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俺が淡々とゲーム開発の進展を一人語りする

1 : ◆Fvp7OzppRBYq :2015/08/28(金) 00:39:51.83 ID:u/A4PV2C.net
今までDXライブラリで開発してたけど今からUE4に移行する

2 : ◆Fvp7OzppRBYq :2015/08/28(金) 00:40:40.91 ID:u/A4PV2C.net
今UEダウンロードしてる

大規模な構造化の管理から開放されると聞いて期待感で飛び跳ねてる

3 : ◆Fvp7OzppRBYq :2015/08/28(金) 00:43:17.70 ID:u/A4PV2C.net
目標はオンラインの一人称視点の3Dアクションゲーム
シューティングではない

半月以内に一通り遊べるものにまで持っていきたい

4 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 07:57:39.19 ID:4LnVNnRF.net
半年の間違いじゃないの?

5 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 23:57:29.52 ID:OaxNBcT+.net
ゲ製作技術関係について語り合うならBeLongs!がおすすめ。
よかったら、「blngs」で検索してみて!

6 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 08:43:39.92 ID:HHV2KxtT.net
使い方が良く分からないのと
メールアドレス入れないと見れないん?

7 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 17:41:01.61 ID:HHV2KxtT.net
>>5
コミュニティはどのくらい人数いるん?
過疎ってたりしない?

8 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:31:50.29 ID:rAHqVM1W.net
>>5出会い厨きもい 

9 : ◆Fvp7OzppRBYq :2015/09/01(火) 19:40:00.70 ID:D6RwCZdh.net
参考書買った
UnrealEngine4で極めるゲーム開発っての
それ使っていろいろ実装していこうと思う

そしてUE導入から一週間たってないのにアップデート(4.9)が来た
世界は今日も目まぐるしいようです

10 :名前は開発中のものです。:2015/09/14(月) 21:49:05.02 ID:Zv/VeqQH.net
半月は過ぎたけど一通り遊べるものはできましたか?

11 :名前は開発中のものです。:2015/09/19(土) 15:26:28.72 ID:wM4D4g22.net
もう終わっててワロタ

12 :名前は開発中のものです。:2015/10/16(金) 09:48:21.18 ID:c5lx3m67.net
こんなにも早く飽きるバカが
よくもまあスレ立てたな?

>>1が事故死します様に

13 :名前は開発中のものです。:2015/10/20(火) 14:43:48.81 ID:kRJDXYLK.net
うん

14 :名前は開発中のものです。:2015/10/30(金) 03:39:43.74 ID:whhohjRY.net
この板でステマがスレ立てるのって本当よくある

ゲームエンジンだと、本体は無料だけど参考書買わせる商法だな

15 : ◆Fvp7OzppRBYq :2015/12/06(日) 19:20:51.61 ID:4OK+ejjl.net
やあ>>1
酉が正しいかすら覚えてないほど放置してた

結論から言うとDXライブラリに戻すことにした
UE4は素晴らしいんだがどうもブループリントが理解できなくて諦め

俺がUEに求めてたのは主にグラフィックだったから、
ある程度はDXライブラリとHLSLシェーダーで再現できるのではないかと
というわけでDXライブラリでライトプリパスレンダリングを実現するべく作業中
UEはたまに触って実装を参考にするための教材になりましたとさ

16 :名前は開発中のものです。:2015/12/12(土) 02:16:11.94 ID:dcrxmTKP.net

お前にゃゲームひとつ完成させられねーよ

17 :名前は開発中のものです。:2016/03/15(火) 20:05:25.76 ID:BGQJkM9D.net
なんだって?

18 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:35:41.58 ID:/rN76OKL.net
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