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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:46:25.80 ID:XtfSTz5y.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
- 2 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:52:37.93 ID:6/M+JmlN.net
- 乙
- 3 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:10:08.22 ID:9hzSSRNN.net
- おっつ
- 4 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:46:00.44 ID:TZolc+nl.net
- 壱乙です(ヽ´ω`)b
- 5 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:56:06.39 ID:kTfU295l.net
- おつ
- 6 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:22:52.43 ID:hIfuKU3K.net
- 1乙です。
- 7 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:31:13.21 ID:fwPygQ9Y.net
- 甲です
- 8 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:31:19.30 ID:BgVAiOjG.net
- 何のためにゲームを作るのか。
1.金のため。
偽物かつ偽者。作る必要なし。
2.名声のため。
偽物かつ偽者。作る必要なし。
3.作ることが目的。
本物。正解。
- 9 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:36:49.11 ID:fwPygQ9Y.net
- 4.2次創作の祖となりゲーム業界人の質を底上げることが目的。
- 10 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:38:56.57 ID:fwPygQ9Y.net
- 面白いけど評価されない人は「作ることが目的だから(震え声)」になるらしい
その証拠に作ったゲームをネットで公開するという矛盾行為を始める
- 11 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 01:43:21.90 ID:BgVAiOjG.net
- 俺は3だ。
現実には作っていないが、頭の中ではもうできあがっている。
- 12 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:06:09.96 ID:Wj/1Q9FT.net
- 俺もそう思ってた時期があったよ
実際作ってみると全然頭の中で出来上がってなかったことに気づけるよ
- 13 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:11:58.23 ID:BgVAiOjG.net
- 作るのが困難だからこそやりがいがある。
- 14 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:17:02.72 ID:kTfU295l.net
- ちょっと聞きたいんだけど、
インストールがやや面倒くさい系ってどの程度受け入れられるのかな。
例えば、ランタイムが三つ必要ですとかなったら遊んでくれる人が半分くらいまで激減したり、
2ちゃんねるで「あのゲームインストール出来ない。糞」とか言って罵倒されはじめたり。
しかもダウンロード先が英語だったりしたもんだったら、誰もがインストールしてくれなくて質問の連打が来るとか。
なんとなくでいいからどれぐらいなのか具合が知りたい。
こっちゃプログラマーでインストールすのは普通だから、ユーザーの感覚が分からんのよね
- 15 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:17:57.69 ID:v6VNFtWb.net
- >>10
age厨(>>8)に対して君がすかさず出した補足(>>10)が、図星だったようだ(>>11)
- 16 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:24:42.71 ID:v6VNFtWb.net
- >>14
JREインストールする程度くらいじゃない?
- 17 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 02:28:06.65 ID:BgVAiOjG.net
- >>14
さあ、素人のことはよくわからんね。
有料なのにすべて含まれていなかったらブチ切れだろう。
無料だとしたら内容次第。
>>15
何言ってんだゴキブリ。3の意味がわからない馬鹿はすっこんでろ。
- 18 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 03:02:19.16 ID:nBvu7Y6C.net
- 彼は気付かない。
そう、自分こそが素人でありゴキブリであるのだということに……。
- 19 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 03:25:26.99 ID:Wj/1Q9FT.net
- ・バイタリティに溢れどんな環境でも活発に活動する行動力、適応力がある
・わざわざ人前に出ず影で努力をしている
・世間での知名度が非常に高い
これらに当てはまらないので彼はゴキブリではないな
- 20 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 03:27:59.05 ID:BgVAiOjG.net
- 1と2には当てはまっている。
- 21 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 03:31:27.32 ID:nBvu7Y6C.net
- >>19
ああなるほど
そう言われたらそうだな
ゴキブリさんに失礼だったなすまん!
- 22 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 05:52:01.60 ID:4TnodcsG.net
- カカカ、徹夜しちまったぜ
これでまた一歩究極のニートゲ製者に近づいちまっさあ
- 23 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 06:19:34.18 ID:k0upSORB.net
- >>1乙
今日も一日がんばるぞい!(`・ω・´)
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:i ,l:.╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋w,, i らんらん牧場 i w,,
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- 24 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 06:30:26.30 ID:znHO69rS.net
- (>‐<)'⌒ヽ
('ω` ) ,
_)、___,,,ノ___/⌒ヽ
´ , 、 O )
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( O -‐ァ T: :  ̄|/|: ∧ヽ \
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〃: :|/===== \∧:| rJ:::ハ| : : : ∨^7ハ 今日も一日がんばるぞい!
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∨| 人|└─r‐‐ッ、,,____,,,,.. イ`'く ∨ノ /
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- 25 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 06:38:11.66 ID:jqEiOgX7.net
- \ ⊂[J( 'ー`)し  
\/ (⌒マ´ 
(⌒ヽrヘJつ 
> _)、 
し' \_) ヽヾ\ 
丶_n.__ 
https://www.hellowork.go.jp/ 
 ̄ (⌒ 
⌒Y⌒
- 26 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 07:44:22.70 ID:Wpws7PI9.net
- インストールというと
レジストリをいじったりプログラムファイルにフォルダが入るようなゲームは
インストール段階でよほどじゃないと俺はやめちゃうな
同じフォルダに入れてねっていうのなら5個くらいなら別にいいんだけど
- 27 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 10:19:30.32 ID:eyWdoVcY.net
- >>14
.netかjavaランタイムまたはc++のディストリビュータブルなやつでワンクリックで一緒に入るやつならいれてもいい
ゲーム本体のインストールプロンプト中に追加で要りますがどうしますって聞かれるやつは逆に問題ない
ただわざわざ自らホームページなりに出向いて入れるやつはまずやらん
例外はのびはざであれは確かツクールランタイムがいったけどユーザー=俺としてもツクールゲームで遊ぶのに必須と知ってたしwikiにも説明があったから入れた記憶がある
- 28 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 11:33:09.95 ID:mYKn8X3J.net
- まあなんというか毎日ちびちび作ってはいるんだが、
こう進んでるんだか進んでないんだかわからないのがちょっと精神的に結構くるな
まあ実際は毎日作ってるわけだし確実に完成に近づいているとは思うんだが、
こう出口があまりにも見えないとなるとやっぱり厳しいね
う〜ん、細かく目標立てたりしてやってたりはしているんだが、
いかんせんモチベーションが保てないこともしばしばだ
まあクオリティを下げて作ればそれなりに早く作れそうではあるんだが、
それもなんか、ねえ
どうにかならんもんか・・・
- 29 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 12:00:37.72 ID:Wpws7PI9.net
- 最後までの全工程を数値化して
作業の進捗状況を視覚化するとか…
- 30 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 12:02:55.66 ID:O3w1WL/F.net
- 数値化すると今後の途方もない作業量に愕然として逆にモチベーション下がりそうw
- 31 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 12:06:26.39 ID:Z+VumNqF.net
- 箇条書きくらいのほうがいいかもな
あとは一度ダミーデータとかモックで全体を通して作り上げてみるとか。
- 32 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:05:04.92 ID:k0upSORB.net
- とりあえずコンパイル通したり実行できると安心する
あんまり長い間青果物が見られてないとそれだけでストレスだな
- 33 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:28:01.57 ID:BsMwLClI.net
- やっぱりビタミンの摂取は大切だよな
- 34 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:31:44.82 ID:BgVAiOjG.net
- 問題は、
A.世界的に有名なゲイムクリエイタになるも貧乏かつ貯金はほぼゼロ
B.まともなゲイムは全く作れないが金融資産10億円以上の金持ち
どちらが幸せなのかということだ。
- 35 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:41:31.74 ID:B3LXoY8N.net
- そういやゲームで金得たらここからいなくならなきゃいけないのか
- 36 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:45:23.29 ID:Wpws7PI9.net
- 世界的に有名なゲームクリエイターならゲームの仕事に困らないだろうからお金は入り続けるし
全くゲームが作れないお金持ちもゲーム作りを学ぶ時間に溢れてるんだから
どっちも幸せだろう
- 37 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 13:51:25.62 ID:BgVAiOjG.net
- Aは10億貯めるまで嫌でも働かねばならない。
年収一千万なら100年、年収1億なら10年働かねばならない。
一方、Bは(年間一千万程度の出費を条件とすれば)死ぬまで遊んで暮らせる。
- 38 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 14:01:10.02 ID:BsMwLClI.net
- 欲求段階説っていうのがあってですね
遊んで暮らせれば幸せってわけじゃないらしいんですよ
っていうかニートなんて既に遊んで暮らしてるじゃん
- 39 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 14:41:47.25 ID:r/nIlvMp.net
- Steamでビンビンにクるインディーゲープレイするのは好きなんだけどな
いざ自分が作るぞとなってもアイデアが全く出ない、センスの欠片もないRPGもどきしか作れない
- 40 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 14:52:34.64 ID:0YFwZNxJ.net
- ビール飲んでテレビでプロ野球中継観てるオッサン連中と
野球場でプレイしている選手とでは
同じプロ野球に関わっていても
住んでいる世界からして違うのは当然
- 41 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 15:35:41.69 ID:29DnD72O.net
- >>39
アイディアはパクることから生まれる
どこからともなくオリジナルで個性的なアイディアが湧いてくると思ってるなら大間違い
まずは作れってことだ
- 42 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 15:46:06.87 ID:r/nIlvMp.net
- ゲームメカニックってのがどうも苦手
どうすれば射幸心を煽れるとか、難しいのに面白いと思わせる方法が思いつかない
- 43 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 15:56:17.71 ID:Z+VumNqF.net
- 作りたいゲームがなくて、ゲームつくる人になりたいだけの状態かも
- 44 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 16:51:07.10 ID:JmgsfBrP.net
- >>42
ゲームを抽象的に捉えたら(抽象化のレベルにもよるが)面白さの要素っていくつかに分けられる
シミュレーションで多い資源管理とか、ボード戦略ゲームの拠点の占拠とか、FPSなんかは生存目指すこととか。
それらを面白いと感じる理由は人間の本能から来てて、ゲームって言うのは本能を満たすためにやってる仮の行為おままごとだと思ってる
抽象化された要素からゲームを考える方法をボトムアップとするなら、一方で他人のゲームをやってこんな風なら面白いかもって言う、いわばトップダウンの発想があって、
トップダウンで方向性決めてボトムアップで細かいこと決めるって言うハイブリッドな方法がいいんじゃないかと思ってる観客席のおじさんです
読みにくかったらマジですまん
- 45 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 17:21:40.22 ID:w1TwcBKq.net
- 楽天の三木谷オーナーの発想です
- 46 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 17:52:30.26 ID:J+CoXO26.net
- サッカーで言うと、レアル・マドリードのペレス会長
- 47 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 18:08:10.60 ID:QnejKexs.net
- ワンピースのルフィ
- 48 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 18:34:27.04 ID:JmgsfBrP.net
- >>45>>46>>47
どこがどうかを言ってくれ 社会に疎くって例えじゃわからん
レアルはプロ選手だけじゃ統合が取れなくって破綻するみたいな意味かな 三木谷もルフィーも同じかな
- 49 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 18:44:55.16 ID:k0upSORB.net
- >>33
おう間違えた(´・ω・`)
s/青果物/成果物
本能を満たすためのままごと
ってどこかで似た話を聞いた気がする
なんかすごい人が降臨してるんじゃないかと思ってしまった
- 50 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:02:08.09 ID:r/nIlvMp.net
- とりあえずパッと思いつく面白いと感じる部分は、プレイヤースキルの上達を実感する時と、パターン化や効率化を考えてる最中かな
音ゲーや格ゲーの上達、マインスイーパーの地雷の位置が確定する数字パターンとか
- 51 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:13:01.85 ID:BgVAiOjG.net
- 勝ち…嬉しい
負け…悔しい・悲しい
つまらない…単調, ワンパターン, 未来・行動が決まっている
面白い…つまらないの逆
パクリ…あるものをそのまま用いる
オリジナル…ないものを作る
- 52 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:16:05.83 ID:+XeWBUTK.net
- こいつなんでこんなに頭悪いの?
- 53 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:18:48.06 ID:BgVAiOjG.net
- だれと会話してんだよダニ野郎
- 54 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:21:22.46 ID:fwPygQ9Y.net
- >>52
俺も思った
パチンコ中毒者と
チェスを嗜む老人が
お互いの趣味を理解出来るかって話
- 55 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:27:10.88 ID:BgVAiOjG.net
- 頭の弱いガキの特長
長文が書けない
突然会話に割り込んできて偉そうなことを言う
知識が乏しい何も知らない
レス乞食
貧乏
- 56 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:31:32.53 ID:fwPygQ9Y.net
- >>34
問題→原因→対策の順に議論するのがマナー
何故なら「それは問題ではないですよね」という議論の再戻しが発生するから
- 57 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:35:31.71 ID:+XeWBUTK.net
- 一番上以外全部書き込んだ自分にブーメランしてるじゃん、笑えるんだけど
- 58 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:38:28.34 ID:BgVAiOjG.net
- 笑いながら書き込んでるんだね
お前キモイよ
- 59 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:40:16.26 ID:fwPygQ9Y.net
- ID:BgVAiOjGのゲームの定義と
面白いの定義も書かずにどうやって議論するの?
そんな当たり前のことも分からないわけ?
- 60 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:40:22.00 ID:znHO69rS.net
- またNGのやつがでてきたか
コテハンつけとけ
- 61 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:42:16.72 ID:k0upSORB.net
- ―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
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(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
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||真|| /⌒彡
_ ||露|| /⌒\ /冫、 ) ・・・・・・。
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||\`~~´ (キムチ) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ ・・・・・・。
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( 'A) ・・・。 〃∩ ∧_∧ <⌒/ヽ___
/(ヘ)ヘ ⊂⌒( ・ω・) ・・・。 <_/____/ zzzz・・・
`ヽ_っ⌒/⌒c
- 62 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:46:01.25 ID:BgVAiOjG.net
- 馬鹿とは関わるだけ時間の無駄だな
何が議論だ
- 63 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:48:19.83 ID:fwPygQ9Y.net
- ん?特に反論が無いなら俺の勝ちだぞ?
- 64 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:49:05.66 ID:V0uEpl4p.net
- /ヽ/ ̄ ̄ ̄\xヘ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ______ } / 俺 反 ん|
シ _」⊂⊇ ⊆⊃|_ ミ | の 論 ? !
r'y| /´.ヽ /´.ヽ Y`i .| 勝 が |
{_ ―― 儿―― _/ | ち 無 |
`i ( _) / | だ い |
\ ヽーァ / < ぞ な. |
/ ̄ ` ―‐ ^ ̄\ \.? ら ./
/ , \___./
./ | | i
└r ┤ ├ r┘
- 65 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:49:49.57 ID:BgVAiOjG.net
- 勝ち負けとか馬鹿じゃねえの
勝手に一人で勝ってろ
- 66 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:52:17.47 ID:fwPygQ9Y.net
- >3.作ることが目的。
>本物。正解。
お前は作ってないから偽物で不正解なのに何で偉そうなん?
- 67 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:56:45.12 ID:fwPygQ9Y.net
- >Aは10億貯めるまで嫌でも働かねばならない。
どちらが幸せか問いかけた本人が
(数字の論拠が不明な)「10億持ってる方が幸せ」でまとめようとしてて草
- 68 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 19:58:36.90 ID:fwPygQ9Y.net
- >つまらない…単調, ワンパターン, 未来・行動が決まっている
>面白い…つまらないの逆
じゃあ結果が1通りしかない録画見るなや
- 69 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:00:07.76 ID:BgVAiOjG.net
- 何興奮してるんだ?
ちょっとは落ち着けよ赤猿
- 70 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:26:38.94 ID:l8Me0233.net
- >>48
三木谷オーナー
https://www.google.co.jp/webhp?#safe=off&q=%E4%B8%89%E6%9C%A8%E8%B0%B7+%E7%8F%BE%E5%A0%B4%E4%BB%8B%E5%85%A5
ペレス会長
http://www.plus-blog.sportsnavi.com/chicha16/article/2
ルフィは俺のコメントではないので知らん。意味不明。
そもそも架空の人物を引き合いに出してどうしようというのか……
- 71 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:35:02.62 ID:sjUMsS38.net
- >>41
佐野氏を思い出すww
- 72 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:36:55.86 ID:Wpws7PI9.net
- 俺は世界観を好きになるとゲームも面白く感じちゃうから
雰囲気をどれだけ出すかが大事でシステムなんて普通でいいんだろうと感じる
- 73 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:45:47.17 ID:ZxOkEISc.net
- パターンゲー全否定かよ
シューティングやアクション作ってるやつらに喧嘩売ってんのか
- 74 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:48:27.54 ID:BgVAiOjG.net
- パターンの意味がわからん馬鹿は発言するな
- 75 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:48:33.89 ID:Wpws7PI9.net
- その二つは全く興味ないジャンルだからそうかもしれんわ
- 76 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:49:50.17 ID:Z0PWesUR.net
- >>49
おう>>44の前半は「面白いのゲームデザインって」本からの借り物だから知ってたらそこで読んだのかも
ハイブリット等々は俺の思い付きだが試してない机上の空論だからそのつもりで
三木谷とかって思い付きを実行に移すな的な?それならご名答です
- 77 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:50:30.62 ID:znHO69rS.net
- 佐野のクソゲーでも誰かつくれや
- 78 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:50:53.38 ID:l8Me0233.net
- 典型的なプロメテウス派
- 79 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:51:29.03 ID:l8Me0233.net
- >>78は>>75(ID:Wpws7PI9)
- 80 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 20:55:59.73 ID:l8Me0233.net
- >>76
その結果、楽天イーグルス低迷しているんだけど……
- 81 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:02:04.33 ID:Wpws7PI9.net
- 斬新なシステムに感じるやつもよく見ればシステム自体は枯れたもので
切り口が新しいだけだったりするのをよく体験するから
なおさらシステム自体は平凡でいいかなーって
プレイヤーに優しいのもいい
- 82 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:09:00.06 ID:ZxOkEISc.net
- >>74
意味わかんないのはお前だよ
わけわからん理屈展開して糖質か?
- 83 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:09:16.40 ID:BgVAiOjG.net
- そろそろ俺は本格的にリアルゲイムをプレイし、
そして勝利せねばならない。
金持ちになるぞ!!!
- 84 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:19:13.90 ID:fwPygQ9Y.net
- 20年計画()
- 85 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:21:22.12 ID:B3LXoY8N.net
- ジャバれよ
- 86 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:22:48.37 ID:BgVAiOjG.net
- ジャバは詰んだ
- 87 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:26:22.94 ID:fwPygQ9Y.net
- 有言不実行の無能は生きててもしょうがないね…
- 88 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:27:49.29 ID:BgVAiOjG.net
- 今後のプラン
1.英文を読むために英語を勉強する。
2.ゲームライブラリを使いこなす。
3.ゲーム作り。
これだな。50年計画だ。
- 89 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:30:35.12 ID:ZxOkEISc.net
- >>88
その間ずっとNEETなの?
- 90 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:31:25.96 ID:BgVAiOjG.net
- 0.株式投資で金持ちになる。
を付け加えておこう。
- 91 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:33:06.75 ID:fwPygQ9Y.net
- 今日も泥棒()
- 92 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:37:44.76 ID:BgVAiOjG.net
- 他人を泥棒呼ばわりしてんじゃねえよダニ。
だいたい泥棒なんて奴は知らない。
自称ハッカーだとかほざいてたらしいが、アホらしくて話にならん。
- 93 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:42:57.47 ID:fwPygQ9Y.net
- 自分で証明()
- 94 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 21:59:17.83 ID:fwPygQ9Y.net
- 月30万以上の収益(大嘘)
- 95 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:17:04.46 ID:JmgsfBrP.net
- >>80観客席の親父と実際のクラブの会長を掛けてたのかw
一本とられたわ わははw
- 96 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:24:28.24 ID:JmgsfBrP.net
- 一本とられたのはいいけどお前らうまくいかないときってどうすんの
俺は上手く行きそうな場面想定して仮定の未来からこちらに戻るためにはどうするかって考える傾向にあるんだが、
本来なら今現在を考えて悪いところを改善ってするのが本当か。
前スレで似た話題あったけど観客席にいすぎてプレイした積み上げがないから何してもダメって的を射てるかもな
お前らのおちょくりのお陰で一歩進歩できたぞ
- 97 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:30:24.75 ID:Z+VumNqF.net
- うまくいかないってのが漠然としすぎてなんとも
- 98 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:33:08.70 ID:HkGBONnQ.net
- 人生が上手くいかないんだけどどうすればいいの
- 99 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:36:21.70 ID:Z+VumNqF.net
- 諦めてノーガードですべてを受け入れる
- 100 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:37:50.09 ID:JmgsfBrP.net
- もう心も折れて矢も尽き果てたときというか、作業が進まないとか絵がなんか描けない、プログラムが書けないんじゃないっていうんじゃなくて、当面の目標が失われたとき。
たとえば作ろう思ってたものが手に負えないと判明したときとか炎上しちゃって火は消えたが後になにも残ってなかったみたいな
観客席にいると自称する(新しくライブラリ学んだりの努力はしてる)くらいだから年に数回どうしようもないことになっちゃってどうしよう思っちゃう
まあ今はねこれまでの反省いかして小さいもの作るつもりなのです。考え方としてどうするかのはなし 具体的相談じゃなくって。
- 101 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:46:25.12 ID:JmgsfBrP.net
- 96で書いたけど今の悪いところを見つけて直してでいいんだろうな
何が悪かったかを今までの行動を見直してよくすると
- 102 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:48:26.44 ID:k0upSORB.net
- 筋トレとかまったく違うジャンルのことやるとリフレッシュできるかも
- 103 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:49:34.90 ID:lXVMWTEA.net
- 最近随分大口叩くなと思っていたら、
JAVAは詰んだとか言っててウケる奴いるんだけどwwwwwwww
英語もできねぇ、プログラムも理解できねぇ、ホント口先だけw
- 104 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:53:31.26 ID:BgVAiOjG.net
- お前はできんのか?英語とジャバを。
- 105 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:55:18.01 ID:JmgsfBrP.net
- 自戒を込めて言うけど96を言い直すと仕事バリバリこなすしなんでもできる理想の自分像()みたいなのがあってそれに近づくにはって考えてたけど違うんだな
今自分にできてることから考えはじめてどこを修正すればいいかって考えなきゃ悪いんだろう
理想の自分なんてものは自分にできないことするスーパースターだから理想なんであって夢見すぎちゃいけねえんだろう
足元が見えてなかったわ
- 106 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 22:56:11.35 ID:i4qgrIBQ.net
- 英語なんて中高で習うだろ
会話するわけじゃないんだから辞書片手に調べながら読めばいいだけ
- 107 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:06:57.30 ID:BgVAiOjG.net
- 英語できないやつはすっこんでろよ。
辞書だけで読めるようになるわけねえだろアホか。
- 108 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:08:10.07 ID:OLNJjCVa.net
- >>107
だから文法は学校で習うだろ
わかんない単語辞書で引くだけじゃん
- 109 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:09:52.74 ID:JmgsfBrP.net
- 親切心でgoogle翻訳使えと書いたろう 日本語の文法がおかしくなるけど大意はわかるしわかるようになるよ
- 110 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:09:53.82 ID:+XeWBUTK.net
- JAVAは出来ないけどHTML,HTML5,C,C♯ならできる
というかJAVAなんて初心者が手出すものじゃねーだろ。ましてや馬鹿なのに
基本情報や応用情報の資格でJAVAが一番難しいって言われてるんだぞ?ほんとこいつつくづく馬鹿だな。
- 111 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:09:57.64 ID:BgVAiOjG.net
- ID がころころかわって同一人物なのか別人なのかわからん。
だからお前自身は英文を読めるのかと言っている。
読めるのなら適当な英文を引っ張ってくるのでどのくらいの速度で読めるのか試してやるよ。
- 112 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:14:11.13 ID:OLNJjCVa.net
- >>111
どうぞ
- 113 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:18:05.08 ID:JmgsfBrP.net
- これはどうぞといわれてからの時間が長くなって時間が無駄に過ぎるパターン
今日を境にageはNG行きにしようぜ
お前ら更新する時間が無駄なことに気づけ
- 114 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:19:53.01 ID:+XeWBUTK.net
- こんだけスレ内で全方位から論破されまくりの大馬鹿のレス乞食なのに自分が正しいと思ってるのがほんともう見てられない。
- 115 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:21:06.41 ID:r/nIlvMp.net
- ほんとにクソどうでもいいんだけど全角英数字にイライラする
あとCよりJavaのほうが簡単やろ、GUIやグラフィックスに関わるまでにどんだけ時間かけなきゃアカンねん
ゲーム作り覚える前にWinAPIとかやらす気か
- 116 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:33:21.78 ID:l8Me0233.net
- >>96 ID:JmgsfBrP
前スレでそれ言ったのも俺だから
君はどうも、時間軸に沿っても、「トップダウン思考」みたいだから、
ともかくできるだけトップダウン的な思考は何にせよ、排除してみたら?
俺ら、リーマンじゃないんだし、組織に属さないで個人規模でやってるのに、
何を好き好んでトップダウンみたいな強権的な連中の体質(ファシズム)を
個人の中で敷衍する必要があるのだろう?
俺は、自分の生存戦略的な立ち位置が、(自分の好むと好まずとに関わらず)
「豹」的なのかなと最近思う。
ライオンて、猫科なんだけど、群れて集団でターゲットの一匹を襲う、
イジメとリンチの少年ジャンプ的肉食動物(拳王ラオウ)
豹はあくまでも、一匹で狩る。
(ただし、自分より弱いターゲットを、闇討ち、不意打ちで一撃必殺で仕留める。
暗殺拳の伝承者ケンシロウ)
ゲーム産業について言えば、客(ユーザー)は草食動物。
特に一般大衆的なユーザー群は物凄い大群のヌー(大型の野牛)みたいなもの。
ライオンでも簡単に狩れないが、ライオンは体格差を組織的な狩りによって克服する。
それ以外の猫科は、自分よりも小さな獲物を狩る。(虎は別として)
ライオンは、企業化されたゲームメーカー。
ライオンの獲物であるバッファローを、ライオン以外の猫科が狩ろうとするから間違っている。
つまり、最初から、獲物として視界に入れるものの基準がズレてると、捕食者稼業をやっていけない。
- 117 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:36:55.98 ID:lXVMWTEA.net
- 普通に別人
プログラミングレベルの英語で困るとか無いわ
- 118 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:37:47.30 ID:lXVMWTEA.net
- >>114
ほんまこれwwwwwwwww
- 119 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:40:08.95 ID:BgVAiOjG.net
- http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/nurbs.html
じゃあこのあたりの英文よろしく。
文章量自体はあんまないと思うので全文翻訳よろしくね。
- 120 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:46:52.48 ID:2BNYO/2d.net
- はーい みなさーん
明日から学校ですよー
寝ましょうねー
- 121 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:46:58.92 ID:fwPygQ9Y.net
- >>116
何でわざわざ例えて遠回りな説明すんの?
感情論抜きで論破出来る?
- 122 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:48:21.01 ID:lXVMWTEA.net
- クレクレ君はNG行きと
- 123 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:50:39.18 ID:BgVAiOjG.net
- いちいちNG宣言するやつって何なの。
別に俺はそういう奴に読んでもらおうとは思っていない。
黙ってNGしろよゴキブリ。
- 124 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:56:36.47 ID:BgVAiOjG.net
- >>110
こいつはジャバを理解できないアホなのだということはわかった。
俺様の勝ち!!!
- 125 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 23:59:08.73 ID:BgVAiOjG.net
- 8月31日23:59分、俺はこのスレを卒業する。
そして、9月1日に生まれ変わる。
- 126 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 00:01:29.98 ID:3jMCJBtQ.net
- あー臭っさ
消えろや低能
- 127 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 00:12:34.10 ID:T26deMke.net
- ようやく静かになりましたね。
ようやくまともな会話ができそうです。
- 128 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 03:21:50.95 ID:wU3y6VUT.net
- こんなスレで必死になって書き込みして5レスに1レスあるってだけでかなり気持ち悪い
生まれ変わらなくいいんでそのまま消えろ
- 129 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 04:03:17.21 ID:TjJ2NK70.net
- >>119
Google翻訳でも使えば?
- 130 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 04:14:09.83 ID:AZMynUFz.net
- 一時は苦戦したが、目に見える進捗があったので、今晩も気持ち良〜く寝られる。
- 131 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 07:01:20.80 ID:T26deMke.net
- >>128
せっかく場が沈静化しようとしているのに、
また荒れるようなことを言うのはやめてもらえませんか?
- 132 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 08:08:55.86 ID:3jMCJBtQ.net
- まーーーーーーーーーた自分の都合を他人に強制してんのか
- 133 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 08:14:24.42 ID:AI4/WIH1.net
- アンカーつけてレスする事自体、
荒らしを助長する行為だって気づけないのかねぇ…
- 134 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 08:56:37.70 ID:4M2YbRal.net
- このスレ荒らしなんているか?
ゲーム作り関係ない話題が荒らしなら大半が荒らしだけど
- 135 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 14:17:49.42 ID:eoJFdVpN.net
- あーたーらしーいー今日が来た
きーぼーうのー今日おーだ
よーろこーびに胸をひーらけ
おおぞーらあーおーゲーム!
- 136 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:19:04.01 ID:+VCB0c+f.net
- 今UE4で作ってる3Dのホラーアドベンチャー、最初はふりーむとかVectorで無料公開するつもりだったんだけどSteamに登録しようか迷ってる
でも無料版で公開した後に低価格とはいえ金取るのは気が引ける
- 137 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:28:54.30 ID:5i7gZyjZ.net
- Steamってそんなに簡単に登録できるん?
結構なクオリティじゃなきゃ無理なんだしょ?
- 138 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:38:53.16 ID:Ss6gzGuo.net
- 前スレに詳しそうなかたがいたが曰く、最初の一本はカネかかる=要登録料 初回だけ?
greenlightに登録するのはできるらしかったがgreenlightを通過するハードルが高いみたいなことかかれてたな
多少の出費は覚悟してPCゲームの主戦場味わってみると今後の製作の課題が見つかったりためになるんじゃないかと思うんだがどうなんだろ
- 139 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:41:58.50 ID:1eMKOYAd.net
- 金さえ払えばGLなら登録できるかな
ただ販売まで行くのは難しいかも
とはいえ微妙なクオリティのも販売にこぎつけてるのあるから、なんとも
さらに販売までいけても売れるかどうかは・・・
- 140 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:47:19.79 ID:+VCB0c+f.net
- >>137 >>138
規約
https://steamcommunity.com/workshop/about/?appid=765§ion=faq
>一つのSteamアカウントにつき1度きりの提出料金$100も要します
つまり最初に1万円ぐらい払えば同アカウントでGreenLightに出せる権利が永久にある
GreenLightはユーザの投票制。クオリティは高いに越したことがないのは確かだけど
実際ツクール製の個人製作ゲームとか、ペイントで描いたような絵でもゲーム性があれば意外と通ってるよ
あと、最近なんか萌え絵があると結構ウケがいいらしい
- 141 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 15:52:27.15 ID:+VCB0c+f.net
- もし、自作ゲームが日本人や中高生ぐらいをターゲットにしてるならふりーむとかの方がいいかもしれないけど
Steamは海外の人も多くやってくれて、良い悪いはともかく、どんなゲームにも結構評価はくる
あと、自分で実績アイコンも作ったりできるし、コミュニティもできるから
自分のゲームが正式に認められたという感じとかはすごいあると思う
興味のある人は、目指してみてはどうだろうか
ただし、英語版は必須になる
- 142 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 16:03:43.34 ID:fPKEtat2.net
- Steam登録するとなると英語翻訳必須なの?
Steamに詳しくないので知らないのだけれども
- 143 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 16:22:19.44 ID:fPKEtat2.net
- >>141
英語版必須なのか…
- 144 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 16:47:09.66 ID:KPW2haoh.net
- Google Playが一番敷居が低い
ローリスク・ハイリターン
マーケティング上の課題はエンドユーザーにどう露出するか、のみ
- 145 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 16:54:13.37 ID:T26deMke.net
- ゲーム制作は継続が全てなのです。
壁にぶちあたったとき、そこで諦めてやめてしまうか、
それとも、努力して乗り越えていくか。
壁を乗り越えていくごとに、力はついていくものなのです。
やる気が出ないからやらない、これもいけません。
やる気がなくても作り続ける、これが本物のクリエイターなのです。
趣味なんだから、好きなときに作ればいい、これもいけません。
そのような甘ったれた根性なら、初めからやるべきではありません。
適当に作った作品はゴミなのです。
ゴミはいくら積み上げてもゴミの山にしかなりません。
このようなことを言うとすぐに拒絶反応を引き起こして
文句を言ってくる人がいます。
そのような人はクリエイターではないのです。
未熟な技術しか持たないために、痛いところを疲れると激怒するのです。
努力あるのみです。
- 146 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 16:54:19.40 ID:mrilmCSo.net
- Playism辺りがパブリッシャになって英語化してるな
同人でも遊べるものを作って宣伝もしたらオファーかかってるらしいし、本気でSteamで売る気なら問題無いんじゃねーの
- 147 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 17:05:10.89 ID:jgoCv3fd.net
- googleplayとか回転早いからその他大勢に埋もれて終わりやん
- 148 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 17:16:53.96 ID:aDQPy+ve.net
- 昨日とは打って変わって有益な情報ばかりでワラタwww
- 149 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 17:27:46.07 ID:T26deMke.net
- ただ単にお金儲けをしたいだけの人か、
あるいは、業界人にスカウトされたいだけの人にしか見えませんよ。
ゲーム作りとは関係のない話題ですね。
- 150 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 17:35:33.11 ID:1bB0BcVP.net
- greenlight登録するのは英語版必須ってわけじゃないでしょ
英語無しだとかなりのディスアドバンテージになるからgreenlight通過するには実質必須って感じだろうけど
- 151 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 17:43:50.78 ID:SvNYAzIM.net
- 埋もれやすいのは人が多いとこならどこでもそうだろう
すごいクオリティのを一本作るのは簡単にはできないから、数をこなして少しずつ認知してもらうしかないと思う
- 152 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:06:44.31 ID:4HI+/db/.net
- ところでgreenlightってなに?
ググったけどよくわからん
- 153 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:16:47.82 ID:mrilmCSo.net
- スマホはクッキークリッカーやなめこみたいなIdle系に広告つけて小銭稼いでる人が大半だぞ
宣伝しなきゃ検索してまでインストールしてくれないし埋もれてしまう
- 154 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:18:58.98 ID:1bB0BcVP.net
- >>152
自作のゲームを登録してユーザーの支持票を集めるとsteamでリリースできるってシステム
- 155 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:20:12.53 ID:nYg8+pF4.net
- 埋もれるのはクソゲーだからだろ
- 156 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:43:25.84 ID:JuK3YjA/.net
- それは違う
プレイ専の人間が考えるのと違って
そういうプレイ専の連中がついに存在することすら知らないまま終わるって話
- 157 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 18:47:51.01 ID:nYg8+pF4.net
- じゃあ面白いけどダウンロードされなかったゲームがあったってこと?
それを証明してくれよ
- 158 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:15:18.76 ID:dE1x7FT6.net
- 今は何処に出しても激しい競争にさらされるからな。
ユーザーの目を引くビジュアルとプレイ後の満足感を提供出来る物でないと難しいだろうな。
ゲームは見た目じゃないみたいな身内の理論は通用しない、一般人が相手だと認識して挑むしかないよ。
- 159 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:29:49.18 ID:KFTI0B/m.net
- なあにオリンピックエンブレムを談合選考した今話題の佐野みたいに有名実況者と組んで、
実況してもらえばライトユーザーなんざいちころよ
- 160 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:40:21.84 ID:1eMKOYAd.net
- 無料でキーばら撒けば余裕っすよ
- 161 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:45:51.00 ID:mrilmCSo.net
- 丹精込めて作ったゲームがバンドルビッチになるとか
インディーゲー開発者はどんな心境なんだろう
- 162 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:47:32.76 ID:xmLh89BV.net
- す、Steamで当たればマイクラ作者みたいに人生大逆転できるよな?
が、がんばろっと…
- 163 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:50:53.95 ID:Ss6gzGuo.net
- >>161
ツイッターで片道勇者、wolf editorのかたが嘆いてはいたよw
Humble bundleかクリスマスのスチームバンドルにされてすごいダウンロードはされたけど定価だったら億単位はいったのに、でもバンドルだと1$か数十セント程度らしい。
でもそれも知名度上がって次に繋がるって考えるしかないよね。
ゲームさえできてある程度の知名度になったらたら家庭用機とか出す場は一杯あるからまずは作ること
- 164 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:52:49.73 ID:OSiHSYqg.net
- >>163
知名度上がっても同じ内容のゲームは俺は二度はやらないなあ
- 165 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:54:00.17 ID:JuK3YjA/.net
- ノッチは別に「大逆転」してないだろ。元々職業プログラマーだったのが、独立して当てたわけだし。
マイナスだったのをプラスに引っくり返したわけじゃない。
- 166 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:55:02.66 ID:lGr/WFSM.net
- 面白いゲームの続編なら買うやつはそれなりにいるんでない
認知されない事には稼ぎようもないし
- 167 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:56:17.78 ID:nYg8+pF4.net
- 定価だったら億いってたって意味不明すぎだろ
安いから売れたに決まってんだろ
- 168 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:57:23.77 ID:Ss6gzGuo.net
- >>163補足 片道勇者の作者だったと思うけど日本人動じん作者のかたの発言であまり確かじゃないが、バンドルにされて確か相当なダウンロードされたらしい、
その売り上げ合計が定価だと「総額で」億とかで
「バンドルごとの売り上げは」1$とか数十セント「もしくは一個数セント」(記憶が曖昧)って意味なのでそんなに儲かってないって話らしい
細かい数字は思い出補正されてるので桁とか信頼性なし
- 169 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 19:59:51.18 ID:wf4H5iz9.net
- マジかよ佐野研二郎最低だな!!!!!
- 170 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:01:34.98 ID:Ss6gzGuo.net
- >>167作者のかたがバンドルにされてどんな気持ちだったかって話を受けての発言です
このダウンロード数が定価で達成されたならって仮定がおかしいし指摘は正しいんだけど、実際に作者が発言してるんで一例として
しかしどこの馬の骨と知らないものとバンドル組まされて売れてもその作品したくて買った人と言うより安いかたがほぼ全部だろうから確かになんだかなーだな
- 171 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:03:08.07 ID:JuK3YjA/.net
- 佐藤氏はサイコパスぽいな。
社会経済的犯罪の方向に向かったケースだが。
嘘が上手くいけばいくほどどんどん調子に乗るし、
悪事が露呈しても自己防衛のために、認めるどころか、ますます徹底して嘘をつく。
姉歯→佐村河内→小保方→佐藤(未確定)
サイコパスって大阪の中学生殺人犯の奴のような凶悪犯タイプばかりじゃないんだよね。
- 172 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:04:24.69 ID:nYg8+pF4.net
- バンドルって作者の了解なしに組み込まれるの?最悪だな
- 173 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:04:45.60 ID:1rH7aTDB.net
- 仕組みがわからん
- 174 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:06:34.94 ID:MReTdhlj.net
- >>171
佐藤って誰やねん
- 175 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:10:39.74 ID:JuK3YjA/.net
- >>174>>171
すまん、佐野だったな。
- 176 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:12:25.44 ID:1eMKOYAd.net
- 作者の了解無しにはあるかもしれないけど
パブリッシャーの了解無しには無いだろうな
- 177 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:16:58.55 ID:Ss6gzGuo.net
- 探したらこれね ツイッター
SmokingWOLF
【海外版片道勇者】 さらっと書いてますけど気付いたら海外だけで17万本ってヤバいですね。全部定価で売れてたら億万長者なのになあ……
(実態としては1本最低5〜6円入るバンドルで出た分がすごく多かった)。日本のDL数越えそうなので、海外重視でやりたい人や企業がいるのもちょっと分かる。
- 178 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:19:52.71 ID:1eMKOYAd.net
- 円高の時に外貨いっぱい買っておけばなーってのと同レベルの話
- 179 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:22:04.91 ID:1eMKOYAd.net
- いや定価で同じ数売れるわけ無いから、全然同レベルじゃなかった
- 180 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:26:20.17 ID:nYg8+pF4.net
- smokingwolfって馬鹿なんだね
- 181 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:33:22.08 ID:JuK3YjA/.net
- そういう話じゃないだろ?
話を引っ張ってきている奴(の引っ張ってき方)と
その書き込みを読んで変な妄想抱いてるだけのような気がするけど。
作者自身は承知の上で敢えてバンドルにしたんだろうし。
- 182 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:35:44.76 ID:JuK3YjA/.net
- ともかく、何もしなかったら、人知れずそのまま埋もれるという話なだけだよな
良作かどうか以前に
- 183 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:36:28.56 ID:1rH7aTDB.net
- 仮定の話してるだけで本気で言ってるわけじゃないだろ
ネットで迂闊な事言うと必ず出てくる曲解する連中はわざとやってんのかね
- 184 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:37:02.84 ID:1eMKOYAd.net
- だな、仮に全部5円で85万
バンドル以外でも売れた分を適当に切りのいい数字で合わせて100万と仮にする。
4ヶ月くらいで定期的に1本リリースできたら年収300万やで
まぁ無理っすね
- 185 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:41:40.39 ID:T26deMke.net
- 売れない漫画家が夢や妄想を語っているのと一緒ですね。
- 186 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:42:21.03 ID:nYg8+pF4.net
- 発言の前後がわからんがこれを見る限りアホ
- 187 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 20:47:47.67 ID:mrilmCSo.net
- 片道の話は「定価で売れてたらと仮定したら相当な収入になったなぁ」
「そうでなくても(海外のPCゲーマーの母数が)やばいなぁ」ってことだろ
- 188 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 21:15:06.62 ID:1rH7aTDB.net
- >>186
おまえ空気読めないって言われないか?
こんなの雑談の話題ふり程度で「そうだよなー」とか言って流すような発言だぞ
それに対して「そんなわけない、アホ」て本気で反応するなよ
- 189 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 21:16:27.37 ID:PXoYP7lD.net
- smokingwolfってこのスレ見てるんだな
- 190 :名前は開発中のものです。:2015/09/01(火) 21:22:36.66 ID:Ss6gzGuo.net
- いやこの発言は自嘲的に定価なら...っていってるだけで本気じゃなくてユーモア交えていってるととるのが正しいと思う
自分の>>163が記憶に依存してて変に理解しててミスリードしちゃったと思うわ
本人は多数の人にプレイしてほしい?とか本人の理由があってバンドルにしてたくさんの人にダウンロードしてもらったことを強調してるだけと思う
>>187に同意
- 191 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 01:25:52.64 ID:S/GwQVb9.net
- 2chに名前引っ張り出されて嬉しいやつがいるわけねぇだろ
無責任なクズだなぁ
- 192 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 04:59:05.60 ID:YLWTR4cC.net
- うむ、今晩は2ラウンド分、進められた
余は今晩も満足して安らかに眠れるぞよ
- 193 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 06:38:20.14 ID:WsKdJzCQ.net
- ウルフエディタ異常に推すやついると思ったら本人だったとはな…
- 194 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 09:13:26.91 ID:sOeHFzn1.net
- ただのやっかみにしか見えないからやめなよ
- 195 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 09:22:18.83 ID:BiYEq0Ip.net
- ウディタとかもう過去のものでしょ
昔から使っててもうゲーム製作=ウディタな人ぐらいしか使わん
ツクールMVでればマルチデバイス対応、解像度向上、javascript拡張で
もうUIが見にくくて素材も充実してないウディタを使う意味は本当になくなる
3DならUnityとUEの二強だけど、2Dなら自由度の高いツクール一択になると思う
- 196 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 10:38:01.28 ID:nY2QDYgy.net
- フリーソフトでやりたいって人には今後もウディタは強い味方だろう
- 197 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 11:36:05.49 ID:jG8RJKXw.net
- 昨日はモデルを一から修正、訂正で半分出来た。
これを一度、エクスポしてテストしないとな。
- 198 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 12:40:23.05 ID:WsKdJzCQ.net
- ツクールが自由度高かった事があるか…?w
ユーザーが無理して工夫を凝らしてるイメージしかないが。
2Dも3Dも、UnityとUEに敵わないと思うけどな。
- 199 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 13:16:24.07 ID:nY2QDYgy.net
- プログラムめんどくさい!な人でRPGが作りたいならツクールは最高だよ
変数とピクチャ表示があれば基本的に何でもできる
livemakerでもRPGっぽいのはできる
- 200 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 13:32:40.47 ID:AqizIxbp.net
- ツクールとか小学生かよw
って煽る奴はだいたいゲーム1作も完成させたことないよたぶん
- 201 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 13:37:27.48 ID:tvgMM1m4.net
- プラットフォーマーは殆どがMultimedia Fusion製なんだな
なんだかんだいってフルスクラッチでエンジン作る必要はなさそうだ
- 202 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 14:11:34.37 ID:WsKdJzCQ.net
- あんなカビが生えたレベルのRPG作りたい人間はいくらいるんだかね
アンドロイド市場にUnityクソゲーのみならずRPGツクール製が駄作が並ぶとかヤバいわ
2Dのマップチップ使ったゲームは一瞥で捨てられる未来が見える
- 203 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 14:16:00.71 ID:BI3U91ce.net
- ツクールなんて時代遅れのゲームしかできないからなあ
イニシエダンジョンぐらい簡単に作れるようにならんと話にならん
- 204 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 15:07:58.35 ID:nY2QDYgy.net
- 時代遅れのゲームにも結構需要があるのだ
- 205 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 18:19:59.49 ID:AtoQYMNG.net
- あいかわらずプレイ専野郎が吠えとるようだな
- 206 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 20:15:46.07 ID:FvJVDXQH.net
- ツクールのゲームで数千万稼いでる人もいるからツールも使いようだと思うよになった。
結局は使う人間のスペックというか…。
- 207 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 20:44:12.60 ID:AtoQYMNG.net
- プレイ専はゲームで金と時間を使う一方で、自分の側がゲームで稼ぐ能力はないもんな……
- 208 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 21:47:13.12 ID:C8IZAzIy.net
- 今のツクールってランタイム無くても動くの?
スマホのストアに出せるなら普通に儲けられると思うんだけど
スマホの低価格ゲームならレトロなRPGでも需要はあると思うし
- 209 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 22:36:07.69 ID:PSx6Du3p.net
- ゲーム内に必要素材を全部含めていれば不要
そうじゃなければ相変わらずランタイム無いと動かない
- 210 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 22:39:34.89 ID:FvJVDXQH.net
- 普通はゲームファイルと言うのは必要素材は全部含んだ状態な訳だからなー
- 211 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 22:44:31.06 ID:PSx6Du3p.net
- 昔はダウンロード時間の節約という大きな理由があったけど
最近のネットワーク環境じゃそんなの考えなくても良くなったからなぁ
- 212 :名前は開発中のものです。:2015/09/02(水) 22:50:08.98 ID:WsKdJzCQ.net
- RPGツクールの素材は、利用規約でツクールでしか使えないから、
何かやろうとしたら結局使い物にならないと言うね
環境を作ったという意味ではツクールやウディタの貢献度はでかいが
- 213 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 04:13:32.47 ID:OY4TxA3Y.net
- 今晩はいつも通り1ステップはかどった。
まだ眠くはないが、とりあえず、作業は一段落。
- 214 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 08:59:30.74 ID:Nz9B9Lzl.net
- 今回のゲーム、新しいジャンルにチャレンジしたら仕様がクソ甘かったこと発覚…
スパゲティコードになりながら苦戦中
- 215 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 10:58:50.31 ID:ZrCOw7Y1.net
- はぁ、なんかデータクラッシュして開けない。昨日の作業が全部ふっとんだ。
どこ直したか新しく作ったかなんて覚えてねーよ
- 216 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 11:13:05.32 ID:7EIFxaV2.net
- git使おうぜ
- 217 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 11:16:59.89 ID:yGyo2o6f.net
- 1人で作っててもプロジェクトマネジメントって必要なん?
まぁバックアップ取るのは常識として
- 218 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 11:57:17.07 ID:7EIFxaV2.net
- gitはブランチ使いこなすと一人でも有用だし、
>どこ直したか新しく作ったか
がコメント付きで見られるし
- 219 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 12:50:49.49 ID:5ojy6jxz.net
- 単純にバックアップ取るだけでも楽になる
名前に日付入ったファイル大量に作らなくて済む
- 220 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 14:44:15.01 ID:ZrCOw7Y1.net
- とりあえずバックアップから昨日の作業復元終了。
メモも取らず直感と思いつきで作ってるからこうなるんだなぁ・・・
ただ、同じようなソースを書き直すと前より良くなる不思議。
お騒がせしてすまんかっただ。
- 221 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 16:35:36.41 ID:15sU76AS.net
- >>219
よく作ってた(ヽ´ω`)
- 222 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 16:37:26.65 ID:E7dMkeEy.net
- 不思議というか、だからそれを意図的にするとリファクタリング三昧になるわけよ
- 223 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 16:39:07.25 ID:E7dMkeEy.net
- >>221
過去形?
- 224 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 16:49:32.47 ID:15sU76AS.net
- >>223
いまはめったにない(ヽ´ω`)
- 225 :メガネートさん:2015/09/03(木) 16:50:32.75 ID:15sU76AS.net
- というかこのごろ手を付けてない
・・・そろそろやろう(ヽ´ω`)
- 226 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 17:49:19.60 ID:kunG7m6a.net
- 健康体になりつつあるメガネートさんの新作を期待したい
- 227 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 18:41:59.49 ID:KCqg5pAg.net
- ブランチよくわかんなくて
git ごとフォルダコピーした思い出(´・ω・`)
- 228 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 20:13:09.70 ID:Mgd7c6F0.net
- 最近ずっとローグライクの妄想してる
超絶斬新なアイデアだがどうなることやら
- 229 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 22:58:42.04 ID:l0N7kKyf.net
- git はおぼえることが無駄に多すぎる
一人なら svn でええんや
- 230 :名前は開発中のものです。:2015/09/03(木) 23:23:53.18 ID:4n2EJWMd.net
- 家賃滞納したら集中できる(´・ω・`)
- 231 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 02:12:41.29 ID:7TklmlY4.net
- 機能的には同じはず
gitの最大のメリットはインフラにつなってる上にタダな所だからな
- 232 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 02:14:29.31 ID:fEcrUYwp.net
- 今晩も1ステップ進んだ。
- 233 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 07:04:59.71 ID:xy+2G5QU.net
- なんだこいつパーセンテージ野郎か
- 234 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 08:09:15.75 ID:7kw76mVL.net
- >>228
ローグライクの斬新なアイディアを考えてるやつは定期的に出るのにストアで見ない謎
煽りじゃなくってユーモアだから 形に是非してくれ 開発ブログでもかいて上手くいったいかない工夫した事書いてくれるとなおよし
- 235 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 09:23:51.80 ID:05KIqlYC.net
- 斬新なアイデアを妄想するだけなら誰でもできる
想像だけのアイデアなんて浅すぎて実際使えるのは一発ネタまで
- 236 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 16:52:05.89 ID:zVqxfvt/.net
- 繝ェ繝輔ぃ繧ッ繧ソ繝ェ繝シ繝ウ繧ーシ
- 237 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 17:12:38.11 ID:f3/zLGPn.net
- みんなゲームエンジンなに使ってる?
- 238 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 17:27:15.48 ID:E3x4y3/c.net
- >>236
リファクタリーング!
って言いたいのか、化けてるぞ
- 239 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 17:37:44.15 ID:7qjDoF6i.net
- >>237
Unity(´・ω・`)
- 240 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:08:51.23 ID:f3/zLGPn.net
- スマホでできるゲーム作りたいんだけど
C言語勉強する暇無いんでプログラムできなくてもパパッと作れるゲームエンジン探してるんだが
ツクールは12月に発売で先になるし、ゲームサラダは公式サイトが日本語じゃなくなったりツイッターが2年前で止まっててなんか怪しいし
何がいいのか悩んでいるんですが
- 241 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:16:22.03 ID:0x11MNW/.net
- >>240
>>239
- 242 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:19:55.23 ID:f3/zLGPn.net
- 日本だとUnityがダントツだよね
- 243 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:21:26.90 ID:f3/zLGPn.net
- 連投ごめん
unityってそんなに簡単?
- 244 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:30:02.64 ID:xNgmTHuX.net
- た
- 245 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:30:57.29 ID:xNgmTHuX.net
- 試してみたらいいじゃん金がかかるわけでもないし
- 246 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 18:45:22.92 ID:xy+2G5QU.net
- >>234
おう
dl数100000目指して頑張るわ
- 247 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 19:38:46.61 ID:2uG9WDYE.net
- アイディアに特化したゲームって何?
手術ゲームとか?
- 248 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 19:47:16.32 ID:xy+2G5QU.net
- ただのシミュレータじゃん
- 249 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 20:19:05.77 ID:7H+xAi/s.net
- ワンマップゲームとかそんなんでそ
- 250 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 22:45:08.69 ID:z+2prxyu.net
- >>238
本当だ、何でだ?
2chのスマホ用の糞ビューアーから書き込んだせいだな、きっと
- 251 :名前は開発中のものです。:2015/09/04(金) 23:54:40.37 ID:f3/zLGPn.net
- 手術が楽しいと思うなら作ってどうぞ
- 252 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 00:15:57.63 ID:gujRM5cw.net
- だからアイディアって何だよ?
- 253 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 00:19:17.05 ID:7p+Fsvfe.net
- 何の話?
- 254 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 00:22:51.18 ID:R2GR1+PV.net
- 新しい発想のゲームってことでしょ
スプラトゥーンも新しい発想で成功したし
銃使うゲームだけど殺し合いをするありふれたゲームじゃなくて
自分の色に染めて戦うっていう発想すごいよね
- 255 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 01:05:52.54 ID:s0PslpnR.net
- ああいう陣取りみたいなルール採用してるシューターはいろいろあるからスプラトゥーンは新しい発想って感じはしなかったな
- 256 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 01:10:18.62 ID:6x9jjjJv.net
- プレイ専だと、端から感じ方が違うんだろうよ
任天堂が出してくれると、斬新に思えてしまう症候群
- 257 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 01:14:53.78 ID:TT5mHx5N.net
- 俺のスマホにマルウェア入ってたじゃねーか・・・
誰だよこんな悪さするやつ・・・
- 258 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 01:17:54.54 ID:7p+Fsvfe.net
- ステマトゥーンは斬新だったよ
- 259 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 01:26:19.30 ID:6x9jjjJv.net
- 池上彰が言うともっともらしく思えてしまう症候群と、人種は同じ
- 260 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 06:30:03.38 ID:hiOZNNI9.net
- イカは見た目の斬新さはあるけど、ゲーム自体はそれほど斬新な発想とは思わないなあ
ただ、それが重要なポイントだとも思わない
見た目で楽しそうな感じを出して成功すればそれでいいだろうし
- 261 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 06:41:54.81 ID:0lmdIDUl.net
- ああいうゲームはけーどろーとか思い出して懐かしい感じになるのがいいな
小学校の時に楽しかった遊びの思い出をゲームに昇華すると
楽しさを正しく?演出できるのかもしれないな
- 262 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 07:54:16.29 ID:zO6GlXYC.net
- http://imgur.com/ZKz4Gj6.gif
http://imgur.com/5l2DstX.gif
http://imgur.com/uT4JlxQ.gif
- 263 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 08:20:16.42 ID:D/BnfyRU.net
- >>262
いいねぇ。これは売れる
- 264 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 08:23:04.43 ID:7p+Fsvfe.net
- どうせ転載だろ
- 265 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 08:28:19.52 ID:SFnS7140.net
- ルールがわからん
- 266 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 12:23:01.34 ID:D9/M7t1Y.net
- そもそも何の脈絡なのかもわからん
- 267 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 18:43:02.00 ID:7p+Fsvfe.net
- ふぅ1rogueってローグライクにはまっちまったぜ
- 268 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 20:00:09.26 ID:MrCtnEnd.net
- >>262
なぜ自宅警備員をもってこない
- 269 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 21:20:38.07 ID:nwW2U6gJ.net
- 実は自宅警備員だったのが、死んでから彼の日記を読むと、ジョン・カーター
- 270 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 22:00:23.99 ID:dsRW1Wdz.net
- 他人が理解不明な発言をしたときは努めて自分の知識不足のせいではないかと考える癖をつけようとしてるが>>268がビンゴ
自宅警備員っていうDLsiteあたりのR18ゲームがあるみたいだなw
だけど269の真意が読めない ジョンカーターってのはSF映画、小説の主人公らしいが
- 271 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 22:43:33.79 ID:nwW2U6gJ.net
- 地球では引きこもりだが、あっちの世界ではヒーロー(鬼畜王)
- 272 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 23:06:18.40 ID:nwW2U6gJ.net
- ついに国民の2人に1人が所有! スマホの個人普及率が大幅に増加 2015年9月2日
http://fulllife.yahoo.co.jp/magazine/lifestyle/20150902-00022431-fulllife_magazine/
>少なくとも1台はスマートフォンを利用していると回答した人の比率は、全回答者の61.0%と、
>前回調査の45.4%から15.6ポイントの大幅増に。
>性年代別では、女性の20〜24歳では94.0%、同25〜29歳では90.0%、
>また男性の15〜19歳では89.0%、同20〜24歳では85.0%と
>若年層は今やスマホ無しでは生活できない様子がうかがえる。
PC終わった……
- 273 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 23:19:10.39 ID:dsRW1Wdz.net
- 火星を舞台にしたSFらしいが、他人からみたらただの無職だった 頭のなかはお花畑って筋だったのねw
wiki見て調べたけどバスルーム(火星)ってなにと思ったが合点しました
異世界ファンタジー系って現実と空想の壁を破るのを戒めるっていう隠喩が隠されてたのねw
現代日本のジョンカーターにならないように頑張るはw
- 274 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 23:25:55.40 ID:nwW2U6gJ.net
- >>273
設定がナイスだと思うんだよね。
仮にこのスレ発のネタでゲーム作るとしたら、そういう設定の主人公にしたいと思ってる。
- 275 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 23:28:17.60 ID:dsRW1Wdz.net
- もしかしてここ一二年にこのスレでポツッとB級映画の知識披露してるサブカル厨が定住してると思ってたけど同一人物かw
しかもギャグや言葉遊びとして成立してるか微妙に判定しづらい絡めかただから映画の知識と気づいてなかったときは2ちゃんってよくわからない人いるねで済ましちまったろー
違う人なら映画好きがたぶん他にもいってことだろう
- 276 :名前は開発中のものです。:2015/09/05(土) 23:35:19.90 ID:dsRW1Wdz.net
- >>274
おっと投稿が被ったみたいだな
wiki見た程度だけど俺も好きだな 一見自分とは縁遠い「物語」を描いていながら、その実人間の生き方を描いてるところ。
面白さのために楽しんでたものも後から思うと現実との関連が感じられるやつというか
まあ頑張ろうぜ
- 277 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 00:29:08.65 ID:f7V/gx7L.net
- AIを作り始めたら、数学が出来ないのがこんなに致命的になるとは思わなかったでござる。
- 278 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 01:49:43.94 ID:oeS3mtzC.net
- 自分に出来ない事は出来るやつに任せればいいんだよ
- 279 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 03:48:04.78 ID:uLF+aTXo.net
- 今晩も1ステップ!
先は長い!
- 280 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 03:49:21.46 ID:oeS3mtzC.net
- 何ステップまであるの
- 281 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 07:48:12.40 ID:cPVkv4de.net
- ウンチ中
プリプリ
- 282 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 09:14:08.10 ID:H5aslFel.net
- むしろ、5教科から美術、音楽まで満遍なく知識が必要な気もする。
- 283 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 11:55:26.48 ID:bL3ywYGz.net
- ほんとに知識使ってる?
例えばロゴデザインの時にレタリングの知識を使って縁を太くするとか
暖色・寒色のバランスを考えて全体の雰囲気を調整とか
ほんとにやってる?
- 284 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 12:02:45.26 ID:rahDrpl9.net
- まぁ国語が出来ても社会が欠けてりゃいい脚本は書けないっていうしね
- 285 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 12:38:39.54 ID:H5aslFel.net
- >>283
ロゴに関しては知識無くはないけど、アサクリやバトルフィールドのように基本ベタでも成立するデザインが好きかな。
縁を吟味するのはバックとの兼ね合いの時くらい。ゲーム画面の色相環は意識するよ。
>>284
英語ができないと、自前の関数名だって色々迷うと思う。
- 286 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 13:43:16.71 ID:oeS3mtzC.net
- 保健体育ならまかせろー
- 287 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 16:03:51.43 ID:q/MmmJiS.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3529970
ファイル名:3529970.zip
解凍パスワード:982
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)
今回はARPGっぽい要素を入れてみました。
- 288 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 17:21:20.22 ID:rahDrpl9.net
- 遊んだわ
- 289 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 17:29:47.07 ID:pMQVx/uY.net
- すまん 毎回1からやるのはだるいからパス
- 290 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:04:36.71 ID:afASEwMu.net
- 菫コ縺ッLinux縺縺九i繝代せ
- 291 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:09:48.96 ID:afASEwMu.net
- itest.2ch no unko ga...
- 292 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:24:30.34 ID:rahDrpl9.net
- 完成しても我々の期待値の1/10も満たすことは出来ないだろう
- 293 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:28:52.26 ID:L1o0/4dn.net
- 俺は全く期待してないから余裕で期待値は満たせるぞ。安心して作り続けて。
- 294 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:36:06.95 ID:rahDrpl9.net
- ゲームを公開しました→それは何故ですか→世界で一番面白い出来だからです←分かる
ゲームを公開しました→それは何故ですか→ゲームを作ったから公開しました、意味はありません←プログラマーの限界
- 295 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 18:49:28.93 ID:ULCk5kQP.net
- ウンコなのはお前のブラウザだろうよw
- 296 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:02:29.05 ID:afASEwMu.net
- >>295
ima wakamono deha jousiki no Android (Chrome) desu ga nani ka?
- 297 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:05:56.95 ID:afASEwMu.net
- 2ch ga smartphone ha kyouseiteki ni itest wo tukawaseru kuseni,
itest ga mojibakesuru no ha 2ch ga unko tte koto darou
- 298 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:10:58.10 ID:pMQVx/uY.net
- なんだこの情弱は荒らしかよ
- 299 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:19:25.53 ID:afASEwMu.net
- >>298
いや、情弱はお前な
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/ios/1426244690/80-
- 300 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:30:02.56 ID:ULCk5kQP.net
- 文字化けも対処できないのに、なんでLinux系OS使ってるんだろう
NG入れてしまったけど
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 19:45:40.90 ID:q/MmmJiS.net
- >>288
遊んでいただき、ありがとうございます。
>>293
誰かを満足させるほどのものは作れませんがもう少し作り続けようと思います。
- 302 :メガネートさん:2015/09/06(日) 21:22:10.92 ID:AKsOA9a7.net
- >>287
おつです
進歩が早いな(ヽ´ω`)b
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/09/06(日) 23:21:40.80 ID:q/MmmJiS.net
- >>302
いつもありがとうございます。
ちょっとづつでも進歩していきたいと思います。
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 01:38:30.98 ID:kl1+pwUS.net
- 開発中盤に入って計画頓挫の危機(´・ω・`)
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 06:17:36.11 ID:2m/5JBG3.net
- >>304
むしろそれがデフォ(´・ω・`)
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 12:14:21.66 ID:b/Pw0LQm.net
- >>305
>>304
むしろそれがスタンダード(´・ω・`)
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 12:33:43.97 ID:A71A5MZw.net
- ずっと
何ヶ月も作り続けて
自分がやっと
制作が終わると思ってから
が
本番なんだ
よなあ
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 13:57:58.91 ID:juKZl5Bw.net
- みつを
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 15:01:35.41 ID:ZXqGhN5h.net
- お前らどうせエア製作なのに何言ってんの?
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 16:02:47.74 ID:73hBr1FA.net
- 作ってないわけはないだろ。すごいクオリティが低いだけだ。
- 311 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 17:20:43.40 ID:DVuaBVP1.net
- ワロタ
- 312 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 17:41:14.72 ID:hom1ah3s.net
- >>287
うp乙です。
ちょっとずつ変化していくので完成を楽しみにしています。
自分も今あるものを完成させねば・・・。
- 313 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 19:08:43.98 ID:Z1vbkgY6.net
- エア製作じゃねえよ完成しないだけだ
- 314 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 19:34:08.67 ID:u0AnnoHG.net
- >>287
プレイしました。
この手のゲームにしてはテンポが良くてgoodだと思いました。
- 315 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 21:09:23.86 ID:GGYvc9Y2.net
- 繧ィ繝ュ繧「繝励Μ縺ェ繧薙※陬ス菴懊☆繧九o縺代↑縺縺繧
- 316 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 21:10:57.69 ID:GGYvc9Y2.net
- matakayo
- 317 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 21:22:50.92 ID:0r/l3wzn.net
- もう全部英語で話せよ
- 318 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 21:43:06.40 ID:QqUV72zc.net
- 専ブラ使えよ 2chmateあるしgoogle playから落とせなくっても本家にpkgあるだろ
- 319 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 23:09:43.84 ID:GGYvc9Y2.net
- >>318
2chMateは使うのやめた。あれ、便利すぎて、抑止力が働かないから。
外出時(スマホしか使えないとき)には、
あえてブラウザからブックマークを選んで覗くくらいの敷居があると
丁度いいって、近頃気付いたわ。
- 320 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 23:14:38.77 ID:pSntLf4O.net
- 書き込むのやめたら
- 321 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 23:27:17.92 ID:GGYvc9Y2.net
- 外出時の暇潰しに一言書き込んだりがちょうどいいんだよ。
- 322 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 23:57:30.67 ID:b/Pw0LQm.net
- >>315->>317
この下りワロタ。
- 323 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 00:28:57.62 ID:m+5vi8Vy.net
- >>312
ありがとうございます。とても励みになります。
お互いに完成できるよう頑張りましょう。
完成したらぜひプレイさせて下さい!
>>314
ありがとうございます。
手軽にできるゲームを目指して頑張ります。
- 324 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 19:05:46.82 ID:fFyVP87S.net
- 俺がプログラミングと絵を描いてて可愛くて巨乳な彼女が作曲してるというスタイルで製作してる
まぁ可愛くて巨乳は嘘だけど
彼女いるのも嘘だね
というか作ってすらないわ
- 325 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 19:11:03.54 ID:vI7Et7xU.net
- じゃあ何してるんだよ
- 326 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 19:45:08.80 ID:mAdRB67U.net
- 妄想・・・
- 327 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 21:22:21.78 ID:TISP8j8l.net
- 何か死にたくなってきた
- 328 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 21:45:18.79 ID:e46hXPps.net
- オナニーのしすぎだな
- 329 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 21:46:45.41 ID:+xlFblF8.net
- マジかよ明日からオナ禁するわ
- 330 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 22:16:37.23 ID:YBynHxCI.net
- そのぐらいがええ。
ゲームエンジン語ってるやつらなんか、プロツール軽くいじれてる俺すげーってのばっか。
- 331 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 22:34:48.64 ID:HJWxaM60.net
- そのぐらいがええ。
オナニー語ってるやつらなんか、ちんこ軽くいじれてる俺すげーってのばっか。
- 332 :名前は開発中のものです。:2015/09/08(火) 22:44:51.00 ID:pu8M465w.net
- >>326
心の声がこう語りかけるのが聞こえる 現実を生きろ、と
- 333 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 00:37:43.50 ID:/09ChQ6D.net
- 人生をリファクタリングせよ!
- 334 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 00:50:08.80 ID:/09ChQ6D.net
- プログラミングは7リファクタリング8新規!
- 335 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:14:38.67 ID:/09ChQ6D.net
- 新規追加したがりません、リファクタリングするまでは!
- 336 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 01:15:39.81 ID:/09ChQ6D.net
- リファクタリングの、リファクタリングによる、リファクタリングのためのプログラミング
- 337 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 04:58:34.30 ID:PZaGVCCA.net
- リファクタリング放題完了!
快眠へ赴くのみ!
- 338 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 07:37:01.80 ID:vugkt/wk.net
- 起きたでー
今日はあれから始めようと思ってたけど、あれが何か忘れてもーた。
思い出したら始めるど。
- 339 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 07:39:36.00 ID:vugkt/wk.net
- 思い出した。
アレだアレ。
よし、マレ見たらやるどー
- 340 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 09:24:47.31 ID:5SLwmnH5.net
- 今日は外出して外でつくろう
- 341 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 09:42:26.18 ID:pWwNAxXE.net
- うちの田舎にもコワーキングスペースができたらしい
今はやってんのかな
ボタンの配置とかって人間工学勉強したほうがいいのかな
- 342 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 13:00:27.45 ID:OvTxfGvF.net
- 細菌めっちゃ体の調子いい!やったー!
でもゲームはほとんど作ってないよ!
- 343 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 13:03:37.89 ID:hMJXnxUb.net
- 今日もゲイ製
- 344 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 13:06:08.77 ID:ilg89SBk.net
- ゲーム作ってると結構メンタルに来る
中学時代に作っててなにこの感覚ってなった
休みは多めにとった方がいいよ
- 345 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 13:15:36.54 ID:C35Erw2X.net
- 中学生の頃からゲーム作ってんのか
すげーな
中学生っていうとツクールでRPGとか?
- 346 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 13:26:26.07 ID:u1xHSga9.net
- AI作るの楽しくなってきた。
最適な解を出すのに12時間かかる所を、1秒でそれっぽく正しい選択出すとか、かなり堪能した。
飽きてきたけど。スパゲティコードになってやる気が減ったと言うか。
こうなると意図した通りに動作してるのか全然分からない。
確認のしようもなし。
- 347 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 14:02:03.64 ID:xl9zsbhS.net
- 譁ュ蝗コ縺ィ縺励※縲√せ繝代ご繝繝繧」蛹悶&縺帙↑縺蜈医ョ繝ェ繝輔ぃ繧ッ繧ソ繝ェ繝ウ繧ーシ
- 348 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 14:03:47.29 ID:xl9zsbhS.net
- aa...mou!
- 349 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 14:07:55.81 ID:xl9zsbhS.net
- ヤル気満々だけど、書き込む気が減る!
- 350 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 14:14:05.89 ID:ilg89SBk.net
- >>345
お小遣い少なかったからツクール買えなくて
hspでシューティングゲーム作ってたりしたな
しかもdirect xの描写がグラボなかったせいかできなくて(当時知らなかった)
標準の画像表示機能で無理やり描写してた
けど当たり判定で躓いて結局そのまま
ソースは最近ひっぱりだしたけど当時のライティングツールで
ほかのpcでも読み込めるようにしてなかったから読み込めなかったw
- 351 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 14:31:24.55 ID:vugkt/wk.net
- >>342
感染症には気をつけるんだぞ。
- 352 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 20:06:48.55 ID:rqPdrMTq.net
- 中学の頃からゲーム製作に時間費やして
大した作品の一つもないとか悲しいなぁ
- 353 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 20:13:26.13 ID:RnjSzM6x.net
- 突然のコンプレックスセルフ披露やめろやw
- 354 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 20:56:13.80 ID:pWwNAxXE.net
- やっと完成させたと思ったら
そこがスタートラインだったことに気づく35の夜
- 355 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 21:58:08.29 ID:hc9oRdCr.net
- 盗んだアイデアで 作り出す
完成形も わからぬまま
暗い部屋の机の前で
- 356 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 22:30:12.64 ID:WbP13yZa.net
- 今日は虹も見たし、◯◯も見れたし、それだけで200%以上の勝ち日だったな。
さらに、これから今日の分の作業もやるか!
- 357 :名前は開発中のものです。:2015/09/09(水) 22:53:04.06 ID:BCybXolM.net
- >>355
アイデア→企画
- 358 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 00:57:54.55 ID:c5iKsKyk.net
- 今日は寝る
明日にはシステム完成するといいな
- 359 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 03:42:46.31 ID:tonNSJWg.net
- 世の中には中学生でフリゲ作ってそれが有名になって本まで出版した子もおるしな
お前らも負けてられへんぞw
- 360 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 07:50:34.08 ID:RdHBBgSG.net
- 寝つきが悪かったので、300人からの能力データを吐くVBA組んだ。これを下敷きにしてデータ仕上げするのだ。
- 361 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 08:02:19.27 ID:4k5+Fctt.net
- >>357
そうか
そういうことだったのか
- 362 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 09:26:18.68 ID:YskdqCh8.net
- 収益最近増えてきたわ
ニート脱出か
- 363 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 09:30:34.56 ID:jR/knfdf.net
- このスレからネオニートに出世する人がでてきてめでたいな
- 364 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 09:57:20.60 ID:jR/knfdf.net
- マイクロソフトのウィンドウズアップデート何回再起動させるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
もう4回目だわ!
- 365 :メガネートさん:2015/09/10(木) 09:59:37.26 ID:RC333Zj8.net
- Windows10(ヽ´ω`)b
- 366 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 19:05:41.55 ID:jR/knfdf.net
- テンさん怖い(´・ω・`)まだ7でたたかう
- 367 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 19:55:34.55 ID:tonNSJWg.net
- ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。
社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。
そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。
社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。
世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。
- 368 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 19:58:38.04 ID:4k5+Fctt.net
- >>367
それがお前のコンプレックスか
- 369 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 20:03:20.24 ID:KBdOtcc8.net
- ちなみに社会人が個人製作で作ったヒット作って例えばどんなの?
逆にニートが作った良作はないの?
- 370 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 20:06:24.77 ID:0TRDcp1D.net
- コピペにマジレスwwwwwwwwwww
- 371 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 20:10:14.23 ID:KBdOtcc8.net
- コピペかよ
なんかの改変か?
- 372 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 20:30:22.50 ID:pY4D5W3A.net
- ほんとこのコピペいっつも貼られてるけど間違ってるから訂正しとくぞ
×駄作しか作れない。
○駄作すら作れない。
- 373 :Akishino Reeks☆[\(^o^)/]2ch.net:2015/09/10(木) 21:26:21.01 ID:8BGbZW9F.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 374 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 22:33:59.17 ID:c5iKsKyk.net
- 良いマップが描けると気分が良い
- 375 :名前は開発中のものです。:2015/09/10(木) 23:58:43.98 ID:DwJ2zr8s.net
- うむ
- 376 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 05:51:41.94 ID:Obf9aOe4.net
- 今晩も収穫は100%以上得られた。
寝る
- 377 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 09:34:03.70 ID:Hlt9Bt70.net
- これもコピペ
- 378 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 09:46:38.21 ID:mGu7r3UH.net
- あれもコピペ
- 379 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 10:02:21.78 ID:Hlt9Bt70.net
- たぶんコピペ
- 380 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 10:17:48.97 ID:5YuiE9js.net
- おまえらみんなコピペ
- 381 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 10:39:55.05 ID:Hlt9Bt70.net
- 昔パピコって有ったよね。
- 382 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 10:40:34.27 ID:N5IEomZi.net
- この流れ最高にニート
- 383 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 10:50:45.50 ID:vXbYIZuu.net
- そうさ俺がマグニートー
って誰かXメンやねーん!
- 384 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 11:54:18.14 ID:Hlt9Bt70.net
- >>383
お前さんはマジニート。
バツメンな、勘違い乙。
- 385 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 12:45:13.71 ID:qxJgbH/8.net
- ↑ここまでニート
↓ここからもニート
- 386 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 12:56:55.90 ID:Hlt9Bt70.net
- 何処まで行ってもニート♪
- 387 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 13:17:21.11 ID:psDRFuqF.net
- お値段以下ニートリ
- 388 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 14:28:00.52 ID:N7FVPslK.net
- さあ、今日も100%超の収穫日目指してドンと行くか!
- 389 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 15:25:33.53 ID:kLIa8C5A.net
- 以上、ニートでお送りしました。
引き続き、ニートでお送りします。
- 390 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 16:32:22.50 ID:mGu7r3UH.net
- >>380
なんで「きっと」じゃないんだー
- 391 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 17:56:11.19 ID:4LU1o9Fb.net
- 俺が作ろうとしてた物は思ったより複雑怪奇で難しかった件
- 392 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 20:10:02.00 ID:Hlt9Bt70.net
- >>390
きっとアイカ工業の人じゃないんだろう。
ところで、あいかえ業に見えるね。
- 393 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 20:31:41.74 ID:84gR+ibT.net
- マップ半分かけたー
コード打つのもうまくいっているときに限り楽しいけどマップ描いたりステータスいじるのは何しても楽しいね
- 394 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:11:31.37 ID:uWhbpGB4.net
- 譛ャ譌・蛻蜊雁邨ゆコシ
縺薙l縺ァ繧ゅ≧莉頑律縺ッ縺ゥ縺霆「繧薙〒繧りイ縺代ッ縺ェ縺縲
縺ゅ→縺ッ蜍昴▲縺ヲ蜍昴▲縺ヲ蜍昴■縺セ縺上k縺ョ縺ソシ
- 395 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:13:24.77 ID:uWhbpGB4.net
- Yeah! This is character scramble!
- 396 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:15:09.78 ID:uWhbpGB4.net
- All your base is
- 397 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:16:20.52 ID:uWhbpGB4.net
- All your base are belong to us!
- 398 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:20:59.36 ID:uWhbpGB4.net
- All your belongings are mine!
Mine are mine!
- 399 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:52:56.67 ID:W1TiTxgm.net
- fuckin write combo
- 400 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:53:26.13 ID:dbdDkAkn.net
- この情弱うぜえな コテハン漬けろ
- 401 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 22:57:47.03 ID:W1TiTxgm.net
- oh! miss spel
- 402 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:04:31.94 ID:uWhbpGB4.net
- >>400
つpickles
- 403 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:07:35.07 ID:W1TiTxgm.net
- This is a Pen?
Fuck you
Fuckin kumiko
- 404 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:12:53.84 ID:uWhbpGB4.net
- You'are still in fight!
- 405 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:16:15.10 ID:45s3VWPs.net
- ゲ製作技術関係について語り合うならBeLongs!がおすすめ。
よかったら、「BeLongs! - トップ」で検索してみて!
- 406 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:17:45.83 ID:Sh7SI7nm.net
- Don't write serially.
you fool!
- 407 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:18:13.70 ID:uWhbpGB4.net
- >>405
Shut up SPAM! All your belongings are mine!
- 408 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:20:32.39 ID:Sh7SI7nm.net
- >>405
トップページでいきなりメアド求められるんですけど
なにこれ
- 409 :名前は開発中のものです。:2015/09/11(金) 23:33:14.58 ID:flyRbmjn.net
- コミュニティにつながれるならメアドでもいいんだけど
何人ぐらいメンバーがいるかすら見えないんじゃ
- 410 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 00:22:34.50 ID:FUP0zUks.net
- 文字化けの人、完全に英語になっちまったなww
- 411 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 07:07:49.29 ID:1GqBG05U.net
- レベルデザインだけなら最近発売したマリオメーカーやるのも楽しめるかも?
評価がくるからどのくらいセンスあるかわかるらしい
- 412 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 07:23:50.90 ID:Yny4l6Nd.net
- そんなことに時間を費やす意味って?
- 413 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 07:30:24.94 ID:vKPLd20z.net
- 25歳過ぎてまともに職に就かずにゲーム製作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25歳までには芽を出そう!
- 414 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 07:52:47.66 ID:T1qt3N01.net
- >>412
終わらないゲーム作りより有意義なんじゃね
時間なら余るほどあるだろ
- 415 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 08:13:54.44 ID:NJ3SDUtM.net
- ねえよ
ほんとはバイトしなきゃならんのに
- 416 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 12:06:28.81 ID:FUP0zUks.net
- >>413
俺かよ。
準社ではあるがやっぱゲ制の時間がねーな。
- 417 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 13:44:53.37 ID:AJj7n/np.net
- 毎日時間用意してるけど
作りはじめるまでが長い
- 418 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 13:58:08.71 ID:pf2tOOIs.net
- 俺はそんなカッコつけずに言う
暇な上に何もやってないだけだと
- 419 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 14:20:13.08 ID:AJj7n/np.net
- いや作ってるけど
- 420 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 16:28:26.64 ID:uo37mkO2.net
- 暇をもてあましても無職じゃ結局なにもしないし
何もできなくて死んでいく
- 421 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 18:49:53.04 ID:TygxmPZj.net
- >>417
これ
- 422 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 20:51:30.54 ID:FAFJSqGx.net
- 何かをやったとしても、家畜として餌食って、交尾して、仔豚増やして、
そんな畜生道人生で大成するのもなあ
- 423 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 20:53:38.46 ID:pf2tOOIs.net
- 作りはじめるまでが長いって一体何をしてるんだ
動画見ながらでも音楽聴きながらでもできるのがゲーム作りの楽しいとこだろうに
- 424 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 21:00:31.41 ID:FAFJSqGx.net
- まんまるちゃん
まんまるちゃん
まんまーるちゃん
まんまるちゃん
まんまるちゃん
まんまーるちゃん
インドのお舟に連れられて
とーさん
かーさん
さーようなら 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 425 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 21:27:50.87 ID:ey4Iw1JW.net
- >>423
アスペ
- 426 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 21:34:33.41 ID:HanDdk+C.net
- 25歳過ぎて、劣等感三昧、自己欺瞞三昧の現実から逃避して脳内優越感探しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25歳までには自我の芽を出そう!
※自己欺瞞=自分で自分の心をあざむくこと。自分の良心や本心に反しているのを知りながら、それを自分に対して無理に正当化すること。
- 427 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 21:42:58.63 ID:tXJfrvuC.net
- 畜生にも五分の自我
- 428 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 23:03:41.39 ID:FUP0zUks.net
- ここは、ゲ製というスレ
しかし、中身は自分の人生を見るスレだな
- 429 :名前は開発中のものです。:2015/09/12(土) 23:56:36.46 ID:34h+enND.net
- 孤独な戦い
自分の生きた証を残す
- 430 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 00:19:39.44 ID:OwRXw9ZK.net
- ダウンロード一桁でも誰かの記憶に残っていれば勝利さ
- 431 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 04:18:15.96 ID:Qzd+nZ0g.net
- 寝むとす
- 432 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 05:51:25.03 ID:IzJDMqor.net
- おまえらは、一日の中で
「よーし今から作り始めるぞ」とか
「よーし今日はここまでで終わり」とか、
そうゆう区切りをもってやってるの?
- 433 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 07:04:33.68 ID:Ixk/lWw3.net
- 早速一仕事終了。
なるべく9時5時を心がけてる。
作業内容はあの機能この機能その機能、と考えて作る。
早寝早起きした時が1番イイ気がする。
逆に寝不足だとあまり能率上がんない。
年かなあ。
- 434 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 08:27:15.28 ID:g9h6Qt/3.net
- >>433
【社畜涙目】9時5時の仕事は健康に良くないことが判明 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1442018119/
知ってて書いたか。ならすまんこ。
- 435 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 08:41:58.67 ID:vH8lhM0b.net
- >>432
そういうのできるやつウラヤマ
気分で始めたりやめたりやらなかったり
だから大成できないんだと言われたらぐぅの音も出ない
- 436 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 08:57:30.05 ID:Ixk/lWw3.net
- >>434
こないだ読んだ。
多分9時5時〜が体に悪いってのは、給与労働であることと、通勤時間考えるともっと早くから時間が縛られるからだと思うんだけど、
自分のやりたいことやってるのと、通勤時間ゼロのニート活動には多分当てはまらないんじゃないかなあと思う。
むしろ10時までなんもしないでいると、その後もなんもしないでいてしまう。
短時間でもとにかく早目に始めるのが吉だなあ、俺の場合。
- 437 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 09:00:07.71 ID:Ixk/lWw3.net
- とはいえ、9時5時というより、午前中3-4時間やったら午後はちょっとやって相棒見て終わりになるのが俺の毎日。
あと、休憩取ったらそのまま1時間というのもシバシバ。
- 438 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 09:00:15.83 ID:c/EsNyoc.net
- 早く寝た次の日の午前中が一番作業がはかどる
- 439 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 09:01:38.88 ID:Ixk/lWw3.net
- あと土日は基本休みだから!
図書館行って勉強したりする。
- 440 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 12:14:18.79 ID:P+RE54XL.net
- おまえら小学生のとき夏休みの宿題最後の日までやらないタチだろ
- 441 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 12:26:01.88 ID:Mgj26X/A.net
- 早く寝て、翌日に早く起きてすぐやる方法か
参考になったありがとうございます
アイデアが浮かばない時の進んでない感が異常
- 442 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 12:30:27.41 ID:qgQ43xX8.net
- 朝起きてすぐなんて眠たくてできねーよアホかー
- 443 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 14:02:58.09 ID:/EnB7zBx.net
- 何もせず夜になりちょっとした危機感からちょっと製作するも結局集中できず
ネットサーフィンしたりオナニーで無駄に夜更かし
そのため次の日も疲労感が残りだらだら過ごす無限ループ
これが模範的ニート生活だよな
- 444 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 14:29:45.64 ID:KqYQxwyS.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3533383
ファイル名:3533383.zip
解凍パスワード:323
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)
今回から「はじめから」と「つづきから」を用意しました。
- 445 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 16:08:14.72 ID:c/EsNyoc.net
- >>444
イイネ…
- 446 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 20:20:15.28 ID:N0qr4BFN.net
- さあ今晩も作業いきますかあ?
- 447 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 23:09:04.77 ID:uLfTWSle.net
- 国勢調査に回答しといてやったわ
- 448 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 23:49:35.08 ID:KqYQxwyS.net
- >>445
アリガトウゴザイマス…
- 449 :名前は開発中のものです。:2015/09/13(日) 23:57:42.87 ID:xZ78GQUA.net
- >>440
一緒にすんな。9月になってもやらない。
踏み倒す。
- 450 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 05:02:48.41 ID:8pefr0sU.net
- 今晩も200%以上はかどったわ!
寝ませい!
- 451 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 14:11:04.11 ID:psyFDpd5.net
- そして、今日も、行くどす!
- 452 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 14:17:40.85 ID:SYhuJhtE.net
- 作る
- 453 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 14:44:44.56 ID:hGICV7SL.net
- 最近全く作ってない!!!
- 454 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 15:24:10.92 ID:vP16ixJ8.net
- 作れい! 作って作って作りまくるのだ!!
- 455 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 15:29:07.23 ID:vP16ixJ8.net
- うわはははは! 行くぞ! Zerg rush!!!
- 456 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 16:57:55.42 ID:aQ1nsyp5.net
- よし、逝ってこい
- 457 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 17:15:31.45 ID:SYhuJhtE.net
- コードにエラーがあったから探したけどただのタイプミス2時間もかかった
- 458 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 18:22:06.44 ID:tVZ480ZB.net
- >>444
おお・・・進んでますね。
これからの発展を楽しみにしてます。
自分も頑張りますね。
- 459 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 20:05:29.52 ID:NyX7lkei.net
- みんなガンガレ超ガンガレ
- 460 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 22:25:11.01 ID:SYhuJhtE.net
- 戦闘システムが少し進んで攻撃タイプ近接、遠距離、魔法によって防御の影響度を変えた
近接は50% 遠距離はその2倍の100% 魔法は無視
MPがないゲームだからこのままだと魔法が強すぎる気がするからクリティカルしないということにしたけど剣や斧の近接と弓などの遠距離の差別化に悩み中
一応、遠距離は攻撃回数を多めめにして期待値は高いけど防御が高い相手には効果が低いとか考えたけどなにかいい案あるかな?
- 461 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 22:32:21.40 ID:H1+hPR90.net
- >>460
イイ案出すための前提として、君のゲームがどんなんか分かってないとな。
サイトとかないの?
- 462 :109:2015/09/14(月) 22:39:48.62 ID:+oDcioFp.net
- ニート、無職、フリーターのみなさん
MMORPGをつくろうとしてるんだけど, いっしょにやりませんか.
↓のスレを借りてメンバー募集してるので興味あれば書き込んでください.
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/109-
- 463 :メガネートさん:2015/09/14(月) 22:57:37.07 ID:1sogg7M8.net
- >>444
ストーリー結構出来てそうだ
お掃除ランクはC(ヽ´ω`)
>>460
遠距離系は盾がいないとすぐしぬようにするとか・・・
>>462
影ながら応援します(ヽ´ω`)
- 464 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 22:59:21.50 ID:SYhuJhtE.net
- >>461
サイトはないんだ
まあスクショくらいなら晴れるけど…
真剣にアイデア募集っていうよりただ他人の書き込みからひらめきが得られたらうれしいなという願望
- 465 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 23:10:24.00 ID:8aH6L4wr.net
- Unityの勉強のためにクソげー作ってたけど、
モチベーション続かない。
勉強のためだろうがなんだろうが、
作りたいもの作った方がやる気でるから、
そっちの方がいいね。
- 466 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 23:21:00.26 ID:KDiUjhbN.net
- >>464
戦闘のルールはそれこそ千差万別なので、具体的なものがないとコメントしようがないかなと思う
コマンド戦闘なのかリアルタイムなのか、位置関係や前列後列の要素があるかどうか、詠唱時間はどうなっているのか、
ダメージや当たり判定はどうなのか等、何もわからない状態だと難しい
- 467 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 23:50:51.25 ID:SYhuJhtE.net
- >>466
・コマンド戦闘
・完全ターン性
・敵複数、味方は一人
・前列後列などはなし
・武器には耐久度がある
・成長システムはポイント割り振り
・近距離ダメ=[(筋力*武器攻撃力)−(防御/2)]*攻撃回数
…相手の防御力が半減計算
・弓などの遠距離ダメ=[(器用*武器攻撃力)-防御]*攻撃回数
…攻撃回数が多めの武器が多く期待値は高いけど相手の計算上防御の影響が大きい
・魔法=魔力*武器攻撃力*攻撃回数
…防御無視&範囲広めの武器が多いけど攻撃回数も少なくクリティカルもしない
コンセプトは限られたリソース(武器耐久度とか)をやりくりしてスキルとビルドを工夫しながらダンジョン制覇を目指すゲーム
ロードライトフェイスっていうフリゲが好きで似たようなの作ってる…
- 468 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 00:21:12.05 ID:Pb4LthQM.net
- >>458
ありがとうございます。
お互い頑張りましょう!
>>463
ストーリーは行き当たりばったりw
ランクはSまであります。
>>467
すでに十分差別化できてるように感じます。
もし命中率の概念があるのなら弓は剣より命中が低い(もしくは高い)とか…
- 469 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 00:22:13.20 ID:pnAzUS8Q.net
- MGS5TPPを見ていつかあんなゲームが作ってみたいと思ったわ……
それと、このまえ配信されたシンデレラガールズスターライトステージとかいうスマホゲーム。
プロトタイプの制作に3週間って雑誌に書いてあってビビったわ。
プロはあのクオリティを3週間で作るのかと…
いずれにせよ素人には関係のない話だが…
- 470 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 04:24:52.35 ID:+KnssFkT.net
- 今晩は150%ってとこかな。そろそろ寝るとすっか!
- 471 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 04:36:51.51 ID:hwDqSVTo.net
- お前ら会社辞めた落ちこぼれプログラマってイメージ
- 472 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 09:12:09.00 ID:RIUsaA+G.net
- カカカ、
正解。
- 473 :安倍氏 GJ!:2015/09/15(火) 09:45:27.35 ID:X5WFZppy/
- 在日天国が終わったと泣き喚いてる by 在日達
在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
http://itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
http://s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html
【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
https://www.youtube.com/watch?v=RXUHlO6Y7Tw
【速報】韓国の在日徴兵部隊「日本でくだらないデモするなら祖国でやれ。あと女も
兵役で肉になるから覚悟しとけよ」 あーあ祖国激おこだなwww
http://www.news-us.jp/article/425231782.html
●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
http://gensen2ch.com/
- 474 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 11:01:07.44 ID:z2NkCASY.net
- >>471
ゲム開発辞めて、東証一に中途採用され年収アップな、プランナー兼2D3Dデザイン兼プログラマ兼進行な楽天家です。
- 475 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 11:25:11.95 ID:NIZvCIwc.net
- このスレで社畜自慢始めるウンコ人格
- 476 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 12:08:21.79 ID:lZLJg9eQ.net
- ゲー専崩れ
- 477 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 12:10:31.91 ID:lYHDzL8N.net
- ゲーセン崩れ
- 478 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 12:18:08.59 ID:z2NkCASY.net
- そんなけゲム開発は過酷って事よ。
- 479 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 12:40:51.12 ID:i0HSwe9T.net
- 弱点倍率計算つくった(´∀`)=3
- 480 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 13:00:36.81 ID:rWiuuxzn.net
- >>474
それ子会社じゃなくて?
大手でもそんな分業できてないもんなの
- 481 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 13:34:43.90 ID:4I0n97e8.net
- >>480
ゲーム関係ない会社に入ったんだろう
- 482 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 14:10:47.41 ID:BH4OcVKb.net
- 製作するでもなく無職でもフリーターでもないのにスレにいるリーマン様怖い
- 483 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:00:04.96 ID:z2NkCASY.net
- >>480
大手?まぁ名のあるとこなら、更に分業ですね。
- 484 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:01:16.35 ID:z2NkCASY.net
- >>482
仕事の合間合間ね。割と自由にさせてもらってるw
- 485 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:04:40.72 ID:z9QfLelY.net
- >>478
ゲ製が、ウンコ人格へと到らしめる「必要十分条件なら」、そりゃよっぽど過酷なんだろうな
- 486 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:04:44.14 ID:WR3KVMHl.net
- スレタイ以外の人ってただの荒しじゃん、構うなよ
- 487 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:14:25.60 ID:HCMA1Ua4.net
- たとえニートやフリーターじゃないにしてもここではニートやフリーターのフリしてくれ、かまってちゃんよ
- 488 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:30:25.82 ID:MYmTM+X3.net
- >>484
定時中に、こんな場末の掲示板に書き込みとは孤独なんだなw
こんなところに書き込んでいる暇があったら、
気になる女子スタッフにアプローチする算段でも考えたらどうだね?
- 489 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 15:46:53.07 ID:z2NkCASY.net
- >>487
すまんすまんw
スレタイな前半見てなかったわw
じゃっ。
- 490 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 16:10:35.59 ID:ZlzIfIr6.net
- さすがウンコ人格の目は尻穴とみえる
- 491 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 16:55:41.77 ID:A/SzOlZ5.net
- >>483
東証一って一部上場企業の事じゃないの
製作やってるようなとこなら結構な大手でしょ
- 492 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 17:26:05.84 ID:AoeHjgTt.net
- 誰かを下に見ないと働けない社畜さん
- 493 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 17:39:39.53 ID:MYmTM+X3.net
- >>489
>>488はスルーか・・・
オマエになら、俺たちの夢を託すことが出来ると思ったのに、残念だ
- 494 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 17:50:37.05 ID:ExDGxVDi.net
- 目から糞と屁とぎょう虫とサナダ虫しか出てこない奴に、そんなもん託すなや
- 495 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 18:20:46.20 ID:ObHLXOi6.net
- フリーランスもフリーターみたいなもんだからおけ?(´・ω・`)
- 496 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 18:31:49.15 ID:m+csWPWX.net
- 税金払ってなきゃ無職扱いでおk
- 497 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 19:26:04.39 ID:z8Yjc1Mk.net
- こんなとこで無駄な対立してないで、ゲ製にいそしめよ、イソメども。
- 498 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 19:26:36.99 ID:hwDqSVTo.net
- てかどう見ても妄想でしょ
落ちこぼれプログラマって図星だったからちょっと見栄がでたんじゃない
- 499 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 19:39:42.16 ID:BN2vv+1q.net
- 9月頭から離れてたんだけどこんなしょーもないスレになってたのか
お前らになら俺のやり残したもの託せるかと思ったけど俺がいないとダメみたいだな いくぞオメーら
- 500 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 20:50:27.12 ID:hwDqSVTo.net
- ブッ! ブチッ・・・ブリュッ! ブブブッ! ミチミチミチッ! ブバッブブブブブバッ!
- 501 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 21:33:46.09 ID:2m4zkTwb.net
- >>495
経済力的に半人前という主旨だろうから、自営で自立してやってるのなら、対象から外れるでしょう。
社畜人種ではないとはいえ。
“名誉会員”とか、“社外顧問”的な立場という感じじゃないの。
- 502 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 21:37:07.42 ID:MYmTM+X3.net
- >>497
おいおいw、イソメってww
何もそこまで自虐的にならなくてもいいだろ?
流石にちょっとついていけんわw
- 503 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 21:37:13.44 ID:BH4OcVKb.net
- どうせゲーム作ってないんだから職業を言い訳にしなくていいよ
- 504 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 21:38:27.85 ID:Rvask+Ji.net
- 今日もジャバれよ
- 505 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 21:50:22.83 ID:TqDKjCMq.net
- ある本を読んで思ったんだけど、普通にゲームを作るってビジネス的にみたら屍塁塁のレッドオーシャンに突撃するようなもんじゃないのか
- 506 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:00:58.15 ID:MYmTM+X3.net
- ゲ製に限った話じゃないさ
戦うって事はそういうことだろ
さあ、戦うんだ
戦うのが嫌なら組織の奴隷に甘んじるしかないぞ
- 507 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:01:45.66 ID:hwDqSVTo.net
- オオオオ
- 508 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:20:54.29 ID:BH4OcVKb.net
- いやここ無職がゲームで一発当てるスレじゃないんで
一人で作ってビジネスにできるレベルの人は無職、ニート、フリーターに含まれないし
- 509 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:26:06.52 ID:1XL9ecj3.net
- その可能性がある1000人に1人くらいの奴はいるかもしれんぞ!
- 510 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:36:43.22 ID:0iaabcrT.net
- >>509
そういうやつはこんなところでくだまいたりしないで黙って結果出す
- 511 :名前は開発中のものです。:2015/09/15(火) 22:59:27.54 ID:hwDqSVTo.net
- つまりここにいる奴は一発当てれない
- 512 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 00:24:43.85 ID:suLwBPWV.net
- 今日はダメージ計算の計算処理と弱点耐性種族特効と攻撃防御アップダウン状態の一部を打ったε=(´∀`)ヽ
明日はアップダウン状態のターン処理とダメージ計算処理を最後まで終わらせたいなー
- 513 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 02:07:06.91 ID:qd3VPE6j.net
- おらUnity 使いのフリーターずら。
今までUnity4でくそげー作ってたズラ(´・ω・`)
今、Unity5でシェーダー勉強中ズラ(´・ω・`)
- 514 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 05:24:29.75 ID:keNWO3yI.net
- よっしゃーっ!
今晩も200%全開行ったわ!
夜が明けてきたので、寝たるか!
- 515 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 05:34:02.29 ID:EW3QRXU2.net
- 512
一緒に夢を叶えるズラ!
- 516 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 08:10:59.30 ID:8EOkm6tn.net
- >>510
創作系は駄目人間ほど能力が高かったりするから一概には言えんよ。
2Chではグダグダ言いながら年収一千万越えの知り合いいるしw
- 517 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 08:18:08.86 ID:jVotHcdt.net
- >知り合いいるし
ドヤァ
えっ何でお前がドヤってんの?
- 518 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 08:21:45.77 ID:d4vRcv9p.net
- 有名人とか成功者の知り合いがいるって類の自慢、心理学で名前ついてたな
香ばしい
- 519 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 08:22:36.81 ID:rAGJF7Al.net
- がんばって人が何人か居るな
俺も昨晩寝られなかったから、自前HLSLをいじっていたぜ
さて、これから出かけるか
- 520 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 10:18:02.05 ID:qd3VPE6j.net
- きれいなUnityChanだズラ。
http://www.rupan.net/uploader/download/1442365893.png
ネタ元
http://shigekix5.wp.xdomain.jp/?p=1063
顔のシェーダは変えないほうがいい気がするズラ。
- 521 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 11:43:20.68 ID:suLwBPWV.net
- フリーターだけど今から企業説明会に特攻してきます
帰ってきたらゲームの続きを作るんだ…
- 522 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 11:51:36.33 ID:T1RjdgxU.net
- 駄目でもお前にはゲ製がある
ってただの説明会か
- 523 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 12:48:18.69 ID:XjcQ1Urz.net
- 何が
- 524 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 12:48:57.54 ID:XjcQ1Urz.net
- 企業説明会だこらあ!ゲ製しろおらあ!
- 525 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 14:37:39.38 ID:GHdwemlB.net
- 特攻!
- 526 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 16:58:39.70 ID:jNqWV6TY.net
- 「ゲームを作ってるニート、無職、フリーター」でなく
「ニート、無職、フリーターがゲームを作る」スレなので
やるぞー!とか一発当てるぞー!みたいなのばっかなのが面白い
- 527 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 17:10:38.22 ID:+LG73Y6e.net
- 夢見て生きなきゃニートじゃない
- 528 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 17:19:55.57 ID:rYFaTJ/Y.net
- 説明会じゃ玉砕しないだろう、そのまま生還だなw
- 529 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 18:13:11.25 ID:suLwBPWV.net
- 帰還
選考直結型だから一応小論文と一次面接してきた
もし通ってたらポートフォリオとして制作中のゲーム持っていくぞい
ゲ製じゃゲ製じゃ
- 530 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 19:11:08.55 ID:9uO4+/Ak.net
- 夢見ないニートはただの豚だ
- 531 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 19:18:19.62 ID:2mPYqiIa.net
- どこのメーカーだよ 任天堂か?
- 532 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 20:10:22.31 ID:mNCIdOaU.net
- 人間爆弾!!
- 533 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 22:18:19.66 ID:mNCIdOaU.net
- 今日の50%終了!
あとはやればやるだけ勝ち越し!!!
- 534 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 22:47:04.47 ID:T1RjdgxU.net
- 任天堂なら俺も行ったわ
面接で落ちたけど
- 535 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 23:20:28.73 ID:mNCIdOaU.net
- 山内・横井亡き任天堂、劉備・関羽亡き後の蜀の如し!!!
岩田亡き任天堂、諸葛亮亡き後の蜀の如し!!!
宮本は劉禅の如し!!!
- 536 :名前は開発中のものです。:2015/09/16(水) 23:52:23.40 ID:suLwBPWV.net
- >>534
ゲーム会社ではない(´∀`)
今日は能力変動値を倍率から加算減算に変更して変動値分ターンが持続し持続ターンが変動値になるようにした
最近、初期値から数値が3ケタ下手したら4ケタあるフリゲが多いからTRPG風に1ポイントに重みがでるようにしたいな
数値が小さいと能力変動値が倍率だと相性が悪いということをいまさら気づいた
- 537 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 00:22:14.27 ID:2waUZaj+.net
- (・∀・)
- 538 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 02:55:32.92 ID:45hRmEyS.net
- http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ109104.html
まさかのエロ絵なしのエロゲが1000も売れてるw
シリーズ化されてるし
- 539 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 04:20:47.22 ID:GgTHO76B.net
- あーほー
- 540 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 05:15:08.47 ID:5S1/Rsb1.net
- 今晩は大体150%くらいだな。そろそろ寝るか
- 541 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 14:36:52.92 ID:px21mIQW.net
- つくっとるか?
- 542 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 14:41:18.37 ID:hMXisa7c.net
- エロゲプレイ
- 543 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 14:44:01.01 ID:8O2LR7xG.net
- 4545疲れ
- 544 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 16:14:04.01 ID:px21mIQW.net
- 休憩するするぞい
ボス撃破演出がなかなかしっくりこない
X軸に左右に揺らしながらゆっくり消すのがいまんとこマシ
地響き音がほちい
- 545 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 19:25:10.44 ID:PUdSjpjW.net
- よし
俺はこれから作るゲームの企画書をつくるぞ
- 546 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 19:30:26.51 ID:Y6hD9Q7N.net
- なら俺はアイデア出しの瞑想に入る
- 547 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 19:40:19.41 ID:bDAMITSc.net
- じゃ俺はKHのぱちもんを作る
- 548 :名前は開発中のものです。:2015/09/17(木) 20:02:40.93 ID:hbB+wVNL.net
- 俺はこれから作るぞと書き込んだ上で作らないぞー!と書き込んだ
- 549 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 04:55:38.86 ID:HK3ep8HX.net
- 今晩の収穫200%
ぼちぼち寝るかな
- 550 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 08:08:42.42 ID:qVgj17U3.net
- 鍵剣、機関、ネズミの部分を何かに置き換えて、
紙芝居ツールに落とし込めば偽物になると思うんだがどうだろう
- 551 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 08:17:16.40 ID:WFSmj3/x.net
- キャラクターで売ってるゲームのキャラ差し替えて、それは面白いゲームになるのか?
しかもアクションゲームのぱちもんを紙芝居にすんの?
いや作るのが目的なら別にいいんだけど
- 552 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 08:26:30.31 ID:qVgj17U3.net
- 俺にアクションとか無理だし、画像とテキスト表示くらいなら出来そうだと、フワフワ考えてる
あの分けが分からんノムリッシュの雰囲気を再現出来たら目的達成くらいに考えているよ
- 553 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 10:05:47.50 ID:8kKCK85z.net
- 「それ、ゲームじゃなくてよくない?」って言われそう
- 554 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 10:48:02.57 ID:qVgj17U3.net
- じゃあ「俺がバトル組んでやるよ!」っていう奇特な人が現れたら、それに合わせて作り直すということで
ところで、置き換える物の話なんだけど、鉄道をモチーフに使用と思っている
鍵剣 = 大きな改札鋏
機関 = 鉄道を管理運営する組織 999の車掌みたいな見た目の集団
ネズミ = 不明
- 555 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 12:16:27.79 ID:OkCpOnK5.net
- つまんなそうw
- 556 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 12:21:50.16 ID:vVd0AH5E.net
- 草生えてるとこみると実は面白そうなんだな
- 557 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 12:44:32.04 ID:hwLEf8lf.net
- ゲーム自体はともかく鉄オタに悪い印象しかないからちょっと
- 558 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 13:06:54.22 ID:qVgj17U3.net
- 鉄美女なる女性鉄道ファンが増えてるそうだけど、それもダメかね
- 559 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 13:34:17.84 ID:3FdQZomc.net
- >>554
イースI風の体当たりバトルなら暇な時に作ってやるよ
ただしenchant.jsでな!
- 560 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 13:55:11.31 ID:8kKCK85z.net
- 気合いいれて作る
- 561 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 14:30:17.12 ID:x7WSsGZx.net
- Humbleで$12でゲームメーカーと商用ゲームのソースコード資料買えんぞ
- 562 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 15:14:24.45 ID:qVgj17U3.net
- >>559
その申し出は有難いけど、こちらの成果物がない状態ではお願い出来ない
偽王国心が完成してからでも全く遅くないから、自分のために時間を使ってくれ
- 563 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 15:18:45.51 ID:8kKCK85z.net
- 3時のおやつ休憩
>>561
なんのゲームじゃ
- 564 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 15:34:23.80 ID:dFI/euwj.net
- 古いニュースから質問
>・商用MMORPG「Ryzom」の全ソースコードがオープンソース化
>キプロスに籍を置くWinch Gate Propertyは同社が権利を持つMMORPG(多人数同時参加型ロールプレイングゲーム)の「Ryzom」をオープンソースにすることを発表した。
>ソースコードに加え、3次元オブジェクトなどのアートワークも公開する。
グラフィックやアニメーション、テクスチャなどのアートワークもクリエイティブコモンセンスで使えるみたいなんだけどどこに行けばダウンロードできるんだろう?
- 565 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 17:55:21.36 ID:8kKCK85z.net
- 公式のしたにあった
画像素材でRuinaみたいなの作れそう
- 566 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 18:54:13.71 ID:x7WSsGZx.net
- >>563
サイトみれ
いくつかある
- 567 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 22:44:18.56 ID:sPY/PFKK.net
- おいおまえら
明日から連休らしいぞ
- 568 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 22:51:24.76 ID:S48+d3G3.net
- 普通に仕事だよ
- 569 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 23:12:09.98 ID:J/7tSayv.net
- シルバーウイークなのにゴールドウィークじゃない不思議
- 570 :名前は開発中のものです。:2015/09/18(金) 23:48:43.55 ID:sPY/PFKK.net
- シルバーウィークってなんか敬老週間ぽいよな
- 571 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 03:12:00.82 ID:BaoA8FtF.net
- 今晩は一休み一休み。
マーケティングツールのメンテナンスなど。
- 572 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 07:30:23.33 ID:aTp3Cfk7.net
- 今日は歯医者
- 573 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 08:24:32.22 ID:uNiFArZn.net
- 敵の設定を考えたから晒す
ラスボス = 黒いチケットを使って怪物を操り、あらゆる場所を集めている
雑魚 = 鋸や金槌の形をした怪物 建物や土地をパズルピースの様に細かく裁断して持ち去る
  異世界を渡る回送列車に乗って現れ、次の列車の通る場所で飛び乗って帰る、無賃乗車犯
チケット = 持ち主の在るべき場所を示して導く魔法のチケット 本物の金色と偽物の黒の2種類があり、 
 黒いチケットの複製品が怪物に変化している 改札鋏で倒すと鋏痕の開いたチケットに戻る
- 574 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 10:13:41.29 ID:L9nW/OVt.net
- 異世界を渡る回送列車はなにものなんや
さて作るか
- 575 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 10:29:17.68 ID:/FRS3geQ.net
- よく知らんけど仮面ライダーとか戦隊モノにありそう
- 576 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 11:23:29.48 ID:q3AtdySE.net
- >>572
歯医者のきゅいーんって音
怖がる人がいるけどなんでだろう
全然怖くないんだけど・・・
- 577 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 11:26:00.24 ID:WH/wA2q3.net
- >>576
麻酔なしで神経付近削られてみればわかるんじゃない?
- 578 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 12:17:05.78 ID:PsKXBpaa.net
- >>576
黒板ひっかくと鳴る音と似てるからじゃないか?
不快な音、口の中に入る、イコール危険という連想
- 579 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 12:44:44.53 ID:uNiFArZn.net
- コピペしたら、ああなってしまった。すまないと思っている。
世界と世界の間に「全ての路線が交わる場所」という鉄道管理組織の本拠地があって、
そこで開発、整備されるのが異世界を渡る列車。
敵が使う回送列車というのは、何らか理由で鉄道管理組織の管理下にない幽霊列車のことで、
整備不良と燃料の不足で速度が遅い。燃料は回収された黒いチケットなので、敵自らが燃料になる事で早く走れる。
世界を繋ぐ線路は一本ではなく無数にあって、幽霊列車と遭遇事故が発生することもあり、
金色のチケットを持つ客を安全に目的地へ送り届ける事も鉄道管理組織の任務になる
- 580 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 14:01:15.63 ID:sEFtfP5l.net
- 設定はいいから表現頑張れ
- 581 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 14:12:58.73 ID:RMl/6u+/.net
- もっとノムリッシュな感じにしたほうがいいと思うよ
- 582 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 14:21:07.44 ID:L9nW/OVt.net
- 鉄道のフリー素材のマップチップあったなたしか
- 583 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 15:54:18.72 ID:uNiFArZn.net
- まだ、キャラクター設定とストーリーは手付かずなんだぜ
マップチップは頭の片隅に置いておくありがとう
- 584 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 15:55:32.11 ID:psxGbpBB.net
- シナリオなんてだれもみないしなどうでもいいな
- 585 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 16:02:24.63 ID:xqIVIRk/.net
- 説明と描写の違いがわからなければ永遠にゴミしか生み出せんのや
- 586 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 16:04:57.80 ID:L9nW/OVt.net
- 俺は見てるよ
ストーリーやキャラは骨組だけつくったらシステム作りやエディターいじりに移行したほうがいい
あんまり細かくつくるとあとで困るし楽しいこと全部先にやっちゃうとあとのシステム作りが苦痛
- 587 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 16:19:26.08 ID:psxGbpBB.net
- どんな凝った設定だってシステムがゴミなら意味ないしな
- 588 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 20:28:04.53 ID:uNiFArZn.net
- ビジュアルノベルのようなもんで良いと思っていたが、アクション方面で何か出来ないか少し考えてみるよ
そもそもシナリオ、設定を語る板じゃなかったしなw
- 589 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 20:46:32.59 ID:L9nW/OVt.net
- 戦闘中コマンドで相手を選択したときに属性や状態が表示されるようにする
さてやるべ
- 590 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 00:18:38.19 ID:e5Dk6o+p.net
- マップをみるだけでわくわくするアドベンチャーを作りたひ
- 591 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 00:48:48.64 ID:MQQ/WYud.net
- マップを墨塗りにしろ!
- 592 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 01:05:55.78 ID:zEF4sdTe.net
- >>588
いや、シナリオ、設定を語ったっていいんだが、実際的なタイトルの製作の一環ならね。
そうじゃなくて、非製作者が、「俺の考えた最強のシナリオ、設定」を妄想するのは、
板違いってことだよね。
もちろん、一応実績のある製作者だったとしても、実際に着手中でもない作品について、
シナリオ・設定のみを妄想しだしたら、その点では非製作者と同じ轍を踏むことにはなると思う。
- 593 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 06:58:55.57 ID:L4sYLbpQ.net
- アイデア出しの段階でスレ立てや書き込みは避けたほうが良いのかものな
- 594 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 07:10:39.60 ID:WmS2/+dw.net
- アイデアなんてたいそうなもんじゃないから
ただの妄想にしか見えない
- 595 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 07:15:07.47 ID:YQsYoybk.net
- 思い付きで立てたスレのゲームが完成した事があるのかどうか
まあ妄想晒してぶっ叩かれんのも悪かないんじゃない
- 596 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 07:17:59.93 ID:L4sYLbpQ.net
- そう感じるからこそ避けるべきなのさ
- 597 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 08:13:37.94 ID:yYXEP17e.net
- 丼の絵柄の説明はどうでもいいから
まともに食えるラーメン作れ
- 598 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 08:26:27.10 ID:e5Dk6o+p.net
- 今流行りの主人公の回りだけ明るくする演出つくるぜ
- 599 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 09:14:54.65 ID:BV4naTKm.net
- >>577
それだな。
過去の痛みと恐怖の記憶とセットになってるから音聞くだけで怖くなる
- 600 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 12:10:29.82 ID:91CCPE4q.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3536727
ファイル名:3536727.zip
解凍パスワード:468
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)
今回はスタート画面とアイテム図鑑を作りました。
つづきからを選ぶと
前回の続き(そうじイベントが終わったところ)から始められます。
つづきから始めた方は「圧縮木材」「丈夫な布」「簡易大工セット」
を作ることで物語が先に進みます。
細かいバグが多くなってきました。
もし動きがおかしいところがあれば報告いただけると
とても嬉しいです。
- 601 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 13:16:10.23 ID:e5Dk6o+p.net
- >>560
帰ったらやってみようとおもふ
- 602 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 16:43:49.34 ID:Usw9Ah9M.net
- 俺も作るでえええええ
- 603 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 17:05:59.08 ID:CYmCyT1r.net
- 今日もゲイ聖
- 604 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 17:26:58.09 ID:+vSKKtVu.net
- 自分でやるには反射神経系や長時間RPGものは辛くなってきてるのに
作るとなるとそっちばっかり考えてしまう不思議
- 605 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 17:32:10.61 ID:WmS2/+dw.net
- 長時間RPGなんて作れる気がしない
- 606 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 17:44:26.10 ID:hs81Iy+H.net
- もちろんツクールだよね
- 607 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 18:10:11.80 ID:Usw9Ah9M.net
- 単純なことだけど敵の攻撃がクリティカルするか悩んでる・・・
- 608 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 18:12:18.01 ID:WmS2/+dw.net
- 後回しでいいだろ
- 609 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 18:51:29.44 ID:Usw9Ah9M.net
- 敵の残りHPがクリティカルが出れば倒せるダメージ以下の時クリティカルが出やすくなるスキル作った
>>608
悩んだ挙句criticalしないようにした(・ω・`)
状態異常とか回避とか自分が出ればうれしいけど敵モンスターがしてくるとイラっとるもんね
- 610 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 18:53:51.63 ID:YQsYoybk.net
- どういうゲームバランスにしたいかだろうな
死にながら徐々に進めていくようなゲームにしたくないなら敵のクリティカルはやめた方がいいかも
- 611 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 19:23:56.33 ID:Ei9G9YAR.net
- 結局みんなはどういうの作ってんの?
- 612 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 19:58:26.19 ID:91CCPE4q.net
- >>601
気が向いたときにでもやってもらえたら
そしてある条件下で敵がまったく攻撃してこないバグを発見…
- 613 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 20:25:46.72 ID:Usw9Ah9M.net
- >>601
ウディタですやんお仲間ですやん
うれぴー(´∀`)
- 614 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 20:29:32.11 ID:YQsYoybk.net
- >>611
手に汗握るすごいRTS
設計図は頭の中にある
- 615 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 20:30:41.99 ID:WmS2/+dw.net
- tcg完成度80%
ローグライク完成度5%
- 616 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 22:24:42.53 ID:91CCPE4q.net
- >>613
ウディタは手軽に色々できていいですよねぇ
まだ全然使いこなせてないですけど
- 617 :【竜星戦記】:2015/09/20(日) 22:28:15.78 ID:Ld8un6sp.net
- どもです。
宇宙艦隊もののRTS?を作っております。
完成までもう少しかかりそうなので途中経過版を公開しました。
よかったら触ってみてください。
下記サイトでDLできます。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~raika758/ryuusei/
感想・ご意見・罵詈雑言、あとOSの動作確認などなどいただけたら幸いです。
よろしくです。
- 618 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 22:34:18.76 ID:WmS2/+dw.net
- windows7で動作 意味不明すぎ
とりあえず終了ボタンつけてくれ
- 619 :名前は開発中のものです。:2015/09/20(日) 22:43:07.04 ID:e5Dk6o+p.net
- >>617
excelだと…?
まだ遊んでないけどサムネすごい
- 620 :【竜】:2015/09/20(日) 22:58:09.02 ID:Ld8un6sp.net
- >>618
ごめん。戦闘画面には×ボタン付けたのをアップし直しました。最初の提督選択画面は、だれか選ばんとアカンのです。選んでください。
>>619
Excel版は動作確認が煩雑すぎるので今は作ってないです。VB版のv0.7をお試しくだせい。
- 621 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 00:12:03.29 ID:PicANKzl.net
- >>617
ゲーム製作お疲れ様です。ちょっとプレイしてみました。
最初の会戦で操作について少しでも解説してもらえると
わかりやすいかなと思います。
- 622 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 05:17:55.82 ID:dfWenZZh.net
- 今晩の進捗、100%。
ちと苦戦中
- 623 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 08:13:36.27 ID:0TY8AFau.net
- 進捗100%って完成だろ
苦戦中ってなんなの
- 624 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 08:32:46.82 ID:oJSNRHYy.net
- 1日の作業の目安として、かと。
- 625 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 08:33:32.76 ID:L7ypAH8m.net
- ニートにそんな事聞いてやるなよ。
- 626 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 09:55:03.73 ID:1fwtT6uI.net
- いつまで経ってもダンスが上達しない生徒の共通点は自己採点の点数が異常に高いことという記事を思い出した
- 627 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 12:22:22.64 ID:Vhebcvqx.net
- すまない、最近触れてない俺は0点ばかりだ
- 628 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 19:29:00.65 ID:pzedi+af.net
- >>626
現実が見えてないって話だな
逆に点数低過ぎも同じ。実力を見ないで逃げてるからうまくならない
- 629 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 21:07:46.19 ID:xmVIk6S5.net
- 回避システムつくるど
パリィ!ドッヂ!レジスト!
- 630 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 21:51:09.05 ID:vuTNz1H3.net
- 今日の収穫、200%超!!!
今晩はさらなるプラスを上乗せするぜ!
- 631 :名前は開発中のものです。:2015/09/21(月) 22:58:08.32 ID:xmVIk6S5.net
- ・今日のゲ製
コマンド戦闘だけどドッヂ(普通の回避)とパリィ(別判定の回避)を作った(´д`)
パリィはパリィ可能な武器を装備してるときのみ判定
パリィって相手の体勢を崩すイメージだからパリィ成功したら主人公のCritical率アップとか次の攻撃回数+1とかの処理入れようか
- 632 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 10:24:16.68 ID:HqQoqGuv.net
- 短編デフォゲーじゃけど完成したらプレイしてくれる?
- 633 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 10:41:26.91 ID:HqQoqGuv.net
- >>600
すまん
「まずは街をきれいにするところからね」でやることが分からなくなってしまった
あと全体的に街やひとつひとつの施設が広すぎるように感じる
- 634 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 12:44:13.27 ID:tl8AXdjf.net
- >>632
ぜひプレイさせて下さい!
>>633
分かりにくくて申し訳ありません。
北の方にある森で材料探して、アトリエでほうきと強力洗剤を作って
町長に話しかけると話が進むはずです。
マップの広さは少し考えてみようと思います。
ご意見ありがとうございます。
- 635 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 13:33:18.70 ID:PrqCDapC.net
- >>621
プレイありがとうございます。
早速チュートリアルぽいのを作って再アップしようと思います。
ちゃんとしたチュートリアル付けるのは辛そう、、、
- 636 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 21:02:25.29 ID:Khj+CTZF.net
- これから作ろと思うんだけど。初心評価お願いします。
濃厚奇兵オトムス(落娘)をつくろうとおもいます。
主人公はチンコ・キヴィ。
FPS3Dシューティング。
グロブダーみたいな感じのクリア性。
反応でつくりたいので、良ければ作りたいので賛否ください。
- 637 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 21:24:26.21 ID:a5PKgx14.net
- 全部無反応なときって死にたくなるな
もう何したらいいのかわからない
- 638 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 21:53:32.27 ID:Khj+CTZF.net
- ヌーン!
- 639 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 23:32:12.59 ID:LgPLH6NG.net
- http://uchek.in/neet-2.html
ニートが一番
- 640 :名前は開発中のものです。:2015/09/22(火) 23:51:41.94 ID:hIrp4DIV.net
- >>634
ほうきと洗剤を用意して村長に話かけるときほうきか洗剤を装備しているとイベントが進まなかったでせ
多分基本システムのアイテム所持数取得でフラグ立ててると思うんだけど装備もチェックしたほうがよいと思う
あとメニュー開いているときはサブキーの攻撃受付を停止したほうがよいと思う
たしか予備変数のメニュー表示フラグで1=メニュー表示中だからその間は受付ないようにするとかどうでそ?
- 641 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 01:16:21.77 ID:Vk9rlRdL.net
- >>635
艦隊の操作はこうすると有効だとかこの陣形を使うとこんな効果があるとか
そんなのを説明してもらえるとわかりやすいと思います。
>>640
ご指摘ありがとうございます。
所持品フラグは基本システムをそのまま使っていたので
装備品もカウントするようにします。
メニュー起動中の攻撃停止は色々調べてみたのですが
予備変数の使い方がよくわからなかったので
基本システムのメニュー起動コモンをちょっと改造して
対処しました。
ついでに、イベント中やメッセージウインドウが
開いている時も攻撃できないようにしようと思います。
- 642 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 01:24:23.73 ID:Q8A4jnNx.net
- >>632
自分にも是非プレイさせてください。
>>634
いつもお疲れ様です。
掃除の時は判定がよくわからなかったです。。
とれる時ととれない時が・・
少しずつ目に見えて進んでいるので楽しみです。
>>617
すごそうなんですが、操作がよくわからず断念しました。
提督は選べたんですがその後が何をしたらいいのかわからずorz...
- 643 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 16:58:39.34 ID:R8IBrYtI.net
- コンフィグ機能を作ろうとしたら難航してるわ。
ユーザーよ、俺様のデフォルトを大人しく受けとるのだ!by Apple
- 644 :メガネートさん:2015/09/23(水) 17:13:42.63 ID:UQGhuFiI.net
- PCの前にいる時は顔面体操で頬・首の筋肉鍛えれば
自律神経系の病気対策になるかも
(ヽ´A`)→(ヽ´―`)→(ヽ´3`)<アイウエオ
やや調子改善した気がする・・・そして画面には集中できない(ヽ´ω`)
- 645 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 18:46:29.20 ID:7MdiCEyg.net
- (ヽ´A`)→(ヽ´―`)→(ヽ´3`)→(ヽ´∀`)→(ヽ´o`)
エとオいれてみました(`・ω・´)ゞ
- 646 :メガネートさん:2015/09/23(水) 19:03:04.31 ID:UQGhuFiI.net
- おそれいります(ヽ´ω`)ゝ
- 647 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 19:20:15.89 ID:7MdiCEyg.net
- (`・ω・´)ゞ
Unity WebPlayer が chrome でプレイできなくなって
WebGL版にのりかえたいけど、dropbox (publicなし)へのおき方がわからない
しばらくはIEなどでやってください対応かな
- 648 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 23:08:12.42 ID:Za4x+6tv.net
- 今日の制作
状態異常を判定して文字列で返すシステムを作った
>>647
なんでクロームはUNITYサポートしなくなったんでしょ
- 649 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 23:16:00.38 ID:9c2wHkjM.net
- ChromeがサポートしなくなったというよりUnityが最新のChrome対応してないのでは
Chromeもなんだかんだでアップデートでバグ出たりするし
ブラウザの仕様がなにか変わったとかじゃないの
- 650 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 23:26:46.67 ID:Za4x+6tv.net
- >>649
なるへそ
- 651 :名前は開発中のものです。:2015/09/23(水) 23:31:32.84 ID:FaPHwnp2.net
- >>649
いや、普通にChromeから対応を切られた。
Google側の仕様変更だよ。
WebPlayerを動かすために必要だったNPAPIというライブラリが確かセキュリティ上問題があるとかいう判断で、無効化されたせい。
一応、FireFoxではまだ動くのかな?
天下のGoogle様の言う事やる事に振り回されなきゃいけないのは開発者も利用者も一緒
因みに、DropBoxのpublicフォルダは有料化してるのでGドライブにアップロードして、その共有URLを改変するだけで確かWebGL版を動かす方法があったはず
- 652 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 00:57:46.36 ID:BXoELHJv.net
- >>640
メニュー起動のチェックですが
よく調べてみるとcdbの基本システム用変数からいけました。
>>642
ご指摘ありがとうございます。
あたり判定のy軸が少しずれていたので修正しました。
- 653 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 01:00:20.29 ID:BXoELHJv.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3538959
ファイル名:3538959.zip
解凍パスワード:640
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)
今回は納品・討伐システムを作りました。
つづきからのセーブ2を選んでもらうと
簡単な依頼が4つほど受けられます。
セーブ1はそうじイベント前からです。
ほうきと強力洗剤を作ると話が進みます。
しかしストーリーが全然進んでない…
- 654 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 03:02:29.22 ID:+eanQAs1.net
- >>651
何だこの理屈。僻み根性の極み。
こういう奴に限ってなぜかMSは批判の対象じゃないんだよな。
- 655 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 03:37:40.35 ID:wla9N7Ws.net
- >>654
別にMicrosoftはGoogleと違ってクリーンだ。なんて言うつもりじゃないが、
Google、Microsoft、Apple、Adobe
この辺りか?
Appleなんか少し前に大量のアプリ開発者をSwiftに移行させて大きく振り回した後だ。
大体、どこの大手も技術、仕様を自社専用に囲い込みたがるのは大体一緒だよ
特にWeb系は仕様変更の速度が速い。Chromeから対応切られたのもそのせいとも言える。
最近Web関係で大幅な仕様変更があったhttp1.0から1.1への移行なんて俺にはよくわからん
- 656 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 06:05:54.49 ID:rBRUR6Xg.net
- chrome に対応を Unity WebPlayer の対応を切られたのは
以前から警告で宣言してたから本当だと思う。
でも、それなりの理由があるんじゃない?
よくわからないけど、 Nanapi とかいうライブラリを使っていて
それの危険性がわかったために、その使用を禁止した。
その影響で WebPlayer が chrome で動作しなくなった。
そんな流れだと思う。
だから Google が悪いとは思っていない。
ただ、Google Drive に関しては
以前にライセンスの同意で、一度アップロードしたものは
Google が勝手に使っても文句いうなとか
消してもその権利は残るってまとめサイトに書いてあったから
使うのを尻込みしてる。
たしか、プロモーションに使うためだとかであまり悪意はないという話もあったけど
文面だけを見ると、権利が強力すぎて使いたくない。
ライセンス以外は、 GoogleDrive は魅力的なんだけどね。
- 657 :【竜】:2015/09/24(木) 06:18:24.88 ID:VSrNz0mz.net
- >>641
最初の画面のチュートリアルも作った方がいいなあと思いました。その時の参考にします。
>>642
せっかくDLしてもらった方に断念されないような作りにしたいと存じました。
ありがとう&ごめんなさいでした。
- 658 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 06:52:37.99 ID:UORMkd/h.net
- ニート予備軍かもしれないと自分でおもうこと。
http://uchek.in/neetyobigunsad.html
- 659 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 09:36:54.83 ID:fy3LXdnW.net
- Googleもシェアとってから変わったな
この前のTLSの話もわりとひどい
- 660 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 11:22:01.20 ID:ONG5omhO.net
- https://productforums.google.com/forum/#!topic/chrome-ja/SvnmCckuxXQ
2013年からアナウンスしてるのに対応してないってunity側の手落ちじゃん
- 661 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 14:34:26.30 ID:uZLstWlg.net
- もともとマルチプラットフォーム(キリッ て存在自体が
奇跡の綱渡りみたいなもんだから
変えろと言われてホイホイ移れるわけがないのよ
- 662 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 14:38:06.50 ID:9LEciCfT.net
- >>659
元々こんなもんだろ
昔からGoogle Readerみたいな自社サービスだってユーザーいるのにバッサバッサ切り捨ててきただろ
Googleの切り捨ては今に始まったことじゃないよ
- 663 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 14:47:46.14 ID:MjZhpemQ.net
- 世の中の流れについていけないのを、「世間が悪いんだ」って言う人間の典型だな
- 664 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 15:33:27.75 ID:U/tezaHE.net
- 詳しくわからんけどクロームは拡張機能を勝手に無効にするのやめてけれ
- 665 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 23:38:19.61 ID:v7PEKeu8.net
- どこの大企業も会社と技術買い取って、自社サービスで活かせなくて腐らせるから嫌いだわ
AppleとGoogleお前のことだよ
- 666 :名前は開発中のものです。:2015/09/24(木) 23:40:24.19 ID:JH+4w5xn.net
- やっぱこいつただのMS厨かよ。醜いねぇ
- 667 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 00:30:03.46 ID:OMHStk0U.net
- 俺も林檎はむっつりすけべの根暗野郎どもだから嫌いだね
- 668 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 01:13:40.77 ID:JWzpeuDX.net
- うわーこいつネトウヨだぞ
政治でも、OS信仰でも、全部同じパターン
要するに、「単なる」身勝手論
- 669 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 01:16:02.77 ID:ZyiL6h1j.net
- MS厨ってなんだよ
勝手に派閥作って勝手に信者やってるやつ怖すぎ
- 670 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 01:24:03.11 ID:v0y9ipWY.net
- なんとか厨とか言ってる時点で既にどっかの
盲目的信者になってるのはよくあること
否定的なものを見かけるともう骨髄反射的に反応してしまう
- 671 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 01:49:50.59 ID:ZyiL6h1j.net
- ともかくセキュリティ上問題があるからnpapiを廃止しようとしてるのは悪いことじゃないけどなぁ
YoutubeもHTML5で書きなおしてFlashもppapi対応したし、残ってんのUnityくらいでしょ
- 672 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 01:49:53.34 ID:H0W5hUVU.net
- ニートは視野が狭いのでスレタイも読めないし意見も偏る
- 673 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 10:43:15.57 ID:HDFOkliP.net
- ネトウヨとかいってるやつはたいてい同レベルの馬鹿としか思ってない
- 674 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 12:10:30.37 ID:OMHStk0U.net
- 政治スレでもないところで
いきなりネトウヨとかいっちゃうやつと同レベルは困るな
俺は林檎はエロゲ不可だから永遠に嫌いなだけだ
俺はエロゲ制作者だからな
- 675 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 12:33:38.44 ID:aM6iw4j9.net
- 嗚呼ゴミクズ
- 676 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 14:10:39.88 ID:Mp6a0sAb.net
- そもそも登録料が毎年かかる時点で
iPhoneアプリ開発はこのスレ向きじゃない
- 677 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 14:35:33.31 ID:cxzcVPeU.net
- なんで?
ニートって金かからずに生きてんの?
- 678 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 14:58:07.26 ID:ILjPrtrv.net
- 2万かそこらならカーチャンの財布にでも入ってるだろ
- 679 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 15:04:55.65 ID:DJpaG20a.net
- お前か!
- 680 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 15:06:08.53 ID:Mp6a0sAb.net
- 登録だけならたいした負担ではないかもしれないが
アプリ開発にMac実機が必要だから金がかかる
- 681 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 15:27:51.67 ID:dx9+MAoo.net
- アンドロイドの人はPC使わずに開発してんのか
- 682 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 18:28:40.69 ID:Mp6a0sAb.net
- WinよりMacのが割高だろ
- 683 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 18:30:47.47 ID:dx9+MAoo.net
- へ?アンドロイド開発ってWin固定なのか
- 684 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 18:59:13.81 ID:dqKBKIBB.net
- ビット積に苦戦ちう…(´・ω・`)
- 685 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 19:36:31.29 ID:dqKBKIBB.net
- でけた! |(´∀`)|
- 686 :名前は開発中のものです。:2015/09/25(金) 20:33:49.50 ID:ZyiL6h1j.net
- Appleはつい最近AlchemyのVST版潰しやがったからな
- 687 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 00:48:25.54 ID:k0YkTtLN.net
- 太郎丸が死んで辛い
ウマルが終わって辛い
- 688 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 02:28:29.37 ID:hlEq/Suc.net
- おまるが埋まって辛い?
- 689 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 08:22:26.28 ID:87jk0sf8.net
- ウタマロのいもうと とかいうアニメが終わったんだよ
- 690 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 09:25:35.96 ID:oTVZNNVa.net
- もう終わったのか、とっとこウマ太郎
- 691 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 09:58:17.33 ID:gV4FfFuj.net
- 自作戦闘システムが約半分完成(o^∀^o)
- 692 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 13:30:09.64 ID:sDxo/Su1.net
- うむ。
- 693 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 13:33:08.03 ID:uUI9i+sC.net
- 連続ヒットクリティカルエフェクト作成した
んぎもぢぃいいwww
- 694 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 14:26:02.83 ID:sDxo/Su1.net
- うむ。
- 695 :メガネートさん:2015/09/26(土) 16:58:38.23 ID:ZE+hMoCe.net
- >>617
かなり作りこまれとる・・・
目的地とかのマーカーの色が薄くて少し見にくいかも
艦隊クリックしたら他の場所クリックするまではアクティブな色のまま
とかもどうだろと思ったけど逆にマーカーで見にくくなるかな?
OSはWin7からアプでしたWin10です(ヽ´ω`)
>>653
順調ですなー
依頼報告する前に宿屋完成させたら
街から人消えて消えて報告出来なくなりました
そして街から出られなくなりました(ヽ´ω`)
- 696 :メガネートさん:2015/09/26(土) 17:00:30.94 ID:ZE+hMoCe.net
- クリティカルに遅レス(ヽ´ω`)
- 697 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 18:55:50.20 ID:WKqZiJc9.net
- >>695
プレイどもです。
そーなんですよ、色薄くしないと集まった時ごちゃごちゃするかなと思って普段は薄くしました。後日状況に応じた透明度にする感じにします感じで。
10動確ありがとうございます。
- 698 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 20:41:34.25 ID:gV4FfFuj.net
- 竜星戦記さんはすごい作り込みだけど初回の戦闘とかあっさり目にして要素も少しづつ解放にしたほうが良さそうな気がします
楽しさがわかるまえにやめちゃう人いそう
- 699 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 20:57:57.90 ID:gV4FfFuj.net
- 無性にRPGについて妄想して語り合いたくなってきた
- 700 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 21:08:24.53 ID:WKqZiJc9.net
- >>698
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
- 701 :名前は開発中のものです。:2015/09/26(土) 23:48:10.29 ID:WMIII1Ii.net
- >>699
おう!最後にぶっ放したのはいつだ?
あと目標だった戦車、装甲車、どっちだった?
- 702 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 00:08:54.23 ID:3FdwLpr3.net
- >>701
なんかタイラントっていうゾンビの強化版みたいのに撃ったのが最後の記憶
- 703 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 11:33:43.56 ID:3FdwLpr3.net
- 午前の作業終わり
出血…ターン毎にヒット時のダメージのx%ダメージ
炎上…ターン毎に現在HPからMHPのx%ダメージ
感電…行動が確率で不発、回避ダウン
ツクールのときは数字ポチポチでよかったけど自分でコマンドうつと時間かかる_(:3 」∠)_
- 704 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 11:54:36.31 ID:Fijwwpvg.net
- 炎上ってMHPのx%ダメージだけでいいんじゃないの?
- 705 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 22:28:02.13 ID:3FdwLpr3.net
- >>704
間違えてた
攻撃回数が少なくて一撃が重い武器を救済するために敵を倒した時のオーバーキルダメージをその周囲の敵に与えるスキルを作ったら
そのスキルによるオーバーキルダメージでさらにダメージ発生した(・ω・;)
おもしろいからこのままでいいかな(´ω`;)
- 706 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 22:37:45.65 ID:qW4y8zqB.net
- >>705
重い武器ってリアルだと、何人もまとめて倒せるから、それで良いんじゃないんかね。
熟練すると複数同時攻撃できるパターン
- 707 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:24:33.84 ID:HuVOss6q.net
- >>695
手戻りばかりで全然進んでないですけどねw
中途半端に宿屋イベントが進むバージョンの
上げてたみたいです。失礼しました。
- 708 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:28:43.99 ID:HuVOss6q.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3541226
ファイル名:3541226.zip
解凍パスワード:652
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示
今回は以下の内容を実装しました。
・すべてのマップを修正(小さくした)
・メニューから依頼内容を確認可能
・依頼確認中にCボタンを押すと依頼品のレシピを表示
・顔つきの新キャラ登場
・錬金術でイラスト表示(一部のみ)
相変わらずストーリーは進まず…
- 709 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:44:09.28 ID:3FdwLpr3.net
- >>708
順調だねー
アクションとコマンド戦闘だとちょっと違うけどこの講座参考になるかもです
http://newrpg.seesaa.net/category/10427673-1.html
- 710 :名前は開発中のものです。:2015/09/27(日) 23:52:11.11 ID:awJsNzCk.net
- 論理の飛躍が萎える
- 711 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 09:12:51.34 ID:MpiX+rcD.net
- >>705
オーバーキル源のスライムを持ち歩いて
戦闘になったら放つわけだな
- 712 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 09:20:43.37 ID:0vxE2Xbf.net
- >>708
HPの回復方法が分かりません…
- 713 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 10:54:11.94 ID:0vxE2Xbf.net
- すいません。ベットで回復できました
街の出口の接触範囲様いので少し広くしてもらえると助かります
あと、相手の攻撃範囲と自分の攻撃範囲が同じなので自分の攻撃範囲をもう少し広くしてほしいと思いました(錬金術師だから魔法とか)
- 714 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 11:21:38.21 ID:tRZlzT23.net
- 作るぞいε=ε=┏( ・_・)┛
- 715 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 11:22:15.48 ID:0vxE2Xbf.net
- >>708
クリアしました。個人的に気になった点です。
・HP0でアトリエに強制帰還したときベットで回復が面倒
・たまにアイテムゲットの直後にHPが0になるとアイテムの表示が画面上に残ったままの時がある。
・町長のキャラグラを半透明にすると幽霊みたいでになっていいと思った
・幽霊なのに影があるので影グラ番号を変えた方が良いと思った
・村に現れる盗賊と魔法使いのメッセージウィンドウが「」だけで無言
>>713で攻撃範囲が主人公と敵とで同じと書いたんですが強い武器をなら広くなるんですねすいません
- 716 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 12:07:40.57 ID:nDmecTtw.net
- (仮)プチコンWiiU版開発中
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1443395319/
- 717 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 12:30:28.12 ID:tRZlzT23.net
- >>708
クリア
西の大きな街の建物の外観が横に細長過ぎるような気がした( ̄ω ̄)
- 718 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 20:22:50.26 ID:0vxE2Xbf.net
- ゲーム作る参考にするため攻略wikiを見てたら楽しくて時間がたっていた…!
- 719 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 21:38:34.51 ID:727Xf127.net
- 中古の攻略本を大量に仕入れるともっと時間を飛ばせるよ!
- 720 :名前は開発中のものです。:2015/09/28(月) 22:56:57.89 ID:nXO7ell1.net
- >>709
講座を少し読んでみました。
あまり風呂敷を広げすぎずに頑張ろうと思います。
>>715
たくさんのご指摘ありがとうございます。
少しづづ改善していきます。
>>717
プレイいただきありがとうございます。
町の家の大きさは少し考えてみます。
- 721 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 02:09:01.93 ID:iofiTNGH.net
- ローグライクなゲームを作るつもりがだんだんボコスカウォーズみたいになってきた。
- 722 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 02:43:37.97 ID:2WU2kO//.net
- PCが死にかけてる。元々iOSアプリ製作にも進出するつもりだったから、
Macに乗り換える予定はあったのだが、
今のタイミングでMacを買うのはUSB-Cにリファインされる直前なので愚の骨頂、
何とか来年の3月まで保ってくれないものか…
- 723 :メガネートさん:2015/09/29(火) 11:03:08.73 ID:Q/0PgtaV.net
- >>708
おつです 料理人に肉焼く前にクエ進めてしまった(ヽ´ω`)
ボスニワトリから右に逃げてる時に殺されたら
体の向きが右固定になりました
あと、南の町の道具屋から出たら防具屋の前に出ます
- 724 :メガネートさん:2015/09/29(火) 11:13:28.90 ID:Q/0PgtaV.net
- >>722
オンラインストレージにうpるかbitbucket使うか・・・
- 725 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 11:29:21.29 ID:FmP/Qa1j.net
- 究極の自己満足ワールドをきみに
- 726 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 12:20:00.88 ID:n2r5bcbC.net
- >>722
大丈夫 来年の3月頃にはまた新しい機能が発表されて
購入を躊躇したくなってるよ
- 727 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 16:25:55.69 ID:lQSaqQYh.net
- >>724
とりあえず大事なデータはキープしてる。
ただシステムがフリーズして作業自体に支障が出てきてた。
調子の悪かった光学ドライブを摘出したら、どうにか復活した模様。
SIDEバスが光学ドライブの暴走で混乱して、HDDが巻き込まれていたらしい。
システムファイルが壊れてしまった可能性があるので、Ubuntuを再インストールしようと思う。
今はAndroidアプリを手掛けてるから、Core2DuoのこのマシンとLinuxで全然行けるんだけど、
iOSに手を拡げる時にはMac入手しないとね。
今のタイミングでわざわざ新規にMac購入する情弱になることは回避できそうかな。
- 728 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 16:53:03.04 ID:VvTywvo6.net
- 別にVMでもできる。
最新版は無料で実機で動作させられるのも知らないのかな?
- 729 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:24:09.58 ID:ZA1e0nTB.net
- 適当にmac miniでも買ってくれば
コンパイルするだけなら十分でしょ
- 730 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:42:09.27 ID:8CnFmGl3.net
- デベロッパー登録しなくても実機デバッグできるってまじ?
- 731 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 19:47:50.85 ID:ZA1e0nTB.net
- マジでXcode7から出来るぽいな
- 732 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 21:45:31.33 ID:6lBZ/tPU.net
- 戦闘時のコマンド選択処理作る
- 733 :名前は開発中のものです。:2015/09/29(火) 23:30:50.07 ID:+cso5CYu.net
- >>723
プレイありがとうございます。
それぞれ改修しようと思います。
- 734 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 00:11:11.80 ID:KQRLpiXD.net
- この板過疎りすぎなんだけどみんなどこ行った?
荒らしすらいなくなってんだもんなw
やっぱ今はツイッターとかの時代なのかな
- 735 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 00:15:29.74 ID:VWPXtlv4.net
- 見てるよ。
- 736 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 01:24:22.61 ID:EkfQLBXa.net
- >>734
もうニートを卒業したってことだよ
- 737 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 02:53:41.08 ID:J6Sxzqsa.net
- え?もしかしてmacがなくてもiphoneアプリをリリースできるようになったの?
- 738 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 03:35:31.66 ID:Qk+4Y2Lj.net
- Objective-C, Swift も、大津真の本を読んだけど、
Apple Store に登録するのにも、お金がかかるんだね
まあ元々、MacのPCも持っていないから、冷やかしだけど
- 739 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:44:00.32 ID:Lzti8Zq8.net
- メモリ1GのMacでも開発環境動きます?
- 740 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:49:24.66 ID:h7OxOcLk.net
- >>739
IntelのCPUかどうか。
- 741 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 08:54:00.30 ID:bD2LzO7c.net
- itchかDesuraに登録して、売れたって人いる?
- 742 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 11:52:37.25 ID:YEF47mw6.net
- >>738
GooglePlayに登録するのもお金がかかるからやめておけ
- 743 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 12:36:56.07 ID:g44xsX7q.net
- インターネットもお金かかるからやめておいた方がいいな
- 744 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 12:59:54.60 ID:h7OxOcLk.net
- 息するのもやめた方がいいよ、co2排出権とか払わされるし。
- 745 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 14:58:05.09 ID:kbW1YweG.net
- NTFSがGPartedでサイズ変更できん。
Windows2000とLinuxのデュアルブート時代の名残が
頑強な抵抗勢力となりやがってからに
どうにかしてデータを一時待避して、パーティションごと葬り去ってくれる
- 746 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 16:00:00.47 ID:TW9eTc4/.net
- 作るぞ!ぞっぞっぞ!≡≡≡ヘ(*゚∇゚)ノ
- 747 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 16:37:21.94 ID:CC3zXbwm.net
- くそー俺がパソコンの復旧に足を取られている間に抜け駆けするんじゃねー
タンマタンマ
- 748 :名前は開発中のものです。:2015/09/30(水) 18:26:40.47 ID:g8viU+yA.net
- アマゾンでKindle50%ポイントバックやってるな
- 749 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 01:51:50.22 ID:6s6tI/ci.net
- 「地球の重力に囚われた連中がーっ!」
というわけで、NTFSパーティションに対するコロニー落とし敢行中
外付けDVDドライブでDVD-RWにデータを待避中…
- 750 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 09:17:38.20 ID:u5ZwITJx.net
- 初期の職業の特徴を維持しつつキャラの育成の自由度を高めたい
↓
職業別スキルツリーを一つにまとめて絡めつつツリーのスタート地点を職業によって変更すれば
職業によって取得しやすいスキル(スタートから近い)と取得しにくいスキル(遠いスキル)ができてある程度育成の自由度と職業の特徴を維持できると思ったけど
バランスとるのとツリーをうまく絡めるのが難しすぎるorz
- 751 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 09:36:20.63 ID:xCRRz+WL.net
- スフィア盤みたいな感じか?
それ後で職業増やそうと思った時に1からツリー設計しなおしになるんじゃね
職業の数絞って概形が多角形になるように配置するのが作りやすそうだけど
- 752 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 11:04:51.65 ID:TWwHZ5aw.net
- path of exileがまさにそんな感じのスキルツリーだな
- 753 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 12:04:43.30 ID:F5ZYoRrP.net
- 主人公の所持している装備のIDを取得して戦闘コマンドに反映させることに成功(・ω・´)ゞ
- 754 :メガネートさん:2015/10/01(木) 14:48:15.77 ID:FhLwKwcT.net
- 貧乏ゆすりで健康化に成功したい(ヽ´ω`)
https://www.mededge.jp/b/heal/19638
- 755 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 14:56:36.44 ID:LMph8ivY.net
- http://uchek.in/neetyobigunsad.html
ニート予備軍かもしれないと自分でおもうこと。
- 756 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 17:42:01.19 ID:RwUKO7Eb.net
- アクシズ落とし成功。NTFSパーティションの抹殺が完了。
これから強制移住させたデータを再配置する。
ジーク・Linus!!
- 757 :名前は開発中のものです。:2015/10/01(木) 17:43:33.25 ID:u5ZwITJx.net
- >>751
>>752
そうそうそれ
- 758 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 16:25:57.32 ID:fbaQIyli.net
- マッピングたのちい
遺跡最高やな
- 759 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 18:10:11.53 ID:ahk5AJaG.net
- 我もマッピング
- 760 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 19:02:13.52 ID:tDzKRhxU.net
- てってってって、てれれれれれ〜
てってってれれれ〜♪
- 761 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 20:56:42.32 ID:QoMQrfCe.net
- マッピー
- 762 :名前は開発中のものです。:2015/10/02(金) 22:13:04.97 ID:fbaQIyli.net
- 苔むした遺跡を描き終えた
蔦を絡ませまくってやった
実際の地図見ながら描くと想像力も働くしマッピングも早くなる〜(o^ω^o)
- 763 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 03:32:22.13 ID:CFDXQuda.net
- データの移住作業も完了した。
NTFSに巣喰う旧人類は完全に一掃され、ニュータイプのみの楽園となった、俺のPC。
新作に乞うご期待!
- 764 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 07:04:21.15 ID:QAxizsFu.net
- ゲーム作ってるとさ、作り始めの時期のUIというか操作性?と、だいぶ時間が経ってからのそれが変化してしまう。
操作の一貫性から考えると、検討見直しして新しい方とかに統一した方が良いんだけど、完成間近だとその気力が、、、
- 765 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 12:54:59.68 ID:+nzB/QLZ.net
- >>764
わかる
自分はデータベースに座標とか項目数とか登録しといてそこを変更すれば全体がかわるようにした
- 766 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 14:20:20.57 ID:QjihLjTV.net
- 最初にコンセプトをきめてUとをコンセプトを深く関連付けすれば
後になってもそんなに大きな変化はさせなくてすむだろう
- 767 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 17:41:10.63 ID:er09QLWA.net
- UIの変化は成長なんだとまず、前向きに捉える。
そして次に活かすことが重要になってくるんじゃないかと、思いますね!伸びしろですね!
- 768 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 19:39:31.25 ID:QAxizsFu.net
- 今回のはもうあまり変えずに、次のをデフォでそれにすれば良いのか。なるほどありがとう!
- 769 :名前は開発中のものです。:2015/10/04(日) 19:41:46.20 ID:VWAx8PfJ.net
- 次作るつもりならそうね
- 770 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 15:34:25.99 ID:aXumNwWn.net
- はぁ(´・ω・`)
- 771 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 18:11:18.05 ID:vccSVVy0.net
- >>770
どーした少年。浮かない顔してさ!
- 772 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 20:07:35.24 ID:8fnRYHRV.net
- ケムトレイルにやられてるんじゃね?
- 773 :名前は開発中のものです。:2015/10/05(月) 21:45:29.16 ID:aXumNwWn.net
- 全然予定通りに進まないよぉ(´・ω・`)
- 774 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 01:17:24.91 ID:BQ9KBfeM.net
- ったく、お前ってやつは…今日は奢ってやるよ
- 775 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 05:09:22.20 ID:c24vLrjh.net
- スマホゲー開発者「開発費700万円かけて売り上げ14万円でした」って話読んだけど
スマホの収益が大きいとは言え一部有名どころががっつり稼いでるだけなんだろうな
- 776 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 07:56:33.30 ID:o9Tl6y9d.net
- そんなにかけたなら宣伝広告にも50万くらい出せるだろ
- 777 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 09:21:52.05 ID:mBE2JrII.net
- なにをどうやったら700万かかるのかを知りたい。
自分で作るんじゃなくて、プログラマーやらデザイナーやらを雇うレベルじゃないとならないと思うんだが。
例えば3名雇う。一人30万。開発期間7ヶ月。
これで630万。馬鹿じゃないのか。
作りたいなら自分ひとりで21ヶ月やれよと思う。
- 778 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 11:11:11.86 ID:6+kZTmL4.net
- 開発費700万円かけて売り上げ14万円でしたっていう宣伝
21ヶ月1人で作りましたじゃ質は下がるし売れず話題にもならずおしまいだ
- 779 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 11:11:15.32 ID:z512+uak.net
- >>777
いいたいことはわかるが、単純に3人分を1人で3倍の期間では難しそうじゃない?
プログラマー、デザイナー、それぞれ積み上げてきた技量があるからこそ
その期間でできるのであって、
プログラマーがデザイナーの仕事を同じ期間でやれるわけではないと思う
それに請負業務か何かで下支えしてるらしいじゃん
- 780 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 13:52:47.12 ID:BNQT/Zbl.net
- 「700万かかって」ってサバ代とかイラスト代とか開発費以外にいろいろ入ってそうだが
ソシャゲでも作ろうとしたのか
- 781 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 18:56:50.30 ID:89TC0Kbd.net
- 宣伝に騙されて結構ダウンロード伸びてるから今は結構儲かってるだろう。
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 19:00:25.21 ID:89TC0Kbd.net
- 俺、このアプリの何が致命的だったか言えるけど、俺が得する訳じゃないので言わないでおく。
- 783 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 19:02:31.16 ID:m/CN6szq.net
- 700万は嘘だよな
あんなにへらへらできるわけねーわ
- 784 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 21:27:22.97 ID:U33n7QAn.net
- 嘘じゃないだろうけど、単なる、会計上のマジックというか、
人件費相当分を見積ったらそうなるってだけだろう。
- 785 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 21:36:56.88 ID:rWM8tCQZ.net
- http://uchek.in/shuushokuneetkowasugi.html
就職しろばっかり言うだけでというニート
- 786 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:46:58.36 ID:BNQT/Zbl.net
- 武器のタイプ別アイコンを作成したぞい
あと武器IDの攻撃タイプを読み取って自動でアイコンと文字列を返す処理も作成
ちょっと進んだ( ̄∀ ̄)ニヤリ
- 787 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:52:00.04 ID:U33n7QAn.net
- 良いニヤけ方だな
- 788 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 22:59:37.16 ID:qONaW4LJ.net
- >>777
下請けメインでやってた会社が
自社企画として作ったアプリの話だぞ
- 789 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 01:18:54.87 ID:S7WY7/Ml.net
- ガソリン補給!これから走るよ?
- 790 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 04:17:30.19 ID:Iyd5b6kE.net
- >>786
その調子で俺のアイコンも作ってよ。
表示関係の部品ならどんなにたくさんあってもいいんだぜ
- 791 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 14:50:31.20 ID:C2zmxb0K.net
- アプリ開発はもう儲からないなんて大ウソです。だって僕、儲かってますもん。
http://abeyu.blog.jp/archives/29347715.html
- 792 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 16:04:49.32 ID:irZthPb7.net
- >>791
太文字で「¥それっぽい端数」書いてるだけ・・・与沢翼の方がまだ本物のお金見せるだけ上手だぞ。
唯一の画像はなぜか田んぼの写真w他の記事で載ってる売上画像はスタンプののみで100〜3000円程度。
広告貼ってるのもスタンプだけでアプリなんてないし、アクセス稼ぎのための節操ないジャンルバラバラの記事を見るに…まあつまりそういうことだなww
- 793 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 16:41:09.90 ID:gPCo62Cw.net
- 企業ビジネスみたいにエンジンやストアの胴元が一番儲かるのかもね
儲かる記事でその気になってもいつか気づく
あおるCMに金かけるなら、コンテストやプロモーションで実績の例を作ってほしいね
- 794 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 18:17:53.12 ID:C2zmxb0K.net
- 3人で開発。半年で12億円稼いだスマホゲーム
http://college.nikkei.co.jp/article/42484911.html
売れるゲーム、売れないゲーム。
http://rootport.hateblo.jp/entry/2015/04/03/020139
- 795 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 20:40:39.71 ID:wJuEib2A.net
- >>791
http://appdeveloper.main.jp/index.html
この人の作ったアプリ探してみたけど、全部無料だった。
- 796 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 23:33:10.54 ID:C2zmxb0K.net
- アプリはもっと日常で役に立つものや社会で役に立つものの方が売れてると思う
あとは企業向けとかね
カメラとか電卓とかタクシー探してくるとかナビとか電車調べてくれるとか
オークションとかそういう系
ゲームアプリはアプリの中でも一部でしかない
- 797 :名前は開発中のものです。:2015/10/07(水) 23:33:31.57 ID:47lvGozH.net
- >>794
この、クロッシーロードの広告の稼ぎ方だけど、iOSにしてもAndroidにしても、
今は、禁止されてるんじゃなかったっけ?
ゲーム内の報酬で釣って、広告をクリックさせるのって。
モンストの件とか。
- 798 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 00:22:08.75 ID:iLMryQEv.net
- どこでもドア作ったやつが最強
- 799 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 02:44:00.73 ID:dUvC/eMv.net
- ?
- 800 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 20:55:29.25 ID:cmT8vi8o.net
- 小さい目標を決めると進むな
当たり前だけど実感した
ダラダラしなくてよい
- 801 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 21:47:52.89 ID:rqsTXeow.net
- indie game the movieみたいにやる気が出る映画、映像、なんかない?
- 802 :名前は開発中のものです。:2015/10/08(木) 21:59:54.34 ID:PRfDvcT8.net
- http://youtu.be/F85YfjHrzTo
- 803 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 00:02:37.07 ID:HhX2C0sa.net
- 壮大な宇宙のスケールが感じ取れて、自分の悩みなんて小さな事だと感じたよ。
ありがとう。
いろいろ頑張ってみる。
- 804 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 00:10:32.82 ID:7BVPZPDz.net
- ピンクレディか
昔の若者って老けてるな
いや、現代の若者が幼いのか
- 805 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 02:22:05.52 ID:v+qLy9Xa.net
- はい、まじで幼すぎますわ
全員じゃないが
- 806 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 06:55:37.62 ID:1HWPYa4t.net
- 腹減ってきたからいい加減、寝よう
- 807 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 08:30:55.48 ID:3IZY0wH8.net
- お腹すいて目が覚めた俺とは真逆だな
- 808 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 14:04:26.59 ID:wSx5bapB.net
- http://uchek.in/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88%E7%94%98%E3%81%88%E3%80%82.html
ニート甘え。
- 809 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 20:15:20.96 ID:7ODgBlRA.net
- 特に理由とかないけど1ヵ月半創作活動やめてた。
ただいまお前ら。
- 810 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 20:50:20.52 ID:04cIDXss.net
- おかえり(´・ω・`)
- 811 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 21:02:10.45 ID:7BVPZPDz.net
- いっしょにがんばろ( ̄ω ̄)
- 812 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 22:42:07.15 ID:x+xTWn4D.net
- ウディタのメニューの座標がちんぷんかんぷんでござる
- 813 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 22:57:59.51 ID:7BVPZPDz.net
- >>812
どこがわからん?
ウディタは一応わかるからなにか力になれるかも
- 814 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 23:27:20.63 ID:x+xTWn4D.net
- うーん
例えばこんなメニューにしたいとして
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org552625.png
この赤丸の一人目の座標と二人目〜用の座標の設定を
どうしたもんかとコモン90を見ながら悩んでる
直接座標指定したら楽やん!と思ってやったら失敗しちゃったし
システム変数の35〜38とかがどうつながってるのかもようわからん
- 815 :名前は開発中のものです。:2015/10/09(金) 23:47:32.08 ID:7BVPZPDz.net
- >>814
なるほど
自作メニューって自作戦闘かそれ以上に難しいよね
自分もあした基本システム覗いてみる
- 816 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 01:03:38.56 ID:Jw7AjMb3.net
- コモン91みたら座標の調整はわかったような気がしてきたけど
座標倍率っていうのが諸悪の根源な気がする
全部直接座標を指定できるようになってたらなぁ
ねよう
- 817 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 01:21:58.70 ID:knAFhqZU.net
- >>814
適当に見た限りでは、コモン90は渡された数字の場所に欄を一つ作るだけだからそっちからは攻めにくいと思う
コモン90に数字を引き渡してパーティ人数分だけ起動させているコモン91を弄ったほうがいい
恐らくだけどコモン91の46行目が知りたがってる値 縦3列にするなら42、43行目も調整する 違ったらごめんね
- 818 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 01:46:41.20 ID:aowlw2G0.net
- >>750
発想が面白いね
ただスキルを複数の職で共通にするわけだから
バランスを取るのが異様に難しい
>>754
それオレもやってる
貧乏くさく成功しよう
- 819 :メガネートさん:2015/10/10(土) 10:10:31.99 ID:9/nr+JEe.net
- >>818
自分も貧乏臭くやってきます
そろそろ年末に向けて部屋掃除とか片付けしないとなぁ(ヽ´ω`)
- 820 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 11:41:20.43 ID:0xe1fnyG.net
- 仕事してっから、一日一つ一つ攻略してってるわ
今のところ、つまづいてない
- 821 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 12:12:03.50 ID:IAlbQY8k.net
- 仕事するな!仕事してるから一日一つ一つなんて言い訳してるうちは俺たちニート様に勝てねえからな!
- 822 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 16:39:37.07 ID:Jw7AjMb3.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org553594.png
横に並べるのは一応見た目では達成できた>>817ありがとう
しかし例えば特技でキャラ欄を選択すると
左の二人から右の二人へカーソルがスムーズに移動できない糞な状態だ
このカーソル周りがわけわかんないからコマンド欄も横に広げるだけでわからん
- 823 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 22:51:54.67 ID:knAFhqZU.net
- >>822
キャラクター欄の選択はコモン108を弄ればいい
元の左右移動は0と1の簡単なスイッチ構造だから頑張って3列用に拡張する 縦移動は使わないなら消す
メニュー欄(コマンド欄)を横並びにしたいならコモン88を改造する
141行目や286行目で、y方向に画像が移動する式=縦並びに設定されているから
その辺適当にxと入れ替えるとどうにかなる
もっと詳しく知りたいならウディタの質問スレで聞いた方がいいよ
- 824 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 23:26:01.90 ID:GSIrFNCn.net
- 俺も基本システム改造でメニューを作ってるからすげえありがたい
- 825 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 00:17:53.27 ID:4Q9DDFaQ.net
- Unity ウェブブラウザプレイヤーから撤退するのか
Unityの勉強してたアホおるw?
- 826 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 00:46:13.59 ID:ejUSRcsD.net
- >>823
ありがたい・・・
明日その変をやってみてどうにもならなかったら
質問スレにいってみるよ
- 827 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 01:14:13.04 ID:JmAypiNE.net
- https://m.youtube.com/watch?v=3hH3gDlm1xY
- 828 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 02:38:09.46 ID:05x/ROBy.net
- Unity触ったことないけどせっかくjavascript使えるのにwebアプリ対応やめるってどん判
- 829 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 02:52:31.34 ID:KVjXjqPr.net
- ppapiに対応するだけでいいのにな、いつまでも古臭い規格使うわけにも行かんし
- 830 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 03:20:44.67 ID:djdFx+Fo.net
- unityがいつウェブ対応しないとか言ったんだよ…
webgl対応でそのうちプラグインなしで動くようになるよ
- 831 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 04:57:20.60 ID:f1XAeetI.net
- 今日は早めに寝るわ。
- 832 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 10:25:31.85 ID:02f6FF05.net
- unity の webplayer に変わるものを今からワーキンググループ作って検討っていうのも
遅くてやる気があるのかわからないんだよな
webGL でも十分なのかもしれないけど、速度が遅いといっていたし、
さんざん chrome とかは数ヶ月前から警告していたんだから
もっと早く対策チームを動かせよとは思う
無料で使ってるから文句はいえないけどね
- 833 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 21:11:23.97 ID:621nOwE5.net
- 勉強会に来た人間をステルス要員に勧誘
→見た目の利用者数を水増ししてスポンサーを探す
→得た資金をに自分の生活に回して開発
なんて回りくどいことをしてる暇があったらちゃんと開発そのものを進めろよ
アメさんの発想はとことん順序が逆というか、ネズミ講だわ
- 834 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 21:44:57.89 ID:s3SvLLOL.net
- >>826
私もウディタでゲーム作り始めたんですが
メニューとか万能ウインドウまわりが複雑ですよね。
- 835 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 21:51:23.52 ID:s3SvLLOL.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3548370
ファイル名:3548370.zip
解凍パスワード:732
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示
今回は以下の内容を実装しました。
・ダメージ表示のフォントを変更
・防御力、属性攻撃/防御の概念を導入
・貢献度の交換機能を追加
・移動アイテムを追加
・採集地にエリア追加
・町の家の大きさ等を変更
・もろもろのバグを改修
>>708の途中からはじめる場合はつづきからを選んで下さい。
町に住んでもらう住人を探すところから始まります。
キャラ同士の掛け合いをもっとおもしろくしたいんだけど
文才がなさすぎて泣けてくる…
- 836 :名前は開発中のものです。:2015/10/11(日) 22:32:10.06 ID:+ViO7p3I.net
- いつもの人ですな
順調っすな
素人意見だけどキャラの掛け合いはまず真似からだとおもう
映画や小説やゲームのいいなって思った言い回しを真似するとか
- 837 :名前は開発中のものです。:2015/10/12(月) 03:48:21.15 ID:6ScTdpKk.net
- 掛け合いは日常生活で面白いと思った会話を引っ張ってくるのが良いがコミュ障ニートには辛い
- 838 :名前は開発中のものです。:2015/10/12(月) 07:02:18.35 ID:AC38i9Fn.net
- リアル会話の引き出しって大事だよね
- 839 :メガネートさん:2015/10/12(月) 11:19:32.42 ID:iFCNfBFX.net
- 引き出しなんてなかった(ヽ´ω`)
>>835
今後の広がり感じていいすね
思った点をば・・・
・復活した時のHPはMAXでもいいかも
・メニュー開いて動けない時に敵が攻撃してくる
・アイシクルの材料のアクアライト必要数が0になってる
上2つは好みの問題ですが(ヽ´ω`)
- 840 :メガネートさん:2015/10/12(月) 11:22:02.18 ID:iFCNfBFX.net
- ちなみにマイゲームの黒猫のしゃべりのソースは
吾輩は猫である から(ヽ´ω`)
- 841 :名前は開発中のものです。:2015/10/12(月) 11:24:19.54 ID:Pf9ELvUE.net
- 実際はアニメ30本見れば何でも書けそう
- 842 :名前は開発中のものです。:2015/10/12(月) 12:34:10.57 ID:RhZn51uU.net
- >>836
アドバイスありがとうございます。
今までなんとな〜く見ていた作品を
意識的にみてみようと思います。
>>837-838
日常会話でさらっとうまいこと言える人になりたいもんです。
たわいない会話がホント苦手。
>>839
復活時の回復は前も別の方に指摘いただいた部分でした。
全回復するようにしようと思います。
メニュー開いているときやイベント中は
こちらが攻撃できないようにしているので
敵も攻撃してこないようにしようと思います。
- 843 :名前は開発中のものです。:2015/10/12(月) 18:04:23.73 ID:a/10lMc2.net
- キャラ選択の左右ループ処理できたお
コマンドはやっぱり縦のほうがかっこいいからやめた!
- 844 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 05:17:56.81 ID:3Hq6lfCK.net
- うむ、土日月と、300〜1000%規模の収穫が続いて、余は満足じゃ。寝るぞよ。
- 845 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 05:29:27.24 ID:3Hq6lfCK.net
- 〜
〜
- 846 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 14:54:55.91 ID:johgYM6S.net
- フォントはいろいろ迷うけど
結局MSゴシックの18ほどのサイズにもどってきてしまう
- 847 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 16:04:11.58 ID:8C/8Ez4V.net
- でかいね。12ポイントが標準サイズじゃね?
- 848 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 20:40:33.82 ID:h/yaWKpI.net
- なんのフォント?
コードのフォントは9.5だった
- 849 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 22:23:13.44 ID:TMOX7IZ3.net
- 作ってたエロゲが売れたので
あと一年は生き延びられそうだ
一人暮らしのニートはつれぇぜ
- 850 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 23:30:22.49 ID:ZpdGd4p0.net
- 後一ヶ月も生き延びれるかどうか…(´・ω・`)
- 851 :名前は開発中のものです。:2015/10/13(火) 23:53:09.07 ID:V2U3rlRU.net
- >>849
売れたのか
スゲーな
- 852 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 00:01:42.09 ID:KyB1g9CU.net
- なんか勉強し始めてから一度も完成させられてない
滅茶苦茶妄想する→自身の技術的に可能か試す→壁を突破or迂回……を繰り返し「ああ、いけそうだ」と確信した途端に満足する
自分で考えたゲームは自分の頭の中で好きなだけプレイできるわけで、それを出力したところでなんて考えだすと指が動かない
- 853 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 00:19:18.47 ID:gFaqnWVC.net
- 生きる…!
- 854 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 01:39:26.78 ID:eKzzvaEM.net
- 新しい分野に興味出る
本買って勉強する
読み終わって満足する
これの繰り返しだわ
- 855 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 02:10:42.99 ID:dL1nCTls.net
- >>854
お前スゴイな
俺は本を買って満足して終わってるぞ
- 856 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 03:13:48.51 ID:qHZBzqWH.net
- RPGツクールで超大作夢見たけど最初のダンジョン作って満足する奴かよ
小さい奴でも沢山作って完成させる癖付けたほうがいいぞ
- 857 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 03:50:38.05 ID:cwuOtQYz.net
- よっしゃーっ!!!!!!
一晩でJSONの使いこなしに成功!!!!!!!!!
これで、AndroidのR.stringとはおさらばだーっ!!!!
- 858 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 15:37:02.81 ID:5XxGwUaB.net
- >>855
積ん読だね、あるあるw
- 859 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 18:56:14.26 ID:kTv6fwuF.net
- JSON最強伝説!!!
今晩もいくぜー、チャーーーーーージ!!!!
- 860 :名前は開発中のものです。:2015/10/14(水) 22:26:20.86 ID:JYky0vlU.net
- 10秒チャージ 2時間キープ
- 861 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 10:40:44.27 ID:PO9mgbb2.net
- ウディタでジョブコモンをつくるのはめんどくさそうだ
できるか俺
がんばれ俺
- 862 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 13:54:18.18 ID:YaiYb5ri.net
- いつのまにかここへんなやつの日記帳になってたのな
- 863 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 14:05:47.81 ID:S5S0iHbY.net
- 結構前から進展率を書いたりする人いたけどな
盗作でいくら儲けたとかよく分からん煽りが沸いてた頃よりは良い雰囲気だと思うよ
- 864 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 14:18:09.74 ID:KGUYZDZ8.net
- いつの間にもなにも初期の頃から日記スレみたいなもんだったぞ
- 865 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 16:21:43.26 ID:B1RysAYI.net
- この世界は俺のキャンバスとして存在するんだけど、知らなかったのか?
- 866 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 16:27:49.60 ID:Sc1+VdSp.net
- どうして俺をイケメンに描かなかったんだ
- 867 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 18:06:17.29 ID:AFxIQLcb.net
- 面白いゲームを作るより先に本来なら面白いゲームを売る市場を作らないといけないんだよな
スチームやプレイズムみたいな。
日本にあるのはエロゲー市場だけじゃん
あそこで普通のゲームなんて100本ぐらいしか売れてないよ
- 868 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 18:43:04.80 ID:9Gwe39sz.net
- >>861
ジョブコモンちょうど作ったわしにタイムリーなレス
- 869 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 18:45:49.62 ID:kc2SX7yB.net
- >>866
物事メリハリってものが必要だろう。そういうことだ。
ガンダムシードみたいに、イケメンしか登場しない「絵」って、
アホ特有の脳の思い描き方(妄想のし方)なんだよ。
巨乳だからって、肉を盛りまくったらいいって話でもないのと同じなんだが、
「価値観的センス」の面では、それがわかってない「デブ専」も多い。
- 870 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 22:18:25.63 ID:/GboJBGT.net
- 無職の失業保険をもらってるやつは、有料のアプリ売ったらいけんのかな?(´・ω・`)
- 871 :名前は開発中のものです。:2015/10/15(木) 23:09:24.12 ID:Sf3N/2xJ.net
- 詐欺に当たる
- 872 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 01:32:42.78 ID:6U8ib4pQ.net
- まじで!?
- 873 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 01:50:11.82 ID:x1EudNdI.net
- 申告すれば問題なしで申告せずにばれた場合不正受給になって停止とか罰金
- 874 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 02:45:30.52 ID:6U8ib4pQ.net
- 逆に言えば広告や課金があるアプリをリリースしているひとは失業保険もらえないってこと?
- 875 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 03:04:05.39 ID:IwsPKO4n.net
- ググればすぐに分かることだし、こんなとこで身元のわからない奴に聞くより専門家のところに池
- 876 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 03:50:55.84 ID:6U8ib4pQ.net
- まあいい黙っていればわかるまい(・ω・)
- 877 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 08:04:55.06 ID:2mMlKG3y.net
- 俺も失業給付中だから先日聞こうと思っていたが相談担当がへんな奴で臭い奴だったので忘れてたw
たぶん支給額から稼いだ分を引かれる。超えていたら貰えない。といったところ。
- 878 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 08:32:23.96 ID:Fln/pbVu.net
- >>865
わかったわかった、そのキャンバスで射精大会でもしてなさい。
- 879 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 14:59:07.61 ID:Rv6mZNdi.net
- 発想がまるで鮭
- 880 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 16:30:28.23 ID:2xGFj/e+.net
- ニート脱却のために売れるゲーム作る!一本作り上げる!ってのもいいけど
自由な時間あるし好きなだけ時間と手間暇かけてのんびり好きなもの作ればいいっていう空気もいいよね
- 881 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 17:14:25.76 ID:CmQwkhig.net
- それが普通だよね。稼ごうとしてるのはニートの成り損ないだしスレ違いと言っていい。
- 882 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 17:30:21.53 ID:x1EudNdI.net
- http://www.4gamer.net/games/312/G031261/20151016045/
ツクールのモバイル対応版1万2800円
http://preorder.rpgmakerweb.com/rpg-maker-mv/
海外だと$80(約9500円)
見事なスパチュン価格・・・
- 883 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 17:39:41.84 ID:NPHc+MfH.net
- steamで海外版買おうか迷うレベル
- 884 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 22:43:58.61 ID:dE4+DkB2.net
- スレチではないだろ
いいよな被扶養者は
- 885 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 23:32:14.25 ID:T1S0FbJ3.net
- うん、>>881のこの曲解って、何なんだろうな
- 886 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 00:27:43.73 ID:suVEx9tq.net
- ゲームを作りたいと
ゲームで儲けたいは
180度違う
話が噛み合わない
- 887 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 00:41:27.75 ID:1MEWuNu/.net
- 流石は曲解マン
180度違うのなら、
「ゲームで儲けたい」ゲーム会社(任天堂とか)は、
「ゲームが作れない」。
- 888 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 01:17:40.02 ID:BFHWZ2d5.net
- ゲームを作って儲けたいが普通
- 889 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 01:24:35.86 ID:CxjPfnOq.net
- おっ喧嘩か
- 890 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 04:19:09.10 ID:1MEWuNu/.net
- てやんでい
- 891 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 11:23:55.20 ID:0smDDl9u.net
- でも、儲ける前提じゃなくても、儲けられたらいいなという思いはある
作りたいものに、売り方をどれだけ反映するかの割合なんじゃない?
小さな村で分裂したところで、勢いが減るだけだよ
犯罪めいたことや、ゲームと関係ないものはさすがに板違いだろうけど
- 892 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 12:10:22.39 ID:UAuykIrP.net
- のんびりやる趣味、高みを目指し続ける趣味、仕事をもらうためのゲーム作り、売って稼ぐためのゲーム作り、全部ありっしょ!
確かに、趣味でもついでに売れたらいいねー
- 893 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 15:25:37.87 ID:YjCy9phw.net
- ゲームで食えるくらい儲けられるようになったらそれはもうニートや無職ではないのでは
- 894 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 15:40:50.52 ID:kaCH6NVN.net
- そうなれたら卒業なんだわ
そうなれたらな
- 895 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 16:39:53.99 ID:suVEx9tq.net
- このスレからなにか生まれると期待してる人もいるのか
もう何年もなにひとつ出てきてないのに
- 896 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 16:44:16.53 ID:mJerIXNw.net
- 生まれたとしてもこのスレで公表するメリットが全くないししょうがない
- 897 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 19:27:09.30 ID:MEiPf/bs.net
- おそらくかなり出来てると思うけど。
あとスレが何かを産んでるわけでもない
ここに来ても来なくても俺の完成頻度はそんなに違いはないだろうと思う
- 898 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 19:28:11.38 ID:MEiPf/bs.net
- >このスレからなにか生まれると期待してる人もいるのか
ああ、産まれるのを待ってるタイプか。
ならここに来てもなにも出てこないぞ
- 899 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 19:47:34.81 ID:suVEx9tq.net
- そらそうだ
実際なにも出てこない
ここでやる気だして他所で成果出してるなんてのも妄想だよ
- 900 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 19:49:42.93 ID:suVEx9tq.net
- なにか出来るようなやつは
こんなスレタイに惹かれて来たりしない
- 901 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 22:15:54.08 ID:9nDLge+W.net
- 曲解マン、暴るる
- 902 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 22:30:34.55 ID:nN+9DbeZ.net
- と、思うじゃん?
- 903 :メガネートさん:2015/10/17(土) 22:43:33.68 ID:Wx2yUhvN.net
- 前一応出したけど
・・・いやいいんだ(ヽ´ω`)
- 904 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 22:53:45.11 ID:9nDLge+W.net
- 曲解マンは事実を捻じ曲げる。
自説に都合の悪い真実は、存在しないことにして、
それを「妄想」とのたまう。
精神が妄想のブラックホールに飲み込まれているのは、
果たして誰なるや?
- 905 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 23:38:27.21 ID:vKUgTLSr.net
- アンチ曲解マンはスレの趣旨を曲解しちゃってるw
- 906 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 23:51:38.44 ID:MEiPf/bs.net
- >>900
んなこたない
確実にいろいろいるぞ
- 907 :名前は開発中のものです。:2015/10/17(土) 23:59:32.09 ID:9nDLge+W.net
- 我思ふ故に我在り
この世界は俺のキャンバス
知らなかった奴はモグリ
- 908 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 02:10:36.18 ID:KaY6HlUK.net
- っていうか、少し上にここの人の作品の体験版なかったか
- 909 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 12:47:47.14 ID:MZ9sI1Yo.net
- 今日はステータス画面をつくる
- 910 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 13:10:56.56 ID:2LQuC3Sl.net
- 俺も作るぞ
気合いじゃ
- 911 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 13:38:27.96 ID:XZeluacW.net
- みんなどんな環境で作ってる?
win7以降でdx11でも9割の環境はカバー出来るよな?
最悪でもsandyのiGPUは乗ってると期待しても大丈夫か
- 912 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 14:38:39.07 ID:G/2YeGKc.net
- DX11ならVistaでも使えるしいいんじゃないの
- 913 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 15:23:56.28 ID:ZgRK9NDI.net
- XPに決まっとる
- 914 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 15:25:22.33 ID:Hp65GuHe.net
- また勉強の途中経過をあげてみる。
サイト:http://www1.axfc.net/u/3552131
ファイル名:3552131.zip
解凍パスワード:841
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー
Cキーが攻撃(特定マップのみ)、依頼品のレシピ表示
今回は以下の内容を実装しました。
・敵からのドロップアイテムを1種類から複数種類に変更
・フィールドマップを変更
・新しい武器・防具の追加
・戦闘マップでのステータス上昇アイテムを追加
つづきからを選ぶと前回と同じく
町に住んでくれる住人を探すところから始まりますが
ストーリーは進みません。
戦闘のゲームバランスが難しい…
- 915 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 15:26:14.05 ID:2rXHigBu.net
- 皆が作ってるジャンルは何(´・ω・`)
- 916 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 16:19:55.27 ID:0nSKUZll.net
- 萌え
- 917 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 16:33:04.18 ID:SjuCVDLA.net
- 開宇宙と言う名前が来た
怪しい人みたい
- 918 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 16:37:43.91 ID:SjuCVDLA.net
- ごめんごばく
- 919 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 17:12:46.44 ID:C3uMQu4g.net
- かつかつだけど一人暮らしできる金額になってきたわ
- 920 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 18:16:25.10 ID:gAm7Tgok.net
- それでまだフリーターまでの範疇に収まれてるの?
- 921 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 18:37:02.39 ID:SjuCVDLA.net
- 法務局に申請してない限りそうだろ
- 922 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 18:43:38.87 ID:XZeluacW.net
- スマホのストアで売るにもマイナンバー登録必要になるのかな
- 923 :名前は開発中のものです。:2015/10/18(日) 23:25:23.60 ID:MZ9sI1Yo.net
- 今日もぜんぜん進まなかったぜ
>>914
戦闘はもっとぬるいほうが俺はいいな
あるいは射程での有利さがもうちょっとほしい
- 924 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 00:52:59.67 ID:0+ZfM9md.net
- 法務局て……
会社設立でもしない限り、フリーター以上に出世できないのかよ
- 925 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 01:23:58.08 ID:Z/DLU/0U.net
- ゲーム作るよりウェブサービスの方が簡単ですぐ稼げるよ
- 926 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 01:43:59.60 ID:vmaQyZ2J.net
- そこに気づくとは…
- 927 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 01:50:55.83 ID:USzMQ65Y.net
- かせげねーよw
- 928 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 02:06:26.68 ID:1rkR6lT3.net
- 稼げるウェブサービスってどんなの?
- 929 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 03:18:23.34 ID:pyrTv105.net
- 迷惑メール
- 930 :メガネートさん:2015/10/19(月) 10:20:35.90 ID:ZlkxeNTo.net
- >>914
マップ充実感があがってた
戦闘は逃げながら攻撃しても敵の攻撃タイミングが変わって食らってしまうので
障害物ごしにタイミング見て倒してます
あと錬金術でサンダー選ぶと(データ番号がマイナスです)とかエラーが出ました
- 931 :メガネートさん:2015/10/19(月) 10:22:08.20 ID:ZlkxeNTo.net
- 1日10件近く迷惑メールフィルター突破してくるんだけど(ヽ´ω`)
- 932 :メガネートさん:2015/10/19(月) 12:58:58.47 ID:ZlkxeNTo.net
- 今日なんてコナンから挑戦状メール来たし(ヽ´ω`)
- 933 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 14:58:06.25 ID:mqxRMme5.net
- やヴぇえ、メランコリー犬。寝不足のせいだな……
- 934 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 18:30:14.23 ID:t38K7enW.net
- やべえlolの日本声優かっけえこりゃゲ製超遅れるわ
- 935 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 19:00:55.79 ID:2K6cERQL.net
- dota2派の俺には影響なかった
- 936 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 19:14:37.21 ID:70rj4Kkc.net
- ゲーム作るようになるとゲームはやらなくなるな
時間的な問題もあるけど
ゲームを遊ぶことの価値が変わる
- 937 :名前は開発中のものです。:2015/10/19(月) 20:59:44.35 ID:81bPMOA1.net
- >>936
ヘプタイト・ギルドへようこそ!
- 938 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 00:25:09.31 ID:c6BjZrwt.net
- アイテムの説明の長さに応じて説明欄のウィンドウのサイズと座標を変更することに成功したなり( ̄∀ ̄)
今日はおしまい
- 939 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 04:26:54.68 ID:0eCFjdUg.net
- 今晩も収穫は200〜300%だな。
腹減ったから、このへんにしとくか。
- 940 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 07:24:06.55 ID:mOB7gbJ5.net
- >>923
射程なり、敵の行動パターンなりで少し難易度を調整してみます。
>>930
敵の攻撃タイミングは一定ではなくある程度ランダムになる
ようにしています。
ごり押しで攻撃しても倒せるくらいの難易度でもいいのかなぁとも
思ったり。
- 941 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 11:55:18.46 ID:h6ndzdd8.net
- >>936
ほんまそれ!
- 942 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 13:00:10.50 ID:UyHvws6Z.net
- 2年で規模が4倍! アプリビジネス市場が急成長
http://president.jp/articles/-/16106
企業向けアプリ市場、マレーシアでは今年12%成長
http://response.jp/article/2015/09/22/260510.html
- 943 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 14:08:06.69 ID:c6BjZrwt.net
- >>936
こうやって処理してるんだろうなとかだいたいアタリがついてしまう
- 944 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 14:25:45.02 ID:HnbFalrr.net
- ああいう風に処理してるんだろうなという予測はつく
でもそれを俺が実装できるかどうかは別だ
別なのだ
- 945 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 17:20:17.26 ID:hZr6ayLw.net
- でもたまにやらないと、ゲームのどんなとこに面白さを感じるのか
みたいなのを忘れてしまう気がするので
面白さを発掘する感じでプレイするとハマってしばらく抜け出せなくなったり
- 946 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 18:55:01.88 ID:NRg8JGUN.net
- テレビでプロ野球観戦する晩酌ビール親父側の感性など、
プロ選手側としては無益、邪魔、無駄。
どういう事をやれば、観客がどよめくかどうかってだけだ。
自分自身が「客として」面白く感じるかどうかなど、どうでもいい。
- 947 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 19:09:14.99 ID:gdMFYwwX.net
- ゲーム好きの延長で作ってる自分にはクリエイター様の言ってることはよくわからないです
- 948 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 19:30:41.59 ID:uxh5flKN.net
- プロ選手様の気持ちを理解するよりもまずは草野球で活躍しよう!
- 949 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 19:30:57.71 ID:j1i1Zbvy.net
- 昔先輩に消費活動は生産活動のためでなければ極力するなって言われたな
実際だらだら何十時間もかけてRPGやろうとは思わなくなったし多分そういう人間じゃないと継続してゲーム作っていられない
- 950 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 19:53:17.67 ID:Q/iWAj4w.net
- まぁ、それぞれの考えで作ればよろし。
長島さんだって、ショートとるんじゃない!俺がとった方がカッコいい、観客はそれを見に来ている!と言うのは否定しないでしょ?
- 951 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 20:29:28.96 ID:uxh5flKN.net
- ゲーム作りを野球に例えるとしても俺らの中にプロはいないし現れることもないからそもそも意味ないんだよ!
- 952 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 21:03:12.30 ID:eL8Uxtxz.net
- プロの道を知ってるけど結果出せなかったって2軍引退選手みたいなもんか
結局土俵には現役プロ選手とヤジ親父の2名だけ
- 953 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 21:40:11.25 ID:FFVl8v05.net
- 俺はプロの道で結果を出したから何が良くて何がダメかよくわかる。
でも結果を出したら足を引っ張られて、結果を出すような立場は与えられなくなる。
「良くやってくれた、貴様にもう用はない、死ね」って奴だ。
そして、衰退する。
古代文明跡地が砂漠になっているのも納得できる。
- 954 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 22:03:48.86 ID:gdn9Aw4S.net
- ネトゲ作る
- 955 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 23:01:53.95 ID:c6BjZrwt.net
- 戦闘コマンドを作ったぞい
明日は対象選択とコマンドの選択コードから実際に処理とエフェクトを作りたひ
- 956 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 23:11:09.33 ID:0DNoiDTG.net
- >>953
だから、雇われで才能を発揮しちゃったらだめ。
今ではAppStore、PlayStoreがあるから、才能ある個人は、
クソ企業に搾取されずに実績を全部自分の物にできる、正当な時代が到来した。
- 957 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 00:31:18.19 ID:W+JOILl8.net
- 今晩も走るよ?
- 958 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 04:11:48.10 ID:W+JOILl8.net
- 今晩は150%程度の走破度
- 959 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 05:55:21.56 ID:LEkxGpy5.net
- ここ見るとちゃんと活動してる人がいるみたいで少し安心する
- 960 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 06:17:00.42 ID:YAiqzhzY.net
- ツクールMVで大作作るわ
- 961 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 07:42:46.08 ID:JiVs+Nw/.net
- 看板借りて結果は実力だと勘違い
- 962 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 14:39:07.97 ID:0t3DZZSs.net
- やめだやめだ
やっぱりツクールにする
- 963 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 15:30:40.17 ID:i5Rz+q8/.net
- 新しいゲームに取り掛かったんだが、FF7のマテリアのような物の名前を考えてくれー
- 964 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 15:53:41.84 ID:2yVvh4W/.net
- マテリアがなんだか知らないが素材っぽいのでクォーク関連の用語からもってくるとか
- 965 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 16:18:31.21 ID:ExCb1YKP.net
- マラリア
- 966 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 16:19:08.76 ID:Os/Abfzw.net
- 儲かってマッカーサー
- 967 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 16:21:34.81 ID:ExCb1YKP.net
- マテリアルとかエレメントとかのフランス語とか他言語の読み方とか調べてみたら良いんじゃないかな。
- 968 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 16:25:13.44 ID:0t3DZZSs.net
- エレメントでよくね
- 969 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 16:27:56.91 ID:Os/Abfzw.net
- エメレント
- 970 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 17:52:57.04 ID:BVuOrxSQ.net
- エメリヤエンコ
- 971 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 18:11:34.37 ID:i5Rz+q8/.net
- よく分からんけどぐちゃっと混ぜてエマリアにしますた。(適当)
- 972 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 19:52:05.98 ID:OLF9or0n.net
- エフェメロル
- 973 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 20:11:43.20 ID:dU9ewkHy.net
- マテレンタル
- 974 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 20:22:14.21 ID:0t3DZZSs.net
- 無理だ!ジョブシステムむり!
ジョブチェンジはなし!なし!
- 975 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 20:26:09.89 ID:XBohd1Nx.net
- http://uchek.in/neet-2.html
ニートが一番
- 976 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 20:54:10.56 ID:oP0fgxoU.net
- >>974
あきらめんなよ
BY修三
ツールなに?
- 977 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 20:58:40.49 ID:+uqR1xZq.net
- >>963
ジェム
- 978 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 21:02:13.69 ID:0t3DZZSs.net
- >>976
ウディタだけどさ
そりゃあ可変DBに変数格納して
コモンで呼び出してってやればできるんだろう
めんどくせ!超めんどくせ!
- 979 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 21:12:26.30 ID:+uqR1xZq.net
- ウディタで自作システムで戦闘を作り始めてからもう2週間たってるぜい…
- 980 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 22:41:25.10 ID:ZQJUriFK.net
- そこまでやるんアセンブリでよくね?
俺ならJavaだが……
- 981 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 23:04:40.02 ID:oP0fgxoU.net
- システム自作ならするけどエンジン部分から自作はさすがにめんどいな
- 982 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 23:09:01.85 ID:oP0fgxoU.net
- >>978
基本システム改造ならジョブコモンダウンロードしてどういう処理してるか見ながら自作するとか?
まあシステム自体はすぐ組めるけど基本システムに対応させるのはマンドクセなのはすごく分かる
- 983 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 23:14:18.65 ID:oP0fgxoU.net
- 自分ならUDBにジョブデータのタイプ作って可変DBの主人公のとこにどのジョブについてるか保存する項目作って
メニューのキャラクター描画とかとステータス⇒戦闘用一巡DBの処理にジョブによるステータス変化の処理するコード足す
みたいなやり方すると思う
- 984 :名前は開発中のものです。:2015/10/21(水) 23:30:46.24 ID:ZQJUriFK.net
- やっぱうちのプロバイダは規制かかっててスレ立てはできないな……
誰かよろしくお願いします。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
- 985 :メガネートさん:2015/10/22(木) 00:53:37.71 ID:7XV6GtSw.net
- 久々に立てました
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/
そしてやらかしました(ヽ´ω`)
- 986 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 07:44:19.94 ID:j/jzis0/.net
- メガネートさんおつです
- 987 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 13:56:28.98 ID:5+bbC1NZ.net
- 乙です
- 988 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 17:39:38.42 ID:ianCaAFH.net
- 解約したMVNOのSIMもキッチリ返却したし、
これでこのスレ21には、もう思い残すことはないな。
- 989 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 21:05:36.02 ID:+uTtS1jO.net
- 最近捗らないので今夜は頑張ろうかな。
- 990 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 22:19:59.82 ID:jMMdBwXg.net
- 俺はそろそろ走るよ?
- 991 :名前は開発中のものです。:2015/10/22(木) 22:33:11.61 ID:myvmSRIT.net
- 息切れしない程度に走り続けるのがコツ
- 992 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 04:08:38.24 ID:YL2okDzU.net
- うおおおお今晩の達成度250%。予想外に進んだな。
- 993 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 12:26:27.46 ID:rTi2wGVx.net
- 俺は難所ばかりの所だから地道に進めてる
手拭いた所もあっけど
- 994 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 21:10:55.82 ID:a2C+VrBi.net
- 今夜もがんばるぞー
- 995 :名前は開発中のものです。:2015/10/23(金) 22:52:37.37 ID:68vkr2fE.net
- うむ。
- 996 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 20:55:00.28 ID:yXRJL3sj.net
- 治験で時間を稼いでいく(´・ω・`)
- 997 :名前は開発中のものです。:2015/10/24(土) 23:47:59.72 ID:EQ3hWfhi.net
- 書き忘れたが、昨晩は150%程度の達成度。今晩は無理せんとこ……
- 998 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 01:42:20.58 ID:cB94F25Y.net
- ということで、今晩は0%のまま、休養する。
- 999 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:20:43.58 ID:hRjJNfvF.net
- はたらけ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 09:31:23.03 ID:7H3eeclG.net
- >>999
お前もこんなところであおらずに済むまともな仕事を探せ
- 1001 :名前は開発中のものです。:2015/10/25(日) 11:15:54.73 ID:GWbldXu4.net
- 俺が、スレ民も、アプリ製作を成功させ、十代の彼女作って結婚できますように。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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