2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/11(水) 22:32:40.25 ID:6A30mqaI.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/

611 :spelude ◆89nd/MMxy. :2015/08/10(月) 19:48:28.16 ID:Z0+rdVQ4.net
準備が整ったので走ろうと考えているのですが、Gシーカー氏の更新分に関してちょっと気になる事があります
私としてもver0.103gはあった事にしてほしいので、以下の方法を考えています

・入口を通常プレイでは行けない場所に設置(いわゆる背景の一種に)する
・入口はそのままで、周りに赤コーンを置く

この二つの方法に関しての意見、また他に方法などがあれば教えて頂けると助かります

612 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 08:50:58.06 ID:3fHdo+Wu.net
Gシーカー氏が戻ってくるか来ないかわからないけど、
触れない場所に移動しておくのが無難じゃないかな。
自由改変期間きたら誰かしらいじりたい人がいじるってことで。

氏の更新分触ってないからなんとも言えないんだけど、
予定地ってことでどこかのマップのドアとかを半年使えなくするのもなんだかなーと。
いや、すぐ戻ってきて本人がどうこうしてくれるんならいいんだけど。

613 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 15:50:53.59 ID:233OFglO.net
>>578の者ですが、>>579さんの意見もあったので再配布したファイルを削除しました。
何の発表も無しに削除したとはいえ許可なく再配布はやはり問題がありましたね。
どうもご迷惑をおかけしました。

614 :名前は開発中のものです。:2015/08/11(火) 17:40:41.75 ID:qY5ERkM4.net
Gシーカー氏、せめて現在の状況など報告していただかいないと、
他のツクラーさんが何かしたくても何も出来ませんよ・・。

615 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/08/11(火) 23:39:35.94 ID:rxT2qxXH.net
>>611
一つだけ工事中看板、周りに三角コーンが良いかなぁと思います
(三角コーンだけだと斬れるのか試したり裏から通れないか試したりする人がきっと出ます、私含め)
背景に置くのであれば、イベント内容の先頭に注釈で
どうしてここに置いてあるのかをメモ書きをしといた方が色々確実かも

616 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 00:00:54.20 ID:QOnPhZGv.net
8月1日の時点ではこんな事になるなんて考えもしなかったな
もうすぐ約束の中旬も来ちゃうし

617 :spelude ◆89nd/MMxy. :2015/08/12(水) 16:25:43.20 ID:1gOgW+1D.net
少し考えましたが、やはり移動のしやすさの面も考え、注釈をつけた上で背景化させておこうと思います。

これから走ります
15日までには走り終えたいと思います

618 :名前は開発中のものです。:2015/08/12(水) 23:33:19.90 ID:f6HLwIVz.net
あの、製作者さんを疑うみたいで悪いのですが
バージョンアップしてセーブデータ移すときに
前のバージョンを残しておくようにアナウンスする(セーブデータ含む)
のはどうでしょうか?Gシーカーさんのミス?
はよくわかりませんが後々の致命的なミス(バグ)などに
対処しやすくならないでしょうか?

619 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/08/13(木) 00:17:04.05 ID:DjcZ5nn7.net
>>618
いわゆる「最新版」へはいかようにも処理を追加・修正できますが、
「過去のバージョン」は基本的に(会話上・企画進行上)ややこしくなるので手を出せません
また、基本的にバグ修正されたものが最新版となります
(バグ修正がバグを呼ぶ事もゲーム製作においては多々ありますが…)

なので、わざわざ過去のバージョンを残してもらうメリットはほぼ無いです
開発側が過去バージョンを所持していることで、欠けたデータ・消えたデータを探し出すことはできますが、
遊ぶ人達へ残すようにと伝えるメリットは無いんじゃないかなぁと私は思います

どちらかと言うと、セーブデータのバックアップを取っておく方が良さそうです
(今まで黙ってましたが、Shift押しながらセーブでセーブ画面の「うろつき」の文字を変えられる機能を仕込んでました。メモ等にお使いください)

今回のGシーカー氏が行った行動において私達ツクラーが困っちゃったのは
「更新後にファイルが消されて交信が途絶えた」という所です
「更新内容をあったことにすべきなのか否かが分からない」状態になってしまいました
現時点でイェリス氏、私、spelude氏が「あった事にしたい」と考えているのもあり、
Gシーカー氏の更新内容は表には見えないもののきちんと残そう、となる流れのようです

620 :名前は開発中のものです。:2015/08/13(木) 00:46:14.02 ID:CuIrEmPy.net
なるほど、セーブデータだけでよかったんですね。
ありがとうがざいます。

総レス数 992
315 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★