■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 707 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:24:33.84 ID:HuVOss6q.net
- >>695
手戻りばかりで全然進んでないですけどねw
中途半端に宿屋イベントが進むバージョンの
上げてたみたいです。失礼しました。
- 708 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:28:43.99 ID:HuVOss6q.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3541226
ファイル名:3541226.zip
解凍パスワード:652
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示
今回は以下の内容を実装しました。
・すべてのマップを修正(小さくした)
・メニューから依頼内容を確認可能
・依頼確認中にCボタンを押すと依頼品のレシピを表示
・顔つきの新キャラ登場
・錬金術でイラスト表示(一部のみ)
相変わらずストーリーは進まず…
- 709 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:44:09.28 ID:3FdwLpr3.net
- >>708
順調だねー
アクションとコマンド戦闘だとちょっと違うけどこの講座参考になるかもです
http://newrpg.seesaa.net/category/10427673-1.html
- 710 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:52:11.11 ID:awJsNzCk.net
- 論理の飛躍が萎える
- 711 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 09:12:51.34 ID:MpiX+rcD.net
- >>705
オーバーキル源のスライムを持ち歩いて
戦闘になったら放つわけだな
- 712 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 09:20:43.37 ID:0vxE2Xbf.net
- >>708
HPの回復方法が分かりません…
- 713 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 10:54:11.94 ID:0vxE2Xbf.net
- すいません。ベットで回復できました
街の出口の接触範囲様いので少し広くしてもらえると助かります
あと、相手の攻撃範囲と自分の攻撃範囲が同じなので自分の攻撃範囲をもう少し広くしてほしいと思いました(錬金術師だから魔法とか)
- 714 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 11:21:38.21 ID:tRZlzT23.net
- 作るぞいε=ε=┏( ・_・)┛
- 715 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 11:22:15.48 ID:0vxE2Xbf.net
- >>708
クリアしました。個人的に気になった点です。
・HP0でアトリエに強制帰還したときベットで回復が面倒
・たまにアイテムゲットの直後にHPが0になるとアイテムの表示が画面上に残ったままの時がある。
・町長のキャラグラを半透明にすると幽霊みたいでになっていいと思った
・幽霊なのに影があるので影グラ番号を変えた方が良いと思った
・村に現れる盗賊と魔法使いのメッセージウィンドウが「」だけで無言
>>713で攻撃範囲が主人公と敵とで同じと書いたんですが強い武器をなら広くなるんですねすいません
- 716 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 12:07:40.57 ID:nDmecTtw.net
- (仮)プチコンWiiU版開発中
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1443395319/
- 717 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 12:30:28.12 ID:tRZlzT23.net
- >>708
クリア
西の大きな街の建物の外観が横に細長過ぎるような気がした( ̄ω ̄)
- 718 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 20:22:50.26 ID:0vxE2Xbf.net
- ゲーム作る参考にするため攻略wikiを見てたら楽しくて時間がたっていた…!
- 719 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 21:38:34.51 ID:727Xf127.net
- 中古の攻略本を大量に仕入れるともっと時間を飛ばせるよ!
- 720 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 22:56:57.89 ID:nXO7ell1.net
- >>709
講座を少し読んでみました。
あまり風呂敷を広げすぎずに頑張ろうと思います。
>>715
たくさんのご指摘ありがとうございます。
少しづづ改善していきます。
>>717
プレイいただきありがとうございます。
町の家の大きさは少し考えてみます。
- 721 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 02:09:01.93 ID:iofiTNGH.net
- ローグライクなゲームを作るつもりがだんだんボコスカウォーズみたいになってきた。
- 722 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 02:43:37.97 ID:2WU2kO//.net
- PCが死にかけてる。元々iOSアプリ製作にも進出するつもりだったから、
Macに乗り換える予定はあったのだが、
今のタイミングでMacを買うのはUSB-Cにリファインされる直前なので愚の骨頂、
何とか来年の3月まで保ってくれないものか…
- 723 :メガネートさん:2015/09/29(火) 11:03:08.73 ID:Q/0PgtaV.net
- >>708
おつです 料理人に肉焼く前にクエ進めてしまった(ヽ´ω`)
ボスニワトリから右に逃げてる時に殺されたら
体の向きが右固定になりました
あと、南の町の道具屋から出たら防具屋の前に出ます
- 724 :メガネートさん:2015/09/29(火) 11:13:28.90 ID:Q/0PgtaV.net
- >>722
オンラインストレージにうpるかbitbucket使うか・・・
- 725 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 11:29:21.29 ID:FmP/Qa1j.net
- 究極の自己満足ワールドをきみに
- 726 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 12:20:00.88 ID:n2r5bcbC.net
- >>722
大丈夫 来年の3月頃にはまた新しい機能が発表されて
購入を躊躇したくなってるよ
- 727 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 16:25:55.69 ID:lQSaqQYh.net
- >>724
とりあえず大事なデータはキープしてる。
ただシステムがフリーズして作業自体に支障が出てきてた。
調子の悪かった光学ドライブを摘出したら、どうにか復活した模様。
SIDEバスが光学ドライブの暴走で混乱して、HDDが巻き込まれていたらしい。
システムファイルが壊れてしまった可能性があるので、Ubuntuを再インストールしようと思う。
今はAndroidアプリを手掛けてるから、Core2DuoのこのマシンとLinuxで全然行けるんだけど、
iOSに手を拡げる時にはMac入手しないとね。
今のタイミングでわざわざ新規にMac購入する情弱になることは回避できそうかな。
- 728 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 16:53:03.04 ID:VvTywvo6.net
- 別にVMでもできる。
最新版は無料で実機で動作させられるのも知らないのかな?
- 729 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:24:09.58 ID:ZA1e0nTB.net
- 適当にmac miniでも買ってくれば
コンパイルするだけなら十分でしょ
- 730 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:42:09.27 ID:8CnFmGl3.net
- デベロッパー登録しなくても実機デバッグできるってまじ?
- 731 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:47:50.85 ID:ZA1e0nTB.net
- マジでXcode7から出来るぽいな
- 732 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 21:45:31.33 ID:6lBZ/tPU.net
- 戦闘時のコマンド選択処理作る
- 733 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 23:30:50.07 ID:+cso5CYu.net
- >>723
プレイありがとうございます。
それぞれ改修しようと思います。
- 734 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 00:11:11.80 ID:KQRLpiXD.net
- この板過疎りすぎなんだけどみんなどこ行った?
荒らしすらいなくなってんだもんなw
やっぱ今はツイッターとかの時代なのかな
- 735 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 00:15:29.74 ID:VWPXtlv4.net
- 見てるよ。
- 736 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 01:24:22.61 ID:EkfQLBXa.net
- >>734
もうニートを卒業したってことだよ
- 737 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 02:53:41.08 ID:J6Sxzqsa.net
- え?もしかしてmacがなくてもiphoneアプリをリリースできるようになったの?
- 738 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 03:35:31.66 ID:Qk+4Y2Lj.net
- Objective-C, Swift も、大津真の本を読んだけど、
Apple Store に登録するのにも、お金がかかるんだね
まあ元々、MacのPCも持っていないから、冷やかしだけど
- 739 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:44:00.32 ID:Lzti8Zq8.net
- メモリ1GのMacでも開発環境動きます?
- 740 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:49:24.66 ID:h7OxOcLk.net
- >>739
IntelのCPUかどうか。
- 741 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:54:00.30 ID:bD2LzO7c.net
- itchかDesuraに登録して、売れたって人いる?
- 742 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 11:52:37.25 ID:YEF47mw6.net
- >>738
GooglePlayに登録するのもお金がかかるからやめておけ
- 743 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 12:36:56.07 ID:g44xsX7q.net
- インターネットもお金かかるからやめておいた方がいいな
- 744 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 12:59:54.60 ID:h7OxOcLk.net
- 息するのもやめた方がいいよ、co2排出権とか払わされるし。
- 745 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 14:58:05.09 ID:kbW1YweG.net
- NTFSがGPartedでサイズ変更できん。
Windows2000とLinuxのデュアルブート時代の名残が
頑強な抵抗勢力となりやがってからに
どうにかしてデータを一時待避して、パーティションごと葬り去ってくれる
- 746 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 16:00:00.47 ID:TW9eTc4/.net
- 作るぞ!ぞっぞっぞ!≡≡≡ヘ(*゚∇゚)ノ
- 747 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 16:37:21.94 ID:CC3zXbwm.net
- くそー俺がパソコンの復旧に足を取られている間に抜け駆けするんじゃねー
タンマタンマ
- 748 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 18:26:40.47 ID:g8viU+yA.net
- アマゾンでKindle50%ポイントバックやってるな
- 749 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 01:51:50.22 ID:6s6tI/ci.net
- 「地球の重力に囚われた連中がーっ!」
というわけで、NTFSパーティションに対するコロニー落とし敢行中
外付けDVDドライブでDVD-RWにデータを待避中…
- 750 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 09:17:38.20 ID:u5ZwITJx.net
- 初期の職業の特徴を維持しつつキャラの育成の自由度を高めたい
↓
職業別スキルツリーを一つにまとめて絡めつつツリーのスタート地点を職業によって変更すれば
職業によって取得しやすいスキル(スタートから近い)と取得しにくいスキル(遠いスキル)ができてある程度育成の自由度と職業の特徴を維持できると思ったけど
バランスとるのとツリーをうまく絡めるのが難しすぎるorz
- 751 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 09:36:20.63 ID:xCRRz+WL.net
- スフィア盤みたいな感じか?
それ後で職業増やそうと思った時に1からツリー設計しなおしになるんじゃね
職業の数絞って概形が多角形になるように配置するのが作りやすそうだけど
- 752 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 11:04:51.65 ID:TWwHZ5aw.net
- path of exileがまさにそんな感じのスキルツリーだな
- 753 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 12:04:43.30 ID:F5ZYoRrP.net
- 主人公の所持している装備のIDを取得して戦闘コマンドに反映させることに成功(・ω・´)ゞ
- 754 :メガネートさん:2015/10/01(木) 14:48:15.77 ID:FhLwKwcT.net
- 貧乏ゆすりで健康化に成功したい(ヽ´ω`)
https://www.mededge.jp/b/heal/19638
- 755 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 14:56:36.44 ID:LMph8ivY.net
- http://uchek.in/neetyobigunsad.html
ニート予備軍かもしれないと自分でおもうこと。
- 756 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 17:42:01.19 ID:RwUKO7Eb.net
- アクシズ落とし成功。NTFSパーティションの抹殺が完了。
これから強制移住させたデータを再配置する。
ジーク・Linus!!
- 757 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 17:43:33.25 ID:u5ZwITJx.net
- >>751
>>752
そうそうそれ
- 758 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 16:25:57.32 ID:fbaQIyli.net
- マッピングたのちい
遺跡最高やな
- 759 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 18:10:11.53 ID:ahk5AJaG.net
- 我もマッピング
- 760 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 19:02:13.52 ID:tDzKRhxU.net
- てってってって、てれれれれれ〜
てってってれれれ〜♪
- 761 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 20:56:42.32 ID:QoMQrfCe.net
- マッピー
- 762 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 22:13:04.97 ID:fbaQIyli.net
- 苔むした遺跡を描き終えた
蔦を絡ませまくってやった
実際の地図見ながら描くと想像力も働くしマッピングも早くなる〜(o^ω^o)
- 763 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 03:32:22.13 ID:CFDXQuda.net
- データの移住作業も完了した。
NTFSに巣喰う旧人類は完全に一掃され、ニュータイプのみの楽園となった、俺のPC。
新作に乞うご期待!
- 764 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 07:04:21.15 ID:QAxizsFu.net
- ゲーム作ってるとさ、作り始めの時期のUIというか操作性?と、だいぶ時間が経ってからのそれが変化してしまう。
操作の一貫性から考えると、検討見直しして新しい方とかに統一した方が良いんだけど、完成間近だとその気力が、、、
- 765 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 12:54:59.68 ID:+nzB/QLZ.net
- >>764
わかる
自分はデータベースに座標とか項目数とか登録しといてそこを変更すれば全体がかわるようにした
- 766 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 14:20:20.57 ID:QjihLjTV.net
- 最初にコンセプトをきめてUとをコンセプトを深く関連付けすれば
後になってもそんなに大きな変化はさせなくてすむだろう
- 767 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 17:41:10.63 ID:er09QLWA.net
- UIの変化は成長なんだとまず、前向きに捉える。
そして次に活かすことが重要になってくるんじゃないかと、思いますね!伸びしろですね!
- 768 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 19:39:31.25 ID:QAxizsFu.net
- 今回のはもうあまり変えずに、次のをデフォでそれにすれば良いのか。なるほどありがとう!
- 769 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 19:41:46.20 ID:VWAx8PfJ.net
- 次作るつもりならそうね
- 770 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 15:34:25.99 ID:aXumNwWn.net
- はぁ(´・ω・`)
- 771 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 18:11:18.05 ID:vccSVVy0.net
- >>770
どーした少年。浮かない顔してさ!
- 772 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 20:07:35.24 ID:8fnRYHRV.net
- ケムトレイルにやられてるんじゃね?
- 773 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 21:45:29.16 ID:aXumNwWn.net
- 全然予定通りに進まないよぉ(´・ω・`)
- 774 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 01:17:24.91 ID:BQ9KBfeM.net
- ったく、お前ってやつは…今日は奢ってやるよ
- 775 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 05:09:22.20 ID:c24vLrjh.net
- スマホゲー開発者「開発費700万円かけて売り上げ14万円でした」って話読んだけど
スマホの収益が大きいとは言え一部有名どころががっつり稼いでるだけなんだろうな
- 776 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 07:56:33.30 ID:o9Tl6y9d.net
- そんなにかけたなら宣伝広告にも50万くらい出せるだろ
- 777 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 09:21:52.05 ID:mBE2JrII.net
- なにをどうやったら700万かかるのかを知りたい。
自分で作るんじゃなくて、プログラマーやらデザイナーやらを雇うレベルじゃないとならないと思うんだが。
例えば3名雇う。一人30万。開発期間7ヶ月。
これで630万。馬鹿じゃないのか。
作りたいなら自分ひとりで21ヶ月やれよと思う。
- 778 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 11:11:11.86 ID:6+kZTmL4.net
- 開発費700万円かけて売り上げ14万円でしたっていう宣伝
21ヶ月1人で作りましたじゃ質は下がるし売れず話題にもならずおしまいだ
- 779 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 11:11:15.32 ID:z512+uak.net
- >>777
いいたいことはわかるが、単純に3人分を1人で3倍の期間では難しそうじゃない?
プログラマー、デザイナー、それぞれ積み上げてきた技量があるからこそ
その期間でできるのであって、
プログラマーがデザイナーの仕事を同じ期間でやれるわけではないと思う
それに請負業務か何かで下支えしてるらしいじゃん
- 780 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 13:52:47.12 ID:BNQT/Zbl.net
- 「700万かかって」ってサバ代とかイラスト代とか開発費以外にいろいろ入ってそうだが
ソシャゲでも作ろうとしたのか
- 781 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 18:56:50.30 ID:89TC0Kbd.net
- 宣伝に騙されて結構ダウンロード伸びてるから今は結構儲かってるだろう。
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 19:00:25.21 ID:89TC0Kbd.net
- 俺、このアプリの何が致命的だったか言えるけど、俺が得する訳じゃないので言わないでおく。
- 783 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 19:02:31.16 ID:m/CN6szq.net
- 700万は嘘だよな
あんなにへらへらできるわけねーわ
- 784 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 21:27:22.97 ID:U33n7QAn.net
- 嘘じゃないだろうけど、単なる、会計上のマジックというか、
人件費相当分を見積ったらそうなるってだけだろう。
- 785 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 21:36:56.88 ID:rWM8tCQZ.net
- http://uchek.in/shuushokuneetkowasugi.html
就職しろばっかり言うだけでというニート
- 786 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:46:58.36 ID:BNQT/Zbl.net
- 武器のタイプ別アイコンを作成したぞい
あと武器IDの攻撃タイプを読み取って自動でアイコンと文字列を返す処理も作成
ちょっと進んだ( ̄∀ ̄)ニヤリ
- 787 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:52:00.04 ID:U33n7QAn.net
- 良いニヤけ方だな
- 788 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:59:37.16 ID:qONaW4LJ.net
- >>777
下請けメインでやってた会社が
自社企画として作ったアプリの話だぞ
- 789 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 01:18:54.87 ID:S7WY7/Ml.net
- ガソリン補給!これから走るよ?
- 790 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 04:17:30.19 ID:Iyd5b6kE.net
- >>786
その調子で俺のアイコンも作ってよ。
表示関係の部品ならどんなにたくさんあってもいいんだぜ
- 791 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 14:50:31.20 ID:C2zmxb0K.net
- アプリ開発はもう儲からないなんて大ウソです。だって僕、儲かってますもん。
http://abeyu.blog.jp/archives/29347715.html
- 792 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 16:04:49.32 ID:irZthPb7.net
- >>791
太文字で「¥それっぽい端数」書いてるだけ・・・与沢翼の方がまだ本物のお金見せるだけ上手だぞ。
唯一の画像はなぜか田んぼの写真w他の記事で載ってる売上画像はスタンプののみで100〜3000円程度。
広告貼ってるのもスタンプだけでアプリなんてないし、アクセス稼ぎのための節操ないジャンルバラバラの記事を見るに…まあつまりそういうことだなww
- 793 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 16:41:09.90 ID:gPCo62Cw.net
- 企業ビジネスみたいにエンジンやストアの胴元が一番儲かるのかもね
儲かる記事でその気になってもいつか気づく
あおるCMに金かけるなら、コンテストやプロモーションで実績の例を作ってほしいね
- 794 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 18:17:53.12 ID:C2zmxb0K.net
- 3人で開発。半年で12億円稼いだスマホゲーム
http://college.nikkei.co.jp/article/42484911.html
売れるゲーム、売れないゲーム。
http://rootport.hateblo.jp/entry/2015/04/03/020139
- 795 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 20:40:39.71 ID:wJuEib2A.net
- >>791
http://appdeveloper.main.jp/index.html
この人の作ったアプリ探してみたけど、全部無料だった。
- 796 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 23:33:10.54 ID:C2zmxb0K.net
- アプリはもっと日常で役に立つものや社会で役に立つものの方が売れてると思う
あとは企業向けとかね
カメラとか電卓とかタクシー探してくるとかナビとか電車調べてくれるとか
オークションとかそういう系
ゲームアプリはアプリの中でも一部でしかない
- 797 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 23:33:31.57 ID:47lvGozH.net
- >>794
この、クロッシーロードの広告の稼ぎ方だけど、iOSにしてもAndroidにしても、
今は、禁止されてるんじゃなかったっけ?
ゲーム内の報酬で釣って、広告をクリックさせるのって。
モンストの件とか。
- 798 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 00:22:08.75 ID:iLMryQEv.net
- どこでもドア作ったやつが最強
- 799 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 02:44:00.73 ID:dUvC/eMv.net
- ?
- 800 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 20:55:29.25 ID:cmT8vi8o.net
- 小さい目標を決めると進むな
当たり前だけど実感した
ダラダラしなくてよい
- 801 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 21:47:52.89 ID:rqsTXeow.net
- indie game the movieみたいにやる気が出る映画、映像、なんかない?
- 802 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 21:59:54.34 ID:PRfDvcT8.net
- http://youtu.be/F85YfjHrzTo
- 803 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 00:02:37.07 ID:HhX2C0sa.net
- 壮大な宇宙のスケールが感じ取れて、自分の悩みなんて小さな事だと感じたよ。
ありがとう。
いろいろ頑張ってみる。
- 804 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 00:10:32.82 ID:7BVPZPDz.net
- ピンクレディか
昔の若者って老けてるな
いや、現代の若者が幼いのか
- 805 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 02:22:05.52 ID:v+qLy9Xa.net
- はい、まじで幼すぎますわ
全員じゃないが
- 806 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 06:55:37.62 ID:1HWPYa4t.net
- 腹減ってきたからいい加減、寝よう
- 807 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 08:30:55.48 ID:3IZY0wH8.net
- お腹すいて目が覚めた俺とは真逆だな
総レス数 1002
208 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200