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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 981 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 20:25:34.42 ID:rVnoKzjl.net
- 2Dの方で簡単な物理パズルゲームを作っています
現在、三角形の当たり判定にPolygon Colliderをつかってるのですが
Edit Colliderではアバウトな当たり判定しか設定できません
厳密な当たり判定が欲しい場合はどうすればよいでしょうか
- 982 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 21:10:14.51 ID:nvf0MnOD.net
- あれっていくらでも細かく出来るのでは。
まぁ多分頂点数は65536個までだろうとは思うが。
- 983 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 22:38:44.06 ID:s+3IRvNw.net
- admob利用されている方いらっしゃいますか?
unity5に変えてからなのか
unity admob で検索して出てくるmikitoさんのunity-admob-pluginを利用しても表示されなくなりました。
同じ症状の方、もしくはこちらの方がいいなどあったら教えて下さい。
- 984 :名前は開発中のものです。:2015/04/16(木) 23:46:43.42 ID:rVnoKzjl.net
- >>981です、scriptで生成することで解決しました
調べが足りず申し訳ない
- 985 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 00:14:16.47 ID:3F7Khn2k.net
- すっごい初歩的な質問でなんなんですが、キャラクターにつけたCharacterControllerのコライダーが働かずに壁も床も突き抜けてしまうんですけど原因なにかわかる方おりませぬか。
久しぶりにUnity4の頃はふつうにできてた気がするんですけども、なんか仕様かわりましたか?
- 986 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 03:20:18.00 ID:vZQEnDFj.net
- >>972
スマフォゲームのお知らせページは大抵あのWebViewを使って作られてる
- 987 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 09:14:31.47 ID:LwPgmgNQ.net
- 総合スレは>>1も読めずに質問する文盲揃い
質問スレは質問の作法も分からないボンクラ揃い
Unityを使う人間ってどうしてこう……orz
- 988 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 09:33:23.56 ID:NYASSPnK.net
- >>987
そんなに自分を嫌わないで
- 989 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 09:34:45.66 ID:XlT2s2L3.net
- >>987
嫌ならうせろゴミ
- 990 :名前は開発中のものです。:2015/04/17(金) 09:40:35.03 ID:knEFHfaa.net
- Unityは敷居低いし出来るようになると難易度も高くないから、
良い質問てのも、そうないんじゃね?
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