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【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
次スレは>>1000が建ててください
- 431 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 15:58:06.44 ID:OfrRNMTS.net
- >>430
BPにどんなコンポーネントがある?
- 432 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 16:13:38.76 ID:1t2tlAf9.net
- >>430
ワールド設定見てみて
DefaultPawnの場所がDefaultPawnになってると思うんだけど?
もう一回言うけどUE4のフレームワークを調べて勉強しておいで。
いつもすぐ聞いてくるけどちゃんと答えてるんだからそれに対して調べるぐらいはしないと誰も相手にしてくれなくなるよ?
- 433 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 16:14:46.60 ID:1t2tlAf9.net
- 細かく書いておくと
ワールド設定>ゲームモード>DefaultPawnClassが
DefaultPawnになってないか?ってことね
- 434 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 17:22:42.07 ID:UgGx7ue2.net
- その項目はnoneの状態ですね。
pawnは操作可能だけど人間向きではなく、characterは人間用のblueprintってことですよね。
>>431
characterについてくるものの他に、カメラを追加しただけの状態ですね。
余計なメッシュ類は追加していないはずですが。
- 435 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 10:26:36.87 ID:oXFuid9n.net
- 暑いし、アップデートでもすっか
- 436 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 15:39:03.56 ID:oXFuid9n.net
- たぶんアップデートしてからだと思うんだけど
Grass Tool使うとエラーが出るようになって
何度ビルドしてもMaps need lighting rebuiltが消えない
- 437 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 15:44:58.10 ID:oXFuid9n.net
- フォーラム漁ったら解決したわ、アップデートのせいじゃなかった
スレ汚し失礼しました
- 438 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 18:42:13.55 ID:7GbSQnlW.net
- >>437
原因なんだったの?
- 439 :名前は開発中のものです。:2015/07/15(水) 22:24:24.08 ID:eoaMxUJo.net
- ゲームプログラマじゃないけど、Unreal Engine 4 の勉強をしている
しかし、難しいよなあ
C++ Programming Tutorials
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Programming/Tutorials/index.html
ここやってみても未だに全貌が見えてこない。
ところでモデリングの知識なしでUE4使うことって無理なのかな?
- 440 :名前は開発中のものです。:2015/07/16(木) 02:10:48.85 ID:Yi151wJs.net
- アクターを常にカメラのほうに向けたいのですが、
どのようにしたらいいでしょうか?
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