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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56

1 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 09:04:43.69 ID:nbVHxKtL.net
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

270 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 17:54:36.10 ID:LKEVF2ez.net
そもそも絵が描けない時点でアウトだからな

271 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 17:56:42.66 ID:t6WnkQwj.net
絵書けなくても書ける人に頼めばいいだけとも言う

272 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 17:57:10.37 ID:t6WnkQwj.net
×書
○描
orz

273 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:01:15.77 ID:LKEVF2ez.net
絵の上手い奴はそもそも小細工無しでCG集でも売ってりゃ売れるわけよ
スクリプターの場合は絵が描けなくてスクリプトしか出来ない訳で
これだけでかなりのハンデができる

274 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:04:22.08 ID:Th0IxGVF.net
CGなしキャラグラフリー素材で文章だけがエロいみたいなやつもかなり売れてるみたいだから
やっぱものによるんじゃないの

275 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:15:42.56 ID:29YKtY0L.net
まぁ、ウディコンとかでやたら気合の入ったゲームとか作ってくると
エロ画像30枚ほどつけてDL-SITEで売ればいいのにとは思うな

一度公の場所に出るとエロ方面には参入し辛くなるから
ずるずるフリーでやっていく事になる

276 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:36:01.55 ID:H0Wxp3ZG.net
>>269の言う10作品も商業が既に決めてる出来ゲーム
フリーなんかでやってもその中の『その他大勢』にされるだけ

277 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:42:28.18 ID:XjPcC4xr.net
魔法少女テトとかデフォゲーにエロイラストくっつけただけで10000本だもんな……

278 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:24:13.09 ID:XxX/0aOz.net
人数と製作期間は?(震え声

279 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:52:46.56 ID:xYmQ4s6S.net
またエロゲの話してる(´ω`)

280 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:58:32.03 ID:dflFrcDt.net
髪の話し始めるよりいいだろ(達観

281 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:00:19.98 ID:2JUaay5s.net
もうツール面で語る事ないしな

282 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:02:44.96 ID:8DG3O6bU.net
というか>>147の体験版やったけどウェイト時間長すぎてだるい
そりゃ500しか売れんわ(笑

283 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:16:15.83 ID:B1GC1esb.net
難しいと面倒臭いは別物だもんな

284 :狂気の匿名ウサギ:2015/06/17(水) 20:16:49.00 ID:/lm0cNcO.net
だからウディタでマス単位じゃなくピクセル単位での座標で移動できる主人公やイベントの話とかとか、白黒2色マスク画像での当たり判定や話す・調べる判定の実装の案件をだな…。

285 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:18:54.07 ID:Em51PN/Q.net
無駄に凝ったクソゲーほど救えないものはないな

286 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:20:46.94 ID:Pda13/DX.net
無料だと誤魔化されるけど有料だともろに出るからね

287 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:25:12.57 ID:BUvHO6sy.net
もう煙狼はアップデートする気皆無だしウディタはこれで完成でしょ
元の開発動機がツクール2000の代替物なんだからこれでも充分揃ってるわ
XPやVXよりはまし

288 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:31:01.73 ID:7DxQDfsM.net
デフォゲーで作るか体験版なしだったら3倍は売れたなこれ

289 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:34:57.90 ID:18a5bZM3.net
アップデートする気がないんじゃなくて時間がないみたいよ
まあ一段落したらアプデするかも的な発言はしてるよ
それでも今年はないと思うがね

290 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:40:18.46 ID:t6WnkQwj.net
狼煙がまだ自分で使っていく気があるなら、さすがに64bit環境用を作る必要もあるだろうしな

291 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:41:09.26 ID:2unk3iaF.net
もうそろそろ狼煙氏の知人がどんどん結婚や出産報告するようになって
鬱になり首をつる頃だな

292 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:43:39.51 ID:JRAnuC88.net
やめて

293 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:43:58.88 ID:MefXRsPd.net
フリカツの印税何%ぐらい貰ったんだろうな

294 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:45:23.90 ID:tw64Q4w7.net
結婚する暇があるならゲーム作れ

295 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:47:11.35 ID:8uWzfeDx.net
結婚なんぞ気にするの女だけだろ(スイーツ

296 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 20:51:57.64 ID:b4jncA46.net
女の脳容量は結婚・恋愛・セックスの3つで九割埋まってるから
残り一割がカネ

297 :狂気の匿名ウサギ:2015/06/17(水) 21:01:06.94 ID:/lm0cNcO.net
ウルファールサンが煙狼サンの嫁で、ウルファールサンが暮らしたり生活していける空間が家みたいなもんでしょ。

298 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 22:39:36.07 ID:2Rcb3ihY.net
クソコテ消えろ

299 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 22:51:11.49 ID:G+lI16vp.net
デフォ+エロイラストで結構稼げてしまってるというこの現実

300 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 22:55:46.99 ID:G+lI16vp.net
ってかツクールばっかだと思ってたら
ウディタ製のエロもあったんだな

301 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:06:00.50 ID:JTp2Yhcs.net
FSMが閉鎖したのが痛いよな
俺はまだFSM素材持ってるけど

302 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:11:20.97 ID:0sg/oeql.net
過去サイト見れるサイトなかったっけ
あれで特別なことせずとも素材利用できた気がする

303 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:14:36.35 ID:JTp2Yhcs.net
皆インポートするのをめんどくさがってるだけか……

304 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:49:52.43 ID:2Rcb3ihY.net
そもそも閉鎖したサイトの素材って使っていいのか?

305 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:54:26.38 ID:9blQYKVl.net
First Seed Materialの規約に閉鎖しても素材使用は問題ないと記述してある
他の素材サイトは知らん

306 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:56:18.66 ID:18a5bZM3.net
規約によるんじゃないかね
サイトによってはサイトが無くなったら再配布もおkな所もあったような気がする

307 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:04:02.66 ID:HLHxJYMj.net
金の話ばっかわろんw

308 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:09:48.33 ID:WQHPi75H.net
「お金を取らなきゃ二次創作して良い」とか謎理論言い出す人達よりゃましだろ

309 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 03:17:50.27 ID:iVKG+nAl.net
臼井の会素材配布終了

310 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 03:29:40.74 ID:MeeZiOj/.net
完全に絵が描けない勢力を潰しに来てるな

311 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 04:51:09.03 ID:YF/mQd3N.net
首が異様太い人のサイトか

312 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 05:09:46.66 ID:huNBQ9E8.net
素材屋なんて頼らないで自作しようぜ楽しいから時間かかるけど

313 :狂気の匿名ウサギ:2015/06/18(木) 05:41:02.10 ID:+8FPjiP9.net
世界中で技術や素材やアイデアなどを共有して同人・同好(ベンチャー)活動したりMUGEN大のように進化したり発展したりの可能性を醸し出せる共産主義(コミュニズム)は素晴らしい。
銭ゲバなんかはホントにゴロでクソ。
テキトーに健康に生きれるだけの部屋とか食事とかそういうバイトやパートの給料あるだけでシアワセ者「にぱー☆」なので、「銭ズラ銭ズラ」言ってるアワレな存在とは次元が違った。
ほら褒めろ。

314 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 05:59:37.59 ID:3Y0IruuG.net
お前の言ってるそれが資本主義だから
俺達は労働者で資本家ら搾取されるだけのプロレタリアートに過ぎないのだよ
資本家というのは富を産み出す源泉となる資本財を独占する者

例えば雑誌とかTVだな

でも俺らは富を産み出す装置な訳だから付加価値を作る力が元からある
ただそれを売る手段を資本家の手で独占されているってだけでね

そしてネット流通時代になって個人が彼等の手を素通りして商品を売買する時代が来てしまった
さぁ大変だという話なのだよ

養鶏場の鶏が自分が産んだ卵を勝手に売り始めたら養鶏家は破産してしまうからね

315 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 06:17:43.32 ID:nTaY0rVt.net
MUGENのキャラにしてもまとめサイトで広告貼ったりプレイ動画で広告収入得られるからな
他人にタダ働きさせて自分達はそれを紹介するだけで
金を得るってそれもう現代の奴隷制じゃん(笑

316 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 08:00:15.53 ID:S0VTm5ZR.net
一方的な享受者のくせにコミュニティに参加した気になってるやつがいるね
金がありゃ鯖を借りることも出来るしFSMのようなサイト作ることも出来る
ストレージ借りて負荷分散して運営管理して時間と労力使って金まで持ち出し
それで広告貼ろうものなら儲け主義だと罵る
そんなんだから日本には碌なコミュニティがないんだよ
金があるとないとじゃできること差がある
そんなことないっていうなら自分で作ってみろよ

317 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 08:10:21.26 ID:o6ZEEpkj.net
こいつの主張って、金なんか儲けるな俺の為にただで素材ばらまけコモンばらまけってことやろ

318 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 08:11:23.57 ID:8f3Go/uV.net
素材を無料で提供されるのが当たり前って
基地外が多すぎるからそりゃフリー素材配布が嫌になるだろうよ

319 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 09:00:25.11 ID:eye2DoiS.net
そういう連中は滅びていい
全部自作しろとは言わないが作りたいもののためなら金払ってでも素材集める気概が欲しい

320 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 09:23:37.67 ID:ZDt+6CE1.net
グラフィック素材作れない奴は俺が作ってやるよ
ただし俺の欲しいシステム組んでくれたらな

321 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 09:27:02.88 ID:sL2UsmA9.net
まぁ素材サイトという存在そのものが珍しいんだけどな
「俺のプロジェクトで絵が余ったんだけど要る?」みたいのが普通

322 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 09:31:18.51 ID:8f3Go/uV.net
臼井の会の中の人に素材公開停止直後ツイッターでくれくれ乞食してるやつがいて、
誰か見てたらかの有名な希望の羽だったわ
あいつちょくちょく名前変えて潜伏してんのな
ウディタの癌の異名は伊達じゃないわ

323 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 09:50:03.81 ID:y0kRUEgf.net
基本的にスキルがドット絵だけ、スクリプトだけって人が多くて
ゲーム自体は作った経験ないから、他人から借りる事がない

自分の不得意分野を素材で埋めるのは普通

324 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:01:41.59 ID:hAGMbGE4.net
一切の素材の貸し借りなしで作りましょうって話になったら絵師以外全滅するよな

325 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:05:26.15 ID:eye2DoiS.net
それは絵師の驕りだな
全滅はないが糞みたいな絵のゲームが確実に増える

326 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:12:09.38 ID:8f3Go/uV.net
グラフィック自作ができるのは大きな強みではあるけどね

327 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:17:21.15 ID:eye2DoiS.net
素材の貸し借りナシの世界になると深刻なのはむしろ音だと思うけどね

328 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:18:20.78 ID:TMwVNTgC.net
絵師がスクリプト弄るのは容易でもその逆は無理やで
あいつら上手い奴は何十年も描いてきてるからな
一朝一夕では真似できない

329 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:20:52.17 ID:8f3Go/uV.net
借り物だけで有料ゲー作ってる奴もいるくらいだし
なんだかんだ素材提供者がいなくなると9割の作者が詰みそうやな

330 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:20:58.06 ID:8f3Go/uV.net
借り物だけで有料ゲー作ってる奴もいるくらいだし
なんだかんだ素材提供者がいなくなると9割の作者が詰みそうやな

331 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:26:26.01 ID:7oF9FjIS.net
結局の所一つの特技しか出来ない人間がいても
クオリティが低いゲームしか作れん
なんでお互いに素材を出しあう互助会みたいなもんが自然発生的に出来る

332 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:27:29.63 ID:fbwwXkHC.net
これねこれ
http://opengameart.org/

333 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:29:50.62 ID:dLgO61pK.net
日本の素材サイトが揉めるのはただ貸すだけだから揉めるんだな
自分は借りてないから「何で俺だけ?」って話じゃん
ようするに

334 :狂気の匿名ウサギ:2015/06/18(木) 10:33:06.74 ID:+8FPjiP9.net
そうそう…利己(エゴ)欲ばっかみたいな銭ゲバが多ければ多いほど、ゲーム性とかいろんな進化や発展が犠牲になるし、なんかエンタメの概念を忘れてしまったかのような潰し合いのポブルセン戦争になる。w
娯楽というストレス解消や息抜きの役割のものに最大級にストレスや息詰まりになりやすい金銭問題を絡めたがったり、ランキングなども工作戦争したり陰湿なゴロが多すぎてまるっきしアホみたい。w
アフィ貼るのが悪いとかじゃなくアフィ収益目的のためにステマやりまくったり工作戦争するのが悪いっていうそういうのさえも理解できてないんですかね?草が生えてわろりんぬ!www

335 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:35:49.91 ID:TRRGN2MO.net
素材配布とかスクリプト配布とか別に止めたきゃ止めてもいいのよ
デフォゲーにエロ絵付けただけで普通に売れるんで

336 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:38:36.46 ID:wyRb2w+3.net
たかだか1日1000DLしか回らないフリゲサイトに貼り付くよりは
pixivで絵でも投下した方が集客効果あるしな
1日10PVしか回らなくてワロタわ

337 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:40:20.07 ID:20kpJz2H.net
ウディタが消滅しても吉里吉里辺りでやりゃいいだけだしな

338 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 10:49:51.45 ID:pYE9VvVf.net
お前らのやってることは時間の無駄

339 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 11:08:01.98 ID:zm3BFz3z.net
長いことやってきたおかげでフォントとツール以外自作できるようになったよ
コツさえ掴めれば最低限のクオリティを生み出すことは可能

340 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 11:10:53.82 ID:pYE9VvVf.net
音楽は著作権の切れたパブリックドメインのオーケストラ曲で良いし

341 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 12:37:03.17 ID:HLHxJYMj.net
著作権切れたからと言って勝手に使っていいわけではない

342 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 12:45:20.69 ID:992e2Q3m.net
パブリックドメインでググレよ

343 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 12:52:49.25 ID:rgmAlgSt.net
映画とかは相続人がいるからやばそうではあるが
さすがにン百年前の楽曲とか権利失効してるだろ
普通に100円ショップで売ってるし

344 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 13:28:59.12 ID:zm3BFz3z.net
>>340
>音楽は著作権の切れたパブリックドメインのオーケストラ曲で良いし
パロディウスとかいう神ゲーの話か

345 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 13:48:56.43 ID:P+5HGpHZ.net
>>340
作曲者の権利はそれでいいけど
演奏者の権利は侵害するなよ

346 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 15:19:40.88 ID:HLHxJYMj.net
悔しかったら自分で演奏してみ

347 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 15:54:36.58 ID:UxbHkyr7.net
>>320
どんなシステムが欲しいの?
簡単なものなら作るよ

348 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:31:20.32 ID:oRrhXsJE.net
ランダムエンチャットの作り方教えてください><

349 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:32:20.18 ID:oRrhXsJE.net
あ、ぼくは>>320じゃないです

350 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:37:16.41 ID:eye2DoiS.net
>>346
公式サイトのコモンイベント集にありますよ

351 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:38:06.04 ID:eye2DoiS.net
>>346 じゃなくて >>348 でした

352 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:40:08.09 ID:/lUcLztM.net
>>345
いや公共物に権利は発生しないからwwwww

353 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 17:42:21.46 ID:qeZ+7rYl.net
>ピカソの絵を写真複製しても、その写真について新たな著作権は発生しない
だゾ!

354 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 18:26:20.23 ID:i4KFeVGU.net
>>284
多分ウディタの仕様上ピクセル単位の通行判定エディタが付くと思うんだがそれでもいいのか?
それ以前にそこまで拡張する余裕が無い可能性の方が高いと思うけど。

355 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:03:26.74 ID:yRJ1mYmm.net
クソコテにレス付けるなよ

356 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:51:19.98 ID:aD20RFrV.net
パブリックドメインの曲を歌ったらその歌の権利が俺の物になるのか
良いこと聞いたわ、俺も片っ端から歌って権利盗もう!!

357 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:55:16.48 ID:ulLBBoER.net
著作権切れのクラッシクを利用する場合
自分で演奏や打ち込みしたのであればOK

レコードやCDから吸い出して使用すると
レコード製作者や実演家の権利(著作隣接権)侵害
の恐れがあるから注意。
と、一応念のため

358 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:58:32.09 ID:nu3OIqRu.net
正確には原盤が作成されたのは何時かってのがポイントだからな
50年前の原盤をCDに入れて売っても著作権とかないから
更に言うならアメリカには著作隣接権はないので
海外サイトで拾えばおけ

359 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:02:28.90 ID:DxHRxBMk.net
大きな古時計を小学校で歌うとJASRACが飛んでくるらしいね
主に平井堅の所為でwwwwww

360 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:11:15.91 ID:gnTu90zN.net
ちょろっと名前変えたり編集したりするだけで
原著作物を自分のモノにしちゃう人が多いからなぁ

エヴァンゲ……おっと危ない(笑

361 :狂気の匿名ウサギ:2015/06/18(木) 20:28:39.88 ID:+8FPjiP9.net
>>354 マップチップ不使用を前提としたマップ画像のほか白黒2色マスク画像(白・通行可 黒・通行不可 画面上では非表示)の色判別とかPNGの通過か通過ではないかなどの色判別とかを使えば設定上は簡単なんじゃないの?
後は樹や壁などが主人公やイベントが重なった際に隠れるか隠れないかを上レイヤーとか下レイヤーとかで判別する仕様とかになれば。
拡張もなにもアプリツールをゼロからプログラミングで組み立てるときは逆にマス単位の座標プリセットを用意するほうが難しいくらいだし。

とりあえず、このピクセル単位の座標機能とかマスク画像による当たり判定の設定機能とかあると、アクションゲームやシューティングゲームほかヌルヌル動くゲームとかすごく初心者にもつくりやすくなる。

362 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:52:05.55 ID:4lH16pGD.net
あったらいいな程度の機能を随分引っ張るなお前wwwwwwwwwww

363 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:10:31.57 ID:8xAM4X55.net
クソコテがそういうツール作って配布すればいいじゃん

364 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:15:42.79 ID:M1TR2zN+.net
もう幾らでもあるし要らんよ

365 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:45:40.06 ID:oRrhXsJE.net
久々にここ来たけどそんなには変わってないようで安心した

366 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 05:48:15.33 ID:WZSMSsWX.net
子供でもゲーム感覚でプログラミングを学べるサイト9選!
http://blog.codecamp.jp/learning_programming_for_children/

367 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 08:59:26.32 ID:8wfUyP0+.net
>>361
お前の要望はインディゲームクリエイターですべて満たされるぞ
というわけで、ウディタのスレにはもう来るな

368 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 11:16:00.28 ID:13nwBzEz.net
ウィンディクリエイター?(空耳)

369 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 13:39:15.24 ID:84IXrN/5.net
ウディタってどのジャンルのゲームを作るもんだっけ

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