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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
- 511 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 21:48:11.95 ID:tJYx318l.net
- 物理制御エンジンを置いてアクティブの動作を物理ジャンプにして
その下に物理ー地形を二つ置いているのですがどうしても通り抜けて落ちてしまいます
マグネットなど他のはちゃんと動くのですが・・・
- 512 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 22:38:05.51 ID:c5L0U+Zu.net
- >>511
遺憾を禁じ得ません;;
- 513 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 23:37:18.04 ID:c5L0U+Zu.net
- >>511
www.clickteam.jp/tutorials/physics-quick-intro
- 514 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 23:44:06.50 ID:RpPulPrf.net
- ついでにトレースしたMFAをアプロダに。
ファイル名:アプリケーション 1.mfa
- 515 :名前は開発中のものです。:2015/11/28(土) 23:50:34.24 ID:c5L0U+Zu.net
- あと本体ヘルプにリンクさせる地形オブジェクトは新規に追加でなく1つの物理地形オブジェクトを複製してねって書いてあったから注意
- 516 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 00:30:13.94 ID:lveCmC9U.net
- >>512-515
ありがとうございます
>>513
CF2.5最新版なのですが不明なフォーマットですと言われ開けませんでした
- 517 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 01:00:44.71 ID:3XTeVqaU.net
- >>516
こっちが日本語版だからかも知れんね
- 518 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 01:54:58.59 ID:xl8G5lli.net
- あれこっちにもあったのねスレ
お聞きしたいんですが横ベルトアクションに必須な
キャラの位置関係、奥行きによってのキャラの重なり具合がうまくいかないのですが
うまい作り方ないですか?
- 519 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 01:57:51.32 ID:xl8G5lli.net
- ちなみに一つのオブジェクトを大量に出した場合で・・・
- 520 :名前は開発中のものです。:2015/11/29(日) 02:19:45.26 ID:7VYpi8Xm.net
- くにおくん!
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