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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22

1 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

2 :メガネートさん:2015/10/22(木) 00:52:58.27 ID:7XV6GtSw.net
しまったageteoff忘れた
気持ち的に転載可です(ヽ´ω`)

3 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 01:02:18.99 ID:GYKhDyQU.net
忘れたら忘れたで全然ドンマイです。乙です!

4 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 10:09:04.91 ID:N+yDZBLJ.net
    (~)
  γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ( ´・ω・) カキカキ
  ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\        \
        (~)
      γ´⌒`ヽ
      {i:i:i:i:i:i:i:i:}
      ( ´・ω・`)
   | ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|
   |    >>1乙.    |

メガネートさんじきじきのスレたてに感謝(`・ω・´)ゞ

5 :メガネートさん:2015/10/22(木) 10:16:51.51 ID:7XV6GtSw.net
>>3-4
恐縮しごくです(ヽ´ω`)ゞ

6 :メガネートさん:2015/10/22(木) 10:21:14.22 ID:7XV6GtSw.net
訂正
恐悦至極で恐縮です(ヽ´ω`)ゞ

7 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 22:35:39.32 ID:P1vT3u0A.net
今日もゲーム作る

8 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 23:49:01.09 ID:CahPpqol.net
明日つくる寝る

9 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 01:15:17.39 ID:lCzgVEnR.net
無職だから起きたばっかだよ

10 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 09:43:50.59 ID:ONw0/v8x.net
継続できないマン登場

11 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 22:24:08.67 ID:PMdaOojc.net
ネトゲにハマってまた2ヶ月、時間を潰してしまった
よっぽど意思強くない限りネトゲなんてやったらダメだな

12 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 23:22:08.54 ID:feUQ853H.net
戦闘コマンドのループ処理と逃走フラグ管理を作ったぞい

おやすみー(´∀`)ノ

13 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 05:21:03.18 ID:Jd7fdUFl.net
日本人の学生がたった二日で製作したゲームが国内でも海外でも大絶賛
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1510/19/news137.html

14 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 06:41:02.25 ID:hq32wLCx.net
これ良くできてるよな
浮かぶ為には下にショット打つので
移動制御と射撃が一緒になってる

スプラトゥーンで高速移動と弾薬補充と隠蔽が一緒になってるのと同じで
やることを絞って分かりやすくしてる

15 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 07:56:02.56 ID:+bO+xTD9.net
2日で作ったなんて書いてないだろ

16 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:32:24.76 ID:eRScNCwM.net
ヒデェなぁ…オリジナル要素皆無かよ

17 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:39:47.91 ID:WVp3wXXL.net
>>16
意味不明

18 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:42:22.05 ID:eRScNCwM.net
00年代のフリーゲームからつまみ食いしすぎ

19 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:49:10.48 ID:0EdexE7j.net
嫉妬がすごいな

20 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 11:07:53.44 ID:sFfw+Fao.net
作者さんが洞窟物語が好きで、そのオマージュも入ってるんでしょ確か
自分がよくやってたゲームって作成動機になると思うけどな
俺も自分の好きなゲームの要素を自分なりに解釈して取り入れてるし
他人を貶してもいいことないし、自分のを完成できるようにがんばろう

21 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 12:00:58.05 ID:oxFU/005.net
BGM作る

22 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 12:55:32.91 ID:s4U+Q/Qa.net
色んなところからいいとこ取りしまくってそれが世界的なゲームになるんだから凄いことじゃないのか
ドラクエなんてパクリの集合体だぞ

23 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 12:56:49.76 ID:3yYDzk5a.net
アクションゲームは全部マリオのパクリやん

24 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 13:38:12.63 ID:O2YAWr9t.net
いまどき全ての要素がオリジナルで他のゲームにはないなんてゲームは作れないだろ

25 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 14:05:13.68 ID:HU+kYmoL.net
>>13はなにがしたいんだろう
Tokyo Indie Meetupでお披露目した時点で製作期間2ヶ月
それからリリースまでにさらに1年かけてるのにひどいデマだな

26 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 14:14:41.57 ID:Jd7fdUFl.net
俺が何が言いたいかって? つまりこういうことだ

ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

27 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 14:26:47.11 ID:oxFU/005.net
IDがJDですな。

28 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 15:10:55.76 ID:ReBnSaki.net
downwellの作者は休学だからほぼニートだな

29 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 16:13:21.14 ID:nEZ+wp48.net
また勉強の途中経過をあげてみる。

サイト:http://www1.axfc.net/u/3555893
ファイル名:3555893.zip
解凍パスワード:939
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示、行ったことのある町へ移動

今回は以下の内容を実装しました。
・アイテム、武器、防具のDBを変更(ユーザDB→可変DBへ)
・武器強化システムを実装
・イベント進行アイテムを設定
・敵攻撃の射程距離を調整(射程を短くした)
・戦闘バランスは引き続き調整中

つづきからを選ぶと裏の荒地をきれいにするところから始まります。

30 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 17:34:03.27 ID:oxFU/005.net
>>29
まだ途中やけど面白いねコレ
キャラチップとか音楽とか自作してるの?
ツクールで見たドット絵より味があって好きだわ
欲を言えば攻撃の時にプレイヤーキャラが剣を振ったりする動作があるといいなって思った

31 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 17:43:25.73 ID:oxFU/005.net
>>29
掃除イベントでC押してほうきとか洗剤使うと同時にアトリエのウインドウが出てくるのは仕様かな?

32 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 18:02:54.96 ID:PY4v09X+.net
>>29
1ヶ月ぐらい前のバージョンの時にダウンロードして遊ばせてもらった
頑張ってるな

33 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:07:41.96 ID:gOCppfYr.net
なんかカキフライ食ったら具合が悪い、、、
今夜の作業は中止とする。

34 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:10:17.12 ID:+bO+xTD9.net
>>25
「3日で製作費回収した」を
「2日で作った」 と読み違えたのかね

35 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:11:47.13 ID:ReBnSaki.net
しかも個人製作じゃないしな

36 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:17:29.83 ID:mQsWIQtU.net
>>23
この恥ずかしいドヤ顔マンは何なんだ?
スーパーマリオ(任天堂)なんて、パックランド(ナムコ)の丸パクリだろが、ヴォケ!

37 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:17:30.98 ID:4RLAumjr.net
ニートや無職が一人でゲームを作ったとしたら製作費は0円
発売後1分もかからずに製作費回収、というキャッチコピーが使えるな

38 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:21:02.48 ID:Y7EFAUo5.net
>>1

39 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:23:03.59 ID:Y7EFAUo5.net
>>13
たった二日って、どうせそれ素材は事前にあったろうし、
ゲーム作るための基本プログラムや枠組みや準備もすでにしてたんだろ
知らんけど

40 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:33:01.95 ID:Jd7fdUFl.net
>>28
一年休学した程度で来年は普通に企業へ就職できる未来ある若者と
お前らみたいな未来もないニートおっさん(俺を含める)を一緒にするなよ……

>>35
海外の大手パブリッシャから声をかけられて協力してもらってるけど実質一人での製作らしい

2日って言うのは作者がTwitterでそういってたから、プロトタイプに1年に2ヶ月かけて
リリースしたモノ自体が2日だと勘違いした、すまん

41 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:38:15.36 ID:Jd7fdUFl.net
そもそもゲーム製作のセンス自体が段違い

普通ド素人インディー開発者が売れるものを理解して海外まで視野に入れるとかできないし
最初は大作を狙って、プログラムイチから組んだりグラフィックに力入れたりもして膨大な手間に
多大な時間を費やしたり、あげく頓挫する奴もいるのに
完成重視で手を抜くところを弁えてそれでいてゲームのデザインを崩さないというやり方も理解してる
何の経験もない奴がいきなりこういうの出来るのは凡人が努力しても追い付かないセンスだろう

42 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:50:08.64 ID:ReBnSaki.net
>>41
じゃお前みたいなアホはゲーム製作に向いてないからここから消えてくれ

43 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:55:27.49 ID:PY4v09X+.net
そいつずっと同じこと言ってるニートに粘着する奴
だと思ってたのに

>お前らみたいな未来もないニートおっさん(俺を含める)

とんだ自虐野郎だったんだな

44 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:56:11.63 ID:mQsWIQtU.net
確かに

45 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 19:59:12.49 ID:mQsWIQtU.net
自虐で周囲(のスレ民)を巻き込むのって、
自爆テロで巻き添えにして道連れにしようという悪質な魂胆だな

46 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 20:03:16.88 ID:oxFU/005.net
ゲームを作るスレで、こんな後ろ向きなことを言うなよ(`;ω;´)

47 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 20:35:22.19 ID:nEZ+wp48.net
>>30
プレイありがとうございます。素材はすべてフリーのものを使っています。

自作スキルがあればキャラに動作をつけたりするんですが
ひとまずは、ありものの素材で完成を目指そうと思っています。

>>31
不具合ですね。
テストプレイでは出なかったので何か条件があるのかも。少し調べてみます。
アトリエのウインドウというのは、錬金術のウインドウのことですよね?

>>32
出来は悪くとも完成できるように頑張ろうと思います。ありがとうございます。

48 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 20:46:03.46 ID:oxFU/005.net
>>47
いや、結構よくできてましたよ。1人で「こんなこともできるのなぁ」
ってぶつくさいいながらやってましたwww
ですです錬金術ウインドウです

49 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 21:01:45.63 ID:8BsvTL6/.net
>>26
この書き込みを以前にも見た記憶がある
ニートや社会人に対する評価が極端な気がするんですが
実際、社会人でも、役に立たない奴はトコトン役に立たないから、
>(社会人が平均的に)圧倒的集中力と効率でどうすれば面白くなるか、常に考えながらやっている
っていうのは、ちょっと信じられないなぁ
俺たち、「受難の民」に檄を飛ばしてくれてるのかね

>>36
確かにスーマリってパックランドと似ているし、横スクロール・ジャンプ・アクションで敵の頭上に載れるのって、パックランドが始めてだったと思うけど
任天堂は、アーケードの「ドンキーコング」で、アスレチックなフィールドのジャンプ・アクションを確立している
スーマリは、随所で「ドンキーコング」のギミックを取り入れている気がするな
猛烈なファンが「ドンキーコング2」っていう非公式続編を造ったっていう話もあるし、「ドンキーコング」の新規性ってのはあると思う

>>41
確かにそれはその通りですね

50 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 21:03:14.19 ID:WVp3wXXL.net
>>29
ダウンロード4回目
こうしてちゃくちゃくと進歩してるのを見ると自分の励みにもなる( ̄∀ ̄)

51 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 21:19:54.67 ID:PY4v09X+.net
俺もがんばろう
ちなみに最近の製作過程

長い時間かけてやっとスマホでちょっと出来の悪いRPGツクール作みたいな
ゲームが動かせるようになった!

なかなか完成できない・・・

ネトゲに浮気

MVが発表!

ぐぬぬ

52 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 21:32:22.54 ID:a51iks4A.net
>>16
マイクラだってこれのパクリだけど全く口に出さない時点でアウト
http://rob2.jp/sb/

53 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 22:13:28.00 ID:0EdexE7j.net
ここのやつらが作ってるゲーム公開したら絶対1つ残らずパクリ認定できるよ

54 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 22:23:46.06 ID:eRScNCwM.net
この中に本人来てるらしい

55 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 22:32:31.91 ID:mQsWIQtU.net
何の本人だよ?

ナムコからパクってスーパーマリオ作った本人か?

56 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 22:32:58.48 ID:0EdexE7j.net
いいえ私がnotchです

57 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 23:15:07.84 ID:mQsWIQtU.net
オバマのパクリじゃなくて?

58 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 23:16:15.00 ID:QZb407zU.net
うーん
RPG作ってるんだけどマップがどうもなー
雪道系にして演出に力いれるほうがクオリティあげられそうだ

59 :メガネートさん:2015/10/25(日) 23:22:27.02 ID:XfpupXvh.net
>>29
つづきから選んでも荒れ地クエになりません(ヽ´ω`)ノ

順調そうだしゲーム完成&出荷も近そうだ

60 : ◆Ww2pZaKGaW0T :2015/10/25(日) 23:52:49.73 ID:7VDoCT9E.net
最初に無があった
無は有を生んだ
これが全ての真理

61 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 23:55:17.16 ID:mQsWIQtU.net
典型的な邪見

62 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 01:31:37.76 ID:wdoxPWaC.net
無というのが何も存在しないということならば何か生み出せるはずもない
ということは無の定義がそうではないということだな

63 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 01:35:14.43 ID:XmkGWN4d.net
おっ明らかにゲーム作りに関係ない禅問答しだすいつものニートの流れか

64 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 02:42:26.76 ID:bgQKI6uh.net
この世界は俺のキャンバス

65 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 03:55:25.66 ID:4p8qbhVc.net
なぜ俺をイケメンにry

66 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 07:21:34.13 ID:oHkTL9Rp.net
>>29
プレイしました。
着実に進んでいて羨ましいです。

個人的には攻撃の範囲はちょっと狭くてやり辛いかなと思いました!
あとは楽しくやらせていただきました!

67 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 08:28:58.78 ID:DgnkGXGs.net
あとから攻撃範囲広い武器手に入った

68 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 08:34:19.85 ID:kOCHGkvG.net
みんなAndroidの機種ごとの解像度、アスペクト比の違いはどう対応してるの?

69 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 09:29:16.28 ID:hwcUcNEQ.net
友達と一緒に作ろうと思って、セール中にツクールのaceを3ライセンス確保したけど、肝心の友達ってのはどこに行けば買えるんだろう

70 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 10:35:02.03 ID:gW2nnG00.net
アイテム札束を武器装備して適当な相手をみつけて殴ればいいよ

71 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 12:50:38.11 ID:HyvKV5Bd.net
そうすると、仲間になりたそうにこちらを見るんだな。

72 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 14:29:49.40 ID:kyztNZ3P.net
寝過ぎると眠い

73 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 16:02:49.56 ID:giQ18bAG.net
趣味でゆるく作ってる方、BGMかドッターで雇って下さい。

74 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 16:23:09.34 ID:m9Yr/aYi.net
フリーゲームの構想練ってるとBGMとドッターしてくれる人募りたくなるけど俺みたいなタイプの人間が指揮するとエターナるんだろうな

75 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 16:37:17.89 ID:giQ18bAG.net
まぁやってみなきゃわからんですぞ。
おれも投げ出しタイプですが、最後までやりきりましたし。

76 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 17:18:47.72 ID:gW2nnG00.net
妄想コネコネじゃなくて
足りないものは仮組みでグイグイ実作業を進められるなら
まあなんとかなるだろう

77 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 22:59:08.90 ID:n9PTB+yn.net
走り方はダサくても
とにかく前進するってのは大事だよな

78 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 23:08:52.49 ID:PXqeByau.net
>>48
ありがとうございます。
色々試しながらできることの幅を広げようと思います。

>>50
いつもありがとうございます。
お互い頑張って完成させましょう!

>>59
町役場の「土地の整地」依頼がそのクエストなんですが受けられませんか?
戦闘バランスや演出など、至らないところだらけですが
そろそろエンディングまで作ろうと思っています。

>>66
プレイありがとうございます。
戦闘のバランスはもうちょっと考えてみます。

79 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 23:34:11.32 ID:DgnkGXGs.net
作った( ̄∀ ̄)おやすみー

80 :名前は開発中のものです。:2015/10/26(月) 23:36:51.43 ID:qMQ0WwqF.net
今晩もそろそろ走るよ?

81 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 00:25:53.67 ID:6BrfWYoN.net
俺もやるぜっ!

82 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 00:34:25.63 ID:qf7RoQe0.net
俺は寝るぜっ!

83 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 01:19:57.45 ID:jBgN5fTJ.net
1: GUIを表示するプログラムに熱を入れ、
2: ゲームを作り始め、
3: GUIのシステムが気に入らなくなり、
4: 1に戻り、
5: GUIの仕様変更によりゲームをまた最初から作り始め、
6: そしてまた繰り返し

84 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 01:28:24.46 ID:gfQV0xqo.net
>>73
BGM作れるんですかー。
すごいですね・・・やってみたいです。

85 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 01:29:01.28 ID:ygxZar+b.net
GUIが大して重要でないアクションゲームを作ればいいんだよ!

86 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 01:37:25.76 ID:jBgN5fTJ.net
アクションって作ったことないけどGUI重要じゃないの?
まぁアクションとシューティングは俺のジャンルじゃないから…
俺は作るのもやるのもシミュレーションかRPGかって感じ

87 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 02:00:31.82 ID:6BrfWYoN.net
俺もRPGのメニュー何回も作り直したよ

88 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 02:40:29.76 ID:gED29S0m.net
本日分達成度150%、今晩はここまで

89 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 07:09:08.35 ID:qf7RoQe0.net
アクションで重要なのはUI。
でも、今時GUIがヘボいのは見た目がよろしくないよね。

90 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 07:46:13.20 ID:lADWMcG7.net
最近はインディーでもGUIはしっかり作ってるよ
絵や作曲に比べれば誰でもすぐにできるし見た目も良くなる部分だからね

ぶっちゃけ適当な図形とセンスのないフォントとかはありえん

91 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 08:00:52.22 ID:jBgN5fTJ.net
俺が作ってるのはそうゆう段階じゃなくてシステムだけどな。
専ブラでもファイラーでもゲームでも表計算ソフトでもなんでも作れるGUIの元
表示そのものじゃなくて

92 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 08:14:45.37 ID:ejgjeqS/.net
おはよう(´∀`)
今日も制作開始なり

93 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 08:55:19.39 ID:qf7RoQe0.net
ゲーム作り始めて、UIデザイナーとか重要だなあと思った。

94 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 09:23:33.81 ID:phthwPGS.net
人のゲームプレイしてると「なんだこのクソUI、作ってて使いにくいと思わなかったのか?」と思うけど、実際自分が使うと思わないもんなんだよな

95 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 10:32:10.81 ID:wXKPq31T.net
>>84
作ることができるってレベルですけどね
素材が必要なときはいってくだせぇ

96 :メガネートさん:2015/10/27(火) 12:46:42.02 ID:v3eezJYq.net
>>78
失礼受けれました

裏の荒れ地の存在に今気づいた(ヽ´ω`)

97 :84:2015/10/27(火) 13:25:50.08 ID:gfQV0xqo.net
>>95
おお!是非お願いしたい・・・
とは言っても今制作中のは、フリーBGMで足りてしまってるので、
次の制作でお願いできたらしたいです・・・

98 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 14:18:25.45 ID:wXKPq31T.net
>>97
いつでもいいですよん
それまでに研鑽積んでおきまする

99 :名前は開発中のものです。:2015/10/27(火) 15:07:38.26 ID:+g6ffM8Q.net
起きてやるか

100 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 04:16:49.05 ID:ZA4hMRcx.net
寝てやるか

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