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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20

1 :名前は開発中のものです。:2015/08/04(火) 23:11:34.82 ID:zf7sS7Or.net
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

2 :名前は開発中のものです。:2015/08/04(火) 23:40:08.79 ID:rWlTR5d0.net
>>1はテンプレミスだそうです。

「勉強をかねて作ってみよう」からがテンプレなので、次スレ立てる時には間違えないでね。

ということで>>1

3 :名前は開発中のものです。:2015/08/04(火) 23:40:40.10 ID:zf7sS7Or.net
ごめんよ

4 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 00:01:29.97 ID:MBcEiHqz.net
1乙。
インだよこまけぇことは。
わっはっは

5 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 00:03:11.84 ID:Fw6NqRi5.net
>>1おつ

6 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 01:27:19.68 ID:FrhL7v+G.net
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

7 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 01:28:43.22 ID:FrhL7v+G.net
▲上の文章もテンプレです。次スレ立てる時には入れなさい。

8 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 07:16:59.26 ID:Eh/h3FAF.net
無職やフリーターのフリしてるだけなのに
勝手にコンプレックス自己紹介してて和んだ

9 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 11:10:54.17 ID:1OSGykPP.net
>>1
おつです ゆるす(ヽ´ω`)

10 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 20:43:40.29 ID:5u5wnrxB.net
花火…
昔は会社帰りに見てたなぁ

11 :名前は開発中のものです。:2015/08/05(水) 23:59:36.62 ID:AghZhSX0.net
>>6-7
奴隷リーマンのチラ裏をこのスレのテンプレに入れる余地などない!!!
会社クビになってから、出直してきな!!!

12 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:02:37.58 ID:YYL5zXAX.net
すまん
今まで黙ってたけど学生
しかもバリバリ運動部

13 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:03:20.65 ID:5RErilw/.net
夏だなあ

14 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:19:25.09 ID:f8+M6eLv.net
>>12
なんだ、ただの奴隷の幼虫か

15 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:27:24.69 ID:8b648g4y.net
すまん
今まで黙ってたけど俺餃子
しかもパリパリの羽根つき

16 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:36:48.95 ID:MAwMWpWq.net
夏はよ終わって!
暑くて作業もままならない

17 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 00:40:54.11 ID:8b648g4y.net
毎年暑いからかなあ。年々暑さがひどくなってる気がする。
お前らのPCの排熱も一役買ってるんじゃないのか!?プンプン。

暑さにトチ狂ったキャラが、排熱出す電化製品を次々叩き壊すとゆーミニゲームを思いついた。誰か作って一山当ててくれ。

18 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 06:02:07.30 ID:q0tiAziK.net
プロトタイプで頑張るぞい!

                        \      |      /

                          ________  _
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                       ( o: `´: : : :  -┬ ─r‐- 、 \      /⌒ヽ
                      〉 :゙: : : / /\|   レ\ ∧丶 \   /_________'.
                     / : : : / /====| ∧| ==≦ヘ \: ., │ CoLa│
                   : : : : : /   イru:::::ハ∨   rJ::::)ハ  |: :| ノ------ {  
                 /: : : : : イ  │弋辷ツ    ' ー(//)∨|: :| {::o:::::::::::::::| >>1乙!
                   / : : : : /::|  (//) /^ー――ヘ   } |: :| ノ∩:::::::::::::ノ
               |: : : : :人::|  Ν {           }   レク{::∪:::::::::::〈
                |: : : : : : :`|    |         _/ イ リ /人:::::::::::::::::ノ
                 |: : : : : : : :|    |≧=ーz...__r-=≦ : /|/:〈   ⌒^⌒´
                  |: : : : : : :.人_[\|r冖^´──‐〈__:/r' : : :∧
                   | : : : : : : : : : : x</ ポテイト ∧  [\: : : :,
                    |: : : : : : : : :/| 〈_   チップス ∧  [ ∧: : :|
               |: : : : : :.:/  >‐(フ -〜〜〜〜|   [ ハ : :|
                |: : : : /|   /  ∨゚<>゚Y  (⌒   |V: : : :|
                 |: : : ( 人  >、__∨ : .ノー‐〜¬>イ : : : : リ
                  乂_ : : : : : \/ー/|ノ}二/⌒⌒^´}-|: :_/
                       ̄ ̄ ̄〈/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄L.) ̄

19 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 08:36:52.34 ID:8nKgUSYg.net
>>17
エアコンの室外機も壊しちゃうのね

20 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 15:47:46.08 ID:nWKHbBOy.net
暑さに負けてついにエアコン入れたぜ!
快適すぎて昼寝が捗るぜ!

21 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:12:19.33 ID:g0lNrBBG.net
これはやっといたほうがいいゲームだその2
ZombieVital(ゾンビヴァイタル)〜迷宮の経営者〜

22 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:34:40.06 ID:3VLe9bl0.net
2000円もするのかよ

23 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:38:02.61 ID:Y1MzkqcJ.net
また懐かしいゲームを

24 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:41:20.33 ID:q0/e5igR.net
なんでやったほうがいいかくらいかけよ
小学生かよ

25 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:56:21.71 ID:g0lNrBBG.net
ゲームデザインが優れてるからかな
グラとかなくて見た目が物凄いシンプルなのに作り込まれてるというか。

ゲームの作り方の根本が違ってて新鮮かなと思ってね

26 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 21:57:57.31 ID:g0lNrBBG.net
>>22
体験版でいいんじゃないかな
エッセンスは感じ取れると思う

27 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 22:10:23.88 ID:zJYvDWL7.net
詳しい説明ありがとう小学生

28 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 23:26:36.15 ID:Iz9nRHl6.net
小学生>ニート

29 :名前は開発中のものです。:2015/08/06(木) 23:58:29.09 ID:uSjOg6b+.net
何だキモい幼厨がまだいるのか

30 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 00:13:30.08 ID:sVHWyRz+.net
ニート小学生こんばんは

31 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 00:32:57.43 ID:QZ1jcDQK.net
お前らニートのうえ、頭小学生レベルだったのか

32 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 00:39:46.38 ID:cxygxpNX.net
そらそうだろ

まともな頭してたらニートなんてやんねーよ

ここにいるゴミは俺含めて知恵おくれのガイジなんだぜ

33 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 00:42:02.93 ID:XzNokJhj.net
能力はともかく立場は比べるのもおこがましいぐらい小学生の方が上だよな
はやくネオニートになりたい

34 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 01:02:24.46 ID:jsffTq1z.net
幼厨キモッ!

35 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 07:20:29.86 ID:KTImoGDx.net
Win10アプデしてみる(ヽ´ω`)

36 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:10:10.38 ID:KTImoGDx.net
アプデ完了(ヽ´ω`)

37 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:33:35.55 ID:pokVZSyx.net
格安SIMしかないけどアプデする方法あるかな
ディスクイメージでの配布ないよね

38 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:36:52.16 ID:T055md1q.net
>>36
制作に使ってるソフトのトラブル報告よろしこ

39 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:37:16.04 ID:KTImoGDx.net
DLしかないすな 相当時間かかりそう
http://www.microsoft.com/ja-jp/software-download/windows10

40 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:41:11.76 ID:KTImoGDx.net
>>38
アプデ直後は通信がおかしかったり動作がもっさりになったけど
再起動したら問題なしだった デスクトップとかそのままだし
壁紙が縦になってたぐらい(ヽ´ω`)

41 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 08:44:10.10 ID:KTImoGDx.net
細かくは見てないけどFlashDevelop、SouceTree、AptanaStudio、JaneStyle
異常なし(ヽ´ω`)ゝ

ちなみにWin7からのアプデです

42 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 09:17:29.40 ID:MweSPExt.net
メガニートが連レスで大暴れ!!!

43 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 12:12:19.01 ID:7rEW8v61.net
キモ幼厨は黙ってろ

44 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 13:22:46.22 ID:sVHWyRz+.net
お金なくなったから実家に帰るお
また500万くらいママにおねだりするお

45 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 13:36:34.18 ID:DoTCyQRJ.net
何バカなこと言ってんの!
そんな中途半端な額じゃ贈与税もったいないじゃない!

46 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 14:46:23.84 ID:sL+d8pZs.net
ちょっとスイスまでお小遣い取りに行ってくるお

47 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 14:47:07.95 ID:niR9NQg0.net
ヒント:現金、手渡し

48 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 15:04:02.35 ID:sL+d8pZs.net
最終的に手渡しでも預金から巨額の引き出しこいたら国税に情報わたるべ
隠し金庫の現ナマや貴金属ならバレない

49 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 15:17:53.61 ID:X4bqSjo+.net
親が金持ちの人多いんだなあ
いいなあ

50 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 18:15:03.22 ID:V2U6izCB.net
不動産収入最高やそ

51 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 18:17:26.60 ID:T055md1q.net
俺、、、
作ってるゲームが売れたら、、、
不動産買うんだ、、、

52 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 19:13:58.30 ID:T055md1q.net
今日はちょっとの時間で4つ機能追加できた。すんなり作れるとホント嬉しい。

ジュラシックパーク観ながらビール飲もっと。

53 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 19:50:24.78 ID:0/izF95D.net
けつまんこきもちいなぁ(ヽ´ω`)

54 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:24:05.22 ID:Sx07zwGh.net
メガネートさんはそんなこと言わない

55 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:35:56.79 ID:4dBgEbS3.net
(ヽ´*`)

56 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:37:52.51 ID:uQKN1diw.net
(ヽ´ω`)むぅ…

57 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:52:35.29 ID:AXbhDkQ7.net
親に世間では8時間労働してるのにお前は何してるんだって言われたから
それの倍の時間毎日ゲーム製作して自営業に向けて頑張ってるんだけど…?
って言い返したらピタッと向こうの怒りが止まってワロタw8時間なんて楽勝でしょw
でも今開発してるのが最低800DLくらい行かないと生活できないお…、つらい。

58 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:56:57.35 ID:V2U6izCB.net
そのゲ製16時間が社会人の何時間分になるんだろうか

59 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 20:57:53.80 ID:XzNokJhj.net
俺も10時間以上、余裕でPCの前に座ってる
作業時間は・・・

60 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:00:10.58 ID:0/izF95D.net
メガネートさんのけつまんこいいぞっ

61 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:04:14.02 ID:oQDgZQIW.net
月150時間残業してるけど今年5本のゲームリリースしたわ

62 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:08:51.40 ID:AXbhDkQ7.net
座ってる時間休憩ほとんどないから実質13〜14時間くらいじゃないかな。一応疲れを取るために週1で休みいれてる。
風呂、飯、寝る以外ほとんどずっとPCでなんらかのゲ製の作業してる感じ。

>>61
開発は複数人だよね?個人でそれならマジキチなんだけど…

63 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:11:29.85 ID:oQDgZQIW.net
個人で課長職でつ…

64 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:15:59.92 ID:V2U6izCB.net
>>62
会社で残業してるけど
ゲーム開発もしてるということでは?

65 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:16:49.18 ID:oQDgZQIW.net
半導体業界のエンジニアでつ…

66 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:22:24.69 ID:V2U6izCB.net
半導体か
春からブラックIT会社だ
先輩頑張って

67 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:22:36.16 ID:4dBgEbS3.net
三十路の身障無職でつ…

68 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 21:32:53.04 ID:T055md1q.net
今日は2時間足らずだった。少ねぇー

69 :メガネートさん:2015/08/07(金) 21:43:46.46 ID:KTImoGDx.net
>>56
それらしいのもやめい(ヽ´ω`)

70 :メガネートさん:2015/08/07(金) 21:46:45.04 ID:KTImoGDx.net
Win10びみょうに起動遅めな気がする(ヽ´ω`)

71 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:01:04.75 ID:XzNokJhj.net
Win7最高です
XPの時みたいにサポート切れたらまた移動する

72 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:49:55.25 ID:dtF8i5Bh.net
win10最高です
win7の時みたいにサポート切れたら移動する

73 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 22:54:04.71 ID:1vbUSz1a.net
windows10半年くらいは様子見かなと思ってたけど、
ゲーム出したら動作確認はしなきゃいけないんだよな
VMWareで動かしてみるか

74 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 23:16:43.21 ID:i52yCBjp.net
>>62
俺も似たような感じだが、作成が全く苦じゃないから毎日やってるな
ただ疲れるから休憩はそれなりに取るけど

作業中一番気になるのは作業BGMに飽きることだわw

75 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 23:38:27.22 ID:Y2sxe53x.net
お前ら長い付き合いだったけど俺はwebのなかのニートになるわ
ゲーム製作のサブセットみたいな感じでできそう ゲームは俺には荷が重すぎた
達者でな 半年くらいして飽きたら戻ってくるかも

76 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 23:46:40.47 ID:4tyycdXz.net
ゲームと言うのは、
あまり複雑なプログラムを必要としないかわりに、
いつ終わるかも分からないくらい大量の作業をしなければならないのだぜ

77 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 23:50:25.72 ID:AXbhDkQ7.net
>>74
作成は苦じゃないけどアイディア溜める日が欲しいから週1で休み入れてるんよね
その日は読書したりゲームやったりしてる。

作業BGM選びはわかる、俺もよくあるよw

78 :名前は開発中のものです。:2015/08/07(金) 23:54:57.32 ID:XzNokJhj.net
単調な作業だからと貯まった録画を見ながらやると作業が一気に遅くなる
やっぱりBGMだね

79 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 00:18:37.94 ID:xl+oVIqX.net
ヒント:Webラジオ

80 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 00:28:57.00 ID:Py21ZBzd.net
インターネットラジオでも大体音楽垂れ流し聴いちゃう

81 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 00:57:53.44 ID:xl+oVIqX.net
とりあえずがっこうぐらし観といた。

82 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 01:38:28.53 ID:9THzdJFt.net
>>79
Radikoいいね

83 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 19:10:56.00 ID:N7PTG/l6.net
普通のBGMきいてもつまらんからいつもニコ動でゲーム音楽聴いてるわ
でも重いんだよなぁニコニコ

84 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 22:30:00.87 ID:Y1oBQifD.net
それ自分の回線のせいじゃね?
それか無料会員のせいか

85 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 22:33:23.09 ID:Kcmc/2Zo.net
最近ニコ動中央に「ストレージに保存しますか?」が出て
いいえを押してもなかなか消えなくて困ってる

86 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 22:37:24.88 ID:Y1oBQifD.net
それ外部の問題だろ、アドオンとか
開発者がその原因分らないとちょっと恥ずかしい事だぞ

87 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 22:42:39.72 ID:yIwvfd67.net
もうちょっと判断材料集めてから発言した方が…

88 :名前は開発中のものです。:2015/08/08(土) 23:07:26.38 ID:Y1oBQifD.net
ああ、ちょっと言い方がわるかったわ
ただここは技術板だし、技術者が分らない=詰みだってことは意識した方がいいのではと思う訳ね。

真面目にエスパーするけど、多分初回起動に出る奴かな
フラッシュプレイヤーの基本部分を
保存しますか「いいえ」にしてる訳だから、ずっと出続けるんだろうなとは思う。

よっぽどマメにキャッシュ消してるのかね。
Yes押しても消えないならセキュリティ設定のどっかで弾いてしまってるのを疑う。
フラッシュはブラウザに依存するから、他のブラウザ使えば解決。

89 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 00:26:26.88 ID:6B+OHcQy.net
だから言ったのに…

90 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 01:04:13.90 ID:nfOITOb/.net
勝手にドヤらせといてやれよ

91 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 03:37:22.99 ID:k+V0k3vX.net
もうフラッシュの時代じゃないし……

92 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 04:13:24.86 ID:bQXYImrI.net
ホント言い訳だけは一人前だよなぁ
さっさとゲーム作れよ

93 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 08:41:23.68 ID:SZ4Gt5BG.net
今日もゲ製!

94 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 09:26:59.33 ID:qhHsCHPN.net
今日もゲ製マン健在で何より!

95 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 09:34:45.89 ID:Mx16OVJN.net
俺もがんばってゲ製するドン!

96 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 09:40:07.78 ID:avs1KQvs.net
うるせえ!ゲ製だ!!!

97 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 09:41:44.00 ID:q4hkJpn1.net
ゲームからツールに移ろうか迷ってる。
作業工数と将来性、競争相手もろもろ考えてもキツい。

かといって長いことコンビニバイト生活に華を添えてくれた相棒に別れを告げるのも…
決断できない俺に喝をください

98 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 09:43:37.62 ID:q4hkJpn1.net
と思ったら勢いが良い時に書き込んでしまった!
すいません、出直してきます

99 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 10:01:09.30 ID:HpEBv4E8.net
やりたい方をやればええ
人生は自由や
ただ他人に迷惑をかけることだけはしちゃあアカンぞ
わかったな?

100 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 10:03:34.44 ID:PPwRKfWc.net
所詮雇われるか、事業として立ち上げない限りは趣味の副業だ。
続けれて完成させやすいほうを選べばいい。
完成させ続けることに意味があるんだから。

101 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 10:09:33.84 ID:q4hkJpn1.net
(´;ω;`)ウッ…

102 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 10:35:56.31 ID:CrkcmLUZ.net
3割くらい作って飽きるから永遠に完成しない

103 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 10:49:50.86 ID:WPzBfmby.net
パレートの法則

104 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 11:13:39.82 ID:o8KojXw1.net
>>77
作業中のBGMはなるべくいつも決まった曲の方がいいよ
そうすればパブロフの犬効果で気づかないうちに集中できるようになるから

105 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 11:17:50.61 ID:6B+OHcQy.net
音楽は聴かないほうが良いよ
鼓膜は消耗品で
一生で視聴出来る音の総量は決まってる

ボイラー技師はもれ無く60過ぎると難聴になるし
WHOも音楽を聴く時間を制限しろと勧告してる

106 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 12:12:05.92 ID:bQXYImrI.net
ボイラー技士みたいにずっと出来る仕事じゃないし、
より良いものを作れる方法をとればいいのではと思うけど

107 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 12:44:25.75 ID:3W0F7qAd.net
ぶっかけたらキーボード壊れたわ
あーあ

108 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 13:22:26.01 ID:nWdLEmGQ.net
>>105
音楽を聴かない方が良いって、耳をふさいで生活しろとでも?

109 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 13:28:46.85 ID:YTUVibYR.net
ちょっとの雑音がある方が、集中する能力を鍛えられるってモギケンが言ってたで。

110 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 13:56:37.41 ID:CrkcmLUZ.net
>>108
作業用BGMはマジで効率落とすって科学的に証明されてる

111 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 14:03:55.29 ID:hbiKyFOr.net
人によるんじゃないのぉん

112 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 14:39:30.52 ID:bQXYImrI.net
3割くらい作って飽きる人に作業効率って言われてもなぁw

作業BGMは聞き入ってしまうと効率が落ちるって話だったと思ったが
俺は集中できるから聞くけど

113 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 14:59:52.13 ID:gjaVGlXg.net
ゲームと同様にゲーム製作も効率厨は飽きやすい

114 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 15:29:57.57 ID:bl5T/ssB.net
結局鼻歌歌いながらゲーム作るのと同じじゃ・・・

115 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 15:33:33.32 ID:3W0F7qAd.net
やってみりゃすむことだろ 頭悪いな

116 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 15:44:28.76 ID:nyo02UtC.net
完成しなきゃ効率ゼロなのにな

117 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 15:50:19.74 ID:MRvAVR8Q.net
完成度が上がるにつれて効率は落ちるからな
飽きるのはそのためかねw

118 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 16:18:01.25 ID:BIfVhbbI.net
>>105
骨伝導イヤホンが気になってるが使い勝手どうなんかな?

119 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 17:56:03.21 ID:6B+OHcQy.net
お前らここにおるかー?
https://www.youtube.com/watch?v=JHZV8SdjT7Q

120 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 18:34:12.59 ID:bbhdjKCj.net
骨伝導イヤホンは問題ないよ

121 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 18:44:58.55 ID:QAyIF8ly.net
お前らが必死こいて作ったゲームも
今ニコニコで二位の学生がつくったホラーゲームの方が圧倒的に知名度も人気も上げるやでwwwww

ぐぬぬ

122 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 18:52:39.91 ID:3W0F7qAd.net
東方の人気おちねーな

123 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 19:07:43.97 ID:GPYCZsW9.net
東方はまだまだ人気みたいだけど全盛期に比べたらかなり落ちてるよ

124 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 19:13:37.56 ID:WQNl9Acj.net
>>121
日本語で頼む

125 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 20:51:25.73 ID:bbhdjKCj.net
解読班、お願いします

126 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 21:02:49.11 ID:uLzmvp65.net
「上げる」が誤変換だろうな。

そもそも「うえ」と読むものをなぜ「あげる」で変換しようとしたのかは、謎だが……

127 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 21:14:13.39 ID:erPU6TTt.net
>>97
ツールは定番ツールが不動の地位を築いてない?
誰も思いついてないツール作れたらすごそうだな

128 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 21:16:40.13 ID:erPU6TTt.net
>>112
俺も夜型って言ったら効率落ちてるって言われたけど、そもそも
規則的な生活してた時はゲームやっちゃってたからはるかにマシw

129 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 21:16:58.98 ID:3W0F7qAd.net
スマホのツールなんて使わんし何が受けるかまったくわからん

130 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 22:07:34.25 ID:0KChIaDt.net
作業前に白いモンスター飲んだら、頭がグワングワンするんだが…

131 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 22:18:26.68 ID:gEYOmn3w.net
>>97
ツールも将来性と競争が激しそうだけどヒットの空きがまだあるんだろうとは思う
できるプログラマーは一年にひとつ新しい考え方の言語を学ぶって話もあるし、なんならもとに戻ればいいんだし新しい言語を学ぶってくらいの軽い気持ちでやってみたら
技術のジャンルを選ぶときの考え方で将来有望なものはそのぶん競争も激しくなる、将来性が不確かなら競争相手は減るけどパフォーマンスがいいかはわからないって話があるよ
自分の許容できるリスクとリターンの分野見極めるのが大事

132 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 22:20:31.50 ID:uLzmvp65.net
創造的頭脳労働に際してそんなもん(エナジードリンク)飲むなや

単純作業(デスクワーク系頭脳労働=事務仕事も含む)を徹夜で敢行する場合
(ただ何も考えずに片付けりゃあいいっていう体育会系脳ミソ筋肉連中の生業とする行動)
とかじゃないと意味ないというか明らかに逆効果だよ。

133 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 22:28:56.93 ID:CrkcmLUZ.net
体育会系への風評被害

134 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 22:47:20.74 ID:bQXYImrI.net
こんな読みにくい書き込み始めて見た

ツールは確実に大きな金が動くから個人開発じゃ到底追いつかないんだよなぁ
よっぽどアイディアがいいなら特許取らないと。
ワンチャンあるゲームの方がまだ目がある

135 :名前は開発中のものです。:2015/08/09(日) 23:18:02.51 ID:uLzmvp65.net
ヒロポンを大量生産した結果、体育会系人種の直系の先祖たる旧日本軍人が、
キエーィ!!!って発狂してアメリカにヤンキーと全く同レベルのクルクルパーの気合主義で
特攻かましたせいで、原爆落とされ、クールな無実の日本人を巻き込んで
敗残国の憂き目を見ている70年後の俺ら現代日本人があるんだよ。

136 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 00:28:07.88 ID:/3qQVi11.net
どっちかというと退役軍人がPTSDに苦しみつつクスリを打つと思ってたが

137 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 13:17:42.81 ID:Pl8sJ/cB.net
命令してるのはヒロポンしてない上層部だからな

138 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 13:22:06.86 ID:lwOyF4GN.net
作るゾ

139 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 14:22:29.46 ID:LgIZ4WMf.net
http://uchek.in/shuushokuneetkowasugi.html
就職しろばっかり言うだけでというニート

140 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 17:07:13.98 ID:74afrehb.net
>>121
何言ってんのか分かんねぇけど、学生も俺らの仲間みたいなもんだから(震え声)

141 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 20:41:51.25 ID:m4kDPX2I.net
>>137
安倍首相も戦後談話で認めているように、満州事変が全てのきっかけ、諸悪の根源なわけだが、
軍上層部ってのは、満州事変を起こした、
日蓮思想といういわば宗教的ヒロポンに完全にイカれた石原莞爾だとかのテロリストの
行動に引きずられて、現代の無実の日本人にまでずっと迷惑かけ続けてるんだよ。

142 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 20:45:52.77 ID:m4kDPX2I.net
ネトウヨ政権の安倍首相が、図らずも、連立している公明も無関係ではない
日蓮宗の思想が敗戦の諸悪の根源と認めるという、
創価にとっては片腹痛い談話なわけだが……
あいかわらずのオバカぶりが、ネトウヨ首相らしくて笑える。

143 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 20:47:46.76 ID:J/Pho/PA.net
スレタイも読めないようなアホがなにいってんだか

144 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 21:08:26.77 ID:lwOyF4GN.net
ユニークモンスターを10体追加した
満足

145 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 23:52:49.55 ID:euFex8cc.net
そして、終わる。

146 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 23:54:09.66 ID:PC1+RmOX.net
プログラミングだけ出来ても思ったものなんか作れないとつくづく思う
絵や音楽などのリソースに悩まされるはほんとに
真面目に絵の練習するかなあ

147 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 00:14:37.96 ID:rkqB44oK.net
>>146
あと、ゲーム作るまであまり気にならなかったことだけど、
GUIと画面レイアウトがいちいち大変なんだよね。
思いつきで作ってたらとんでもないことになる。先に画面を決めないと。

148 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 00:24:32.99 ID:uqaB+Rf8.net
>>147
ヒント:MVC

149 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 07:21:15.88 ID:U6PO4LsP.net
>>141

植民地解放や人権思想でアジアに介入したんだが

150 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 07:44:23.30 ID:H1oV/avP.net
>>146
音楽素材はいくらでもあるけでモンスター画像以外の素材が全然足りない

151 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 07:56:34.93 ID:amj7GkWu.net
素材制作者が勝手に規約変えててうぜぇ…
過去の作品回収しないと

152 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 08:01:36.23 ID:v1ULLdgj.net
回収ってどういうことだってばよ

153 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 08:06:22.31 ID:amj7GkWu.net
敗訴

154 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 09:17:14.71 ID:GwpBxNnd.net
勝手に規約変えるって表現の違和感すごい

155 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 09:41:18.86 ID:HAdj3UGA.net
昔から使わせて頂いておりますと感謝の気持ちを強調しつつ特別許可をもらうのがよい

そうじゃなく勝手に寄生してるのなら自業自得

156 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 10:30:02.15 ID:IM/MaimO.net
最初に同意した規約は有効でしょ
新たに使う場合には新しい規約に同意する必要があるけど。

157 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 10:32:59.52 ID:ZKkvKbwU.net
ほんとに勝手に規約を変えたのだろうか?
Twitterやブログ、HPで告知をしていなかったか?
その確認すら怠り勝手に規約が変わったと騒いでいるのなら恥を知れいッ!!!

158 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 10:49:11.39 ID:Bpp5drd1.net
そもそも……

ニートのくせに素材に頼る奴は恥を知れいッ!!!

イィwwwwwwwwwwww

159 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:17:02.90 ID:KeF9Ljzr.net
基本>>156で正しい気がするけど

ただ規約の曖昧な部分を明確にしたような場合だと、
利用側が最初に確認しなかったのが悪い、ってことなるのかな

160 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:25:08.14 ID:GwpBxNnd.net
>>158
イミフ

161 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:41:33.85 ID:7e41N166.net
>>160
ニートで時間有り余ってるんだから、自前で描け作れってことじゃない?

162 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:42:21.47 ID:7e41N166.net
まあニートしてて技術がないから素材に頼らざるを得ないんだけどね。

163 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:50:13.14 ID:v1ULLdgj.net
金が無いからフリー素材に頼るんだろ
金が潤沢にあるなら全部外注するわ

164 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:56:37.05 ID:Bpp5drd1.net
時間が限られてる社会人が素材を提供して

時間が有り余ってるニートが素材を使う

恥を知れいッ!!!

165 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 11:58:51.21 ID:EUXhPk86.net
そもそもまずニートであることに恥を知れいッ!!!

166 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 12:03:15.85 ID:v1ULLdgj.net
ニートがなにいってんだか

167 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 12:41:17.46 ID:GwpBxNnd.net
>>161
なるほど
でも音楽とかは大変そうだな

168 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 12:48:03.32 ID:VEjGaOYd.net
相手も人間なんだから、まず相談しろよ
くだらない事で文句言ってるからニートなんだよ。目標の為にやるべきことをやれ

169 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 13:11:05.17 ID:Bpp5drd1.net
>>167
そうだよ(便乗)
プログラムと絵はアホでもちょっやりゃすぐ形になるが音楽はそうはいかない
絵とプログラムは自分でやりました。そしてぇ必殺ッ音楽提供者様一覧wwって言うのは腐るほどいるのが現実

恥を知れいッ!!!  というのは酷だが

せめて絵とプログラムとあとは3Dモデルとか動画とかそこらへんは自分でやろうねぇえぇれいッ!!!

170 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 13:18:05.06 ID:uo0yfpb1.net
勝手にやってろよ

171 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 13:28:29.43 ID:Il6+6qHI.net
>>151
俺もフリー素材使いまくってるから怖いな

しかし>>156を信じて見なかったことにしよう

172 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 14:55:47.24 ID:3BWevKOg.net
勉強も兼ねてExcelVBAでゲーム作ったんだけど

似たようなことした人いないかな

173 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 16:17:17.60 ID:/YBVuJ7B.net
勉強がてらに適当なゲーム作ることはある
ミニゲームっぽいの
ただExcelでは作らないかな

174 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 17:08:39.50 ID:3BWevKOg.net
わざわざExcelで作るって人は少ないか〜

175 :メガネートさん:2015/08/11(火) 19:13:00.02 ID:+mNsvyYu.net
Excelで作ったフリゲで遊んだことならある(ヽ´ω`)

176 :メガネートさん:2015/08/11(火) 19:15:32.25 ID:+mNsvyYu.net
座り作業の不健康解消に自転車こぎという手があった
http://www.nutritio.net/linkdediet/news/FMPro?-db=NEWS.fp5&-Format=detail.htm&kibanID=50597&-lay=lay&-find
まぁ足踏みPCでがまんするけど(ヽ´ω`)

177 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 19:36:29.67 ID:Bpp5drd1.net
けつまんこの人きたァ!

178 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 19:41:52.91 ID:izsBP0Sb.net
おまいは古舘伊知郎か何かなのか

179 :メガネートさん:2015/08/11(火) 20:10:52.85 ID:+mNsvyYu.net
>>177
人違いです(ヽ´ω`)

180 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 20:15:59.61 ID:3BWevKOg.net
>>175

Excelのフリゲも数は少ないけど公開されてますよね〜


もし暇だったら私の作ったゲームをプレイして感想とかいただけませんか?

Excel2013で作ったアトリエっぽいゲームで絵も音楽もないんですが

181 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 20:31:21.21 ID:Bpp5drd1.net
ダメです。
メガネートさんはクソゲーにクソゲーをやらせるなァ

は、じはあじゃ恥を知れいッ!!!

182 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 21:23:03.72 ID:v1ULLdgj.net
よしxperia買ったぞこれでデバッグがはかどる

183 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 21:36:34.27 ID:L3e/9vmf.net
一ヶ月くらい前に脱ゲ製したんだけどアイデンティティーの危機がすごい
なにか熱中できるものがないと人間生きていけないんだね

184 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 21:39:13.51 ID:v1ULLdgj.net
なんでやめたの

185 :メガネートさん:2015/08/11(火) 21:42:10.83 ID:+mNsvyYu.net
>>180
ここで公開すればわたしにかぎらず感想が来るかも
やや辛口かもだけど(ヽ´ω`)

186 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 22:08:30.44 ID:3BWevKOg.net
>>185
ありがとうございます。
公開するときってアップローダを使うのが普通の流れなんでしょうか。

↓これとか
ttp://gmdev.xrea.jp/

187 :メガネートさん:2015/08/11(火) 23:33:18.45 ID:+mNsvyYu.net
>>186
そうですね
良さげなアップローダだ(ヽ´ω`)

188 :メガネートさん:2015/08/12(水) 00:05:28.87 ID:xJhagu9G.net
Excelてことはコード丸見えだ
Flashも隠せてるとはいえないけど(ヽ´ω`)

189 :メガネートさん:2015/08/12(水) 00:10:45.41 ID:xJhagu9G.net
あでもExcelに隠す機能あったな(ヽ´ω`)

190 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:13:24.50 ID:IeUvSEPS.net
Excel2013で作ったゲームをアップロードしてみました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1094.zip
解凍パスワード:186

クソゲーですが感想などもらえると嬉しいです。

191 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:17:45.46 ID:VsoowZQI.net
残念 エクセルなんてもってない

192 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:18:29.71 ID:yTOPCawS.net
マクロが無いとかそんな感じのエラー出たよ
2007excel

193 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:46:32.84 ID:IeUvSEPS.net
>>192
もう少し具体的にエラー内容を教えてもらってもいいですか?

↓こんなエラーでしょうか
「このプロジェクトのマクロは無効に設定されています。
マクロを有効にする方法についてはオンラインヘルプ
またはホストアプリケーションのドキュメントを
参照してください。」

194 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:50:04.93 ID:IeUvSEPS.net
>>189
ご指摘ありがとうございます。
パスワードで保護して見えないようにしています。

195 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 01:30:59.60 ID:4FDqzop0.net
ちょっと色々不親切すぎるかな。
ざっと挙げると、
・VBAの知識ある人じゃないと、そもそもどれ押していいかも分らない
・何が作りたいのか、何が作れるのか、何の材料が必要なのか、これ全部分からない。
・イベントNoは勝手に繰り上がるようにすべき

必要ないシートは、非表示にした方が分りやすい( sheet.visible = false でシートごと非表示にできる)
所持品一覧で見れるのはExcelの利点だと思うからいいと思うけど、
最初の1枚目のシート+モーダレスウィンドウで全ての情報が見れる、イベントを進められるようにすべき。
シート跨いでもマクロは呼べるんだけど知らない感じかな…?
とにかく見やすさが足りないと思う
とりあえずダンジョン行けずに挫折した事をお知らせいたします(-人-)ナムー

196 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 01:38:41.65 ID:ENsmMd3Z.net
LibreOfficeなせいかよくわからんかった。

197 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 07:30:31.50 ID:r+EQhOGc.net
>>183
あるあるw
ネトゲ廃人といっしょでリアルステータスが何も残らないから
30過ぎると取り返しがつかない

198 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 07:51:59.37 ID:IeUvSEPS.net
>>195
クソゲーに時間をさいていただきありがとうございます。
わかりやすさ、見やすさについて再考してみます。

>>196
OpenOffice以外にそんなのがあったんですね。
私も少しさわってみます。

199 :メガネートさん:2015/08/12(水) 10:34:16.81 ID:xJhagu9G.net
産廃作りまくったわ・・・今のとこゴブリン来襲中(ヽ´ω`)
>>190
かなり作りこまれてた でも数字入力がやっぱ大変かも
「イベント選択」クリックした時にデフォでカーソルのあるセルの番号入る、とか
即始まる、とか、楽したいです。
錬金術も合成専用のマス目置いてコンボボックスで選んで合成・・・とか
あと表示は「名前」「名前1」じゃなくて「品名」「材料1」とかもいいかも

Excel2007以上なら動くのかなたぶん
わたしの2002だと互換機能パック入れたら動いたけど
QUOTIENT関数が未実装だったのでカレンダー表示はエラーでした

200 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 11:17:57.10 ID:Pmm3JFHU.net
ゲ、
ゲ、
ゲ製のゲ〜

201 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 13:40:04.72 ID:jr9XNJO3.net
作りたいゲームがいっぱいあって困る
現在進行中のゲーム作りながら他のゲーム作りたくなるから困る

202 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 13:48:20.11 ID:IeUvSEPS.net
>>199
つたない作りのゲームをそこまでやっていただきありがとうございます。
キー入力はなるべく減らすようにしてみようと思います。

203 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 14:55:52.99 ID:sNJ5CLqf.net
>>198
SunがOracleに身売りした件に絡んでOpenOfficeから分派したのがLibreOffice。
看板こそ、OpenOfficeを名乗れなくなったけど、
元の開発者の主な連中がやってるのはLibreOfficeの方だから血統面ではこっちの方がむしろ正統。
で、Ubuntuなんかでも採用しているのはLibreOffice。

MS-Officeと違ってフリーだから、
フリーゲームのプラットフォーム代わりにするのにも適してると思うので、
よかったら検討してみて。

ソースを隠す機能はないかもしれないけど。

204 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 16:22:40.23 ID:b56ug+3m.net
今から20年前のPCゲーム
https://youtu.be/wg6htyoZ-Qg

今遊んでも面白そうだし何かの参考になるかも。

205 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 16:23:42.96 ID:IeUvSEPS.net
少し直して再度アップしました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1095.zip
解凍パスワード:202


変更箇所は以下のとおり。
・イベントの空白行を非表示
・錬金術ボタンを押下したとき、自動で番号を入力
・イベントボタンを押下したとき、自動で番号を入力
・錬金術NOのセルを押下したとき、錬金術開始
・イベントNOのセルを押下したとき、イベント開始
・遊び方シートを追加
・細かいバグを修正

新しいフォームの作成等は時間がかかりそうなので
すぐにできそうなところだけ、修正しています。

206 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 16:26:30.48 ID:VsoowZQI.net
テーマパークとインクレディブルマシーンなつい

207 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 16:36:46.68 ID:IeUvSEPS.net
>>203
ご説明ありがとうございます。

今回Excelでゲームを作ってみたのは
VBAとExcel関数を勉強するという側面が強いので
広く公開するようなゲームを作るときは誰でも利用できる
プラットフォームを検討してみます。

しかし、フリーゲームのプラットフォームにするなら
LibreOfficeよりいいものがたくさんありそうですねw

208 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 21:28:18.38 ID:PWIxFY0/.net
>>205
操作が不親切なのは一旦置いといて、ちゃんと遊べるゲームになってると思う
実際やってる内容はデータの操作だけど、個々のフレーバーテキストっぽいのが
遊んでる感をしっかり出してる
個人的には好きな部類のゲームだ
フォーム上の操作で全部進められるようになれば、少し腰をすえて遊んでもいいかも

209 :メガネートさん:2015/08/12(水) 21:42:10.44 ID:xJhagu9G.net
>>205
ゴブリンクエ始まったと思ったら期限2月過ぎとった(ヽ´ω`)
そして布の知識1が手に入らない・・・

あとイベント選択ボタン押したときに出るウィンドウは
(閉じて次の番号開きなおしたりするので)
イベント開始ボタン押したら消えたほうがいいかもです

210 :メガネートさん:2015/08/12(水) 21:44:41.09 ID:xJhagu9G.net
はやめにブラゲに移植してアフィるのも手かと(ヽ´ω`)
あるいはスマホか・・・増え続けるアイテムをどう見やすくするかというのも課題かも

211 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 23:09:56.00 ID:+o2VaJui.net
数年経てやる気と調子に季節的変化があることに気づいた
やる気ない->アルゴリズムの勉強->絵とか素材->本編作ろうとして挫折の繰り返し 日の目を見ることのない苦しみの螺旋
まあ基礎力は上がってるけど上がる速度が遅すぎる

212 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 23:16:09.01 ID:5KRNh6pI.net
一生懸命にやったけど今日はあんまり進まなくてうんざりした

敵グラとかの素材制作はサクサクなのにー!

213 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 00:00:05.34 ID:Mee1KZTr.net
UIがうまくいかねー!
デザイン重視だから妥協できないし…ウガー!

214 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 00:23:59.25 ID:kp/pnav2.net
ゲーム売れなかったらと思うと怖くて強迫観念で作業してしまう。
今度出すゲーム数百本売り切らないと生活できないお…

215 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 01:02:02.40 ID:0QBmSaBa.net
スレタイ民以上に、ゲ製専業クンもある意味厳しい立場を生きているとも言えるかもね

216 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 01:50:15.32 ID:cLc0eBYd.net
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

217 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 02:45:38.55 ID:WvrPj7BG.net
オブジェクト指向は糞だからデータ中心指向でやれ

218 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 04:29:45.12 ID:OfMtNI5s.net
何かスイッチでも押したのか?

219 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 09:55:09.53 ID:EYbzMxZV.net
ハハハ、ゲ製ぬ

220 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 13:29:40.41 ID:bejaqLAI.net
やっぱプラットフォームはAndroidかiOSだよな?

221 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 13:50:24.55 ID:Bydj/oV0.net
まぁだスマホで一発当ててやろうなんて奴いるのか
現状ガンホーでさえ苦しくなってきてんのにアホかと

222 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:05:35.93 ID:/yXy2G4m.net
なんだよ、Steamで一発当ててやろうって野郎に言われたかないわ

223 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:16:37.09 ID:PwS15ng1.net
Steamなんてもっとないわ

224 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:19:09.42 ID:+lGFTaoi.net
フォーム上で操作できるようにしてみました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1096.zip
解凍パスワード:207

既存のソースにどんどん付け足して作ったので
非常にもっさりした動きになっています。
少しプログラムを見直します。

225 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:28:53.47 ID:+lGFTaoi.net
>>208
操作性が悪いにもかかわらずプレイいただきありがとうございます。
テキストはもう少しセンスのあるものにしたいのですが、しょんぼりな出来になっています。

>>209
引き続きプレイいただきありがとうございます。
布1はイベント24「商会長の依頼」が完了すると手に入るようになるはずです。

あと、ゲームで稼ごうとは思っていないのですが
ブラウザゲームは興味があるので勉強してみようと思っています。

226 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:44:41.07 ID:38WhPNX5.net
他に「一発当たる可能性の欠片」でも存在するプラットフォームなんてないやん。
はて?

227 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 14:54:09.15 ID:oY0FgVk2.net
ガンホーってかパズドラは、もう寿命

スマホは英字圏、PCは中国語圏という認識だが、
センスが良ければ売れるでいいだろ。売り方もセンスのうちだしな。

228 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 15:03:42.43 ID:38WhPNX5.net
そんなマクロな話、ここのスレタイ民が「何か一つ作っちゃうぞお」って話と何の関係があるのやら。
ゲーム会社経営するんじゃないだろ。

229 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 15:32:57.75 ID:OId8eC39.net
この一週間カゼで何もできなかった・・・

230 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 16:01:03.65 ID:DhjtoYk0.net
今週の俺は飽くまでリファクタリング・マーチ

231 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 18:31:26.31 ID:7R7/5KWh.net
そういえばSteamのグリーンライト合格した人いなかった?

232 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 19:20:05.11 ID:P3DcfYM3.net
いたけど癌で死んだよ

233 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 21:53:12.35 ID:7KVzGx18.net
なあ真面目な話作ったゲームが泣かず飛ばずだったらお前らはどうする?おれは作りきれてないからそのレベルですらないが
他の事しつつならまだ救いはあるがこれしかない腐れニートですので。妄想するのは楽でも現実にするのは厳しい 実力努力運など揃ってないと難しい
こんなおれでも本気でやってたぶん躓くと辛いぜ 年取って自分を信じて向こう見ずにはやれなくなった

234 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 21:57:26.24 ID:q1gXnowW.net
リアルに泣くわ…。
俺もこれしかしてないから売れなかったら本気でヤバイ。
まあ売れなくても作り続けるよ、それだけで生活してくのが目標だしね。

235 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 21:58:18.36 ID:htESgzav.net
30なったしこれで売れなかったらアルバイトしかないな

236 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:03:29.97 ID:lRzS5sE5.net
数撃ちゃ当たるでやってるからノーダメージ。
あるのは、利得のみ。

237 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:04:04.92 ID:q1gXnowW.net
今年で25だけどこのスレでは若い方…なのか?
このスレ平均何歳くらいなんだろう…

238 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:11:33.84 ID:htESgzav.net
数打ってあたってんのか?

239 :メガネートさん:2015/08/13(木) 22:28:02.77 ID:MsyZK/QN.net
>>224
cNリックだけでできるのはいいすね
だいぶスムーズだ

ブラゲならわたしはFlashすすめるけど時代はHTML5なんでしょな
それともわたし知らんだけでもっと新しいの出てたりして(ヽ´ω`)

240 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:42:49.94 ID:7d410QD5.net
とりあえずエロで資金調達は常識でしょ
スクエアも然り

241 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:43:35.86 ID:cLc0eBYd.net
一般的に職歴がない奴がまともに就職できるラインが25歳とされている
30歳を過ぎるとアルバイトでも厳しい、学生の方が体力あるしよっぽど使える

自分のゲームが25歳までに芽が出ないようならその人には才能も実力もない証拠である
ただ歳を食い、同年代が必死で働いてキャリアを積んでる間、だらけてる夢見るおっさんと化する

出来るだけ早いうちに就職した方がいい
働きながらでもゲームは作れる

242 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:45:17.72 ID:IDUj4vwY.net
>>233
作り続ける事。
技術も磨かれ早く作れるようになる。
そうすれば、潰しが効くようになるから、本意ではないが請け負いで食いつなぐ選択肢も持てるようになる。
やらないで、あーだ、こーだ言って何も初めてない奴は何も変わらない。

243 :メガネートさん:2015/08/13(木) 22:46:31.72 ID:MsyZK/QN.net
>>225
イベント22のパイは3個とあるけど実際は5個要求されます

244 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:47:06.80 ID:SyxN8v72.net
>働きながらでもゲームは作れる
まぁ医者でも先生でも芸能人でも作ってるものね
というか誰でも出来

245 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 22:49:48.44 ID:htESgzav.net
もうメガネートさんとエクセル君でタッグくんで
ブラゲで一儲けしなよ

246 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:04:56.06 ID:lRzS5sE5.net
>>239
Flashはもうあかんです。Adobe系ならせめてPhoneGap (Cordova)で。

247 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:08:48.45 ID:cLc0eBYd.net
>>244
その通り

医者や弁護士、公務員、管理職など社会的地位があり責任がより必要とされ、多忙な職であるにも関わらず
ゲームを個人で作る者はコンスタントに作り続けるのだ

むしろ彼らのような外部からの刺激を受け感性が磨かれている者こそ良いゲームを作り上げる

ニート・無職は閉じこもり気味になり、ひとりよがりなゲームになりがちだ
ニートでも成功している人というのは、それでも人並み以上の行動力があり人との交流がある人のみ
大抵のニートとはまるで別物なので勘違いしないように

つまり、ニート・無職であることは時間的余裕があるから有利と見られがちだが、多くの者にとってそうはいかず
脳が衰え、感性が鈍り、集中力や作業効率が落ち、ゲーム製作に悪い影響をもたらす

鈍った感性は戻らない
ゲーム製作でより高みを目指したいものは一刻でも早く就活するべきである

248 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:11:37.26 ID:cLc0eBYd.net
>>247
何を言ってるんだこのアホはw

てめーに何言われようがニートで遊びながら好きなようにゲームつくるもんね〜

ぶあはははは!

249 :メガネートさん:2015/08/13(木) 23:18:07.34 ID:MsyZK/QN.net
(ヽ´ω`)

250 :メガネートさん:2015/08/13(木) 23:20:32.36 ID:MsyZK/QN.net
>>245
自作・共作ともにやりかけで止まってる(ヽ´ω`)
>>246
まじで新しいのあった(ヽ´ω`)
PhoneGapですかありがとう

251 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:22:03.68 ID:lRzS5sE5.net
壮大な自演失敗なのか?

252 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:26:49.64 ID:UYPqRrqr.net
笑え笑え〜
笑って作れ〜
気楽にのんびり作ってりゃ
いつかはできるさ〜

253 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:27:58.11 ID:lRzS5sE5.net
>>250
PhoneGapのOSS無料版のCordovaはかなり人気高いよ。
HTMLとかJavaScript触ったことある人には一番なじみやすいかもしれないね。

254 :メガネートさん:2015/08/13(木) 23:35:52.40 ID:MsyZK/QN.net
>>253
スマホやる時はこれにしますです(ヽ´ω`)

255 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:36:46.93 ID:+lGFTaoi.net
>>243
ご指摘ありがとうございます。

>>245
儲けられるほどのスキルとセンスがあればいいんですけどねw

>>246
ブラウザゲームというとなんとなくHTML+JavaScriptを想像してました。
どんどん新しいのが出てるんですね。

256 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:54:38.35 ID:oY0FgVk2.net
UnityもUE4もWebGLで動くから、
本当にゲームだけ見るなら、もうブラゲっていう垣根ないけどな…

257 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 23:59:44.12 ID:lRzS5sE5.net
>>255
てか、PhoneGap/Cordovaの実体はHTML5+JavaScriptなんだよ。
フレームワークにして、各プラットフォームのネイティブな部分の実装を
プログラマーが直接タッチしなくていいようになってる。

258 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 00:14:55.66 ID:mSkGTpfb.net
ニートしながらUnityでゲーム作ってる
人生詰んでる

259 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 00:22:57.19 ID:zG+pyJ/v.net
半月ほど前、作ってる物が一応完成して、すぐ出てくるバグも潰したくさいので、今日から新しいゲームに取りかかった。

1:→ ゲームの仕様を決める。(と言うか溜め込んだ思い付き仕様書の中から気に入った仕様書を選ぶ)。
2:→ まず画面レイアウトから決め、それぞれの座標を詳細に出す。
3:→ ガラクタの部品のような画面が出来る。
4:→ ああ…ボタンとか枠とか線とかバーとか色々な画像いっぱい作らなきゃ…。普通の絵描かなきゃならん。あぁ無理。俺には無理。絶対無理。一個も出来ない。どうしよう。

今ここ。

260 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 00:57:45.05 ID:1cAED2l4.net
>>259
てか、その完成したゲームの方は、どうなった?

261 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 01:06:08.18 ID:zG+pyJ/v.net
どうって?
画像なら力の限りごまかして作った。
今回は無理

262 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 01:17:35.52 ID:qS3im9zO.net
売れたとかそういう反応の話だろ

263 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 01:37:16.80 ID:+EfIJuqn.net
ループ処理を見直しました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1097.zip
解凍パスワード:255

見直したけど処理速度はほとんどかわらず…

264 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 01:43:51.57 ID:+EfIJuqn.net
ブラウザゲームに興味があるとかいいながらウディタをさわってたw
けどこのツールも古いんかな〜

265 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 03:49:28.47 ID:/GznaE5o.net
Rubyの女神と呼ばれる女優、池澤あやかの本、
プログラミングをはじめよう、2015、1,300円

この本では、
ノンプログラマーには、GameSalad

コーダーには、HTML,CSS,JavaScriptで作る、Monaca

フレームワークでは、PhoneGap, Titanium

266 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 06:29:40.42 ID:4vIZj2WI.net
いらね

267 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 07:10:56.39 ID:T3255y14.net
>>261
おい
作ったゲームは一体いくらの金になったかって聞いてんだよ

268 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 07:45:41.50 ID:8bH6Skqt.net
233です 寝ちゃってた
いま30ちょいで抜き差しならなくなってた 前は何がなにかわからないだけになんとかなるだろうっておもってたけど全体像つかめてきて不安に思った
たぶんこの不安は事業始める類いのものでは必ず付きまとうんだろうね ニートってこともありひとしおなんだろう どうしようかな

269 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 07:56:39.14 ID:Pw1tmziP.net
うるせー!
もっぺん糞して寝ろ!!

270 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 08:41:15.65 ID:4vIZj2WI.net
もうおっさんは色々諦めろ

271 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 08:46:08.59 ID:A++Xl64M.net
ゲ製で稼いでヒルズに住もうと思っているのですが無謀でしょうか?

272 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 08:55:22.56 ID:PbrlEALp.net
無謀ではありませんが、何かオプションが何もなければかなりの難関でしょう。

273 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 08:56:51.88 ID:zG+pyJ/v.net
稼ぐスレじゃねーからここは。
作るスレだから。

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/

274 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 09:14:44.31 ID:qS3im9zO.net
>>273
で作ったゲームはどうなったんだよ

275 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 09:28:09.47 ID:zG+pyJ/v.net
もういじってないよ。
悪いが終わったやつのことはもう知らん
早く次やらないと

276 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 09:32:56.47 ID:qS3im9zO.net
なに?公開してないの?
何のために作ったの

277 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 09:35:45.28 ID:Yp81IO1J.net
本当は作ってないんだからもう攻めるのはやめろ

278 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 09:36:38.96 ID:GO30hWJF.net
>>273
そのスレもう落ちちゃったみたいだけど
また立てて、お金稼ぐ話はそっちでやった方がいいと思う

279 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 10:01:26.02 ID:qS3im9zO.net
別に稼ぐための方法論語っていいじゃん

280 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 10:23:32.40 ID:5YLMPisM.net
なんだなんだ!?
おいおい俺のいないとこで金儲けの話しするなよ!?
俺もまぜろよこらあー

281 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 10:34:57.78 ID:VM9KFZVF.net
google play に払ったショバ代2500円を取り戻すのが最初の関門

282 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 10:52:39.32 ID:3Eny7ivf.net
>>268
どうなるかわからない未来を悲観しても何も生まれないから、
今やれることをやるしか無いよ

いい結果にならなくても、受け入れてじゃそれ踏まえて次どうしよって考えるだけだな

283 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 10:57:23.16 ID:VM9KFZVF.net
Steam グリーンライトに人が死んだって本当?
がんばりすぎたのか

ホームランじゃなくて安打を安定して打てるようになりたいけど
ファウルばっか

284 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 11:47:54.41 ID:4vIZj2WI.net
勝手に殺すなよw
GreenLightに通ったとしか言ってなくてどんなゲームかも知らんが
ここの人たちって結構自作ゲームがどんなのか隠したがるのか?
最近導入されたExcel君以外はまったくSSすら貼られてないようだけど……もしかしてエア製作!?

285 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 11:52:12.87 ID:qS3im9zO.net
まずあなたから晒しなさい

286 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 11:57:58.01 ID:6rk5tBDc.net
こういう奴って頑なに自分のゲームは見せずに文句ばっか言うよな
そんなに言うならまず自分から晒せっての

287 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:00:41.69 ID:VM9KFZVF.net
上のほうで誰かがいってたから死んだのかとおもったんだよw
生きててよかった

288 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:02:04.21 ID:4vIZj2WI.net
え、図星だったから怒ったの?
ニートのエア職業、ゲームまでエア製作とは……w

しかも成功した人を勝手に殺すし最低のクズだなお前ら

289 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:15:29.91 ID:qS3im9zO.net
え、なんでお前は晒せないの?

290 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:28:18.66 ID:8bH6Skqt.net
実際にゲームを作ってるもののみ石を投げなさい

291 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:32:38.63 ID:3Eny7ivf.net
いや石投げてないでゲーム作れよw

292 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 12:56:38.47 ID:3VPh/zBt.net
ぶっちゃけここ見に来たりゲーム晒すより
集中してゲーム作ってた方が有意義な気がしてきた

293 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 13:52:08.18 ID:7HXrdGs0.net
>>292
当たり前やん

294 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 14:07:56.50 ID:zG+pyJ/v.net
画像作るのしんどいんだが…

295 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 14:21:28.16 ID:n0W7MRma.net
俺はさっき作った絵がいい感じで今の気分はウキウキよ

296 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 14:22:15.94 ID:VM9KFZVF.net
>>286 1時間かけてゲーム作ってやったぞー。泣いて喜べ
┌──────┐                      THEゲ製すごろく
│*ふりだし* .│    .┌──────┐   .. ┌──────┐   .. ┌────────┐
│        . │→○→│アニメ鑑賞  │→○→|時期が悪い... │→○→│ゲ製やろうかな?...│
│気づいたら  ..│    .│で一回休み ..│    ..|ふりだしへ  ..│  ..  │1〜3:ゲ製開始へ..│
│ニートだった .│   ....└──────┘    ...└──────┘   .. │4〜6:ふりだしへ ..│
└──────┘                                      └────────┘
━━━━━━━━━━━━━━━━━ゲ製と一般の壁━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┌─────┐   ....┌──────┐  ..  ┌───────┐       ┌──────┐
│ 実装が ...│  ..... │ 仕様が  ....│   .. │ゲーム考えるの..│       │*ゲ製開始*│
│できない ...│←○←│まとまらない.....│←○←│楽しすぎwww ..│←○←○←│         │
│ 3つ戻る....│  ..... │ 3つ戻る ......│    ..│  3つ進む  ..│       │ (`・ω・´)   │
└─────┘  .... └──────┘    ..└───────┘       └──────┘
   ↓
┌────┐  . ...┌──────┐  .... .┌─────┐ ┌───────┐ ┌────┐
│ バグが.│   .....│もしかして .....│  ... ...│リリース ... │  │レビューされて │ │大ヒット │
│直らない.│→○→│面白くない?...│→○→│したけど ....│→│評価されたよ!│→│そして  │
│2つ戻る..│  .. ...│6つ戻る ..... │  .... ..│閑古鳥  ... │ │.        ... │ │伝説へ…│
└────┘  . ...└──────┘  .... .│ふりだしへ .│ │ ゲ製開始へ  │ │あがり  │
終端ではあまった分戻ること      ............... .└─────┘ └───────┘ └────┘

297 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 14:47:03.00 ID:FaoOnFrw.net
○が見えてなくて絶対にゴールできないすごろくかと思った
悲しい世界

298 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 14:51:38.34 ID:VM9KFZVF.net
戻る要素が多いけど大丈夫!
優しい世界だよ!

299 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 15:55:24.38 ID:WRwaF8he.net
スレ消えてない?(´・ω・`)

300 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 16:02:43.61 ID:3Eny7ivf.net
なんかおかしいね

301 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 16:12:12.66 ID:qS3im9zO.net
俺が6ヶ月かけて作ったゲーム晒すわ
http://qq4q.biz/ndp1

302 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 16:23:11.05 ID:XSN+6JwL.net
なんだこの虚無感

303 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 17:03:35.42 ID:zWGIvXJs.net
>>301
最初意味わかんなかったけどなんとか7.6秒までいけた

304 :メガネートさん:2015/08/14(金) 17:05:36.68 ID:dPZoJdC5.net
>>296
8面ダイスいるやないか(ヽ´ω`)
>>301
触らん方がいいやないか(ヽ´ω`)

305 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 17:07:15.16 ID:VM9KFZVF.net
>>304
メガネートさん!○もマスなので大丈夫です!

306 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 17:10:30.08 ID:3Eny7ivf.net
>>301
7.7秒で断念
理論値最高ってどのくらいなの?

307 :メガネートさん:2015/08/14(金) 17:19:33.96 ID:dPZoJdC5.net
>>305
ごめん見逃してた(ヽ´ω`)

308 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 17:23:20.35 ID:qS3im9zO.net
>>306
最速は7.5秒だよ まだ頑張れる

309 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 18:23:37.41 ID:VM9KFZVF.net
>>307
(`・ω・´)ゞ見ていただき感謝です。

310 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 18:58:13.37 ID:KEdfDCks.net
パソコンぶっ壊れた
マジで終わったかもしれん

311 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:03:22.73 ID:YAEQsw3X.net
HDDだけ無事ならなんとかなる。
俺も去年壊れたけどHDD無事で助かった

312 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:04:39.87 ID:qS3im9zO.net
俺も壊れたけどドロップボックスにデータ入れておいて助かった

313 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:11:40.89 ID:VM9KFZVF.net
ドロップボックスのPublicフォルダがあるころに登録してればと悔やまれる

314 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:23:23.01 ID:s9c+cvJQ.net
俺にはQNAPのNASがある。

315 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:38:46.80 ID:YBXzUPS3.net
QNAPのNASとな!?

316 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 19:56:12.48 ID:Yp81IO1J.net
!?

317 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:04:01.79 ID:KEdfDCks.net
別のPCからGoogle driveを確認してみたんだけど、今日のお昼に保存したやつが一式入ってた

お騒がせして申し訳ない…みんなも気をつけて

318 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:12:43.01 ID:VM9KFZVF.net
>>317
復旧おめ!

Google Drive ってライセンス的にいれたものは解約してもgoogle様が利用するかもって
いってなかったっけ?
なんかライセンスがいやで使ってないんだけど勘違いかな

319 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:16:36.65 ID:YAEQsw3X.net
危なかったね、復旧おめでとう。

320 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:17:34.93 ID:B+UQMvXf.net
この世で一番怖いことはデータ飛びやな

321 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:27:53.10 ID:qS3im9zO.net
googledriveはgoogleが検閲してるらしいからなぁ
エロ画像とかアウトになるらしいし

322 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 20:46:38.40 ID:x++ljGYL.net
>>321
それはパブリックに公開してるやつだよ

323 :名前は開発中のものです。:2015/08/14(金) 22:08:23.38 ID:vXpvCmON.net
>>322
全部
ロボットで検索して引っかかれば凍結状態になる

324 :メガネートさん:2015/08/14(金) 23:49:51.00 ID:dPZoJdC5.net
>>301
こっちも今わかった
https://40.media.tumblr.com/b969994257856315b314d218aaa8f4d2/tumblr_nt2uhcUxCa1rsvviyo1_500.jpg
理解力の低下を感じる(ヽ´ω`)

325 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 00:32:37.54 ID:YQwgwldb.net
私もなんでSTOPとGOがあるのか理解するのに時間かかったw


あとウディタの勉強兼ねて>>296を作ってみました。

サイト:ttp://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1098.zip
解凍パスワード:264

ゲ製と一般の壁は超えれてないし、演出ゼロのクソゲーですが…
ウディタは理解すれば本当に何でもできそうですね。

326 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 01:52:26.37 ID:dgJ9Rvsi.net
よし7.5秒いけた
これに6ヶ月って何してたんだよw

327 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 03:45:48.87 ID:6QpDvgUW.net
妄想だけが膨らんでいろんな仕様書だけが増えていく。

幸い、作れる程度に細かい外部設計と多少の内部設計が書いてあるのが救いなのだけど、
不幸にも、妄想の仕様なので膨らみまくってとても作れる物じゃないのが多数。

人が作ったゲームやるとすぐこうなるんだよね。

328 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 05:47:00.90 ID:ewxUABQx.net
参加している人いるかわからんけど
ニコニコ自作ゲームフェスってのがついに次回から有料ゲームの参加ができるみたいだね
何やら賞取ると10万ぐらいもらえるみたいだし、よかったら参加してみては?

329 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 09:07:41.35 ID:JPE5A59C.net
受賞作品見たらグレード的に中の下が多いから売名出来る可能性はあるけど
嫉妬に狂った製作者に粘着されそう

330 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 09:11:07.61 ID:6QpDvgUW.net
そんな馬鹿なことがあるもんかねぇ?

331 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 09:17:30.99 ID:JPE5A59C.net
※ファンネルも含む

332 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 09:31:30.47 ID:sdjkjoXU.net
>>329
それは受賞してから心配すればいい悩み
コメントすらつかない人だっているんですよ!!!

333 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 10:30:06.59 ID:Ii91QAMn.net
他人の作ったものを見下してる暇があったら
自分のを仕上げようぜ

334 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 12:25:57.17 ID:xk/Opoc8.net
リファクタリング・マーチはまだまだ続く!

335 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 13:04:18.59 ID:381hlP3w.net
>>328
有料でもいいのか
それなら売名で目的で出しても良いなぁ
1月に間に合うか怪しいけど。

優先交渉権ってのがお子様には分りにくいよな。
要はメディア展開するなら角川から出してもらうぞってことだろ?
この内容だと零細開発会社も参加できそうだし、大分いい感じにはなってきたな。

336 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 13:34:16.23 ID:XVmmk2av.net
今までも売り物とは別に体験版的なものを作ってそれでの応募はできてたみたいだけどね

337 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 13:49:17.87 ID:/6lwSX4K.net
売る気はないけど価格を100万にして応募したら話題にはなりそう

338 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:02:53.42 ID:9PK1QlvX.net
そんなんで話題になるなら誰でもやるし、100万なんて中途半端な額なら1億にでもした方がいい

339 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:15:13.94 ID:8VEpXhGm.net
1億!?
じゃあ俺5億〜

340 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:24:47.75 ID:/6lwSX4K.net
じゃあ5億30円にするわ

341 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:30:59.86 ID:EDKuJeRA.net
売名目的なら-100円とかにしろよ

342 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:31:09.13 ID:9uA68pVL.net
バグがなかなか取れない
取ったと思ったらさらにその先にバグがあって
それをようやく気が付いて取り除いたら、あら不思議
また新たなものが…何重なんだろう

343 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:32:25.72 ID:/6lwSX4K.net
アンドロイドは2万が上限かぁ
じゃあ2万にすっか

344 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 14:44:38.82 ID:381hlP3w.net
>>342
バグじゃなくて設計ミスなんじゃないかな
設計上で飛ばない飛行機は飛ぶわけもない訳で。

345 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 15:00:08.74 ID:9uA68pVL.net
>>344
さすがに飛ばないとかそこまでのレベルではないんだけど
気が付けば直せるので、完全に経験と知識不足かなと痛感している
普段からやってる人ならこんなミス多くないんだろうな

346 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 15:35:27.20 ID:381hlP3w.net
>>345
人に寄るだろうけど、プログラム構造は一番気を使うからねw

今実感してるんだろうけど、機能の役割を明確化して分割しないと、
連鎖して変更点が発生するからねぇ…
まあ頑張れ。体感だが、どうせプログラミングの30〜40%は作り直し作業だw

347 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 16:17:51.53 ID:znKjZkJZ.net
ツクルぞ

348 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 17:01:35.90 ID:SiOs718l.net
ツクラーかよw

349 :メガネートさん:2015/08/15(土) 18:29:27.77 ID:Kz4kls5j.net
>>325
いかにムリゲかよくわかりました(ヽ´ω`)
ちなみにゲ製やろうかな?のマスで6出てスタートに戻ったらバグりましたムリゲ(ヽ´ω`)

350 :メガネートさん:2015/08/15(土) 18:34:53.74 ID:Kz4kls5j.net
ひとマススルー出来るだけでバグというほどでもなかった(ヽ´ω`)

351 :>>296:2015/08/15(土) 21:22:40.66 ID:sdjkjoXU.net
>>325
おお!俺原作のすごろくがゲーム化されてたw
さっそくやったら6→2でいっきにエンディングいったよ!

352 :メガネートさん:2015/08/15(土) 22:31:26.28 ID:Kz4kls5j.net
すげーw 運で完敗だ(ヽ´ω`)

353 :名前は開発中のものです。:2015/08/15(土) 22:53:10.53 ID:CnleRSrI.net
>>325
ひどくイライラする

354 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 06:16:28.01 ID:Kcf73zyE.net
自分が出したゲームが二次創作されててすごい嬉しい

355 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 07:57:28.82 ID:zu5aWyBh.net
あるあるw
リスペクトは大事よね

356 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 08:19:03.92 ID:mBeKHtBR.net
今日もゲ製話な話しばかりするがすまんな

357 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 08:45:31.41 ID:Ysnltyys.net
ツクってあそぼ

358 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 08:53:19.71 ID:Ysnltyys.net
『究極ダンジョン=クリーナー』
巨大な刺のついたローラーのようだ。このダンジョンをきれいに保つよう作られている。
そしてあなたは一番大きなゴミと見なされている。 それは通常地下 28 階で出現し、素早く動いている。


テキストがイイ!(・∀・`)b

359 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 09:41:01.34 ID:kMZusg0t.net
>>352
メガネートさん、所詮は運なのであまり御気になさらないでください!(`・ω・´)
自分のAAをもとにウディタ作品を作ってくれたことがうれしくて舞い上がってしまいました

360 :メガネートさん:2015/08/16(日) 11:15:13.57 ID:CsnAWUyK.net
お気遣い恐縮です(ヽ´ω`)ゝ

361 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 11:53:23.64 ID:kMZusg0t.net
>>360
Σ(`・ω・´)
  (`・ω・´)ゞ

362 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 18:36:40.50 ID:Z7SE+HP/.net
あっついけど最近いい感じv(´∀`*v)ピース

363 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 19:44:52.03 ID:QjloH6EA.net
>>325
いつもプレイしてもらってありがとうございます。
バグ直しました。

>>351
運が良ければいきなりゲ製ですねw

>>323
行ったり来たりしても楽しめる「なにか」があればいいですけどね。


誰も待っていないかもしれませんが
一応バグを直して、>>296のゲ製と一般の壁の先も作りました。
私もゴールに辿り着けてないくらいのゲームバランスになってますw

サイト:http://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1099.zip
解凍パスワード:325

あまりにクリアできないので
ダイスの目が最初から決まっているバージョン(チート)も同封しています。

364 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 20:55:43.85 ID:kMZusg0t.net
>>363
何回もやってやっとゲ製開始したのに閑古鳥でふりだしが鬼蓄すぎたww
チートモードをありがたく使わせてもらいました。
チートしたのに最後のエンディングになぜか感動した!ありがとう!

365 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 22:20:38.33 ID:U6+cnuAv.net
この前の週末にNHK教育で放送されたカズオイシグロの文学白熱教室面白かった シナリオ書く人の参考になりそう
メインテーマはなぜ小説を読むのかで、自分の小説の書き方とか小説の何が楽しいのかとかが語られてて
ゲーム製作のストーリてリングにも直接応用可能なことと対比して参考になりそうなことがいっぱいあった
また再放送されるだろうからみてみて

366 :名前は開発中のものです。:2015/08/16(日) 23:16:27.73 ID:hVmSbxWs.net
飽くなきリファクタリング!!!

367 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 06:31:32.45 ID:01WGpbAH.net
もうだめだあ…、おしまいだあ…。

368 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 09:02:14.32 ID:x6qO7siF.net
>>367
何があったんだ。
秘密フォルダを家族に覗かれたか?

369 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 09:04:32.20 ID:lK5Z0rG1.net
フォルダじゃないけどエロ絵のラフ画なら見られたことある
「ちょ、アンタこれなんなん?」って言われた

370 :メガネートさん:2015/08/17(月) 10:28:04.73 ID:uEl8nKZL.net
>>363
おつです
バグチェックはできたけど最終的にチートで伝説になりました(ヽ´ω`)b

371 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 19:26:14.15 ID:dOJPofHJ.net
今日みんなどしたん?

372 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 19:28:01.38 ID:X2wMQQ5k.net
みんな仕事だよ
当たり前だよなぁ?

373 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 19:32:57.71 ID:AXh5XFyN.net
はぁおなにーしたいけどすると明日が眠くなる
年取るときついな

374 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 19:47:48.56 ID:8SoqVB/z.net
おまえは俺かw

375 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 19:59:35.24 ID:fbkPZmqy.net
毎日3回くらいしてるけど私は元気です

376 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 20:11:13.03 ID:15wIMsit.net
明日が眠くなるとかマジかよ…
もうちょっと運動した方がいいぞ
ちゃんと1日のタスク決めて一つづつやったほうがいいぞ

377 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 20:14:05.72 ID:wQUVzqeP.net
>>376
1日のタスク。
朝、おなにー。
昼、おなにー。
夜、スーパーおなにー。

378 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 20:35:18.25 ID:C4XpcGQ3.net
>>371
がんばってプログラムの勉強してたぜ
低気圧なのかいつもよりも体がだるい

379 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 20:37:15.39 ID:AXh5XFyN.net
ふぅ・・・エロ動画見てぎりぎりだった・・・

380 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 20:50:34.88 ID:41p6x21w.net
おい!
途中までシたなら最後までやっとけよ!
結局ムラムラが収まらないだろ!
ところで俺は最近淫語動画にハマってるぜ!ヒャッハァー!!!

381 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:19:10.89 ID:2LS5AfNb.net
博識なお前らに聞きたいんだけどゲームデザインの腕ってどうあげたらいい?
いいゲームに触れるってのは常日頃やってる。他はいろいろ試作してみるって感じかな 他にこういうのやってるとか役に立ったってのがあったら教えて

382 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:29:36.16 ID:EDibnQwA.net
映画、小説の有名どころ見るのはもちろん
実生活も充実させろ
遊べ
旅もしろ
友達を大事に
親に感謝を
ありがとう

383 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:35:32.83 ID:UNLPb/fb.net
ゲーム感覚でバイトをしてみる
バイトをゲーム化するとどうなるかバイト中暇な時間に考える
ゲームのアイデアとバイト代もらえて一石二鳥

384 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:39:33.93 ID:X2wMQQ5k.net
>>381
マジレスするとつまらないなーって思った作者の掲示板やSNS行って引退に追い込むまで罵倒しまくる
論理的に面白くない理由を作者にプレゼンする→ゲームデザイン能力が向上する
いかに作者精神的ダメージを与えるかを考える→プレイヤーの脳幹に侵食するノウハウが身につく(お化け屋敷デザイナーと同じ境地)

385 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:42:37.59 ID:wQUVzqeP.net
>>381
>>381が直感的にゲームし易いデザインを作る事。

386 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:42:50.38 ID:blf/LAUO.net
>>384
ニートになってもこういう人にはなりたくないな

387 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:45:10.95 ID:2LS5AfNb.net
>>382
年取って知恵がついたのか小説や映画の作品を貫くテーマに思いをはせられるようにようやくなってきたんでいろいろ見てみます
エンターテイメントを客観的にみれるようにもなったと自認してるけどまだ自分で作れるほどエッセンスを取り込めてない
この先の段階に行けたらいいんだがなぁ 実生活を充実はニートにゃ難しい 中途半端に孤独に順応しちゃったし。
親と喧嘩してゲーム製作に現実逃避しようとしてたわ ちょっくら謝ってくる

>>383
つまらないと思われがちなもののなかに楽しみを見いだすってことですね

>>384
プレゼンはせんで批判的な視点持つに留めます!!

388 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:50:46.16 ID:X3VLnXHX.net
>>377
そこはお前せめてひっかけろ。
モーナニー
ランニー
ディナニー

389 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 21:51:43.89 ID:X3VLnXHX.net
>>381
逆。
悪いゲームをよくみる。

390 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 22:02:50.90 ID:15wIMsit.net
>>381
自分の理論だが、
いいゲームが作りたかったら、いいゲームがどんなゲームか整理すること
自分が作りたいゲームを作るなら、他人の意見を聞かないこと
金稼げるゲームが作りたいなら、社会の仕組みを知ることじゃないかな
シンプルに考えれば当然そうなる。

逆に「いいゲームに触れてる」って断言できる事は、
何がいいゲームなのか理解しているって事になる
いいゲームを作りたければ、他人に見せる形にする作業だけで済むんだから、結構早い話に思える

391 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 22:07:34.17 ID:oR/BFJ1T.net
俺は389と同じで悪いゲームで勉強したな
以前凄くつまらないゲームをやってそれがなぜつまらないか調べたり考えてたら色々わかった気がした

392 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 22:24:36.78 ID:yGKvq7vc.net
>>364
ゲーム作り始めても途中でやる気なくなってやめてしまって
少し時間が経ったらまたゲーム作りをはじめるっていう現象を
うまく表現したすごろくになってると思いますw

>>370
ゲーム作りにおける大ヒットさせる難しさを思い知らされますよねw

393 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 23:03:06.84 ID:eF8sZbR9.net
>>390
自分のいういいゲームっていったらなんだと思ったら評価の高いAAAタイトルだったり自分がやって面白いゲーム程度の意味だった
どういうものを目指すかから考えてそれにあったゲームでいいもの悪いもの見てみます

>>389
凡ゲーを良ゲーに変える方法考えるのもクソゲーをましにする方法考えるのでもいい思考訓練になりそうですね

自分の感性を磨くことといろんな作品みて考える癖つけます ありがとうございました

394 :名前は開発中のものです。:2015/08/17(月) 23:18:16.76 ID:x6qO7siF.net
2チャン見る時間を作業に使えばもう少しマシゲーになる、と思った。

395 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 00:44:03.13 ID:P1ic3YzK.net
テストプレイしてもらって直す

396 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 03:32:29.52 ID:pD33FNlg.net
リファクタリング街道一直線!!!

397 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 06:36:55.36 ID:ZMOzhETp.net
>>392
ゲ製の実体験を反映しているので、
そう思ってもらえたらいいのかなw
ゲームとしてみたらもっとバランスよくしたほうがいいかもしれないけど
リアルなゲ製を追求するならもっと要素増やしたり厳しくなるのかもw

>>381
遠藤さんのゲームデザイン実況中継の本読んだら
面白いゲームに触れてなぜ面白いか分析するのもひとつの方法っていってたような気がする

上でいっているような反面教師から勉強するのもありだと思う

398 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 09:16:02.71 ID:ZNW709dd.net
面白いゲームやって面白いゲームが作れるようになるなら
かなりの人が面白いゲーム作れることになる
だが実際はそうじゃない、分析しながらやってないからだ等の異論はあるだろうが
やはり人とは違うことをしたほうが良いのではないだろうか
つまりここで聞いた、人から聞いた方法では駄目なのではないだろうか

399 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 09:23:22.29 ID:sNHp7K5J.net
そのロジックは面白いから、参考にしよう。

400 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 09:40:01.16 ID:7M2C86x3.net
面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。
それっぽく作りきれる人はたまにいる。
最初の面白さが全部再現できるまで作りきれる人はほぼいない。

401 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 09:56:15.34 ID:qeO+VPmb.net
最初は理想は低く持て
完成したらもとの理想より高い作品になっている
次に作る作品は最初作ったものより少し理想の高い作品を作れ
完成したら最初の作品の2倍良い作品になっている
これを繰り返せば最終的に自分の求めていた理想の作品が作れる
一歩ずつ進め
決して焦るな

402 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 10:03:26.82 ID:5/YQ7KmQ.net
>>401
俺が参考になったわ。
最初っから理想が高過ぎた。
助言助かる。

403 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 10:40:44.87 ID:7M2C86x3.net
俺の場合は、完成させれると思った規模の仕様より、もう少し小さな仕様書を作れ
それなら作れる。
って感じだな。

404 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 10:48:29.69 ID:yg9Sc/1t.net
>>398
小説とかと同じで書ける人は訓練という名前の努力しないでできる(と思う
それは頭で世界を作り上げるとか楽しみでやってたことが別途役に立ってるのではなかろうか
それと同じことがゲーム製作にもいえそうでゲームを完成させて試行錯誤する以外のtipsというか素振りの練習みたいなことはあるんじゃないかな
binding of issacの作者はsuper meat boyの前に何作か作ったようだけどそれだけじゃなくて彼の私生活に秘訣があるんじゃなかろうか
ゲームには芸術的要素もあるけど職人的な何年も訓練しないと身に付かないってんじゃなくて継承可能な技術の塊のはず

要は俺が楽したいって話だけど

405 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 11:33:17.47 ID:5/YQ7KmQ.net
>>402だが、
FF等のRPGを完成させるのに、ストーリーの重要性は極めて大きいと思う。
俺は失敗した小説を最後まで書き上げたが、勉強になってる。
簡単なRPGならささっと決まるだろうけど、長編等になる場合は、ストーリーをあらかじめ決めておかないと、途中で破綻し始める。
面白く無くても良いから短編を一冊、書けば分かるよ。

406 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 13:17:51.03 ID:P1ic3YzK.net
ゲーム作ったらあとからストーリーとか必要なキャラクター足してる

407 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 14:02:12.25 ID:7M2C86x3.net
ツールを使うのと自分でプログラムするんでもかなり違いそう
俺は一番最初にメモリの使い方から何から詳細に決めなきゃならないから作り直しとかかなり有り得ない

408 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 14:07:36.31 ID:J4I2762Y.net
今まさに、自分が思ったより大きかったゲーム規模に驚いているところな訳だが、
ベースはほぼ出来上がってきたからこのまま突っ走るわw

ブラッシュアップして良いものになるのは当然。時間を掛けれればね。
その掛けれる時間とクオリティを把握しているのがプロの仕事なんだろうね。

409 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 17:04:08.17 ID:DjX4+NTg.net
全てのプログラミングはリファクタリングに通ずる!

410 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 17:08:58.60 ID:DjX4+NTg.net
先ず、リファクタリングより始めよ!

411 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 17:35:10.66 ID:DjX4+NTg.net
リファクタリングに入らずんばコードを得ず!

412 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 17:37:03.66 ID:tpghz4KB.net
リファクタリングにあらずんば人にあらず!

413 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 18:04:36.77 ID:DjX4+NTg.net
リ、リファクタリング清盛……!?

414 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 18:47:36.39 ID:tpghz4KB.net
リファクタリングなんかせんでも、へーけへーけ。

415 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 19:50:50.96 ID:J4I2762Y.net
言葉はもういいから手を動かせよ

416 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 19:57:55.54 ID:LPw2Xdp8.net
>>400
>面白いゲームを想像するだけならほとんどの人ができる。

最初の一歩から既に間違い
面白いと錯覚してるだけ 地に足の着かない妄想に囚われてるだけ
ほんとに面白いのか? と踏み込んで考える訓練をしてないとゴミとお宝の区別もつかない

そういう夢の残骸(ゴミ)にまみれたこの板で、俺達は生きている

417 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 20:08:01.86 ID:dUne8zeK.net
お前の面白いゲームは俺にとっては面白くない
俺にとって面白いゲームはお前にとって面白くない
俺とお前のどちらかを大衆におきかえる
これがすべて

418 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 20:12:03.19 ID:ecFnDjLx.net
面白い部分だけしか見えてない
実際作ってみると驚くほどつまらない

419 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 20:51:50.57 ID:AiskP/q/.net
難しいこと考えずに自分が作りたいゲーム作りゃええ
他人なんざ気にするな

420 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 21:33:25.28 ID:kJQA4Et/.net
>>416>>418が核心的なこといった気がする
どの一部も一部としては存在できずシステム全体として評価される
し、面白いと思った要素も実際に面白いかも動かしてみないとわからないってことか

手を動かしたいんだけど自分の作りたいものがはっきりしてなくって大衆受けするもので作れるものを模索してる

421 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 23:34:56.83 ID:/1xk9oMw.net
なぜ大衆受け?
誰でもMinecraftみたいな大ヒットは生み出したいだろうけど
その天才ノッチすらゲーム開発で食えるとは思ってたけど大金持ちになれるとは思ってなかったと言ってる
つまり大衆受けなんて狙ってなかったんだろう
まあこれは例えだけど、大衆受けなんて狙っちゃ見たことあるゲームの劣化にしかならないと思う
ニッチ層を狙おう!

422 :名前は開発中のものです。:2015/08/18(火) 23:37:29.69 ID:dUne8zeK.net
世界一面白いゲームは過去にあったけど
200人くらいしかその存在を知らない
もちろん過去に埋もれてタイトル名を検索しても出てこないし
お前らも知らない

それは最初から存在しなかったのと同じなのではないか?

423 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 01:11:49.27 ID:4leY/CNN.net
それは違うだろ。

今後重力の謎とかが分かって来るだろうけど、まだ分かってないことが無いわけではない。
ましてや、そのゲームは有る。だったらせいぜい「≒無い」くらいだろ。

424 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 01:17:09.00 ID:4leY/CNN.net
だからどんなクソゲーな仕上がりになるととしても、作りたいゲームを作るべきなんだよ。様々な事情で完成せずに終わるかもしれなくても、歩き続けなきゃどこにも辿り着けない。

425 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 01:46:28.41 ID:OKTZf1Ip.net
Minecraftよりも先にサンドボックス型のゲームを作ってた日本人がいたそうだが、
それって、(作った本人にとって)意味あるの?
Minecraftが大流行したからといって、その人にお金が少しでも入るわけでもない。

という意味では、そのゲームはサンドボックス型ゲームとしては、史上存在しなかった
も同然だ、という話なら、>>422に同意。

426 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 01:51:51.79 ID:OKTZf1Ip.net
しかし、ユーザーが200人しかいなかったとしても、10000円で発売したゲームが200人に売れたという
ことなら、200万円の売り上げという形で、個人開発者にとっては、100%の「現実的」意味がある。
そこに、ゲーム史上というマクロな話を持ち込むのは、スレタイ民的には、己の現実から遊離したたわけ者
の発想だろう。ゲーム会社の経営者じゃねえんだし。
という意味では、>>423-424に同意。

427 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 02:50:58.44 ID:YbyCkl7q.net
作った本人にとって意味があるのか?と聞かれれば、
それは本人に聞かないと分らないだろ。

それに、マイクラと完全に一緒なクローンでもない限り、
同列に考える事自体がおかしい。

売れる売れないで判断するなら、成功したか失敗したかで判断すべきであって、
意味があったか無かったかという理論は、そもそも価値がない議論だ。
そもそも売ろうとしたかも怪しいしな。

その失敗を生かせれば、それは売れなくても意味はあったと思うし、
失敗とすら思っていないなら、意味を問う事自体が無意味だ。
つまり、その質問こそが無意味。

売り上げだけで議論するなら、どうやって売るかを考えろよ。
前提条件があまりにも脆弱すぎるわ。

428 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 07:21:11.61 ID:3NC8tM63.net
ちなみにそのフリゲ作者は死んだ

429 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 08:20:10.23 ID:4leY/CNN.net
神は死んだ。

430 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 08:39:41.91 ID:cnrMCGjf.net
まず自分の立ち位置を考えれ。
芸術作品を作ってるのか、工業製品を作っているのか?
前者なら好きに作るべし。
後者なら自分と世間のバランスをとらないといけない。

431 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 08:50:54.07 ID:5831dBOJ.net
なんだかみんな日常的にスラスラ完成させてるみたいな言いようだね

432 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 08:53:51.00 ID:iIuwRwNN.net
>>431
厭味か貴様ッッ!

433 :メガネートさん:2015/08/19(水) 10:13:26.52 ID:1W1aB9M8.net
Win10 勝手に情報送信してるらしい
http://gigazine.net/news/20150818-windows-10-privacy/

たまに起動時に通信できなくて再起動してるけどもしや・・・ただのバグかな(ヽ´ω`)

434 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 10:41:58.22 ID:MxnP9i/I.net
>>420だけど大衆って言葉が悪かった 評価されるって方がしっくり来る。少数でも評価してくれればいいよ、大ヒットでなくても
そのためにはニッチを狙うってのも同意 
>>430についていうなら自己満足自己表現のためでなくを他人に楽しんでもらうのを作りたいから社会のニーズには応えなければ

ここ数日の話で進むべき方向がわかったし足りないものもわかったぜ

435 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 11:11:47.69 ID:qpbPQx6Z.net
そもそも面白いゲームなどは存在しない。
なぜか。
面白さというものは後付けされるものだからだ。

たんなるジャンケンではそのうち飽きる。
しかし金のかかったジャンケンはどうか。
好きな異性との野球拳はどうか。

面白さというのは勝利に対するご褒美で決まる。

436 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 11:13:09.30 ID:5831dBOJ.net
>好きな異性との野球拳はどうか。
これは楽しくないだろう

437 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 11:16:56.79 ID:is9V1f+D.net
じゃんけんでも、完全にランダムじゃなくて
次に出すものを予想できるようなものを提示するとかさ
短時間で推理するのもけっこう脳を使う

438 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 12:36:43.07 ID:YLyrvn8B.net
国立音楽院は、専門学校です。

439 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 13:05:13.81 ID:2rsKnq8K.net
レベルアップのゲームデザインって本には入れたい要素から面白くないものを除いたら面白いものが残るはずだっていう消極的に探す
話が載ってたな
遊んで面白いものがあるってのはプレイヤーとしての経験から確実 それをどう作るか

440 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 13:54:54.14 ID:qpbPQx6Z.net
ジャンケンに勝ったら女の子とベロチューできる。
ジャンケンに勝ったら女の子のおっぱいをしゃぶれる。
ジャンケンに勝ったら女の子のカラダにチンポをぶちこめる。

最高だろ?楽しめるのは男限定だが。

441 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:11:12.28 ID:zDwIUsoS.net
こういう奴がプレイヤーにせよ作り手にせよエロゲーに走る

ゲームってエロゲーだけじゃないのは皆がご存知のとおり

442 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:13:12.32 ID:zDwIUsoS.net
例えば田代まさしは前者と同類

443 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:17:05.98 ID:/itpE6El.net
僕は言いたい
消極的やなくて、消去法やろうが!

444 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:19:22.73 ID:qpbPQx6Z.net
エロゲーなんてもうずっとしてねえよゴキブリ。
読みが浅すぎるんだよド阿呆が。

445 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:20:36.88 ID:33VA/NJN.net
エロゲー作ろうとしてますごめんなさい

446 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:20:56.20 ID:ZqdXPek6.net
エロゲーは作っても将来身内に明かせないのが辛い
自分の子供に遊んでもらえないのは作りたくないなあ

447 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:23:56.83 ID:qpbPQx6Z.net
実は俺もエロゲーを作りたいと思っている。

448 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:32:25.61 ID:zDwIUsoS.net
俺なら目の前の200万だな。
サンドボックスという名の大義名分も(大東亜共栄圏)
エロという名のシャブも(田代まさし)
必要もねーわ!

449 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:34:05.78 ID:JUI8YIVw.net
>>447
おいID変え忘れてるぞ無能

450 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:40:03.69 ID:qpbPQx6Z.net
俺様がいちいちIDなんて変えるわけねえろ。
なんでコソコソしなきゃならねえんだよ馬鹿が。

451 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 14:58:20.18 ID:JUI8YIVw.net
言ってることが支離滅裂だしただの池沼か

452 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:21:24.28 ID:1rzOFyV0.net
ん?もちつけ。
エロゲはしてないが、作りたいと言ってるだけだから支離滅裂ではないぞよ。

453 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:21:41.60 ID:qpbPQx6Z.net
お前の感想なんて聞いてねえよアホ

454 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:23:13.13 ID:qpbPQx6Z.net
>>453>>451への書き込みということだけは明記しておこう。

455 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:29:55.55 ID:sjsfkbtQ.net
>>439
その本を真に受けて障害物を取り除いてたら
結果的に達成感までなくなりそうだな
今っぽいとも言えるけど

456 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:44:15.70 ID:2rsKnq8K.net
流れをたちきるためにurl投下 redditから引っ張ってきたけどいまいちか
21この参考リンク集
http://gamasutra.com/blogs/NathanLovato/20150814/251219/21_Free_Learning_Resources_for_Game_Developers.php

役に立ちそうなもの一覧
https://notabug.org/koz.ross/awesome-gamedev

>>455
たぶん俺の言い方が悪くて伝え間違ってる。ゲームのブレストしていろんな要素を入れようと試みてから、いれた要素がうまく機能しないなら除くって話

457 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:44:49.95 ID:+LrT9EqE.net
Think different!!!

458 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:45:21.19 ID:/0gsN3/W.net
ID:qpbPQx6Zって友人いなさそうだな

459 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:46:41.84 ID:+LrT9EqE.net
いざ! リファクタリングへ!

460 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 15:48:45.24 ID:+LrT9EqE.net
天上天下唯リファクタリング独尊!

461 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:13:44.30 ID:2rsKnq8K.net
%報告君がリファクタ中毒ジャンキーになってんのw?
毎日一定量のっ作業できてるであろうのにこんなに時間かかるのは相当な大規模な改修してんのかな
思うにリファクタにかける費用は保守拡張性との兼ね合いだから一個のゲームならぼちぼちにしてもよさそうだが。
まあ練習にはなるから好きにやってくだされ

462 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:25:44.44 ID:9bcF1iTV.net
あっはっはっはバレたか。「気」が読める人なのかな?

MVCの境界をいじってしまっているため、あーでもないこーでもないと納得行くポイントを探ってます。
モデル部分の設計が確定すれば、あとは一気に行ける(予定)。
さっきうまい実装方法を思いつけたから、これで迷いは解消されるはず!

463 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:31:48.83 ID:4leY/CNN.net
なんか1日の作業時間が1-2時間程度で辛い。バグとか不具合とか機能追加とか数個仕上げると今日はもうイイやってなっちゃうんだよなあ。まったくしないよりはイイんだけど、も少し進捗スピード上げたい。
優しい人、こんな俺を叱り飛ばしてケチョンケチョンにしてくれ。ぷー

464 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:40:59.70 ID:qpbPQx6Z.net
Javaをインストールした。
そしてハローワールドを表示させることに成功した。

465 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:53:36.29 ID:/gNsJDZU.net
>>463
ごく近い期日でマイルストーンを置いてみるとか
例えば7日以内に〜の機能を完成させる、みたいなの

というか2時間位でバグと不具合と機能追加まで出来てしまう作業速度がうらやましいわ

466 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 16:55:43.26 ID:WvXYH84L.net
>>464
Eclipse使ってる?

467 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 17:02:05.97 ID:qpbPQx6Z.net
今のところテキストエディタ+バッチファイル+コマンドプロンプトで十分だな。
そのうちエクリプスを使うかもしれんが、いまんところ不明。

468 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 17:33:24.55 ID:0VBv8UCw.net
>>463
俺も同じだ
むしろ丸々1日作業しない日とかもあるしかなりムラがある
作業するまでも時間かかるしなかなかエンジェンかからん
ハァ、もっと集中力がほしいJェ・・・

469 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 18:51:02.78 ID:WvXYH84L.net
EDD、エンドルフィン駆動型開発!

ドーパミン駆動型人間はあかん

470 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 19:05:05.58 ID:EZGkIJz+.net
ところで最近体動かしてる?
俺暑くて全く運動してないんだが

471 :メガネートさん:2015/08/19(水) 19:07:22.57 ID:1W1aB9M8.net
運動しないと体中おかしくなります
ソースはおれ(ヽ´ω`)

472 :メガネートさん:2015/08/19(水) 19:08:46.88 ID:1W1aB9M8.net
立ちPCしながら小刻みにプルプル動いてます(ヽ´ω`)

473 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 19:13:14.34 ID:WV672FlU.net
今日の成果 タイトル決めた。概要もテーマも決めたが中身はまだないw
オープンソースの参考になるやつでも探すか 何から手をつけるかさっぱり

474 :463:2015/08/19(水) 20:14:01.67 ID:9OJZ++pF.net
そだよねー
エンジンかかるまでも時間かかる。
マイルストーン作戦、試してみます。
頑張るぞー

475 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 21:16:22.35 ID:qpbPQx6Z.net
俺は家でニート三昧の生活をしていたら痔になった。
ニートひきこもりでいるのはいいが、
運動だけはしておいたほうがいい。
そして俺はオナホール(ゲルトモ)を握り締めた。

476 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 22:03:53.39 ID:q3Y3jW+3.net
>>365書いたものだが気づいたことあるので燃料投下

フィクションのストーリーに引かれる理由ってその本やゲームのテーマが自分にも関わりのあるものだからと思った
>365の番組で人は何らかの形で物語を必要としてるって話があったのだがそれは古代から神話や民話が語り継がれたことで証明されてる 
で、その物語の隠喩が自分の興味のあることの追体験というか再現みたいな場合にひとは共感するんだと思うようになった
ゲームの場合はそれにさらにインタラクティブな要素いれて作れたら名作ができるっていうことをいまさらはっきり理解しましたとさ

477 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 22:22:47.85 ID:qpbPQx6Z.net
シナリオライターだの小説家は、
・博識であること。
・人気者であること(魅力的であること)。
が求められるからな。

ていうか句読点を粗末にする奴はライターを語る資格はないと思っている。
意図的に省いているのなら問題ないが。

478 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 22:41:14.99 ID:qpbPQx6Z.net
0時になったら本気を出す!!!

479 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 22:41:54.93 ID:vaSb1e5h.net
今日もすごいのが出てきたな
何はともあれ、他人の否定よりも自分のゲームを作りましょう

480 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 22:44:59.77 ID:qpbPQx6Z.net
ゲーム作りに必要なのは、紙と鉛筆と消しゴム、そしてサイコロだ。

481 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 23:00:40.43 ID:zeIpw+nd.net
>>478
本気出す前に、sageを覚えてくれないかな……

482 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 23:08:20.48 ID:YbyCkl7q.net
NGが加速して見えないw

100%自分の中に無いものは共感できない
100%自分の中にある物はつまらない
ストーリー物は時系列があるから、時折共感や感銘を呼びやすいってのはあるだろうな

483 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 23:25:04.96 ID:RbPQBznz.net
>>477
ミスってるのちょろっと言って良いか?

・人気者であること(魅力的であること)。

句読点は()の後には使わない。
「あること。(〜〜)」というのが正しい使い方。
使い方を間違えては勿体無い。

484 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 23:25:10.12 ID:iIuwRwNN.net
ストーリーとかフレーバーだけでいいや

俺はゲーム付きストーリー鑑賞機を見たいんじゃなくてゲームがやりたいんだあー!

485 :名前は開発中のものです。:2015/08/19(水) 23:28:11.70 ID:RbPQBznz.net
>>477
スマン。
調べたらどっちでも可だったようだ。

486 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 00:27:32.30 ID:fhyqMFc/.net
インディーゲーム開発者の交流イベント『INDIE STREAM FES』が今年も開催へ アワードへのエントリーは8月23日まで
http://getnews.jp/archives/1095572

487 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 00:30:11.21 ID:KM/u3X4V.net
いちいちNGしたことを宣言する奴ってなんなんだよ。
黙ってりゃいいだろみっともない。
ブリブリ、ブリゴキだな。

さて、かあさんの作った肉じゃがでも食うか。

488 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 00:30:44.31 ID:JD01oLYj.net
はいNG

489 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 00:35:05.12 ID:tFUCsKQn.net
このageってどろぼうじゃね?

490 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 00:48:18.93 ID:KM/u3X4V.net
ヤヴェエ、かあさんの肉じゃが食ったら眠くなってきたわ。
0時からロケットスタートする予定だったのに。
まあいいか。まだ時間はたっぷりある。

491 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 06:22:42.91 ID:7oK6gc/H.net
>>439
あの話は、面白いかどうかは主観的なもので開発中に分からなくなることが多いから、
開発途中で「おもしろくない」部分を切り捨てる作業を何回かしていくことで、
核になる部分を磨こうってことだよね
で、おもしろくないと感じる部分を切り捨てる場合は躊躇しちゃいけない、と

面白いと思ったものを取り入れる→再構築→面白いと思ったものを〜
という作業が必要になるって話なので、必ずしも最初のアイデア出しの部分のことを言っているわけじゃないよ

492 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 06:25:57.52 ID:7oK6gc/H.net
ああ、ごめん
>>456で注釈入ってたね
かなり示唆に富んだ良書なので、誤解されるのはちょっともったいないかな、と思った

493 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 08:05:29.29 ID:2HtX/7g1.net
おらあー!オメーら起きろー

494 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 08:46:40.16 ID:kD8t9IgN.net
おら、親に顔向けできないエロゲー作って一発当てようと思ってるksども
朝だぞ起きろ

495 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 09:18:40.83 ID:fhyqMFc/.net
下請けの日々を乗り越え作った自社ゲーム、結果は「スタジオ閉鎖」。
KickstarterとSteam早期アクセスを経たインディースタジオの終焉
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/indie-game-developer-grin-have-requested-bankruptcy/

496 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 09:24:37.24 ID:fhyqMFc/.net
横ではなく上へ上へ、広げるのではなく“積み上げて”ゆく
異色の都市建設シミュレーション『Block’hood』
http://jp.automaton.am/articles/iotw/indie-pick-174-block-hood/

497 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 10:18:48.59 ID:Xt6K6V0c.net
>>494
その親もエロい事してお前を作ったんだから気にすんな。

498 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 10:51:50.10 ID:mXOlh4S1.net
一人で画面に向かってハァハァ言ってても子供は出来るまい

499 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 11:05:18.87 ID:s0tuoQpu.net
>>495
割と早くバンドル入りしたりと叩き売りしてる感じはあったけど駄目だったのね
買って一度もプレイしてないけどそんなに不評だったのか

500 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 12:01:26.10 ID:KM/u3X4V.net
12時をまわってしまった。
さてハローワールドの続きをやるか。

501 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 12:21:11.34 ID:h0cpbhBi.net
暑い...-o-

502 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 12:32:35.24 ID:j9fRUOcv.net
音楽素材サイトを回ってたら昼過ぎてたゾ

503 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 12:38:46.67 ID:mXOlh4S1.net
最近俺はけっこう楽に音楽を作れることに気づいた
音源自体が必要な場合は別だけど。効果音とか。

504 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 12:46:18.72 ID:EnQ+I1fw.net
音源が必要なものも極々簡単な録音機機と波形編集ソフトで作れるらしい ホムペ調べて回っただけで実際にはやってないけどね

505 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 13:16:08.15 ID:Y4f6eFmX.net
最近めっちゃ集中できてるぅ〜w
マンモスうれPぃ〜ww
ヤクはやってないよ

506 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 13:45:21.51 ID:EnQ+I1fw.net
>>504は効果音についてね

ゲ製作再開しようとしてるけど何をすればいいか理解はしててもどうやって達成すればいいかわからない
今度こそ成功させなきゃならんのだがどうしたら 上の方で小さく始めて少しずつ大きくしていくってアプローチ語ってた人いたけどそうするか

507 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 13:48:57.83 ID:fcl7bOMq.net
>>503
そういうのを自画自賛っていうんだよ
晒してみろ、きっと評価酷いからw

508 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 13:53:56.06 ID:dE7uCLka.net
評価はどうでもいいだろ

509 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 14:04:18.42 ID:fcl7bOMq.net
評価って言い方は誤解を招くか
まあ第3者に聞いてもらう必要はあると思う

多少音楽かじった事あったら、和音から音外れてる曲流れるだけでも、
気持ち悪くて即ゲーム止めると思うけどな
ぶっちゃけベース・リズム編成がしっかりしてれば聞ける音楽になるんだけどさ

510 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 14:49:32.13 ID:mXOlh4S1.net
そう思ってるのならば君のここで自分のゲームの評価を聞くんだな

511 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 15:09:38.36 ID:U3rvXGkT.net
>>505
涼しいからだろ

512 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 15:30:42.94 ID:bK8GCviR.net
東海大相模おめでとう
さあゲ制再開だ!

513 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 15:40:39.02 ID:3h1XVNqi.net
>>503
最初から無理と決めてやらない奴より、とにかく始めてみる姿勢を俺は評価する。
頑張れ〜

514 :『佳子様』の『秘密』を『暴露』:2015/08/20(木) 16:00:05.10 ID:vg7dAEvg.net
.
Σ(Д・;)"プチエンジェル事件"!(小学生売春事件)
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プチエンジェル事件に隠された日本の闇を暴露する!

■実は、『女性皇族』の『男遊び』と、
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■その『男遊び』と『トラップ』を誤魔化す為の、
『プチエンジェル事件』が真相だったのだ!!

■闇に包まれた真相を、私が『暴露』する!!

※知る覚悟はできていますか?
下記を『Google』か『Yahoo』で検索して下さい。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
検索⇒『佳子様 真子さま kare氏』
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

※上記で検索しますと、1ページ目の5番目以内に、

【懇約〕秋篠宮家の佳子様と・・・・・・・
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑が表示されます。

※世の中、知らない方が良い事もあるんです・・・。
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
http://matome.naver.jp/odai/2143960880970769001
.

515 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 18:20:19.14 ID:fcl7bOMq.net
>>513
俺もそう思ってやる口だったんだけど、
全部やった結果ものになったのはプログラミングだけなんだよなぁ

結局一番長くやったやつが結果出せてるし、何より作るのが早いし上手い。
あんま副職に入れ込むのはお勧めしないという話。

516 :513:2015/08/20(木) 18:53:33.67 ID:3h1XVNqi.net
まあ、なんていうか、「俺絵が下手だから〜」つって絵を描く機会をスルーし続けてると、いつまでたってもその画力のままでしかない、と思ってる。
何事も踏み出してみれば何かが変わるから、食わず嫌いはしない方が色々栄養になっていーんじゃねーのかな、と。
回り道し過ぎない程度にだけども。

517 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 18:56:24.43 ID:Ybsq5ZwR.net
まぁ若いならいいんじゃね
もう30になると流石に副食は無理だわ

518 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 18:58:51.28 ID:ND63aRrb.net
滅茶苦茶ガッツリゲーム作って生計立てていくんだ!
って思ってる人ならともかく、趣味で作ってる人ならできることをちょっとずつ気軽に増やしていくだけでいいと思うけどねえ
まあもともと本気でゲームだけ売って生計立てようと思ってる志が深い人間がここにいるとは思わんがね

519 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 18:59:39.89 ID:s0tuoQpu.net
キャラ絵は無理でも
時間さえあれば背景絵くらいかけるやろ
小学校で習ったはずやで

520 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 19:13:14.13 ID:Ybsq5ZwR.net
ゴミみたいなバイトしてるとほんと人生無駄にしてる感がすごい
まずでゲームだけ作って生きていきたい

521 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:10:41.99 ID:fcl7bOMq.net
落書きならともかく、背景が一番大変なのをしらんのか…

522 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:11:34.55 ID:KM/u3X4V.net
できるかできないか、ではない。
やるかやらないか、だ。

俺は自分で女の子の絵を描いてオナニーしている。

523 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:17:35.74 ID:Ybsq5ZwR.net
背景なんてフリーでいいだろ

524 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:21:47.41 ID:KM/u3X4V.net
適当な背景を描くより、かわいい女の子を描くほうが難しいに決まっている。

525 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:22:38.31 ID:fhyqMFc/.net
Kickstarでまるで開発費が集まらなかったインディーズ作者がマジギレ!「くたばれアホども」
http://arcadia11.hatenablog.com/entry/2015/06/17/210000

「ジャガイモにメッセージを書いて送るだけ…」このビジネスで月収120万円を稼ぎ出したアメリカ人が話題に
http://labaq.com/archives/51855473.html

もともとアプリ開発者だったアレックスさんは、匿名カスタムメッセージを書いた
ジャガイモを送るアイデアを、彼女との食事中にひらめきました。
それを聞いた彼女は、「最も馬鹿げたアイデアであり、1つのじゃがいも
さえ売れないでしょうね」と一笑しました。
毎月のようにジャガイモにメッセージを書いて人々に郵便で送る……、
ただこれだけなのですが、月に1万ドルほどの注文があるそうです。

526 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:26:53.60 ID:fhyqMFc/.net
ガチの出資も可能なゲーム向けクラウドファンディングサイト“Fig”が発足。第1弾はマシ・オカのスタジオの『Outer Wilds』
http://www.famitsu.com/news/201508/19086155.html

527 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:36:13.59 ID:Ybsq5ZwR.net
このリンク野郎もなにがしたいんだろうな
どんな病気なんだろう

528 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:40:10.30 ID:fhyqMFc/.net
情報の提供だよ

529 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:42:15.85 ID:Ybsq5ZwR.net
何の得になるの?

530 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:42:16.72 ID:APDfk1BY.net
学生以外でフリーゲーム作ってるほうが病気だろ
30超えたオッサンがツクールで連日徹夜してたらキモすぎる

531 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:46:21.43 ID:37ZqeX3Y.net
>>527
病気がうつるから触るのはやめとけ

532 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:48:58.83 ID:3h1XVNqi.net
あまり自分では見ないサイトとか紹介してくれるから、個人的には嫌いじゃない。
もっとやれ。

533 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:51:17.97 ID:EnQ+I1fw.net
そんなことより>>530が地味に効いてることを認めざるを得ない
ツクール使ってないしフリーゲームでもないが

534 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 20:58:06.26 ID:KM/u3X4V.net
違うね。
むしろ学生のような子供に大人のゲームが作れるわけがない。
歳を取るごとに内容の深みが増すのである。

ガキはすっこんでろ。

535 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:11:17.01 ID:EnQ+I1fw.net
自分の場合に効いたのは目標と現実が解離してるのと年相応のこと成し遂げられてないっていう負い目があるからだな
完遂できる人間になりたい

536 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:31:18.11 ID:Q/Q5aCxf.net
自分の人生だ
自分で考え、好きに生きろ
年齢に縛られるな
自分の決意次第でやりたいことは何歳になってもできる

537 :メガネートさん:2015/08/20(木) 21:37:14.54 ID:zbjAHuGn.net
キモイとか言うなし(ヽ´ω`)

538 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:40:42.45 ID:fcl7bOMq.net
ツクール系みたいな潰しが聞かないのはちょっと問題あるけど、
広告収入で稼ぐみたいなビジネススタイルは、弱小企業でもやってるし良いのでは?

539 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:43:16.46 ID:Ybsq5ZwR.net
ツクール徹夜とか意味不明なこといってるやつなんか相手にスンナ

540 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:56:03.39 ID:8sTY2Z60.net
>>535
>>536も言ってくれてるが、
「年相応」みたいな発想自体が、まさしく「自分の現実との乖離」そのものだぞ。
年齢だけでひとくくりにする短絡思考的発想が非常によろしくない。

あと、>>530みたいなこと言う奴って典型的に運が悪くなる奴の行動パターンだから、
そういう意味でも、一人、真に受けてる>>536はさらに「乖離」面について自省していく必要あり。

541 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 21:57:14.01 ID:8sTY2Z60.net
>>540
誤)真に受けてる>>536
正)真に受けてる>>535

542 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 22:26:01.18 ID:3h1XVNqi.net
夢追い人に冷や水かける性格破綻者はどこにでもいるなあ。
夢追い人はいずれ夢老い人になって人知れず死んでいくんだから、やりたくもない仕事で人生すり減らしてる暇があったら自分の夢を追えば良いのに。

543 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 22:26:58.94 ID:3h1XVNqi.net
542>>530

544 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 23:02:47.87 ID:EnQ+I1fw.net
自分に無理矢理重ね合わせすぎて過剰反応しちゃったかな 正直スレの流れが悪くなりそうだったから話題を変えねばと思ったってのもある

馬鹿にされる可能性見越した上で聞くけど>540の自分の現実との乖離ってどういう意味で使ってる?煽りでもなんでもなくて言葉の真意を捕らえるよう最近努めてるし自分への忠告ってことで正しく理解しときたいんだがちょっと意味がよくわからなくって。
多分>536を受けて自分の>535からの引用を用いつつの発言でラフな言い方だと社会規範に毒され過ぎみたいな注意ととるのが正しいのかなと思うけどどうなんだろと思った次第でして

545 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 23:16:31.50 ID:KM/u3X4V.net
気にしすぎだろ。
歳取ろうが中途半端だろうが何の問題もない。
趣味でやるのならな。

仕事となるとまた話は別だろうが。

546 :名前は開発中のものです。:2015/08/20(木) 23:27:43.32 ID:3h1XVNqi.net
要するに身の程知らずってことじゃないの?

力もないのに高い目標を掲げることも、力があるのにチャレンジしないことも。

力を付けようとしないなら論外だけど、頑張るならニートでも無職でもなんかしら道は開けるから、ゲーム作り終えたら自信を持って外に出よう。

頑張れ〜

547 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 02:18:56.95 ID:DoOw8fkl.net
別に仕事でやってもよくないか?
それで成功させるも自分の人生

548 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 08:01:26.60 ID:pW1pKzBG.net
おそらく今3年越しで作ってるゲームが売れれば自信が湧くと思う

売れなければ、TV出演すると思う

549 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 08:13:52.58 ID:z5avBO+G.net
●ぬなら他人に迷惑かけずに樹海かどっか行って人知れず●んでくれよ
ちょっと前にあった新幹線で焼身自殺とか絶対やめてくれ

550 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 08:23:50.30 ID:pW1pKzBG.net
だれが自殺なんて言ったかな

551 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 08:51:46.74 ID:geaHcYgN.net
おそらく>>548はここ最近さっぱり見なくなった芸能人

552 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 09:14:22.30 ID:WR5hxxj2.net
>>548の書き間違い?「売れなければ」TVって自殺くらいしか考え付かないのが普通ちゃう

553 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 09:32:01.57 ID:iRTk/twG.net
だよなあ
他になんかあるか?●●事件起こすとか?

554 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 09:43:37.43 ID:geaHcYgN.net
いや普通の自殺じゃテレビに取り上げられないでしょ
よほど人に迷惑をかけるようなやり方じゃないと

まあ何にせよ長い時間かけて作ったゲームでも、当たるか当たらないかはわからん
俺は当たらなくても作り続けるけどね

555 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 09:55:02.89 ID:8JhZigAp.net
>>548
TV出演と聞いて他に何か特技があるんだなあ、と思った俺は楽天家なんだなと思った。

また作ればイイじゃない。金は別な方法で稼げばイイじゃないか。エエじゃないか、エエじゃないか。

556 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 11:31:08.51 ID:d9g9pfhe.net
起床した。
いまいち寝足りない気もするのだがまあいい。
さて、今日もプログラミングの勉強でもするか。
俺は本気だ。

557 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 11:34:32.38 ID:q+5W0NzW.net
今日はいい天気だなあ〜
ちょっくら散歩でもいってくっか〜

558 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 14:53:12.37 ID:ReZ7YZ59.net
散歩から帰宅〜
はあ〜、暑かった〜。
でもいい汗かいたあ〜

559 :メガネートさん:2015/08/21(金) 22:39:26.04 ID:d+YYwWCT.net
健康になろう(ヽ´ω`)

560 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 22:43:58.65 ID:WR5hxxj2.net
いままでレールにのっかった人生だったり無為の生きたりだったりだったけど、したいことに打ち込むって人生を生きてる感があっていいね
不安もあるがそれ込みで楽しみたい まだ人生のスタート地点付近うろうろだけどいい経過を辿りたい

561 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:20:49.02 ID:qa3QvZfS.net
うーん、しかし余り長時間制作に集中できないってことは俺あんまりゲーム作るの好きじゃなかったんだな
ゲームやるのは好きなんだが、
やっぱりゲームやるのと作るのは別に考えて行動しなきゃダメだな

562 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:28:04.76 ID:rR6yLphu.net
ゲーム作るのは好きだけどゲーム作ったこと無い連中の知り合いがそろいも揃ってみんなうざすぎる。
どうせ売れないよwとか、〜の方が良くない?とか。
そんなのお前らが言うくらいだからこっちはとっくの昔に気がついてるっていう…
こっちはマーケティングした上で作ってるんだからマジでほっといてくれよ。作業する上で邪魔な雑念だっつーの。

563 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:30:51.49 ID:qiFLy+x3.net
そりゃあ、ビール飲んで野球観戦しながら、監督・選手にヤジ飛ばして、
自分の方が采配・プレイが上手いと思って脳内戦略に浸っているオヤジと、

監督・選手として高額の年俸を稼いでいる側では、

日々の生活行動内容からして、全然違うだろ。

564 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:31:32.02 ID:qiFLy+x3.net
同じ野球であってもな。

565 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:34:34.31 ID:1hYjFW3Y.net
なわなはやかた

566 :名前は開発中のものです。:2015/08/21(金) 23:43:56.06 ID:NK0xIhVS.net
敵グラのピクチャ表示削除演出関連つくったど!満足!

567 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 00:40:47.71 ID:hXcj6M/W.net
>>562
ゲー製あるあるだね
そのうちゲームやりそうに人間には聞かれても中身を答えなくなるw

568 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 05:23:46.43 ID:PKFPQdQl.net
とりあえず日本語で頼む

569 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 09:26:37.85 ID:T+qfjI2F.net
>>560
いいね 俺も頑張りたい
職探し?そんなのかんけぇねぇ

570 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 09:31:30.70 ID:1ct2+7ng.net
半分めんどくせぇなと思いながら作り始めたのがだんだん楽しくなってきた
よかったよかった

571 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:05:04.80 ID:d3yTx7nh.net
ゲ製ってほんとめんどくせーよな

572 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:07:05.53 ID:1ct2+7ng.net
一番の敵は5分妄想しただけで半年分の作業量が発生してるところだぜ
そしてさらに妄想だけはどんどん膨らんでいく

573 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:21:50.69 ID:cuE/dXhG.net
さて今日もジャバるか
ハローワールドの次は点の描画だな
俺はやる!!!

574 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:43:48.67 ID:PY3/VHBI.net
レールに乗ったまましたいことするのが勝ち組

結局レールから外れるやつは無能だよ

俺もプログラミングとか絵描いたり作曲ばっかりやってるけど一応学生だし

ゲーム開発が上手くいかなくても、人生の保険は必要

575 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:44:43.29 ID:Rfn+Wqix.net
君スレ違い

576 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 10:45:42.67 ID:1ct2+7ng.net
絵も描くとはすげぇな。
プログラムと音楽はどこか似てるとは思ってるけど。

577 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 11:23:59.02 ID:47EOdZ1a.net
>>573
これ作ってみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=GWGurHvB5xw

次はこれな
ttps://youtu.be/0Ebkb1wnWwQ?t=4m20s

578 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 11:24:58.59 ID:mcoZgmd6.net
依頼した絵師のtwitter見るの楽しいわ
褒めるとうれしがってて可愛い

579 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 11:40:25.17 ID:yjlbDaAP.net
やる気出ないから作りたい箇所ばっか作ってたらやる気めっちゃ出てきたwww
けどこれって後々やりたくない箇所ばかり溜まって大変なことになりそうだ…。

580 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:09:58.85 ID:Gj8fRWK9.net
>>579

わかるwww
それやってめちゃ苦労したから今はシステム作りながら飽きたらキャラグラ敵グラ作ったりしてる

581 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:20:05.57 ID:hXcj6M/W.net
>>574
それ働いてから言ってくれるかな?
日本じゃそれはあり得ない。海外とか妄想に毒され過ぎじゃない?

日本に置いて会社に所属すると言うのは、
会社に人生をささげるのとほぼ同義な会社が多い。
絶望しない為にもよく覚えておいたほうがいい。

582 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:26:02.07 ID:1ct2+7ng.net
ニートがなにいってんだか

583 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:28:22.82 ID:mcoZgmd6.net
>>574みたいなスレタイも読めない阿呆にいちいち構わなくていいよ

584 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:28:31.01 ID:bIRBqlGT.net
>>574
レールに乗らなくても余裕で暮らせる奴が真の勝ち組だよ。

585 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 13:38:03.31 ID:sB2glSz0.net
どんなに成功しても家畜、ペットとしての成功「でしかない」人生で終わっていいんなら、そうすればいい。

586 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 14:28:36.65 ID:cuE/dXhG.net
>>577
ピンポンか。全くつくる気がしねえな。

俺が作りたいのはオープンワールド系のゲーム。
架空の世界で生きることが目的。

587 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 14:31:28.71 ID:cuE/dXhG.net
いちいち学生の言うことなんて聞く必要ねえだろ。
まだ子供なんだし。

ニート無職を貫き、ナマポを目指す。老後は特養暮らしだ。

588 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 15:57:37.07 ID:0U6I1hyv.net
>>586
横レス&マジレスするのも痛いが, >>586 は果たしてピンポンを作れるのか?
暇つぶしに >>577 にあった
https://www.youtube.com/watch?v=0Ebkb1wnWwQ&feature=youtu.be&t=4m20s
のピンポンみたいなのを作ってみたが,割と大変だった。(ただしチート要素とか無しの普通のピンポン)
二次元のデータをどうやって三次元的に見せるかとか考えることは,
君が作りたいオープンワールドゲーム()の開発には必須なのでは?
まあツクールで作るなら別に必要ない知識かもしれんがな

589 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:06:13.81 ID:pFbPS35w.net
ピンポンもある意味、極めて限定、単純化されたオープンワールドの一部であると考えることは無理があるだろうか

590 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:11:27.37 ID:mcoZgmd6.net
>>588
そのピンポン公開してよ

591 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:19:01.76 ID:cuE/dXhG.net
画面に点を描くレベルなのにピンポンが作れるわけねえだろ。
まあ時間をかければ作れるのか知らんが。
アクション、シューティング系のゲームは全く興味がない。

オープンワールドといっても3Dは厳しそうだから最初は2Dだろうな。
ローグライクな記号が主体のやつ。

592 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:24:31.48 ID:0U6I1hyv.net
>>591
そうじゃないくて,俺が言いたいのは大きい目標を掲げるのもいいが,
まずは作って見る努力をしたらどうだということだ
ピンポンは普通の二次元のゲームとしてなら非常に初心者向けのゲーム
衝突判定,速度,基本的な入出力とかな
昔友人にプログラミング教えてた時に最初に作らせたのも確かピンポンだった
>>590
正直面白く無い

593 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:28:43.74 ID:TF9khLp/.net
BGMとか商用で使う場合に有料で使うときいくらぐらいが適正価格なのだろう?
新しく曲作ってもらう場合じゃなく、元から作ってある曲を使わせてもらう場合ね。
誰かBGMをお金払って商用許可してもらって使ったことある人とかいる?

594 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:45:17.95 ID:cuE/dXhG.net
>>592
そんなもの作りたくもない。以上。

595 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:46:10.21 ID:mcoZgmd6.net
>>592
いいよつまらなくても 
どの程度できるものなのか知りたい

596 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:52:55.24 ID:0U6I1hyv.net
>>595
見せるんだったらもう少しクオリティ上げておくべきだった
まだバグがあるが,デバッグするつもりはない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org479832.zip.html
ソースコードもつけてるから,心配だったら一回自分でコンパイルして実行してくれ

>>594
まぁ言われてみればモチベーションは大事だよな。悪かった。
頑張ってくれ。

597 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:54:49.09 ID:0U6I1hyv.net
>>596
追記
ソースコードはあんまりジロジロ見ないでね。
コメントもないしマジックナンバーバンバン使ってるから。

598 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 16:55:57.35 ID:mcoZgmd6.net
>>596
不労所得ワロタ つよすぎなんだが

599 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:01:38.10 ID:0U6I1hyv.net
>>598
パラメータ調整ぐらいしとくべきだったな。スマソ。

600 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:06:54.52 ID:0U6I1hyv.net
>>593
フリーのやつしか使ったことないからわからんが,
ネット上で「BGM 商用可」とかでググる限りでは無料 OR 使用料が示されてるのでは?

ただJASRACに申請しないとあかんような歌手とかの歌は
ttp://www.jasrac.or.jp/info/network/side/hayami.html
ここ(JASRACのHP)に一応書いてあるな

601 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:41:25.93 ID:0U6I1hyv.net
>>594
多レスすまん。人と会話するのが久々すぎて口数が多くなっちまった
見てるかわからんがJavaでゲーム作るならこのサイトがおすすめ(もう知ってるかもしれんが)
ttp://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
Javaでソースコードもついてるから比較的わかりやすい(ダウンロードしたjarファイルを拡張子をzipにすれば展開できる)
RPGの作り方として簡単な例を示してある
ただ配列などをしっかり学んで,画面の表示などをしっかり学んでから挑む方がいい

正直RPGなどはツクールで作るほうがクオリティ高い奴ができる
だが正直Javaでガリガリ作るのも嫌いじゃない(現に昔はJavaとかでゲーム作ってた)
まぁ頑張ってくれ。わしは退散する。

602 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:47:25.01 ID:k1Wv8h7G.net
はしゃぎすぎ
鬱病なんじゃないの?

603 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:48:02.75 ID:xrhLRBA7.net
>>601
お前は正しい事を言っているが
ゲ製作板だと、こういう流れになっちゃうな
同情する

604 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 17:49:53.69 ID:k1Wv8h7G.net
中学生相手に講義する大学生みたい
何故相手が中学生だと思ったのかは知らんが

605 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 18:08:44.01 ID:m6SKbjv6.net
点の描画レベルの初心者をダシに自分の経験やピンポン作ったことひけらかすやつwww

606 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 18:09:58.76 ID:Q19Q+LKT.net
コンプレックスの塊みたいなレスをしていても誰も得しないよなあ

607 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 19:24:15.07 ID:cuE/dXhG.net
>>601
そのサイト知ってるわ。なついな。
飽く迄、超初心者向けといったところだな。

ブレゼンハムのアルゴリズムがちょっとおかしいと思った記憶がある。
直線・曲線の描画を、整数の加減算とビットシフトのみで行うのが
醍醐味のはずなのに、なぜか乗除算を使ってる。

608 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 19:38:32.93 ID:cuE/dXhG.net
おい、外野のゴキブリどもうるせえぞ!!!

609 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 19:44:01.67 ID:cuE/dXhG.net
さて、つけめんと肉を食ってコーヒーを飲み終わったのでジャバるか。
俺はやる。

610 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 19:55:58.54 ID:KyCRwXWv.net
やっぱりこのageてるの前の荒らしてた泥棒くさい

611 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 19:58:26.80 ID:pFbPS35w.net
俺も今そんな気がしてたところ

612 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 20:00:48.89 ID:mcoZgmd6.net
泥棒は逮捕されたんじゃねえの?
ソースもないし嘘かもしれんが

613 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 20:46:15.99 ID:vmwoS4Ir.net
いや泥棒君はもっとスキルあるでしょ クラッカーらしかったし
見た感じ最近ニートか無職始めてゲーム製作始めたぺーぺーみたいな印象
やりたいこと見極めてちゃっちゃやりきってのめり込みすぎるなよ

614 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 20:51:55.15 ID:gAM9pI8F.net
>>613
そんなことない。>>607の内容を読みなよ。
クラッカーって低級言語には通じているものだ。
プロテクト外したり、Wi-Fiの通信パケット読んで、WEPクラックしたりとかね。

少なくともわかるのはJava(高級言語)はペーペーってことだけが確実。

615 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 20:57:50.92 ID:vmwoS4Ir.net
確かに >609のつけ麺ってので麺好きの本性隠しきれてないしな

616 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 21:02:07.38 ID:bXflX03s.net
スパゲッティ好きなのか

617 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 21:42:33.82 ID:k1Wv8h7G.net
キャラ変えるために逮捕されたことにしたのか
きっしょ…

618 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 21:57:40.82 ID:vmwoS4Ir.net
ま、どっちにしろ更正と変なスタイルの書き込み減らしてくれるのを願うばかりだな
javaってことは最終的にはandroid用に作るつもりなのかな 前科ものかどうかはわからないけど挫けずやれよ

619 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:01:47.43 ID:cuE/dXhG.net
泥棒なんて知るかよゴキブリ。
俺様はクラッキングなど興味ない。

Javaは一度挫折したのだが、不死鳥のように蘇った。
今度は本気だ。

620 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:22:02.82 ID:m6SKbjv6.net
ageてるのとちょっとうざいのが似てるだけで別人だろな〜
架空の世界で生きることが目的のオープンワールドゲーなんてナウいジャンルを泥棒くんが標榜するわけない

621 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:30:57.19 ID:cuE/dXhG.net
なんでいちいちsageなきゃなんねんだよ馬鹿じゃねえの。
コソコソしやがってみっともない。
ageたきゃageればいいしsageたきゃsageればいいだけの話。
だいたい、名無しのくせに自治厨ぶってんじゃねえよ。
作品も上げられないようなゴミが。

まあゲーム製作なんて数日でできるもんじゃないからな。
数年、数十年計画だ。

622 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:31:44.40 ID:B7yx4odf.net
2Dサンドボックスローグライクタイプだと unreal world っていう北欧大自然で生きてく
ゲームが既にあるな。網を仕掛けて魚をとったり罠をしかけて鹿をとったり
で、冬に備えて自宅をこしらえてその中でひたすら鹿肉をスモークして保存効かせるゲーム

623 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:33:20.65 ID:k1Wv8h7G.net
決意()

624 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 22:38:44.30 ID:vmwoS4Ir.net
>>616って麺好きとかけてスパゲッティコードと解いてるのか? 考えすぎかなw唐突にスパゲッティがでて困惑してたんだがw

>>621
似た書き込みスタイルの半分荒らし半分犯罪者みたいなやつがいたってだけだよ 気にすんな

625 :名前は開発中のものです。:2015/08/22(土) 23:24:24.19 ID:gAM9pI8F.net
>>621
2ちゃん的にはもちろん、age/sageはそいつの意思次第なのは当然。
ただ、君以外の常連スレタイ民は、つつましくこのスレを保守するのが好ましく思ってるから、
ageたいキャラの君のことはその点で疎んじるってだけ。

626 :メガネートさん:2015/08/23(日) 00:01:46.00 ID:endRsIMB.net
>>601
Java使わんけどブクマしました(ヽ´ω`)

627 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 00:37:11.41 ID:o5JiFTJb.net
ベースの構造がやっと出来上がった
これで中身の作成にやっと注力できる

長い戦いだったなぁ…まあ道半ばだけど、
断片だったものが全部繋がって、ゲームとして出来るようになると達成感あるね

628 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 00:48:25.73 ID:GMZ22pFy.net
だるいお
でも、コツコツゲ製してると自然と落ち着く

629 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 03:32:37.44 ID:S/oXXl5X.net
画面に点が打てた。勝利!!!

630 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 06:20:19.15 ID:ZiMZ8t9I.net
有料加入者50倍も達成! ポルノフィルム界の帝王が仕掛けた“無料コンテンツに打ち勝つ”イカした施策
http://markezine.jp/article/detail/22689

ゲーム制作とは関係ないがアイデアひとつでこうも変わるもんだなと思った

631 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 06:28:02.48 ID:8PsfITQk.net
>>630
エロゲの太陽っていう漫画で、主人公が似たような案を出して、それじゃ実用(G的)に向かないから売れないっつってたけど、ホントやり方次第なんだねえ。

632 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 07:29:48.00 ID:v7pdvg22.net
確かにしゃべり方とか泥棒荒しっぽい
今度は荒らさないでね(ゝω・)v

アイデアは浮かぶけどなぜか作る気が起きない
鬱なのかな

633 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 07:51:14.09 ID:0/6dEivN.net
作らずに浮かぶアイデアのほとんどはアイデアのうちに入らないからなぁ
その上どんどん膨らんで手に負えなくなって終いに考えてるだけで飽きる
俺はまさにそんな状態だったので、とりあえず作れる範囲で作り出したが試行錯誤楽しい
とりあえず作ってみないと作る気が起きないのは間違いない

634 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 08:04:58.21 ID:UbJNZhe3.net
自分の能力との兼ね合いで考えないとね
それが出来ないとスタートすら出来ずに詰む
経験談

635 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 08:05:43.27 ID:ixMoTSYQ.net
アイデアを評価してもらえる知り合いがほしいわ
客観的に見てもらわないと和漢ねーことも沢山あるしなぁ

636 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 08:19:21.66 ID:8PsfITQk.net
キーうち始めるとそれなりにできるけど、
うち始めるまでと、休憩後復帰が鈍い。
ほぼ完成は近いから、それを念頭に頑張るしかないか〜

637 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 09:23:48.94 ID:v7pdvg22.net
アイデアというより妄想かもね
つくれないストレスがたまる

638 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 09:25:25.07 ID:nu8d9jDD.net
今日はagar.ioやらないでさっさコードを打とおっと(・ω・,)

639 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 11:30:21.87 ID:S/oXXl5X.net
起きた。さて、メシも食ったことだし今日もジャバるか。
次はファイル入出力だな。

640 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 12:06:38.28 ID:Iug0NvJW.net
誰かが1%の閃きと99%の努力って言ったけど、
そんな比率じゃないよな

641 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 12:10:02.80 ID:QL9xmc4B.net
妄想だけで努力もしないゴミ

642 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 12:26:35.09 ID:gMa26/1b.net
俺が適当に式で勝手にまとめる。

制作度=アイデア×実行/トラブル
完成度=制作度×日数/手抜き
面白い度=完成度×各自評価/継続日数

もちろん違うなら訂正していい。

643 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 12:42:59.30 ID:ixMoTSYQ.net
製作度と完成度の違いすらわからん

644 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 12:54:26.67 ID:8PsfITQk.net
完成度→クォリティ、かな?

645 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 13:00:50.70 ID:gMa26/1b.net
>>642だけど、
>>643
確かに・・・制作度が・・・。
>>644
それは合ってる。

制作度はその日の作業量だな。
完成度は制作が終了した時点の作品の質。
違うなら訂正して良いよ。

646 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 13:03:37.71 ID:gMa26/1b.net
>>642
これは分かりやすく変えとく。

制作量=アイデア×実行/トラブル
完成度=制作量×日数/手抜き
面白い度=完成度×各自評価/継続日数

これで良いかな?
違うなら訂正していいですよ。

647 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 13:13:51.33 ID:nu8d9jDD.net
完成度は自分の作品がどれだけ完成してるかじゃなくて
洗練された完璧な作品を100とした場合どれだけ完成してるかってことだと思ってた

648 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 13:44:48.68 ID:gMa26/1b.net
>>647
ん〜そこまでは考えてなかったなー。

649 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 13:51:14.29 ID:QL9xmc4B.net
少女の健康的なおっぱいじゃないだろうか

650 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 14:25:22.98 ID:2KS0vkif.net
>>642
話にならねぇな

651 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 15:31:10.09 ID:o5JiFTJb.net
>>635
これって難しいよなぁ
正攻法で行ったらNGに見えても、奇抜な方向性で見たらOKな事もあるし、
とにかく極小レベルでプロトタイプ作るしかないんじゃないかと思うけどな
見てもらう友達くらいいるんだろ?

652 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 15:46:45.05 ID:8PsfITQk.net
いなくてもここに晒せばいいやん。
硬軟取り合わせた評価を得られるでー

653 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 16:22:06.62 ID:GMZ22pFy.net
>>647
自分の理想にどのくらい近いかのほうがいいと思うけどなぁ
まぁ、自分にとってのって前提があるなら同じ話だが

654 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 16:43:37.34 ID:o5JiFTJb.net
>>653
逆にそこを詰めないと難しいだろうね

というか、「100だと思う作品」って自体が、「自分にとって100」でしかないわけだから、
言わずも自分の理想と言えなくもない

655 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 17:05:35.89 ID:rG1D1ogX.net
>>652
晒したら未来永劫ニート扱いされるやん

656 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 17:45:50.55 ID:QL9xmc4B.net
ニートのクセに何言ってんの?

もしかして自分が将来ネットでちょっとした有名ゲームクリエイターになる妄想でもしてた?

ほんとニートって現実が見えてないというか……一度社会に出て働いてみたら?

657 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 17:58:31.95 ID:ixMoTSYQ.net
>>651
友達とかいないに決まってんだろ・・・

658 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:06:57.40 ID:bqs8sLWl.net
社会に出たら今より辛くなるぞ
学生諸君は家で好きなだけ好きなことしなさい
後悔するから

659 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:14:13.38 ID:o5JiFTJb.net
未来永劫ニート(社会人)とかネタとして最高に美味しいだろ
「仕事したくないでござるーwwwwww」とかいいながら仕事してるやつのほうが好感持てるけどな

660 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:22:38.40 ID:sjftxvdx.net
それ僕です
月曜がやってきてしまう

661 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:28:13.56 ID:ixMoTSYQ.net
草はやしてるならまだ辛くないだろ

662 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:35:05.40 ID:SL1fOuGV.net
>>659
むしろ社畜キャラやん

663 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:49:31.26 ID:o5JiFTJb.net
>>661
ちゃんと仕事頑張ってるやつに対してそう言う事言えるんなら、
友達いなくなって当然だと思うわ

664 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:50:28.36 ID:bqs8sLWl.net
>>663
どういう意見か知らないけど必死さが伝わってくるな

665 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 18:57:23.71 ID:o5JiFTJb.net
>>664
どういう意味か分らないのに、必死だと理解する頭の構造がすごいねw

辛くて頑張ってるやつに、「お前まだ辛くないよね」って言う事に何も思わないなら
それでいいんじゃないかな。

666 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 19:02:28.45 ID:2KS0vkif.net
仕事変えろ

667 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 20:25:15.87 ID:Z/+4R0G8.net
>>633
プロの小説家の手法でノートにアイディア書いておいて何回も見返す 小説家だからそこからわくイメージや広がりを重視するって手を使ってるらしい
同じようにアイディアを何回も読み返すってのは使えないかな 簡単な判別には使えると思う

668 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 21:20:30.25 ID:KpAM43vW.net
>>667
そのやり方既にやってた。それと絵に描くのも良いよね。
アイデア出しはある意味妄想に近くて楽しいし、実際に役に立つことも割とあるんだけど
結局プログラミング作業をやってみると一番創造的で生産的だなぁと
それに気づかずアイデアがダメだと思い込んでずっと悩むだけ悩んでたのは良くなかった

669 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 22:36:04.61 ID:dWxh/Iwo.net
ここ最近ウディタの勉強をしていたので
途中経過を上げてみる

サイト:http://gmdev.xrea.jp/
ファイル名:1100.zip
解凍パスワード:363

ゲームにもなってない出来だけど
モチベーション維持目的ということで…

670 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 23:13:50.16 ID:Z/+4R0G8.net
ゲ製作というか希望や夢って人民の麻薬だな それに中毒してる間は辛くても一時的に目を逸らせられる
こういう話すると政治専門家がわきそうだから申し訳ないが、いつか自分の思想や世界観を模したゲーム作るのが俺の夢になってる

671 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 23:21:00.75 ID:VohAIpgq.net
やりにやったりリファクタリング。七曲りシップス、クラークか?
Model完成!
これで心おきなく、Android Studioでの作業に移行できる。

672 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 02:14:48.97 ID:CcaZO5OS.net
俺はひたすらジャバっている。
ようやくテキストファイルを読み込んで表示できるようになった。
次は書き込みだな。

673 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 02:48:40.02 ID:CcaZO5OS.net
テキストファイルの編集保存ができるようになった。
勝利!!!
次はビットマップファイルの読み込みと書き込みだな。

674 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 09:06:28.31 ID:i+SIZ+OV.net
>>673
それは作りたいアプリに必須の機能かね?
もし、要らないのならその手法は勧めないよ。作りたいアプリ一直線をお勧めする。
見当違いなら、すまん、忘れてくれ、応援してる。

675 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 11:32:34.75 ID:S7WzIu7y.net
「ヨルダン国王がアプリ開発コンテストを開く理由」
「ケニアの戦争ゲー、回復アイテムがレッドブル」
新興国のゲーム事情をアナリストが語る。
http://appmarketinglabo.net/game-industry/

676 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 11:33:57.30 ID:xO6dB5iA.net
またリンク爆撃がはじまるのか…

677 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 12:33:56.28 ID:prpKH+Cx.net
情報の提供()

678 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 13:22:06.05 ID:8phjYPPu.net
情報提供兄貴オッスオッス

679 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 13:31:45.94 ID:b5jE4wWa.net
>>669
ええやん

680 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 14:38:57.76 ID:CcaZO5OS.net
起きた。>>674 必要。さて、今日もジャバるか。

681 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 15:05:16.18 ID:S7WzIu7y.net
ゲームを全世界展開したい開発者向け、よく使うフレーズを世界各国の言語に翻訳するとどうなるのか一覧表
http://gigazine.net/news/20130408-common-words-translation-sheet/

682 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 17:18:41.01 ID:CcaZO5OS.net
ストレスが溜まると卑猥な言葉を発したくなる。

プァ〜〜〜ントゥウィウィウィ〜〜〜〜〜〜〜 (注:パンティー)

683 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 17:35:04.06 ID:DrTCznC0.net
ただのアプリ作るならJAVAは良いだろうけど、
アクション性からむと地獄見るだろうなぁ。

684 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 17:44:04.48 ID:DSYtvglG.net
GUIは好き勝手に構造化すると遅くなることこの上ない
でも構造化しないと作りにくすぎるにもほどがある
そこでゲームを作る前の段階から全てを詳細に決定した仕様書が必要なのだ!



できるか、んなもん

685 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 18:21:09.08 ID:7uFshg8Y.net
>>669まぢで頑張れよ
昔の自分見ているようで微笑ましいです
俺も三か月ぶりくらいに作業再開しよう。ついにやってやるぜ 最後の悪あがきするぜ

686 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 20:11:57.25 ID:CcaZO5OS.net
俺はアクチョン・チューティングを作る気はねえのでジャバで十分だな。

687 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 20:21:39.17 ID:zUGvA4QS.net
そんな事は誰も聞いていませんよジャバジャバ夫くん

688 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 20:25:13.58 ID:M7hxTZ4q.net
今日も泥棒()

689 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:24:19.52 ID:7uFshg8Y.net
眠りにつくまでの時間に不安に襲われる 昼間はすることあるのでいいけど無為に生きてきたツケが轟音とともに忍び寄ってくる感覚

690 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:32:34.13 ID:pJX0Se3K.net
当たり前だけど、後ろ見ても何も戻らないぜ。
俺ら人間は前だけ見て進むしかないんだ。
諦めたらそこで試合終了ですよ。

691 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:35:33.64 ID:7uFshg8Y.net
>>690
最初は正体がつかめなかったけど今考えるとこれはただの孤独だな
昼間は人がいるけど夜は寝静まって一人でぽつーんが辛いんだろう
必死に巡回してる2ちゃんのスレ更新してる自分みて気づいた

692 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:43:52.47 ID:pJX0Se3K.net
>>691
なるほどな。孤独はいずれ慣れる。
辛いならゲ制も良いけど、パートナー作るのも頑張れよ。
後は寝る前にラジオでも聞きながら寝なさい。

693 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:54:53.94 ID:k7haUCtY.net
ネットが広がって、簡単に人と人とが繋がりやすくなったから、
逆に孤独を感じやすくなったと言われるね。
まあSNS全盛期の話だけど。

朝に寝て夕方に起きてひたすら作業する俺には
孤独なんて感じる余地ねぇなw

694 :名前は開発中のものです。:2015/08/24(月) 23:58:07.51 ID:wKMzocuT.net
俺らニートは夜の方が居心地いいな

695 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 00:34:27.18 ID:X8Sea92A.net
ここは最底辺ニートの傷の舐めあい場だけどな
ニートでも可能性のある人は社会人や学生もいるゲ製スレにいってるしな

696 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 00:51:36.88 ID:hO9AXkVP.net
>>679
ありがとうございます。

>>685
形になるまでは頑張ろうと思います。そちらも頑張って下さい。

697 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 01:33:59.13 ID:/MFSQgWW.net
モティベーションが下がってきた。
下がっていいのはパンティだけなんだよ!!!

さて、風呂でも入って大事なところを磨いてくるか。
その後は何か食って作業再開だ。

698 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 02:05:15.98 ID:/MFSQgWW.net
食パンを焼いている。

699 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 02:17:57.06 ID:/MFSQgWW.net
食パンとヨーグルトを食った。作業再開だ。

700 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 03:59:25.03 ID:1odbgmLN.net
兄ちゃん寝る

701 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 06:43:50.12 ID:rRR1VLvc.net
ここの人はどういうゲーム作ってる人多いの?
・ブラゲ
・ダウンロード型のフリゲ(プログラミング)
・有料エロ同人
・ツクールやウディタ
・アプリ
・他

どれが多いの?

702 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 07:19:57.00 ID:/MFSQgWW.net
256色ビットマップファイルが読み込めるようになった!!!
勝利!!!
次は書き込みだな。

俺様はジャバの勉強中である。

703 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 07:25:21.93 ID:deVG7M95.net
>>701
どれも満遍なく作ってない

704 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 07:36:31.16 ID:/MFSQgWW.net
俺様が作りたいゲームはふたつある。
ひとつは生きることが目的のオープンワールドゲーム。
もうひとつはセックスが目的のオープンワールドゲームだ。

どのようにゲーム性を持たせるのかが悩みどころではあるが、
まあ、宝探しゲームみたいになるのだろう。
ヤヴェエ、勃起してきた。

705 :メガネートさん:2015/08/25(火) 09:15:35.41 ID:KHv6Mq1F.net
>>691
ゲームを遊んでくれるお客様がいる(ヽ´ω`)
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13128202568

706 :メガネートさん:2015/08/25(火) 09:30:35.71 ID:KHv6Mq1F.net
>>699
野菜とろう ビタミン・食物繊維大事(ヽ´ω`)

707 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 13:33:39.50 ID:/MFSQgWW.net
起床して昼飯を食ったが微妙に眠い。
今日は外出すべきか迷っているが気分次第だな。

>>706
うむ。野菜は重要だな。
ちなみに俺はヨーグルトに粉末の食物繊維(ファイバー)と、
オートミールと甘味料(黒蜜等)を混ぜて食べている。
これで快便を維持。ほぼ毎日、糞が出ている。

さて今日もジャバるか。

708 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 15:59:12.28 ID:/MFSQgWW.net
256色ビットマップが保存できるようになった!!!
大勝利!!!!!!!

さて、気分がいいので肛門科に行って肛門を診てもらってくるか。
アバヨ!!!

709 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 16:23:27.72 ID:iQ44u6Yg.net
引っ越し先候補 ここにトピックつくったから避難しようぜw
https://www.reddit.com/r/gamedev_ja
日本語版subredditあるの最近知ったわ

710 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 16:27:33.22 ID:ZBuRuBEx.net
結局過去一年間のAndroidアプリの収益は、滞納していた一年分の(家庭内)家賃として消えた。
収益を再投資してMacbook Proでも買ってiOSにも進出したいと思っているが、そこまでウハウハなレベルには行っていない。

去年の夏、ほぼ同時期にスタートしていたあの青雪氏は、今ではどの程度の収益を上げているのだろうか?

711 :メガネートさん:2015/08/25(火) 16:57:57.25 ID:KHv6Mq1F.net
>>707
意外と気を使っていた(ヽ´ω`)
でもタマネギ・ニンジン・キャベツは最低要るな

712 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 18:55:23.30 ID:/MFSQgWW.net
肛門を診てもらってきた。
そしてカキフライを食べる。

>>711
ほうれんそう、かぼちゃ、ブロッコリー、にんじん、
が俺のメイン・ベジタボウ。
場合によってはキャベツも追加。
しかし最近は全くといっていいほど野菜を食ってないわヤバス。
肛門科の帰りには菓子と即席麺を買ってきてしもた。

さて、ジャバの続きをやりたいところだが強烈に気分が乗らない。
どうしたもんか。

713 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 19:02:53.61 ID:dwJ/lDh/.net
ダメージ計算作った
これ使いまわせばオケだ

714 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 19:03:14.02 ID:42ATaO8V.net
>>709ってID変わってるが俺だけどどういうスタンスで書けばいいんだよw

715 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 21:53:15.13 ID:JH7u5ZfP.net
ブラウザゲームとアンドロイドゲームだったらどっちが効率的に作れてたくさん評価もらえるかな?
ブラウザはjsの文法知ってる程度、アンドロイドはunity c#がまあ使えるくらい
収益は後の後からついてくると期待してるから当面どうでもよい とにかく知識と経験積みたいって視点でどっちがいいか迷ってる

716 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 21:55:22.85 ID:AvG7Q5X1.net
ブラウザゲームなんて金にならん

717 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:10:50.57 ID:wv5Vt6/S.net
iPhoneとiPadが広告ブロック機能を搭載予定。iOS9の次期Safariから
http://bylines.news.yahoo.co.jp/shinoharashuji/20150613-00046622/

こういう情勢でも今からスタートでWeb媒体主体でやろうって判断できるのなら、どうぞ。

718 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:18:30.64 ID:JH7u5ZfP.net
いやいや習作を作っていく場としてどっちがいいかで広告とか収益は問題じゃないんだ
ずっとその市場で戦うつもりもないし 元々はデスクトップが良かったけどダウンロードしてもらう敷居が高いじゃん 俺だって有名作しか落とさないしましてや俺のくそ習作だし
ブラウザゲームがいいのかなって思ったけどそれもする人が少なそうだし評価やコメントが欲しいんですよ
そうなったらスマホそれも開発環境のあるアンドロイドかなってなったけどスマホゲームしないんで迷ってるとこ

719 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:30:05.97 ID:dwJ/lDh/.net
ブラゲのコンテストはほとんど知らないしインディーズレビューサイトもアプリやダウンロード型のフリゲばかり

一時のフラッシュのイメージがこびりついてるからかなあ

720 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:42:44.47 ID:OnnO+VJr.net
デスクトップならSteamのgreenlightがあるけど最初の1本目だけ金取られる
しかも通過するのは至難の業

721 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:43:54.75 ID:WzC6br1l.net
>>701


722 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:46:15.25 ID:AvG7Q5X1.net
greenlightはブラウザゲーは無理だろ

723 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:48:47.29 ID:wv5Vt6/S.net
>>718
評価欲しいならなおのこと、Google Playか、App Storeしかないでしょ。
SonyはPlayStation Mobile Developer Program終了しやがったし。
普通のモバイルゲームユーザーにとってのチャンネルは、上の2つ。
スマホのブラウザでわざわざゲームなんか探してやる気しないだろうし、
もし何かの気まぐれにやったとしても評価をする場がない。

君にとってどうかじゃなくて結局、金が稼げるから、そこに開発者が集まる。
開発者が集まるから、場としての価値が高まる。
だから結局、君がその評価を欲しがっている、ユーザーたちもそこに集まって、
その場からゲームを探そうとする行動パターンができあがる。

724 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:53:33.08 ID:JH7u5ZfP.net
>>719
評価と言えばユーザーのコメントだけじゃなくってレビューサイトもありましたね
作ってコメント頂いて次にいかすってサイクルがいいんでスマホ行こう
>>723
ユーザーの多いコミュなら目に触れる機会があるかもしれないのでそっちいきます

725 :名前は開発中のものです。:2015/08/25(火) 22:53:59.37 ID:jDwtLzRM.net
>>715
そもそもプレイしてもらえる=広告収入に構図があるから、
不特定多数にやってもらうって想定がそもそも厳しい。

意見が欲しいだけなら、コミュに入るなり作るなりして、
そこで意見聞けばいいと思うよ。

726 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 00:09:28.58 ID:pUscUfks.net
DLゲームは1本ごとにいくらの収益が出るのか!
http://opengameseeker.com/archives/3582

参考までに

727 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 00:27:11.56 ID:TRdCnnJQ.net
>>726
イイね。
そろそろ作ってるのが完成するので参考にするです。

728 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 00:31:56.21 ID:brcH8+s6.net
>>726
なるほど。ありがたい。
って事は、Googleストアとかを使わず、手数料も取られずに独自販売も出来るわけか。
その視点は無かったな。

729 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 01:34:49.96 ID:m3shKnWt.net
>>726
このサイト1年以上更新してないな

730 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 03:17:04.55 ID:QuO23Js9.net
エロ絡みの連中だけだろ、販売ルートにこだわるのって。
己の抱えている特殊な背景抜きで、GoogleとかAppleに対するネガティブ姿勢を
イデオロギー化しようとしても仕方ないだろうに。

脛に傷持ってなければ、
イデオロギー抜きで普通にユーザーの集まるところを素直に目指すだけだよ。

731 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 03:20:31.04 ID:4q5RDr7D.net
(笑)

732 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 05:28:39.21 ID:rYKh+iOx.net
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。

エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。

登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。
もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ

733 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 05:50:10.68 ID:WeJqVcDf.net
なんだよこの糞長い文章は。読む気しねえ。
超読みにくいし。

海外の超一流大学の試験では、
とても時間内に読みきれない分量の問題が出されることもあるという。
そういうときはどうするか。
最初のほうと最後のほうだけを読んで問題を解くのだ。
たいてい、最初か最後のどちらかに重要なことが書かれている。

つまり>>732であれば、重要なのは最初の一行と最後の二行だけ。
中間は読む必要なし。

734 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 08:00:11.95 ID:Pai1lWVb.net
人生は言ってるぜー
以上で終わり。

735 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 08:14:56.30 ID:FvI2d4Ej.net
ここまで共感できない長文も珍しい。
てめぇの頭はハッピーセットかよとw

736 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 08:19:32.32 ID:wulhb6Jh.net
>>732
夏休みの宿題は終わったか?

737 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 09:09:04.98 ID:iuELK7mY.net
有名コピペにマジレスニート

738 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 09:55:15.74 ID:rYKh+iOx.net
「なりうるかぎりのものになれ」

739 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 10:07:10.24 ID:s+DGYQN3.net
こいつ結構カッケーこと言ってんな
つか正に真理

740 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 11:19:08.90 ID:5ymfNwsN.net
30年間くらいそのゲームやっててこのところ大きなイベントもないからもうしたくないというか半分投げやりなんだけどどうすっべ
この調子だと老々介護エンドしかみえてなくてな 脛かじりってチート使って強制ゲームオーバーなんとか回避してるけど消化試合になっちまった
せめてスタート地点が初心者向けの北欧の白人スタートならな

って最近作業できてないっていう愚痴です

741 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 11:40:42.35 ID:K/86OJmi.net
進捗駄目です
今日はメンタルも駄目です

742 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 11:41:31.26 ID:+zFkLdAJ.net
なんだ試験問題か。

743 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 12:52:50.76 ID:WeJqVcDf.net
ジャバの勉強がストッポしてしまった。
エロゲーを作るためにはなんとしても自作絵をアニメイシュンさせたい。
物凄いピストン、揺れる乳、
そして歯軋りして涙と涎を流しながら耐える女の子。

アニメイチョン作成ソフトは検索したのがどれも微妙。
やはりツールを自作せねばならんのか。

744 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 13:18:00.00 ID:fncVD9dj.net
とんちんかん

745 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 14:03:04.14 ID:itUybXf2.net
敢えて言おう、ゲーム製作のスレに常駐してるだけで作ってないと。
昨日は気分転換にsound one触ったけど音源の多さにビビって単純なソフトを代わりに使うぞって決意して終わった
3日くらい明日は玉ねぎのデッサンするぞって思ってるけど鉛筆を用意しただけ、その玉ねぎは描ききる前に腐りそう
プログラミングはある程度しようと思えばできるがしようと思わないのでキーボード叩くこともない、というのは何作るかはっきりしてないせいだ

喝ください

746 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 14:04:10.82 ID:TRdCnnJQ.net
時間の無駄だからやめちまえ

747 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 14:06:20.91 ID:4q5RDr7D.net
追われるような意識で作業するといいよ

748 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 15:14:26.01 ID:5P8yF9c3.net
仕事だとめんどくさいとか言ってる場合じゃないんだよな
やばいことになる前に必死になってやる

749 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 16:36:49.69 ID:K/86OJmi.net
ゲームコンテスト目指すとだらだらじゃなくていいかも
最近だらだらだー

750 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 17:20:12.01 ID:pROapLo/.net
追われて生きるタイプの人生なら、サラリーマン(社畜)の方がいい。
人生あっという間、気が付くと老人になってる。
東アジア人種共通の海外旅行パックみたいなもん。

畜生道人生ここに極まれり。

751 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 17:21:57.88 ID:5P8yF9c3.net
だらだらしてても何もしないうちにすぐ老人になってるよ
俺が言うんだから間違いない

752 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 18:11:27.26 ID:FvI2d4Ej.net
>>743
それツールを使いこなせてないだけだろうな。
Live2Dとかスプライトスタジオとか使ったか?

>>745
普通に仕事した方がいいと思うよ。その方が絶対にラク。
逆になぜニートでゲーム作ろうと思ったのかと聞きたいくらいだな。
何もできないのに全部触ろうってのが頭悪すぎる。
それか一つでも、満足なレベルで作るのに相当時間かかるって言うのに。
ゲーム制作舐めすぎだわ。

というか、その内容を投下する神経がまず脆弱。
誰かに影響を受けるっていうのは、自分の積み上げてきたものが崩れるから価値があるのであって、
積み上げてきた何かが無い人には、永遠に響かないよ。
お前は普通に仕事しろ。

753 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 18:47:02.39 ID:hHzj2deX.net
なぜエロゲなのにジャバなのか

754 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 19:02:32.84 ID:5ymfNwsN.net
id戻ってるが敢えて言おう>>752俺は人間の成長を信じてるし歩き続ければいつかは目的地にたどり着けると信じてた
だが僅かながら成長してわかったのはどの道も見積もりよりずっと道のりが長すぎた 本はいくらでも読む自信あるけど暗黙知みたいな一種の職人技というか見て時間かけて行って身に付ける能力なしじゃダメってとこが誤算のもと
働きたいけど人生を失敗しちまってな 普通の職業もバイトも怪しい

755 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:31:11.46 ID:eeaYmtqU.net
おい、大丈夫か?!
人生ちゃんと考えろよ。
後、短文で頼むよ。

756 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:39:24.65 ID:76NJwyFw.net
生きてても死んででも社会に影響ないのに
何を悩む必要があるのか?

757 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:41:59.58 ID:ST7JTPc4.net
何かの専門家になるには最低1万時間の訓練が必要なんだっけ?
8時間労働で週休二日なら5年以上かかる。

今まで評論家街道を進んできたなら、もうそれを極めた方がいいんじゃないか?

758 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:42:05.08 ID:kl9l4KKQ.net
うむ

759 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:55:52.02 ID:FvI2d4Ej.net
ゴール決めないで走り始めて、ゴールが無かったって言ってるだけに見えるけどな。
ゲームで使われてる絵も音楽もシナリオも、
その道から見れば一つの断片でしかないだろ。

歩んだ道を間違えたと悔いながら死ぬならそれもいいだろう。
右手を失ったら、左手でどうにかできる事を探せと思うけどな。

「id戻ってるが敢えて言おう」とか、
複IDいちいち使い分けてないと出ない言い草だな。
匿名掲示板でいちいちID気にする、そのちんけで矮小な自意識をまず捨てろよ、くだらねぇ

>>756の言うとおりだから好きに生きろよ

760 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 21:15:14.91 ID:WeJqVcDf.net
>>752
そんなツールがあるとは知らんかったわ。
検索してみたが微妙だな。
俺が知ってたのはせいぜいレタスだかなんとかの名前のアニメイチョンソフト。

ていうか凄まじく他人を煽ってるようだが、
お前は業界人か何かなの?
業界人だろうが作品も晒さないで偉そうなことを言ってる奴は単なるゴミに過ぎない。
失せろ。

761 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 21:20:28.90 ID:a7NGCHOz.net
ニートがニートに説法とか不毛すぎるわ

762 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 21:24:05.39 ID:WeJqVcDf.net
>>745
作るも作らないも好きなようにすりゃいいんじゃねえのかな。
喝を入れたところで意味はない。
やる気のない奴は続かないだろうし。
あるいは喝を入れた直後はやったとしてもすぐに怠けるかもしれない。

作らないということは作る必要がないからなのだろう。
作る必要がないのなら、結果的に作れなくてもなんの問題もない。

まあ、頑張れや。

763 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 21:36:09.21 ID:5ymfNwsN.net
家のwifiとテザリングでid変わることを気づかったうえで韻を踏んだつもりでかいたら逆に変になったかな

ぶっちゃけ評論家ですらなくって努力すらできないでくだまいてただけだ 夢想家って表現が妥当だろう
物理的に就業不可能な仕事が多いので個人事業それも好きなゲームってしただけだよ
生き方考えるわ ありがとよ

764 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 21:48:35.66 ID:FvI2d4Ej.net
>>760
お前こそ匿名掲示板で何を期待してる?
余りにクソ惨めな醜態晒してて、見苦しいんだよね、そいつ。

別に業界人でもないし、
2Dアニメーションとしては有名だと思うぞ両方とも。
むしろ一体何を探してたんだと疑問だが…。

これで満足できないとしたら、GGXrdレベルの描写エンジンでも積もうってのかね。
そっちのほうが信じられないわ。

765 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 22:02:28.99 ID:WeJqVcDf.net
なんだ、偉そうに豪語してるんで、てっきり凄腕の業界人かと思ったが、
他人の批判しかできない素人かつ何もできない口だけのクズだったか。
話にならねえな。

766 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 22:10:04.78 ID:FvI2d4Ej.net
凄腕の業界人がこんなところに来るかよwwwwww夢見すぎだろwwwww
堀井雄二が来たとでも思ったか?wwwwwwwww面白すぎるんだけどwwwwwwwww

お前こそ凄腕の業界人じゃないやつなら、
余裕で罵倒するだけの作品世の中に出してんだろうな?ww
それにお前こそ、自分の作品晒して無いんだから同格だって事に気づけよwwwwwwwww

最近メジャーのツールも知らないで、
自分は凄腕気取りとか大した人間性だと思うわ。

767 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 22:13:43.00 ID:9+gK3L1F.net
なんか気もいのが二人も沸いてる…

768 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 22:51:27.46 ID:q5DIgMyG.net
そんなこんなしてる間に俺はもうゲーム作ったのだった

769 :メガネートさん:2015/08/26(水) 22:59:57.74 ID:a1n8Td6F.net
えらい(ヽ´ω`)

770 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:04:43.43 ID:q5DIgMyG.net
メガネートさんに褒めて貰えるなんてうれしい///

771 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:05:27.34 ID:a7NGCHOz.net
どこで公開したの?

772 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:05:42.36 ID:HkAh/ak2.net
クソゲー作品から神ゲーを目指す。

まずは勉強にクソゲーから作成だな。俺は。

と言いながら、何もしない。

773 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:10:42.81 ID:TRdCnnJQ.net
ここで口喧嘩してる暇あったら、1行でも多くコード書いたらいいのに。
雑音にいちいち反応してたら時間を無駄にするだけじゃろ。

774 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:15:12.47 ID:2mPL8Hr2.net
最近こなれてきたのか作業が良い感じに進むわ

775 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:22:03.57 ID:WZ7/BjhS.net
最近どういうゲームを作ればいいのか悩み中の俺がきましたよっと

>>772
最高に面白いゲーム(神ゲー)ってなんだろう
RPGだろうか,パズルゲームか,アクションか……

自作ゲームで作れるものではRPGが一番最善なのかもしれない
でもRPGには飽きがくるからなぁ……
原点回帰して将棋みたいな長年愛されてるゲームのほうがいいのかもしれない
でもそれだとオリジナリティに欠けるしなぁ……

まぁ考えたところで答えはないからとりあえず目の前の作業をするしかないのだが

776 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:52:16.28 ID:q5DIgMyG.net
数字だけでみればディアブロ3ですな

777 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 23:56:22.77 ID:WeJqVcDf.net
とりあえずエロゲ制作の方の計画は決まった。
まずはエロ絵作成ソフトを作ることだ。その後でエロ絵を作る。

しかし、あともうひとつの目標、
非エロのオープンワールドゲームをどうするかが悩みどころである。
2Dタイプのものなら特に問題なく作れそうな気はするが、
どうもピンとこない。
3Dタイプのものになると極端に制作が難しくなる。
まあ、3Dといってもワイヤーフレームっぽい奴なら作れそうな気はするが。
そちらの方向で行くか。

778 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:02:42.87 ID:lfPDERYH.net
>>777
ふき出してしまったんだが普通に描いちゃダメなん?www

779 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:14:59.01 ID:JX6a211P.net
最近みんなオープンワールドオープンワールド作りたい言ってるけど、同人で作ろうと思ったら=少人数でそれなりのもの作ろうと思ったら、相当時間かかるんちゃうの?
人生終わるど。

まあ、人集めてやるなり好きにすればイイけどさ実際。

780 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:27:54.76 ID:ZAz6zOTJ.net
みんなじゃないよ、age厨が言ってるだけだよ、それ

781 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:36:39.65 ID:HfG4FefS.net
>>732

782 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:41:29.60 ID:0ExGalfT.net
夜食にカップやきそばを食べた。

>>778
ふき出して草を生やすような奴には教えない。

>>779
オープンワールドつっても規模によるだろ。
超リアルな3Dのオープンワールドを個人で作るのは無理があるだろう。
ショボイやつなら問題ない。

さて、そろそろジャバるか。

783 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 00:51:17.65 ID:IdW2ZXO6.net
このage奴、自分のツイッターにでも書けよな。普通にウザいんだが。

784 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 01:48:54.17 ID:0ExGalfT.net
名無しがいちいち指図してんじゃねえよ馬鹿が。
他人に指示を出したいのならコテつけて作品晒せ。
それができないのなら黙ってろネズミ野郎。

785 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 01:52:52.70 ID:0ExGalfT.net
いや、やっぱ俺が移動するわ。
なんかここは子供みたいな奴が多いみたいだし。
バイナラ。

786 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 02:05:54.57 ID:cusoxbkU.net
おう、また明日な

787 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 03:28:56.67 ID:ZAz6zOTJ.net
アゲヤッコ……

788 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 04:06:29.10 ID:JX6a211P.net
ショボいオープンワールドってプレイして楽しいと?

789 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 04:21:16.24 ID:DdUJuHum.net
Notchが48時間で作ったいわゆるショボい版マイクラのMinicraftでも割と面白さはあるし
彼が作れるかはともかくショボくても面白いオープンワールドは普通にありえる
むしろ個人でもランダム生成ででっかいマップ作っとけばとりあえずの面白そう感が出せるから個人向きというか
なんちゃって製作者がやりたがりがちな理由ですな

790 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 06:47:31.18 ID:JX6a211P.net
なるほど。

791 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 10:40:01.91 ID:HfG4FefS.net
>>732

792 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 11:06:23.50 ID:8q20LXDV.net
>>789
マイクラみたいな自動生成マップはオープンワールドに求められる
探検要素をお手軽に提供できるからな。

てか、ユーザはゲームの舞台が一生懸命手作業で作られたものか自動生成
なのか、気にしないことがマイクラで証明された。

むしろ自動生成の方が多くのパターンが用意出来る分有利かもしれない。
ゲームの世界も労働集約的な作業してる奴は職を失うだろうな。

793 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 11:13:19.73 ID:/X58FTun.net
RPG関係とか、自動生成は不向きだよな。

794 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 11:38:22.37 ID:lfPDERYH.net
それは一本道のジャパニーズガラパゴスRPGだけだとおもわれ

795 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 15:39:52.59 ID:JX6a211P.net
世界の法則が乱れつつある世界。
日が昇るたびに、マップが自動生成されて、モンスター分布とかが変わる。
とかモンハン風に作ったら面白いのかな。
誰か作ってどうぞ。

796 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:01:47.74 ID:f2XsAsaE.net
マインクラフトの作者がニートっていうから調べてみたら
もともとは会社勤めのプログラマで自作ゲーム(マインクラフト)の開発に専念するために退社したんじゃん…

ニートじゃねえええええ はあ、なんか夢見たけど崩れ去った気分だ…

797 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:04:49.49 ID:Cxo/BAhT.net
>>796
お前がニートからの成り上がりになれよ 前例がないとできない訳じゃなかろう
開発室pixelの人とかほぼ本業のある意味ニートみたいなもんじゃなかったけ

798 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:07:35.14 ID:SbCv1jhu.net
無収入の活動に打ち込むものを一概にニートと呼ぶのは反対

799 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:30:21.36 ID:Cxo/BAhT.net
確かに無職専念っていった方が正しいだろうな

800 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:30:36.59 ID:8q20LXDV.net
>>796
一度も働いたことのないエリート・ニートなんてそうそう居ない。

801 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:40:32.64 ID:/X58FTun.net
クソゲーなり色々考えてるんだが思い付かねーww
あのクソやろうぉおおーー!!

802 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 16:57:26.59 ID:teTeZDvY.net
>>796
覚悟を持ってニートになってるかどうかの差だ。
それだけだ。
今から出社するよりも、もっと多くをやり遂げる気持ちになればよい!



俺?
絶対無理。

803 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 17:13:19.41 ID:FeMHHNpx.net
畜生道人生超特急!

804 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 18:26:07.01 ID:IdW2ZXO6.net
会社興した奴をニートって呼ぶとかめちゃくちゃだな
ノッチは2009年にMojang興してるから、退社より前だぞ

805 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:00:13.04 ID:eLgC6G3o.net
今日も泥棒()
アホじゃねーの?

806 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:02:48.08 ID:0O3yNUv7.net
うん?泥ageは>>785以来書いてないように思うけど

807 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:28:09.38 ID:pTOdJmzX.net
OryxのLOFI Roguelikeスプライトって今も使ってええの?
それともRotMGにライセンスごと買い取られたからもう使えんのかな?

808 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:48:57.08 ID:8q20LXDV.net
>>804
ノッチは純粋なニート期間(無職)があるよ。

そもそもノッチは高卒じゃなかったか?少し専門学校に行ってたかもしれんけど。
いわゆる普通のホワイトカラーの人生を歩んでないのは確か。

809 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:55:27.59 ID:pzUNY2AW.net
どうやったら立派なNEETになれますか?

810 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:57:32.20 ID:JPw8dShs.net
まずは齧れる脛を見つけることだ

811 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 19:59:44.60 ID:pzUNY2AW.net
大学卒業したらフリーターになるって言ったら親に説教されました
かじるすねがなくて辛い

812 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 20:04:54.52 ID:f2XsAsaE.net
>>808
いやだからその無職期間にゲーム開発してたんだって
無職になったのはマイクラ作るために退社したから

制作のために退社して無職なのがニートというのならそうかもしれないが
俺は純粋なニートかと思ったんだよ・・・

813 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 20:49:51.76 ID:IdW2ZXO6.net
>>811
一度は社会人になる事をお勧めするよw
そこでメンタル鍛えておかないと、この先マジで詰むと思うよ
フリーでやってくのは会社員より大変だからな

814 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 20:51:49.60 ID:AdEO7gqx.net
ガキにさわんじゃねえよ

815 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 21:31:24.64 ID:8q20LXDV.net
>>812
ニート(同人ゲーム制作/一時的に職業訓練学校)→ゲーム会社の社畜→マイクラ開発専念の為に独立

だった気がするが・・・
ノッチの伝記本出てるから読んでみ。

816 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 21:57:00.58 ID:zu4D2c/T.net
「ニートが作った」ってアフィブログあたりが話題性を上げるために言い出しただけだろ

817 :メガネートさん:2015/08/27(木) 22:03:09.32 ID:+KUOD353.net
>>807
使っていいかわからないけど懐かしいな
LOFI Roguelike見に行ったら大半が非表示で広告になってたけど(ヽ´ω`)

818 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 22:23:33.25 ID:9i8aEYiJ.net
>>815
その流れって、ZUNに似てるかも?
でも、1人の成功者の影には数千数万、それ以上の失敗者がいるのが厳しい現実な希ガス

819 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 22:31:16.78 ID:HAg9KERr.net
今一番最新のゲームはテラリアだろうな
これが最先端

820 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 22:49:23.11 ID:IdW2ZXO6.net
4年前のゲームが最先端とは…
タイムスリップでもしてきたのかな?

821 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 22:51:17.48 ID:Cxo/BAhT.net
>>819
その会社で言うならstarboundだしそんな何年前のゲームを先端の基準も言わずに言われても困るわ 唐突すぎるし的はずれ

822 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 23:29:49.12 ID:Cxo/BAhT.net
>>818
失敗っつって目標が達成できないとしても自殺したり生活保護になるわけでなし
気楽に、でも前に進み続けてたら横道にそれたとこに辿り着く結果になってもどっかには行けるんだから現実厳しいとか恐れすぎずにやろうぜ
卵を一つのかごに盛るなって投資の格言通り逃げ道を用意するのも大事だと思うが。

823 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 23:33:22.21 ID:62R1LtQF.net
そういえば前スレ?だったか忘れたけど音楽制作のレッスンみたいな感じでニコに上げてる人いたよね?
誰かリンクわかる人いる?

824 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 23:34:32.93 ID:eLgC6G3o.net
本人乙w

825 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 00:15:39.38 ID:ZvGYElDh.net
いや違うってw
そろそろ音楽作らないかんからふと思い出したんよな
知ってる人いたら教えてくださいません♪

826 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 00:21:59.86 ID:+GRetlLY.net
scいったら過去ログ残ってると思うよ それくらい自分でやって

827 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 00:35:41.52 ID:+GRetlLY.net
おう寝る前に退屈だからググってみたらヒットしたから教えるぜ
ニコニコはリンク張れなかったはずだから番号だけ
sm26813208

828 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 00:55:25.26 ID:ZvGYElDh.net
おうサンキュー

829 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 06:21:24.14 ID:EHxdWVyR.net
Android Studioでの作業が快進撃!
今日はもう寝る。

830 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 09:26:05.88 ID:e6cY2Ktp.net
>>828
vipperの作ったDTMerまとめwikiもまあいいよ あっちは本格的すぎるかもしれんが

831 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 11:30:26.93 ID:Bo98KejQ.net
昨日作るやつ決めた!
後は具体的にしていくだけだな。
結局作るのはRPGでも何でも無かった。

でも決まれば何故か安心する。

832 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 11:36:46.71 ID:o1VffRy4.net
なんかもうパソコンでゲーム作るの時代遅れな気がしてきた
それこそ糞してる最中や寝てる最中に作れた方が断然いいもんな
ゲーム制作より、そういう機械作る方にシフトすっかなあ

833 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 12:36:41.95 ID:Q7GV5fMy.net
俺の頭の中の神ゲーを形にする機械作って

834 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 14:00:35.38 ID:8GdCdiKg.net
学校の解剖学実習受けてたら
手術ゲームみたいなの作りたくなった
もうあるけど

835 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 14:07:46.10 ID:ArMgYkzV.net
そうゆう気持ち悪いもんが作らなくてよろしい

836 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 14:33:16.35 ID:XCi5ifm3.net
パソコンがあります

837 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 15:21:11.91 ID:xlKY7b+W.net
映画タイトル
「頭の中の神ゲー」

838 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 15:47:43.75 ID:FSK67b1X.net
ダクタァツキモゥリ

839 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 18:22:31.41 ID:lPXLsnPo.net
スマホでローグライク作りたいんだがスタミナ制はだめなのかな

840 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 18:32:29.13 ID:QRXVI0E5.net
>>839
バッテリーのスタミナを反映する様にしたら面白いかもよw
ダメージ受けたらものすごい負荷の計算させてバッテリー減る。

841 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 18:34:17.65 ID:lPXLsnPo.net
それやりたいの?

842 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 18:56:52.11 ID:9dk6QEg8.net
バッテリー回復できるなら神ゲー

843 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:09:36.15 ID:3YxVzynh.net
スタミナ制のローグライクなんてやりたいの?

844 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:14:48.14 ID:lPXLsnPo.net
課金するところがないからするとしたらそこぐらいかなと思ってさ

845 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:22:14.66 ID:+GRetlLY.net
スマホ事情に疎くてスタミナって正確に把握してないんだけど死んだら時間たってスタミナが回復するまで再出撃できないってことだよね
他のスタミナ性のって艦これくらいしか知らないんだがあれは絵柄とコレクション性で続けたいと思うくらいの誘因があったよね
制約つけるなら誘因も凄くないとだめってだけじゃね ローグライクだったら成長曲線パネエとかインフレしまくるゲームでもいいと思うw

846 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:25:32.36 ID:9dk6QEg8.net
p2wの完成である

847 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:29:29.76 ID:lPXLsnPo.net
個人製作だからバランスのとれたゲーム性で勝負したいんだよね
ガチャで楽にクリアとか大手だからできると思う

848 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 19:47:44.93 ID:zCk/zf2x.net
王手!!

849 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 20:14:02.64 ID:NuwDwv8C.net
スタミナ系の有料サービスを利用する客の心理を考えてみよう

850 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 20:23:58.71 ID:262nI+F8.net
抜く→暫くグロッキー→回復→抜く→…

851 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 20:26:11.61 ID:lPXLsnPo.net
>>849
やりたいから課金する以外になにかあるの?

852 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 20:56:13.63 ID:9dk6QEg8.net
課金者を飼いならしてウハウハしたいのはすごくわかるけど個人では無謀だと思う

853 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 20:59:56.10 ID:+GRetlLY.net
>>851
リアルマネー入れるほどやりたいのはなぜかってことでしょ>>849がいってるのは。

854 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 21:17:15.35 ID:lPXLsnPo.net
おもしろいからでしょ?何が言いたいかわからん

855 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 21:37:17.20 ID:NuwDwv8C.net
思いつかないならそのまま実装でどうぞ

856 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 21:39:07.61 ID:iMNu+mou.net
群集心理ですかね…

857 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 21:42:09.70 ID:+GRetlLY.net
ニートの考える課金者の思考を長文書いて講釈垂れてもいいけど空想の域をでないんで意味がないんでやめとくが、
ID:lPXLsnPoの書き込みを文面通り解釈すると面白ければいいって思ってるのが理解が浅いような?
聞きかじりの知識なんですが、面白さは前提として課金ボタンをつい押しちゃう仕組みがあったほうがいいんじゃないかと思う
それがざっくり言うと面白さ、具体的には他人に自慢したいとかコレクションを全て集めたいとかクリアするって目標を時間かけずにやるためだったりするんじゃないかと

858 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 21:54:13.02 ID:IruMBxWS.net
金を使わされるのは嫌なもんだが、それをわかった上で金を使わせる方法もある。
いわゆる割引。クーポン。今だけ安い。あるいはお得なクーポンをもらった。
あと数日で期限が切れる。次いつチャンスが来るかわからない。
使わなければ、損…

859 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 22:05:36.73 ID:oLjd0xvb.net
ゲームの面白さは長期的にプレイしてもらうために必要だが課金の直接的動機としては弱いと思う
基本的な課金誘導は
射幸心を煽る→ガチャ
レアリティを演出→期間限定イベントなど

最近は1回目の課金を安くして課金への心的な抵抗減らすようにしてるゲームも多いな

860 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 22:09:29.10 ID:iMNu+mou.net
知り合いが全員やってるという条件必須

861 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 22:57:34.17 ID:ZvGYElDh.net
>>830
そうなんかサンキュー
で、リンクは?

862 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 23:04:15.43 ID:1lVQVc0m.net
ハイラル平原走ってるよ。

863 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 23:22:08.76 ID:+GRetlLY.net
>>861お前人生とネットなめすぎやろがっっwww
dtmer まとめ wikiデググれよーーそれでもだめならvipとかもいれるといいよ
ほぼサイト名だから見つかる なんかわからないキーワード出て知りたかったら検索しろ 本気で吹いた

864 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 23:51:08.35 ID:2AASnfxD.net
どうせ教えても出来ないんだからほっとけ

865 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 00:35:33.23 ID:v4j+YhYe.net
課金云々の話で思い出したが、確かスキナーが研究してた「強化スケジュール」というものがある
報酬をどういうタイミングで与えると効率的に学習するかの研究ね

一定期間に一度与える(月給制)と、報酬前(給料日前)だけ学習が上がる
学習に応じて与える(実力制)と、まぁそこそこ上がる
ランダムに与える(ギャンブル制)と、狂ったように学習する()

まぁ世に出てる課金ゲームは故意か知らんがこれを導入してるな
ガチャを引くとランダムでいいキャラ出てくるとかまぁ典型例だな
わかりやすいコピペがあったので貼っておく。以下コピペ
*****************************************************
サルを完全に破壊する実験って知ってる?

まず、ボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルは、ボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったらまた箱のところに戻ってくる。

ボタンを押してもその箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。

ところが、ボタンを押して餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。

餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、サルに狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。

866 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 00:43:26.74 ID:yJnTXV2w.net
ほんでお前ら、確率調整するようなご立派な課金タイトルを、
既に、App StoreやPlay Storeにお持ちなんだろうな?

867 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 00:59:56.30 ID:xPEbu3O+.net
簡潔に言えば、パチンコの話だろ。

868 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:05:28.41 ID:rAHqVM1W.net
学習って同じ行動を反復する程度の意味か。自己啓発好きだから自分のモチベーション管理に応用するところだったわw

869 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:07:58.43 ID:n2hgUFOA.net
くだらないスレッドだな
誰もゲーム作らないで戯れ言抜かすだけ
「作れない」の間違いか。
やっぱ日本のプログラマーは底辺の職業だな

870 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:13:52.81 ID:DuR+KTrD.net
作ってないのはお前だけだからw

871 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 01:22:49.57 ID:yJnTXV2w.net
>>869
ここに職業プログラマーがいたら、スレ違い民だろ

872 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 03:59:24.22 ID:s5Fweyyq.net
8ビットおよび24ビットBMPファイルの読み書きができるようになった。
ジャバAPIなぞには頼らず、
バイナリファイルから直接配列に叩き込んで表示している。
直線の描画は加減算とビットシフトのみのブレゼンハムのアルゴリズムを使用。

勇者は立ち上がった。そしてスレも立ち上がる。

873 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 05:46:06.61 ID:JLXtG79u.net
泥棒した方が効率いいよ

874 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 10:05:10.08 ID:sDoxDkNK.net
age厨に二言あり

875 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 10:42:56.67 ID:lPjlB6Kq.net
ワンマップフェス(ワンマップゲーム開発イベント)
http://www.freem.ne.jp/special/project/16

ワンマップ(1つのマップ)のゲームを開発・公開し、
みんなのワンマップゲームをわいわいとお互い遊ぶ企画です。

876 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 12:11:22.84 ID:n5pqFWCl.net
>>872
ゲーム作る能力はなさそうだな

877 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 12:17:26.17 ID:Viu21dpc.net
このスレ的にはまだまともなんじゃないのかね
まだスタート地点にも立ってないのに気づいてないみたいだけど

878 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:02:59.09 ID:jxVeKudm.net
俺はすでに何本か作ってるゾ
ここで曝すとニート扱いになるから作品さらさないんじゃない?
一本作って二度と使わない作者名にするならよいけど

879 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:06:36.59 ID:s5Fweyyq.net
そもそも俺様は絵師寄りなんだから仕方がないだろ。
いやらしい絵をシャープペンソウで描いている。

イメイジ、テクスト、プログラミンゴならそこそこいける。
しかし問題はミュージッコだ。
正直、音楽はかなり苦手とする分野だ。
音楽を1から始めるとすると相当時間がかかるかもしれない。
まあ、敢えて作曲などせずに、
著作権の切れたクラシッコ音楽をアレンヂして
組み込めばいいのかもしれんが。

880 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:15:43.07 ID:5jCLZ6/X.net
>>879
その気になれば、すぐにタダ?で手伝ってくれる人はいるよ。レベルはそれぞれだけどね。
プログラムはいないことないけど、遅々として進めない奴が多いから結局自分でするのがいかな。
絵師はその世界に飛び込めばwいっぱいいるのかなぁ。
自分は3Dモデルとプログラムを担当。あとは友人?に依頼。

881 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:18:22.24 ID:p0cgpmSI.net
音楽ならインターネッツで探せば利用OKなの沢山あるでしょ
SEはフリーだと微妙なの多くて探すのめんどい

882 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:23:55.54 ID:DuR+KTrD.net
vpsにサーバーいれたいけどまったくlinuxとか全然わかんねえ

883 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 13:39:04.61 ID:s5Fweyyq.net
俺はグロウプ(注:グループ)でゲイムを作る気はねえなあ。
他人の作品を拝借するとしたら、
せいぜいパブリッコドメインの作品を組み込むくらい。
音楽はそちらの方向で行くか。

絵、特に女の絵などは、相当好みが分かれるからな。
いくら絵がうまくても、抜けない絵ではダメ。
一方、絵は下手でも好みさえ合えば、それだけで抜ける可能がある。
結局、抜ける絵は自分で描けってこったな。
女の絵以外なら適当で構わん。

しっかしプログラミンゴはほんとにムズイわ。
マ(注:プログラマ)どもはよくこんなもん作れるな。
さて、今日もジャバるか。

884 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 15:05:39.50 ID:jxVeKudm.net
チンコ脳

885 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 16:10:40.61 ID:9v2aipEu.net
どんな言語でもGUI触れるようになるまで時間かかるし
ゲームとなると一気にハードルあがるわ

886 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 16:24:35.32 ID:p0cgpmSI.net
そんなあなたにUnityちゃん

887 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 16:38:05.03 ID:DuR+KTrD.net
よしキーボードとスピーカーとヘッドホホンを新調したぞ
アマゾンプライムすげー便利だな

888 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 19:54:02.16 ID:rAHqVM1W.net
田舎すぎて体験版プライム会員になってもあんま変わんなかった記憶が

この夏はクーラーの効いたリビングで昼寝する日々でしたがこれからは自分の部屋にこもります
何が問題でできてなかったかを洗い出してカイゼンする日々を送るのだ

889 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:13:43.55 ID:3WvQQ1xS.net
プログラミングし始めて5日目くらいの、
ゲームの原型と言うか、外側の枠組みが完成したらいきなりやる気がなくなるんだけど、
なんだろうこれは。
あとはゲーム作るだけなのにそこで急にやる気がなくなる

890 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:18:04.81 ID:DuR+KTrD.net
そもそも作りたいゲームがないんじゃないの?

891 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:27:05.29 ID:bdzUoYi5.net
明確に作りたいものがある場合は
今ならエンジン自作せずにツクールなりUnityなりUEなり
できあいのエンジン利用するもんなぁ
まぁ、自作したほうがすごいとは思うけどね
でも完成品あるいは何かしらの成果物の残せなきゃ思い出しか残らんし・・・

892 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:28:54.64 ID:p0cgpmSI.net
>>889
あるあるすぎて困る
プログラミングに熱中してる間に何作りたかったのか薄れていくのかもな
アイディア出た時のモチベーション維持する良い方法あればいいんだが

893 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:32:13.95 ID:3WvQQ1xS.net
そりゃ作りたいと言えば作りたいんだけどなぁ。
と言うか完成してほしいと言う他力本願風味な気持ちなのかもしれない。
情熱がないと言うやつなのか

894 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 20:32:13.89 ID:rAHqVM1W.net
苦手とすることの前ってやる気なくなるよね 腰が重くなる
コンテンツ作るのが苦手でガワ作るのが得意なだけじゃね
コンテンツもいくつかのサブジャンルに分かれててそのうちの得意なやつだけやって苦手なのは人任せしたら

895 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 21:22:28.14 ID:XhK0yOut.net
一人で製作してるとはいえ、エロゲー作ってるからここでたまに出るプログラムとかの話は基本あんまりついていけなくて辛い。
ゲームエンジン自体は詳しくてもプログラムは大学で初歩の初歩やっただけだし…

896 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 21:35:03.41 ID:sb8nq2dW.net
プログラマーの俺からしたら、コンテンツとガワの違いって何だ?どっちも一緒じゃんという気持ち。

プログラムは骨。プログラマーはゼウス。
コンテンツは肉と内臓と皮。コンテンツクリエイターはプロメテウス。

俺はゼウス派。

897 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 21:44:54.48 ID:Yu092tRr.net
最近また制作意欲がMAXにまで戻ってきたあああああああああwww
やっぱり早寝早起きした方がいいなwガハハww

898 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:03:22.60 ID:oqzygZrm.net
今日もキバるかwwww

899 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:17:14.75 ID:Yu092tRr.net
おうよwww

900 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:27:11.92 ID:rAHqVM1W.net
>>892みたいな話をよく聞くけどそもそも頭の中にある段階で楽しそう、よし作ろうってなってるのは一種の祭り状態みたいなもんだからその状態に立脚するのが間違ってる
平常心程度の高揚感でも作業できるくらいじゃないとダメなんじゃないかと思う

901 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:33:20.87 ID:3WvQQ1xS.net
俺にその平常心の高揚感と言うのを教えてやって下さい

902 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:46:08.25 ID:N0vcWp/s.net
平常心(へいじょうしん)
いつもと変わらない平穏な心。

高揚感(こうようかん)
気持ちが非常に興奮した感覚のこと、高揚した気持ちのこと。

903 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 22:52:43.13 ID:rAHqVM1W.net
気持ちの昂り度合いが平常心程度って意味で使った 誤解を招く発言であったと思い訂正し謝罪したい
文の主旨としては発案時の感情のまま作るってことがナンセンスだから、持続的なレベルを目指せばいいんじゃねってことです

904 :名前は開発中のものです。:2015/08/29(土) 23:02:35.28 ID:4GPmON2Z.net
いい平常心ね、さすがに気分が高揚します

905 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:06:29.30 ID:2TxkzZfL.net
東方5万も売れたのか
まじめに作るのが馬鹿らしくなってきたな

906 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:08:26.87 ID:9FlkXQxZ.net
今日は珍しく10時間くらい熱中した
反動で3日は無理だろうな

907 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:14:07.22 ID:2TxkzZfL.net
10時間はすごいな
俺なんて10分だったわ

908 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:16:05.08 ID:qMXPfdnY.net
ニコニコ自作ゲームフェスとやらに初めて参加してみたんだが、
こっちは何十時間もかけてゲーム作って大したもんもらえないのに
運営やら実況主には数百万の利益があると思ったらなんか凄い腹たってきた
やっぱ見返りが少ないコンテストには参加しない方がいいな
むなしくなる。

909 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:19:06.93 ID:2TxkzZfL.net
賞もらえただけいいじゃん
一応評価はされたんでしょ

910 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:22:22.62 ID:457I2q5F.net
自分のウェブサイトなんかにユーザーを誘導して二次的に利益得られるようにしとかないと意味ないな

911 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:22:35.64 ID:RueMdMCM.net
ロボット技術
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXMZO89644340T20C15A7000000/
フリーエネルギー
http://s.ameblo.jp/0405ryu-i-s3017/entry-11515819470.html
3dプリンター
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/10125735/

労働が完全自動のリアルマイクラの世界はすぐそこ

しかし存続利権団体が情報拡散を阻止している
情報拡散求む!

ゲームのネタにもイイゾ

912 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:32:23.50 ID:IQdcBi39.net
>>908
落選作品が8年後に実況で取り上げられてて40万HITとか行くのを見ると
審査員は何を見ていたのかと思う

913 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:37:38.44 ID:2TxkzZfL.net
>>912
なんてゲーム?

914 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 00:54:04.41 ID:3Kk5tN+1.net
タイトルが決まらない(´・ω・`)

915 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 01:05:47.74 ID:9FlkXQxZ.net
>>907
本当に何かが完成するときは、飯を食うのもやだ、トイレに行く暇ももったいない、寝たくない、
って感じの熱中が毎日こないと完成しない。俺は…

>>914
俺も。誰かに考えて欲しい

916 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 01:06:53.19 ID:XtfSTz5y.net
8年前の落選作品ってどのコンテストのはなし?hitってことと年数からブラウザゲームだと思うが。freemあたりのコンテストかな
実況されて注目集める系は実況者との相性で人気が暴発したりするから審査員の評価基準のポイントが低くてもおかしくない
リンク君が貼ってたと思うが砂漠をラスベガスまで運転するだけのゲームをコメディアンが配信しただけで人気が出たようなこともある

917 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 01:22:51.69 ID:9FlkXQxZ.net
実況ってよく分からないけど、
あれはゲームが面白いかじゃなくて動画が面白いかじゃないの?

918 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 01:37:53.04 ID:sslm99bX.net
>>914
スーパーウルトラマルチマックスIIIターボ

>>915
ベンジャミン・フランクリンとサンダガの冒険

919 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 01:45:53.91 ID:13PclBzV.net
毎日最低14時間とかやってるからゲー製、風呂飯寝る以外マジで他に何も出来ない。
外れたらどうしようと不安になりつつ作業する日々。

920 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 02:14:05.73 ID:sslm99bX.net
>>919
>>236

921 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 03:48:10.18 ID:Bfi+Pb01.net
世の中持ちつ持たれつなんだよなぁ
自分だけの了見で大金稼げるなら勝手にやればいいけど。

まあ、その前にどうせ作品完成しないだろうから心配しなくていいぞ。

922 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 08:09:30.43 ID:Ii1Ln60g.net
作品が完成しないのはてめーだけだ

923 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:09:32.69 ID:OCPMK+qq.net
ニコニコ以外に何かコンテスト的なものって他にある?
ふりーむとか個人が主催してるようなの抜きで

924 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:16:43.03 ID:JVIctboc.net
PliCyとかあるよ

925 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 10:17:35.58 ID:2TxkzZfL.net
http://awards.cesa.or.jp/
これとか

926 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 12:18:32.00 ID:WQAdv6it.net
また途中経過をあげてみる。

サイト:http://www1.axfc.net/u/3525990
ファイル名:3525990.zip
解凍パスワード:696
遊び方:Zキーが決定、Xキーがキャンセル・メニュー

第一話から無理やり話をつなげてますが
まだまだゲームになっていません。

927 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 12:46:44.25 ID:2TxkzZfL.net
アトリエ系か
まぁ調合+αになるんだけどそのαが重要だよね

928 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 12:52:24.12 ID:uRMdeno4.net
完成が無い、更新して良くなる未完成ゲーム。

これも意外に良いのでは?
責任が重いけど。

929 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 13:26:31.56 ID:vqcqawUW.net
>>928
ソシャゲがそんな感じですね。
あたらしいイベントを追加して儲ける。

930 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 13:28:05.56 ID:DqWeWDTs.net
仕様とか、それを実現するためのロジックを考えてるときは楽しいのに
いざコーディングとなるとピタッと手が止まってしまう
俺だけだろうか

931 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 13:33:25.69 ID:A+gK+/6c.net
俺様のジャバでゲイム制作計画…詰みそう。
簡単なプログラミンゴならスーイスイできる。
しかし、ちょっとでも難しいことをしようとすると、
日本語の解説サイトが皆無となり、英文を読まねばならない。

ジャバには、JOGL、LWJGL、jMonkeyEngine
などの素晴らしいライブラリがあるようだが、
それらの日本語解説サイトが殆どない。日本人で作ってる奴も殆どいない。

つまり、まともにジャバるには、
1.英文が読めなくては話にならない→英語の勉強が必要
2.その上でライブラリを使いこなすことが必要
3.そしてようやくゲイム制作ができる

英語の勉強から始めなければならないのか。
十年二十年計画だなこりゃ。

932 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 13:45:25.78 ID:XtfSTz5y.net
>>931
いやそれunityとかでも同じ構図だよ 日本語情報はどうしても量に限界があって細かいことするとstackover flowとかで探したり英語のtutみたり
チュートリアル読むならgoogle翻訳やって読んで、githubとかでライブラリ使ったゲームのコード読んで学ぶしかない思うよ

933 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 14:27:28.24 ID:TGmR53TR.net
二十年後なんて、ゲーム開発そのものが色んな意味でとんでもないことになってるかも。

934 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:08:06.19 ID:ukUvpg2u.net
20年後生きてるかなあ

935 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:14:06.92 ID:9FlkXQxZ.net
ゲームに限らず、プログラムもなんでも本気で作りたい物がないときつい
Cでもスクリプトでも、覚えるまでならやる気次第で誰でもなんとかなるとは思うけど。
何かを作りきれと言われると突如難易度が高い

936 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:17:40.93 ID:NfJA8Na7.net
作りたいものなんてありすぎて妄想に対して時間が追いつかないくらい
作っても作っても次に作りたいものがどんどん出てくる。

937 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:31:05.87 ID:uKz8f7/B.net
なら脱スレタイ民していてもよさそうなもんだが

938 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:48:10.42 ID:A+gK+/6c.net
なんだユニティも英語必須か。
Windows、Linux、Android、C#、Java、Python、
などどれも軒並み海外製だから仕方ないか。

モティベイチョンが急激に低下している。

俺様には誰も逆らえない。逆らってはいけない。

939 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:54:26.94 ID:uKz8f7/B.net
揚げ奴のモチベーションが下げヤッコ

940 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:01:53.26 ID:uKz8f7/B.net
次スレテンプレ

タイトル:ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

941 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:33:13.47 ID:h1Hs/AyX.net
>>938
英語できなくても、unityはできるぞ。

942 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:44:29.34 ID:E6kemn/3.net
UnityもXcodeもメニュー自体が英語で日本語化されてないけど、英語くらいで拒否反応したらやってあけない。

943 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:50:00.37 ID:OCPMK+qq.net
技術資料の英文なんて専門的な単語を初回に調べなきゃならない程度で
あとはほとんど定型文だから、思ってるほど難しくない

944 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 16:59:21.09 ID:d99bRQRK.net
>>938
日本語も勉強しないとな

945 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:20:58.47 ID:g9QXu3ST.net
おまいらゲームエンジン使ってる?

やっぱ使った方が良いのかなぁ。

946 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:35:36.19 ID:Fdqx0UDl.net
やむをえない理由か支障がある場合を除き、使うべき
アホだから使い方がわからんというのは理由として不適

947 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:40:36.23 ID:fENdOTWp.net
アアアアホちゃうわ!!!!

948 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:43:40.20 ID:OCPMK+qq.net
全部自分でプログラムして完成までいけるなら止めはしない
グラフィックとかもやらないといけないので俺にはそんな余裕は無い

949 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:49:52.43 ID:/xWWQJ4N.net
>>945
使うにこしたことないよ
機械言語で1から作る場合ゲームエンジンの仕様にあたる部分から1から作らなきゃいけない

950 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 17:53:23.38 ID:457I2q5F.net
使わない理由がないなら使えばいいと思うけど

951 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:00:17.86 ID:VOJ5u7Xu.net
機械語(笑)て
テスターと半田でも持ち歩く人種か?
しかもそのCPU依存だから作ったところで誰もつかえないと言う…
機械語って言いたいだけだろ

952 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:01:51.64 ID:2TxkzZfL.net
ゲームエンジンがわからん
ツクールみたいなもんか?

953 :945:2015/08/30(日) 18:05:13.54 ID:g9QXu3ST.net
おまいら、レスありがと。

既にグラフィック部分はある程度カタチになってて、エフェクトとかには
当面拘る予定はないんだ。
(見た目は必要になった時に改善すれば良いと思ってる)

PC向けに作ってて、マルチプラットフォームは特に考えてない。
(狭い画面では面白くないし、高負荷だからスマホでは快適に動かない)

ただ、今後のことを考えるとゲームエンジン使った方が開発の手間が省ける
ような気がするから今のうちに乗り換えたほうがいいのかなと・・・

954 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:24:12.41 ID:/xWWQJ4N.net
>>952

アンリアルエンジンとかユニティとか

ここでたまにゲーム貼ってる人がいるウディタもあるな

955 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:51:25.49 ID:2TxkzZfL.net
そういうのか
大半のやつはつかってなさそうやな

956 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:55:01.52 ID:7CvSJhfd.net
いや大概エンジン使ってるやろ フレームワークのが少数派と思うが

957 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:55:25.83 ID:fENdOTWp.net
エンジンてわかりにくい言い方するから悪い
ゲーム制作ツールって言えツールって

958 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:56:03.63 ID:MwBpF/f/.net
>>914
英語のタイトルは検索に不向きだし覚えにくいからやめたほうがいいな
カタカナならまだいいが
一番いいのは片道勇者みたいに短くてシンプルなものか、ゲームの定番の
ドラゴンクエストみたいな感じのやつがいいかもな
あと検索しても上の方に来ないやつはダメだし、似たようなのがあるのもダメ

小説や映画のタイトルとか見て勉強するのがいいかもね
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」とかセンスいいしね

959 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:56:11.02 ID:0D4hNZ7u.net
>>955
市場調査しろよ…

960 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 18:56:43.50 ID:6/M+JmlN.net
ゲーム作るスレなのにゲームエンジンすら知らんとかワロタ

961 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:00:22.86 ID:2TxkzZfL.net
じゃあここの人たちは何を使ってるの?

962 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:07:26.60 ID:rGMM8ayT.net
Unity、lightwave。

963 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:11:16.86 ID:3hDR+fAQ.net
RPGツクール2000

964 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:11:43.87 ID:3hDR+fAQ.net
いとこからもらったやつ

965 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:29:52.50 ID:iPhoxx4h.net
>>951
今時機械語はないわなw
組み込み系でもC以上だろ。

966 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:30:26.60 ID:NfJA8Na7.net
吉里吉里使ってる人は俺以外には居ないのかな?

967 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:36:54.81 ID:Bfi+Pb01.net
>>960
いや、ここゲームを作ってる"風"のニートが集まるスレだからマジレスしない方がいいよw

968 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:50:08.20 ID:457I2q5F.net
ニート風のゲーム作ってるやつらが集まるスレじゃなかったんだな

969 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:52:15.42 ID:QyDfD5jo.net
>>955
ワロタw

970 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 19:52:25.16 ID:MwBpF/f/.net
ニートではない
フランス的生活と言ってもらおうか

971 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 20:17:20.97 ID:2TxkzZfL.net
>>968
俺はそう思ってたわ

972 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 20:54:37.21 ID:IEghBV5u.net
>>971
PCの3Dゲームなら9割8分はUNITYかUnrealengine使ってから使ってみるといいよ
たしか1000万円の売り上げがでない限り無料でプロも使ってる
スマホゲームならcocos2dx(確か無料)
PCのフリゲなら初心者用ならツクールか無料のウディタ
(ウディタは初心者向けとは言い難いけどプログラム書いてるなら普通にわかるはず)

プログラム書いて作るとゲームエンジンやツールで搭載されてるとか基本的な昨日すら自作しなきゃいけないから大変すぎるよ

973 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 20:55:42.40 ID:/xWWQJ4N.net
Unityは最近2Dも力入れてる

974 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:03:28.31 ID:IEghBV5u.net
>>972の書き方だと語弊があるから訂正するけunityやUnreal Engine みたいなゲームエンジンでもプログラミングする
ゲームコードは普通にC++やスプリクトで書ける

975 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:44:49.79 ID:XtfSTz5y.net
>>940 おつ
これでこれから立ててくるわ

976 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:48:20.74 ID:XtfSTz5y.net
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21&#169;2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/
次スレ21なんだけど>940の通りageteoffでよかったの?まあ転載されたこと一回くらいしかなかったはずだし問題が起こらないと信じたい

977 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:52:32.24 ID:qsuKKTWj.net
ニート風のゲームっていうと箱庭系のライフゲームとかになるのかな
それもわるくないな

978 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 21:53:07.16 ID:qsuKKTWj.net
おつ

979 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:01:00.53 ID:XtfSTz5y.net
ニートを成長させて職業につかせる育成ゲームって面白そうと思った
パソコン与えるところからスタート プレイヤーの知らぬ間に現れるMMOゲームの誘惑に打ち勝って一流のクリエイターになれるか?
育てかた次第でスーパーハッカーから、デザインもこなせるwebクリエイターや、高齢万年ニートだって育成可能

980 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:11:28.24 ID:qsuKKTWj.net
定期的に襲撃してくるカーチャンを撃退しないといけないから
バトルの設定も必要になるぞ

981 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:19:18.53 ID:dhK7aCAF.net
>>976

ageteoffにしないと、スレタイに「転載禁止」が入ってウザくなるから
俺らが気にするんじゃなくて、
2chの運営会社(ジム)が「ゴルァ転載すんじゃねえボケ!」って言ってるんだよ
(c)2ch.netであって、(c)スレ民てなってないし

982 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:22:45.74 ID:WQAdv6it.net
>>927
今のところ街づくり的要素を入れられないものかと考えています。

>>928
ちょっとづつでも更新できるように頑張ります。

983 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:34:03.93 ID:TGmR53TR.net
こんだけゲームエンジンもソースもツールも無料放題でも、あえてツクールにこだわる
そんな下町情緒あふれるスレにしようや

984 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:39:29.81 ID:6zt6/8Mp.net
2Dでてっとり早くキャラが動かせる、マップが構築できるゲーム作りたいときは
いまでもツクールという選択肢は普通に残ると思うが
ウディタはもう時代遅れだけど

985 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:45:29.12 ID:/xWWQJ4N.net
逆のイメージだなあ
俺がツクールじゃ自由度低くて作りたいの作れなくてかといってUnityを自由自在に使えるわけではないからウディタに手をだしたクチだからかもしれないけど

986 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 22:55:13.83 ID:uIbzzOfP.net
ユニティツクールでお手軽にユニティを0から作ればエンジンの動作も完璧に把握して最強・・・なんて

987 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:04:33.79 ID:6zt6/8Mp.net
>>985
個人的に自由度は
RGSSバリバリ使うツクール>ウディタ>RGSS使わないツクール
な感じで、やっぱスクリプトがあるのとないのじゃ全然違う

988 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:13:59.57 ID:XtfSTz5y.net
>>981
なるほど 俺の誤解だ ageteoffだと転載オッケーになるかと思いきや表示上のことだけなのね

989 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:35:18.02 ID:dhK7aCAF.net
>>988
そういうことだよ
ユーザーには関係なくて、.net vs .scの喧嘩の一貫のクソ仕様だから

990 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:49:46.97 ID:A+gK+/6c.net
俺は悟った。
ゲーム作りは暇人がすることだ、ということを。

991 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:56:37.42 ID:XtfSTz5y.net
>>990
俺は問う、暇人ちゃうんかと

992 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 23:58:42.81 ID:A+gK+/6c.net
俺様に暇という時間などない。

993 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:00:50.50 ID:JmgsfBrP.net
ヒント 時間は作るもの

TVはやめたが視察というなのゲームエンジョイが止めきれない

994 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:06:58.34 ID:IpLcsw8g.net
スマホゲーやり尽くして飽きたから、そろそろ自分の作るわ

995 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:11:51.16 ID:3mpxeegG.net
ツクールの最新版はスマホ用も作れるからこのまま行くとウディタは完全に時代遅れに。
個人で作ってるツールは作者の年齢に従って開発も止まるからそこが辛い。

996 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:12:42.84 ID:Wpws7PI9.net
時間のありあまってる暇人は逆に完成させにくい
ソースはおれだ

997 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:14:03.82 ID:BgVAiOjG.net
さて、大量のウンコをしたことだし、カレーでも食ってくるか。

998 :メガネートさん:2015/08/31(月) 00:28:28.59 ID:TZolc+nl.net
ノッチも悩んでるらしい
http://ameblo.jp/seek202/entry-12067592660.html
普通がいいんだろうけど・・・普通はいずこ(ヽ´ω`)

999 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:40:51.84 ID:BgVAiOjG.net
マインクラフトの作者ってすげえ金持ちになったのか。知らんかった。
俺もやがて金持ちになる。間違いない。

1000 :名前は開発中のものです。:2015/08/31(月) 00:41:29.23 ID:BgVAiOjG.net
誰も俺に逆らえない。逆らってはいけない。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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