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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 551 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 21:56:24.01 ID:Jm5PC5Cf.net
- >>548
>>549
ありがとう!やってみるよ(^◇^)
- 552 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 22:33:13.48 ID:/whlJ9HO.net
- 半透明でおすすめのシェーダーないですか。
色つきのステンドグラスのようにしたいです。
- 553 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 00:29:25.08 ID:D+mUa92f.net
- >>552
曖昧にも程がありすぎて笑っちゃった
ガラスとは違うって事は……んーなんだろ、同一色内でも屈折率をまだらにいじる?
- 554 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 05:27:28.46 ID:ggukUrU6.net
- unrealのように、初期状態ではマテリアルやテクスチャのファイルは入っていないのでしょうか?
公式に配布されている、マテリアルやテクスチャのセットはあるのでしょうか?
また、パーティクルのプリセットも公式のものが存在すればいいのですが。
- 555 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 11:50:30.38 ID:zjHOnKpm.net
- >>554
他社製の動的生成マテリアル同梱がウリのひとつ
普通のテクスチャも、爆発炎煙その他パーティクルも入ってる
unity落とすことさえ抵抗なければメニューで呼び出せるよ
- 556 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 12:49:47.87 ID:gIRZ1YPZ.net
- Tutorialsの感想
Project: Roll-a-Ball まあ最初はこんなもんだな楽勝楽勝
Project: Space Shooter そこそこ本格的になったきたな、2Dぽいけど3Dなんだな
Project: Survival shooter 初心者がこんな複雑な事が出来るのかよw
- 557 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 12:53:07.14 ID:TS6/xf98.net
- そのtutorialsの二番目の途中で積んでて再開したいんだけど、
tutorialは4でやった方が良いのかね?(まだ5落としてない
5は結構変わって戸惑ってるというカキコがここでたまにあるけど
- 558 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 12:54:21.72 ID:z/Ju2GcL.net
- メニューバーからアセット>インポートアセット
って感じにやるとスタンダードアセットっていう公式のがあるはず
パーティクルは炎と水と花火となんか光みたいなのとか入ってたと思う
- 559 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 13:51:09.45 ID:gIRZ1YPZ.net
- >>557
既にビデオもアセットもUNITY5用に新しくなってるからUNITY5でやらないだめだよ
- 560 :名前は開発中のものです。:2015/05/18(月) 14:21:41.87 ID:TS6/xf98.net
- >>559
さんくす! さすが公式だな
実はver違いが気になっていたんだが、そういうことなら5落としてtutorial再開するわ
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