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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
- 685 :名前は開発中のものです。:2015/03/31(火) 21:30:19.84 ID:6oLZ44unx
- お疲れ様です。ご教授願いたいです。
移動する床に落下したドロップアイテムを床の子供にして
一時的に床と同期させるスクリプトを組んでいたのですが…
void OnTriggerEnter(Collider collider) {
if (collider.gameObject.tag == "item"){
transform.parent = transform;
}
}
としたところ親子関係が構築されませんでした。
ためしに
transform.parent = collider.gameObject.transform;
としたところ、床がアイテムの子供に認識されました(無意味ですが)。
アイテムはIsTriggerをtrueにしてあります。
どういった原因が考えられるでしょうか。
よろしければ教えていただきたいです。
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