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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16

1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
 http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
 http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
 http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう

351 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 19:05:47.47 ID:GzKoWkI2.net
>>350
なーるほど、ありがとうございます。

352 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 21:54:43.74 ID:f4l0hBPq.net
>>339
ありがとうございます!!
凄いわかりやすい解説でとても助かりました!!

getcomponentしてこないといけなかったのですね・・・・
解決しそうです、ありがとうございます!!

353 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 23:27:13.25 ID:DlEDi5Fq.net
スプライトアニメーションの速度をゆっくりしたいんですが
アセットを使わずに変える事ってできますか?

354 :名前は開発中のものです。:2015/03/16(月) 23:31:05.68 ID:DlEDi5Fq.net
すみません、自己解決しました。
3D同様でアニメーションから変更できたんですね。

355 :613:2015/03/17(火) 10:21:37.07 ID:5KLe+w/k.net
Unity5 Personalを32bit版で起動するにはどのようにすれば良いでしょうか?
使っているOSはWindows8.1(64bit)です。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです。

356 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 10:26:09.70 ID:LTzXsg/8.net
>>355
インストーラ自体が違うんだ、Unity Installer (32 bit)をダウンロード時に選択してやりなおせ

357 :345:2015/03/17(火) 12:03:12.26 ID:5KLe+w/k.net
>>356
返信有難うございます!
そうなんですね・・・。早速32bit版をDLしてみます!
ちなみに、先にインストールした64bit版はアンインストールした方が良いのでしょうか?

358 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 12:41:40.14 ID:FGpEnAko.net
unity5になって鏡面とか使えるようになったみたいだから、早速試してみたんだけど
オブジェクト同士が映らない。
スカイボックスを変更したらスカイボックスの背景はオブジェクトに反映されるんだけど…

359 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 12:41:53.33 ID:doHeiLMO.net
残しといてどうするんだそんなもんw

360 :名前は開発中のものです。:2015/03/17(火) 12:43:47.86 ID:PxJOfFZF.net
>>358
「鏡面」なら何でも写ると思ってるならもう少しどういう処理をしているか、
なぜ出来ていないのかを勉強してみた方がいい。

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