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【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
次スレは>>1000が建ててください
- 271 :名前は開発中のものです。:2015/06/29(月) 21:21:46.21 ID:0Svjzzwh.net
- >>264
なるほど 手探りでやってくしかないのかな
「見てわかるUnrealEngine4 ブループリント超入門」って本気になってるんだけど使ってる人います?
そもそもチュートリアル動画で十分なのかな。
- 272 :名前は開発中のものです。:2015/06/29(月) 22:48:33.82 ID:j0yvWffC.net
- >>271
入門本は金あるならドブに捨てるつもりで買ってもいいんじゃねーかな
でも大抵中身はろくな説明もなくてこのままノードつなげって内容だからWeb上にあるチュートリアルのが若干マシ
それにバージョン古すぎてノードが出ねぇってなったら結局調べる事になる
- 273 :名前は開発中のものです。:2015/06/29(月) 23:02:51.74 ID:z7nekZJ1.net
- パーティクルビルボードの縦横の比率を変化させるにはどこをいじるんでしょうか?
initial sizeでz軸の値を大きくしても変化がないのですが、何のモジュールを使うのでしょうか。(x軸だけはサイズが変わる)
- 274 :名前は開発中のものです。:2015/06/29(月) 23:04:37.55 ID:DPrwrRtV.net
- >>271
その本持っているよ。
まあ、入門向けとしては悪くないかな?
でも誤字とかあるし、4.8と違っているところがあるので、強く勧めはしない。
一部のノードが出せないんだよね。
- 275 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 01:54:44.94 ID:PNK3r4sc.net
- >>272
>>274
ふむ期待は禁物なのね
やっぱり言語の壁は大きいから、とりあえずこれ買ってみるわ
Web上での補完前提ってつもりでやってく
補完はやはり公式ドキュメントか
日本語で公式以上の情報量あるサイトなんてないよね?
ひとまず情報thx!
- 276 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 04:00:07.54 ID:MI/znxPD.net
- BPをC++に変換することってできるの?
- 277 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 06:17:06.43 ID:5FtEyH3J.net
- >>275
google booksにunreal本がいくつかあったけど、これって公式に公開されてるものなの?
- 278 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 10:07:20.32 ID:f4meKxoQ.net
- パーティクルエフェクトの作成に関して取っ付き易いサイトないかな?
ライティングに関しても解説あるサイトがないかな?
どれも別知識が必要で光について勉強するところから始まると思うから
それとUE4の設定項目を絡めて解説してくれてるところがあるとありがたいんだよね。
- 279 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 10:08:23.65 ID:5FtEyH3J.net
- blenderで作ったソフトボディやクロスって、unrealに持ち込めないんでしょうか?
アニメーションはもちろん持ち込めますが、物理シミュレーションで作成したやつです。
- 280 :名前は開発中のものです。:2015/06/30(火) 13:59:35.79 ID:mGYBH+nK.net
- >>277
恥ずかしながらこんなサービスがあるということを知らなかったわ…
なにこれ本買わなくてすむ感じ?
件の本は Unreal Engine 4 で検索しても出ないけど
ブループリントで検索するとトップに出てくるね
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