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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17

1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

711 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 17:37:08.17 ID:QR1I4eAr.net
>>709
二次元じゃなくて、クラス化してシリアライズ属性つければいい。

712 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 17:42:13.27 ID:5Ff2ur87.net
>>710
ありがとうございます
エディタスクリプトですか
全く手付かずの分野なんですが良い機会だから勉強してみようかと思います

713 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 17:43:39.27 ID:5Ff2ur87.net
>>711
ああそれでもいいですね
ありがとうございます

714 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 21:33:33.00 ID:VJv9YEbt.net
アセットバンドルの概要がよく分かりません。

アプリ毎バージョンアップするのが面倒なとき使う感じでしょうか?

ある武器があって、それがバグってたら、
そのバグってた武器のスクリプトだけをバージョンアップする感じ?

715 :名前は開発中のものです。:2015/05/26(火) 21:45:10.18 ID:+GmsUz9d.net
スクリプトは含めることはできない
ソシャゲ運営に必要な機能と覚えておけばいい

716 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 05:58:24.26 ID:QCkOU9pb.net
端的に言えばアプリ容量を低く見せることのできる機能

要は容量のでかいアセット(テクスチャとか音楽とか)を起動後に追加でダウンロードする機能…だったはず

サーバーの用意とかで何かと面倒だった希ガス

717 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 06:19:53.00 ID:CijRxj+P.net
>>715
iOS以外はScriptも更新できるぞ

718 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 11:00:12.08 ID:aIkyS+y7.net
ここでいうスクリプトってC#とかじゃないのでは

719 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 21:18:24.03 ID:0ftOAaLq.net
必要に応じて追加のアセットをダウンロードして、コンテンツが増えていく感じで使っていくものだと思ってるのだが、単純にパッケージの容量を分散させるためのものなの?

720 :名前は開発中のものです。:2015/05/27(水) 21:29:13.32 ID:pJDRbq+T.net
しょぼい質問ですが・・・

エディタのことなんですが、アセットから、関連付いてるオブジェクトを見つけることはできますか?
インスペクタ上のスクリプトをクリックすると、アセットがハイライト表示されますが、それの逆です。
アセットのScriptフォルダにあるスクリプトから、それが載っているオブジェクトを見つける方法があれば教えてほしいです。

というのも、他人のコードとかを見ていて、スクリプトがどのオブジェクトに実装されているかを探すのがめっちゃ苦労してるので・・・。

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