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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
- 2 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 05:53:23.26 ID:pPhqgPdd.net
- >>1
乙
- 3 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 06:23:46.87 ID:AzFK1phJ.net
- >>1
乙です。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 4 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 08:32:34.83 ID:SnZFqYOS.net
- どろぼうさん、おはよう
- 5 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 11:37:26.82 ID:Mg8Oj/LF.net
- >>1
乙です。
また、点呼の時間が来たかー
- 6 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 12:35:23.07 ID:+rC+eOO1.net
- いつの間にか次スレか
はっけよ〜い ぬすんだ ぬすんだ!
ただ今の決まり手 コソ泥
- 7 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 12:40:47.86 ID:+rC+eOO1.net
- 最近は盗用水産の三食入りをよく食べるな
値段の割には麺がいい
見たことは無いが和風醤油ととんこつもあるらしいが
ラーメン代を稼ぐ為にも今日も盗まねば ドロドロ
- 8 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:08:54.59 ID:4H99o//7.net
- どろぼう氏、別に大したゲーム作ってないだろうからそんなに興味はないんだが、
パクリのバイタリティがどこから来てるのかすげぇ気になるなw
そこまでできるならオリジナルのゲームも簡単にできるだろうに。
- 9 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:12:25.47 ID:J6QpO7bp.net
- マルちゃんのか。
和風醤油もたまに買うけど、ワンタンメンとかサンマー麺とかのベースにするので
普通の醤油がありがたい、油そばも自家製チャーシューでできたタレ使ってこれで作る。
- 10 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:16:09.45 ID:W2UZHIP7.net
- 類友って、仲良くやっていてくださいな
- 11 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 17:03:50.83 ID:1aRLWMAd.net
- >>1
いっちょつです(ヽ´ω`)
- 12 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 17:12:21.31 ID:c8ko0C1d.net
- >>1
乙でやんす
- 13 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:16:05.00 ID:DjOpif6R.net
- Battle for Wesnothと言うのをやり始めたら自分のゲームどころじゃなくなってしまったわ
- 14 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:20:56.61 ID:pxavC9a8.net
- >>13
ニートならネクロマンサーになるシナリオお勧め
- 15 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:45:53.35 ID:bn1UtOjN.net
- よしオナキン4日目きたわ
- 16 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:47:40.12 ID:c8ko0C1d.net
- オナ禁の人はエロいゲーム作ってるの?
- 17 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 19:01:23.28 ID:bn1UtOjN.net
- ぜんぜんエロくないよ
- 18 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 19:29:42.92 ID:DjOpif6R.net
- >>14
お勧めやると手が離せなくなるじゃないか
- 19 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 20:06:54.46 ID:+rC+eOO1.net
- >>8
出してなくは無いぞ
完全に対象がニッチで宣伝もしてないが
2年ぐらい月7000円ぐらいの収入がダラダラ続いているが
プレイのアカは8個あるからな
- 20 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:48:29.78 ID:nrjAkdlS.net
- 泥棒の人、俺の考えてる最強のゲーム作らせてやるよ
感謝しろ
- 21 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:53:22.62 ID:QWYop17V.net
- >>18
「Descent into Darkness」という奴だった。
訳題は「闇に堕ちて」とかそんな感じだったはず。
- 22 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:54:36.34 ID:pPhqgPdd.net
- 低いようで高いのは意識
高いようで低いのは知能
私はそんなニートになりたくない
なんかしっくりこない あながち間違ってはないけど
元ネタは寺の張り紙な
- 23 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:03:13.27 ID:pPhqgPdd.net
- >>22は数日前にニートなのに無理すんなって突っ込まれたことに対する感想を今さら書いただけです 深い意味はない
- 24 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:31:14.27 ID:UxPlJwQL.net
- 2DのアクションやRPGやるなら最低限イニシエダンジョンやって無いと話にならん
できればテラリア。
この水準が最低と最高かな。
- 25 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:39:28.02 ID:jXi1ihZ9.net
- ゴミゲーの評価だよイニシエ
- 26 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:58:29.48 ID:swnarSyY.net
- 動画みたけど今更こんなドット絵でファミコンみたいなゲームやる奴いるの?それにクソ面白くなさそうだし
「ゲームはグラじゃなく内容が重要」とか言ってる奴いるけど
実際にプレイしてみないと内容があるかなんてわからない
普通の人間はストアにあるサンプル画像なり動画をみて落とすかどうか判断するが
綺麗なグラかつ内容が面白いゲームが溢れているこのご時世ファミコンレベルのグラのゲームをみてわざわざやってみようと思う人間はレアだと思う
第一印象がゴミなゲームはたとえそれが面白くてもダウンロードすらされない
- 27 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:01:09.28 ID:Ob76OdMF.net
- ででで、でたー、自分の価値観がすべてのやつー
- 28 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:01:32.79 ID:+rC+eOO1.net
- お前らもこのレベルなら作れるだろ?
業者でもこの程度のがわんさといるしな
レベルは低いがガキ相手に誤タップで稼ぐという戦術は多少は参考になる。
ま〜小悪党レベルといったところか
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.atech.coinfestival&hl=ja
- 29 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:15:20.85 ID:Ya24haoN.net
- 工業化学科のクズ早く死なねぇかなぁw
- 30 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:17:13.29 ID:FmMQX+Tx.net
- ∧_∧
ハ/´・ω・`ヽノ\ >>1乙!
ノ i , \
⌒ゝc_c_,.ノ ⌒⌒
- 31 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:35:03.21 ID:swnarSyY.net
- >>27
ででで、でたー、何でもかんでも否定する俺カッケーと思ってる奴
予想通りの反応でニヤけた
自分の価値観が全てだと思ってるのはお前の方だ
価値観というか、少し頭で考えればわかるはずのことなんだがな
なんだかんだ言って人間にしろなんにせよ第一印象が重要なのは一般的な事実だろ
良い製品が必ずしも売れるとは限らない
どんなに面白くてもプレイする人間がいて初めて正当な評価を得られる
面白ければツイッターやブログで取り上げられるかもしれないが
プレイした全ての人間がそうするわけではない
やはり口コミの効果を期待するにはある程度の人数にプレイしてもらうことが必要
そのためには内容の他に実際にプレイしなくてもこれ面白そうだな、ダウンロードする価値があるなと思わせることが必要
他人の意見を頭ごなしに否定する前にまず少しは考えろ
だからニートなんだよ
俺もだけど
- 32 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:39:31.17 ID:rPX5+/q7.net
- 評価されないゲームを作ったってええんやで
このスレの名無し一人にプレイしてもらえたら十分というスタンスでもええんやで
- 33 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:44:15.87 ID:+rC+eOO1.net
- >>29
今は名前が変わってるかと ドロドロ
- 34 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:47:59.59 ID:+rC+eOO1.net
- 8BIT系は一定の需要はあるかと
特に日本はまだファミコン世代も死なないし
シンプルなゲームは常に需要はあるぞ
クリティカルヒットが出ればフラッピーみたいに日収300万コースも夢じゃない
- 35 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 00:04:22.31 ID:CTdK1iQA.net
- 目下の作業19%まで進んだ
- 36 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 02:58:43.66 ID:CTdK1iQA.net
- 20%達成。今晩はここまでにしよう。
- 37 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 03:02:45.13 ID:7F95qZJ5.net
- 着実に進んでるな
俺も昼前まで頑張ろう
- 38 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 05:04:21.37 ID:u+prsqhJ.net
- >>34
フラッピー、とだけ聞くとブルーストーンを運ぶ名作パズルゲームを思い出してしまう。デービーソフトだっけ。
- 39 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 05:58:51.76 ID:nfF9kbjm.net
- 泥棒のクソはNGにしろっていってんだろクズが
- 40 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:28:27.41 ID:E05hbd22.net
- あー 一週間くらい悩んでたバグがやっと取れた。。
これで前に進む事ができる
- 41 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:37:31.78 ID:3JOUJKOz.net
- ところがバグの要因はその一つだけではなかったのです…
- 42 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:54:09.02 ID:Y04LWZTH.net
- そしてそのバグは思っていたより根が深く、単純に修正していい物ではなかったのです…
- 43 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:16:13.89 ID:u+prsqhJ.net
- さ、今日も頑張るでー
- 44 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:17:15.96 ID:u+prsqhJ.net
- きっちり仕様を理解して組まないと、デバッグが更なるバグを誘発するのです。
- 45 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:28:45.74 ID:E05hbd22.net
- >>41,42,44
やめてくれw
もう次に進ませてw
- 46 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:50:43.38 ID:ef+a2eMl.net
- 単体で自作ウィンドウ開く分には大丈夫なのに
違うウィンドウを開いてから自作のウィンドウ開くと表示がズレる
よくみたらただデータベース初期化してないだけだった
バグとの戦いは終わらないのだ…
- 47 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:55:10.73 ID:0QUN6+Rs.net
- 今日もゲ製!
- 48 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 09:06:46.60 ID:cux6BJVL.net
- 図書館にきたはいいものの開館まで一時間 暑い
歩いてきたんだけど本格的に暑い時間になる前の散歩と図書館は相性悪いな
- 49 :メガネートさん:2015/05/29(金) 09:21:54.54 ID:BDs01rJQ.net
- >>13
ひさびさにやってしまったじゃないか(ヽ´ω`)
- 50 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 10:27:48.80 ID:VAcju0zb.net
- りんりんりん〜♪
今日もペダルをこぎながら軽快に盗んでいくぞ
自転車は持ってないから飽くまでも脳内でのサイクリングだが
見てくれは悪くても障害物に隠れながら接近していく方が生存性が高くてよい
りんりん〜♪
- 51 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 12:45:06.77 ID:HsErbFh4.net
- 図書館の待ち時間にブラウジングしてたらbehavior treeなるものを発見 我がゲームの最後のピースが揃ったぞー
debugしやすくて拡張しやすいステートマシーンの親戚 dragon age1,2みたいなAI作るのに使えそう
- 52 :ぴかぴか:2015/05/29(金) 12:50:25.20 ID:y9jQuHmL.net
- いま学校にいるのでスマホからです。
>>12
うわぁ!
グチャグチヤ
>>11
高専によって違うみたいですが
僕のところではなんだろう?
機械??電子制御??
あたりだと思います……
ちなみに僕は情報科です。
>>13
GUIのちゃんとしたやつだとUnityでFPSだけです…
Photonの同期の仕方がわからなくて苦労しました!
Unityで戦略ゲーも作ってたんですが…諦めました。
あとJavaでゴミみたいなRPGも作りました。CUIです。
他にもちょこちょこ作りましたが、
ミニゲームみたいなのばっかりです。
>>14
!!
もう一回よく調べてみたら、
C++ + 何か
ってことみたいですね。
VC++でやってみます
- 53 :ぴかぴか:2015/05/29(金) 12:51:13.09 ID:y9jQuHmL.net
- 誤爆です
- 54 :メガネートさん:2015/05/29(金) 13:24:30.14 ID:BDs01rJQ.net
- 若い(ヽ´ω`)
- 55 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 14:23:01.89 ID:rxXZ3rYR.net
- 学生はスレチだろ・・・
- 56 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 15:36:34.61 ID:lATlqIw9.net
- ぴかぴか君学校辞めてこっちにおいで…
- 57 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 15:56:27.55 ID:a2RoEGmp.net
- 先の見えないジジイ共の嫉妬がヤバい
- 58 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 16:16:50.55 ID:2r5qXi/a.net
- 一寸先は闇
- 59 :メガネートさん:2015/05/29(金) 17:21:47.91 ID:BDs01rJQ.net
- 深い(ヽ´ω`)
- 60 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 17:33:10.15 ID:ef+a2eMl.net
- ツクロー
- 61 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:09:55.59 ID:VAcju0zb.net
- >>58
俺が居るから良いではないかww
ちりりん〜ちりりん〜♪
今日の夕ご飯はカツどんとラーメン
そろそろ来月のぬすみに入る場所も考えなきゃな チリリ〜ン〜♪
- 62 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:19:40.96 ID:7F95qZJ5.net
- >>52
くっ、若さがまぶしいぜ・・・
- 63 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:32:35.54 ID:cTt2XpEw.net
- >>61
低学歴「お前ら無能w」
- 64 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:42:02.23 ID:VAcju0zb.net
- そば屋のカツどんもいいがラーメン屋のカツどんも捨てがたい
- 65 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:46:05.17 ID:7F95qZJ5.net
- ヒットした放置アプリ見て「これなら俺でもいける」とか思っちゃうけど
個人開発ゲームを斬る、を見ると作り込まれたゲームも色々あるね
そんなゲームがダウンロード数千ぐらいだったりで絶望しそう
- 66 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:48:07.41 ID:3Li30Jug.net
- やらない理由を見つけるのは簡単だぜべいべー
- 67 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:55:13.76 ID:T11DTiWu.net
- やらない方がいいってこともあるからな
- 68 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:21:26.42 ID:L76gnAup.net
- やらない理由を探してるうちは、心が本当に欲しているわけじゃないからな
- 69 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:29:53.37 ID:HsErbFh4.net
- >>65
俺オナキンの人じゃないけど>37で昼前まで頑張ろうって書いてるけど書き込み時間がおかしくね?
昼夜逆転してると気持ちが沈みやすくなるから朝の散歩を日課にしてみなよ
一般的に健全と言われる生活スタイルになってから俺は調子がでたよ
- 70 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:46:14.31 ID:JSl05Ds9.net
- スチームなら、個人開発でもウハウハなんですが
ま、そこまで駆け上がるのが課題の山積みではあるんだけどね
辛口レビューは本当に見ていてつらいよハハハ
- 71 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:47:09.37 ID:VAcju0zb.net
- >>65
普通にあるぞ
マイナーなジャンルで金を払ってもいいレベルのでDL100以下とかのが
逆にクズみたいなアプリでもブースト掛けてちんぴら
ライターに提灯記事を書かせれば10万ぐらいは行くかと
何たらむらいのとか 最近はさっぱりだがww
- 72 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:56:44.93 ID:ef+a2eMl.net
- 気合いいれて完成させる
- 73 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:00:47.10 ID:VAcju0zb.net
- >>70
だな 味に自信が有るならグルマン相手にスチームとかで有料で勝負すべき
ゴミならプレイ辺りで間抜け相手に乱射が効率良いが
- 74 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:46:52.60 ID:JSl05Ds9.net
- やるやらないは、やってたら普通やらないなんて考えない
単にやりすぎて、疲れてるという原因が大きいんじゃないかな
自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるとは個人的なベスト
あまった半分は、居床を整えたり、ファイルを整理したり身の周りのことをやってるよ
- 75 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:48:18.37 ID:JSl05Ds9.net
- ↑の文脈おかしかったw
自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるというのが個人的なベスト
- 76 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 22:12:18.56 ID:7F95qZJ5.net
- >>69
健康ではないかもしれないけど夜中の2時から昼の12時ぐらいまで
2時間ぐらいの休憩をはさんでバッチリ作業できたよ
- 77 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 22:43:22.26 ID:ef+a2eMl.net
- なんかヨーロッパの大学院の論文で昼夜逆転とか寝不足はパフォーマンス落ちるって証明されたらしい
一番こわいところは「本人はパフォーマンス落ちていることに気がつかない」ところなんだって
- 78 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:18:37.84 ID:KuDL/baP.net
- プログラミング出来ないけどゲーム作りたい無能ニートだからビジュアルスプリクティングを使おうと思ってるけど
unityとunrealどっちが使いやすいかな
モバイル向けのを作ろうとしてます
- 79 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:23:06.13 ID:9wl2n+Qw.net
- がんばれよ〜
- 80 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:33:53.07 ID:2nNVNdHN.net
- 目下の作業21%まで進んだ。
- 81 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 01:11:55.40 ID:4qrIVf+s.net
- ミュージックランキング1位「無料・聴き放題」の音楽アプリがApp Storeから消滅 タダで聴けるやつはやっぱり違法?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150529-00000098-it_nlab-sci
再生=プレイ
再生アプリ=プレイヤー
- 82 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 02:18:03.40 ID:2nNVNdHN.net
- 目下の作業23%到達。今晩はここまで。
- 83 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 07:09:03.96 ID:2uIKDYms.net
- >>78
unityもunrealもプログラミングの頭がないと厳しいんじゃ
game saladaとかgamemaker studio, clickteamもあるよ 自分はなんとなくプログラミングできるけど仕様を考えたらmonacaでいいやってなった
- 84 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:05:12.34 ID:yDMbEEL/.net
- 今日もゲ製
- 85 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:12:45.96 ID:R7icMETx.net
- 効率良くつくることを学ばない造り終わらんからダメや・・・
- 86 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:29:10.37 ID:kzuxjtrg.net
- よし今日はカードデータ30枚作るぞ
- 87 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 10:00:19.11 ID:ImLCVTck.net
- >>86
30と言わず50と行こうぜ兄弟。
- 88 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 10:12:28.22 ID:kzuxjtrg.net
- 50は無理wwwwwww ぽwwwwwwwwwwwww
- 89 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 11:29:37.35 ID:oQMkM5Y3.net
- 50だとなにか良いことあるのか兄弟
60にしようぜ。俺が半分もらう
- 90 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 12:17:33.52 ID:ImLCVTck.net
- 俺は午前中の作業終わったぜ。
複数アイテムとかの選択UIだぜ。
グラフィカルにスライドさせるので、作るの大変だったけど、この出来にはにんまりだ。こういうUI周りのとこ作ってるのが一番楽しい。
肝心のゲームシステムも向上させねばー
- 91 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:36:18.37 ID:qo3fF0AN.net
- ちょっと外出してたが夜はガッツリ窃盗するぞ
原宿で行列のポップコーンを食べてきたが大して旨くはなかった
ラーメンの方がいい
- 92 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:42:00.25 ID:qo3fF0AN.net
- この野郎ー!!とばかりに今夜も泥棒
その前にラーメンを食べよう
- 93 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:47:20.74 ID:kzuxjtrg.net
- よしカード2枚できたぞ
あと28枚
- 94 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:51:42.03 ID:2uIKDYms.net
- >>93
そんな速度でダイジョブか?
カードゲームってMagic the gathering風なの?それともコレクションする感じ?
すごい興味あります
- 95 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:56:56.71 ID:kzuxjtrg.net
- >>94
ニートなめたらあかんで
mtgじゃないけどガチバトル系や
- 96 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 21:57:42.41 ID:R7icMETx.net
- キャラメイク画面でけたー!
表示座標軸が適当だから見栄えわるいけどとりあえずうれしい
- 97 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 22:44:25.71 ID:kzuxjtrg.net
- やるな
エロ動画には勝てなかったよ・・・・カード5枚でフィニュッシュです
- 98 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 23:23:47.58 ID:6HTL947D.net
- スッキリしたかい?
- 99 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 00:09:41.45 ID:oFWDku6F.net
- おれも大体 来月分の物色は済んだわw
- 100 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 01:16:25.02 ID:dgK5hDgb.net
- >>96
良かったら見せれ。
- 101 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 02:38:10.11 ID:n531idIk.net
- 目下の作業24%まで。今晩はもう終り。
- 102 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 07:42:16.15 ID:mtpBRIcp.net
- ここ3日ほど、ゲ製さぼってた。
今日は、ちょっとはやるー
- 103 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 09:37:50.28 ID:tNfEYxZ8.net
- 今日もゲ製
- 104 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:29:07.41 ID:4DIM/Wz7.net
- おまえら、作ってる途中でつまらんと感じたら部分的にボツにしてやり直しする?
まぁ時間で言うと30時間程度のボツだけど。
ただ俺の場合、どう仕様を変えたら面白いのかよく分からないのが難点だが
- 105 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:41:18.65 ID:1dxKCbFD.net
- 親戚の子供にプレイさせてみろよ
- 106 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:51:25.75 ID:2ITaqgL2.net
- >>104
テストプレイすればするほど自分では飽きてつまらなく感じるものだから
他の人にとっては面白く感じるかもしれない
- 107 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:59:49.60 ID:aW+y+IaZ.net
- 作ろうとしたときにはどこがどう面白いか描けてたの?
それが再現できてるのにつまらなく感じるのは飽きかもしれんしもとからつまらない可能性もあるし、再現できてないならできるまでやれば?
- 108 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:02:45.21 ID:6QY8P525.net
- どのくらいのスケールかわかんねえことにはな
50時間で完成するなら後20時間くらいガンバりゃいいし
1000時間かかるならやめたほうがいい
- 109 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:11:55.49 ID:aW+y+IaZ.net
- 半年くらいかかるかもしれないがいまのプロジェクトを自力で完遂したい
とりあえず今日はインターフェース考えてから素材作りだ!!
- 110 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:32:05.71 ID:9hCx5iMs.net
- みんなどこで公開してるの?
プレイしてみたいんだが
- 111 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:35:24.88 ID:x/ezdOpZ.net
- 下手に公開するとどろぼうやアフィ野郎の餌食になるよ
- 112 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:46:36.52 ID:fSArfxj2.net
- >>110
ここでこのゲームは俺が造りましたって紹介する人はいないだろうな
もぐらゲームスとかのインディーズゲーム紹介サイトに行けばいっぱい紹介されてる
- 113 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:52:36.49 ID:oFWDku6F.net
- >>111
ノシ
6月から冷やし中華に衣替えしようと思ったが暑いから
前倒しして今日から営業するわ 暫くとんこつ醤油とはお別れだわ
クールダウンしたら今日もぬすむぞ〜♪
- 114 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 12:27:45.17 ID:nFbAV91j.net
- >>112
横からだけど教えてくれてありがとう!
最初モゲラと勘違いしそうだったけど、面白そうなゲームの記事いっぱい載ってるね。
- 115 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 12:35:05.42 ID:Q6/Xf7T2.net
- かぁーーーっ辛れーーわ
公開したらレベルが違いすぎて君らがショック死するから
公開出来なくて辛れーーーわーーーーーっ
- 116 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 13:58:55.50 ID:nFbAV91j.net
- 絵やプログラミングの単体の技術だけはすごいんだけどゲームにすると?がつく人いるよね
つべのチュートリアルあげてる人とか見てるとそう思う。ゲームの面白さの技術が足りてないんだろうね
そういう人はチーム組めばいい作品が作れるだろうに残念
- 117 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:08:31.44 ID:wB7CFCLM.net
- みんな今何作ってるの?
わたしノンフィールドRPG
- 118 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:16:54.81 ID:6QY8P525.net
- カードゲームな
- 119 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:23:19.53 ID:Q6/Xf7T2.net
- >ゲームの面白さの技術
これはファミコン英才教育を受けたヒキコモリだけが持つ幻想で
本当はつべのチュートリアルあげてる人の方が一般ウケが良いという事実
- 120 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:44:07.91 ID:6QY8P525.net
- ゲームを作るのは難しいって事だよ
- 121 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:49:15.74 ID:mtpBRIcp.net
- ゲームを作ると称して、プログラミングを楽しんでいるだけなんだって、分かっているつもりではあるがー
- 122 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 15:02:24.71 ID:tS9MQi8v.net
- それが正解だと思うよ
大学を卒業する時にゲーム作りも卒業しないとな
- 123 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 15:45:54.15 ID:22FwQ9q3.net
- >>116
下手にチーム組むと足ひっぱられて自分のクオリティすら下げられるから
- 124 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 16:55:28.92 ID:qvGquNPc.net
- >>117
宇宙ものの簡易RTS。
10万隻ぐらいがわしゃわしゃ動くのを作りたいが、速度的に難しそうなので、100オブジェクトが撃ったり爆発したり飛来物に当たったり陣形組んだりわしゃわしゃ移動するのを作ってる。
まだ進捗45%ぐらいかなあ。
- 125 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 16:57:51.90 ID:qvGquNPc.net
- でも、>>121の言う通りだなー。
ゲーム完成させたいけど、面白そうなUIとかのアイディア思いつくと、実装させたくてたまらず、一つの画面を大幅に作り直したりしちゃうもんなあ。
それがまた楽しいんだ。
- 126 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 17:03:21.77 ID:1+org8OI.net
- 理想論は勝手だが、まずは経験値だよ。
ゆとりにありがちなプライドの高さ、煽られ耐性のなさから一発で大当りする確信なければ手をつけないんだろうけど、
まずは何にでも手をだし経験を詰む。
まだ武器も装備してないで町をウロウロしてるだけなのに、いきなり魔王を倒す気でいる。そんなゲーム、自分で作らないだろ?
まずは街から出て、雑魚と戦い自分の力を知り、必要な情報を得るため離れた街まで行く。力不足なら経験値を稼いでから。
幾つかの町を訪れていると大物を倒してくれと依頼される。
一発でたどり着き倒せるかもしれないが、たどり着かなければ戻って体勢を立て直す。
負ければ損失を負いつつやり直す。スタートからではないわな。
そうした積み重ねでようやく因縁の敵とも戦えるようになる。それまで培って得た様々な技を駆使し、戦略を立てて。
ゲームならそれが理解できるのに、自分の人生ではチートって虫が良すぎる。
- 127 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:15:14.46 ID:baAIrlOe.net
- それぞれが作りたいものを勝手に作ればいいんだよ
アドバイスを求めてるわけじゃないんだろ
- 128 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:27:03.68 ID:spp/P4M8.net
- 無職が無職に説教とは
- 129 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:27:07.44 ID:oFWDku6F.net
- うむ 各自最も効果的と思われる戦術を取れ
俺は何時もどうりコソコソカジュアル系をぬすんで行くが
- 130 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:29:27.58 ID:6QY8P525.net
- >>126
なんかすごいゲーム作ったことあるのか?
- 131 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:32:07.18 ID:oFWDku6F.net
- ストーカーの初期の案みたいにNPCにゲームをクリアーされるとかもありだと思う
つまらないので没になったらしいが
無料なんだから好きにやれよw
- 132 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:41:12.53 ID:22FwQ9q3.net
- >>130
こんなくだらない書き込みに労力使う時点でお察しやん?
- 133 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:43:52.61 ID:Q6/Xf7T2.net
- すごいゲームってアバウトすぎやろ
- 134 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:48:56.18 ID:x/YJVxuF.net
- 結局はどろぼう氏の考えが一番だったな
- 135 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:04:14.39 ID:nFbAV91j.net
- 例えるならおれはスライムを倒しすぎでポイズンスライムを倒せないままみたいな
初期装備が貧弱だからステップバイステップの段差が大きすぎだよ
- 136 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:43:40.65 ID:4DIM/Wz7.net
- まぁ現実上ちゃんとやっとるやつはここにきてそんなこと書かかんわな
- 137 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:45:33.52 ID:SR+umqKa.net
- >>81
この手のプレイヤー作るのってまんまドロボウだよね。
アイデアを模倣するとかパクるとかそういう話以前の、
単純な著作権侵害の犯罪行為で
- 138 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:00:02.48 ID:6QY8P525.net
- 絵師やといたいけど金なさすぎて無理ゲーだな
- 139 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:01:45.93 ID:dgK5hDgb.net
- すごいゲームの定義。
売上÷製作時間→時給換算で5桁以上
かなあ俺の中では。
- 140 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:05:10.71 ID:6QY8P525.net
- それはすごすぎるゲームだわ俺の中では
- 141 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:20:50.81 ID:fSArfxj2.net
- >>138
フリー素材じゃダメ?
加工化なら加工すれば他のゲームと被らないし
- 142 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:28:37.79 ID:6QY8P525.net
- >>141
モンスターはなんとかなるんだけどね それ以外はフリー素材じゃちょっときびしいな
- 143 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:47:39.58 ID:nFbAV91j.net
- お前ら人様に見せられるポートフォリオみたいなのある?分野はどれでもいいけど
就職したい訳じゃないが何も成果なかったら何してんのってなるわな 何とかせねば
- 144 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:44:30.23 ID:spp/P4M8.net
- ゲームのポートフォリオ持ってって脱無職したよ
何DLだろうがいいから、ストア等に公開してるってのは評価されるよ。
- 145 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:47:46.57 ID:6QY8P525.net
- 脱童貞と脱無職ってどっちがいいの?
- 146 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:48:34.71 ID:spp/P4M8.net
- 脱童貞に決まってんだろいわせんなはずかちぃ
- 147 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:58:41.56 ID:tPumCGZ7.net
- 自作ゲーム作って個人で売ってたら無職じゃないよな?
- 148 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:00:20.83 ID:IvxDMn8H.net
- どうせ売れても数万なんだし無職と同じ
- 149 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:05:13.29 ID:tPumCGZ7.net
- 100万以上利益あるんだが
- 150 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:09:17.11 ID:6QY8P525.net
- 納税してるの?
- 151 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 23:03:57.59 ID:IvxDMn8H.net
- 月8万ほどあるなら無職とはいえないね
アルバイトって感じいいんじゃね?
- 152 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 23:41:05.36 ID:fSArfxj2.net
- 月に8万でどうやって暮らすんじゃ
- 153 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 01:56:25.30 ID:hAo+5o0T.net
- 実家暮らしなんじゃね?
- 154 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 02:09:43.59 ID:sPXSZHrR.net
- いつまで続くかしれないけど利益があるだけマシ
ここの住人で実家暮らしじゃない奴はほぼアボンでしょ
- 155 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 05:12:16.37 ID:cCjWOBx6.net
- 実家+控除内バイトしつつやし
- 156 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 07:53:02.15 ID:P1LOIBwq.net
- 早起きは三文の得
今日も朝からコツコツどろぼう
- 157 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 09:12:33.84 ID:wnSKk0ZB.net
- 今日もゲ製
- 158 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:12:03.34 ID:NK5z7idS.net
- 友人にRPGプレイして頼んだら「ヌルい」と「ムズい」で評価がバラバラ
よく考えたら「時間をかけりゃ誰でも好きなだけレベルアップできる」じゃ難易度も糞もないなー
- 159 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:20:40.64 ID:Pv/QFtJQ.net
- テストプレイするから、URL晒そうぜ。
- 160 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:44:59.99 ID:5Sthape9.net
- どろぼう参上
- 161 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 14:54:21.72 ID:9YN6Yk3M.net
- ゲーム作りたいから会社やめるって上司に言ったら、人事から7月から12月まで特別休暇とっていい言われたで
上司サンキューやで
- 162 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 14:55:34.29 ID:y1YXObI3.net
- なんの会社だよ
- 163 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 17:54:32.97 ID:P1LOIBwq.net
- >>158
いや寧ろアプリのライフサイクルを見積もって手堅くそれで行けよ
革新的なシステムなんてグダグダな展開になるんだからw
- 164 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:37:04.70 ID:s5aTBx5Z.net
- 昨日の144だがgithubにリポジトリとりあえず作った。コミットするものはまだない
使い物になるほどの使い心地やバグのなさは目指してないけどひとつの機能だけでもムズいよー
- 165 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:38:57.70 ID:s5aTBx5Z.net
- 見間違った 143です
一人でもできるようにと絵や音楽もあさーく手を出してたりするけど形にするって難しいね
ひとつに絞った方がいいのかしら
- 166 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:52:47.41 ID:mlwhMgzr.net
- >>161
給料もらえんの?
- 167 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:04:42.60 ID:cCjWOBx6.net
- ニート、無職、フリーター以外お断りなんで!
- 168 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:08:24.92 ID:usvMnd3X.net
- >>161
無職ちゃうやん
- 169 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:39:23.48 ID:P7JrfFSL.net
- なに言ってるんだお前ら、そいつは今からこじらせて無職になっていくんだよ。
- 170 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:50:17.77 ID:P1LOIBwq.net
- ぬっすとも無職扱いなんだろうが?
一応収入の割合的にはかなりいくんで
できればフリーシーフとかの方がかっこよくてよい
- 171 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:53:10.88 ID:y1YXObI3.net
- んで、何を盗んでるのか未だによくわからんのだが
- 172 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:55:03.39 ID:VJ7oDP8B.net
- やつはとんでもないものを盗んでいきました
スレの平穏です
- 173 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:13:14.45 ID:mlwhMgzr.net
- いちいちさわんなよ
- 174 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:37:24.38 ID:P1LOIBwq.net
- >>173
りんりん〜♪ りんりんりん〜♪
魂でこぐペダルてっ奴だ
俺の自転車は空を翔るぜw 隣には風船をつけたピカチュウも空を飛んでる
実際は物陰に紛れながら一人でコソコソ近づくが…
- 175 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 21:46:20.91 ID:BkaEh3Bv.net
- NGに入れたらスッキリ。さーて作業戻ろ
- 176 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:01:52.96 ID:D6HRrnT2.net
- そいつはどうでもいいけど
やっぱり作ったやつ公開してこうかな
- 177 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:06:46.43 ID:P1LOIBwq.net
- 俺が採点してやるよ
どろぼう先生のアカペンチェックwwwwww
- 178 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:28:38.53 ID:BkaEh3Bv.net
- >>176
ずっと非公開なままなら、公開してもいいかもね
公開する場所は、人のいる所がいいね
YOUTUBEでトレーラーを流してみてというのが主流なのかな
ゲームのプロトタイプならブログでどうぞ
アルファ版、ベータ版ならいちばんは、有料ダウンロードサイト
個人的にはゲーム投稿サイトも好き
モゲラってサイトのあほげーはとにかくイケてると思う
リンクはゲーム投稿サイトのまとめだけど貼っておく
http://freegame.game-wings.net/?id=gamepost
- 179 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:30:46.86 ID:SczE9Dvs.net
- >>161
驚きのホワイト
- 180 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:31:05.64 ID:usvMnd3X.net
- あほげーが面白くないと思う人は
作ってるゲームがヒットすることはないと思う
- 181 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:33:20.95 ID:EdCMx7bx.net
- >>180
いや、アホゲーは面白くない
アホゲーが面白いんだったら任天堂は全部アホゲーだな
- 182 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:36:36.93 ID:usvMnd3X.net
- >>181
ゲーマーとしてはもちろん正しいのだけど
ゲーマーと一般人は脳の構造が違いすぎるのと
一般人とゲーマーの人口比率が9:1だから永遠にヒット作が出ない
- 183 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:40:53.39 ID:AljHLlS7.net
- 御託はいいから作れよと言いたくなるな
- 184 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:43:15.88 ID:EdCMx7bx.net
- >>182
ごめんなさい、ゲームで飯食ってます・・・・・
- 185 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:43:37.51 ID:x9DQvsV9.net
- 日本人が人間だったら人間は全部日本人だな
- 186 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:44:18.95 ID:NK5z7idS.net
- 作ったけどキモいのいるから晒すのやめるわ
パクられるレベルではないし全く参考にならない初心者ゲームだけどキチガイに見せたくない
- 187 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:49:02.78 ID:EdCMx7bx.net
- >>186
そんなこと言わずに、ぐへへ
- 188 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:51:41.65 ID:SczE9Dvs.net
- >>186
もう落ちたけど前に作ったアプリを晒すスレというのがあった
晒したらとにかく上から目線でフルボッコ、それはいいとしてもちょっとでも
擁護する書き込みがあったら作者の自演ってことでフルボッコ
晒さなくて正解だと思う
- 189 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:54:56.48 ID:EdCMx7bx.net
- アホかよ、リリースしたらお客様からクソほど罵られるんだぞ
小学生のおこちゃまとかから上から目線でな。
そんなん気にしててゲームなんて作れるのかよw
- 190 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:59:49.78 ID:y1YXObI3.net
- 2ちゃんねるなんて好き勝手言う人の集まりだぞ。
しかもゲームに対して好き勝手言うならまだしも、
自分の心理状態の捌け口として好き勝手言うケースも多い。
- 191 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:05:01.76 ID:SczE9Dvs.net
- >>189
だから叩かれるのはいいとしてもって書いてるじゃんw
でも叩く書き込みを批判する書き込み全てが作者の自演てことになって
スレが荒れるのは見てて気持ち悪かった
- 192 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:08:43.78 ID:EdCMx7bx.net
- >>191
あんまり相手にしなければいいんじゃない?
- 193 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:20:01.76 ID:EdCMx7bx.net
- とりあえず出してみて、叩かれて、クソ野郎って思ってまた作るのよ。
そうやっていいゲームの作り方学ぶのさ。
それができないと先に進まないし、ゲームでおマンマも食えないよ。
他人のことをキチガイとか、自演とかそういうこと言うやつは相手にしなければいい。
そういうやつは一生お客様だし、自分が作ってるアプリの本当のお客様を大切にしようねって話さ。
- 194 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:26:01.04 ID:P1LOIBwq.net
- つーか俺はレビューなんかほとんど見ないけど
そのころはもう別の場所に行ってるし
そもそも俺はほとんど作っていないがwww
- 195 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:39:25.88 ID:AljHLlS7.net
- >>193
じゃあまず晒してみてくださいな
- 196 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:39:45.04 ID:P1LOIBwq.net
- だから面白いから売れると思ってる時点で戦略段階で勘違いしているのかと
つまらないゴミ以下のゲームでも売れるわけで
もう一度あふぉ相手の商売と言う事をよく考えるべきかと
朴はもう寝ますよ ちりり〜〜ん〜♪
- 197 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:44:24.35 ID:EdCMx7bx.net
- >>195
もうストアに晒してるし、きっとキミは一度は俺のゲームをやったことあるよ。
特定されるから言わないけど。
面白くないゲームでも売れるが、それはまた別の話。どろぼうの話は間違ってないが今更の話。
まずはニートから脱却したいなら面白いゲームつくれと。
- 198 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:48:07.33 ID:EdCMx7bx.net
- ぶっちゃけ面白くて売れるゲームなんてプロになってからクソほど作れるからな。
まず面白いゲーム作らないと、プロになって本当に後悔するよ。
- 199 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:48:24.16 ID:EdCMx7bx.net
- 面白くて→面白くなくて
- 200 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:55:05.27 ID:SczE9Dvs.net
- いや、成功してるのは素晴らしいけどストアで晒すのとここで晒すの
まったく別の話じゃない?
俺だってそりゃストアでは晒すけど
- 201 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:58:17.63 ID:EdCMx7bx.net
- >>200
流石に職業人として作ってるゲームは晒せんので、勘弁
- 202 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:09:28.86 ID:zz4lhZ9N.net
- >>197
>キミは一度は俺のゲームをやったことある
すげえなパズドラかなんかに関わってるんか?
無料のフリゲ制作ウディタリアンには関係ない話ですわ
- 203 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:12:45.96 ID:arWlcWQ2.net
- このスレの中に成功者がいるのは素晴らしいことだ
俺らも頑張ろうぜ
- 204 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:24:42.82 ID:Vc5XFKLG.net
- 製作でも金儲けでもどろぼうでもなんでも無職なら歓迎
- 205 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:43:27.78 ID:HhSVRcyJ.net
- >>204
ID:EdCMx7bxみたいに、スレ適格者じゃないのに、ここに来て講釈垂れてる業界人は?
- 206 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:27:50.19 ID:duc9RD5N.net
- ここに晒すと無職ニートだとバレるので、晒したくありません。
- 207 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:54:09.31 ID:JTmUCGqr.net
- えっ!?
フリーターて言う、言い訳があるのに(困惑
- 208 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:58:26.24 ID:HhSVRcyJ.net
- >>196
韓国の大統領の親戚か何か?
アメリカ人の甥がいたりと、国際色豊かなドロボウだな。
誰かインターポール呼んでくれ。
- 209 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 02:10:25.07 ID:duc9RD5N.net
- >>208
つトイレ用洗剤。
- 210 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 02:17:16.39 ID:5qYu6lys.net
- >>197
ストアに晒してるのはどうでもいいよ
まずここに晒してみろよ
他人に偉そうなこと言う前に、まずお前からやれよな
- 211 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 03:33:42.93 ID:o3HXFLec.net
- こんなとこで晒すわけないだろ
頭悪いの?
- 212 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 04:03:36.82 ID:2WWx4A8P.net
- 目下の作業は25%まで
- 213 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 04:17:58.03 ID:arWlcWQ2.net
- 君もすぐアホとか頭悪いとか言わない
成功者らしくドンと構えとき
俺もがんばるぞい
- 214 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:04:19.47 ID:5qYu6lys.net
- >>211
お前がID:EdCMx7bxなら、>>186-189の流れを見なおせよ低能
- 215 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:09:55.51 ID:dzV6U3Nv.net
- 着々とゲーム制作ができないから今日も基礎トレーニング
- 216 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:53:46.38 ID:8BooY6VW.net
- ニコニコゲームズ
http://www.4gamer.net/games/303/G030323/
これって役に立つの?
- 217 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:35:04.57 ID:vwf42Eds.net
- >>214
流石に違う
- 218 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:38:15.66 ID:suZ7n4lY.net
- 講釈たれる馬鹿は見ていて恥ずかしいわ 人間として終わってる
- 219 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:52:40.85 ID:vwf42Eds.net
- このスレきちんとゲームについて考えてる人が居そうだったから、煽ってみれば良いゲーム発掘できると思ったら期待外れだったな
アップする人もおらず、攻撃的に罵る人が大半っていうのはそういうことなんだろう。
ROMりながら、ちゃんと作ってるやつはがんばれ。
- 220 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:57:00.62 ID:dzV6U3Nv.net
- 2ちゃんって場がよいゲームを発表するのに適してないって話じゃないの?
ちゃんとした人はここの利用はほどほどにしかるべき場所でやってんじゃない
- 221 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:20:08.46 ID:Nb3WmsYb.net
- ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds
おまえ無能すぎ
- 222 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:27:50.01 ID:zfll6ZRP.net
- 人を貶すのはやめなさい
さーて今日は何を作ろうか
- 223 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:44:13.79 ID:arWlcWQ2.net
- 最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ
- 224 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:05:53.92 ID:wNzwcTVy.net
- 成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!
人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ
- 225 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:20:21.68 ID:prfaPyN4.net
- 今日もゲ製
- 226 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:20:40.18 ID:zz4lhZ9N.net
- 今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・
- 227 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:31:37.57 ID:wNzwcTVy.net
- >>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが
rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが
- 228 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:32:03.40 ID:dzV6U3Nv.net
- >>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど
- 229 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:33:21.27 ID:arWlcWQ2.net
- 最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね
- 230 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:34:00.15 ID:wNzwcTVy.net
- あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ
昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか
- 231 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:39:21.74 ID:3lrPRrdE.net
- モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな
- 232 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:45:40.63 ID:zz4lhZ9N.net
- >>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理
>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・
- 233 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:47:52.53 ID:VVyVf8n1.net
- セーブはできるの?
- 234 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:48:15.01 ID:zz4lhZ9N.net
- >>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし
- 235 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:49:53.67 ID:5qYu6lys.net
- >>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ
- 236 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:52:15.62 ID:5qYu6lys.net
- >>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので
- 237 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:53:12.90 ID:zz4lhZ9N.net
- >>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと
ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん
- 238 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:58:07.36 ID:vwf42Eds.net
- >>235
それが正解だと思う
- 239 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:58:52.35 ID:vwf42Eds.net
- ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?
- 240 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 10:02:04.06 ID:dzV6U3Nv.net
- ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね
- 241 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 10:11:49.85 ID:dzV6U3Nv.net
- 制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?
bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる
- 242 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 11:37:07.35 ID:5qYu6lys.net
- >>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。
- 243 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 12:09:54.03 ID:dzV6U3Nv.net
- >>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ
- 244 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:36:41.11 ID:zfll6ZRP.net
- TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし
- 245 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:43:53.89 ID:dJrugRdd.net
- >>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど
- 246 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:50:16.19 ID:JdwQGE+e.net
- 無職らしい堕落した考えだ
- 247 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 20:34:02.44 ID:wNzwcTVy.net
- うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか
- 248 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 20:59:07.34 ID:wNzwcTVy.net
- >>246
まったく収益にならないって論外w
- 249 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:14:21.39 ID:p4o0YaY2.net
- 収益にならなくても作ってて楽しいからいいや
- 250 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:25:46.21 ID:Y+w98GSP.net
- ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな
- 251 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:45:14.67 ID:duc9RD5N.net
- PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。
- 252 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:52:15.92 ID:LyXZTgPL.net
- バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ
- 253 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:18:18.67 ID:kz5jopGF.net
- 普通にgitでええやん
- 254 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:23:32.88 ID:3lrPRrdE.net
- 収益はもちろんほしいけど
ノーリアクションすぎて感想がほしい
iPhoneもリジェクト問題とかおきてるし
先駆者の人たちでさえしんどそう
ふと立ち止まると不安になる
- 255 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:25:26.12 ID:arWlcWQ2.net
- Androidならエロでなければ何でも大丈夫
- 256 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:32:10.08 ID:3lrPRrdE.net
- Android もすぐ埋もれてDLされないことも多いな
むなしくなる
- 257 :メガネートさん:2015/06/02(火) 23:46:38.31 ID:8RfrdM/z.net
- >>216
エリート向けと判断しました(ヽ´ω`)
- 258 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 00:30:23.74 ID:5eCiJjxS.net
- だからあれほど忠告しただろバカタレ!
- 259 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:36:45.86 ID:RalKX1L/.net
- 目下の作業26%到達。
- 260 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:47:01.09 ID:KYKnl7BY.net
- あたしゃ0%だよ!!!
- 261 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:52:28.18 ID:uUom+MCz.net
- >>254>>256
Believe in yourself
プロにを諦めるのは試合に負けた奴じゃない、自分を信じれなかった奴だけだ
某テニス漫画の言葉だがニートの俺らがゲームを完成させるのにも役に立つね
- 262 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:56:11.86 ID:Jlk1JxSd.net
- その通り!
諦めなければ誰にでも永世無職になれる可能性はある!
- 263 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 02:46:14.91 ID:QUbwOqZ4.net
- >>261
よし!! 俺も自分を信じてぬすみ続けるぜ!
ミッドナイトドロだっ!
と言いたい所だが今日はもう寝るわ
どちらかと言うとガッツリ行くよりもべトコンみたいに長期間ダラダラぬすむ方が性格的に合ってるんで
- 264 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 04:21:55.41 ID:2ny2n/vQ.net
- 敵基本クラスの実装終わったで…
友達に頼まれたのほったらかしてたら、納品が土曜日や…間に合うかな…
- 265 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 05:52:26.58 ID:d7yDDIcE.net
- 起きたでー
今日も頑張るでー
- 266 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 05:55:49.40 ID:d7yDDIcE.net
- 今日は深夜にDL、明日の昼前からメビウスFFのサービス開始だから、それまで思い切り作業進めとかんと。
明日からしばらく作業でけへんでー(良い意味で)
サボりちゃうで!
超大型人気アプリのリサーチやがな!
- 267 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 08:35:19.66 ID:AHEU7zyq.net
- 今日もゲ製でござる
- 268 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 09:17:09.03 ID:aQ7c/JOi.net
- どろぼうさん居ないと過疎っちゃうよ
- 269 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:08:40.34 ID:QUbwOqZ4.net
- ニッチになればなるほど収益は長期間だらだら続くからな
こう言うのを積み重ねれば小遣い稼ぎに最適では
チャーハン食べて今日もミニミニどろぼう大作戦
最近は腕が上がりすぎて店でチャーハンを食べても満足できない
- 270 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:14:44.78 ID:g86Dq1a2.net
- なんか今日は鬱だな
一人相撲してる気分になって
疲労感がいっきにでた
- 271 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:38:57.94 ID:d7yDDIcE.net
- >>269
自分のチャーハンの方が美味い、というのは共感できる。
- 272 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 17:53:41.03 ID:PZbdsz0F.net
- もう10年位前からノベルゲーム作ってるんだけど
まだ形にならない
- 273 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:39:25.94 ID:vnEQe19e.net
- 反応ない反応ない言ってるけど
コンテストとかゲームサイトに登録とかしないの?
- 274 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:42:12.52 ID:g86Dq1a2.net
- >>273
そんなの登録してもすぐに埋もれるよ
多少反応があってもすぐ流れる
お前はどうなの?
- 275 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:50:33.44 ID:vnEQe19e.net
- >>274
第○回のウ○○○ンに参加したけどぜんぜん上位じゃないが
参加して現在までにダウンロード数1000越えて
レビューサイトに1件、ブログでア10件くらいレビュー書いてもらったよ
ぜんぜんドヤれるレベルじゃないが自分は満足して次の作れるよ
- 276 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 19:37:45.24 ID:bE8dJtpZ.net
- んんん・・・
初心者ウディタリアンだからここでゲーム晒してアドバイス貰おうと思ってたけど
こういう話聞いたりある程度まで製作すると欲が出てきたぞ・・・
- 277 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:00:41.99 ID:d7yDDIcE.net
- 最初に決めたクォリティを越えたら、よほどのことがない限りバージョンナンバー付けてひと段落させた方がイイ。
今はオンライン環境整ってるのでアプデで改良も楽だし、途中で思いついた良案を次から次へと継ぎ足して行くとキリが無いし、方向性もぶれてしまうかもしれない。
培われた技術は次回作に回せばOK。
ソースは俺。
- 278 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:50:35.31 ID:uUom+MCz.net
- むしろ作成途中のゲームを「続く!」ってやって公開しちゃいたい
- 279 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:52:36.88 ID:EMiYYy0O.net
- オープンワールドのゲーム作ってる人いる?
- 280 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:03:55.09 ID:QUbwOqZ4.net
- >>272
どこまで超大作なんだよwww
- 281 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:14:42.00 ID:EO0wkc3v.net
- >>279
オープンワールドってどれくらい?
- 282 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:26:48.57 ID:EMiYYy0O.net
- >>281
一応グラセフくらいの規模で日本の田舎をそのままフィールドにして作ってる
実際に各民家や商業施設に入って探索できる形を想定してるんだけど先が長すぎる
- 283 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:27:51.54 ID:uUom+MCz.net
- >>282
すげえ
ぜひとも完成させて欲しい
- 284 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:32:46.20 ID:d7yDDIcE.net
- >>282
作ってるうちに再開発になってしまいそう。
- 285 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:46:46.60 ID:AAuaeplp.net
- >>282
3Dアクションゲームか?
- 286 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:50:28.49 ID:EO0wkc3v.net
- >>282
やっぱそうなるよな
ネットゲームやってるとオープンワールドSUGEEEEEってなるんだけど
オフィスビル作って、ふと現実的になって俺はオープンワールドを止めたw
- 287 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:05:10.48 ID:EMiYYy0O.net
- >>283
途方もなく時間かかるけど絶対に完成させますね
>>284
都市開発?で道路拡張とか住宅地の増加や改装が多いんでカオスな状況になってますw
>>285
ジャンルはアクション系ですかね
僕の夏休みのような自由な感じを目指してます
>>286
わかりますw
実際に入れない学校やオフィスビル、病院内などはホームページやブログの写真などを参考にしないといけないので、何度挫折しかけたかわかりませんw
- 288 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:09:13.11 ID:vnEQe19e.net
- すっげーレベルの高いの作ってる人多いんだなあ
俺みたいな小規模制作者いないのん?
- 289 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:38:51.97 ID:bE8dJtpZ.net
- >>288
超初心者の私がいますよ・・・
ウディタ使ってるけど基本システムすら難しくて扱いきれてない
- 290 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:51:37.20 ID:iHxKz2jy.net
- ウディタは難しい。
ツクールの方が簡単
ウディタはツクール上級者用だし。
- 291 :10人に一人はカルトか外国人:2015/06/04(木) 00:18:24.87 ID:9B5Nv/Gr.net
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!
- 292 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 00:26:09.52 ID:Scuzq4Zp.net
- >>288
俺も小規模なのしか作る気ないよ
ただ、スキルないからリリースペース遅いけど…
- 293 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 01:15:28.21 ID:d2fQRO8T.net
- 作りたいのがあって、少しずつ作ってるけど
自分の技術レベルが低すぎてなかなか進まないし、しょぼいままだ
- 294 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:34:24.04 ID:FLcg4W1e.net
- 目下の作業28%まで
- 295 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:48:48.28 ID:PXy/Zi+X.net
- 作るスレであって、完成公開するスレじゃないから安心していい
- 296 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:51:46.62 ID:ZdFdSp6+.net
- 作ること自体を目的としてもいいのが、プログラミング。
いかにコードを短くするか。
いかに高速化させられるか。
それを目的にしたとしても、面白いのがプログラミングの技術。
延々と、いつまでも続くプログラミング道でもイイような気がしないか?
- 297 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 03:46:15.44 ID:FLcg4W1e.net
- 今晩は29%まで。
- 298 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:04:59.53 ID:17TsVZLB.net
- >>296
一番、効果があるのはゴールを短くすることさ
- 299 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:11:21.70 ID:J7rus18m.net
- >>296
それこそまさに永年無職の道な気がする。小さなコード片でいいからgithubにでものせてたらまた違うと思うけど。
人に見せられるもの作ろう思いましたね
>>297ってもしかしてモンスト+スマブラの人かな?現れた時期が同じくらいなので。
どっちにせよ順調そうで何より
- 300 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:59:47.07 ID:ZdFdSp6+.net
- 起きたでー
今日は10時まで頑張って、あとは終日メビウスFFやるでー
楽しみだーでー
- 301 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 08:27:08.07 ID:uV18ykvd.net
- みんなすごいもの作ってんだなぁ
俺なんてミニゲーム程度だぞ
次のやつ完成したらココに公開してボロクソ言ってもらう予定
- 302 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 09:33:08.62 ID:RdQFY2DK.net
- ゲ製でござる
- 303 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 09:39:53.29 ID:d2fQRO8T.net
- 俺も小規模なのばかりだよ
今ちょっと少し大きなものに挑戦してるけど、アルゴリズムとか検索したら
全くわからなくてびっくりしている
当たり前のようにソース読んで、普通にプログラムしてる人がいっぱいいるのが恐ろしい
まあそれでも、少しずつ勉強しながら進めばいいなと思ってやっているけど
- 304 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:06:27.18 ID:DEWoZwc8.net
- >>301
【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと
http://uinyan.com/unity_7days_kusoge_challenge/
ミニゲームってこんな感じのか?
- 305 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:16:32.02 ID:NCVnVG7u.net
- 最近絵しか描いてない
もうだめだあ・・・
- 306 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:19:15.64 ID:ddM+/ys0.net
- 今日もへこたれずにドロボウ ぶ〜〜〜〜ん
- 307 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:36:30.44 ID:e0OdaLOt.net
- どろぼうはだめだよってちいさいころママにおそわらなかったのぼく?
- 308 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:08:36.40 ID:iaPTKJd6.net
- かず出せば得るものあるってのも一分あると思う
まー質は後になるにしたがってついてくるよ
うまくなるまで時間かかるけど諦めずにやれば
なんとかなるんじゃないかな
チームに参加させてもらったのが嬉しすぎてエンジン吹かしすぎたようだ
一人でやってたときより責任とか義務っていうよりは軽い感じでやる気で出てる。苦手な分野やってもらえるしな。一人で悩んでる人にはいいかも
- 309 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:32:02.36 ID:ZxOLUgQM.net
- >>308がチームリーダー?担当は絵かな?
チーム組んでゲーム作るのは効率的にはいいんだけど
全員のモチベーションが高くないと最後まで作れないんよな
一人でもだらけたのが出てくると、俺はこんなに頑張ってるのにアイツは楽してズルい!とかなって
チームが崩壊する場合もあるんよね
- 310 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:50:52.50 ID:TDybSIXh.net
- 相手のスキルが高いかどうかで人を選ぶしかない。
- 311 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 13:00:25.15 ID:J7rus18m.net
- >>309
ID変わってるけど、人数少ないからそれぞれ自分の専門の担当あって一人一つ担当みたいになってるから誰かが楽してるから〜てのはないわ
俺に限っていえば一人で全職種やろうとしてた経験あるからどれも大変だってわかったし。
時間軸ごとに作業の集中する職種があるのも知ってるからあんまり気にならんかなー
- 312 :メガネートさん:2015/06/04(木) 15:15:28.71 ID:bYLtDsU6.net
- 1日60分以上体を使った遊びをするとクリエイティブになるらしい(ヽ´ω`)
http://wooris.jp/archives/142036
- 313 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 16:55:18.30 ID:8GJ3JX04N
- http://www.rupan.net/uploader/download/1433169086.gif
- 314 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:34:00.07 ID:ddM+/ys0.net
- >>312
毎回毎回 緩い事ばっかし言ってるなよw
お前に必要なのは想像力じゃなくて何が何でも完成させるという気迫
必要なのはスターリン政権下の鉄のような牢屋の規律
ドロボウワッショイ!!!
- 315 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:38:05.71 ID:Ohq2Ju2m.net
- お前は常識が足りない
- 316 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:38:08.26 ID:t4SsUg6p.net
- ゲーム制作の言語・ツールの使い方は簡単に見つかるけど
ゲームのためのアルゴリズムは見つけるの難しいよな
ものによっては個人ブログが作ってる日誌を追いかけて参考にするしかなかったりとか
- 317 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:51:35.17 ID:Aq7lk+8g.net
- >>314
ウザいわ北朝鮮にでも逝ってろや
- 318 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:52:16.42 ID:ddM+/ys0.net
- アルゴリズムにゲームもルータ用もないと思うぞw
- 319 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:54:11.32 ID:ddM+/ys0.net
- >>317
りん!りんりんりんりりん〜♪
訳 やかましい ハゲチャビン
- 320 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:01:56.53 ID:v3JY5DP0.net
- かまうなNGしろ
- 321 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:14:48.14 ID:ADE7wJgQ.net
- ギットハブとかなんにつかうん
- 322 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:15:46.40 ID:csqXtf1r.net
- わからん 自個マンじゃね
- 323 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:20:42.70 ID:NKFVqZUs.net
- キットカットは脳が疲れたときの栄養補給に使いますね
- 324 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:36:04.27 ID:J7rus18m.net
- githubはオープンソースのライブラリをちょっと見たいときにIDE開かずに見られるのがいい
それと短めなアルゴリズム程度ならみるのに支障はなくていいんだけど、自分の未熟さのせいだろうが大きめのになると見てもなんでこんな実装してるのって思うこともしばしば
プログラマの協業メインで意識高い人は学習にも使えるよってイメージ
- 325 :メガネートさん:2015/06/04(木) 19:54:01.20 ID:bYLtDsU6.net
- ドロボウの職業意識は認めざる得ない(ヽ´ω`)
- 326 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:21:29.31 ID:AiS9R730.net
- みんな違ってみんないい
- 327 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:24:15.60 ID:dqFkZen8.net
- 犯罪性向者はダメだろw
- 328 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:31:24.50 ID:AiS9R730.net
- なんかどろぼうどろぼういってるけど
コンセプトをまねて作るだけとかならみんなやってることじゃんって思う
ライセンス無視して使っているっていう部分はだめだけど
具体的に何を犯しているのかよくわからないんだよな
どろぼうさんは
うざいのは確かだけど
- 329 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 21:17:21.85 ID:csqXtf1r.net
- 今日もカードつくるよ まだ1枚しかできてないよ
- 330 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 21:52:36.02 ID:17TsVZLB.net
- >>328
オナニーしてても言葉の最後に必ずオナニー付ける奴はウザイでしょ?w
- 331 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:39:54.63 ID:v3JY5DP0.net
- >>328
コンセプトを参考にするのと盗用は全く違うだろ
あいつがやってるのは
歌詞パクって歌発表して
「これ僕が考えたオリジナルです(キリッ)」
- 332 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:48:18.08 ID:ddM+/ys0.net
- >>331
概ねその通りだが
相手の足元で興行を打つ時もあるよww
勝手にローカライズミニミニ大作戦とかもやるよ
- 333 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:55:45.02 ID:TDybSIXh.net
- 最近NGだらけだわw
- 334 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 23:49:47.03 ID:PlXdnJgg.net
- >>331
やってることって>>81なんだろ?
- 335 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 23:52:42.90 ID:LiToA4Mv.net
- ゴミの吹き溜まり
- 336 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 00:25:49.26 ID:5KGLzs3V.net
- ついにこのスレからミリオネアが出たか…
- 337 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 02:12:30.75 ID:HK75+k00.net
- 目下の作業30%突破。
>>299
別人です。
- 338 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 03:30:37.93 ID:HK75+k00.net
- 32%、今晩はここまで。
- 339 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 07:21:47.23 ID:bwVCyQpx.net
- ニート「俺、このゲームが完成したら就職するんだ…」
- 340 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 07:38:01.31 ID:B/6rXTMR.net
- 俺「俺、このゲームが完成したら100万ダウンロードされて就職する必要なくなるんだ…」
- 341 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 08:18:14.85 ID:eV4IG8Jq.net
- >>304
遅レスだけど
FlappyBirdみたいなのだよ
- 342 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:05:14.45 ID:ilNbXegA.net
- 今日は出かけて作るで
- 343 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:13:24.26 ID:LRZbXYs4.net
- ゲ製!
- 344 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:54:52.00 ID:hrXUZSih.net
- ネトゲはだめだな
ゲーム作る時間が取れない
どないしよ
- 345 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:07:39.01 ID:d5kkRObz.net
- http://rob2.jp/sb/
マイクラなんてこれの丸パクリだからな
一言も言わないし。
- 346 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:09:22.09 ID:ilNbXegA.net
- パクリwww
サンドボックスって「ジャンル」たろ
- 347 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:09:58.69 ID:u77riuw3.net
- それの前にちゃんとした会社で出してるのもあったけどね
名前忘れたけど
- 348 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:07:19.98 ID:TfaIN+CF.net
- Infiniminer、Dwarf Fortressじゃない?サンドボックス詳しくないけれど
- 349 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:14:14.75 ID:B/6rXTMR.net
- >>344
マジでやめた方がいい
俺は10年近く無駄にした
- 350 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:19:57.99 ID:RYUwYhh+.net
- 無駄ではない無駄ではないぞ〜
オンゲープレイした経験をゲーム制作に活かせばええんや!(絶賛オンゲープレイ中)
- 351 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:32:52.43 ID:d5kkRObz.net
- パクリのマイクラが大成功してるんだからなんでもありだろw
- 352 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 12:09:57.27 ID:/1vb4vMt.net
- ブン!ブン!ブブブン!!!
アクセル全開で今日もどろぼ…と言いたいところだが
今日はアンドロイドのhitman Sniperをプレーしてるは
別の意味でどろぼうをしたがww
お昼はカレーチャーハンをつくってたべよう
- 353 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:18:16.90 ID:TfaIN+CF.net
- はいはい、NG。では、次の人
- 354 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:35:23.39 ID:tR3mccN2.net
- 孤独なニートはネトゲでもして人と交流しないと病んでしまう
- 355 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:53:49.66 ID:u77riuw3.net
- ネトゲしてもボッチプレイするくせに・・・
- 356 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:58:05.26 ID:8Z01CGTD.net
- 久しぶりに頑張ったので14時間睡眠しました。
DAI風にいうと人がゲームを支配するんであって、ゲームが人を支配してはならない的な?
- 357 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:21:45.52 ID:efDQKrvu.net
- なんの技術もないが、今から俺に出来ることはあるだろうか
- 358 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:24:51.59 ID:GyGR4m2y.net
- こんな無職スレでも技術のない奴に用はない、去れ
- 359 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:28:59.14 ID:Q0fmXKXA.net
- >>358
ひどいっ!!
BGMなら作れるよ
あとはノベル物のシナリオは頑張ればってくらい
- 360 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:35:38.29 ID:GyGR4m2y.net
- 無職スレだからと安心して近づいて来ちゃう若者に
優しくしても現実逃避しちゃうだけだからね
俺君にもできる事はあるけどここには無い
- 361 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:52:34.16 ID:Q0fmXKXA.net
- 歳食ってもないけど、実はそんなに若くもない
もういくら頑張っても低収入なのは嫌だ
せめて希望が欲しい、再就職するにしても仕事と別に、何か希望があるかもしれないって事してないと、何かに潰されてしまう
- 362 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:56:36.53 ID:chpcLrAR.net
- これから習得してやるくらいの気概がないとなんもできないよ
しかしその気持ちわかる 希望という綱を綱渡りしてるみたいなもん
- 363 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:03:06.75 ID:GyGR4m2y.net
- 初音ミクとかのスレに行ったほうがいいんじゃないのかな?
自信があるならBGMを晒して募集したらいいけど、期待してるような反応は返ってこないと思うよ
ここに希望があるって考えが間違いだってことに気づかないといけない
- 364 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:14:59.78 ID:Q0fmXKXA.net
- 昔マンガであったみたいに、どうせ坊主にするならモヒカンにしてからみたいに
どうせ頑張っても低収入なら好きな事に賭けてみたいって気持ち、と言うか現状は頑張った結果なんだけどね、それも3年や5年どころじゃない
それだけやれたんだからゲームも作れるんじゃないかと
つかほんとなら今頃何の業界でもベテランぐらいのはず
ほんとは、どうせ死ぬならで表現したかったけど、坊主にしとく
あとゲーム製作と離れ過ぎた、ごめん
- 365 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:23:38.18 ID:N7o8GZtk.net
- 馬鹿野郎!簡単に死ぬとか言うな!今日を精一杯生きろ!明日は必ず良い方向に運命は変わるから!絶対諦めるな!
- 366 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:29:02.45 ID:chpcLrAR.net
- 頑張れば報われるってのは必ずしも当たらないけど頑張らないとなにも起きないってのは間違いなかろう
数年後の自分のなりたくて頑張ればなれそうな姿を想像して見て自分のできることを考えてみたら?
宛のない夢想だけじゃ最初はやれても後が苦しくなる
- 367 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:29:17.54 ID:Q0fmXKXA.net
- >>365
ありがとう!!
でもそうじゃなくて、どうせなら死ぬぐらいの気持ちでやるぜって事で例のマンガから引用しようとしたけど、ヒズミかヒミズか忘れた
そうゆう誤解をうむかもしれないから、坊主のほうを引用した
すまん、言葉がたりなくて、見事に誤解を生んだ
- 368 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:31:16.88 ID:GyGR4m2y.net
- おまえただのうつ病なんじゃないかな
まずは病院いってこい、そしてここには二度と近づくな
- 369 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:39:07.67 ID:Q0fmXKXA.net
- よく考えたら、あのマンガってもうかなり前になるから例えに今じゃ通用しないのか
主人公が、どうせ坊主にするならモヒカンにするって貧乏性のように
どうせ死ぬならクズを道ずれにしてやるってシーン
ホンとはこう書けばよかったんだな↓
「どうせ死ぬならの方が本気度が伝わるだろうから使いたかったけど、誤解されるかもしれないから坊主にの方にしとく」
- 370 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:17:05.62 ID:/1vb4vMt.net
- >>354
交流?
たとえ言葉は無くても俺にはモニター越しに盗みをされて怒り狂ってる業者の声が聴こえて来るよ
以心伝心 言葉は無くとも心は伝わる
このスレの薄暗い負のオーラは俺にはよく見えるよ
さて夕ご飯はうどんと天ぷらでも食べるか
- 371 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:22:52.37 ID:/1vb4vMt.net
- 最近メキメキ料理の腕が上がりすぎて自分でも怖い
盗みで喰えなくなったらチャーハンの屋台でも引こうと思う
「おやじチャーハンひとつ!」
「うへぇ〜毎度ど〜も」
- 372 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:25:11.57 ID:/1vb4vMt.net
- しかしぬすみで喰えなくなるとかは永久に来そうもないなwwwwwwwwwww
何時だってドロボウエンジンフルスロットルだ!!!
さて うどんでも茹でるか
- 373 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:37:58.79 ID:IBfrFVC2.net
- 今エロゲ同人が熱いみたいだけど、どうにかエロ無しで売れることはできんかね
- 374 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:47:39.16 ID:u77riuw3.net
- むしろエロならわざわざゲームにしなくて良くない?
ゲームにする分余計なコストがかかるだけじゃん
- 375 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:52:08.53 ID:lJa4CjTP.net
- エロゲなんて絵見せとけば完成なのにエロ抜いてどうすんだよ
- 376 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:54:35.01 ID:chpcLrAR.net
- 女性向けって露骨なエロがなくてもよいっていう勝手なイメージがある
女性はダウンロード販売で割と買ってるらしいよとなんかの本で読んだな
- 377 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 18:24:48.19 ID:lJa4CjTP.net
- 今まではエロを男が独占してたからそうなってたってだけ
むしろ女のほうが過激なものを求めてるから置いてかれるぜ
- 378 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 18:26:18.74 ID:lJa4CjTP.net
- エロなんか興味もないからエロゲスレいけよエロ親父
男のほうがそういうのに嫌悪感ある時代なんだよカス
- 379 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:26:46.82 ID:BH4y9ya4.net
- いやだからエロ無しで売れる方法ないか>>373は聞いてるわけじゃん
>>378は池沼か?
- 380 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:43:24.36 ID:B/6rXTMR.net
- スマホでも広告ではエロありに見えてエロのない乙女ゲーいっぱいあるから
参考にしたらどうかね
- 381 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:53:37.88 ID:VXmFlJ68.net
- エロなしで売る方法って意味わからんし
何が言いたいの?
- 382 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:57:53.55 ID:5KGLzs3V.net
- エロ市場…平均1000万DL
非エロ市場…平均1000DL
- 383 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:00:12.41 ID:UmlRYq5Y.net
- 需要がない、そもそもプロが作った無料ゲームがゴロゴロある時代だからなー。
- 384 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:05:34.15 ID:B/6rXTMR.net
- アプリだとエロありだと出せないからギャルゲーで売るってことじゃないの?
市場規模はとてつもなく大きいから当てたらデカイけど埋もれる可能性の方が高い
- 385 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:10:52.04 ID:/1vb4vMt.net
- >>383
有るんじゃね? ニッチなジャンルでも世界で集約すればかなりの規模になるぞ
まだ企業もプロも居ないブールーオーシャンはある訳で
俺が盗みに入るのはレッドオーシャンだが
俺には治安の悪い方が居心地がいい
- 386 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:20:56.74 ID:/1vb4vMt.net
- >>384
>アプリだとエロありだと出せないから
これで納得してるようだからお前はだめなんだろ??
なんという無気力さよ…
- 387 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:23:31.19 ID:/1vb4vMt.net
- そろそろプレイでのポルノコンテツンの盗みも考えなきゃな
くまったくまった
- 388 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:25:00.66 ID:VXmFlJ68.net
- ギャルゲーなんていい絵師といいシナリオがあれば売れるだろ
それ以外に何があるの?
- 389 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:27:50.32 ID:/1vb4vMt.net
- ぬるま湯は気持ちいいかぁ〜〜
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
やるのか やらないのか やるのか やらないのか
何をやとんじゃぁ! おまえわぁぁぁ−!!
- 390 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:32:13.41 ID:5KGLzs3V.net
- 俺らはただ面白いゲーム作るだけでいいから気楽やね
ゲームで飯食ってる奴は一人で勝手に頑張ってくれとしか言い様がない
- 391 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:47:50.24 ID:C9mpkndz.net
- たしかに
稼ぐために作ってるわけじゃないからライトユーザー受けとか考えずに好きなものが作れる
そのかわりモチベーションが低空飛行になりがちなのが問題
- 392 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:49:31.11 ID:ma5CUS1M.net
- 別スレでも あぼーん[NGID] いてワロタ
明日も頑張ろ
- 393 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 21:47:14.27 ID:UmlRYq5Y.net
- 稼ぐ方向で開発してない人は無視すれば良いだけだと思うけど。
毎回俺には関係ないって言い出すって事は何処かで金になって欲しいという未練が見え隠れしているな。
- 394 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:09:27.47 ID:ilNbXegA.net
- >>393
はあ????
いつも突っ掛かって来るのはそっちだろ?????
何言ってんの????
普通にゲームの話してても売上に絡めてディスって着てめっちゃ
ウ ザ イ
- 395 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:17:04.28 ID:5KGLzs3V.net
- 飯食ってる人は失敗したら死ぬ??という構造上、売り上げの話の優先度が高すぎて悲壮感が漂ってるのと
作るスレではなく売るスレとなってしまってて、もはや飯食い人しか需要が無い謎スレになっちゃう
- 396 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:19:12.14 ID:lJa4CjTP.net
- エロ抜きで稼ぐ方法教えてくれってどろぼう氏より質悪いな
消えろ臭すぎ
- 397 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:21:51.10 ID:VXmFlJ68.net
- いやさすがにここでゲームで飯くってるやつはいないだろ
- 398 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:25:45.67 ID:ilNbXegA.net
- >>397
実際にゲームでメシ喰ってるかは別にしてメシ喰ってるふりしてるのはいっぱいいるやん
- 399 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:30:39.95 ID:VXmFlJ68.net
- 食ってる発言してるやつは即NGだから
- 400 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:42:22.27 ID:B/6rXTMR.net
- 俺もニートだけどID:5KGLzs3Vの上から目線には笑うわ
- 401 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:44:40.02 ID:5KGLzs3V.net
- 流石に気づくのが早いなw
- 402 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:47:14.06 ID:/1vb4vMt.net
- ここは労働も無いし失業も無いユートピアだからなww
さあ 赤い薬か青い薬を選ぶんだ
- 403 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 23:15:36.49 ID:8Z01CGTD.net
- >>394
売上というかどう売るかみたいな話は「意識だけ高い系」なんでしたの俺だわ、多分。
気に障る人がいるようなら俺は今後注意する そういう系の話したくなったら適当なスレいくことにするよ
- 404 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 23:17:36.59 ID:/1vb4vMt.net
- 俺は暫くここにわらじを脱ぐよ
売ってる訳でも作ってる訳でもないからな りんりん〜♪
- 405 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:02:07.27 ID:nZP4gCio.net
- よっし今日は終了
エロ抜きっていうのは、東方とかじゃねーの
他にもフォーチューンサモナーズとか、ルセッティアはオリジナル同人ゲームとしてかなり売れてる
まあ、個人で開発少人数で開発する所は、飯を食ってくだけの売上でいいから、大手が強いという訳ではない
オリジナルゲームを売るイベントはたくさんあるわけで、同人の委託ショップでも歓迎してくれるだろうね
同人ゲームは音楽にくらべれば、一定のクオリティで完結すればいいワケで
いくぶんマシな市場かなとはとらのあなさんとか行って思うんだよね
遊んでくれる人は必ずいるはずだって。
ま、そういうことで今日の書き込み内容をまとめてみましたー。
- 406 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:08:27.14 ID:/6zWMqnB.net
- 無職のクズがハッタリかまして儲かってると吹けば
それを信じてゴミのようなクズが希望を抱いて集まってくるから困る
- 407 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:21:20.93 ID:OxMY0dPg.net
- 目下の作業33%。
- 408 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 03:29:19.61 ID:OxMY0dPg.net
- 34%、今晩はここまで。
- 409 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 04:20:20.69 ID:1bOH3a4e.net
- 負け犬根性が染み付きすぎ…
ゲームなんかで儲かるわけ無いと思い込みたいのか?
過剰反応し過ぎだろw
- 410 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:09:25.22 ID:z10X3zmU.net
- 儲けようと思ってる馬鹿はここから消えた方がいい
底辺スレで頭悪すぎる
- 411 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:36:28.31 ID:l2bmweGl.net
- 趣味でゲーム作ってる人も当然いるし、底辺スレだろうが
儲けようと思って作ってる奴がいても自由だろうに
本当に過剰反応すげーな
- 412 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:43:42.23 ID:z10X3zmU.net
- 儲けようとしてる奴はここを卒業してどっか行けよ
金の匂いを嗅ぎつけた変なのが集まって来て邪魔なんだよカス
- 413 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 06:14:15.12 ID:wChkMYVv.net
- お前ら何が専門なの?
プログラム、画像、音楽、シナリオ、無技術ゲーム妄想、とか。
俺は元々、インタプリタ系プログラム → ネイティブプログラム → ゲームやってみっか
って流れだから画像とかすげぇ苦労する。と言うかできない
- 414 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 06:23:32.14 ID:Xk+s/T9M.net
- ウェブ系→ゲームだな。
ウェブ系といってもサーバー側なので、見た目のデザインはあまりできない。
- 415 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:04:20.90 ID:QLfjnvH4.net
- 一部無職じゃない奴がわざと煽って遊んでるな
- 416 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:38:12.70 ID:l2bmweGl.net
- 俺も無職だけど
泥棒君がうざい → 分かる
儲け自慢うざい → 分かる
趣味のゲーム作りを利益の点からディスる奴がうざい → 分かる
底辺スレにいる稼ぎたい馬鹿は消えろという底辺スレでの自治 → ん?
>>413
俺はプログラム、絵はタブレット買ったりもしたけど諦めた
今日も頑張ろう
- 417 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:57:03.44 ID:aqWqY6g0.net
- みんな落ち着いてー
昨日マイクラで抜いたおじさんだよー
- 418 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:00:23.53 ID:Xk+s/T9M.net
- でもこれ、プログラムじゃない奴はあまりいないんじゃないか
絵描きやシナリオメインの奴は、多分他の板行くだろうし
- 419 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:04:15.72 ID:jrhNAteU.net
- だろうな 今日もカード作るわ
- 420 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:14:33.89 ID:fhuy3I7e.net
- >>416
それなんだよ
別に稼ぎたいってのは否定しないよ
・月に30万儲けた←ひたすら自慢するだけで証拠見せない
・だれもが一度がやったことあるゲーム作った(ドヤァ)←自慢するだけ
普通に趣味のゲ製の話なのに儲けの観点からレスしてくるとか最高にウザいです
- 421 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:16:43.83 ID:BVTwV7XJ.net
- ドットインストールでいいかな
- 422 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:24:07.50 ID:LlVx7oKM.net
- 荒らしもうざいけど
自治厨もうざい
ゲーム作りに関係ないことは別スレでやれってことだろ
俺も絵は最近書き始めたけど難しいな
移動のアニメーションだけでも大変だわ
骨格が不自然なんだよな
メガネートさんのようにみんなおだやかにな〜れ
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚
- 423 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:30:03.40 ID:tPO3zQdL.net
- 今日もゲ製でござる
- 424 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:53:41.86 ID:A9s+uuiW.net
- 今日も元気にどろぼう
仕込みがすんだら公園でミミィちゃんと遊んでこよう
>>414
僕はドロボウ系だよ
所持資格は ドロボウ二種 テクニカルエンジニア ドロボウ
- 425 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:55:46.71 ID:A9s+uuiW.net
- >>418
別の絵なら描けるぞwwww
- 426 :メガネートさん:2015/06/06(土) 09:57:15.45 ID:MhxzlAiK.net
- 調子上がってきたような
あしたからがんばる
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (ヽ´ω`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚
- 427 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:00:47.13 ID:MhxzlAiK.net
- 手書きの絵をスキャンして適当に縮小したのをドット微調整して
描いたりもしたことあるな
かえってめんどくて直ドットになったけど(ヽ´ω`)
- 428 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:02:30.55 ID:MhxzlAiK.net
- 作ったの32×32ピクセルぐらいだけど(ヽ´ω`)
- 429 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:07:05.18 ID:MhxzlAiK.net
- 3レスで今日のゲ製エナジー出尽くした(ヽ´ω`)
- 430 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 10:12:30.85 ID:LlVx7oKM.net
- メガネートさんご自愛ください(´・ω・`)
ドロー系で絵を描いて、縮小したらわりとドット絵っぽくなるけど偶然かな
- 431 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:20:41.28 ID:MhxzlAiK.net
- 手書きとかスキャンだと濃淡が出ておかしくなりやすいけど
ドロー系なら色の差なくていいんかな
あと縮小のアルゴリズムによっても全然違ったな
5レス目・・・ ぐふっ!(ヽ´ω`)
- 432 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:35:34.38 ID:F6ui9d0E.net
- 俺も書き込もうしただけで眠くなってきたお(*TεT*)
- 433 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:36:50.83 ID:F6ui9d0E.net
- sage忘れた(*_ _)人ゴメンナサイ
- 434 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:59:46.59 ID:9rUp1YWx.net
- 卒業したいけど他のスレだと社会経験のなさや常識のなさ頭の悪さを看破されそうで怖い
- 435 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 12:30:58.93 ID:gqG6LWbe.net
- 暑いなあ :D
- 436 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 13:12:08.25 ID:F6ui9d0E.net
- ご飯食べたらびみょおにやる気出てきた
接頭語2つと場所を一つ組み合わせてダンジョン名を生成するの仕組みを作りましたヾ(´c_,`*)
- 437 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 13:56:14.97 ID:gigEXLgV.net
- 寝不足にご注意! 中毒性抜群の街づくりパズル『スバラシティ』が楽しすぎる♡
http://www.techjo.jp/2015/06/429270/
- 438 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:12:30.49 ID:fhuy3I7e.net
- >>436
なんか適当にランダム生成してくれ
- 439 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:24:51.20 ID:F6ui9d0E.net
- >>436
適当に生成してみた( ̄ー ̄)
http://i.imgur.com/N7v532v.png
コード
http://i.imgur.com/OLaWfIy.png
- 440 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:27:23.18 ID:fhuy3I7e.net
- >>439
イルルカの鍵みたいだね
- 441 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:32:54.60 ID:jrhNAteU.net
- 知られざる深淵の谷間
- 442 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:06:36.54 ID:SQVlVhWq.net
- Lv1で挑んだら即死しそうなダンジョン名だらけだな
- 443 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:16:54.35 ID:8rXKniYc.net
- 高貴なる豊潤の谷間が生成される可能性
- 444 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:23:21.07 ID:ZTS47/u2.net
- ふりーむとかの無料サイトに投稿してゆくゆくは商業化狙って1発逆転したいんだがこの考えは浅はか?
- 445 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:23:49.89 ID:l2bmweGl.net
- ライトニングさんか
- 446 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:38:32.45 ID:gigEXLgV.net
- >>444
居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。
- 447 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:20:12.89 ID:dpbcAJje.net
- 大穴狙いの馬券でも買ってる方がマシやで
- 448 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:20:17.05 ID:A9s+uuiW.net
- 菊水の札幌生ラーメン4食入りを138円で手に入れたはw いい買い物をさせてもらったよ
帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ
さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ
- 449 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:26:55.25 ID:0mknp6z7.net
- 今背景の絵作ってるけど絶妙にめんどくさい
- 450 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:57:43.28 ID:F17cJmKE.net
- ニートが趣味のゲーム作りとか舐めたこと言ってんじゃねーよ
やるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け
- 451 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:31:51.44 ID:F6ui9d0E.net
- アプリで稼げてるのって全体の2%
その中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ
(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)
- 452 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:32:03.01 ID:6Lvtl43T.net
- フリーでゲーム制作を始めた年月とこれまでに稼いだ額を答えなさい
- 453 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:33:43.06 ID:jrhNAteU.net
- >>450
無職は黙ってろよw
- 454 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 19:21:12.06 ID:Ugq93LkW.net
- ゲ製に金を求めるほど貧乏じゃないからなオレたち
- 455 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 19:54:54.74 ID:N9LT30/4.net
- そうなの?最低限の生活は親の死後もできそうではあるがどう考えてもかつかつなんだがw
まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安
- 456 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:14:28.78 ID:F6ui9d0E.net
- 実はニートじゃないんだ・・・
一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ
- 457 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:23:56.38 ID:GV0hAIhH.net
- このスレって無職とニートしかいないの?
- 458 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:26:15.44 ID:lsTKb3Xi.net
- 昔は心地よかったが今はそれほどでもない
誰かさんのせいで
- 459 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:28:46.29 ID:jrhNAteU.net
- 社蓄になってゲーム作る暇がないなら無職でいいよ
- 460 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:38:01.90 ID:A9s+uuiW.net
- >>456
そりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!
何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ
- 461 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:38:06.25 ID:gigEXLgV.net
- 「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
http://appmarketinglabo.net/developer-survey/
- 462 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 21:15:06.65 ID:jrhNAteU.net
- たった100人w
- 463 :メガネートさん:2015/06/06(土) 21:17:03.19 ID:MhxzlAiK.net
- お金のにおいで復活!(ヽ´ω`)
作ってみた プログラミンておもしろいな
http://www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=1f809477eabaeca6f5d7535d3585e6a1
致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)
- 464 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 21:20:46.86 ID:kLSuYYeW.net
- 俺も定職に付いてるよ
親に胸を張って自慢できるものじゃないけど
金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない
- 465 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:02:10.82 ID:N9LT30/4.net
- つーか俺も正確に言うとニートじゃないんだ。。ゲーム制作のトレーニング中なのでな!!
- 466 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:06:12.10 ID:l2bmweGl.net
- 君達はスレ卒業だね
おめでとう
- 467 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:08:20.54 ID:l2bmweGl.net
- よく見たら下の人はそうでもなかった
- 468 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:10:36.21 ID:OKJVukCA.net
- 作り方とか全然わからないことがあって
とりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった
- 469 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:24:43.10 ID:fhuy3I7e.net
- >>468
エンジンなに使ってる?
- 470 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:39:05.83 ID:OKJVukCA.net
- >>469
c++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる
みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ
- 471 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:42:25.08 ID:N9LT30/4.net
- >>468
なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ
- 472 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:58:02.66 ID:jrhNAteU.net
- 将棋ソフトとかよく作る気になるな
- 473 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 23:07:16.19 ID:OKJVukCA.net
- >>471
まあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない
枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ
強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい
- 474 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:05:07.29 ID:lU14EJOS.net
- 序盤は読まずに定石から DB検索やで
とはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?
- 475 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:43:04.79 ID:AIwVETEz.net
- >>474
長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな
序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ
思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる
- 476 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:49:04.95 ID:OVpDWD8I.net
- 寝る(-.-)zzZ
- 477 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:49:18.78 ID:WWQw7vaz.net
- 詰め将棋はできるだろう。
>>473
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。
- 478 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:56:12.89 ID:Z2XI5FeU.net
- 目下の作業35%まで
- 479 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 02:31:20.94 ID:Z2XI5FeU.net
- 37%、今晩はここまで。
- 480 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 05:25:26.01 ID:QuPIwIBV.net
- >>464
そのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。
- 481 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 06:38:56.23 ID:mZS2WEv3.net
- 今日はイマイチ進まないな
でもがんばるぞい
- 482 :メガネートさん:2015/06/07(日) 07:04:26.82 ID:PQT54zkW.net
- 息止めて開発しないよう注意(ヽ´ω`)
http://health-to-you.jp/sleepapnea/pasokonmukokyu55373/
- 483 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 07:10:15.55 ID:DhQcJD1B.net
- ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか
- 484 :メガネートさん:2015/06/07(日) 07:12:50.16 ID:PQT54zkW.net
- じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b
- 485 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:16:07.84 ID:4gbALI1j.net
- 作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい
- 486 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:37:08.92 ID:WWQw7vaz.net
- >>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?
- 487 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:54:30.50 ID:Kj1Lm6Xo.net
- 今日もゲ製でござる
- 488 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 10:06:27.59 ID:DetUSQ7r.net
- >>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。
- 489 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 10:31:59.59 ID:OVpDWD8I.net
- 朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう
- 490 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 11:21:00.28 ID:DhQcJD1B.net
- 朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?
- 491 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 11:30:14.74 ID:UdIuLOqI.net
- 頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが
これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか
- 492 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 14:59:44.36 ID:G8ao04fo.net
- >>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも
- 493 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 18:57:23.31 ID:3srBeoV+.net
- 最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る
- 494 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 20:02:32.43 ID:3nxR9CCU.net
- ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ
- 495 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 20:25:59.80 ID:DhQcJD1B.net
- 一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心だし一日のほとんどを費やしてるなぁ
- 496 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 21:52:05.01 ID:3nxR9CCU.net
- http://i.imgur.com/GP4Wflw.jpg
結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ
- 497 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 21:53:28.52 ID:mZS2WEv3.net
- 俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど
- 498 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:01:08.64 ID:mZS2WEv3.net
- >>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな
- 499 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:10:32.51 ID:3srBeoV+.net
- そりゃ時代遅れだろ
- 500 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:12:35.26 ID:OVpDWD8I.net
- >>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし
- 501 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:13:47.79 ID:VZnj/4gU.net
- SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない
- 502 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:18:18.32 ID:3srBeoV+.net
- 昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ
- 503 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:39:15.34 ID:mZS2WEv3.net
- コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった
- 504 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:40:37.07 ID:VZnj/4gU.net
- RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型
- 505 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:41:17.72 ID:OVpDWD8I.net
- まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど
>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる
ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね
いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ
- 506 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:59:58.25 ID:JaZbpoj3.net
- RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな
ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。
- 507 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:03:07.62 ID:OVpDWD8I.net
- イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m
- 508 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:13:49.81 ID:3srBeoV+.net
- スマホのゲームの話じゃないの?
- 509 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:52:24.26 ID:EZPEfcbp.net
- ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで
- 510 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 00:27:50.39 ID:hgB6G/pt.net
- 月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備
- 511 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 01:38:46.99 ID:Uih9br77.net
- 目下の作業38%まで進む
- 512 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 02:48:47.46 ID:Uih9br77.net
- 39%、今晩はここまで。
- 513 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 03:19:30.32 ID:Rbx7MmqU.net
- 執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者
- 514 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 06:50:12.64 ID:ffUH0Qwe.net
- >>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!
今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・
- 515 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 07:07:11.50 ID:+FHRUPgg.net
- ちゃんとメモなりとっとかないと忘れるで
そして遅れる作業
- 516 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 08:05:15.95 ID:m1Nq+H2q.net
- 今日もゲ製でござる
- 517 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 11:29:39.99 ID:uwjcAyuX.net
- パズルRPGなのにローグライクな『はらぺこ勇者と星の女神』でドーナツパーティ開催中
http://app.famitsu.com/20150525_527371/
このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ
- 518 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 12:59:39.92 ID:hgB6G/pt.net
- パズルのブロック消すのとダンジョンの深部にいくのをリンクさせてるわけか
これはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね
- 519 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:19:57.65 ID:waI6fIS8.net
- これおもろいんかえ?
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
- 520 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:26:19.14 ID:ffUH0Qwe.net
- >>517
面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう
>>519
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう
- 521 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:33:27.10 ID:sQZ9ZB17.net
- >>517
dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな
- 522 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:58:45.86 ID:YqyBq9Pw.net
- ゲーム紹介みるとやる気出てくる
BGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)
- 523 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:12:32.61 ID:ffUH0Qwe.net
- >>522
俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする
- 524 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:15:58.73 ID:Su70+MFx.net
- 本当に集中したいときにはノイズを聞くのも効果的だよお兄ちゃん
http://www.lifehacker.jp/2009/02/simplynoise.html
http://www.simplynoise.com/
- 525 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:16:35.34 ID:hgB6G/pt.net
- そこはへこむ必要なくてなぜ酷評されてるか理解して自分の反省とするでいいんじゃ?
短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい
- 526 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:27:40.61 ID:ffUH0Qwe.net
- 俺には何の問題もないように見えたとあるゲームのUIが酷評されてたりすると
これ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね
- 527 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:37:41.93 ID:+FHRUPgg.net
- あまり気にしすぎて小さくまとまるのも駄目だ
評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ
- 528 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:50:08.69 ID:qAg6E2ih.net
- >>526
UIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ
- 529 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:51:28.03 ID:hgB6G/pt.net
- >>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの
- 530 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:54:33.81 ID:k/9i/Psr.net
- ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ
- 531 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 15:04:31.77 ID:ffUH0Qwe.net
- みんな色々ありがとう!
すごい参考になった
- 532 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 16:29:44.03 ID:XSQA6GAC.net
- ほっこりするスレ
- 533 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 17:38:17.58 ID:hgB6G/pt.net
- 食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ
夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな
- 534 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 18:47:40.84 ID:YqyBq9Pw.net
- ランダムエンチャント楽しい
ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう
- 535 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 19:34:10.66 ID:GtKsj/UF.net
- ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う
- 536 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:03:26.53 ID:gWpCM+TJ.net
- やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww
8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった
- 537 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:37:23.10 ID:gWpCM+TJ.net
- >>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw
世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
https://play.google.com/store/apps/details?id=ga.yonokuga.kaneatume&hl=ja
- 538 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:23:29.93 ID:B8f8/zl+.net
- >>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ
- 539 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:50:06.10 ID:gWpCM+TJ.net
- >>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな
調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…
- 540 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:58:25.21 ID:B8f8/zl+.net
- >>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ
- 541 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:01:14.94 ID:hgB6G/pt.net
- 俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...
- 542 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:03:04.27 ID:gWpCM+TJ.net
- >>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww
- 543 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:04:11.80 ID:Rc4CojjO.net
- まぁすべて創作なんですがね
- 544 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:04:45.59 ID:gWpCM+TJ.net
- >>541
4元数とか面倒なのはパス
- 545 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:09:00.37 ID:uLk+USy3.net
- 俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ
限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた
とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・
- 546 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:29:28.81 ID:Rc4CojjO.net
- >>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為
- 547 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:49:03.37 ID:iDakIXca.net
- そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る
- 548 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:53:57.24 ID:Rc4CojjO.net
- 同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則
- 549 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:37:27.66 ID:49Y2Cy2t.net
- ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから
- 550 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:38:08.72 ID:ckZRZZ2o.net
- たまに当るけど疲弊するって感じ?
- 551 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:38:34.52 ID:daw1Obsh.net
- >>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ
- 552 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:45:52.38 ID:XMD/RdKC.net
- たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな
- 553 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 01:54:07.08 ID:h71U8vd4.net
- 素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。
- 554 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 03:53:23.56 ID:s0txW8L8.net
- 目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。
- 555 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 07:41:54.61 ID:IDwGypS0.net
- 人のことを煽るのは小学生でもできるわけで
- 556 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 07:47:24.96 ID:DyfqXIbk.net
- 素人風情が何語ってるのw失笑w
- 557 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 08:08:29.08 ID:9qhF3bYC.net
- 今日もゲ製
- 558 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 08:18:12.32 ID:wEU0W0pt.net
- 最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!
- 559 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:24:03.67 ID:dMJISkFM.net
- 今日は女子W杯を見るので午後までお休み。
- 560 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:33:05.45 ID:kH5+4tjb.net
- 見ながらできるやろ!
- 561 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:47:47.07 ID:fQq9zR1G.net
- 素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。
- 562 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:49:41.70 ID:d848bfIF.net
- >>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。
- 563 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:05:33.72 ID:wEU0W0pt.net
- >>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?
- 564 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:10:17.06 ID:RyTbVIpP.net
- そうだよ
- 565 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:13:32.13 ID:bwtJbqYo.net
- >>561
You! Team入っちゃいなYo!
- 566 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:18:47.80 ID:Pmxkj87n.net
- クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!
- 567 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:26:14.71 ID:kAmIGpzY.net
- UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期
- 568 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:27:13.19 ID:HMIWdaQw.net
- 業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!
- 569 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:28:52.87 ID:wcoNpbwz.net
- はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる
怖いけど頑張ろう
- 570 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:31:42.33 ID:daw1Obsh.net
- >>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー
- 571 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:42:48.01 ID:e5EMMT4m.net
- >>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ
- 572 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:45:26.41 ID:kAmIGpzY.net
- おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな
- 573 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:47:17.99 ID:e5EMMT4m.net
- やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな
- 574 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 11:02:04.22 ID:d+DoWg5d.net
- ここに長らくいすぎたせいかもしれませんが、最近学生の頃の夢ばかり見て起床後三秒間で現実に引き戻される。
起床後三秒間だけPで音の世界に旅立つんだ、、
- 575 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 11:29:06.66 ID:Pmxkj87n.net
- ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが
俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ
- 576 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 13:31:51.99 ID:bwtJbqYo.net
- 俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい
前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。
- 577 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 13:36:36.81 ID:dMJISkFM.net
- あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。
- 578 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:30:32.75 ID:LoFnB3ma.net
- 開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。
- 579 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:40:22.63 ID:WhNhs4nw.net
- オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。
オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。
- 580 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:44:40.57 ID:LoFnB3ma.net
- >>579
してないけど鬱
開発が進むときはしてもあんまりへこまないぞ
はい論破
- 581 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:45:04.37 ID:ywhmnXh9.net
- >>575
一人だけで楽しんでる泥棒の能無しはもっと黙れ
- 582 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:06:50.85 ID:1k0cV29m.net
- >>578
確実にこなせそうな短い期間(長くても数日)の目標を立ててみたら?
- 583 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:14:01.14 ID:bwtJbqYo.net
- >>578
進まない理由って自分が感じたのだと、判断を要する事項 能力が足りないことに挑むとき 問題がでかすぎて進捗がわからない手がつけられないことがある
判断を要するってのは製品ってより良いかより悪いって基準しかなくて絶対的に正しいなんてことはないうえ良し悪しは場合によって変わるから決断するのが難しい
例えばUIの設計とかさ。あとで修正できると思って軽い気持ちでやる。プログラミングは変更に耐えるようにする
進んでないように見えても記録したら進んでたってこともあるから記録するとかさ
- 584 :メガネートさん:2015/06/09(火) 17:17:57.55 ID:iYpVqLuw.net
- うつならクルミ食おう(ヽ´ω`)
- 585 :メガネートさん:2015/06/09(火) 17:18:56.05 ID:iYpVqLuw.net
- >>566
とは無関係です(ヽ´ω`)
- 586 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:19:07.41 ID:WhNhs4nw.net
- >>580
シンナーと一緒で、一旦蝕まれたものは容易に回復しない。
ラリってる最中は、服毒によって却って苦痛を忘れられるってだけの話。
ニコチン依存者が、本当はニコチンのせいでイライラするのに、
ニコチンでイライラが解消できてると思い込んでるのと同じ。
それが射精毒。
- 587 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:23:53.77 ID:xF1FsrIW.net
- おまえどこぞのアフィ野郎みたいだな
- 588 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:28:20.38 ID:dMJISkFM.net
- スランプ感じる時は、小さな作業をチクチク片付けてきちんと記録すると良いんじゃない?
なんにも進まないと、負のスパイラル入るから。
まー頑張れ。
- 589 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:45:28.33 ID:xF1FsrIW.net
- 無職がスランプって笑えるんだけどw
- 590 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:52:18.28 ID:WhNhs4nw.net
- 何らかの事情でベースライン自体が低下しているから無職・ニートに陥っているって場合も考えられるだろ。
心身的にはオナ猿も一つの有力な要因
- 591 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:54:12.58 ID:daw1Obsh.net
- フリーターです
- 592 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:03:19.84 ID:HMIWdaQw.net
- >>456
>>464
ここの何割かは普通のゲーム制作就職してる人が書き込んでいると思われ
- 593 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:32:12.02 ID:9Q+nGzpy.net
- 神様で無常なパズルゲーム『MUJO』の開発に話を聞いてきた!
http://www.dopr.net/_ureview/5767657630466048
グラフィックのセンスがあるなと思ったゲーム。
シンプルなのにかっこいい
- 594 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:38:22.22 ID:LoFnB3ma.net
- >>589
だからスランプじゃねーっていってるだろ。日本語勉強しろ
>>582 >>583
あり。
記録は毎日とるようにしてる。
俺もそんな理由だと思う。
こういうときは、実装するほどイメージが固まっていないか
想像以上に難しいことをしようとしているかのどっちかだから
細分化してみるよ
- 595 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 19:50:52.35 ID:aUV9lLub.net
- スランプって言いたいだけだろおまえ、こんなとこで励ましに期待してんじゃねえよ
- 596 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 19:55:27.77 ID:LoFnB3ma.net
- 日本語不自由なばかがしつこくてわろたwwww
- 597 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:00:22.19 ID:FdkcCqge.net
- スランプ君、消えなよ
どろぼう並みにウザすぎ
- 598 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:06:41.79 ID:Pmxkj87n.net
- 何がスランプだ笑わせるなよw
俺が気合を入れてやるから顔を出せ
ラーメン つけ麺 ぼくどろぼう
今日の夕食はチキンシチューでラーメンとは何の関係も無いが
- 599 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:06:44.78 ID:ywhmnXh9.net
- トランプ? :D
- 600 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:08:32.46 ID:Pmxkj87n.net
- 8時だよ 全員ぬすっと!
ちょっと言って見たかっただけです 特に意味は無いです
- 601 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:08:43.49 ID:DyfqXIbk.net
- >>592
いないだろそんなやつ
スレタイどおりのやつがそれと同等のやつしかここにはいないよ
- 602 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:15:12.18 ID:bwtJbqYo.net
- ここも変わったなっと :=з
- 603 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:18:15.37 ID:FdkcCqge.net
- こういう底辺スレでも見栄はっちゃう馬鹿が後を絶たないからな
- 604 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:22:46.93 ID:RyHu5jxt.net
- そんなことよりゲーム作ろうぜ
- 605 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:24:00.48 ID:wcoNpbwz.net
- 同じ奴がID変えながら煽り続けてるのか?
- 606 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:25:32.80 ID:bwtJbqYo.net
- 特にどのレスでしょうか?
>>603みたいなぼかした言い方すごい苦手
- 607 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:51:06.41 ID:duugKbPz.net
- 変なの一人沸いてから続々と別の変なのが出てきてワロタ
少し前までは居心地の良いスレだったのにどうしてこうなった…
- 608 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:55:04.11 ID:EIuP4dT4.net
- こんなスレが居心地よくていいのか疑問ではある
毎日まったく中身がないからな
- 609 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:06:16.03 ID:dMJISkFM.net
- 俺はここはゲーム作りして日々を過ごす者どもの、励ましあいの場だと思ってる。
頑張れー。
- 610 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:09:08.35 ID:d848bfIF.net
- 泥棒連呼バカが住み着いたからだろ、割れ窓理論だわ。
- 611 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:12:45.05 ID:WgJI9jMT.net
- 泥棒より前から変なの住み着いてただろ
- 612 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:20:05.18 ID:Pmxkj87n.net
- >>610
なかなかパンチの効いたレスをするじゃないかww
期待に答える様これからも頑張るよ
- 613 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:25:14.93 ID:cFpxeIYt.net
- やっぱりここはプログラマが多いのかい?
- 614 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:27:11.08 ID:duugKbPz.net
- 絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。
- 615 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:54:21.81 ID:3ZLW4CDZ.net
- Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?
http://iori.jpn.org/68.html
自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?
そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・
- 616 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:56:42.64 ID:kH5+4tjb.net
- 音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当
- 617 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:07:35.22 ID:wcoNpbwz.net
- >>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった
- 618 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:11:21.51 ID:cFpxeIYt.net
- こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い
- 619 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:20:24.00 ID:EIuP4dT4.net
- 辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ
- 620 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:26:38.19 ID:daw1Obsh.net
- 前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう
- 621 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:46:33.27 ID:4LuW9ssK.net
- わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ
進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。
それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな
- 622 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:51:02.52 ID:wcoNpbwz.net
- 煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね
- 623 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:01:19.02 ID:LoFnB3ma.net
- 煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ
- 624 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:34:44.46 ID:FLt1XHg/.net
- >>621
うわー・・・・・
- 625 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:42:33.29 ID:vHQ8tSW/.net
- >>624
それ多分コピペだから気にすんな
- 626 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 01:06:21.53 ID:oZEvGxoJ.net
- >>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ
俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ
- 627 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 02:04:25.60 ID:XyWFyG8n.net
- 目下の作業43%まで
- 628 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 03:16:13.19 ID:XyWFyG8n.net
- 44%、今晩はこれまで。
- 629 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 07:33:09.21 ID:r4KFK3dg.net
- 今日もゲ製でござる!
- 630 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 08:26:11.34 ID:rhzkyqQj.net
- 今日はバイトっすわ
- 631 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:07:07.46 ID:Bav+jxBi.net
- 今日も絶好調でござる
- 632 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:17:02.46 ID:gpwfWjxs.net
- 今日はカッフェで作る(o^∀^o)
- 633 :メガネートさん:2015/06/10(水) 09:20:04.76 ID:kN/IZiJD.net
- 今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)
- 634 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:21:38.48 ID:o8HhvIpq.net
- 釣ってらー(´∀`*)ノシ
- 635 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:24:28.66 ID:oZEvGxoJ.net
- 今日もどろぼうでござる にんにん
- 636 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:26:04.46 ID:Bav+jxBi.net
- 俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう
- 637 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 10:00:13.52 ID:oZEvGxoJ.net
- カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ
- 638 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 10:03:44.27 ID:rtYg8rqP.net
- 今日はドットうちと掃除するぞい
- 639 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:34:05.86 ID:oZEvGxoJ.net
- プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ〜 めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
http://fast-uploader.com/file/6989466250776/
- 640 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:42:06.69 ID:rtYg8rqP.net
- 29っぽい
- 641 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:42:29.17 ID:oZEvGxoJ.net
- 何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか
- 642 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:47:02.67 ID:oZEvGxoJ.net
- 300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw
安いのには訳がある にんにん
- 643 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 14:27:28.79 ID:SrjGq17q.net
- リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺
- 644 :ねこた:2015/06/10(水) 15:19:34.06 ID:NpH7iZaB.net
- 教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
http://gigazine.net/news/20150120-educational-programming-app/
- 645 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:18:32.57 ID:o74ksKpO.net
- おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ〜www
- 646 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:30:52.92 ID:fBnAVLM9.net
- >>645
マジ!?
本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?
- 647 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:37:03.95 ID:zNHzftoG.net
- 自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・
って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな
- 648 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:37:43.14 ID:2i8q0w1A.net
- やるじゃん アプリつくるの?
- 649 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:01:56.91 ID:zNHzftoG.net
- 得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな
- 650 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:17:39.41 ID:uGfmIC+U.net
- そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!
- 651 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:19:30.67 ID:2i8q0w1A.net
- いいな 鯖はさっぱりわからんわ
- 652 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:31:35.33 ID:dVZwaLBc.net
- 突然だけど俺もバイト辞めてきた
スレの景気が良くなることを祈る
- 653 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:47:59.04 ID:oZEvGxoJ.net
- 俺も会社を辞めてき…
既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです
- 654 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:48:19.32 ID:ZL1oq4Eo.net
- 自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰り返したわ。
もう一度やれと言われたら無理かも…
今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。
- 655 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:51:14.51 ID:2i8q0w1A.net
- 俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし
- 656 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 23:23:49.03 ID:gpwfWjxs.net
- 数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動
- 657 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 00:46:32.20 ID:iLHijWr7.net
- >>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる
- 658 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:13:08.07 ID:6hDvv7ou.net
- 金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった
- 659 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:17:30.60 ID:6hDvv7ou.net
- 金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね
- 660 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:20:30.10 ID:6hDvv7ou.net
- ミスったスマソ
- 661 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:29:38.08 ID:9yI8b02r.net
- 目下の作業46%まで
- 662 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 03:11:07.34 ID:9yI8b02r.net
- 47%達成、今晩はここまで。
- 663 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 08:20:39.55 ID:E3/2Ykps.net
- 今日もゲ製でござるよ
- 664 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 08:45:50.91 ID:e1btvZMr.net
- >>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。
本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。
- 665 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 09:13:08.64 ID:vrwpfLjs.net
- 今日も規則正しく朝から泥棒
- 666 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 09:47:36.94 ID:UAIid2UJ.net
- >>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半
- 667 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 10:31:15.82 ID:vrwpfLjs.net
- かっ 稼げる!!wwwwwww
- 668 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 11:57:45.82 ID:uY+i3jdT.net
- 大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい
そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから
- 669 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:10:53.09 ID:sN1tH+G7.net
- 金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢
- 670 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:16:06.88 ID:vrwpfLjs.net
- 荒稼ぎとかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが
運がよければクリティカルヒットも出るし
盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな
かっ 稼げるぅ〜〜〜!wwww
- 671 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:20:01.32 ID:sN1tH+G7.net
- >>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う
- 672 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:43:34.41 ID:2VMl9be8.net
- 何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど
- 673 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:20:02.80 ID:P25o3eEn.net
- >>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん
- 674 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:29:27.86 ID:ZE5UZlBw.net
- 俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った
- 675 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:41:52.05 ID:P25o3eEn.net
- よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな
- 676 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:54:09.50 ID:vrwpfLjs.net
- 稼げるぅぅ〜〜ぅう
また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ
- 677 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:10:05.69 ID:FovZ4scp.net
- >>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか
- 678 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:30:11.46 ID:ZaThVNUd.net
- このスレから第二のZUNが産まれることを祈る
俺はもう無理だ……
- 679 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:39:51.16 ID:FovZ4scp.net
- 誰だろうと思ったら東方の原作者か
- 680 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:53:40.80 ID:uY+i3jdT.net
- 『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
http://app.famitsu.com/20140526_381054/
目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
http://app.famitsu.com/20130710_192402/
百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
http://iphoneac-blog.com/archives/5953836.html
アプリで人気のRPG系ゲーム
- 681 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:01:12.88 ID:P25o3eEn.net
- ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う
- 682 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:30:12.94 ID:FovZ4scp.net
- >>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね
- 683 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:44:09.35 ID:c1Sq47Yo.net
- http://agar.io/
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい
- 684 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 18:45:26.78 ID:7wb8FOy/.net
- >>683
別にシンプルじゃないし
- 685 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:34:38.28 ID:ZOfcjHzP.net
- >>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ
- 686 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:41:59.56 ID:vumeLAYj.net
- >>683
本人乙w
- 687 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:51:20.95 ID:n/JomEBK.net
- MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150611021/
- 688 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:03:21.87 ID:8T6HgcGa.net
- よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?
- 689 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:10:37.36 ID:7wb8FOy/.net
- どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ
- 690 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:12:39.94 ID:vumeLAYj.net
- >>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える
- 691 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:13:30.09 ID:7wb8FOy/.net
- >>690
?????
- 692 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:51:17.53 ID:mCiOzH0I.net
- >>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね
- 693 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:53:28.62 ID:P25o3eEn.net
- http://www.fellow-academy.com/fellow/pages/cinema/bn112_index.jsp
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね
- 694 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 21:13:06.75 ID:vrwpfLjs.net
- >>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww
撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない
- 695 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 01:56:50.03 ID:2vkg7tdJ.net
- 目下の作業48%まで
- 696 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 03:19:30.78 ID:2vkg7tdJ.net
- 50%達成! 今晩はここまで。
- 697 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 06:24:47.28 ID:Mwj8Y4zR.net
- ブログか?
- 698 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:10:00.03 ID:Bu1Y7Ect.net
- agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ
すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい
- 699 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:31:06.49 ID:BjlaElUW.net
- よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー
- 700 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:47:11.62 ID:vRI4SmfX.net
- 今日もゲ製でござる
- 701 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:14:32.24 ID:JpeKh01J.net
- >>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった
- 702 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:20:24.37 ID:Bu1Y7Ect.net
- >>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ
- 703 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:30:16.26 ID:JpeKh01J.net
- ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない
- 704 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:43:16.64 ID:OzpcO7o0.net
- 今日もゲームどろぼう
その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ
- 705 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 10:32:28.81 ID:aWfJpB/W.net
- 12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ
個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという
日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい
- 706 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 10:45:33.63 ID:aDFgkP1p.net
- steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど
- 707 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:03:44.94 ID:9HjORI4R.net
- アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る
だからアプリには夢があるんだよ
- 708 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:15:38.65 ID:OzpcO7o0.net
- >>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw
- 709 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:22:57.23 ID:OzpcO7o0.net
- 向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww
- 710 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:25:53.67 ID:OzpcO7o0.net
- http://www.choke-point.com/?p=18575
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは
これとかちょっと笑ったw
- 711 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:27:34.56 ID:HL9J5GJp.net
- http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10669
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう
- 712 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:46:43.43 ID:Bu1Y7Ect.net
- >>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや
あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象
- 713 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 12:18:34.75 ID:IXuk60FK.net
- 電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます
- 714 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 13:17:29.15 ID:Mwj8Y4zR.net
- 外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。
- 715 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:09:57.02 ID:aDFgkP1p.net
- 職業はデータ入力業務です(クリック)
- 716 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:26:33.63 ID:Ao2RHKl/.net
- I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた
- 717 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:31:11.61 ID:aDFgkP1p.net
- ごめんなさい誤爆です
- 718 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:45:09.56 ID:OzpcO7o0.net
- 疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ
僕はどろぼうだけどね にゃここここ
- 719 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:49:07.48 ID:a6elnB5F.net
- >>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回のプレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん
- 720 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 16:22:01.11 ID:Tx+DRW9I.net
- >>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ
- 721 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 16:23:17.50 ID:aDFgkP1p.net
- まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ
- 722 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:15:46.03 ID:JpeKh01J.net
- ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?
- 723 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:31:21.14 ID:2POoMfoZ.net
- ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ
- 724 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:54:02.04 ID:JpeKh01J.net
- 何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・
- 725 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 18:00:42.62 ID:a6elnB5F.net
- 英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)
- 726 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 19:42:30.96 ID:9HjORI4R.net
- >>711
萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ
- 727 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 21:45:10.42 ID:Ao2RHKl/.net
- なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる
- 728 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 21:51:35.23 ID:BzAKN9bA.net
- フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。
- 729 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 22:46:00.74 ID:Mwj8Y4zR.net
- >>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。
- 730 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 00:57:07.43 ID:d2yLB/si.net
- 目下の作業51%まで
- 731 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 02:32:30.74 ID:d2yLB/si.net
- 52%、今晩は終了。
- 732 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 03:04:33.28 ID:p+AAzOMO.net
- 半分達成じゃないか
おめでとう
- 733 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:20:00.29 ID:SlPGbPne.net
- 順調すぎだろ
- 734 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:52:42.55 ID:sRdiI4Xc.net
- そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな
- 735 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:55:34.45 ID:SrtQu3Yu.net
- バイト前にプチ開発
- 736 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 07:53:15.12 ID:rTCQFIME.net
- >>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?
- 737 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 07:57:07.35 ID:9Yh8oTyN.net
- 今日もゲ製!
- 738 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 08:48:32.29 ID:v2+vQlPT.net
- 今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります
- 739 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 09:40:43.67 ID:W26rcz6T.net
- >>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る
- 740 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 10:33:35.63 ID:R6KKkUC1.net
- ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
https://www.amazon.co.jp/dp/4862462618/ref=cm_sw_r_awd_uG4Evb07P0GFJ
- 741 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 12:49:46.13 ID:nZ2YE4lT.net
- 読んで要約してくれ
- 742 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:22:02.28 ID:p+AAzOMO.net
- タイトルからして難解すぎる…
- 743 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:24:18.84 ID:8cuihhp9.net
- コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。
- 744 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:29:31.82 ID:W26rcz6T.net
- >>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが
- 745 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 15:47:46.00 ID:SrtQu3Yu.net
- プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない
- 746 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:03:37.92 ID:AG8BKxAG.net
- ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?
ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える
- 747 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:03:51.44 ID:v2+vQlPT.net
- >>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。
- 748 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:18:10.91 ID:0235Vysv.net
- >>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか
- 749 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:24:05.05 ID:AG8BKxAG.net
- >>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります
- 750 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:42:16.80 ID:3hRrIiZZ.net
- >>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ
- 751 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:51:31.53 ID:xsV1SacS.net
- >>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね
>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと
- 752 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:51:47.68 ID:0RCXyNPr.net
- 仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる
- 753 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 18:04:27.59 ID:W26rcz6T.net
- あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。
- 754 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 18:04:30.70 ID:SlPGbPne.net
- はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン
- 755 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:45:19.14 ID:TQ+n0AWS.net
- ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ
- 756 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:45:58.27 ID:TQ+n0AWS.net
- 4000円ゲットだぜ!!wwww
- 757 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:49:00.20 ID:sRdiI4Xc.net
- (レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボタン連打中)
- 758 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:51:54.18 ID:TQ+n0AWS.net
- >>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする
- 759 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:53:35.75 ID:sRdiI4Xc.net
- あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…
- 760 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:58:13.97 ID:Ilrp5fIu.net
- たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。
- 761 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 21:22:15.00 ID:TQ+n0AWS.net
- 五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね
- 762 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 21:54:27.16 ID:SlPGbPne.net
- ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?
- 763 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 22:52:14.31 ID:iU1Xpb5W.net
- ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?
- 764 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 23:36:02.74 ID:8q+Ltmon.net
- タプルのつもりなんじゃね?
- 765 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 23:48:25.92 ID:t4AdgBxK.net
- DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。
- 766 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 00:20:33.44 ID:ZrfHoV/U.net
- >>763
所持してるアイテムの個数の管理っす
- 767 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 00:49:59.94 ID:fZRqyy3h.net
- >>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと
- 768 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 02:31:26.73 ID:l1EyCa/O.net
- 目下の作業55%で、今晩は終わり。
>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。
- 769 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:21:15.75 ID:W7EyccPg.net
- 今日もゲ製!
- 770 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:34:42.69 ID:500tMlGc.net
- タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう
- 771 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:51:58.14 ID:AP2lijv5.net
- 俺も段々と完成が見えてきた
- 772 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 09:25:17.55 ID:1G8K+ueG.net
- 雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒
その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう
- 773 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 10:56:51.00 ID:EDWY3hIQ.net
- http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…
- 774 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 10:59:19.42 ID:ZrfHoV/U.net
- なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?
- 775 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:16:54.05 ID:UMtHP095.net
- つくるか!
- 776 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:21:36.41 ID:500tMlGc.net
- カッカッカ 仕方ない
では作るか
- 777 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:43:39.73 ID:1G8K+ueG.net
- よし ぬすむぞ!
- 778 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:55:59.89 ID:1G8K+ueG.net
- お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w
子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
http://easyapp.blog.fc2.com/
- 779 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:05:29.35 ID:omDGh/Xe.net
- 毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない
- 780 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:24:48.96 ID:3VCdOq5f.net
- 思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない
- 781 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:56:35.88 ID:UMtHP095.net
- 本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 13:40:20.96 ID:fZRqyy3h.net
- そしてミニゲームが本編になるんですねわかります
- 783 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 15:32:43.30 ID:621OyTHq.net
- × スマホゲー
○ ガチャ
- 784 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 17:08:05.60 ID:AP2lijv5.net
- とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも
- 785 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 17:12:03.00 ID:500tMlGc.net
- おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう
- 786 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:04:32.64 ID:ng4KGr0L.net
- 聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ
【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
http://www.terrafor.net/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%EF%BC%9A%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%80%91%E7%84%A1%E7%A5%9E%E8%AB%96%E8%80%85%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%AB%E8%81%96%E6%9B%B8%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6.html
聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
http://iphone-mania.jp/news-17446/
- 787 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:05:32.89 ID:AP2lijv5.net
- 般若心経は任せろ!
- 788 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:10:34.48 ID:7aDf1gpE.net
- バチが当たりそうで……
- 789 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:39:33.93 ID:AP2lijv5.net
- 既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな
- 790 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:44:35.74 ID:fZRqyy3h.net
- >>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う
- 791 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 21:15:43.12 ID:ng4KGr0L.net
- 【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1420448732/
- 792 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 21:17:30.16 ID:AP2lijv5.net
- >>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ
- 793 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 00:15:33.75 ID:pSFXAc62.net
- 目下の作業57%、今晩はこれにて終了。
- 794 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 01:29:14.36 ID:hUf1u8mA.net
- あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)
みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!
- 795 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 03:01:11.88 ID:xtnqoH/p.net
- ・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時
こんな感じのデータベースなんだろうか
- 796 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:23:20.52 ID:oh2VosM2.net
- 今日もゲ製でござる
- 797 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:24:41.77 ID:wJCACBAv.net
- 今日も頑張るでー
まれ見てから
- 798 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:49:09.49 ID:khjMsSUr.net
- RPG制作途中でつまったからシューティング作った
- 799 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:14:45.99 ID:NZydgjwD.net
- 俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ
- 800 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:28:22.59 ID:wJCACBAv.net
- >>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!
- 801 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:29:43.46 ID:RjvLL7ZK.net
- スーパーニートボーイ始動します!!
- 802 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:54:34.64 ID:l0w3pGmF.net
- りんりんりん〜 今日も元気にどろぼう
- 803 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:56:47.60 ID:l0w3pGmF.net
- >>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ
- 804 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 09:13:50.88 ID:DizxAi/9.net
- 今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい
- 805 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 09:36:52.54 ID:A4V3iQGO.net
- >>804いってらー
昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする
- 806 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 10:25:38.29 ID:A4V3iQGO.net
- >>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ
- 807 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 10:46:59.84 ID:CCKLqG6c.net
- 横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る
- 808 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 11:16:11.02 ID:A4V3iQGO.net
- >>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ
- 809 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 11:44:14.00 ID:pj10ex/7.net
- モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。
こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。
- 810 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 12:13:56.61 ID:RjvLL7ZK.net
- モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる
- 811 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:29:13.96 ID:hUf1u8mA.net
- >>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?
- 812 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:40:17.09 ID:RjvLL7ZK.net
- いや@wikiとかのレンタルwikiだよ
- 813 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:48:05.04 ID:RjvLL7ZK.net
- 言葉足らずですまん
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う
本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える
- 814 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:51:08.53 ID:YufJBLdg.net
- Redmine導入で
- 815 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 14:36:17.46 ID:hUf1u8mA.net
- >>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う
- 816 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 14:40:34.71 ID:DT2+RgNx.net
- とにかく完成品作ろうと思って見切り発車で作業してたけど
なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで
キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの
- 817 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 15:17:09.57 ID:Nr/vXOyx.net
- さっさと完成させて次のにとりかかるとか
- 818 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 15:48:49.85 ID:tWgrL41/.net
- >>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww
- 819 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 16:03:21.72 ID:y49zK5HL.net
- >>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ
- 820 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 16:53:47.32 ID:DT2+RgNx.net
- おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…
一応考えてたのは
女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに
↓
他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に
↓
復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ
今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい
- 821 :815:2015/06/15(月) 16:57:39.90 ID:DT2+RgNx.net
- 名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?
- 822 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:04:20.08 ID:YufJBLdg.net
- Wizardryですか
- 823 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:07:01.27 ID:4RZAsp4C.net
- 落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない
- 824 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:40:53.32 ID:y49zK5HL.net
- >>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ
- 825 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 18:08:50.88 ID:nKhCWqmX.net
- 絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…
- 826 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 19:37:09.04 ID:A7xuG9Vl.net
- 自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
http://erikori.com/
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。
だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。
- 827 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 19:39:37.73 ID:khjMsSUr.net
- >>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある
- 828 :815:2015/06/15(月) 19:54:15.34 ID:2wpSBRfh.net
- レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね
そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね
最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう
- 829 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:14:06.76 ID:VqYKPQSI.net
- 俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが
- 830 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:35:47.15 ID:fE4R7mLe.net
- とりあえずフリー素材作れよ
- 831 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:49:38.14 ID:CCKLqG6c.net
- >>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった
- 832 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 22:26:30.87 ID:l0w3pGmF.net
- >>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい
- 833 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 02:14:26.94 ID:fAqey0+h.net
- 目下の作業58%
- 834 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 03:48:33.49 ID:fAqey0+h.net
- 60%達成、今晩はここまで。
- 835 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 07:39:02.08 ID:nrKO1Lm+.net
- >>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?
- 836 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 07:42:20.06 ID:0jdqjDMs.net
- エロr18でやれ
- 837 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 08:16:03.38 ID:zf1ZUTzd.net
- 今日もゲ製でござる
- 838 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 09:46:52.21 ID:DVzov571.net
- 時流にのってパズルゲームを発案してみる
- 839 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 09:54:23.55 ID:DTuP6XZH.net
- 今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう
- 840 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 10:06:04.96 ID:DVzov571.net
- プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?
洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った
- 841 :815:2015/06/16(火) 11:37:40.12 ID:M3ul3I/Z.net
- >>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した
>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜
もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん
エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ
- 842 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 12:18:23.15 ID:5DY8aKsF.net
- >>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった
- 843 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 12:54:55.71 ID:2wROiYaa.net
- >>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい
- 844 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 13:10:44.11 ID:GccR+BHm.net
- >>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな
- 845 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:08:45.80 ID:5Q6KHI12.net
- https://twitter.com/AbyssandDark/status/610372318133497857
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ
- 846 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:15:25.73 ID:8R7AU3jj.net
- 上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?
- 847 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:21:04.00 ID:5DY8aKsF.net
- >>845
すごいな
RPGで成功するにはやっぱりチームじゃないときついのか
ちょっとやってみる
- 848 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:33:48.11 ID:5Q6KHI12.net
- まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え〜幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき
【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
http://albatrus.com/main/game/6353
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
http://masterpeace21.com/14631
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
http://ortk.main.jp/blog2/?p=57
- 849 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:37:04.78 ID:GIqUntay.net
- だってさ
- 850 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:37:26.61 ID:OYUU6vQ5.net
- 絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし
- 851 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:48:43.85 ID:DVzov571.net
- 俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...
- 852 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:56:41.78 ID:QeITIMJQ.net
- 依頼の仕方とかわかんないじゃん
- 853 :845:2015/06/16(火) 14:58:26.00 ID:+5LomlGP.net
- 自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな
- 854 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 15:00:41.44 ID:3TkZuV5A.net
- >>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?
- 855 :845:2015/06/16(火) 15:12:55.84 ID:+5LomlGP.net
- >>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ
今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな
- 856 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 15:20:05.03 ID:C9cyrAMc.net
- >>845
今どきウィザードリィ系の超古風RPGがこんなに売れるとは
アプリはなにが当たるのか正直わからんな
- 857 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 17:47:35.60 ID:DTuP6XZH.net
- 僕はもっぱらひとのから抜き取って使うね
自分で書くのめんどくさいし いや書けないし
さて 今日は冷やし中華でも食べるか
- 858 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 18:52:42.66 ID:QJY/X8AT.net
- >>845
ある意味こっちの方が泥棒アプリだな
- 859 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 19:26:01.70 ID:xHxqlHVs.net
- >>858
ちゃんとウィズライクゲームって書いてるからこのスレの泥棒くんとは違う
- 860 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 20:39:27.38 ID:nrKO1Lm+.net
- ライク付けたら無罪放免だからな。
原典リスペクトさえしてれば問題なし。
- 861 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:32:40.35 ID:5DY8aKsF.net
- ドラクエライクのガイラルディアも許されてるしな
ただしマリオライクだけは許されない
- 862 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:38:43.97 ID:5DY8aKsF.net
- と思ったけどガイラルディア、デラクエストよりはるかにウィズまんまだな
マリオライクが許されないように本家が訴えないとも限らない
海外の会社だし怖いね
- 863 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:42:44.53 ID:xz3a3Onj.net
- 賠償は億超えますしね
勝手に海外で裁判やって被告不在で終わるし
- 864 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 00:27:32.02 ID:vkc1oRLI.net
- リスペクトとか何たらライクは免罪符だからな
皆も遠慮せず使おう
今日は疲れたもう寝るわ
- 865 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 01:59:16.36 ID:mReKpjV7.net
- 目下の作業61%
- 866 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 02:53:36.66 ID:mReKpjV7.net
- 62%、今晩はここまで。
- 867 :メガネートさん:2015/06/17(水) 08:22:48.51 ID:Ht1Sz6E0.net
- 着実な進捗管理見習いたい(ヽ´ω`)
- 868 :メガネートさん:2015/06/17(水) 08:30:24.86 ID:Ht1Sz6E0.net
- 運動大事だわ
http://wooris.jp/archives/144794
もっと歩こう たまには小走りしよう(ヽ´ω`)
- 869 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 08:57:12.13 ID:vWl4QGjI.net
- 家の中で犬を飼うと毎日散歩しないといけないので
自然と毎日ある程度は運動できるよ
- 870 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 09:05:51.43 ID:3UskIm+j.net
- 今日もゲ製!ようやくクォータービューの移動が出来るように・・・
>>866 自分も見習いたいお(・ω・)
- 871 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 09:31:32.71 ID:KnIkwv5w.net
- ぜんぜんDLされない原因を探さないといけない
ブラウザではそこそこのアクセスがあるけど
GooglePlayはだめだ
分散されているからだけではないと思う
それを探さないと足踏み状態から抜け出せない
- 872 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:22:47.14 ID:p6iEImf9.net
- どんなゲームか言ってみなよ
- 873 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:26:13.22 ID:vkc1oRLI.net
- 人生近道なし
今日もコツコツどろぼう
- 874 :メガネートさん:2015/06/17(水) 10:32:28.64 ID:Ht1Sz6E0.net
- >>869
犬か・・・脳内ペット飼うかな(ヽ´ω`)
- 875 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:32:51.11 ID:KnIkwv5w.net
- カジュアル系だな
このスレでは具体的には晒したくない
- 876 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:38:02.56 ID:0sg/oeql.net
- >>871
一回コンテストに参加してみたりして開発日誌の読者が増えるとダウンロード数伸びるし安定するよ
あと素材配布も良い
- 877 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:54:24.61 ID:omCIAHD6.net
- 大金かけて宣伝しないと埋没しすぎて無理
- 878 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:54:34.46 ID:KnIkwv5w.net
- >>876
サンクス
コンテストってわりとあるのかな
ちょっと探してみる
- 879 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 11:03:42.15 ID:vWl4QGjI.net
- ニコフェスも宣伝と考えるといいかもね
世界的大ヒットしてグッズなどで儲けるって人にはダメだけど
- 880 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 11:14:25.08 ID:7vpJCeGn.net
- 順調すぎてやることの残りが調整とかくらいしかない
技術的挑戦がないと退屈かもしれん なんか考えねば。
- 881 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 12:15:21.86 ID:RX/TEffD.net
- >>880
たぶんスケジュールをこなしていくのが普通に出来るタイプなんだろうな。うらやましい。
俺なんか、別にこのソフト完成してもいらねぇや、って思った瞬間全てがどうでもよくなる。
- 882 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 13:03:29.61 ID:h9SjtN9z.net
- >>881
言葉が正しいかわからないけど自分の性格が官僚的なんだと思う やらねばならぬことがあれば粛々とするし、なかったらなんもしない
完成しても要らねぇってのは乗り越えないとAAAタイトルが沢山あるなかやってけないぜ。
超クソゲーを苦心の末作ってから(ちなみにここに晒した)制作の苦労がわかって軽んじなくなった。いまは自分の技術の向上楽しめてるかな
- 883 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 14:00:17.33 ID:KnIkwv5w.net
- >>879
そんな気はないけど
何かあやしい契約でもあるの?
- 884 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 14:11:25.14 ID:vWl4QGjI.net
- >>883
グッズとか版権とかの独占契約権はうちがもらうぜ!って契約
- 885 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:03:54.85 ID:NTddAhUu.net
- なんか企業が中抜するためのコンテストしか無くなっちゃったね
- 886 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:34:49.65 ID:63DWxKIa.net
- まあ一応独占契約権じゃなく優先交渉権だから絶対に無理だと断固拒否すれば他の所との商売もできるし
自分で売るのは構わないってたしかQAに書いてたから、ドワンゴに中抜される以外の道が無いわけじゃないだろうけどね
- 887 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:35:23.99 ID:hVmHVAg+.net
- インディーゲームだからこそできる良さを潰しにかかってるような連中ばっかだからな
企業は新しい才能を発掘したいんじゃなくて利益を求めてるだけだから
- 888 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 16:28:50.59 ID:hVmHVAg+.net
- 「世界で大人気」のキャッチコピーのAndroidアプリゲームが2chで話題に
ダウンロード数が1件が1万倍に
http://getnews.jp/archives/381832
ダウンロード数が糞ならこうやって自虐風にさらすとアドバイスがもらえて
ダウンロード数も増えるよ
そのかわり下手したら粘着的な罵倒ストーカーが現れるけどね。
- 889 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 16:44:37.36 ID:KnIkwv5w.net
- >>884
優先交渉権とか野球選手みたいだな
まわりがぎらぎらきらきらしているのをみると
こういうふうにはなれないかなってへこむ
はやりの意識高い系なのかもしれないけどな
あと個人開発者で群れ作ってるのも何か上っ面だけで面倒そう
- 890 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 17:43:15.09 ID:vWl4QGjI.net
- >>888
2chで晒してこうやって成功する例もあるんだな
- 891 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:48:14.62 ID:vkc1oRLI.net
- KUMAGAMESとかはさっぱり見たいだけど
個人的には好きだがw
- 892 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:48:32.59 ID:SsPGrYl4.net
- カジュアルと聞いてやって来ました :D
- 893 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:11:55.16 ID:720hRf7I.net
- >>888
作者が晒したのはVIP辺りだろうか
作る方もやる方もノリが良くて羨ましい
- 894 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:24:29.65 ID:wml3U7tr.net
- 元のスレそんなに伸びてないしアフィブロ効果だろうな
- 895 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:49:44.40 ID:y6tETYRZ.net
- おいニート共
一緒にゲーム作るぞ
- 896 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:59:20.01 ID:6jHBcteB.net
- iOSだけど、
コンセプトとかは面白そうなのに、UIが糞なアプリは即削除してしまうよね。
画面の半分くらいが十字キーボタンボタンになってるのは、ハナからプレイする気にならない。
- 897 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:41:40.97 ID:dWBxo4YX.net
- >>888のゲーム今ググったら3万ダウンロードされてたw
- 898 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:51:29.48 ID:4dqBPZX1.net
- >>895
実際ここにガチなニートっていんのかいな?
- 899 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:01:13.48 ID:IR5zuR7R.net
- >>897
ダウンロード1だったアプリが最終的には10万超えそうだな
- 900 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:32:19.98 ID:8RSORO1r.net
- >>898
論破
- 901 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:49:05.13 ID:c3p0guif.net
- 目下の作業64%
- 902 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 03:22:38.44 ID:c3p0guif.net
- 65%、今晩はこれまで。
- 903 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 04:08:01.15 ID:dWBxo4YX.net
- こんなにあった!海外でiPhone/Androidアプリを売り込む時に使える100個分のメディア一覧
http://www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
- 904 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:21:25.25 ID:wEn09L6I.net
- 7日間でとかアホかと
ものによっちゃ習得に年単位かかる覚悟なきゃやるべきじゃないわな
- 905 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:27:18.09 ID:G5Ee0AZp.net
- 企業が絡んでくると途端に面白くなくなる。
今の時代は個人で作って個人で売れる時代だからなるべくそうありたいと思うよ。
契約、契約でがんじがらめになっていく感じが個人的には好きになれない。
- 906 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:32:50.64 ID:8RSORO1r.net
- 1週間とかいって申請に1週間かかってるじゃん 嘘乙
- 907 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:54:27.86 ID:wEn09L6I.net
- 日曜にはプレアルファ作って家族にテストプレイさせてみよう
思うにガチニートだからこそできることもある 仕事あったら無理だろうなってペースで進んでる
- 908 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:57:58.29 ID:Jcr2283a.net
- 今日もゲ製!
- 909 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 08:34:19.56 ID:mLV3GVgK.net
- >>708
この書き込みだと、場所関係無いのでは?
英語できる様になれば解決する、つまり事故の問題かと。
- 910 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:28:08.64 ID:uJtRaDvb.net
- フリータープロジェクトってゲームを作るのが夢なんだ……(´(ェ)`)
- 911 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:57:43.67 ID:yqMBGPiZ.net
- 夢は見てるだけじゃ夢のままだぜ?
- 912 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:34:44.01 ID:7oJgIvq9.net
- 夢の覚え方。
天草四郎がうたた寝して夢を見る。
草・四・ウ(ワ)・タ
- 913 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:55:17.80 ID:dWBxo4YX.net
- 儲かる?コミュニティアプリのアプリ内課金売上を公開!
http://tmcapps.com/wp/profit-community-apps-150303/
バナナハンター、ダウンロード数と広告収入を大公開!〜1年後〜
http://dorapro.co.jp/iphonedev/?p=884
ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々
http://www.gamecast-blog.com/archives/65818269.html
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
- 914 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:03:25.47 ID:yqMBGPiZ.net
- >>903とか>>913みたいなリンクだけはるってなんか違和感
自分の言葉で言いたいこと表現したら
- 915 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:03:37.68 ID:IR5zuR7R.net
- 後で読ましてもらおう
- 916 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:06:21.12 ID:IR5zuR7R.net
- 俺は毎回ありがたく読ませてもらってる
政治のURL貼ってるわけじゃなしいいんじゃない
- 917 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:09:55.10 ID:8RSORO1r.net
- 別にどっちでもいいけどどうせ何も作ってないんだろうなこいつって毎回思う
- 918 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:25:51.55 ID:sy54G2r1.net
- いかに作るのが困難であるかってことだろう。
漫画を読む速度で描いてると思い込むが如く、ゲームも背景は自然に生成されキャラは自動的にアニメーションすると思い込む。
頭に思い描いたゲームがすぐ出来ると考え開発を宣言するも、実際やる作業に手をつけだすと重たすぎて手に付かず進まない。
- 919 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:26:08.80 ID:yqMBGPiZ.net
- 提灯記事みたいなの貼ってるのかとおもってリンク先読まずに書いた
いまはまま有益だったとおもってる
- 920 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:46:14.61 ID:TOXzNlOl.net
- URLは有難い
収益公開とかは目を通したくなる
- 921 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 01:17:03.51 ID:R5cWiIpw.net
- 目下の作業66%達成! ちょうど2/3。
- 922 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 01:19:39.34 ID:R5cWiIpw.net
- 一息入れて、軽食でも買ってきます。
- 923 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 03:14:52.48 ID:R5cWiIpw.net
- 67%、今晩はここまで。
- 924 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 06:29:22.57 ID:5iB5Ne4R.net
- 今日もゲ製でござる
- 925 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 06:49:46.41 ID:DwpnRZtE.net
- 起きたで。
今日はなんか喉が痛いどー
- 926 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 07:20:22.25 ID:OxVpxZIp.net
- おはよ(´(ェ)`)
フリータープロジェクトの雰囲気を考えたよ。
いろんなバイトで頑張る美少女たちがOLのお姉さんを倒すシューティングだよ。
- 927 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 08:12:48.59 ID:luTHWsaY.net
- >>926
good job!!
次は自分の実現したいシステムを作れて自分の使えるツール探しかな
ツールとの兼ね合いでシステム考えてもいいしその逆でもいいと思う
- 928 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 10:41:20.76 ID:iJD9wwPY.net
- 今日もどろぼう
早く梅雨が明けないか
- 929 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 10:49:13.20 ID:F9XoPyJR.net
- 梅雨が明けると何が変わるのかな
- 930 :名無しさん:2015/06/19(金) 11:08:43.53 ID:SGg8LAf1r
- 在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww
在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
http://itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
http://s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html
【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
http://hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
http://www.news-us.jp/article/417562096.html
●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
http://gensen2ch.com/
- 931 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 11:06:58.05 ID:luTHWsaY.net
- vocaloidのバンドルのpresonus studio one artistでDTMerデビューだ!
- 932 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 13:57:14.03 ID:eLnN6vnr.net
- 梅雨の季節は倦怠期に入る人多いってテレビでやってた
- 933 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:03:14.46 ID:HB5eUM7S.net
- 雨の日が一番やる気出るんだが
- 934 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:11:31.24 ID:4tRp6iyo.net
- 俺も雨の中、景色と音を楽しみながらの方が集中できるな
雨が嫌いな人はアウトドア派ではなかろうか
- 935 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:48:44.58 ID:iJD9wwPY.net
- 久々に部屋の掃除をしてたらウインドウズXPフィルタードライバープログラミングとか
OSPF徹底解説とか色々出てきた
もう捨てるか。
- 936 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:10:35.41 ID:ouDs9PIE.net
- 俺もそろそろWin32APIの本とか捨てるか
- 937 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:26:22.79 ID:OxVpxZIp.net
- >>936
ください
- 938 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:38:17.92 ID:+I8TWh5h.net
- いやどす
- 939 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 17:59:09.81 ID:YDVbsWU4.net
- ちぇ
- 940 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 19:09:27.55 ID:luTHWsaY.net
- 俺は梅雨はテンション下がるな 陽の光り浴びないせいじゃなかったっけ
運動したら持ち直すって知ってるから散歩しよ
- 941 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 20:16:34.46 ID:/TdEXdKu.net
- シナリオができなくて
実装が何一つできない
あせる
- 942 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 20:59:32.10 ID:kDOVgwAK.net
- 大学卒業後周りは職について頑張ってる中、
俺は何をやっているんだ・・・。
アプリで一発当てるはずがゲームしてばっかりだ・・
- 943 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:21:26.33 ID:dvV7T9No.net
- いいじゃん
ゲ製最高だろ
- 944 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:26:53.58 ID:4tRp6iyo.net
- >>942
若さがある分、君は大丈夫だ
- 945 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:29:28.24 ID:luTHWsaY.net
- http://design.web-hon.com/app/
人気アプリのスクリーンショットと説明文が見れるサイト
これでも見ていいやつ考えろよ その危機感も何年もしたらなくなるから不思議
慣れって怖いね そのハングリー精神を忘れるなよ
- 946 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:35:44.04 ID:4tRp6iyo.net
- このスレ、色々な情報教えてもらえるから嬉しい
こんなの全然知らなかったぜ
- 947 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 22:54:33.46 ID:XfYkuc77.net
- >>941
誰かにシナリオを考えてもらうとか
- 948 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 00:26:46.84 ID:JvHmHiYO.net
- 青鬼のパロで赤鬼作んない?女版青鬼、いや赤鬼
- 949 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 00:54:57.41 ID:YWXdSIUc.net
- 武将沢山出す系のSLGを志向してるんだけど、新規武将登録も出来るように登録削除変更画面も作ってるんだけど、画面デザインが項目羅列っぽくてありきたりなので、ちょっと考えないとなあ。さてどーするかなー。
- 950 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 02:15:35.28 ID:KrwCXNr6.net
- 目下の作業69%
- 951 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 03:56:52.53 ID:KrwCXNr6.net
- 70%、今晩は終了。
- 952 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 05:25:49.04 ID:eKsd4a96.net
- ホモォバージョンの紫鬼、いやピンク鬼作らない?
- 953 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 05:57:05.12 ID:SkJrgjD9.net
- >>947
シナリオの人ができなくて荒しになった例をみたからそれはやだ
実績あるならいいけどないのに先生づらしてるようなのがきそう
- 954 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 06:36:18.06 ID:rFqHekKu.net
- 今日もゲ製でござる
- 955 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 07:02:36.86 ID:kEmKjAKv.net
- >>953
以前ここにかいたけど大塚英志の「物語の体操」とか読んでみたら?
何にも制約条件というか型がないなかで考えるのは雲をつかむようなもの
- 956 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:23:10.41 ID:hmV9JKzw.net
- 【個人開発ゲームを斬る】おもしろすぎて封印したくなる中毒系パズルゲーム『スバラシティ』
http://app.famitsu.com/20150618_536481/
作ってるゲームが面白くないのは散々テストプレイしたせいだと思い込んで
何とか作り続けてるけど、ヒットするゲームはやっぱり自分でもはまるんだな
まあ今回だけは完成させるけど次は自分でも夢中になれるゲーム作りたい
- 957 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:26:41.90 ID:EhajJzZD.net
- ステマおつです
- 958 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:32:52.71 ID:hmV9JKzw.net
- ただのニートをえらく過大評価してくれるな
こんなヒットゲーム作る作者になってみたいわ
- 959 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:35:59.45 ID:EhajJzZD.net
- そうだなインタビューーされたいな
- 960 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:42:51.53 ID:+Z4u5kWk.net
- テストプレイしてるうちに飽きるって話は、製作途中で面白いと思えないような気がしてきても、
そうとは限らないよって程度の話でしかないから
製作途中で飽きたなら、そのテストプレイと同じ程度プレイすれば他の人も飽きる程度のものである可能性は当然ある
- 961 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:47:49.41 ID:TV1he30k.net
- 今日はいい天気だな
からりと快晴
朝日がサンサン どろぼうさん
今日は公園で酒を飲もう
- 962 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:48:26.45 ID:EhajJzZD.net
- テストプレイが飽きるんじゃなくて理想と現実の面白さが違うから詰まんなく感じるだけでしょ
- 963 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 12:01:24.86 ID:+gMAuLDA.net
- >>953
荒らしに…恐ろしい話だ
RPGを作るし手伝ってくれってスレはいつの間にやら失速してたけど
なかなか興味深い…いろんな意味で
- 964 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 12:52:03.72 ID:3ECi7EN6.net
- 風来のシレンはテストプレイで飽きなかったみたいだな
やっぱりランダムなのか……
- 965 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 15:21:07.19 ID:KdoLy/PT.net
- >>962今ちょうど調整段階でテストプレイしてるけどどこをどう直すか考えながらやってるせいか飽きるってのがわからん まあワンシーンのカジュアルゲームだからかな
ちょっと動かしてはキャッキャ言ってるところ
- 966 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 16:39:16.60 ID:rFqHekKu.net
- やっとクォータービューのレイヤー部分が上手くいった(´;ω;`)
ちゃんと動いてくれるとそれだけで楽しくなっちゃう
- 967 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:16:59.16 ID:WLJHlkl52
- 在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww
在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
http://itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
http://s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html
【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
http://hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
http://www.news-us.jp/article/417562096.html
●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
http://gensen2ch.com/
- 968 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:22:05.83 ID:9EDBzTQ4.net
- >>948
逆におかしな色行かずに赤ってのがいいね。
しかも女て。きれいに対比構造取れてる。
赤には強いイメージもあるが、女性のイメージもあるしいいんじゃね。
- 969 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:36:24.80 ID:+gMAuLDA.net
- >>968
赤は三倍速ってイメージもあるな
- 970 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:51:38.33 ID:EhajJzZD.net
- 青鬼ってそもそも男なの?
- 971 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:30:57.06 ID:kEmKjAKv.net
- 女の鬼ってラムちゃんくらいと思うぞ
造形からしても男ちゃう?
- 972 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:38:09.33 ID:/f+h0hS3.net
- 女の鬼がラムちゃんくらいってちょっと引き出し狭すぎじゃないですかねぇ
- 973 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:44:56.60 ID:kEmKjAKv.net
- 北斗晶とかか 確かに引き出し狭いわ
- 974 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 20:06:54.12 ID:TV1he30k.net
- 僕はぬすみの鬼だけどね
げんこつ ゴンゴンゴンと
さて5時間煮出したゲンコツラーメンをたべよう
- 975 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 23:49:05.52 ID:k3J9qgX0.net
- 立ててみたよ
カジュアルゲームを作るスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434811708/
- 976 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 00:07:53.28 ID:necKUGlw.net
- どういう意図かはっきりしよう
- 977 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 01:23:20.00 ID:WUfVoRuE.net
- 目下の作業71%
- 978 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 03:41:30.47 ID:WUfVoRuE.net
- 73%、今晩は終了。
- 979 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 07:02:44.12 ID:2CAzdq2G.net
- ゲ製でござる
- 980 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 09:35:48.64 ID:0b8FyIzu.net
- >>968
ありがとう!
>>969
それいいアイデア!
まさか反応してくれる人がいるとは思わなかった
イメージとしては映画のコワイ女(パッケージ)みたいな感じなんだけど
ただシナリオとかアイデア出しくらいしか出来そうにない
- 981 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 16:29:21.73 ID:Xg7++HSw.net
- はい3アウトー
- 982 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 17:18:36.30 ID:P1Qn19UE.net
- ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。
社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。
そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。
社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。
世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。
- 983 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 17:36:49.08 ID:ytqjdaCr.net
- > ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。
世界で2番目に売れたゲームMinecraftの作者で元ニートのNotch君ディスってんの?
だれでも知ってるような反例出せることをべらべらとまくし立てる馬鹿ってなんなのゲームもロクやったことないにわかなの?
まあ俺が無能であることは否定しないけどね
- 984 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:13:40.83 ID:necKUGlw.net
- ニートしすぎで余暇に何をすればいいかわかわんw
- 985 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:21:25.50 ID:DycgIBAv.net
- で?
お前は何作ってんの?
と言われたらどーすんねん。
- 986 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:32:45.60 ID:N/l81sIF.net
- >>982
こういうキチガイは間違いなく40歳超えてるおっさん
- 987 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:33:50.49 ID:CfwCGKOs.net
- 他人からの評価を気にしてたらニート、無職、フリーターはできない
- 988 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 19:04:30.94 ID:DycgIBAv.net
- でも評価されないと無職ニート脱出できないんだよなあ
- 989 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:10:47.75 ID:N/l81sIF.net
- バイトしながらゲ製ができる幸せ
- 990 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:26:54.63 ID:6gxJhAV8.net
- >>987の評価ってのは世間体の意味だろうが>>988は作品の評価のことだろ
世間体はどうあっても作品の評価がよければニート無職脱出できると信じるしかない
ニートみたいな人がいい作品作りにくいかもってのは経験の違いと思う 会社みたいな組織で専門性磨いた人の方がいいもの作れるってことも多い
けど創作のなかで小説家とかなら働かずにずっと文かいててプロデビューした例もあるんだし結局は本人の努力次第
- 991 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:32:43.56 ID:AkP7YIbs.net
- 俺達をこのまま放置して犯罪へ駆り立てさせるか
なんとか社会復帰して現場を無茶苦茶にさせるか
それともカネを渡して社会を回すか
そろそろ国全体として選ばなければならない、選べる余裕のできる時代になってきた
自己満のためにホモを法的に結婚させるとか言ってる場合じゃない できるだけ早い方が良い
- 992 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 21:50:15.81 ID:DycgIBAv.net
- 自分の人生を他人任せにしてると↑みたいな思考に陥るのかね?
- 993 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 23:26:03.95 ID:VsJWwtmj.net
- 目下の作業74%
- 994 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 23:51:08.87 ID:I4pNu0es.net
- 昨日なんかアイディアがあったのを今思い出した。
- 995 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 00:08:46.26 ID:VYo/5BhB.net
- こういうのゲーム化したら受けるかね
http://ecx.images-amazon.com/images/I/919MwZBiR7L._SL1500_.jpg
- 996 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 02:58:44.16 ID:ncnAh+YH.net
- 75%(3/4)到達、今晩はここまで。
- 997 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 04:25:22.27 ID:3gK+m4ia.net
- なんで3年も同じゲーム作ってるんだ俺……
しかも作り込めば作り込むほど独りよがりになるって言うのはあながち間違いじゃないかもしれんあ
- 998 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:05:35.61 ID:7JAxJjRA.net
- 完成を…楽しみにしてるで?
- 999 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:50:20.08 ID:BdKAGGqY.net
- 今日もゲ製!
- 1000 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:50:52.83 ID:Mrez5vRK.net
- 次スレたててくる カジュアルゲームなんとかってあるけど立てていいよな?
- 1001 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:52:40.68 ID:Mrez5vRK.net
- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/l50
次スレです!
- 1002 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 09:04:37.86 ID:/aaU7Agp.net
- 梅ちゃん先生。
- 1003 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 10:32:43.57 ID:N0PfUJ5c.net
- 1000ならゲーム完成
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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