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RPGツクールMV総合 5作目

1 :名前は開発中のものです。:2015/11/04(水) 08:42:19.16 ID:tjQPxMRV.net
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。

公式サイト
https://tkool.jp/mv

■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
CPU:Intel Core2 Duo相当以上
メモリー:2GB以上
HDD:空き容量2GB以上
グラフィックカード:OpenGLに対応したもの
ディスプレイ:解像度1280×768以上
ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。

■ツクールMV新機能
・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa)
・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能
・Windows版に加え新たにMac版も同時発売
・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加
・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に
・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応
・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など)
・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能)
・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装

前スレ
RPGツクールMV総合 3作目 [転載禁止]©2ch.net(実質4スレ目)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445789413/

317 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 01:23:09.48 ID:8puELlgg.net
>>303
VXAceという名のヲチスレに顔を出さなかった君はえらい
素直にしたらばに行くと良い

318 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 01:27:43.09 ID:skg9RU+N.net
>>316
お前の意見もどうでもいいぞ

319 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 01:32:44.08 ID:UwOhFmA+.net
>>313
そのノートパソコンはどれくらいのスペック?

320 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 03:56:52.34 ID:BNyrPxFs.net
>>311
つまりJKが化け物に貪り食われるゲームを作れってことか

321 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 05:09:03.25 ID:Kr1senCG.net
>>202

> どのデータをロードしても共有した変数を読み込めるプラグインが欲しくってさ
作りました。
https://github.com/saronpasu/RMMV/tree/master/Chikuwa

322 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 06:01:23.42 ID:LckK9S2u.net
>>321
めっちゃ使えそう!

追加素材のJKの裸を自動作成するツールも作ry

323 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:04:01.45 ID:tFgaSrq0.net
英語版と比べて日本語版のメリットってあるの?

324 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:05:51.35 ID:ToGcKzVV.net
日本語マニュアルくらい

325 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:19:41.97 ID:07yRy8ec.net
大量のギャルゲー用素材

326 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:23:13.06 ID:ueAJKVpz.net
>>297によれば英語版でもいつか手に入りそうやな

327 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:35:24.47 ID:oU2wpDYg.net
>>323
今の実行ファイルの日本語化手法やキャラクター名の日本語化手法が、アプデ等で動かなくなる可能性を心配する必要がなくなること

328 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 07:48:32.75 ID:mEWugpEL.net
>>303
2chのAceスレは実質死んでるからしたらばに行けばいいと思う
http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/

329 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 08:49:34.01 ID:FoKNvYDc.net
最初の対策がザルすぎたってだけで
海賊版てわけじゃないんだから
今後日本語化潰しに必死になるとも思えんな

330 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 09:07:29.98 ID:WqWQjre4X
おま国回避で海外版買って、日本語化ゴニョゴニョの後商業作品ツクるのってどうなんだっけ
商業利用前提なら日本語版一択とか言わんよな…?

331 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 09:10:10.34 ID:WqWQjre4X
ツクールの場合おま値か

332 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 09:03:52.85 ID:g8+WLY0e.net
人物画はいらないけどくえき背景画像はRPGでも使えそうだからうれしい

333 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:17:36.06 ID:kXkyvJPA.net
アマゾンだけ価格設定おかしい。税込みで1万切るとか。
エビテンが後から特典付けて予約開始するパターン入るか?

334 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:19:13.46 ID:K0bWQRlE.net
アマゾンのは予約特典なにもないの?

335 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:21:21.43 ID:yNc8oUFQ.net
>>333
アマは予約数少なかったり売れないとすぐに値段下がるよ

336 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:26:17.26 ID:ToGcKzVV.net
なにげにPCゲームの売れ筋ランキングで2位だったりするんだなw

337 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:33:06.68 ID:71yJDAtL.net
fall out に勝ってる

338 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 10:36:01.80 ID:ZQHDMuJq.net
数百円のゲームは売れないけど、万越えの制作ツールは売れる。
製品より道具が売れる時代…。

339 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:02:30.77 ID:yNc8oUFQ.net
尼でPCゲー買うやつなんていないしなあ
そんなランキングで威張られてもw

340 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:09:51.34 ID:g8+WLY0e.net
>>338
絵も漫画も小説もゲームも動画もPC、ネットの普及で製作公開の敷居が下がったからな
消費したい人間より作りたい人間の方が多く供給過多になってる
フリゲーがやりきれない位あるから、個人製作レベルの有料ゲーはエロ以外売れにくいわな

341 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:23:10.00 ID:rP0Ng0NS.net
残念ながらエロも氾濫してるんだよなぁ

342 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:27:09.02 ID:E1bJZSuE.net
有料エロが溢れてるなら無料エロなら…あとは途中で課金できるシステムを

343 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:41:34.14 ID:fiYtCIwJ.net
方乳首50円なり

344 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 11:56:46.76 ID:rX7rIZjA.net
>>319
いつ買ったか覚えてないけど
OS Windows 7 Home Premium
CPU Intel Core i5-2410M CPU 2.30GHz
実装メモリ 4.00GB
ビデオカード Intel HD Graphics Family
サウンドカード IDT High Definition Audio

345 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 12:01:41.03 ID:v5iILQD7.net
>>338
俺はこれはツールというよりゲームとして捉えてる
マリオメーカー的な

346 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 12:04:13.15 ID:ZHsFn3FS.net
元々ゲーム制作を楽しむゲームだし

347 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 12:14:23.35 ID:8VR1T31f.net
俺もゲーム作るの疲れたときにツクールやって息抜きする感じ
結局ゲーム作ってんだけど

348 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 12:55:15.73 ID:MYTRle3u.net
>>345
たしかに!言われてみてしっくり来たわ。

349 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 13:27:17.94 ID:bzvZvDGx.net
>>321
202です
ありがとう!!ちくわいただきます!!
俺以外にもこの機能が欲しかったひとはいるとおもうんだ

350 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 13:44:20.92 ID:ZR8M7GYW.net
スマホ画面直撮りの動画観てきたんだけど
スマホでも快適にプレイ出来るのは良いね〜
知人がスマホしか持ってないから、テストプレイしてもらうのも助かるよ

351 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 15:49:26.54 ID:Ifsr2y0l.net
よーしツクールは未経験だけど1日でjavascriptのメソッドまで勉強したしこれでプラグイン作りは大丈夫だ!

352 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 17:17:10.62 ID:07yRy8ec.net
Amazon安すぎるな
明確な理由があって早く買った奴以外は普通にAmazonで買うのが結局勝ち組やん

353 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 17:51:08.08 ID:YUZRRb1/.net
ACEはスーパーダンテと2のサントラ兼音楽素材に釣られて衝動買いしたがMVもそんぐらいしてくれないと公式で買うメリットはねーな
3と4のサントラ素材つけて欲しいが版権的に無理か

354 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 17:57:17.39 ID:BNyrPxFs.net
VXから始めてそれより過去のツクール使ったことないから3のサントラと聞いても高橋邦子くらいしか思いつかん

355 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:09:19.75 ID:JFrnEL7q.net
わざわざスクリプト導入しなくても、ディフォルトでサイドビュー作れるのと
2003のリメイクBGM付いてる時点で、俺は買いだな

356 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:10:52.89 ID:6rdOsdn4.net
SFCならまだかなでーるとかサウンドノベルツクールが残ってる

357 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:33:05.25 ID:ToGcKzVV.net
サウンドノベル買ったなあ
なつかしい

358 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:34:53.63 ID:sBRPveMe.net
恋愛SLG2のキャラ作成はもう少し改良すれば使えそうなツールだったな

359 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:35:19.50 ID:K1re6XCj.net
最悪予約特典なくてもDL版出してくれるなら公式で買うわ
はよ

360 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:37:28.41 ID:BNyrPxFs.net
Degicaツクールストアは何か準備しているのかな

361 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 18:56:19.47 ID:M4gxXdw4.net
MVは過去最高の売り上げになると思う
将来性が高い

362 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 19:14:36.12 ID:3tEJpQnP.net
今までよりもユーザのスクリプターが頑張ってるなって印象はあるな、最初だけかもしれんけど。
正直MVの評価はスクリプターとグラフィッカーの素材次第だと思うからこの波は続いて欲しいわ。

363 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 19:41:24.63 ID:qiX0CgT4.net
>>361
WEBアプリを作れるようになったのはデカいな
国内じゃPCゲーマーなんていても10万程度だろうが
WEBアプリになればその何十倍ものユーザーがいるからな

364 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 19:52:18.38 ID:eM6ew/YO.net
正直ユーザー作のプラグイン無いとかなりアレなソフトだよな
標準の機能として実装するのに金がなかったのか時間がなかったのか

365 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 19:54:22.56 ID:wb2PrC7E.net
あとは重さかな
ぶっちゃけロートルPC環境のほうが多いから
どこまで許容範囲になるか

366 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 19:58:57.16 ID:3/Zvqrm2.net
重いか?ACEでこの解像度でやったらもっと重いし妥当なところだと思う

367 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 20:19:02.89 ID:fPODQhu4.net
ゴミみたいなPCでやるよりスマホでやったほうがいいんじゃないか?

368 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 20:20:43.10 ID:ueAJKVpz.net
はよMV規格のマップチップ集とか出ないかな

369 :sage:2015/11/06(金) 20:35:42.76 ID:MO3/A606.net
一日一アイテム一シナリオ

370 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:07:30.20 ID:eM6ew/YO.net
>>366
もっとパフォーマンス上げれるはずって言いたいんだと思う

371 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:35:31.81 ID:0BwO+eou.net
OpenGLだからDirectXに比べて描画が弱い
やっぱり先にピクチャ読み込んどくとか工夫が必要

372 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:36:45.44 ID:MYTRle3u.net
>>364
最近のゲームも未完成で発売してDLC買って完成だから、
そういう意味ではユーザーたちで追加DLC作れると思えば安い気が

373 :名前は開発中のものです:2015/11/06(金) 21:36:52.15 ID:9gpp8z6v.net
windows用のopenGLドライバーにはどこも力入れてない
特にintelの手抜きぶりったら

そのせいでMVまでとばっちりってところはあると思う

374 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:37:28.63 ID:8XbgsVBh.net
>>371
プロファイラで計測もせずにそんな事言うとか
お前は超能力者かよ

375 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:38:09.50 ID:H6jsehye.net
>>363
WebでもPCならAceより重いと思うけど
スマホやマック、Linuxでも遊べるのは利点
ただ、Html5用として公開すると鯖の負荷は気になるな
一発ダウンロードと違って予想つかない

376 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:38:31.65 ID:8XbgsVBh.net
>>373
ChromeもIEもFirefoxもWindows版はWebGLをDirect3Dに変換してるし

377 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:39:38.29 ID:P713UKh+.net
MVやたら重いと思ったらフレームスキップしないんだこれ
だから60fpsから30fpsに落ちた時には
単純に二倍の時間かかってて30fpsではありえない遅さになる
常に60fpsがでる環境以外はまともな速度が出ない

378 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:42:14.22 ID:H6jsehye.net
そもそもNwjsやChromeのWebGLはOpenGLドライバとは無関係
Google製のAngleっていうDirectXでOpenGLESをラップしたライブラリで動いてる
だから今時とPCならDX11で動いてるはず
ラップしてる分パフォーマンスがどうかは知らないけど、OpenGLドライバは関係ない

379 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:43:19.05 ID:H6jsehye.net
>>377
一応フレームスキップらしき処理がスクリプトに見られるけど上手く動いてないのかもな

380 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:44:45.72 ID:H6jsehye.net
LinuxじゃIntelのドライバはかなりマシって言うか一番オープンで無難
AMDがへなちょこ

381 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:51:28.07 ID:cpwZM7Y2.net
ゲーム動かすならDirectX普通使うけどDirectXはWindows専用だし
今回のツクールはMac版も出すからOpenGL使ってるんじゃないの

382 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:53:09.05 ID:zczzDIL3.net
そんなの常識

383 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:54:40.98 ID:8XbgsVBh.net
>>381
いやANGLEでOpenGL ESからDirect3Dに変換してるって言ったじゃん。

384 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 21:56:44.68 ID:P713UKh+.net
>>379
グラフィックドライバによっても違うのかも
俺のcorei5のHDgraphics4600でフルHDにすると
30fpsに落ちた上に体感速度も二分の一だ
格ゲーじゃないんだから最初から30fpsでいいのに

385 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:07:22.41 ID:d242pf8h.net
海外のプラグイン50以上を翻訳中だってさ。

386 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:07:41.64 ID:eM6ew/YO.net
>>372
公式がユーザー任せにするのはどうなの

387 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:08:44.17 ID:8XbgsVBh.net
本当にWebGLの分析をしたいならこれでも使えば?
https://benvanik.github.io/WebGL-Inspector/

CPU側のボトルネックはブラウザ標準のプロファイラを使って見つけろ

388 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:13:08.67 ID:H6jsehye.net
ループのタイミングをrafで取ってるから60fps割るとガタガタになりやすいかも
これはvsync同期みたいなもんだし

389 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:15:20.98 ID:d242pf8h.net
>>386
ツクールはあくまでも、ライトなクリエーター向けの制作ツールなんだからさ……。
あくまでも、拡張機能については場の提供してくれただけで十分でしょ。
それでも、今までにないくらいデフォルトで拡張スクリプト付けてるのに……。

それと根拠のない推測だけど、金がないとかじゃなくて、掛けた予算を回収できる見込みがなかったんだと思うよ普通に考えて。
ただ、時間がないというのはあるかも知れない。フリゲの実況動画の波に乗り遅れるな的な。

390 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 22:50:22.45 ID:e2WhTm1v.net
今回 HTML5+Javascriptに移行っていう大掛かりな変更をやって
この程度の不満だけでよく抑えたと思うよ。

RGSSという閉ざされた言語からJavaScriptっていう業界スタンダード
になったおかげで、ガチガチの職業プログラマーも入りやすくなった。

汎用的になったのはかなりでかい、もし開発費をこのゲーム単体で
回収できなかったとしても、今後の大きな財産になるんじゃないかな?
とはいえ、単体でも十分回収できると思うけどね。

391 :名前は開発中のものです。:2015/11/06(金) 23:55:12.90 ID:d6c5aFNp.net
財産って、基本的に個人のプログラマー(OJIMA Yoji)が一人で作ってるんでしょ。

392 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 00:10:10.39 ID:6bMLjQgR.net
>>391
少なくても各ソースと仕様書は依頼主が権利を有するような
契約をしてるんじゃないか?
個人で作ってるならなおさら、その人が倒れたら改修も一切
出来なくなるようなヘマはしないでしょ

393 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 00:23:59.58 ID:/9uRx/qO.net
スクエニのソシャゲにあったな
一人辞めたら改修できなくなって一から作り直したやつ

394 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 00:28:59.25 ID:ptPy4nT3.net
>>392
ツクールだぞ?

395 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 00:30:21.25 ID:WPQtWzvJ.net
>>344
これで低スペですかい。。

396 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 00:57:43.09 ID:pYiUZ0zJ.net
俺のイメージした低スペはPenIII メモリ1Gだった
時代は変わったものよ

397 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 01:02:11.69 ID:6bMLjQgR.net
>>394
いやだからツクール自体のプログラムソースと仕様書類の話だよw
1人辞めた or 倒れたから不具合あるけど修正できません!
みたいなことがないように、少なくてもソースは依頼元が権利を持ち
きちんと保管してるんじゃないかな?

>>393
スクエニがそんなことやっちゃっちゃのか
まあ急いで作ったソルジャーゲームとかだったらまあ・・・
それにしてもお粗末だなw

398 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 01:07:05.85 ID:BBTPOYd1.net
>>396
MVの最低動作基準は満たせよ、そんな骨董品ACEも動かんだろ

399 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 01:11:44.42 ID:lUB/9osh.net
メモリ2Gigaのノーパソ
回線はADSLです

400 :ヘ(ヘ`皿´)ヘ < …ヴヴォアアアアアアアアアア!!!!:2015/11/07(土) 05:39:52.79 ID:JUa2BP9k.net
>>395-396
>>344
>ビデオカード Intel HD Graphics Family

ゲーム及びゲーム制作が目的なんだからグラボ無しは低スペクPCだろう

401 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 07:25:57.67 ID:pZ4RyvB+.net
>>393
か、解散性ミリオンアーサー

402 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 07:44:47.48 ID:tMtaa1A3.net
ノートPCの所有率が60%、デスクトップPCの所有率が24%
グラボ刺してるのはさらに低いだろうから>>400の想定してる環境は全体の10%もないんじゃないのか
一方スマホは87%だからもうスマホオンリーで考えたほうがいい

403 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 08:00:59.51 ID:R5TLoilC.net
スマホで動くように設計してる割に
ハイスペック要求されるんか?

404 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 08:06:24.61 ID:TFus15hu.net
確かにスマホでゲームプロジェクト出来るなら
そんなに高スペックはいらんハズだよな

405 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 08:33:03.24 ID:eGUq0viY.net
>>403
今時のスマホのほうが低スペックPCより上なんだよ
特にPCあまり使わない人でもスマホは最新ってパターンは多い
PCもスマホも糞みたいな古いの使ってる貧乏人は最初から切り捨ててる

406 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 08:33:20.84 ID:lUB/9osh.net
前に書かれてるけどよく使うピクチャは透明度0で先読みしとくとか並列実行の処理を減らすとかすればスマホでも軽くなるのかな?
あと画像自体も軽く256色にしとくとか

407 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 08:55:38.23 ID:uUv9Ktbf.net
MVでは動作スペック要求が今までは比較にならないくらい一気に上がったし
末端のユーザー沿うが切られる上、何より一つにつき500MB近くあるフリゲなんて
いくつもポンポン試してみようなんて思わないから
うpされるゲームに比べ総DL数は今までに比べかなり減る事になるのは間違いないと思う

一部ばかりにスポットがあたって、結果勝ち組と負け組の差がいっそう顕著に際立つ事になるだろう
具体的に言えば「感想すらもらえないフリゲ」がかなり増えそうってこと
スマホ対応でどうにかしようという腹積りのようだけど、スマホゲー事態そろそろ落ち目になってきてる上に
ぶっちゃけ日本国内でのガラパゴスな事情に過ぎない

実際今つべで続々うpされてるMVの関連動画みても
今やメインといえる海外ユーザーにはスマホ対応なんて露骨に関心もなさそうだし
結局のところMVは自慰(自分で作って自分で遊ぶ)用ゲーム作成ツールとなっていきそうな予感

まぁどっちにしても、そのうち3D化の流れは避けられないと思うけどね
おそらく「まともな2Dツクール」はMVで最後になると思う

408 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:06:39.06 ID:QGGwuFxD.net
WEBアプリ化したことから遊ぶためのハードルは下がってると思うけどね
ダウンロード→解凍→インストール→遊ぶ
という発想はもう古いよ

409 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:10:22.42 ID:wgowj60S.net
>>408
そのWEBアプリ化して配布されたものがやれ重いだのまともに動かないだのと
騒がれまくってたことはもう無かった事になってるのかw
あんなもの何時間もWEB上でやれると思ってるなら相当痛い思い込みだぞ
素直にDLして遊んでる方がずっと軽いし

410 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:18:52.49 ID:ukPCQ45H.net
Webで快適にプレイするには光回線必須だからな
貧乏人を次々と切り捨てていくスタイル

411 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:21:11.24 ID:JMWRMIhm.net
>>408
インスコわろた。本当に発想が古いね。普段フリゲプレイしない人?
winゲームなら公開する場所なんてふりーむやvectorに限られてるし
スマホゲーで公開するなら現状重さの都合でwifi接続で落とす事を推奨しなきゃならんしDLしてプレイする事と大差が無い

412 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:31:57.37 ID:/9uRx/qO.net
別に3D化してもいいけどやることは変わらないな
素材を提供する側は大変だろうけど

413 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:36:03.26 ID:JMWRMIhm.net
あとサンプルゲープレイすれば分かるけど非DL版はプリロードを駆使しないとまともに遊べないね

合間にNowLoadingが入るのは許せるけど無音かと思ったら途中からBGMが再生したり
イベント起動にラグがあるのは許容出来ない。再現不可バグの温床にもなるだろう
ゲームプレイ中にちょっとした回線事故で通信が途絶えたらどうなるのか想像も出来ないし

414 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:46:43.21 ID:lKfMiI7y.net
webアプリにできるメリットは計り知れないのに
初期の少ないサンプルだけ見て、自分で試しもせずに
使えないわ、DLしかないわと切り捨てるのも無能の証拠だがな

とりあえずpng圧縮や音質最適化するだけでもweb上でも快適に操作できるようになるし
実際そういうwebアプリもすでにツイッター等で拡散されてる
URL叩くだけで即プレイ、スマホでも遊べるならそっちを選ぶわ
よほど長編でもない限りな

415 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:49:26.83 ID:R3YeqS5Z.net
今回はWEB対応の試作版みたいな感じか
一応動くけど使い勝手までは手が回らなかったみたいな
次回に期待するか

416 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:54:21.94 ID:krrUMcrf.net
読み込みやラグが嫌なら画質や音質落として
先読みの処理を入れるなりすればいいだけの事なのに
何の工夫もせずに使えないと公言するってのも凄いね

417 :名前は開発中のものです。:2015/11/07(土) 09:54:24.63 ID:IH79UFz4.net
まーた容量厨と低スペ厨が騒いどんのか

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