■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【UE4】Unreal Engine 4 part3
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 15:07:12.46 ID:TURAwpdh.net
- Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1424770557/
次スレは>>1000が建ててください
- 181 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 19:03:59.55 ID:NlM/Nht7.net
- シェンムーは日本製のGTAみたいなもんだからね
ドリキャスじゃなければもう少し違った結果になっただろうけど
伝説になったからこそ今があるのかな
オープンワールド系はUE4との相性も良さそうだし金も集まってるし話題性も十分
UE4盛り上がってきたなー
今のうちに勉強しておけば勝ち組になれるよ!
- 182 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 19:09:06.41 ID:a6RYXfzM.net
- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/
質問スレ建てたよ。誰も来ないだろうけど、そのうちユーザーが増えてくるといいなぁ。
- 183 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 22:39:25.32 ID:Xf76+unF.net
- #jira UE-16789 - 'Target' pin name in certain BP nodes jitters in localized mode
ってFIXが来てたんで、そういえばそんな書き込みもあったかなと。
>>138
のがそんな感じだったら、4.8.1で直りそう。
- 184 :名前は開発中のものです。:2015/06/16(火) 23:45:52.27 ID:P24HITyJ.net
- >>181
その勉強が難しいかと
- 185 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 01:27:11.96 ID:wRQ9/1mv.net
- 20$払ってた時、バグ報告するページがあってアップデートの時修正してくれたけど、今もしてくれるんか?
- 186 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 01:45:19.53 ID:NKGr6Hbx.net
- シェンムー達成してるじゃん
すごいけど、1と2が確か70億とかだったのに2億で足りるのか
15年ほど待てばよかったんだな(そしたらセガも今でもハードメーカ?)
- 187 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 01:50:16.35 ID:qXwT9g2m.net
- >>186
2億は資金の足しにするだけかと。
それと今回はゲームエンジンにUnreal Engine 4 を使うので、エンジン開発費用がいらない。
- 188 :名前は開発中のものです。:2015/06/17(水) 10:07:45.29 ID:sCDaehKx.net
- >>186
キックスターターはパフォーマンスだよ
あんなので資金が集まるはずもない
- 189 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 01:17:02.68 ID:Fk/bSU2T.net
- 今のUE4ってMetal for Macをサポート済みだったりします?
- 190 :名前は開発中のものです。:2015/06/18(木) 02:49:31.72 ID:oNJ+VYIS.net
- >>187
>>188
おそレスだけどプロモーションも兼ねてるのかね、E3と被せてるし
エンジン開発費は凄い削減だろうね、1の時はオープンワールド自体珍しかっただろうし
まあでもまたUE仲間が増えたわけだなw
総レス数 983
243 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★