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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

891 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 10:36:55.02 ID:fh2oUYM5.net
アホな質問で恐縮なのですが、playmakerでスマホのタップ入力等を作る場合、
確認は実機でしか出来ないのでしょうか?
一応エミュレータで確認する方法も有るみたいですが、
ビルドせずにプレイヤー等で簡易的に確認する方法は有りますか?

892 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 11:10:00.36 ID:IFHIhOgt.net
>>891
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.genericremote&hl=ja

893 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 11:27:08.90 ID:fh2oUYM5.net
>>892
urlありがとうございます、調べてみます!

894 :860:2015/04/12(日) 11:41:37.42 ID:fh2oUYM5.net
一瞬で出来た・・・orz ありがとうございました。

895 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 13:20:16.00 ID:S0Nkz3Ia.net
UnityのTutorialの”Project: Space Shooter”でSound再生のところをやっているんですが、
http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/space-shooter/audio
どうしても音がなりません。

Unity5なのでTutorialの説明と違うところがあるため、
Audio SourceのSpatial Blendを3Dにしてみたりしましたがダメでした。

Unity5で音を鳴らすために他に必要なところがあれば教えて下さい。

896 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 14:44:22.53 ID:624xUvqc.net
うんこ

897 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 15:24:40.47 ID:IFHIhOgt.net
>>895
>>735,732 では?

898 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 15:39:45.54 ID:fh2oUYM5.net
unity5で、シーンをリロードすると環境光が暗くなってしまうのですが、
何か思い当たる事って無いでしょうか?
ライトを一切置かない状態でリロードするとオブジェクトが真っ黒になるので、
何かデフォルトの環境光が0になってしまっているようなのですが、
原因を特定できず困っています。よろしくお願いします。

899 :858:2015/04/12(日) 16:04:47.68 ID:ZI7+/q62.net
>>890
ありがとうございます!
確認してみます。

900 :名前は開発中のものです。:2015/04/12(日) 16:31:19.21 ID:IFHIhOgt.net
>>898
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/RenderSettings-ambientLight.html
グーグルに聞くとかリファレンス見るとか
とりあえず手を動かして調べてはどうか?

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