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Unity5質問スレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/07/08(水) 21:37:53.68 ID:GwI4cIXA.net
- 質問スレがないから立てた
今では反省している
- 396 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 10:23:32.70 ID:54gdyg7N.net
- >>394
探査範囲がそのオブジェクトの周囲に限定されるなら、そのオブジェクトに周囲探索用のトリガーコライダ付ければ終わりでないかい?
- 397 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 10:25:35.39 ID:Lco+s0dD.net
- >>394
レイを飛ばすときだけタグ変えれば
- 398 :名前は開発中のものです。:2015/09/07(月) 10:26:39.51 ID:54gdyg7N.net
- どうしてもレイキャストで実現したいならレイキャストする直前に自分を対象から外してレイキャストして結果取ったら元に戻すでもいいと思う
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