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【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
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- 781 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:14:13.97 ID:Smor9dOj.net
- アメ車メーカーが日本車見て言ったコメントみたいだな。
その結果どうなったか。
- 782 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:26:06.79 ID:OCPMK+qq.net
- BlueprintのないUnityにはもうもどれまへん
- 783 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:57:06.69 ID:yu7NOmZd.net
- unrealで作られた有名なスマホアプリってある?
フラッピーはunrealらしいけど
- 784 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 09:59:32.52 ID:oJ591pRG.net
- Unityの場合アセットが多いから足りない機能は大体補えるけどな
- 785 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 10:44:04.31 ID:0tAMbH+s.net
- フラッピーが出たころにunrealなんてねーだろアホか
俺はファミコン版で認定証貰ったぞ
- 786 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 10:54:50.67 ID:QCM0ADio.net
- ブループリントは便利なのにサクッとミニゲーム作ったら100Mb
期待してた分、悔しい
- 787 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 11:05:15.02 ID:Smor9dOj.net
- UE4触ってからUnity触り始めた。
bluePrint使いやすいって言うけどc#ベースのunityも使いやすいぞ。
両方使って開発すればいいんじゃないかな。と思い始めてる。
結構概念的な部分も似てるし。
- 788 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 11:12:53.12 ID:yu7NOmZd.net
- スマホ向けでファイルサイズでかすぎると、配布できなかったりするん?
- 789 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 14:02:59.07 ID:tBdvxQRM.net
- ダウンロードがWifiのみ可になるだけじゃなかったっけ。
iPhoneは100MB以上から、Android50MB以上?忘れた。
- 790 :名前は開発中のものです。:2015/08/30(日) 15:44:12.70 ID:6htuIb0M.net
- >>787
今のUnityってC#になったの?
昔はJava Scriptにオブジェクト指向を追加したような変な言語を使わされたのだが。
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