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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)


171 :名前は開発中のものです。:2015/07/23(木) 13:44:33.18 ID:7HNGGpt/.net
>>170
ttp://www.clickteam.jp/works

172 :名前は開発中のものです。:2015/07/24(金) 21:42:25.49 ID:m32k5BZQ.net
Freddy4が発売されたけどあれもそうかな?

173 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 12:39:43.85 ID:9I2yiLDK.net
2DのゲームだとUnityとどっちが作りやすいんだろう

174 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 13:13:14.87 ID:owiXqBkP.net
Unity

175 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 13:32:49.93 ID:73PjWSgR.net
>>173
そりゃ作り手の技術力と、作りたいものの規模によるよ
Cなりjavaなりある程度習得してて、規模の大きなものをじっくり作りたいと思えばUnityだろうし、
プログラミングとかそこまで精通してないけど、とりあえず作ってみたい的な感覚なら、cf2.5はオススメ

176 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 14:23:08.42 ID:ULGWUMXGL
これは言語とツクールの間みたいなツールだろ
「帯に短し襷に長し」がまさにピタッとはまる中途半端なツール

ただ日本人的感覚だと結構そういった中途半端な中でも試行錯誤すれば
違った使い方が出来るモノ自体は好まれるんだろうが

イマイチ使う人少ないよな、まあ昔ほどゲームを作るって熱が無くなった
作る必要なく無料でゲームが溢れてるしな

177 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 16:33:10.66 ID:lKxYDVSf.net
そう言うのは宗教論争になるから、実際に使ってみて自分の肌に合ったものを使えとしか言えないね
機能的な優劣があったりもするけどさ

178 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 18:20:50.38 ID:73PjWSgR.net
まあ確かに両方試してみるのが一番だよね
ゲーム作りたい人って、ツール触ること自体が楽しいものだと思うし
それが苦痛に感じたり、時間の無駄に思える人は、ゲーム作りに向いてないような気がする

179 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 19:14:12.52 ID:lvJE34tQ.net
公式サイトのチョートリアルの親子オブジェクトの項目でカウンターが動作しません。
http://www.clickteam.jp/tutorials/parent-child

5回くらいやり直しているのですが上手くいきません。
見ていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/902/test0727.mfa 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


180 :名前は開発中のものです。:2015/07/27(月) 19:17:29.71 ID:lvJE34tQ.net
すいません。176ですが キーボードのスペースで兵士のキャラがランダムで出てきて
兵士を左クリックするとヘルスカウンターが減っていくはずなのですが
上手くいきませんでした。

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