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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
■前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/
■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/japan/
・ユーザーガイド&リファレンス
http://japan.unity3d.com/developer/document/
・チュートリアル
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/
・スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/
・FAQ
http://answers.unity3d.com/index.html
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 311 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 13:11:22.28 ID:WrYTYbb/.net
- >>309
Projectビューの右クリックimport packageでEffectを追加すると入るよ
- 312 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 13:13:24.49 ID:WrYTYbb/.net
- 今日のカキコ全部出遅れて悲しい orz
全然関係ないけど物理シェーダが自由に使えるようになったんで物作る為にUnity使うんじゃなくて動画生成で使う人とか増えないかねぇ
- 313 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 13:18:36.08 ID:atg/QMAY.net
- >>310
>>311
みつけた!ありがとー
- 314 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 14:14:08.32 ID:atg/QMAY.net
- またトゥーン関連で引っかかってしまった…
アウトラインなしでweb用にビルドすると問題なく表示されるのに
アウトラインありでビルドすると、おそらくアウトライン用のモデルがピンク一色で表示されてしまう…
トゥーン表現はunityに任せて、アウトラインはモデリングの段階で用意しておけば解決できると思うけど
- 315 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 15:57:51.04 ID:OUd9vppi.net
- ピンクになるのはシェーダに問題がある場合
- 316 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 15:59:17.10 ID:qyC5CdQB.net
- >>50
アセットを買えば簡単に解決すると思いますけど
- 317 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 16:30:39.32 ID:7aDuBLNMt
- UnityでTwitter APIを叩いて、今のところAOuth認証→ツイート、及び画像つきツイートができる状態です。
そこで、フォロワー数等のユーザー情報を取得したいのですが、その取得法について教えていただけませんか?
どうにもエラーが出てしまって取得できない状況です。
基本的にはAssetStoreの、Let's Tweet In Unityを参考にして作っております。
そのあたりの関数群を使ってどうにかできる場合、その方法を教えていただきたいです。
現在出ているエラー内容
You are trying to load data from a www stream which had the following error when downloading.
401 Authorization Required
- 318 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 22:00:30.65 ID:zAmHZjYC.net
- カメラの移動について質問です。
2D横スクロールゲームを作っていて
画面端まで行ったらカメラを右に一定数だけ流れるように移動したい場合はどのようにしたら良いのでしょうか?
現状OnTriggerEnter2Dを画面の端につけるまではできています。
お願い致します。
- 319 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 22:12:34.28 ID:IAr+44NF.net
- 画面端じゃなくてコースの端だよね。
細かいけど、誤解を生む書き方して損するのは質問する側だよ
- 320 :311:2015/03/14(土) 22:21:03.19 ID:zAmHZjYC.net
- >>319
ご指摘ありがとうございます。
しかしコースの端というかカメラで写っている端という意味です。
Playerが画面端まで行くと一定量スクロールして右の画面に移動するといったことです。
初代ゼルダの伝説のような画面移行をしたいです。
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