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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

2 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 05:53:23.26 ID:pPhqgPdd.net
>>1


3 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 06:23:46.87 ID:AzFK1phJ.net
>>1
乙です。

  <⌒/ヽ-、___      
/<_/____/

4 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 08:32:34.83 ID:SnZFqYOS.net
どろぼうさん、おはよう

5 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 11:37:26.82 ID:Mg8Oj/LF.net
>>1
乙です。
また、点呼の時間が来たかー

6 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 12:35:23.07 ID:+rC+eOO1.net
いつの間にか次スレか

はっけよ〜い ぬすんだ ぬすんだ!
ただ今の決まり手 コソ泥

7 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 12:40:47.86 ID:+rC+eOO1.net
最近は盗用水産の三食入りをよく食べるな
値段の割には麺がいい
見たことは無いが和風醤油ととんこつもあるらしいが
ラーメン代を稼ぐ為にも今日も盗まねば ドロドロ

8 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:08:54.59 ID:4H99o//7.net
どろぼう氏、別に大したゲーム作ってないだろうからそんなに興味はないんだが、
パクリのバイタリティがどこから来てるのかすげぇ気になるなw

そこまでできるならオリジナルのゲームも簡単にできるだろうに。

9 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:12:25.47 ID:J6QpO7bp.net
マルちゃんのか。
和風醤油もたまに買うけど、ワンタンメンとかサンマー麺とかのベースにするので
普通の醤油がありがたい、油そばも自家製チャーシューでできたタレ使ってこれで作る。

10 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 15:16:09.45 ID:W2UZHIP7.net
類友って、仲良くやっていてくださいな

11 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 17:03:50.83 ID:1aRLWMAd.net
>>1
いっちょつです(ヽ´ω`)

12 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 17:12:21.31 ID:c8ko0C1d.net
>>1
乙でやんす

13 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:16:05.00 ID:DjOpif6R.net
Battle for Wesnothと言うのをやり始めたら自分のゲームどころじゃなくなってしまったわ

14 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:20:56.61 ID:pxavC9a8.net
>>13
ニートならネクロマンサーになるシナリオお勧め

15 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:45:53.35 ID:bn1UtOjN.net
よしオナキン4日目きたわ

16 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 18:47:40.12 ID:c8ko0C1d.net
オナ禁の人はエロいゲーム作ってるの?

17 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 19:01:23.28 ID:bn1UtOjN.net
ぜんぜんエロくないよ

18 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 19:29:42.92 ID:DjOpif6R.net
>>14
お勧めやると手が離せなくなるじゃないか

19 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 20:06:54.46 ID:+rC+eOO1.net
>>8
出してなくは無いぞ
完全に対象がニッチで宣伝もしてないが
2年ぐらい月7000円ぐらいの収入がダラダラ続いているが

プレイのアカは8個あるからな

20 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:48:29.78 ID:nrjAkdlS.net
泥棒の人、俺の考えてる最強のゲーム作らせてやるよ
感謝しろ

21 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:53:22.62 ID:QWYop17V.net
>>18
「Descent into Darkness」という奴だった。
訳題は「闇に堕ちて」とかそんな感じだったはず。

22 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 21:54:36.34 ID:pPhqgPdd.net
低いようで高いのは意識
高いようで低いのは知能
私はそんなニートになりたくない

なんかしっくりこない あながち間違ってはないけど
元ネタは寺の張り紙な

23 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:03:13.27 ID:pPhqgPdd.net
>>22は数日前にニートなのに無理すんなって突っ込まれたことに対する感想を今さら書いただけです 深い意味はない

24 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:31:14.27 ID:UxPlJwQL.net
2DのアクションやRPGやるなら最低限イニシエダンジョンやって無いと話にならん
できればテラリア。
この水準が最低と最高かな。

25 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:39:28.02 ID:jXi1ihZ9.net
ゴミゲーの評価だよイニシエ

26 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 22:58:29.48 ID:swnarSyY.net
動画みたけど今更こんなドット絵でファミコンみたいなゲームやる奴いるの?それにクソ面白くなさそうだし

「ゲームはグラじゃなく内容が重要」とか言ってる奴いるけど
実際にプレイしてみないと内容があるかなんてわからない
普通の人間はストアにあるサンプル画像なり動画をみて落とすかどうか判断するが
綺麗なグラかつ内容が面白いゲームが溢れているこのご時世ファミコンレベルのグラのゲームをみてわざわざやってみようと思う人間はレアだと思う

第一印象がゴミなゲームはたとえそれが面白くてもダウンロードすらされない

27 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:01:09.28 ID:Ob76OdMF.net
ででで、でたー、自分の価値観がすべてのやつー

28 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:01:32.79 ID:+rC+eOO1.net
お前らもこのレベルなら作れるだろ?
業者でもこの程度のがわんさといるしな
レベルは低いがガキ相手に誤タップで稼ぐという戦術は多少は参考になる。
ま〜小悪党レベルといったところか
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.atech.coinfestival&hl=ja

29 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:15:20.85 ID:Ya24haoN.net
工業化学科のクズ早く死なねぇかなぁw

30 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:17:13.29 ID:FmMQX+Tx.net
   ∧_∧ 
  ハ/´・ω・`ヽノ\ >>1乙! 
 ノ i       ,   \
 ⌒ゝc_c_,.ノ ⌒⌒  

31 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:35:03.21 ID:swnarSyY.net
>>27
ででで、でたー、何でもかんでも否定する俺カッケーと思ってる奴
予想通りの反応でニヤけた
自分の価値観が全てだと思ってるのはお前の方だ
価値観というか、少し頭で考えればわかるはずのことなんだがな

なんだかんだ言って人間にしろなんにせよ第一印象が重要なのは一般的な事実だろ
良い製品が必ずしも売れるとは限らない

どんなに面白くてもプレイする人間がいて初めて正当な評価を得られる
面白ければツイッターやブログで取り上げられるかもしれないが
プレイした全ての人間がそうするわけではない
やはり口コミの効果を期待するにはある程度の人数にプレイしてもらうことが必要

そのためには内容の他に実際にプレイしなくてもこれ面白そうだな、ダウンロードする価値があるなと思わせることが必要

他人の意見を頭ごなしに否定する前にまず少しは考えろ
だからニートなんだよ

俺もだけど

32 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:39:31.17 ID:rPX5+/q7.net
評価されないゲームを作ったってええんやで
このスレの名無し一人にプレイしてもらえたら十分というスタンスでもええんやで

33 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:44:15.87 ID:+rC+eOO1.net
>>29
今は名前が変わってるかと ドロドロ

34 :名前は開発中のものです。:2015/05/28(木) 23:47:59.59 ID:+rC+eOO1.net
8BIT系は一定の需要はあるかと
特に日本はまだファミコン世代も死なないし
シンプルなゲームは常に需要はあるぞ
クリティカルヒットが出ればフラッピーみたいに日収300万コースも夢じゃない

35 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 00:04:22.31 ID:CTdK1iQA.net
目下の作業19%まで進んだ

36 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 02:58:43.66 ID:CTdK1iQA.net
20%達成。今晩はここまでにしよう。

37 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 03:02:45.13 ID:7F95qZJ5.net
着実に進んでるな
俺も昼前まで頑張ろう

38 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 05:04:21.37 ID:u+prsqhJ.net
>>34
フラッピー、とだけ聞くとブルーストーンを運ぶ名作パズルゲームを思い出してしまう。デービーソフトだっけ。

39 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 05:58:51.76 ID:nfF9kbjm.net
泥棒のクソはNGにしろっていってんだろクズが

40 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:28:27.41 ID:E05hbd22.net
あー 一週間くらい悩んでたバグがやっと取れた。。
これで前に進む事ができる

41 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:37:31.78 ID:3JOUJKOz.net
ところがバグの要因はその一つだけではなかったのです…

42 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 07:54:09.02 ID:Y04LWZTH.net
そしてそのバグは思っていたより根が深く、単純に修正していい物ではなかったのです…

43 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:16:13.89 ID:u+prsqhJ.net
さ、今日も頑張るでー

44 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:17:15.96 ID:u+prsqhJ.net
きっちり仕様を理解して組まないと、デバッグが更なるバグを誘発するのです。

45 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:28:45.74 ID:E05hbd22.net
>>41,42,44
やめてくれw
もう次に進ませてw

46 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:50:43.38 ID:ef+a2eMl.net
単体で自作ウィンドウ開く分には大丈夫なのに
違うウィンドウを開いてから自作のウィンドウ開くと表示がズレる

よくみたらただデータベース初期化してないだけだった

バグとの戦いは終わらないのだ…

47 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 08:55:10.73 ID:0QUN6+Rs.net
今日もゲ製!

48 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 09:06:46.60 ID:cux6BJVL.net
図書館にきたはいいものの開館まで一時間 暑い
歩いてきたんだけど本格的に暑い時間になる前の散歩と図書館は相性悪いな

49 :メガネートさん:2015/05/29(金) 09:21:54.54 ID:BDs01rJQ.net
>>13
ひさびさにやってしまったじゃないか(ヽ´ω`)

50 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 10:27:48.80 ID:VAcju0zb.net
りんりんりん〜♪
今日もペダルをこぎながら軽快に盗んでいくぞ
自転車は持ってないから飽くまでも脳内でのサイクリングだが

見てくれは悪くても障害物に隠れながら接近していく方が生存性が高くてよい
りんりん〜♪

51 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 12:45:06.77 ID:HsErbFh4.net
図書館の待ち時間にブラウジングしてたらbehavior treeなるものを発見 我がゲームの最後のピースが揃ったぞー
debugしやすくて拡張しやすいステートマシーンの親戚 dragon age1,2みたいなAI作るのに使えそう

52 :ぴかぴか:2015/05/29(金) 12:50:25.20 ID:y9jQuHmL.net
いま学校にいるのでスマホからです。

>>12
うわぁ!
グチャグチヤ

>>11
高専によって違うみたいですが
僕のところではなんだろう?
機械??電子制御??
あたりだと思います……
ちなみに僕は情報科です。

>>13
GUIのちゃんとしたやつだとUnityでFPSだけです…
Photonの同期の仕方がわからなくて苦労しました!
Unityで戦略ゲーも作ってたんですが…諦めました。

あとJavaでゴミみたいなRPGも作りました。CUIです。

他にもちょこちょこ作りましたが、
ミニゲームみたいなのばっかりです。


>>14
!!
もう一回よく調べてみたら、
C++ + 何か
ってことみたいですね。
VC++でやってみます

53 :ぴかぴか:2015/05/29(金) 12:51:13.09 ID:y9jQuHmL.net
誤爆です

54 :メガネートさん:2015/05/29(金) 13:24:30.14 ID:BDs01rJQ.net
若い(ヽ´ω`)

55 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 14:23:01.89 ID:rxXZ3rYR.net
学生はスレチだろ・・・

56 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 15:36:34.61 ID:lATlqIw9.net
ぴかぴか君学校辞めてこっちにおいで…

57 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 15:56:27.55 ID:a2RoEGmp.net
先の見えないジジイ共の嫉妬がヤバい

58 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 16:16:50.55 ID:2r5qXi/a.net
一寸先は闇

59 :メガネートさん:2015/05/29(金) 17:21:47.91 ID:BDs01rJQ.net
深い(ヽ´ω`)

60 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 17:33:10.15 ID:ef+a2eMl.net
ツクロー

61 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:09:55.59 ID:VAcju0zb.net
>>58
俺が居るから良いではないかww

ちりりん〜ちりりん〜♪
今日の夕ご飯はカツどんとラーメン
そろそろ来月のぬすみに入る場所も考えなきゃな チリリ〜ン〜♪ 

62 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:19:40.96 ID:7F95qZJ5.net
>>52
くっ、若さがまぶしいぜ・・・

63 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:32:35.54 ID:cTt2XpEw.net
>>61
低学歴「お前ら無能w」

64 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 18:42:02.23 ID:VAcju0zb.net
そば屋のカツどんもいいがラーメン屋のカツどんも捨てがたい

65 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:46:05.17 ID:7F95qZJ5.net
ヒットした放置アプリ見て「これなら俺でもいける」とか思っちゃうけど
個人開発ゲームを斬る、を見ると作り込まれたゲームも色々あるね
そんなゲームがダウンロード数千ぐらいだったりで絶望しそう

66 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:48:07.41 ID:3Li30Jug.net
やらない理由を見つけるのは簡単だぜべいべー

67 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 19:55:13.76 ID:T11DTiWu.net
やらない方がいいってこともあるからな

68 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:21:26.42 ID:L76gnAup.net
やらない理由を探してるうちは、心が本当に欲しているわけじゃないからな

69 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:29:53.37 ID:HsErbFh4.net
>>65
俺オナキンの人じゃないけど>37で昼前まで頑張ろうって書いてるけど書き込み時間がおかしくね?
昼夜逆転してると気持ちが沈みやすくなるから朝の散歩を日課にしてみなよ
一般的に健全と言われる生活スタイルになってから俺は調子がでたよ

70 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:46:14.31 ID:JSl05Ds9.net
スチームなら、個人開発でもウハウハなんですが
ま、そこまで駆け上がるのが課題の山積みではあるんだけどね
辛口レビューは本当に見ていてつらいよハハハ

71 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:47:09.37 ID:VAcju0zb.net
>>65
普通にあるぞ
マイナーなジャンルで金を払ってもいいレベルのでDL100以下とかのが

逆にクズみたいなアプリでもブースト掛けてちんぴら
ライターに提灯記事を書かせれば10万ぐらいは行くかと
何たらむらいのとか 最近はさっぱりだがww

72 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 20:56:44.93 ID:ef+a2eMl.net
気合いいれて完成させる

73 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:00:47.10 ID:VAcju0zb.net
>>70
だな 味に自信が有るならグルマン相手にスチームとかで有料で勝負すべき

ゴミならプレイ辺りで間抜け相手に乱射が効率良いが

74 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:46:52.60 ID:JSl05Ds9.net
やるやらないは、やってたら普通やらないなんて考えない
単にやりすぎて、疲れてるという原因が大きいんじゃないかな

自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるとは個人的なベスト
あまった半分は、居床を整えたり、ファイルを整理したり身の周りのことをやってるよ

75 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 21:48:18.37 ID:JSl05Ds9.net
↑の文脈おかしかったw

自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるというのが個人的なベスト

76 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 22:12:18.56 ID:7F95qZJ5.net
>>69
健康ではないかもしれないけど夜中の2時から昼の12時ぐらいまで
2時間ぐらいの休憩をはさんでバッチリ作業できたよ

77 :名前は開発中のものです。:2015/05/29(金) 22:43:22.26 ID:ef+a2eMl.net
なんかヨーロッパの大学院の論文で昼夜逆転とか寝不足はパフォーマンス落ちるって証明されたらしい

一番こわいところは「本人はパフォーマンス落ちていることに気がつかない」ところなんだって

78 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:18:37.84 ID:KuDL/baP.net
プログラミング出来ないけどゲーム作りたい無能ニートだからビジュアルスプリクティングを使おうと思ってるけど
unityとunrealどっちが使いやすいかな
モバイル向けのを作ろうとしてます

79 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:23:06.13 ID:9wl2n+Qw.net
がんばれよ〜

80 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 00:33:53.07 ID:2nNVNdHN.net
目下の作業21%まで進んだ。

81 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 01:11:55.40 ID:4qrIVf+s.net
ミュージックランキング1位「無料・聴き放題」の音楽アプリがApp Storeから消滅 タダで聴けるやつはやっぱり違法?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150529-00000098-it_nlab-sci

再生=プレイ
再生アプリ=プレイヤー

82 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 02:18:03.40 ID:2nNVNdHN.net
目下の作業23%到達。今晩はここまで。

83 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 07:09:03.96 ID:2uIKDYms.net
>>78
unityもunrealもプログラミングの頭がないと厳しいんじゃ
game saladaとかgamemaker studio, clickteamもあるよ 自分はなんとなくプログラミングできるけど仕様を考えたらmonacaでいいやってなった

84 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:05:12.34 ID:yDMbEEL/.net
今日もゲ製

85 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:12:45.96 ID:R7icMETx.net
効率良くつくることを学ばない造り終わらんからダメや・・・

86 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 08:29:10.37 ID:kzuxjtrg.net
よし今日はカードデータ30枚作るぞ

87 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 10:00:19.11 ID:ImLCVTck.net
>>86
30と言わず50と行こうぜ兄弟。

88 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 10:12:28.22 ID:kzuxjtrg.net
50は無理wwwwwww ぽwwwwwwwwwwwww

89 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 11:29:37.35 ID:oQMkM5Y3.net
50だとなにか良いことあるのか兄弟



60にしようぜ。俺が半分もらう

90 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 12:17:33.52 ID:ImLCVTck.net
俺は午前中の作業終わったぜ。
複数アイテムとかの選択UIだぜ。
グラフィカルにスライドさせるので、作るの大変だったけど、この出来にはにんまりだ。こういうUI周りのとこ作ってるのが一番楽しい。

肝心のゲームシステムも向上させねばー

91 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:36:18.37 ID:qo3fF0AN.net
ちょっと外出してたが夜はガッツリ窃盗するぞ
原宿で行列のポップコーンを食べてきたが大して旨くはなかった
ラーメンの方がいい

92 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:42:00.25 ID:qo3fF0AN.net
この野郎ー!!とばかりに今夜も泥棒
その前にラーメンを食べよう

93 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:47:20.74 ID:kzuxjtrg.net
よしカード2枚できたぞ
あと28枚

94 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:51:42.03 ID:2uIKDYms.net
>>93
そんな速度でダイジョブか?

カードゲームってMagic the gathering風なの?それともコレクションする感じ?
すごい興味あります

95 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 17:56:56.71 ID:kzuxjtrg.net
>>94
ニートなめたらあかんで
mtgじゃないけどガチバトル系や

96 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 21:57:42.41 ID:R7icMETx.net
キャラメイク画面でけたー!

表示座標軸が適当だから見栄えわるいけどとりあえずうれしい

97 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 22:44:25.71 ID:kzuxjtrg.net
やるな
エロ動画には勝てなかったよ・・・・カード5枚でフィニュッシュです

98 :名前は開発中のものです。:2015/05/30(土) 23:23:47.58 ID:6HTL947D.net
スッキリしたかい?

99 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 00:09:41.45 ID:oFWDku6F.net
おれも大体 来月分の物色は済んだわw

100 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 01:16:25.02 ID:dgK5hDgb.net
>>96
良かったら見せれ。

101 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 02:38:10.11 ID:n531idIk.net
目下の作業24%まで。今晩はもう終り。

102 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 07:42:16.15 ID:mtpBRIcp.net
ここ3日ほど、ゲ製さぼってた。
今日は、ちょっとはやるー

103 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 09:37:50.28 ID:tNfEYxZ8.net
今日もゲ製

104 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:29:07.41 ID:4DIM/Wz7.net
おまえら、作ってる途中でつまらんと感じたら部分的にボツにしてやり直しする?
まぁ時間で言うと30時間程度のボツだけど。

ただ俺の場合、どう仕様を変えたら面白いのかよく分からないのが難点だが

105 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:41:18.65 ID:1dxKCbFD.net
親戚の子供にプレイさせてみろよ

106 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:51:25.75 ID:2ITaqgL2.net
>>104
テストプレイすればするほど自分では飽きてつまらなく感じるものだから
他の人にとっては面白く感じるかもしれない

107 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 10:59:49.60 ID:aW+y+IaZ.net
作ろうとしたときにはどこがどう面白いか描けてたの?
それが再現できてるのにつまらなく感じるのは飽きかもしれんしもとからつまらない可能性もあるし、再現できてないならできるまでやれば?

108 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:02:45.21 ID:6QY8P525.net
どのくらいのスケールかわかんねえことにはな
50時間で完成するなら後20時間くらいガンバりゃいいし
1000時間かかるならやめたほうがいい

109 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:11:55.49 ID:aW+y+IaZ.net
半年くらいかかるかもしれないがいまのプロジェクトを自力で完遂したい
とりあえず今日はインターフェース考えてから素材作りだ!!

110 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:32:05.71 ID:9hCx5iMs.net
みんなどこで公開してるの?
プレイしてみたいんだが

111 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:35:24.88 ID:x/ezdOpZ.net
下手に公開するとどろぼうやアフィ野郎の餌食になるよ

112 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:46:36.52 ID:fSArfxj2.net
>>110
ここでこのゲームは俺が造りましたって紹介する人はいないだろうな

もぐらゲームスとかのインディーズゲーム紹介サイトに行けばいっぱい紹介されてる

113 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 11:52:36.49 ID:oFWDku6F.net
>>111
ノシ

6月から冷やし中華に衣替えしようと思ったが暑いから
前倒しして今日から営業するわ 暫くとんこつ醤油とはお別れだわ
クールダウンしたら今日もぬすむぞ〜♪

114 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 12:27:45.17 ID:nFbAV91j.net
>>112
横からだけど教えてくれてありがとう!
最初モゲラと勘違いしそうだったけど、面白そうなゲームの記事いっぱい載ってるね。

115 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 12:35:05.42 ID:Q6/Xf7T2.net
かぁーーーっ辛れーーわ
公開したらレベルが違いすぎて君らがショック死するから
公開出来なくて辛れーーーわーーーーーっ

116 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 13:58:55.50 ID:nFbAV91j.net
絵やプログラミングの単体の技術だけはすごいんだけどゲームにすると?がつく人いるよね
つべのチュートリアルあげてる人とか見てるとそう思う。ゲームの面白さの技術が足りてないんだろうね
そういう人はチーム組めばいい作品が作れるだろうに残念

117 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:08:31.44 ID:wB7CFCLM.net
みんな今何作ってるの?

わたしノンフィールドRPG

118 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:16:54.81 ID:6QY8P525.net
カードゲームな

119 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:23:19.53 ID:Q6/Xf7T2.net
>ゲームの面白さの技術
これはファミコン英才教育を受けたヒキコモリだけが持つ幻想で
本当はつべのチュートリアルあげてる人の方が一般ウケが良いという事実

120 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:44:07.91 ID:6QY8P525.net
ゲームを作るのは難しいって事だよ

121 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 14:49:15.74 ID:mtpBRIcp.net
ゲームを作ると称して、プログラミングを楽しんでいるだけなんだって、分かっているつもりではあるがー

122 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 15:02:24.71 ID:tS9MQi8v.net
それが正解だと思うよ
大学を卒業する時にゲーム作りも卒業しないとな

123 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 15:45:54.15 ID:22FwQ9q3.net
>>116
下手にチーム組むと足ひっぱられて自分のクオリティすら下げられるから

124 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 16:55:28.92 ID:qvGquNPc.net
>>117
宇宙ものの簡易RTS。

10万隻ぐらいがわしゃわしゃ動くのを作りたいが、速度的に難しそうなので、100オブジェクトが撃ったり爆発したり飛来物に当たったり陣形組んだりわしゃわしゃ移動するのを作ってる。

まだ進捗45%ぐらいかなあ。

125 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 16:57:51.90 ID:qvGquNPc.net
でも、>>121の言う通りだなー。
ゲーム完成させたいけど、面白そうなUIとかのアイディア思いつくと、実装させたくてたまらず、一つの画面を大幅に作り直したりしちゃうもんなあ。
それがまた楽しいんだ。

126 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 17:03:21.77 ID:1+org8OI.net
理想論は勝手だが、まずは経験値だよ。
ゆとりにありがちなプライドの高さ、煽られ耐性のなさから一発で大当りする確信なければ手をつけないんだろうけど、
まずは何にでも手をだし経験を詰む。

まだ武器も装備してないで町をウロウロしてるだけなのに、いきなり魔王を倒す気でいる。そんなゲーム、自分で作らないだろ?
まずは街から出て、雑魚と戦い自分の力を知り、必要な情報を得るため離れた街まで行く。力不足なら経験値を稼いでから。
幾つかの町を訪れていると大物を倒してくれと依頼される。
一発でたどり着き倒せるかもしれないが、たどり着かなければ戻って体勢を立て直す。
負ければ損失を負いつつやり直す。スタートからではないわな。
そうした積み重ねでようやく因縁の敵とも戦えるようになる。それまで培って得た様々な技を駆使し、戦略を立てて。

ゲームならそれが理解できるのに、自分の人生ではチートって虫が良すぎる。

127 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:15:14.46 ID:baAIrlOe.net
それぞれが作りたいものを勝手に作ればいいんだよ
アドバイスを求めてるわけじゃないんだろ

128 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:27:03.68 ID:spp/P4M8.net
無職が無職に説教とは

129 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:27:07.44 ID:oFWDku6F.net
うむ 各自最も効果的と思われる戦術を取れ
俺は何時もどうりコソコソカジュアル系をぬすんで行くが

130 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:29:27.58 ID:6QY8P525.net
>>126
なんかすごいゲーム作ったことあるのか?

131 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:32:07.18 ID:oFWDku6F.net
ストーカーの初期の案みたいにNPCにゲームをクリアーされるとかもありだと思う
つまらないので没になったらしいが
無料なんだから好きにやれよw

132 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:41:12.53 ID:22FwQ9q3.net
>>130
こんなくだらない書き込みに労力使う時点でお察しやん?

133 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:43:52.61 ID:Q6/Xf7T2.net
すごいゲームってアバウトすぎやろ

134 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 18:48:56.18 ID:x/YJVxuF.net
結局はどろぼう氏の考えが一番だったな

135 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:04:14.39 ID:nFbAV91j.net
例えるならおれはスライムを倒しすぎでポイズンスライムを倒せないままみたいな
初期装備が貧弱だからステップバイステップの段差が大きすぎだよ

136 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:43:40.65 ID:4DIM/Wz7.net
まぁ現実上ちゃんとやっとるやつはここにきてそんなこと書かかんわな

137 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 19:45:33.52 ID:SR+umqKa.net
>>81
この手のプレイヤー作るのってまんまドロボウだよね。
アイデアを模倣するとかパクるとかそういう話以前の、
単純な著作権侵害の犯罪行為で

138 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:00:02.48 ID:6QY8P525.net
絵師やといたいけど金なさすぎて無理ゲーだな

139 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:01:45.93 ID:dgK5hDgb.net
すごいゲームの定義。
売上÷製作時間→時給換算で5桁以上

かなあ俺の中では。

140 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:05:10.71 ID:6QY8P525.net
それはすごすぎるゲームだわ俺の中では

141 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:20:50.81 ID:fSArfxj2.net
>>138
フリー素材じゃダメ?
加工化なら加工すれば他のゲームと被らないし

142 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:28:37.79 ID:6QY8P525.net
>>141
モンスターはなんとかなるんだけどね それ以外はフリー素材じゃちょっときびしいな

143 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 20:47:39.58 ID:nFbAV91j.net
お前ら人様に見せられるポートフォリオみたいなのある?分野はどれでもいいけど
就職したい訳じゃないが何も成果なかったら何してんのってなるわな 何とかせねば

144 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:44:30.23 ID:spp/P4M8.net
ゲームのポートフォリオ持ってって脱無職したよ
何DLだろうがいいから、ストア等に公開してるってのは評価されるよ。

145 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:47:46.57 ID:6QY8P525.net
脱童貞と脱無職ってどっちがいいの?

146 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:48:34.71 ID:spp/P4M8.net
脱童貞に決まってんだろいわせんなはずかちぃ

147 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 21:58:41.56 ID:tPumCGZ7.net
自作ゲーム作って個人で売ってたら無職じゃないよな?

148 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:00:20.83 ID:IvxDMn8H.net
どうせ売れても数万なんだし無職と同じ

149 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:05:13.29 ID:tPumCGZ7.net
100万以上利益あるんだが

150 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 22:09:17.11 ID:6QY8P525.net
納税してるの?

151 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 23:03:57.59 ID:IvxDMn8H.net
月8万ほどあるなら無職とはいえないね
アルバイトって感じいいんじゃね?

152 :名前は開発中のものです。:2015/05/31(日) 23:41:05.36 ID:fSArfxj2.net
月に8万でどうやって暮らすんじゃ

153 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 01:56:25.30 ID:hAo+5o0T.net
実家暮らしなんじゃね?

154 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 02:09:43.59 ID:sPXSZHrR.net
いつまで続くかしれないけど利益があるだけマシ
ここの住人で実家暮らしじゃない奴はほぼアボンでしょ

155 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 05:12:16.37 ID:cCjWOBx6.net
実家+控除内バイトしつつやし

156 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 07:53:02.15 ID:P1LOIBwq.net
早起きは三文の得
今日も朝からコツコツどろぼう

157 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 09:12:33.84 ID:wnSKk0ZB.net
今日もゲ製

158 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:12:03.34 ID:NK5z7idS.net
友人にRPGプレイして頼んだら「ヌルい」と「ムズい」で評価がバラバラ

よく考えたら「時間をかけりゃ誰でも好きなだけレベルアップできる」じゃ難易度も糞もないなー

159 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:20:40.64 ID:Pv/QFtJQ.net
テストプレイするから、URL晒そうぜ。

160 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 10:44:59.99 ID:5Sthape9.net
どろぼう参上

161 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 14:54:21.72 ID:9YN6Yk3M.net
ゲーム作りたいから会社やめるって上司に言ったら、人事から7月から12月まで特別休暇とっていい言われたで

上司サンキューやで

162 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 14:55:34.29 ID:y1YXObI3.net
なんの会社だよ

163 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 17:54:32.97 ID:P1LOIBwq.net
>>158
いや寧ろアプリのライフサイクルを見積もって手堅くそれで行けよ
革新的なシステムなんてグダグダな展開になるんだからw

164 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:37:04.70 ID:s5aTBx5Z.net
昨日の144だがgithubにリポジトリとりあえず作った。コミットするものはまだない

使い物になるほどの使い心地やバグのなさは目指してないけどひとつの機能だけでもムズいよー

165 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:38:57.70 ID:s5aTBx5Z.net
見間違った 143です
一人でもできるようにと絵や音楽もあさーく手を出してたりするけど形にするって難しいね
ひとつに絞った方がいいのかしら

166 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:52:47.41 ID:mlwhMgzr.net
>>161
給料もらえんの?

167 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:04:42.60 ID:cCjWOBx6.net
ニート、無職、フリーター以外お断りなんで!

168 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:08:24.92 ID:usvMnd3X.net
>>161
無職ちゃうやん

169 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:39:23.48 ID:P7JrfFSL.net
なに言ってるんだお前ら、そいつは今からこじらせて無職になっていくんだよ。

170 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:50:17.77 ID:P1LOIBwq.net
ぬっすとも無職扱いなんだろうが?
一応収入の割合的にはかなりいくんで

できればフリーシーフとかの方がかっこよくてよい

171 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:53:10.88 ID:y1YXObI3.net
んで、何を盗んでるのか未だによくわからんのだが

172 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 19:55:03.39 ID:VJ7oDP8B.net
やつはとんでもないものを盗んでいきました
スレの平穏です

173 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:13:14.45 ID:mlwhMgzr.net
いちいちさわんなよ

174 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 20:37:24.38 ID:P1LOIBwq.net
>>173
りんりん〜♪ りんりんりん〜♪
魂でこぐペダルてっ奴だ
俺の自転車は空を翔るぜw 隣には風船をつけたピカチュウも空を飛んでる

実際は物陰に紛れながら一人でコソコソ近づくが…

175 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 21:46:20.91 ID:BkaEh3Bv.net
NGに入れたらスッキリ。さーて作業戻ろ

176 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:01:52.96 ID:D6HRrnT2.net
そいつはどうでもいいけど
やっぱり作ったやつ公開してこうかな

177 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:06:46.43 ID:P1LOIBwq.net
俺が採点してやるよ
どろぼう先生のアカペンチェックwwwwww

178 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:28:38.53 ID:BkaEh3Bv.net
>>176
ずっと非公開なままなら、公開してもいいかもね
公開する場所は、人のいる所がいいね
YOUTUBEでトレーラーを流してみてというのが主流なのかな
ゲームのプロトタイプならブログでどうぞ
アルファ版、ベータ版ならいちばんは、有料ダウンロードサイト

個人的にはゲーム投稿サイトも好き
モゲラってサイトのあほげーはとにかくイケてると思う

リンクはゲーム投稿サイトのまとめだけど貼っておく
http://freegame.game-wings.net/?id=gamepost

179 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:30:46.86 ID:SczE9Dvs.net
>>161
驚きのホワイト

180 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:31:05.64 ID:usvMnd3X.net
あほげーが面白くないと思う人は
作ってるゲームがヒットすることはないと思う

181 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:33:20.95 ID:EdCMx7bx.net
>>180
いや、アホゲーは面白くない
アホゲーが面白いんだったら任天堂は全部アホゲーだな

182 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:36:36.93 ID:usvMnd3X.net
>>181
ゲーマーとしてはもちろん正しいのだけど
ゲーマーと一般人は脳の構造が違いすぎるのと
一般人とゲーマーの人口比率が9:1だから永遠にヒット作が出ない

183 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:40:53.39 ID:AljHLlS7.net
御託はいいから作れよと言いたくなるな

184 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:43:15.88 ID:EdCMx7bx.net
>>182
ごめんなさい、ゲームで飯食ってます・・・・・

185 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:43:37.51 ID:x9DQvsV9.net
日本人が人間だったら人間は全部日本人だな

186 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:44:18.95 ID:NK5z7idS.net
作ったけどキモいのいるから晒すのやめるわ

パクられるレベルではないし全く参考にならない初心者ゲームだけどキチガイに見せたくない

187 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:49:02.78 ID:EdCMx7bx.net
>>186
そんなこと言わずに、ぐへへ

188 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:51:41.65 ID:SczE9Dvs.net
>>186
もう落ちたけど前に作ったアプリを晒すスレというのがあった
晒したらとにかく上から目線でフルボッコ、それはいいとしてもちょっとでも
擁護する書き込みがあったら作者の自演ってことでフルボッコ

晒さなくて正解だと思う

189 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:54:56.48 ID:EdCMx7bx.net
アホかよ、リリースしたらお客様からクソほど罵られるんだぞ
小学生のおこちゃまとかから上から目線でな。
そんなん気にしててゲームなんて作れるのかよw

190 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 22:59:49.78 ID:y1YXObI3.net
2ちゃんねるなんて好き勝手言う人の集まりだぞ。
しかもゲームに対して好き勝手言うならまだしも、
自分の心理状態の捌け口として好き勝手言うケースも多い。

191 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:05:01.76 ID:SczE9Dvs.net
>>189
だから叩かれるのはいいとしてもって書いてるじゃんw
でも叩く書き込みを批判する書き込み全てが作者の自演てことになって
スレが荒れるのは見てて気持ち悪かった

192 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:08:43.78 ID:EdCMx7bx.net
>>191
あんまり相手にしなければいいんじゃない?

193 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:20:01.76 ID:EdCMx7bx.net
とりあえず出してみて、叩かれて、クソ野郎って思ってまた作るのよ。
そうやっていいゲームの作り方学ぶのさ。
それができないと先に進まないし、ゲームでおマンマも食えないよ。
他人のことをキチガイとか、自演とかそういうこと言うやつは相手にしなければいい。
そういうやつは一生お客様だし、自分が作ってるアプリの本当のお客様を大切にしようねって話さ。

194 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:26:01.04 ID:P1LOIBwq.net
つーか俺はレビューなんかほとんど見ないけど
そのころはもう別の場所に行ってるし
そもそも俺はほとんど作っていないがwww

195 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:39:25.88 ID:AljHLlS7.net
>>193
じゃあまず晒してみてくださいな

196 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:39:45.04 ID:P1LOIBwq.net
だから面白いから売れると思ってる時点で戦略段階で勘違いしているのかと
つまらないゴミ以下のゲームでも売れるわけで

もう一度あふぉ相手の商売と言う事をよく考えるべきかと
朴はもう寝ますよ ちりり〜〜ん〜♪

197 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:44:24.35 ID:EdCMx7bx.net
>>195
もうストアに晒してるし、きっとキミは一度は俺のゲームをやったことあるよ。
特定されるから言わないけど。

面白くないゲームでも売れるが、それはまた別の話。どろぼうの話は間違ってないが今更の話。
まずはニートから脱却したいなら面白いゲームつくれと。

198 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:48:07.33 ID:EdCMx7bx.net
ぶっちゃけ面白くて売れるゲームなんてプロになってからクソほど作れるからな。
まず面白いゲーム作らないと、プロになって本当に後悔するよ。

199 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:48:24.16 ID:EdCMx7bx.net
面白くて→面白くなくて

200 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:55:05.27 ID:SczE9Dvs.net
いや、成功してるのは素晴らしいけどストアで晒すのとここで晒すの
まったく別の話じゃない?
俺だってそりゃストアでは晒すけど

201 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 23:58:17.63 ID:EdCMx7bx.net
>>200
流石に職業人として作ってるゲームは晒せんので、勘弁

202 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:09:28.86 ID:zz4lhZ9N.net
>>197
>キミは一度は俺のゲームをやったことある
すげえなパズドラかなんかに関わってるんか?


無料のフリゲ制作ウディタリアンには関係ない話ですわ

203 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:12:45.96 ID:arWlcWQ2.net
このスレの中に成功者がいるのは素晴らしいことだ
俺らも頑張ろうぜ

204 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:24:42.82 ID:Vc5XFKLG.net
製作でも金儲けでもどろぼうでもなんでも無職なら歓迎

205 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 00:43:27.78 ID:HhSVRcyJ.net
>>204
ID:EdCMx7bxみたいに、スレ適格者じゃないのに、ここに来て講釈垂れてる業界人は?

206 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:27:50.19 ID:duc9RD5N.net
ここに晒すと無職ニートだとバレるので、晒したくありません。

207 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:54:09.31 ID:JTmUCGqr.net
えっ!?
フリーターて言う、言い訳があるのに(困惑

208 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 01:58:26.24 ID:HhSVRcyJ.net
>>196
韓国の大統領の親戚か何か?
アメリカ人の甥がいたりと、国際色豊かなドロボウだな。

誰かインターポール呼んでくれ。

209 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 02:10:25.07 ID:duc9RD5N.net
>>208
つトイレ用洗剤。

210 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 02:17:16.39 ID:5qYu6lys.net
>>197
ストアに晒してるのはどうでもいいよ
まずここに晒してみろよ
他人に偉そうなこと言う前に、まずお前からやれよな

211 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 03:33:42.93 ID:o3HXFLec.net
こんなとこで晒すわけないだろ
頭悪いの?

212 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 04:03:36.82 ID:2WWx4A8P.net
目下の作業は25%まで

213 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 04:17:58.03 ID:arWlcWQ2.net
君もすぐアホとか頭悪いとか言わない
成功者らしくドンと構えとき

俺もがんばるぞい

214 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:04:19.47 ID:5qYu6lys.net
>>211
お前がID:EdCMx7bxなら、>>186-189の流れを見なおせよ低能

215 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:09:55.51 ID:dzV6U3Nv.net
着々とゲーム制作ができないから今日も基礎トレーニング

216 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 06:53:46.38 ID:8BooY6VW.net
ニコニコゲームズ
http://www.4gamer.net/games/303/G030323/
これって役に立つの?

217 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:35:04.57 ID:vwf42Eds.net
>>214
流石に違う

218 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:38:15.66 ID:suZ7n4lY.net
講釈たれる馬鹿は見ていて恥ずかしいわ 人間として終わってる

219 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:52:40.85 ID:vwf42Eds.net
このスレきちんとゲームについて考えてる人が居そうだったから、煽ってみれば良いゲーム発掘できると思ったら期待外れだったな
アップする人もおらず、攻撃的に罵る人が大半っていうのはそういうことなんだろう。
ROMりながら、ちゃんと作ってるやつはがんばれ。

220 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 07:57:00.62 ID:dzV6U3Nv.net
2ちゃんって場がよいゲームを発表するのに適してないって話じゃないの?
ちゃんとした人はここの利用はほどほどにしかるべき場所でやってんじゃない

221 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:20:08.46 ID:Nb3WmsYb.net
ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds

おまえ無能すぎ

222 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:27:50.01 ID:zfll6ZRP.net
人を貶すのはやめなさい

さーて今日は何を作ろうか

223 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 08:44:13.79 ID:arWlcWQ2.net
最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ

224 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:05:53.92 ID:wNzwcTVy.net
成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!

人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ

225 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:20:21.68 ID:prfaPyN4.net
今日もゲ製

226 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:20:40.18 ID:zz4lhZ9N.net
今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・

227 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:31:37.57 ID:wNzwcTVy.net
>>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが

rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが

228 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:32:03.40 ID:dzV6U3Nv.net
>>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど

229 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:33:21.27 ID:arWlcWQ2.net
最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね

230 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:34:00.15 ID:wNzwcTVy.net
あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ

昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか

231 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:39:21.74 ID:3lrPRrdE.net
モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな

232 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:45:40.63 ID:zz4lhZ9N.net
>>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理

>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・

233 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:47:52.53 ID:VVyVf8n1.net
セーブはできるの?

234 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:48:15.01 ID:zz4lhZ9N.net
>>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし

235 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:49:53.67 ID:5qYu6lys.net
>>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ

236 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:52:15.62 ID:5qYu6lys.net
>>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので

237 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:53:12.90 ID:zz4lhZ9N.net
>>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと

ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん

238 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:58:07.36 ID:vwf42Eds.net
>>235
それが正解だと思う

239 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 09:58:52.35 ID:vwf42Eds.net
ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?

240 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 10:02:04.06 ID:dzV6U3Nv.net
ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね

241 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 10:11:49.85 ID:dzV6U3Nv.net
制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?

bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる

242 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 11:37:07.35 ID:5qYu6lys.net
>>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。

243 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 12:09:54.03 ID:dzV6U3Nv.net
>>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ

244 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:36:41.11 ID:zfll6ZRP.net
TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし

245 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:43:53.89 ID:dJrugRdd.net
>>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど

246 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 16:50:16.19 ID:JdwQGE+e.net
無職らしい堕落した考えだ

247 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 20:34:02.44 ID:wNzwcTVy.net
うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか

248 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 20:59:07.34 ID:wNzwcTVy.net
>>246
まったく収益にならないって論外w

249 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:14:21.39 ID:p4o0YaY2.net
収益にならなくても作ってて楽しいからいいや

250 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:25:46.21 ID:Y+w98GSP.net
ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな

251 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:45:14.67 ID:duc9RD5N.net
PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。

252 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 22:52:15.92 ID:LyXZTgPL.net
バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ

253 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:18:18.67 ID:kz5jopGF.net
普通にgitでええやん

254 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:23:32.88 ID:3lrPRrdE.net
収益はもちろんほしいけど
ノーリアクションすぎて感想がほしい

iPhoneもリジェクト問題とかおきてるし
先駆者の人たちでさえしんどそう

ふと立ち止まると不安になる

255 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:25:26.12 ID:arWlcWQ2.net
Androidならエロでなければ何でも大丈夫

256 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 23:32:10.08 ID:3lrPRrdE.net
Android もすぐ埋もれてDLされないことも多いな
むなしくなる

257 :メガネートさん:2015/06/02(火) 23:46:38.31 ID:8RfrdM/z.net
>>216
エリート向けと判断しました(ヽ´ω`)

258 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 00:30:23.74 ID:5eCiJjxS.net
だからあれほど忠告しただろバカタレ!

259 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:36:45.86 ID:RalKX1L/.net
目下の作業26%到達。

260 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:47:01.09 ID:KYKnl7BY.net
あたしゃ0%だよ!!!

261 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:52:28.18 ID:uUom+MCz.net
>>254>>256
Believe in yourself
プロにを諦めるのは試合に負けた奴じゃない、自分を信じれなかった奴だけだ

某テニス漫画の言葉だがニートの俺らがゲームを完成させるのにも役に立つね

262 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 01:56:11.86 ID:Jlk1JxSd.net
その通り!
諦めなければ誰にでも永世無職になれる可能性はある!

263 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 02:46:14.91 ID:QUbwOqZ4.net
>>261
よし!! 俺も自分を信じてぬすみ続けるぜ!
ミッドナイトドロだっ!


と言いたい所だが今日はもう寝るわ
どちらかと言うとガッツリ行くよりもべトコンみたいに長期間ダラダラぬすむ方が性格的に合ってるんで

264 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 04:21:55.41 ID:2ny2n/vQ.net
敵基本クラスの実装終わったで…

友達に頼まれたのほったらかしてたら、納品が土曜日や…間に合うかな…

265 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 05:52:26.58 ID:d7yDDIcE.net
起きたでー
今日も頑張るでー

266 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 05:55:49.40 ID:d7yDDIcE.net
今日は深夜にDL、明日の昼前からメビウスFFのサービス開始だから、それまで思い切り作業進めとかんと。
明日からしばらく作業でけへんでー(良い意味で)

サボりちゃうで!
超大型人気アプリのリサーチやがな!

267 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 08:35:19.66 ID:AHEU7zyq.net
今日もゲ製でござる

268 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 09:17:09.03 ID:aQ7c/JOi.net
どろぼうさん居ないと過疎っちゃうよ

269 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:08:40.34 ID:QUbwOqZ4.net
ニッチになればなるほど収益は長期間だらだら続くからな
こう言うのを積み重ねれば小遣い稼ぎに最適では


チャーハン食べて今日もミニミニどろぼう大作戦
最近は腕が上がりすぎて店でチャーハンを食べても満足できない

270 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:14:44.78 ID:g86Dq1a2.net
なんか今日は鬱だな
一人相撲してる気分になって
疲労感がいっきにでた

271 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 11:38:57.94 ID:d7yDDIcE.net
>>269
自分のチャーハンの方が美味い、というのは共感できる。

272 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 17:53:41.03 ID:PZbdsz0F.net
もう10年位前からノベルゲーム作ってるんだけど
まだ形にならない

273 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:39:25.94 ID:vnEQe19e.net
反応ない反応ない言ってるけど
コンテストとかゲームサイトに登録とかしないの?

274 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:42:12.52 ID:g86Dq1a2.net
>>273
そんなの登録してもすぐに埋もれるよ
多少反応があってもすぐ流れる
お前はどうなの?

275 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 18:50:33.44 ID:vnEQe19e.net
>>274
第○回のウ○○○ンに参加したけどぜんぜん上位じゃないが
参加して現在までにダウンロード数1000越えて
レビューサイトに1件、ブログでア10件くらいレビュー書いてもらったよ

ぜんぜんドヤれるレベルじゃないが自分は満足して次の作れるよ

276 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 19:37:45.24 ID:bE8dJtpZ.net
んんん・・・

初心者ウディタリアンだからここでゲーム晒してアドバイス貰おうと思ってたけど

こういう話聞いたりある程度まで製作すると欲が出てきたぞ・・・

277 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:00:41.99 ID:d7yDDIcE.net
最初に決めたクォリティを越えたら、よほどのことがない限りバージョンナンバー付けてひと段落させた方がイイ。
今はオンライン環境整ってるのでアプデで改良も楽だし、途中で思いついた良案を次から次へと継ぎ足して行くとキリが無いし、方向性もぶれてしまうかもしれない。

培われた技術は次回作に回せばOK。

ソースは俺。

278 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:50:35.31 ID:uUom+MCz.net
むしろ作成途中のゲームを「続く!」ってやって公開しちゃいたい

279 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 20:52:36.88 ID:EMiYYy0O.net
オープンワールドのゲーム作ってる人いる?

280 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:03:55.09 ID:QUbwOqZ4.net
>>272
どこまで超大作なんだよwww

281 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:14:42.00 ID:EO0wkc3v.net
>>279
オープンワールドってどれくらい?

282 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:26:48.57 ID:EMiYYy0O.net
>>281
一応グラセフくらいの規模で日本の田舎をそのままフィールドにして作ってる
実際に各民家や商業施設に入って探索できる形を想定してるんだけど先が長すぎる

283 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:27:51.54 ID:uUom+MCz.net
>>282
すげえ
ぜひとも完成させて欲しい

284 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:32:46.20 ID:d7yDDIcE.net
>>282
作ってるうちに再開発になってしまいそう。

285 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:46:46.60 ID:AAuaeplp.net
>>282
3Dアクションゲームか?

286 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 21:50:28.49 ID:EO0wkc3v.net
>>282
やっぱそうなるよな
ネットゲームやってるとオープンワールドSUGEEEEEってなるんだけど
オフィスビル作って、ふと現実的になって俺はオープンワールドを止めたw

287 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:05:10.48 ID:EMiYYy0O.net
>>283
途方もなく時間かかるけど絶対に完成させますね

>>284
都市開発?で道路拡張とか住宅地の増加や改装が多いんでカオスな状況になってますw

>>285
ジャンルはアクション系ですかね
僕の夏休みのような自由な感じを目指してます

>>286
わかりますw
実際に入れない学校やオフィスビル、病院内などはホームページやブログの写真などを参考にしないといけないので、何度挫折しかけたかわかりませんw

288 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:09:13.11 ID:vnEQe19e.net
すっげーレベルの高いの作ってる人多いんだなあ

俺みたいな小規模制作者いないのん?

289 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:38:51.97 ID:bE8dJtpZ.net
>>288
超初心者の私がいますよ・・・
ウディタ使ってるけど基本システムすら難しくて扱いきれてない

290 :名前は開発中のものです。:2015/06/03(水) 23:51:37.20 ID:iHxKz2jy.net
ウディタは難しい。
ツクールの方が簡単
ウディタはツクール上級者用だし。

291 :10人に一人はカルトか外国人:2015/06/04(木) 00:18:24.87 ID:9B5Nv/Gr.net
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

292 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 00:26:09.52 ID:Scuzq4Zp.net
>>288
俺も小規模なのしか作る気ないよ
ただ、スキルないからリリースペース遅いけど…

293 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 01:15:28.21 ID:d2fQRO8T.net
作りたいのがあって、少しずつ作ってるけど
自分の技術レベルが低すぎてなかなか進まないし、しょぼいままだ

294 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:34:24.04 ID:FLcg4W1e.net
目下の作業28%まで

295 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:48:48.28 ID:PXy/Zi+X.net
作るスレであって、完成公開するスレじゃないから安心していい

296 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 02:51:46.62 ID:ZdFdSp6+.net
作ること自体を目的としてもいいのが、プログラミング。
いかにコードを短くするか。
いかに高速化させられるか。
それを目的にしたとしても、面白いのがプログラミングの技術。
延々と、いつまでも続くプログラミング道でもイイような気がしないか?

297 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 03:46:15.44 ID:FLcg4W1e.net
今晩は29%まで。

298 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:04:59.53 ID:17TsVZLB.net
>>296
一番、効果があるのはゴールを短くすることさ

299 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:11:21.70 ID:J7rus18m.net
>>296
それこそまさに永年無職の道な気がする。小さなコード片でいいからgithubにでものせてたらまた違うと思うけど。
人に見せられるもの作ろう思いましたね

>>297ってもしかしてモンスト+スマブラの人かな?現れた時期が同じくらいなので。
どっちにせよ順調そうで何より

300 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 05:59:47.07 ID:ZdFdSp6+.net
起きたでー
今日は10時まで頑張って、あとは終日メビウスFFやるでー
楽しみだーでー

301 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 08:27:08.07 ID:uV18ykvd.net
みんなすごいもの作ってんだなぁ
俺なんてミニゲーム程度だぞ
次のやつ完成したらココに公開してボロクソ言ってもらう予定

302 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 09:33:08.62 ID:RdQFY2DK.net
ゲ製でござる

303 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 09:39:53.29 ID:d2fQRO8T.net
俺も小規模なのばかりだよ
今ちょっと少し大きなものに挑戦してるけど、アルゴリズムとか検索したら
全くわからなくてびっくりしている
当たり前のようにソース読んで、普通にプログラムしてる人がいっぱいいるのが恐ろしい
まあそれでも、少しずつ勉強しながら進めばいいなと思ってやっているけど

304 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:06:27.18 ID:DEWoZwc8.net
>>301

【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと
http://uinyan.com/unity_7days_kusoge_challenge/

ミニゲームってこんな感じのか?

305 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:16:32.02 ID:NCVnVG7u.net
最近絵しか描いてない
もうだめだあ・・・

306 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:19:15.64 ID:ddM+/ys0.net
今日もへこたれずにドロボウ ぶ〜〜〜〜ん

307 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 10:36:30.44 ID:e0OdaLOt.net
どろぼうはだめだよってちいさいころママにおそわらなかったのぼく?

308 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:08:36.40 ID:iaPTKJd6.net
かず出せば得るものあるってのも一分あると思う
まー質は後になるにしたがってついてくるよ
うまくなるまで時間かかるけど諦めずにやれば
なんとかなるんじゃないかな

チームに参加させてもらったのが嬉しすぎてエンジン吹かしすぎたようだ
一人でやってたときより責任とか義務っていうよりは軽い感じでやる気で出てる。苦手な分野やってもらえるしな。一人で悩んでる人にはいいかも

309 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:32:02.36 ID:ZxOLUgQM.net
>>308がチームリーダー?担当は絵かな?
チーム組んでゲーム作るのは効率的にはいいんだけど
全員のモチベーションが高くないと最後まで作れないんよな
一人でもだらけたのが出てくると、俺はこんなに頑張ってるのにアイツは楽してズルい!とかなって
チームが崩壊する場合もあるんよね

310 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 12:50:52.50 ID:TDybSIXh.net
相手のスキルが高いかどうかで人を選ぶしかない。

311 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 13:00:25.15 ID:J7rus18m.net
>>309
ID変わってるけど、人数少ないからそれぞれ自分の専門の担当あって一人一つ担当みたいになってるから誰かが楽してるから〜てのはないわ
俺に限っていえば一人で全職種やろうとしてた経験あるからどれも大変だってわかったし。
時間軸ごとに作業の集中する職種があるのも知ってるからあんまり気にならんかなー

312 :メガネートさん:2015/06/04(木) 15:15:28.71 ID:bYLtDsU6.net
1日60分以上体を使った遊びをするとクリエイティブになるらしい(ヽ´ω`)
http://wooris.jp/archives/142036

313 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 16:55:18.30 ID:8GJ3JX04N
http://www.rupan.net/uploader/download/1433169086.gif

314 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:34:00.07 ID:ddM+/ys0.net
>>312
毎回毎回 緩い事ばっかし言ってるなよw
お前に必要なのは想像力じゃなくて何が何でも完成させるという気迫
必要なのはスターリン政権下の鉄のような牢屋の規律

ドロボウワッショイ!!!

315 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:38:05.71 ID:Ohq2Ju2m.net
お前は常識が足りない

316 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:38:08.26 ID:t4SsUg6p.net
ゲーム制作の言語・ツールの使い方は簡単に見つかるけど

ゲームのためのアルゴリズムは見つけるの難しいよな
ものによっては個人ブログが作ってる日誌を追いかけて参考にするしかなかったりとか

317 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:51:35.17 ID:Aq7lk+8g.net
>>314
ウザいわ北朝鮮にでも逝ってろや

318 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:52:16.42 ID:ddM+/ys0.net
アルゴリズムにゲームもルータ用もないと思うぞw

319 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 17:54:11.32 ID:ddM+/ys0.net
>>317
りん!りんりんりんりりん〜♪

訳 やかましい ハゲチャビン

320 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:01:56.53 ID:v3JY5DP0.net
かまうなNGしろ

321 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:14:48.14 ID:ADE7wJgQ.net
ギットハブとかなんにつかうん

322 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:15:46.40 ID:csqXtf1r.net
わからん 自個マンじゃね

323 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:20:42.70 ID:NKFVqZUs.net
キットカットは脳が疲れたときの栄養補給に使いますね

324 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 19:36:04.27 ID:J7rus18m.net
githubはオープンソースのライブラリをちょっと見たいときにIDE開かずに見られるのがいい
それと短めなアルゴリズム程度ならみるのに支障はなくていいんだけど、自分の未熟さのせいだろうが大きめのになると見てもなんでこんな実装してるのって思うこともしばしば
プログラマの協業メインで意識高い人は学習にも使えるよってイメージ

325 :メガネートさん:2015/06/04(木) 19:54:01.20 ID:bYLtDsU6.net
ドロボウの職業意識は認めざる得ない(ヽ´ω`)

326 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:21:29.31 ID:AiS9R730.net
みんな違ってみんないい

327 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:24:15.60 ID:dqFkZen8.net
犯罪性向者はダメだろw

328 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 20:31:24.50 ID:AiS9R730.net
なんかどろぼうどろぼういってるけど
コンセプトをまねて作るだけとかならみんなやってることじゃんって思う
ライセンス無視して使っているっていう部分はだめだけど
具体的に何を犯しているのかよくわからないんだよな
どろぼうさんは
うざいのは確かだけど

329 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 21:17:21.85 ID:csqXtf1r.net
今日もカードつくるよ まだ1枚しかできてないよ

330 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 21:52:36.02 ID:17TsVZLB.net
>>328
オナニーしてても言葉の最後に必ずオナニー付ける奴はウザイでしょ?w

331 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:39:54.63 ID:v3JY5DP0.net
>>328
コンセプトを参考にするのと盗用は全く違うだろ

あいつがやってるのは
歌詞パクって歌発表して
「これ僕が考えたオリジナルです(キリッ)」

332 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:48:18.08 ID:ddM+/ys0.net
>>331
概ねその通りだが
相手の足元で興行を打つ時もあるよww

勝手にローカライズミニミニ大作戦とかもやるよ

333 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 22:55:45.02 ID:TDybSIXh.net
最近NGだらけだわw

334 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 23:49:47.03 ID:PlXdnJgg.net
>>331
やってることって>>81なんだろ?

335 :名前は開発中のものです。:2015/06/04(木) 23:52:42.90 ID:LiToA4Mv.net
ゴミの吹き溜まり

336 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 00:25:49.26 ID:5KGLzs3V.net
ついにこのスレからミリオネアが出たか…

337 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 02:12:30.75 ID:HK75+k00.net
目下の作業30%突破。

>>299
別人です。

338 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 03:30:37.93 ID:HK75+k00.net
32%、今晩はここまで。

339 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 07:21:47.23 ID:bwVCyQpx.net
ニート「俺、このゲームが完成したら就職するんだ…」

340 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 07:38:01.31 ID:B/6rXTMR.net
俺「俺、このゲームが完成したら100万ダウンロードされて就職する必要なくなるんだ…」

341 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 08:18:14.85 ID:eV4IG8Jq.net
>>304
遅レスだけど

FlappyBirdみたいなのだよ

342 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:05:14.45 ID:ilNbXegA.net
今日は出かけて作るで

343 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:13:24.26 ID:LRZbXYs4.net
ゲ製!

344 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 09:54:52.00 ID:hrXUZSih.net
ネトゲはだめだな
ゲーム作る時間が取れない
どないしよ

345 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:07:39.01 ID:d5kkRObz.net
http://rob2.jp/sb/

マイクラなんてこれの丸パクリだからな
一言も言わないし。

346 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:09:22.09 ID:ilNbXegA.net
パクリwww

サンドボックスって「ジャンル」たろ

347 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 10:09:58.69 ID:u77riuw3.net
それの前にちゃんとした会社で出してるのもあったけどね
名前忘れたけど

348 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:07:19.98 ID:TfaIN+CF.net
Infiniminer、Dwarf Fortressじゃない?サンドボックス詳しくないけれど

349 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:14:14.75 ID:B/6rXTMR.net
>>344
マジでやめた方がいい
俺は10年近く無駄にした

350 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:19:57.99 ID:RYUwYhh+.net
無駄ではない無駄ではないぞ〜
オンゲープレイした経験をゲーム制作に活かせばええんや!(絶賛オンゲープレイ中)

351 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 11:32:52.43 ID:d5kkRObz.net
パクリのマイクラが大成功してるんだからなんでもありだろw

352 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 12:09:57.27 ID:/1vb4vMt.net
ブン!ブン!ブブブン!!!
アクセル全開で今日もどろぼ…と言いたいところだが

今日はアンドロイドのhitman Sniperをプレーしてるは
別の意味でどろぼうをしたがww

お昼はカレーチャーハンをつくってたべよう

353 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:18:16.90 ID:TfaIN+CF.net
はいはい、NG。では、次の人

354 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:35:23.39 ID:tR3mccN2.net
孤独なニートはネトゲでもして人と交流しないと病んでしまう

355 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:53:49.66 ID:u77riuw3.net
ネトゲしてもボッチプレイするくせに・・・

356 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 14:58:05.26 ID:8Z01CGTD.net
久しぶりに頑張ったので14時間睡眠しました。

DAI風にいうと人がゲームを支配するんであって、ゲームが人を支配してはならない的な?

357 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:21:45.52 ID:efDQKrvu.net
なんの技術もないが、今から俺に出来ることはあるだろうか

358 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:24:51.59 ID:GyGR4m2y.net
こんな無職スレでも技術のない奴に用はない、去れ

359 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:28:59.14 ID:Q0fmXKXA.net
>>358
ひどいっ!!
BGMなら作れるよ
あとはノベル物のシナリオは頑張ればってくらい

360 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:35:38.29 ID:GyGR4m2y.net
無職スレだからと安心して近づいて来ちゃう若者に
優しくしても現実逃避しちゃうだけだからね

俺君にもできる事はあるけどここには無い

361 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:52:34.16 ID:Q0fmXKXA.net
歳食ってもないけど、実はそんなに若くもない
もういくら頑張っても低収入なのは嫌だ
せめて希望が欲しい、再就職するにしても仕事と別に、何か希望があるかもしれないって事してないと、何かに潰されてしまう

362 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 15:56:36.53 ID:chpcLrAR.net
これから習得してやるくらいの気概がないとなんもできないよ
しかしその気持ちわかる 希望という綱を綱渡りしてるみたいなもん

363 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:03:06.75 ID:GyGR4m2y.net
初音ミクとかのスレに行ったほうがいいんじゃないのかな?

自信があるならBGMを晒して募集したらいいけど、期待してるような反応は返ってこないと思うよ
ここに希望があるって考えが間違いだってことに気づかないといけない

364 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:14:59.78 ID:Q0fmXKXA.net
昔マンガであったみたいに、どうせ坊主にするならモヒカンにしてからみたいに
どうせ頑張っても低収入なら好きな事に賭けてみたいって気持ち、と言うか現状は頑張った結果なんだけどね、それも3年や5年どころじゃない
それだけやれたんだからゲームも作れるんじゃないかと
つかほんとなら今頃何の業界でもベテランぐらいのはず

ほんとは、どうせ死ぬならで表現したかったけど、坊主にしとく
あとゲーム製作と離れ過ぎた、ごめん

365 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:23:38.18 ID:N7o8GZtk.net
馬鹿野郎!簡単に死ぬとか言うな!今日を精一杯生きろ!明日は必ず良い方向に運命は変わるから!絶対諦めるな!

366 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:29:02.45 ID:chpcLrAR.net
頑張れば報われるってのは必ずしも当たらないけど頑張らないとなにも起きないってのは間違いなかろう
数年後の自分のなりたくて頑張ればなれそうな姿を想像して見て自分のできることを考えてみたら?
宛のない夢想だけじゃ最初はやれても後が苦しくなる

367 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:29:17.54 ID:Q0fmXKXA.net
>>365
ありがとう!!

でもそうじゃなくて、どうせなら死ぬぐらいの気持ちでやるぜって事で例のマンガから引用しようとしたけど、ヒズミかヒミズか忘れた
そうゆう誤解をうむかもしれないから、坊主のほうを引用した
すまん、言葉がたりなくて、見事に誤解を生んだ

368 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:31:16.88 ID:GyGR4m2y.net
おまえただのうつ病なんじゃないかな
まずは病院いってこい、そしてここには二度と近づくな

369 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 16:39:07.67 ID:Q0fmXKXA.net
よく考えたら、あのマンガってもうかなり前になるから例えに今じゃ通用しないのか
主人公が、どうせ坊主にするならモヒカンにするって貧乏性のように
どうせ死ぬならクズを道ずれにしてやるってシーン
ホンとはこう書けばよかったんだな↓
「どうせ死ぬならの方が本気度が伝わるだろうから使いたかったけど、誤解されるかもしれないから坊主にの方にしとく」

370 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:17:05.62 ID:/1vb4vMt.net
>>354
交流?
たとえ言葉は無くても俺にはモニター越しに盗みをされて怒り狂ってる業者の声が聴こえて来るよ
以心伝心 言葉は無くとも心は伝わる
このスレの薄暗い負のオーラは俺にはよく見えるよ

さて夕ご飯はうどんと天ぷらでも食べるか

371 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:22:52.37 ID:/1vb4vMt.net
最近メキメキ料理の腕が上がりすぎて自分でも怖い
盗みで喰えなくなったらチャーハンの屋台でも引こうと思う
「おやじチャーハンひとつ!」
「うへぇ〜毎度ど〜も」

372 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:25:11.57 ID:/1vb4vMt.net
しかしぬすみで喰えなくなるとかは永久に来そうもないなwwwwwwwwwww
何時だってドロボウエンジンフルスロットルだ!!!

さて うどんでも茹でるか

373 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:37:58.79 ID:IBfrFVC2.net
今エロゲ同人が熱いみたいだけど、どうにかエロ無しで売れることはできんかね

374 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:47:39.16 ID:u77riuw3.net
むしろエロならわざわざゲームにしなくて良くない?
ゲームにする分余計なコストがかかるだけじゃん

375 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:52:08.53 ID:lJa4CjTP.net
エロゲなんて絵見せとけば完成なのにエロ抜いてどうすんだよ

376 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 17:54:35.01 ID:chpcLrAR.net
女性向けって露骨なエロがなくてもよいっていう勝手なイメージがある
女性はダウンロード販売で割と買ってるらしいよとなんかの本で読んだな

377 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 18:24:48.19 ID:lJa4CjTP.net
今まではエロを男が独占してたからそうなってたってだけ
むしろ女のほうが過激なものを求めてるから置いてかれるぜ

378 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 18:26:18.74 ID:lJa4CjTP.net
エロなんか興味もないからエロゲスレいけよエロ親父
男のほうがそういうのに嫌悪感ある時代なんだよカス

379 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:26:46.82 ID:BH4y9ya4.net
いやだからエロ無しで売れる方法ないか>>373は聞いてるわけじゃん
>>378は池沼か?

380 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:43:24.36 ID:B/6rXTMR.net
スマホでも広告ではエロありに見えてエロのない乙女ゲーいっぱいあるから
参考にしたらどうかね

381 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:53:37.88 ID:VXmFlJ68.net
エロなしで売る方法って意味わからんし
何が言いたいの?

382 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 19:57:53.55 ID:5KGLzs3V.net
エロ市場…平均1000万DL
非エロ市場…平均1000DL

383 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:00:12.41 ID:UmlRYq5Y.net
需要がない、そもそもプロが作った無料ゲームがゴロゴロある時代だからなー。

384 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:05:34.15 ID:B/6rXTMR.net
アプリだとエロありだと出せないからギャルゲーで売るってことじゃないの?
市場規模はとてつもなく大きいから当てたらデカイけど埋もれる可能性の方が高い

385 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:10:52.04 ID:/1vb4vMt.net
>>383
有るんじゃね? ニッチなジャンルでも世界で集約すればかなりの規模になるぞ
まだ企業もプロも居ないブールーオーシャンはある訳で

俺が盗みに入るのはレッドオーシャンだが
俺には治安の悪い方が居心地がいい

386 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:20:56.74 ID:/1vb4vMt.net
>>384
>アプリだとエロありだと出せないから
これで納得してるようだからお前はだめなんだろ??
なんという無気力さよ…

387 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:23:31.19 ID:/1vb4vMt.net
そろそろプレイでのポルノコンテツンの盗みも考えなきゃな
くまったくまった

388 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:25:00.66 ID:VXmFlJ68.net
ギャルゲーなんていい絵師といいシナリオがあれば売れるだろ
それ以外に何があるの?

389 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:27:50.32 ID:/1vb4vMt.net
ぬるま湯は気持ちいいかぁ〜〜

38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
やるのか やらないのか やるのか やらないのか

何をやとんじゃぁ! おまえわぁぁぁ−!!

390 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:32:13.41 ID:5KGLzs3V.net
俺らはただ面白いゲーム作るだけでいいから気楽やね
ゲームで飯食ってる奴は一人で勝手に頑張ってくれとしか言い様がない

391 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:47:50.24 ID:C9mpkndz.net
たしかに
稼ぐために作ってるわけじゃないからライトユーザー受けとか考えずに好きなものが作れる
そのかわりモチベーションが低空飛行になりがちなのが問題

392 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 20:49:31.11 ID:ma5CUS1M.net
別スレでも あぼーん[NGID] いてワロタ


明日も頑張ろ

393 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 21:47:14.27 ID:UmlRYq5Y.net
稼ぐ方向で開発してない人は無視すれば良いだけだと思うけど。
毎回俺には関係ないって言い出すって事は何処かで金になって欲しいという未練が見え隠れしているな。

394 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:09:27.47 ID:ilNbXegA.net
>>393
はあ????

いつも突っ掛かって来るのはそっちだろ?????


何言ってんの????

普通にゲームの話してても売上に絡めてディスって着てめっちゃ
ウ ザ イ

395 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:17:04.28 ID:5KGLzs3V.net
飯食ってる人は失敗したら死ぬ??という構造上、売り上げの話の優先度が高すぎて悲壮感が漂ってるのと
作るスレではなく売るスレとなってしまってて、もはや飯食い人しか需要が無い謎スレになっちゃう

396 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:19:12.14 ID:lJa4CjTP.net
エロ抜きで稼ぐ方法教えてくれってどろぼう氏より質悪いな
消えろ臭すぎ

397 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:21:51.10 ID:VXmFlJ68.net
いやさすがにここでゲームで飯くってるやつはいないだろ

398 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:25:45.67 ID:ilNbXegA.net
>>397
実際にゲームでメシ喰ってるかは別にしてメシ喰ってるふりしてるのはいっぱいいるやん

399 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:30:39.95 ID:VXmFlJ68.net
食ってる発言してるやつは即NGだから

400 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:42:22.27 ID:B/6rXTMR.net
俺もニートだけどID:5KGLzs3Vの上から目線には笑うわ

401 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:44:40.02 ID:5KGLzs3V.net
流石に気づくのが早いなw

402 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 22:47:14.06 ID:/1vb4vMt.net
ここは労働も無いし失業も無いユートピアだからなww


さあ 赤い薬か青い薬を選ぶんだ

403 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 23:15:36.49 ID:8Z01CGTD.net
>>394
売上というかどう売るかみたいな話は「意識だけ高い系」なんでしたの俺だわ、多分。
気に障る人がいるようなら俺は今後注意する そういう系の話したくなったら適当なスレいくことにするよ

404 :名前は開発中のものです。:2015/06/05(金) 23:17:36.59 ID:/1vb4vMt.net
俺は暫くここにわらじを脱ぐよ
売ってる訳でも作ってる訳でもないからな りんりん〜♪

405 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:02:07.27 ID:nZP4gCio.net
よっし今日は終了
エロ抜きっていうのは、東方とかじゃねーの
他にもフォーチューンサモナーズとか、ルセッティアはオリジナル同人ゲームとしてかなり売れてる
まあ、個人で開発少人数で開発する所は、飯を食ってくだけの売上でいいから、大手が強いという訳ではない

オリジナルゲームを売るイベントはたくさんあるわけで、同人の委託ショップでも歓迎してくれるだろうね
同人ゲームは音楽にくらべれば、一定のクオリティで完結すればいいワケで
いくぶんマシな市場かなとはとらのあなさんとか行って思うんだよね

遊んでくれる人は必ずいるはずだって。

ま、そういうことで今日の書き込み内容をまとめてみましたー。

406 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:08:27.14 ID:/6zWMqnB.net
無職のクズがハッタリかまして儲かってると吹けば
それを信じてゴミのようなクズが希望を抱いて集まってくるから困る

407 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 02:21:20.93 ID:OxMY0dPg.net
目下の作業33%。

408 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 03:29:19.61 ID:OxMY0dPg.net
34%、今晩はここまで。

409 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 04:20:20.69 ID:1bOH3a4e.net
負け犬根性が染み付きすぎ…
ゲームなんかで儲かるわけ無いと思い込みたいのか?
過剰反応し過ぎだろw

410 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:09:25.22 ID:z10X3zmU.net
儲けようと思ってる馬鹿はここから消えた方がいい
底辺スレで頭悪すぎる

411 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:36:28.31 ID:l2bmweGl.net
趣味でゲーム作ってる人も当然いるし、底辺スレだろうが
儲けようと思って作ってる奴がいても自由だろうに
本当に過剰反応すげーな

412 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 05:43:42.23 ID:z10X3zmU.net
儲けようとしてる奴はここを卒業してどっか行けよ
金の匂いを嗅ぎつけた変なのが集まって来て邪魔なんだよカス

413 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 06:14:15.12 ID:wChkMYVv.net
お前ら何が専門なの?
プログラム、画像、音楽、シナリオ、無技術ゲーム妄想、とか。

俺は元々、インタプリタ系プログラム → ネイティブプログラム → ゲームやってみっか
って流れだから画像とかすげぇ苦労する。と言うかできない

414 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 06:23:32.14 ID:Xk+s/T9M.net
ウェブ系→ゲームだな。
ウェブ系といってもサーバー側なので、見た目のデザインはあまりできない。

415 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:04:20.90 ID:QLfjnvH4.net
一部無職じゃない奴がわざと煽って遊んでるな

416 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:38:12.70 ID:l2bmweGl.net
俺も無職だけど

泥棒君がうざい → 分かる
儲け自慢うざい → 分かる
趣味のゲーム作りを利益の点からディスる奴がうざい → 分かる
底辺スレにいる稼ぎたい馬鹿は消えろという底辺スレでの自治 → ん?

>>413
俺はプログラム、絵はタブレット買ったりもしたけど諦めた
今日も頑張ろう

417 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 07:57:03.44 ID:aqWqY6g0.net
みんな落ち着いてー

昨日マイクラで抜いたおじさんだよー

418 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:00:23.53 ID:Xk+s/T9M.net
でもこれ、プログラムじゃない奴はあまりいないんじゃないか
絵描きやシナリオメインの奴は、多分他の板行くだろうし

419 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:04:15.72 ID:jrhNAteU.net
だろうな 今日もカード作るわ

420 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:14:33.89 ID:fhuy3I7e.net
>>416
それなんだよ
別に稼ぎたいってのは否定しないよ

・月に30万儲けた←ひたすら自慢するだけで証拠見せない

・だれもが一度がやったことあるゲーム作った(ドヤァ)←自慢するだけ

普通に趣味のゲ製の話なのに儲けの観点からレスしてくるとか最高にウザいです

421 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 08:16:43.83 ID:BVTwV7XJ.net
ドットインストールでいいかな

422 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:24:07.50 ID:LlVx7oKM.net
荒らしもうざいけど
自治厨もうざい
ゲーム作りに関係ないことは別スレでやれってことだろ

俺も絵は最近書き始めたけど難しいな
移動のアニメーションだけでも大変だわ
骨格が不自然なんだよな

メガネートさんのようにみんなおだやかにな〜れ
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (・ω・`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

423 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:30:03.40 ID:tPO3zQdL.net
今日もゲ製でござる

424 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:53:41.86 ID:A9s+uuiW.net
今日も元気にどろぼう
仕込みがすんだら公園でミミィちゃんと遊んでこよう
>>414
僕はドロボウ系だよ
所持資格は ドロボウ二種 テクニカルエンジニア ドロボウ

425 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 09:55:46.71 ID:A9s+uuiW.net
>>418
別の絵なら描けるぞwwww

426 :メガネートさん:2015/06/06(土) 09:57:15.45 ID:MhxzlAiK.net
調子上がってきたような
あしたからがんばる
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (ヽ´ω`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

427 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:00:47.13 ID:MhxzlAiK.net
手書きの絵をスキャンして適当に縮小したのをドット微調整して
描いたりもしたことあるな
かえってめんどくて直ドットになったけど(ヽ´ω`)

428 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:02:30.55 ID:MhxzlAiK.net
作ったの32×32ピクセルぐらいだけど(ヽ´ω`)

429 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:07:05.18 ID:MhxzlAiK.net
3レスで今日のゲ製エナジー出尽くした(ヽ´ω`)

430 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 10:12:30.85 ID:LlVx7oKM.net
メガネートさんご自愛ください(´・ω・`)

ドロー系で絵を描いて、縮小したらわりとドット絵っぽくなるけど偶然かな

431 :メガネートさん:2015/06/06(土) 10:20:41.28 ID:MhxzlAiK.net
手書きとかスキャンだと濃淡が出ておかしくなりやすいけど
ドロー系なら色の差なくていいんかな
あと縮小のアルゴリズムによっても全然違ったな

5レス目・・・ ぐふっ!(ヽ´ω`)

432 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:35:34.38 ID:F6ui9d0E.net
俺も書き込もうしただけで眠くなってきたお(*TεT*)

433 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:36:50.83 ID:F6ui9d0E.net
sage忘れた(*_ _)人ゴメンナサイ

434 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 11:59:46.59 ID:9rUp1YWx.net
卒業したいけど他のスレだと社会経験のなさや常識のなさ頭の悪さを看破されそうで怖い

435 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 12:30:58.93 ID:gqG6LWbe.net
暑いなあ :D

436 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 13:12:08.25 ID:F6ui9d0E.net
ご飯食べたらびみょおにやる気出てきた

接頭語2つと場所を一つ組み合わせてダンジョン名を生成するの仕組みを作りましたヾ(´c_,`*)

437 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 13:56:14.97 ID:gigEXLgV.net
寝不足にご注意! 中毒性抜群の街づくりパズル『スバラシティ』が楽しすぎる♡
http://www.techjo.jp/2015/06/429270/

438 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:12:30.49 ID:fhuy3I7e.net
>>436
なんか適当にランダム生成してくれ

439 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:24:51.20 ID:F6ui9d0E.net
>>436
適当に生成してみた( ̄ー ̄)
http://i.imgur.com/N7v532v.png
コード
http://i.imgur.com/OLaWfIy.png

440 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:27:23.18 ID:fhuy3I7e.net
>>439
イルルカの鍵みたいだね

441 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 14:32:54.60 ID:jrhNAteU.net
知られざる深淵の谷間

442 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:06:36.54 ID:SQVlVhWq.net
Lv1で挑んだら即死しそうなダンジョン名だらけだな

443 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:16:54.35 ID:8rXKniYc.net
高貴なる豊潤の谷間が生成される可能性

444 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:23:21.07 ID:ZTS47/u2.net
ふりーむとかの無料サイトに投稿してゆくゆくは商業化狙って1発逆転したいんだがこの考えは浅はか?

445 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:23:49.89 ID:l2bmweGl.net
ライトニングさんか

446 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 15:38:32.45 ID:gigEXLgV.net
>>444
居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。

447 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:20:12.89 ID:dpbcAJje.net
大穴狙いの馬券でも買ってる方がマシやで

448 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:20:17.05 ID:A9s+uuiW.net
菊水の札幌生ラーメン4食入りを138円で手に入れたはw いい買い物をさせてもらったよ
帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ

さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ

449 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:26:55.25 ID:0mknp6z7.net
今背景の絵作ってるけど絶妙にめんどくさい

450 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 16:57:43.28 ID:F17cJmKE.net
ニートが趣味のゲーム作りとか舐めたこと言ってんじゃねーよ
やるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け

451 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:31:51.44 ID:F6ui9d0E.net
アプリで稼げてるのって全体の2%
その中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ

(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)

452 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:32:03.01 ID:6Lvtl43T.net
フリーでゲーム制作を始めた年月とこれまでに稼いだ額を答えなさい

453 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 17:33:43.06 ID:jrhNAteU.net
>>450
無職は黙ってろよw

454 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 19:21:12.06 ID:Ugq93LkW.net
ゲ製に金を求めるほど貧乏じゃないからなオレたち

455 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 19:54:54.74 ID:N9LT30/4.net
そうなの?最低限の生活は親の死後もできそうではあるがどう考えてもかつかつなんだがw
まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安

456 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:14:28.78 ID:F6ui9d0E.net
実はニートじゃないんだ・・・
一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ

457 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:23:56.38 ID:GV0hAIhH.net
このスレって無職とニートしかいないの?

458 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:26:15.44 ID:lsTKb3Xi.net
昔は心地よかったが今はそれほどでもない
誰かさんのせいで

459 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:28:46.29 ID:jrhNAteU.net
社蓄になってゲーム作る暇がないなら無職でいいよ

460 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:38:01.90 ID:A9s+uuiW.net
>>456
そりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!

何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ

461 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 20:38:06.25 ID:gigEXLgV.net
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
http://appmarketinglabo.net/developer-survey/

462 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 21:15:06.65 ID:jrhNAteU.net
たった100人w

463 :メガネートさん:2015/06/06(土) 21:17:03.19 ID:MhxzlAiK.net
お金のにおいで復活!(ヽ´ω`)

作ってみた プログラミンておもしろいな
http://www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=1f809477eabaeca6f5d7535d3585e6a1
致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)

464 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 21:20:46.86 ID:kLSuYYeW.net
俺も定職に付いてるよ
親に胸を張って自慢できるものじゃないけど

金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない

465 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:02:10.82 ID:N9LT30/4.net
つーか俺も正確に言うとニートじゃないんだ。。ゲーム制作のトレーニング中なのでな!!

466 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:06:12.10 ID:l2bmweGl.net
君達はスレ卒業だね
おめでとう

467 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:08:20.54 ID:l2bmweGl.net
よく見たら下の人はそうでもなかった

468 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:10:36.21 ID:OKJVukCA.net
作り方とか全然わからないことがあって
とりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった

469 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:24:43.10 ID:fhuy3I7e.net
>>468
エンジンなに使ってる?

470 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:39:05.83 ID:OKJVukCA.net
>>469
c++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる

みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ

471 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:42:25.08 ID:N9LT30/4.net
>>468
なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ

472 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 22:58:02.66 ID:jrhNAteU.net
将棋ソフトとかよく作る気になるな

473 :名前は開発中のものです。:2015/06/06(土) 23:07:16.19 ID:OKJVukCA.net
>>471
まあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない

枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ

強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい

474 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:05:07.29 ID:lU14EJOS.net
序盤は読まずに定石から DB検索やで

とはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?

475 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:43:04.79 ID:AIwVETEz.net
>>474
長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな

序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ

思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる

476 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:49:04.95 ID:OVpDWD8I.net
寝る(-.-)zzZ

477 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:49:18.78 ID:WWQw7vaz.net
詰め将棋はできるだろう。

>>473
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。

478 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 00:56:12.89 ID:Z2XI5FeU.net
目下の作業35%まで

479 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 02:31:20.94 ID:Z2XI5FeU.net
37%、今晩はここまで。

480 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 05:25:26.01 ID:QuPIwIBV.net
>>464
そのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。

481 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 06:38:56.23 ID:mZS2WEv3.net
今日はイマイチ進まないな
でもがんばるぞい

482 :メガネートさん:2015/06/07(日) 07:04:26.82 ID:PQT54zkW.net
息止めて開発しないよう注意(ヽ´ω`)
http://health-to-you.jp/sleepapnea/pasokonmukokyu55373/

483 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 07:10:15.55 ID:DhQcJD1B.net
ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか

484 :メガネートさん:2015/06/07(日) 07:12:50.16 ID:PQT54zkW.net
じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b

485 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:16:07.84 ID:4gbALI1j.net
作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい

486 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:37:08.92 ID:WWQw7vaz.net
>>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?

487 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 08:54:30.50 ID:Kj1Lm6Xo.net
今日もゲ製でござる

488 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 10:06:27.59 ID:DetUSQ7r.net
>>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。

489 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 10:31:59.59 ID:OVpDWD8I.net
朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう

490 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 11:21:00.28 ID:DhQcJD1B.net
朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?

491 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 11:30:14.74 ID:UdIuLOqI.net
頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが

これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか

492 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 14:59:44.36 ID:G8ao04fo.net
>>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/

他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも

493 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 18:57:23.31 ID:3srBeoV+.net
最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る

494 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 20:02:32.43 ID:3nxR9CCU.net
ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ

495 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 20:25:59.80 ID:DhQcJD1B.net
一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心だし一日のほとんどを費やしてるなぁ

496 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 21:52:05.01 ID:3nxR9CCU.net
http://i.imgur.com/GP4Wflw.jpg

結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ

497 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 21:53:28.52 ID:mZS2WEv3.net
俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど

498 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:01:08.64 ID:mZS2WEv3.net
>>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな

499 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:10:32.51 ID:3srBeoV+.net
そりゃ時代遅れだろ

500 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:12:35.26 ID:OVpDWD8I.net
>>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし

501 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:13:47.79 ID:VZnj/4gU.net
SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない

502 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:18:18.32 ID:3srBeoV+.net
昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ

503 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:39:15.34 ID:mZS2WEv3.net
コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった

504 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:40:37.07 ID:VZnj/4gU.net
RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型

505 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:41:17.72 ID:OVpDWD8I.net
まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど

>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる

ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね

いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ

506 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 22:59:58.25 ID:JaZbpoj3.net
RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな

ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。

507 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:03:07.62 ID:OVpDWD8I.net
イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m

508 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:13:49.81 ID:3srBeoV+.net
スマホのゲームの話じゃないの?

509 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 23:52:24.26 ID:EZPEfcbp.net
ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで

510 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 00:27:50.39 ID:hgB6G/pt.net
月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備

511 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 01:38:46.99 ID:Uih9br77.net
目下の作業38%まで進む

512 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 02:48:47.46 ID:Uih9br77.net
39%、今晩はここまで。

513 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 03:19:30.32 ID:Rbx7MmqU.net
執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者

514 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 06:50:12.64 ID:ffUH0Qwe.net
>>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!

今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・

515 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 07:07:11.50 ID:+FHRUPgg.net
ちゃんとメモなりとっとかないと忘れるで
そして遅れる作業

516 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 08:05:15.95 ID:m1Nq+H2q.net
今日もゲ製でござる

517 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 11:29:39.99 ID:uwjcAyuX.net
パズルRPGなのにローグライクな『はらぺこ勇者と星の女神』でドーナツパーティ開催中
http://app.famitsu.com/20150525_527371/

このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ

518 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 12:59:39.92 ID:hgB6G/pt.net
パズルのブロック消すのとダンジョンの深部にいくのをリンクさせてるわけか
これはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね

519 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:19:57.65 ID:waI6fIS8.net
これおもろいんかえ?
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

520 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:26:19.14 ID:ffUH0Qwe.net
>>517
面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう

>>519
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう

521 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:33:27.10 ID:sQZ9ZB17.net
>>517
dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな

522 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 13:58:45.86 ID:YqyBq9Pw.net
ゲーム紹介みるとやる気出てくる
BGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)

523 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:12:32.61 ID:ffUH0Qwe.net
>>522
俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする

524 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:15:58.73 ID:Su70+MFx.net
本当に集中したいときにはノイズを聞くのも効果的だよお兄ちゃん

http://www.lifehacker.jp/2009/02/simplynoise.html
http://www.simplynoise.com/

525 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:16:35.34 ID:hgB6G/pt.net
そこはへこむ必要なくてなぜ酷評されてるか理解して自分の反省とするでいいんじゃ?
短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい

526 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:27:40.61 ID:ffUH0Qwe.net
俺には何の問題もないように見えたとあるゲームのUIが酷評されてたりすると
これ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね

527 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:37:41.93 ID:+FHRUPgg.net
あまり気にしすぎて小さくまとまるのも駄目だ
評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ

528 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:50:08.69 ID:qAg6E2ih.net
>>526
UIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ

529 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:51:28.03 ID:hgB6G/pt.net
>>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの

530 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 14:54:33.81 ID:k/9i/Psr.net
ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ

531 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 15:04:31.77 ID:ffUH0Qwe.net
みんな色々ありがとう!
すごい参考になった

532 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 16:29:44.03 ID:XSQA6GAC.net
ほっこりするスレ

533 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 17:38:17.58 ID:hgB6G/pt.net
食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ
夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな

534 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 18:47:40.84 ID:YqyBq9Pw.net
ランダムエンチャント楽しい

ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう

535 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 19:34:10.66 ID:GtKsj/UF.net
ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う

536 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:03:26.53 ID:gWpCM+TJ.net
やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww

8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった

537 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 20:37:23.10 ID:gWpCM+TJ.net
>>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw

世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
https://play.google.com/store/apps/details?id=ga.yonokuga.kaneatume&hl=ja

538 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:23:29.93 ID:B8f8/zl+.net
>>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ

539 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:50:06.10 ID:gWpCM+TJ.net
>>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな

調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…

540 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 21:58:25.21 ID:B8f8/zl+.net
>>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ

541 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:01:14.94 ID:hgB6G/pt.net
俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...

542 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:03:04.27 ID:gWpCM+TJ.net
>>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww

543 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:04:11.80 ID:Rc4CojjO.net
まぁすべて創作なんですがね

544 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 22:04:45.59 ID:gWpCM+TJ.net
>>541
4元数とか面倒なのはパス

545 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:09:00.37 ID:uLk+USy3.net
俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ

限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた

とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・

546 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:29:28.81 ID:Rc4CojjO.net
>>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為

547 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:49:03.37 ID:iDakIXca.net
そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る

548 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 23:53:57.24 ID:Rc4CojjO.net
同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則

549 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:37:27.66 ID:49Y2Cy2t.net
ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから

550 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:38:08.72 ID:ckZRZZ2o.net
たまに当るけど疲弊するって感じ?

551 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:38:34.52 ID:daw1Obsh.net
>>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ

552 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 00:45:52.38 ID:XMD/RdKC.net
たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな

553 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 01:54:07.08 ID:h71U8vd4.net
素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。

554 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 03:53:23.56 ID:s0txW8L8.net
目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。

555 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 07:41:54.61 ID:IDwGypS0.net
人のことを煽るのは小学生でもできるわけで

556 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 07:47:24.96 ID:DyfqXIbk.net
素人風情が何語ってるのw失笑w

557 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 08:08:29.08 ID:9qhF3bYC.net
今日もゲ製

558 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 08:18:12.32 ID:wEU0W0pt.net
最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!

559 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:24:03.67 ID:dMJISkFM.net
今日は女子W杯を見るので午後までお休み。

560 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:33:05.45 ID:kH5+4tjb.net
見ながらできるやろ!

561 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:47:47.07 ID:fQq9zR1G.net
素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。

562 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 09:49:41.70 ID:d848bfIF.net
>>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。

563 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:05:33.72 ID:wEU0W0pt.net
>>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?

564 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:10:17.06 ID:RyTbVIpP.net
そうだよ

565 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:13:32.13 ID:bwtJbqYo.net
>>561
You! Team入っちゃいなYo!

566 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:18:47.80 ID:Pmxkj87n.net
クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!

567 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:26:14.71 ID:kAmIGpzY.net
UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期

568 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:27:13.19 ID:HMIWdaQw.net
業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!

569 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:28:52.87 ID:wcoNpbwz.net
はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる

怖いけど頑張ろう

570 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:31:42.33 ID:daw1Obsh.net
>>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー

571 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:42:48.01 ID:e5EMMT4m.net
>>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ

572 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:45:26.41 ID:kAmIGpzY.net
おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな

573 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 10:47:17.99 ID:e5EMMT4m.net
やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな

574 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 11:02:04.22 ID:d+DoWg5d.net
ここに長らくいすぎたせいかもしれませんが、最近学生の頃の夢ばかり見て起床後三秒間で現実に引き戻される。
起床後三秒間だけPで音の世界に旅立つんだ、、

575 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 11:29:06.66 ID:Pmxkj87n.net
ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが

俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ

576 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 13:31:51.99 ID:bwtJbqYo.net
俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい

前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。

577 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 13:36:36.81 ID:dMJISkFM.net
あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。

578 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:30:32.75 ID:LoFnB3ma.net
開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。

579 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:40:22.63 ID:WhNhs4nw.net
オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。

オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。

580 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:44:40.57 ID:LoFnB3ma.net
>>579
してないけど鬱
開発が進むときはしてもあんまりへこまないぞ
はい論破

581 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 16:45:04.37 ID:ywhmnXh9.net
>>575
一人だけで楽しんでる泥棒の能無しはもっと黙れ

582 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:06:50.85 ID:1k0cV29m.net
>>578
確実にこなせそうな短い期間(長くても数日)の目標を立ててみたら?

583 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:14:01.14 ID:bwtJbqYo.net
>>578
進まない理由って自分が感じたのだと、判断を要する事項 能力が足りないことに挑むとき 問題がでかすぎて進捗がわからない手がつけられないことがある
判断を要するってのは製品ってより良いかより悪いって基準しかなくて絶対的に正しいなんてことはないうえ良し悪しは場合によって変わるから決断するのが難しい
例えばUIの設計とかさ。あとで修正できると思って軽い気持ちでやる。プログラミングは変更に耐えるようにする
進んでないように見えても記録したら進んでたってこともあるから記録するとかさ

584 :メガネートさん:2015/06/09(火) 17:17:57.55 ID:iYpVqLuw.net
うつならクルミ食おう(ヽ´ω`)

585 :メガネートさん:2015/06/09(火) 17:18:56.05 ID:iYpVqLuw.net
>>566
とは無関係です(ヽ´ω`)

586 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:19:07.41 ID:WhNhs4nw.net
>>580
シンナーと一緒で、一旦蝕まれたものは容易に回復しない。
ラリってる最中は、服毒によって却って苦痛を忘れられるってだけの話。
ニコチン依存者が、本当はニコチンのせいでイライラするのに、
ニコチンでイライラが解消できてると思い込んでるのと同じ。
それが射精毒。

587 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:23:53.77 ID:xF1FsrIW.net
おまえどこぞのアフィ野郎みたいだな

588 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:28:20.38 ID:dMJISkFM.net
スランプ感じる時は、小さな作業をチクチク片付けてきちんと記録すると良いんじゃない?
なんにも進まないと、負のスパイラル入るから。
まー頑張れ。

589 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:45:28.33 ID:xF1FsrIW.net
無職がスランプって笑えるんだけどw

590 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:52:18.28 ID:WhNhs4nw.net
何らかの事情でベースライン自体が低下しているから無職・ニートに陥っているって場合も考えられるだろ。

心身的にはオナ猿も一つの有力な要因

591 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 17:54:12.58 ID:daw1Obsh.net
フリーターです

592 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:03:19.84 ID:HMIWdaQw.net
>>456
>>464

ここの何割かは普通のゲーム制作就職してる人が書き込んでいると思われ

593 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:32:12.02 ID:9Q+nGzpy.net
神様で無常なパズルゲーム『MUJO』の開発に話を聞いてきた!
http://www.dopr.net/_ureview/5767657630466048

グラフィックのセンスがあるなと思ったゲーム。
シンプルなのにかっこいい

594 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 18:38:22.22 ID:LoFnB3ma.net
>>589
だからスランプじゃねーっていってるだろ。日本語勉強しろ

>>582 >>583
あり。
記録は毎日とるようにしてる。
俺もそんな理由だと思う。
こういうときは、実装するほどイメージが固まっていないか
想像以上に難しいことをしようとしているかのどっちかだから
細分化してみるよ

595 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 19:50:52.35 ID:aUV9lLub.net
スランプって言いたいだけだろおまえ、こんなとこで励ましに期待してんじゃねえよ

596 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 19:55:27.77 ID:LoFnB3ma.net
日本語不自由なばかがしつこくてわろたwwww

597 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:00:22.19 ID:FdkcCqge.net
スランプ君、消えなよ
どろぼう並みにウザすぎ

598 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:06:41.79 ID:Pmxkj87n.net
何がスランプだ笑わせるなよw
俺が気合を入れてやるから顔を出せ
ラーメン つけ麺 ぼくどろぼう

今日の夕食はチキンシチューでラーメンとは何の関係も無いが

599 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:06:44.78 ID:ywhmnXh9.net
トランプ? :D

600 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:08:32.46 ID:Pmxkj87n.net
    8時だよ 全員ぬすっと!



ちょっと言って見たかっただけです 特に意味は無いです

601 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:08:43.49 ID:DyfqXIbk.net
>>592
いないだろそんなやつ
スレタイどおりのやつがそれと同等のやつしかここにはいないよ

602 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:15:12.18 ID:bwtJbqYo.net
ここも変わったなっと :=з

603 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:18:15.37 ID:FdkcCqge.net
こういう底辺スレでも見栄はっちゃう馬鹿が後を絶たないからな

604 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:22:46.93 ID:RyHu5jxt.net
そんなことよりゲーム作ろうぜ

605 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:24:00.48 ID:wcoNpbwz.net
同じ奴がID変えながら煽り続けてるのか?

606 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:25:32.80 ID:bwtJbqYo.net
特にどのレスでしょうか?
>>603みたいなぼかした言い方すごい苦手

607 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:51:06.41 ID:duugKbPz.net
変なの一人沸いてから続々と別の変なのが出てきてワロタ
少し前までは居心地の良いスレだったのにどうしてこうなった…

608 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 20:55:04.11 ID:EIuP4dT4.net
こんなスレが居心地よくていいのか疑問ではある
毎日まったく中身がないからな

609 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:06:16.03 ID:dMJISkFM.net
俺はここはゲーム作りして日々を過ごす者どもの、励ましあいの場だと思ってる。
頑張れー。

610 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:09:08.35 ID:d848bfIF.net
泥棒連呼バカが住み着いたからだろ、割れ窓理論だわ。

611 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:12:45.05 ID:WgJI9jMT.net
泥棒より前から変なの住み着いてただろ

612 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:20:05.18 ID:Pmxkj87n.net
>>610
なかなかパンチの効いたレスをするじゃないかww
期待に答える様これからも頑張るよ

613 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:25:14.93 ID:cFpxeIYt.net
やっぱりここはプログラマが多いのかい?

614 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:27:11.08 ID:duugKbPz.net
絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。

615 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:54:21.81 ID:3ZLW4CDZ.net
Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?

http://iori.jpn.org/68.html

自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?

そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・

616 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 21:56:42.64 ID:kH5+4tjb.net
音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当

617 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:07:35.22 ID:wcoNpbwz.net
>>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった

618 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:11:21.51 ID:cFpxeIYt.net
こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い

619 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:20:24.00 ID:EIuP4dT4.net
辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ

620 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:26:38.19 ID:daw1Obsh.net
前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう

621 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:46:33.27 ID:4LuW9ssK.net
わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ

進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。

それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな

622 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 22:51:02.52 ID:wcoNpbwz.net
煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね

623 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:01:19.02 ID:LoFnB3ma.net
煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ

624 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:34:44.46 ID:FLt1XHg/.net
>>621
うわー・・・・・

625 :名前は開発中のものです。:2015/06/09(火) 23:42:33.29 ID:vHQ8tSW/.net
>>624
それ多分コピペだから気にすんな

626 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 01:06:21.53 ID:oZEvGxoJ.net
>>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ

俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ

627 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 02:04:25.60 ID:XyWFyG8n.net
目下の作業43%まで

628 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 03:16:13.19 ID:XyWFyG8n.net
44%、今晩はこれまで。

629 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 07:33:09.21 ID:r4KFK3dg.net
今日もゲ製でござる!

630 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 08:26:11.34 ID:rhzkyqQj.net
今日はバイトっすわ

631 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:07:07.46 ID:Bav+jxBi.net
今日も絶好調でござる

632 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:17:02.46 ID:gpwfWjxs.net
今日はカッフェで作る(o^∀^o)

633 :メガネートさん:2015/06/10(水) 09:20:04.76 ID:kN/IZiJD.net
今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)

634 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:21:38.48 ID:o8HhvIpq.net
釣ってらー(´∀`*)ノシ

635 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:24:28.66 ID:oZEvGxoJ.net
今日もどろぼうでござる にんにん

636 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 09:26:04.46 ID:Bav+jxBi.net
俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう

637 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 10:00:13.52 ID:oZEvGxoJ.net
カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ

638 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 10:03:44.27 ID:rtYg8rqP.net
今日はドットうちと掃除するぞい

639 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:34:05.86 ID:oZEvGxoJ.net
プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ〜 めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
http://fast-uploader.com/file/6989466250776/

640 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:42:06.69 ID:rtYg8rqP.net
29っぽい

641 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:42:29.17 ID:oZEvGxoJ.net
何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか

642 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 13:47:02.67 ID:oZEvGxoJ.net
300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw

安いのには訳がある にんにん

643 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 14:27:28.79 ID:SrjGq17q.net
リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺

644 :ねこた:2015/06/10(水) 15:19:34.06 ID:NpH7iZaB.net
教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
http://gigazine.net/news/20150120-educational-programming-app/

645 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:18:32.57 ID:o74ksKpO.net
おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ〜www

646 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:30:52.92 ID:fBnAVLM9.net
>>645
マジ!?

本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?

647 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:37:03.95 ID:zNHzftoG.net
自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・

って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな

648 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 18:37:43.14 ID:2i8q0w1A.net
やるじゃん アプリつくるの?

649 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:01:56.91 ID:zNHzftoG.net
得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな

650 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:17:39.41 ID:uGfmIC+U.net
そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!

651 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 19:19:30.67 ID:2i8q0w1A.net
いいな 鯖はさっぱりわからんわ

652 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:31:35.33 ID:dVZwaLBc.net
突然だけど俺もバイト辞めてきた

スレの景気が良くなることを祈る

653 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:47:59.04 ID:oZEvGxoJ.net
俺も会社を辞めてき…

既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです

654 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:48:19.32 ID:ZL1oq4Eo.net
自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰り返したわ。
もう一度やれと言われたら無理かも…
今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。

655 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 22:51:14.51 ID:2i8q0w1A.net
俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし

656 :名前は開発中のものです。:2015/06/10(水) 23:23:49.03 ID:gpwfWjxs.net
数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動

657 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 00:46:32.20 ID:iLHijWr7.net
>>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる

658 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:13:08.07 ID:6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった

659 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:17:30.60 ID:6hDvv7ou.net
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね

660 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:20:30.10 ID:6hDvv7ou.net
ミスったスマソ

661 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 01:29:38.08 ID:9yI8b02r.net
目下の作業46%まで

662 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 03:11:07.34 ID:9yI8b02r.net
47%達成、今晩はここまで。

663 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 08:20:39.55 ID:E3/2Ykps.net
今日もゲ製でござるよ

664 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 08:45:50.91 ID:e1btvZMr.net
>>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。

本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。

665 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 09:13:08.64 ID:vrwpfLjs.net
今日も規則正しく朝から泥棒

666 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 09:47:36.94 ID:UAIid2UJ.net
>>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半

667 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 10:31:15.82 ID:vrwpfLjs.net
かっ 稼げる!!wwwwwww

668 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 11:57:45.82 ID:uY+i3jdT.net
大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい

そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから

669 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:10:53.09 ID:sN1tH+G7.net
金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢

670 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:16:06.88 ID:vrwpfLjs.net
荒稼ぎとかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが
運がよければクリティカルヒットも出るし
盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな

かっ 稼げるぅ〜〜〜!wwww

671 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:20:01.32 ID:sN1tH+G7.net
>>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う

672 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 12:43:34.41 ID:2VMl9be8.net
何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど

673 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:20:02.80 ID:P25o3eEn.net
>>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん

674 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:29:27.86 ID:ZE5UZlBw.net
俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った

675 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 13:41:52.05 ID:P25o3eEn.net
よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな

676 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 14:54:09.50 ID:vrwpfLjs.net
稼げるぅぅ〜〜ぅう

また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ

677 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:10:05.69 ID:FovZ4scp.net
>>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか

678 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:30:11.46 ID:ZaThVNUd.net
このスレから第二のZUNが産まれることを祈る

俺はもう無理だ……

679 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:39:51.16 ID:FovZ4scp.net
誰だろうと思ったら東方の原作者か

680 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 15:53:40.80 ID:uY+i3jdT.net
『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
http://app.famitsu.com/20140526_381054/

目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
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百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
http://iphoneac-blog.com/archives/5953836.html

アプリで人気のRPG系ゲーム

681 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:01:12.88 ID:P25o3eEn.net
ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う

682 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:30:12.94 ID:FovZ4scp.net
>>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね

683 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 16:44:09.35 ID:c1Sq47Yo.net
http://agar.io/
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい

684 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 18:45:26.78 ID:7wb8FOy/.net
>>683
別にシンプルじゃないし

685 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:34:38.28 ID:ZOfcjHzP.net
>>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ

686 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:41:59.56 ID:vumeLAYj.net
>>683
本人乙w

687 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 19:51:20.95 ID:n/JomEBK.net
MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150611021/

688 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:03:21.87 ID:8T6HgcGa.net
よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?

689 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:10:37.36 ID:7wb8FOy/.net
どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ

690 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:12:39.94 ID:vumeLAYj.net
>>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える

691 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:13:30.09 ID:7wb8FOy/.net
>>690
?????

692 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:51:17.53 ID:mCiOzH0I.net
>>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね

693 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 20:53:28.62 ID:P25o3eEn.net
http://www.fellow-academy.com/fellow/pages/cinema/bn112_index.jsp
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね

694 :名前は開発中のものです。:2015/06/11(木) 21:13:06.75 ID:vrwpfLjs.net
>>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww

撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない

695 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 01:56:50.03 ID:2vkg7tdJ.net
目下の作業48%まで

696 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 03:19:30.78 ID:2vkg7tdJ.net
50%達成! 今晩はここまで。

697 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 06:24:47.28 ID:Mwj8Y4zR.net
ブログか?

698 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:10:00.03 ID:Bu1Y7Ect.net
agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ

すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい

699 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:31:06.49 ID:BjlaElUW.net
よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー

700 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 08:47:11.62 ID:vRI4SmfX.net
今日もゲ製でござる

701 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:14:32.24 ID:JpeKh01J.net
>>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった

702 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:20:24.37 ID:Bu1Y7Ect.net
>>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ

703 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:30:16.26 ID:JpeKh01J.net
ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない

704 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 09:43:16.64 ID:OzpcO7o0.net
今日もゲームどろぼう
その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ

705 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 10:32:28.81 ID:aWfJpB/W.net
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ

個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという

日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい

706 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 10:45:33.63 ID:aDFgkP1p.net
steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど

707 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:03:44.94 ID:9HjORI4R.net
アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る

だからアプリには夢があるんだよ

708 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:15:38.65 ID:OzpcO7o0.net
>>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw

709 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:22:57.23 ID:OzpcO7o0.net
向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww

710 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:25:53.67 ID:OzpcO7o0.net
http://www.choke-point.com/?p=18575
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは

これとかちょっと笑ったw

711 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:27:34.56 ID:HL9J5GJp.net
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10669
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう

712 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 11:46:43.43 ID:Bu1Y7Ect.net
>>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや

あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象

713 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 12:18:34.75 ID:IXuk60FK.net
電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます

714 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 13:17:29.15 ID:Mwj8Y4zR.net
外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。

715 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:09:57.02 ID:aDFgkP1p.net
職業はデータ入力業務です(クリック)

716 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:26:33.63 ID:Ao2RHKl/.net
I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた

717 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:31:11.61 ID:aDFgkP1p.net
ごめんなさい誤爆です

718 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:45:09.56 ID:OzpcO7o0.net
疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ

僕はどろぼうだけどね にゃここここ

719 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 14:49:07.48 ID:a6elnB5F.net
>>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回のプレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん

720 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 16:22:01.11 ID:Tx+DRW9I.net
>>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ

721 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 16:23:17.50 ID:aDFgkP1p.net
まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ

722 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:15:46.03 ID:JpeKh01J.net
ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?

723 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:31:21.14 ID:2POoMfoZ.net
ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ

724 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 17:54:02.04 ID:JpeKh01J.net
何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・

725 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 18:00:42.62 ID:a6elnB5F.net
英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)

726 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 19:42:30.96 ID:9HjORI4R.net
>>711

萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ

727 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 21:45:10.42 ID:Ao2RHKl/.net
なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる

728 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 21:51:35.23 ID:BzAKN9bA.net
フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。

729 :名前は開発中のものです。:2015/06/12(金) 22:46:00.74 ID:Mwj8Y4zR.net
>>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。

730 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 00:57:07.43 ID:d2yLB/si.net
目下の作業51%まで

731 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 02:32:30.74 ID:d2yLB/si.net
52%、今晩は終了。

732 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 03:04:33.28 ID:p+AAzOMO.net
半分達成じゃないか
おめでとう

733 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:20:00.29 ID:SlPGbPne.net
順調すぎだろ

734 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:52:42.55 ID:sRdiI4Xc.net
そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな

735 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 06:55:34.45 ID:SrtQu3Yu.net
バイト前にプチ開発

736 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 07:53:15.12 ID:rTCQFIME.net
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?

737 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 07:57:07.35 ID:9Yh8oTyN.net
今日もゲ製!

738 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 08:48:32.29 ID:v2+vQlPT.net
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります

739 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 09:40:43.67 ID:W26rcz6T.net
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る

740 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 10:33:35.63 ID:R6KKkUC1.net
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
https://www.amazon.co.jp/dp/4862462618/ref=cm_sw_r_awd_uG4Evb07P0GFJ

741 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 12:49:46.13 ID:nZ2YE4lT.net
読んで要約してくれ

742 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:22:02.28 ID:p+AAzOMO.net
タイトルからして難解すぎる…

743 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:24:18.84 ID:8cuihhp9.net
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。

744 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 14:29:31.82 ID:W26rcz6T.net
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな 
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが

745 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 15:47:46.00 ID:SrtQu3Yu.net
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない

746 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:03:37.92 ID:AG8BKxAG.net
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?

ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える

747 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:03:51.44 ID:v2+vQlPT.net
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。

748 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:18:10.91 ID:0235Vysv.net
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか

749 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:24:05.05 ID:AG8BKxAG.net
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります

750 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:42:16.80 ID:3hRrIiZZ.net
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ

751 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:51:31.53 ID:xsV1SacS.net
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね

>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと

752 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 16:51:47.68 ID:0RCXyNPr.net
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる

753 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 18:04:27.59 ID:W26rcz6T.net
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。

754 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 18:04:30.70 ID:SlPGbPne.net
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン

755 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:45:19.14 ID:TQ+n0AWS.net
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ

756 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:45:58.27 ID:TQ+n0AWS.net
4000円ゲットだぜ!!wwww

757 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:49:00.20 ID:sRdiI4Xc.net
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボタン連打中)

758 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:51:54.18 ID:TQ+n0AWS.net
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする

759 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:53:35.75 ID:sRdiI4Xc.net
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…

760 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 19:58:13.97 ID:Ilrp5fIu.net
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。

761 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 21:22:15.00 ID:TQ+n0AWS.net
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね 

762 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 21:54:27.16 ID:SlPGbPne.net
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?

763 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 22:52:14.31 ID:iU1Xpb5W.net
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?

764 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 23:36:02.74 ID:8q+Ltmon.net
タプルのつもりなんじゃね?

765 :名前は開発中のものです。:2015/06/13(土) 23:48:25.92 ID:t4AdgBxK.net
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。

766 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 00:20:33.44 ID:ZrfHoV/U.net
>>763
所持してるアイテムの個数の管理っす

767 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 00:49:59.94 ID:fZRqyy3h.net
>>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと

768 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 02:31:26.73 ID:l1EyCa/O.net
目下の作業55%で、今晩は終わり。

>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。

769 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:21:15.75 ID:W7EyccPg.net
今日もゲ製!

770 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:34:42.69 ID:500tMlGc.net
タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう

771 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 08:51:58.14 ID:AP2lijv5.net
俺も段々と完成が見えてきた

772 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 09:25:17.55 ID:1G8K+ueG.net
雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒

その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう

773 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 10:56:51.00 ID:EDWY3hIQ.net
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…

774 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 10:59:19.42 ID:ZrfHoV/U.net
なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?

775 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:16:54.05 ID:UMtHP095.net
つくるか!

776 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:21:36.41 ID:500tMlGc.net
カッカッカ 仕方ない
では作るか

777 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:43:39.73 ID:1G8K+ueG.net
よし ぬすむぞ!

778 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 11:55:59.89 ID:1G8K+ueG.net
お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w

子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
http://easyapp.blog.fc2.com/

779 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:05:29.35 ID:omDGh/Xe.net
毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない

780 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:24:48.96 ID:3VCdOq5f.net
思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない

781 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 12:56:35.88 ID:UMtHP095.net
本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる

782 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 13:40:20.96 ID:fZRqyy3h.net
そしてミニゲームが本編になるんですねわかります

783 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 15:32:43.30 ID:621OyTHq.net
× スマホゲー
○ ガチャ

784 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 17:08:05.60 ID:AP2lijv5.net
とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも

785 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 17:12:03.00 ID:500tMlGc.net
おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう

786 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:04:32.64 ID:ng4KGr0L.net
聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ

【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
http://www.terrafor.net/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%EF%BC%9A%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%80%91%E7%84%A1%E7%A5%9E%E8%AB%96%E8%80%85%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%AB%E8%81%96%E6%9B%B8%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6.html

聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
http://iphone-mania.jp/news-17446/

787 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:05:32.89 ID:AP2lijv5.net
般若心経は任せろ!

788 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:10:34.48 ID:7aDf1gpE.net
バチが当たりそうで……

789 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:39:33.93 ID:AP2lijv5.net
既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな

790 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 20:44:35.74 ID:fZRqyy3h.net
>>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う

791 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 21:15:43.12 ID:ng4KGr0L.net
【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1420448732/

792 :名前は開発中のものです。:2015/06/14(日) 21:17:30.16 ID:AP2lijv5.net
>>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ

793 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 00:15:33.75 ID:pSFXAc62.net
目下の作業57%、今晩はこれにて終了。

794 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 01:29:14.36 ID:hUf1u8mA.net
あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)

みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!

795 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 03:01:11.88 ID:xtnqoH/p.net
・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時

こんな感じのデータベースなんだろうか

796 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:23:20.52 ID:oh2VosM2.net
今日もゲ製でござる

797 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:24:41.77 ID:wJCACBAv.net
今日も頑張るでー
まれ見てから

798 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 07:49:09.49 ID:khjMsSUr.net
RPG制作途中でつまったからシューティング作った

799 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:14:45.99 ID:NZydgjwD.net
俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ

800 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:28:22.59 ID:wJCACBAv.net
>>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!

801 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:29:43.46 ID:RjvLL7ZK.net
スーパーニートボーイ始動します!!

802 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:54:34.64 ID:l0w3pGmF.net
りんりんりん〜 今日も元気にどろぼう

803 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 08:56:47.60 ID:l0w3pGmF.net
>>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ

804 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 09:13:50.88 ID:DizxAi/9.net
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい

805 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 09:36:52.54 ID:A4V3iQGO.net
>>804いってらー

昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする

806 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 10:25:38.29 ID:A4V3iQGO.net
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ

807 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 10:46:59.84 ID:CCKLqG6c.net
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る

808 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 11:16:11.02 ID:A4V3iQGO.net
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ

809 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 11:44:14.00 ID:pj10ex/7.net
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。

こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。

810 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 12:13:56.61 ID:RjvLL7ZK.net
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる

811 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:29:13.96 ID:hUf1u8mA.net
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?

812 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:40:17.09 ID:RjvLL7ZK.net
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ

813 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:48:05.04 ID:RjvLL7ZK.net
言葉足らずですまん 
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい 
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う 

本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える

814 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 13:51:08.53 ID:YufJBLdg.net
Redmine導入で

815 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 14:36:17.46 ID:hUf1u8mA.net
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う

816 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 14:40:34.71 ID:DT2+RgNx.net
とにかく完成品作ろうと思って見切り発車で作業してたけど
なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで
キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの

817 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 15:17:09.57 ID:Nr/vXOyx.net
さっさと完成させて次のにとりかかるとか

818 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 15:48:49.85 ID:tWgrL41/.net
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww

819 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 16:03:21.72 ID:y49zK5HL.net
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ

820 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 16:53:47.32 ID:DT2+RgNx.net
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…

一応考えてたのは

女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに

他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に

復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ

今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい

821 :815:2015/06/15(月) 16:57:39.90 ID:DT2+RgNx.net
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?

822 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:04:20.08 ID:YufJBLdg.net
Wizardryですか

823 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:07:01.27 ID:4RZAsp4C.net
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない

824 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 17:40:53.32 ID:y49zK5HL.net
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ

825 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 18:08:50.88 ID:nKhCWqmX.net
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…

826 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 19:37:09.04 ID:A7xuG9Vl.net
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
http://erikori.com/
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。

だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。

827 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 19:39:37.73 ID:khjMsSUr.net
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある

828 :815:2015/06/15(月) 19:54:15.34 ID:2wpSBRfh.net
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね

そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね

最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう

829 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:14:06.76 ID:VqYKPQSI.net
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが

830 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:35:47.15 ID:fE4R7mLe.net
とりあえずフリー素材作れよ

831 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:49:38.14 ID:CCKLqG6c.net
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった

832 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 22:26:30.87 ID:l0w3pGmF.net
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい

833 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 02:14:26.94 ID:fAqey0+h.net
目下の作業58%

834 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 03:48:33.49 ID:fAqey0+h.net
60%達成、今晩はここまで。

835 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 07:39:02.08 ID:nrKO1Lm+.net
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?

836 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 07:42:20.06 ID:0jdqjDMs.net
エロr18でやれ

837 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 08:16:03.38 ID:zf1ZUTzd.net
今日もゲ製でござる

838 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 09:46:52.21 ID:DVzov571.net
時流にのってパズルゲームを発案してみる

839 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 09:54:23.55 ID:DTuP6XZH.net
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう

840 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 10:06:04.96 ID:DVzov571.net
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?

洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った

841 :815:2015/06/16(火) 11:37:40.12 ID:M3ul3I/Z.net
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した

>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜

もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん

エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ

842 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 12:18:23.15 ID:5DY8aKsF.net
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった

843 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 12:54:55.71 ID:2wROiYaa.net
>>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい

844 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 13:10:44.11 ID:GccR+BHm.net
>>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな

845 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:08:45.80 ID:5Q6KHI12.net
https://twitter.com/AbyssandDark/status/610372318133497857
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ

846 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:15:25.73 ID:8R7AU3jj.net
上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?

847 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:21:04.00 ID:5DY8aKsF.net
>>845
すごいな
RPGで成功するにはやっぱりチームじゃないときついのか
ちょっとやってみる

848 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:33:48.11 ID:5Q6KHI12.net
まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え〜幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき


【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
http://albatrus.com/main/game/6353
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
http://masterpeace21.com/14631
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
http://ortk.main.jp/blog2/?p=57

849 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:37:04.78 ID:GIqUntay.net
だってさ

850 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:37:26.61 ID:OYUU6vQ5.net
絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし

851 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:48:43.85 ID:DVzov571.net
俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...

852 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 14:56:41.78 ID:QeITIMJQ.net
依頼の仕方とかわかんないじゃん

853 :845:2015/06/16(火) 14:58:26.00 ID:+5LomlGP.net
自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな

854 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 15:00:41.44 ID:3TkZuV5A.net
>>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?

855 :845:2015/06/16(火) 15:12:55.84 ID:+5LomlGP.net
>>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ

今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな

856 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 15:20:05.03 ID:C9cyrAMc.net
>>845
今どきウィザードリィ系の超古風RPGがこんなに売れるとは
アプリはなにが当たるのか正直わからんな

857 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 17:47:35.60 ID:DTuP6XZH.net
僕はもっぱらひとのから抜き取って使うね
自分で書くのめんどくさいし いや書けないし

さて 今日は冷やし中華でも食べるか

858 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 18:52:42.66 ID:QJY/X8AT.net
>>845
ある意味こっちの方が泥棒アプリだな

859 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 19:26:01.70 ID:xHxqlHVs.net
>>858
ちゃんとウィズライクゲームって書いてるからこのスレの泥棒くんとは違う

860 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 20:39:27.38 ID:nrKO1Lm+.net
ライク付けたら無罪放免だからな。
原典リスペクトさえしてれば問題なし。

861 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:32:40.35 ID:5DY8aKsF.net
ドラクエライクのガイラルディアも許されてるしな
ただしマリオライクだけは許されない

862 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:38:43.97 ID:5DY8aKsF.net
と思ったけどガイラルディア、デラクエストよりはるかにウィズまんまだな
マリオライクが許されないように本家が訴えないとも限らない
海外の会社だし怖いね

863 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 21:42:44.53 ID:xz3a3Onj.net
賠償は億超えますしね
勝手に海外で裁判やって被告不在で終わるし

864 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 00:27:32.02 ID:vkc1oRLI.net
リスペクトとか何たらライクは免罪符だからな
皆も遠慮せず使おう
今日は疲れたもう寝るわ

865 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 01:59:16.36 ID:mReKpjV7.net
目下の作業61%

866 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 02:53:36.66 ID:mReKpjV7.net
62%、今晩はここまで。

867 :メガネートさん:2015/06/17(水) 08:22:48.51 ID:Ht1Sz6E0.net
着実な進捗管理見習いたい(ヽ´ω`)

868 :メガネートさん:2015/06/17(水) 08:30:24.86 ID:Ht1Sz6E0.net
運動大事だわ
http://wooris.jp/archives/144794
もっと歩こう たまには小走りしよう(ヽ´ω`)

869 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 08:57:12.13 ID:vWl4QGjI.net
家の中で犬を飼うと毎日散歩しないといけないので
自然と毎日ある程度は運動できるよ

870 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 09:05:51.43 ID:3UskIm+j.net
今日もゲ製!ようやくクォータービューの移動が出来るように・・・
>>866 自分も見習いたいお(・ω・)

871 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 09:31:32.71 ID:KnIkwv5w.net
ぜんぜんDLされない原因を探さないといけない
ブラウザではそこそこのアクセスがあるけど
GooglePlayはだめだ
分散されているからだけではないと思う
それを探さないと足踏み状態から抜け出せない

872 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:22:47.14 ID:p6iEImf9.net
どんなゲームか言ってみなよ

873 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:26:13.22 ID:vkc1oRLI.net
人生近道なし
今日もコツコツどろぼう

874 :メガネートさん:2015/06/17(水) 10:32:28.64 ID:Ht1Sz6E0.net
>>869
犬か・・・脳内ペット飼うかな(ヽ´ω`)

875 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:32:51.11 ID:KnIkwv5w.net
カジュアル系だな
このスレでは具体的には晒したくない

876 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:38:02.56 ID:0sg/oeql.net
>>871
一回コンテストに参加してみたりして開発日誌の読者が増えるとダウンロード数伸びるし安定するよ
あと素材配布も良い

877 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:54:24.61 ID:omCIAHD6.net
大金かけて宣伝しないと埋没しすぎて無理

878 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:54:34.46 ID:KnIkwv5w.net
>>876
サンクス
コンテストってわりとあるのかな
ちょっと探してみる

879 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 11:03:42.15 ID:vWl4QGjI.net
ニコフェスも宣伝と考えるといいかもね
世界的大ヒットしてグッズなどで儲けるって人にはダメだけど

880 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 11:14:25.08 ID:7vpJCeGn.net
順調すぎてやることの残りが調整とかくらいしかない
技術的挑戦がないと退屈かもしれん なんか考えねば。

881 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 12:15:21.86 ID:RX/TEffD.net
>>880
たぶんスケジュールをこなしていくのが普通に出来るタイプなんだろうな。うらやましい。
俺なんか、別にこのソフト完成してもいらねぇや、って思った瞬間全てがどうでもよくなる。

882 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 13:03:29.61 ID:h9SjtN9z.net
>>881
言葉が正しいかわからないけど自分の性格が官僚的なんだと思う やらねばならぬことがあれば粛々とするし、なかったらなんもしない
完成しても要らねぇってのは乗り越えないとAAAタイトルが沢山あるなかやってけないぜ。
超クソゲーを苦心の末作ってから(ちなみにここに晒した)制作の苦労がわかって軽んじなくなった。いまは自分の技術の向上楽しめてるかな

883 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 14:00:17.33 ID:KnIkwv5w.net
>>879
そんな気はないけど
何かあやしい契約でもあるの?

884 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 14:11:25.14 ID:vWl4QGjI.net
>>883
グッズとか版権とかの独占契約権はうちがもらうぜ!って契約

885 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:03:54.85 ID:NTddAhUu.net
なんか企業が中抜するためのコンテストしか無くなっちゃったね

886 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:34:49.65 ID:63DWxKIa.net
まあ一応独占契約権じゃなく優先交渉権だから絶対に無理だと断固拒否すれば他の所との商売もできるし
自分で売るのは構わないってたしかQAに書いてたから、ドワンゴに中抜される以外の道が無いわけじゃないだろうけどね

887 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 15:35:23.99 ID:hVmHVAg+.net
インディーゲームだからこそできる良さを潰しにかかってるような連中ばっかだからな
企業は新しい才能を発掘したいんじゃなくて利益を求めてるだけだから

888 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 16:28:50.59 ID:hVmHVAg+.net
「世界で大人気」のキャッチコピーのAndroidアプリゲームが2chで話題に 
ダウンロード数が1件が1万倍に
http://getnews.jp/archives/381832

ダウンロード数が糞ならこうやって自虐風にさらすとアドバイスがもらえて
ダウンロード数も増えるよ
そのかわり下手したら粘着的な罵倒ストーカーが現れるけどね。

889 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 16:44:37.36 ID:KnIkwv5w.net
>>884
優先交渉権とか野球選手みたいだな
まわりがぎらぎらきらきらしているのをみると
こういうふうにはなれないかなってへこむ
はやりの意識高い系なのかもしれないけどな
あと個人開発者で群れ作ってるのも何か上っ面だけで面倒そう

890 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 17:43:15.09 ID:vWl4QGjI.net
>>888
2chで晒してこうやって成功する例もあるんだな

891 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:48:14.62 ID:vkc1oRLI.net
KUMAGAMESとかはさっぱり見たいだけど
個人的には好きだがw

892 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 18:48:32.59 ID:SsPGrYl4.net
カジュアルと聞いてやって来ました :D

893 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:11:55.16 ID:720hRf7I.net
>>888
作者が晒したのはVIP辺りだろうか
作る方もやる方もノリが良くて羨ましい

894 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 19:24:29.65 ID:wml3U7tr.net
元のスレそんなに伸びてないしアフィブロ効果だろうな

895 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:49:44.40 ID:y6tETYRZ.net
おいニート共
一緒にゲーム作るぞ

896 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 23:59:20.01 ID:6jHBcteB.net
iOSだけど、
コンセプトとかは面白そうなのに、UIが糞なアプリは即削除してしまうよね。
画面の半分くらいが十字キーボタンボタンになってるのは、ハナからプレイする気にならない。

897 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:41:40.97 ID:dWBxo4YX.net
>>888のゲーム今ググったら3万ダウンロードされてたw

898 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 00:51:29.48 ID:4dqBPZX1.net
>>895
実際ここにガチなニートっていんのかいな?

899 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:01:13.48 ID:IR5zuR7R.net
>>897
ダウンロード1だったアプリが最終的には10万超えそうだな

900 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:32:19.98 ID:8RSORO1r.net
>>898
論破

901 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:49:05.13 ID:c3p0guif.net
目下の作業64%

902 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 03:22:38.44 ID:c3p0guif.net
65%、今晩はこれまで。

903 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 04:08:01.15 ID:dWBxo4YX.net
こんなにあった!海外でiPhone/Androidアプリを売り込む時に使える100個分のメディア一覧
http://www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/

904 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:21:25.25 ID:wEn09L6I.net
7日間でとかアホかと
ものによっちゃ習得に年単位かかる覚悟なきゃやるべきじゃないわな

905 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:27:18.09 ID:G5Ee0AZp.net
企業が絡んでくると途端に面白くなくなる。
今の時代は個人で作って個人で売れる時代だからなるべくそうありたいと思うよ。
契約、契約でがんじがらめになっていく感じが個人的には好きになれない。

906 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:32:50.64 ID:8RSORO1r.net
1週間とかいって申請に1週間かかってるじゃん 嘘乙

907 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:54:27.86 ID:wEn09L6I.net
日曜にはプレアルファ作って家族にテストプレイさせてみよう
思うにガチニートだからこそできることもある 仕事あったら無理だろうなってペースで進んでる

908 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 07:57:58.29 ID:Jcr2283a.net
今日もゲ製!

909 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 08:34:19.56 ID:mLV3GVgK.net
>>708
この書き込みだと、場所関係無いのでは?
英語できる様になれば解決する、つまり事故の問題かと。

910 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:28:08.64 ID:uJtRaDvb.net
フリータープロジェクトってゲームを作るのが夢なんだ……(´(ェ)`)

911 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 19:57:43.67 ID:yqMBGPiZ.net
夢は見てるだけじゃ夢のままだぜ?

912 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:34:44.01 ID:7oJgIvq9.net
夢の覚え方。

天草四郎がうたた寝して夢を見る。
草・四・ウ(ワ)・タ

913 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 20:55:17.80 ID:dWBxo4YX.net
儲かる?コミュニティアプリのアプリ内課金売上を公開!
http://tmcapps.com/wp/profit-community-apps-150303/
バナナハンター、ダウンロード数と広告収入を大公開!〜1年後〜
http://dorapro.co.jp/iphonedev/?p=884
ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々
http://www.gamecast-blog.com/archives/65818269.html
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/

914 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:03:25.47 ID:yqMBGPiZ.net
>>903とか>>913みたいなリンクだけはるってなんか違和感
自分の言葉で言いたいこと表現したら

915 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:03:37.68 ID:IR5zuR7R.net
後で読ましてもらおう

916 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:06:21.12 ID:IR5zuR7R.net
俺は毎回ありがたく読ませてもらってる
政治のURL貼ってるわけじゃなしいいんじゃない

917 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:09:55.10 ID:8RSORO1r.net
別にどっちでもいいけどどうせ何も作ってないんだろうなこいつって毎回思う

918 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:25:51.55 ID:sy54G2r1.net
いかに作るのが困難であるかってことだろう。
漫画を読む速度で描いてると思い込むが如く、ゲームも背景は自然に生成されキャラは自動的にアニメーションすると思い込む。
頭に思い描いたゲームがすぐ出来ると考え開発を宣言するも、実際やる作業に手をつけだすと重たすぎて手に付かず進まない。

919 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:26:08.80 ID:yqMBGPiZ.net
提灯記事みたいなの貼ってるのかとおもってリンク先読まずに書いた
いまはまま有益だったとおもってる

920 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 21:46:14.61 ID:TOXzNlOl.net
URLは有難い
収益公開とかは目を通したくなる

921 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 01:17:03.51 ID:R5cWiIpw.net
目下の作業66%達成! ちょうど2/3。

922 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 01:19:39.34 ID:R5cWiIpw.net
一息入れて、軽食でも買ってきます。

923 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 03:14:52.48 ID:R5cWiIpw.net
67%、今晩はここまで。

924 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 06:29:22.57 ID:5iB5Ne4R.net
今日もゲ製でござる

925 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 06:49:46.41 ID:DwpnRZtE.net
起きたで。
今日はなんか喉が痛いどー

926 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 07:20:22.25 ID:OxVpxZIp.net
おはよ(´(ェ)`)
フリータープロジェクトの雰囲気を考えたよ。
いろんなバイトで頑張る美少女たちがOLのお姉さんを倒すシューティングだよ。

927 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 08:12:48.59 ID:luTHWsaY.net
>>926
good job!!
次は自分の実現したいシステムを作れて自分の使えるツール探しかな
ツールとの兼ね合いでシステム考えてもいいしその逆でもいいと思う

928 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 10:41:20.76 ID:iJD9wwPY.net
今日もどろぼう
早く梅雨が明けないか

929 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 10:49:13.20 ID:F9XoPyJR.net
梅雨が明けると何が変わるのかな

930 :名無しさん:2015/06/19(金) 11:08:43.53 ID:SGg8LAf1r
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
http://itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
http://s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
http://hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 http://www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        http://gensen2ch.com/

931 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 11:06:58.05 ID:luTHWsaY.net
vocaloidのバンドルのpresonus studio one artistでDTMerデビューだ!

932 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 13:57:14.03 ID:eLnN6vnr.net
梅雨の季節は倦怠期に入る人多いってテレビでやってた

933 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:03:14.46 ID:HB5eUM7S.net
雨の日が一番やる気出るんだが

934 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:11:31.24 ID:4tRp6iyo.net
俺も雨の中、景色と音を楽しみながらの方が集中できるな
雨が嫌いな人はアウトドア派ではなかろうか

935 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 14:48:44.58 ID:iJD9wwPY.net
久々に部屋の掃除をしてたらウインドウズXPフィルタードライバープログラミングとか
OSPF徹底解説とか色々出てきた
もう捨てるか。

936 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:10:35.41 ID:ouDs9PIE.net
俺もそろそろWin32APIの本とか捨てるか

937 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:26:22.79 ID:OxVpxZIp.net
>>936
ください

938 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 16:38:17.92 ID:+I8TWh5h.net
いやどす

939 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 17:59:09.81 ID:YDVbsWU4.net
ちぇ

940 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 19:09:27.55 ID:luTHWsaY.net
俺は梅雨はテンション下がるな 陽の光り浴びないせいじゃなかったっけ
運動したら持ち直すって知ってるから散歩しよ

941 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 20:16:34.46 ID:/TdEXdKu.net
シナリオができなくて
実装が何一つできない
あせる

942 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 20:59:32.10 ID:kDOVgwAK.net
大学卒業後周りは職について頑張ってる中、
俺は何をやっているんだ・・・。
アプリで一発当てるはずがゲームしてばっかりだ・・

943 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:21:26.33 ID:dvV7T9No.net
いいじゃん
ゲ製最高だろ

944 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:26:53.58 ID:4tRp6iyo.net
>>942
若さがある分、君は大丈夫だ

945 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:29:28.24 ID:luTHWsaY.net
http://design.web-hon.com/app/
人気アプリのスクリーンショットと説明文が見れるサイト
これでも見ていいやつ考えろよ その危機感も何年もしたらなくなるから不思議
慣れって怖いね そのハングリー精神を忘れるなよ

946 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 21:35:44.04 ID:4tRp6iyo.net
このスレ、色々な情報教えてもらえるから嬉しい
こんなの全然知らなかったぜ

947 :名前は開発中のものです。:2015/06/19(金) 22:54:33.46 ID:XfYkuc77.net
>>941
誰かにシナリオを考えてもらうとか

948 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 00:26:46.84 ID:JvHmHiYO.net
青鬼のパロで赤鬼作んない?女版青鬼、いや赤鬼

949 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 00:54:57.41 ID:YWXdSIUc.net
武将沢山出す系のSLGを志向してるんだけど、新規武将登録も出来るように登録削除変更画面も作ってるんだけど、画面デザインが項目羅列っぽくてありきたりなので、ちょっと考えないとなあ。さてどーするかなー。

950 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 02:15:35.28 ID:KrwCXNr6.net
目下の作業69%

951 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 03:56:52.53 ID:KrwCXNr6.net
70%、今晩は終了。

952 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 05:25:49.04 ID:eKsd4a96.net
ホモォバージョンの紫鬼、いやピンク鬼作らない?

953 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 05:57:05.12 ID:SkJrgjD9.net
>>947
シナリオの人ができなくて荒しになった例をみたからそれはやだ
実績あるならいいけどないのに先生づらしてるようなのがきそう

954 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 06:36:18.06 ID:rFqHekKu.net
今日もゲ製でござる

955 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 07:02:36.86 ID:kEmKjAKv.net
>>953
以前ここにかいたけど大塚英志の「物語の体操」とか読んでみたら?
何にも制約条件というか型がないなかで考えるのは雲をつかむようなもの

956 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:23:10.41 ID:hmV9JKzw.net
【個人開発ゲームを斬る】おもしろすぎて封印したくなる中毒系パズルゲーム『スバラシティ』
http://app.famitsu.com/20150618_536481/

作ってるゲームが面白くないのは散々テストプレイしたせいだと思い込んで
何とか作り続けてるけど、ヒットするゲームはやっぱり自分でもはまるんだな
まあ今回だけは完成させるけど次は自分でも夢中になれるゲーム作りたい

957 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:26:41.90 ID:EhajJzZD.net
ステマおつです

958 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:32:52.71 ID:hmV9JKzw.net
ただのニートをえらく過大評価してくれるな
こんなヒットゲーム作る作者になってみたいわ

959 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:35:59.45 ID:EhajJzZD.net
そうだなインタビューーされたいな

960 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:42:51.53 ID:+Z4u5kWk.net
テストプレイしてるうちに飽きるって話は、製作途中で面白いと思えないような気がしてきても、
そうとは限らないよって程度の話でしかないから
製作途中で飽きたなら、そのテストプレイと同じ程度プレイすれば他の人も飽きる程度のものである可能性は当然ある

961 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:47:49.41 ID:TV1he30k.net
今日はいい天気だな
からりと快晴
朝日がサンサン どろぼうさん

今日は公園で酒を飲もう

962 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 11:48:26.45 ID:EhajJzZD.net
テストプレイが飽きるんじゃなくて理想と現実の面白さが違うから詰まんなく感じるだけでしょ

963 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 12:01:24.86 ID:+gMAuLDA.net
>>953
荒らしに…恐ろしい話だ
RPGを作るし手伝ってくれってスレはいつの間にやら失速してたけど
なかなか興味深い…いろんな意味で

964 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 12:52:03.72 ID:3ECi7EN6.net
風来のシレンはテストプレイで飽きなかったみたいだな
やっぱりランダムなのか……

965 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 15:21:07.19 ID:KdoLy/PT.net
>>962今ちょうど調整段階でテストプレイしてるけどどこをどう直すか考えながらやってるせいか飽きるってのがわからん まあワンシーンのカジュアルゲームだからかな
ちょっと動かしてはキャッキャ言ってるところ

966 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 16:39:16.60 ID:rFqHekKu.net
やっとクォータービューのレイヤー部分が上手くいった(´;ω;`)
ちゃんと動いてくれるとそれだけで楽しくなっちゃう

967 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:16:59.16 ID:WLJHlkl52
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
http://itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
http://s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
http://hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 http://www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        http://gensen2ch.com/

968 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:22:05.83 ID:9EDBzTQ4.net
>>948
逆におかしな色行かずに赤ってのがいいね。
しかも女て。きれいに対比構造取れてる。
赤には強いイメージもあるが、女性のイメージもあるしいいんじゃね。

969 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:36:24.80 ID:+gMAuLDA.net
>>968
赤は三倍速ってイメージもあるな

970 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 17:51:38.33 ID:EhajJzZD.net
青鬼ってそもそも男なの?

971 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:30:57.06 ID:kEmKjAKv.net
女の鬼ってラムちゃんくらいと思うぞ
造形からしても男ちゃう?

972 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:38:09.33 ID:/f+h0hS3.net
女の鬼がラムちゃんくらいってちょっと引き出し狭すぎじゃないですかねぇ

973 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 19:44:56.60 ID:kEmKjAKv.net
北斗晶とかか 確かに引き出し狭いわ

974 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 20:06:54.12 ID:TV1he30k.net
僕はぬすみの鬼だけどね
げんこつ ゴンゴンゴンと
さて5時間煮出したゲンコツラーメンをたべよう

975 :名前は開発中のものです。:2015/06/20(土) 23:49:05.52 ID:k3J9qgX0.net
立ててみたよ

カジュアルゲームを作るスレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434811708/

976 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 00:07:53.28 ID:necKUGlw.net
どういう意図かはっきりしよう

977 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 01:23:20.00 ID:WUfVoRuE.net
目下の作業71%

978 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 03:41:30.47 ID:WUfVoRuE.net
73%、今晩は終了。

979 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 07:02:44.12 ID:2CAzdq2G.net
ゲ製でござる

980 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 09:35:48.64 ID:0b8FyIzu.net
>>968
ありがとう!
>>969
それいいアイデア!

まさか反応してくれる人がいるとは思わなかった
イメージとしては映画のコワイ女(パッケージ)みたいな感じなんだけど
ただシナリオとかアイデア出しくらいしか出来そうにない

981 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 16:29:21.73 ID:Xg7++HSw.net
はい3アウトー

982 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 17:18:36.30 ID:P1Qn19UE.net
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

983 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 17:36:49.08 ID:ytqjdaCr.net
> ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

世界で2番目に売れたゲームMinecraftの作者で元ニートのNotch君ディスってんの?
だれでも知ってるような反例出せることをべらべらとまくし立てる馬鹿ってなんなのゲームもロクやったことないにわかなの?
まあ俺が無能であることは否定しないけどね

984 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:13:40.83 ID:necKUGlw.net
ニートしすぎで余暇に何をすればいいかわかわんw

985 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:21:25.50 ID:DycgIBAv.net
で?
お前は何作ってんの?

と言われたらどーすんねん。

986 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:32:45.60 ID:N/l81sIF.net
>>982
こういうキチガイは間違いなく40歳超えてるおっさん

987 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 18:33:50.49 ID:CfwCGKOs.net
他人からの評価を気にしてたらニート、無職、フリーターはできない

988 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 19:04:30.94 ID:DycgIBAv.net
でも評価されないと無職ニート脱出できないんだよなあ

989 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:10:47.75 ID:N/l81sIF.net
バイトしながらゲ製ができる幸せ

990 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:26:54.63 ID:6gxJhAV8.net
>>987の評価ってのは世間体の意味だろうが>>988は作品の評価のことだろ
世間体はどうあっても作品の評価がよければニート無職脱出できると信じるしかない
ニートみたいな人がいい作品作りにくいかもってのは経験の違いと思う 会社みたいな組織で専門性磨いた人の方がいいもの作れるってことも多い
けど創作のなかで小説家とかなら働かずにずっと文かいててプロデビューした例もあるんだし結局は本人の努力次第

991 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 20:32:43.56 ID:AkP7YIbs.net
俺達をこのまま放置して犯罪へ駆り立てさせるか
なんとか社会復帰して現場を無茶苦茶にさせるか
それともカネを渡して社会を回すか

そろそろ国全体として選ばなければならない、選べる余裕のできる時代になってきた
自己満のためにホモを法的に結婚させるとか言ってる場合じゃない できるだけ早い方が良い

992 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 21:50:15.81 ID:DycgIBAv.net
自分の人生を他人任せにしてると↑みたいな思考に陥るのかね?

993 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 23:26:03.95 ID:VsJWwtmj.net
目下の作業74%

994 :名前は開発中のものです。:2015/06/21(日) 23:51:08.87 ID:I4pNu0es.net
昨日なんかアイディアがあったのを今思い出した。

995 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 00:08:46.26 ID:VYo/5BhB.net
こういうのゲーム化したら受けるかね
http://ecx.images-amazon.com/images/I/919MwZBiR7L._SL1500_.jpg

996 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 02:58:44.16 ID:ncnAh+YH.net
75%(3/4)到達、今晩はここまで。

997 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 04:25:22.27 ID:3gK+m4ia.net
なんで3年も同じゲーム作ってるんだ俺……
しかも作り込めば作り込むほど独りよがりになるって言うのはあながち間違いじゃないかもしれんあ

998 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:05:35.61 ID:7JAxJjRA.net
完成を…楽しみにしてるで?

999 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:50:20.08 ID:BdKAGGqY.net
今日もゲ製!

1000 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:50:52.83 ID:Mrez5vRK.net
次スレたててくる カジュアルゲームなんとかってあるけど立てていいよな?

1001 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 08:52:40.68 ID:Mrez5vRK.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/l50
次スレです!

1002 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 09:04:37.86 ID:/aaU7Agp.net
梅ちゃん先生。

1003 :名前は開発中のものです。:2015/06/22(月) 10:32:43.57 ID:N0PfUJ5c.net
1000ならゲーム完成

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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