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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)


371 :名前は開発中のものです。:2015/11/15(日) 17:49:43.91 ID:bwwnuuQG.net
>>370
大丈夫
3Dなんて箱やボールに2D絵が張り付けてあるだけのもんだ

372 :名前は開発中のものです。:2015/11/15(日) 18:08:12.10 ID:AIrmAiny.net
で、いつ発売するんだろ?
最初はバグだらけでおちつくまでしばらくかかりそうだけど

373 :名前は開発中のものです。:2015/11/15(日) 18:18:08.85 ID:/++rmtvH.net
PS4やSteamに手軽に配信できるようにしてほしい

374 :名前は開発中のものです。:2015/11/15(日) 20:10:26.54 ID:HK8C+l6p.net
3と同時に公式日本語解説本だしてくれよん
良いソフトなのに変なところで引っかかり填まり込む

375 :名前は開発中のものです。:2015/11/16(月) 13:17:54.68 ID:q1Uu1uYV.net
オブジェクトの動作の「パス」って、デフォルトだと速度が50なんだけど、
これだとたくさんの点を打ったときに、ひとつひとつ速度を手動で調整しなきゃならないから面倒なんだよね。
デフォルトの速度の値を変えられないかなあ。

376 :名前は開発中のものです。:2015/11/16(月) 15:02:56.46 ID:ZGPqHCB1.net
公式?ツイッターでタイマー使うな、変数で対応しろって言ってるけど、具体的なサンプルも欲しいな

377 :名前は開発中のものです。:2015/11/16(月) 15:06:54.35 ID:WzJFCRBS.net
>>376
N秒毎 変数Aを 1増加
でいいんでない

378 :名前は開発中のものです。:2015/11/16(月) 17:49:00.48 ID:+5k9ZxBD.net
コレと関係ある?

CF2.5のゲームは『タイマーベース』ではなく『フレームベース』で作ろう
http://blog.clickteam.jp/2014/11/cf2-5%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AF%E3%80%8E%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%80%8F%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%80%8E%E3%83%95%E3%83%AC/

379 :名前は開発中のものです。:2015/11/17(火) 09:57:32.52 ID:UZwCbHU8.net
面白そうだし使ってみようかな・・・?
これって無料版で作ったのを後からDeveloper版とかに移すことってできますかね?

380 :名前は開発中のものです。:2015/11/17(火) 10:12:17.03 ID:HuQfIJsu.net
できますん

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