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Unity5質問スレ

56 :名前は開発中のものです。:2015/08/10(月) 10:24:10.74 ID:Vfcir//D.net
>>53
47は raycastが「なにかに」当たったら「自分を」消す
というコードになってる
そのコードを全パネルで実行していることになる
まずは自分のコードがおかしいと疑う事から始めれよ

この手の判定はゲームのタッチを管理するオブジェクトを作って
そこでタッチの数だけraycastを飛ばしてヒットしたGameObjectに通知して処理をするか
OnPointerDown()あたりのイベント関数で拾う

コードも設計からしておかしいわ

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