの含めて
おそらく毎月100本くらいやってたわ
今はさすがに減って紅白とかのすら全部はやれてねえけど

432 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:13:15.59 ID:OQTtG9Fn.net
火狐で拡張機能何個か入れてると重くなるせいかサンプルゲームでフリーズしまくり
仕方ないからクロームインスコしたらエラー落ちしないから快適だわ
アイテムメニュー連打は相変わらずだけど狙ってしない限りは起こらなくなった

433 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:34:31.94 ID:8Szrqn64.net
取り敢えずAPK書き出ししたんだが、動きがモサッってするんだよな……。

434 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:53:57.33 ID:SN+V3Tm2.net
>>433
お前のスマホがショボいだけじゃなくて?
機種は何よ?

435 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:58:21.55 ID:gOch6Jby.net
ここにゲームの重い技術的な理由など分かる奴は居ない

436 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 20:58:45.77 ID:b2gLMHkx.net
スマホならスナドラ800ぐらいはないと無理じゃね?
nexus2012とかzenphone2あたりだときつそうだ

437 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 21:30:59.17 ID:3fuMPMir.net
はぁシナリオ書き進まん
アイディア出ない 話がつまらなすぎる はぁ

438 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 21:31:46.79 ID:+0geQ/hN.net
サンプルの羊の海少しやったが雰囲気いいな
アドベンチャーパートはツクール臭さを全くかんじないわ

画面が白くなってフリーズして最初からにならなければ続けてたw

439 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 21:37:15.43 ID:bGlCoamu.net
サンプルゲームをやってたらエラーが発生するけど
もしかして火狐で遊ぶのが悪かったのか?
試しに別のブラウザでやってみたら今のところ止まらないし…

440 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 22:09:26.14 ID:gOch6Jby.net
エラー内容は?

441 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 23:24:48.20 ID:vQ6zaR0f.net
推奨されてない環境で遊ぼうとするのは精神に異常を抱えてる

442 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 23:34:54.34 ID:DHQulRLK.net
推奨環境外なんて普通だろ
それでしか遊べないなら必須環境って書かない方がおかしいわけでえ

443 :名前は開発中のものです。:2015/11/20(金) 23:38:51.77 ID:bRvEzSf5.net
celeron Uで動く?

444 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 00:03:50.03 ID:bBd9CqF8.net
CocoonJSのデモはXperia acroHDぐらいの古い機種でも結構ヌルヌル動いたのに。

445 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 01:21:31.03 ID:VMwCjlBo.net
>>430
ありがとう
さっそく使ってみたけど、やっぱりこれは何度もテキストを確認しようってときには快適だわ
購入はもう確実だから、早く日本版の体験版と、素材もすべて確認したい

446 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 06:15:45.01 ID:NiT9Ka+r.net
大昔のRPGツクールしか使ったことないから大昔の知識で止まっちゃってたりするんだが
最近のRPGツクールはMAPチップとか自由に切り替えたりできたりする?

ひたすら岩山ぶっ壊して進んでいくみたいなゲーム作りたいんだが
全部イベントでやると大変そう

447 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 07:08:45.82 ID:pkv3Ojw8.net
>>446
プレイヤーから見えるところだけイベントにして壊したら
イベントを場所移動してループでいいんじゃないか?

448 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 08:30:05.44 ID:WcI08QiA.net
全部直接壊したいならプレイヤー接触で岩をイベントで作ってコピペすりゃいい

449 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 08:47:18.05 ID:h4oTTfAq.net
今時は処理が重くなるイベントじゃなくてリージョン設定+スクリプトでやるのがトレンド

450 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 09:12:55.62 ID:WcI08QiA.net
岩壊しイベントならいっぺんにイベントを動かすわけじゃないから重くならんと思う

451 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 09:44:59.08 ID:dV0QsenK.net
確認のために同じマップに大量にイベント置いてたら数百を超えたあたりでエディタが落ちたわ

452 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 09:47:58.27 ID:pkv3Ojw8.net
すまん、プレイヤーの向いてる向きの1マス先で決定ボタンを押すとイベントを
発生するようにしたいのだが、プレイヤーの位置と向きの変数(JavaScriptの方)
教えていただけないだろうか?

453 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:04:41.57 ID:PM0kZlAs.net
>>452
これでどうでしょ

console.log('向き' + $gamePlayer._direction);
console.log('X' + $gamePlayer._realX);
console.log('Y' + $gamePlayer._realY);

454 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:20:07.58 ID:pkv3Ojw8.net
>>453
ありがとう!
ゲーム内変数に入れてイベントの場所変更するのは
ちっとがんばって作ってみる。

こういう$付きの独自変数って、元々提供されてるjs
解析して確認していくしかないんだよね?

455 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:23:22.03 ID:fHuS4R/T.net
1マス先のイベント判定のプラグインどこかにあったぞ

456 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:28:33.27 ID:PM0kZlAs.net
>>454
rpg_manager.jsの上の方でまとめて定義してあるよ。

457 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:50:50.70 ID:pkv3Ojw8.net
>>455
勉強になりそうだし、少し探してみますわ
ありがとう

>>456
少し時間とって中身見て見ます。
ほんと感謝!

458 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 10:52:30.03 ID:4I/WCccP.net
やさしい世界

459 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 11:02:01.48 ID:R0KtBami.net
ウディタ見たら結構な数のコモンが投稿されてんだな。
ツクールMVもスクリプトで盛り上がるといいな。
すでに海外はバンバン投稿されてるみたいだし、海外製でも問題なく取り入れられるのがいいね。

460 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:14:49.72 ID:cJtgrqjc.net
最近のセロリンちゃんとCore2 Duoちゃんどっちが凄いCPUなの?

461 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:19:34.39 ID:4I/WCccP.net
そら最新のセレロンよ

462 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:19:34.50 ID:LsmXy61U.net
本当に最新のならたぶん前者では

463 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:20:12.90 ID:LsmXy61U.net
Core 2 Quadまで入れていいなら、動画エンコとかなら勝てるかもね

464 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:23:57.79 ID:cJtgrqjc.net
じゃあセレロンチャンでもツクールできるジャン
やっぱセロリンって神だわ

465 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 12:41:05.15 ID:9WxcgiPw.net
オレンジなんちゃらの時関係プラグインみたが多すぎ
適当に参考にしたいだけだったのだが

466 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 13:34:19.72 ID:6oxfM/Oa.net
お前らちゃんとサンプルゲームやっておけよ
やらずにゲーム作って後でサンプルゲームとネタ被ってるのがわかったら物凄く恥ずかしいぞ

467 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 13:36:52.36 ID:DDX0ONbz.net
そうだよ(恥ずかしいわけねえだろ)

468 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 13:40:19.87 ID:ZCoyQrXi.net
サンプルはどれも3分やったらもう満足って感じだな

469 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 14:43:36.30 ID:f3+vA2m3.net
#01FILAMENTは、どこにでもあるホラー風探索ゲーム
#02diable capriceは、絵が上手いだけのバグゲー
#03エミールの小さな冒険は、どこにでもあるデフォゲー
#04Sea Pirate シーピラートは、#03を下回る習作並みの手抜きゲー
#05FantasicReverieは、漂うダンスマカブル臭
#06羊ノ海は、台詞のウェイトがウザイからOPでクリアした

470 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 14:43:37.04 ID:zGwmd8Ua.net
ぶっちゃけ、オリジナリティに溢れた作者のオナニーワールドゲーより
普通にオーソドックスな剣と魔法の世界を冒険したいわ

471 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 14:52:55.45 ID:dzpHFOZY.net
床屋で普通に切ってくださいとか言いそう

472 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 14:57:10.96 ID:xwj+ewcn.net
デフォ素材で面白いゲームを作れる奴こそ真の実力者だろうな

473 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 15:38:54.30 ID:FJujiSCk.net
和風と現代風の素材はデフォルトでどの程度あるのかな?

474 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 16:08:52.99 ID:hPKWMHng.net
01のホラーは無駄に小部屋が多すぎて俺には合わなかったな
どこでイベントが発生するか分からないから毎日全ての部屋を見て回らないといけないのが面倒でしかなかった
02は絵やシステムは好みだったけどエラーが多くて途中で挫折
03以降はどうせ同じようにエラーだらけなのかなと思って遊んですらいない

475 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 16:22:47.51 ID:0Fwmg2Gf.net
イベントシーンでのキャラとかカメラの動かし方の演出で
参考になるような市販のゲームあるかね?
今スマホでFF6やってて、改めてみると結構参考になるけど
やっぱ古いゲームだし

476 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 17:17:53.53 ID:g/YN2b+r.net
古いゲームの方が参考になるだろ
SFC時代が一番参考になる
ギリギリドット絵だしデータ容量もそんなに自由じゃないから
少ないリソースでうまくやってる

477 :名前は開発中のものです。:2015/11/21(土) 17:24:55.62 ID:xwj+ewcn.net
2Dの演出法なんてそんな進化してると思えないしな

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