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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

711 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 15:44:49.49 ID:3+XD+zEM.net
Unity web playerがインストール後しばらくしか動作しません
コントロールパネルを見るとインストールされているのにゲームが実行できず
unity web playerのインストールを求める表示がでます
そこで再度インストールすると実行できるのですがしばらくするとまた実行できなくなるので困っています
アンインストール&再インストールは試しましたし、ブラウザ側でブロックされてるわけでもありません
解決策わかる方いたらおねがいします

712 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 15:55:22.82 ID:WA7hV14k.net
UnityJapanに聞いてみた方がいいんじゃないの
WebPlayerてUnityで開発してる人がどうこう出来るものでもないし

Windowsでアプリ開発しててもWindows自体の不具合は直せんでしょ?

713 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 16:41:27.02 ID:TIdTQ0rp.net
基本的なことですみません。

instanceしたObjectにコライダーをアタッチしたい場合どのようにしたら良いのでしょうか?

例えば
instance (obj, Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);

この下に addComponent(コライダー)をつけても
元のObjectにコライダーがつくだけです。
{ }でくくっても違うし

unityというかC#の書き方だろ!
と怒らないで頂ければ幸い。

714 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 16:51:55.86 ID:QW9Te3ks.net
>>713
まず最初の行でInstantiateの返値をとっておかないと意味が無い
GameObject go = Instantiate(obj, Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity) as GameObject;
if(go!=null) { //なにか間違ってgoが生成できないかもしれない
go.AddComponent ....................
// Instantiateした結果の新しいgoにAddComponent等をする
Debug.Log("ここまできた");
}

715 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 17:12:34.29 ID:3V9zMokt.net
>>714
Oh!
そうか。
なんか下に書けば順番に処理されると勝手に思ってたけど
それように変数に入れないとだめでした。

tranceform変えるときでも何でも
それで通じますよね。

ここの人にはお世話に成りっぱなしなので
何かお返ししたいわぁ。

アプリができたらspecialThanksで
この板を入れとく。

716 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 17:48:34.05 ID:K7VIiaF4.net
んな冗長な書き方せんでええ
var component =instantiate.AddComponentType();

var はこの場合Typeを意味する

717 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 18:10:33.59 ID:YG+5p22w.net
>>716
ありがとう。
後で調べてみるわ。

でもスマホだからかなんか文字化けしてる。
typeの両端はなにが書いてあるの?
かっこ?

718 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 19:34:45.77 ID:K7VIiaF4.net
>>717
参考書買いなよ。
調べるなんて無駄なことしないで、1回基礎知識を勉強するんだよ。

719 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 19:37:58.26 ID:WA7hV14k.net
ビルド通らんコードに見えるんだが

720 :名前は開発中のものです。:2015/04/02(木) 19:41:17.83 ID:Edn3YZfa.net
あの尖ったカッコでしょ
ジェネリック版のGetComponentで使うやつ
< > これ

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