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【UE4】Unreal Engine 4 part3

1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/

次スレは>>1000が建ててください

421 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 20:10:41.90 ID:P40ciTPw.net
そんな事すると、このように仕事失うデザイナーから反対されると思いますが、どしどしおねがいします。

422 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 21:01:06.72 ID:a2+SxbqD.net
素人が3Dキャラ動かそうと思っても
FBXのキャラとアニメーションデータなんてそこらに転がってない

unityみたいにMMDが気軽に使えれば敷居は低くなるのだが

423 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 21:34:51.80 ID:GTLzvaSE.net
? 結構あるよ

424 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 21:42:12.31 ID:Uh0coiNE.net
だよなぁ、あるよね
でも権利無視して勝手に使う奴がこっちも出そうなので
無いってことでいいです

425 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 22:10:17.64 ID:GTLzvaSE.net
>>412
substanceの紹介とかみてると、
zbrush substance unreal
みたいなパイプライン説明されて
たね。
しかし、どれも一癖あるという。

426 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 10:34:31.38 ID:in6w7wMQ.net
無料素材が無いから敷居が高いって、クリップアートやテンプレがないワープロに文句言うようなもん
まぁ確かに年賀状には不便

427 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 11:10:05.91 ID:UgGx7ue2.net
character blueprintでキー操作しようとすると、指定したメッシュではなく、変な球体が動くんだけど、これって何?

428 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 11:46:14.64 ID:1t2tlAf9.net
>>427
Pawnじゃないんじゃないの?
フレームワークから調べなおしてみたら??

429 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 14:28:28.71 ID:UgGx7ue2.net
>>428
ん?操作用のキャラクターって、characterではなく、pawn使うんですか?

430 :名前は開発中のものです。:2015/07/14(火) 14:45:01.71 ID:UgGx7ue2.net
>>428
こんな風に、設定していないはずのタマが出てくる。
これはいったいどこから来てるんでしょうかね。
https://kie.nu/2DNW

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