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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/11(水) 22:32:40.25 ID:6A30mqaI.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/

461 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 21:44:00.95 ID:QBLThFmb.net
製作側が対処しない限り燻り続ける問題だと思うなぁ

462 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 22:13:26.15 ID:qJEAjmqP.net
唯一G氏に手を差し伸べていた710氏が今音信不通だからもう終りだろ
製作者自身が2っきを殺してることに気づけよ

463 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 22:19:08.58 ID:FiYXT2Ku.net
手を差し伸べてもそれをG氏が振り払うんじゃあ、手を差し伸べる必要がない

464 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2015/07/12(日) 22:20:48.50 ID:7C2sNDLD.net
書き忘れていたので追記します。

まずは重大そうなバグの話から。
移動キーと長押しキーを同時に押し続けていると、プライオリティタイプが「通常キャラの下・上」でイベント発動条件が「主人公から触れたとき」に設定したイベントが無視されてしまいます。
このため本来ならばフラグが立つはずなのに立たず、挙動がおかしくなると予想されます。
このバグは全マップで起こりえます。
対処方法としてはエフェクト動作中は完全に動かないようにするか、イベントを座標で管理するとかですかね。

次にR4Rで決めたいことについて。
「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」というルールはいかがでしょうか。
割り当てが少なくなってきている現状、空いているのに使用できない領域があるのは好ましくありません。

最後にフェイスセットに関して。
現在のフェイスセットと現物のエフェクトで多少の差異がございます(「うちゅうふく」が分かりやすい例)。
そのため今度のアップデートで「現物のエフェクトに合わせる」ように修正したいと思っております。

465 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 22:52:31.02 ID:+rdaHmXH.net
>>464
いつもお疲れ様です R4Rについては今後はそれで大丈夫ではないでしょうか
ただ現在予約のGシーカー氏の場合はどうしましょう

466 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 01:21:18.95 ID:qtuNNCTV.net
>>464それはつまり予約しても半年以内に更新できなきゃ他の人にとられるかもってことか
作り置きしたMAPって割り当て変わると修正するの大変なケースあるからもっと期間を長くしても良いのでは

467 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 01:40:41.31 ID:ndE34ux2.net
>>466
基本半年にして例外的に期間延長を宣言するのでどうでしょうか
例えば今(七月)から宣言して半年(一月)には間に合わなくても
三月までには確実に完成出来る などの場合です

元々の割り当てでも期間を宣言して間に合わなければ他の方に譲っていましたし
一年位長すぎると忘れられてたり他の方で詰まってしまう可能性もあるかと
半年ならば半年ルールもありますし ちょうど区切りが良いと思います

468 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/07/13(月) 02:08:50.10 ID:A52kniYt.net
>>464 R4R提案「予約された割り当てが半年以内に使用されなかった場合、予約を取り消す」
私はおおよそ賛成です、期間や細かい部分については
もちろん「ひとまずは半年で、足りなさそうならより長くor短く改める提案をR4Rで行う」ことも可能ですし
半年ルールと同じ半年の方が分かりやすいかなぁとも思います

あと、現時点でこの提案が触れているのは予約のみで、
誰かの物となり何か作られた後についてはこのルールは関係がありません
つまり「まだ何もない空き地についてのルール」とも言える、かも

469 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/07/13(月) 02:11:42.01 ID:A52kniYt.net
>>464 のバグについての蛇足、どうしてイベントが動かないことがあるのか
ざっくり言うと「マスの中央以外(動いてる途中)でキャラクターの動作指定をすると移動先のイベントが反応しない」のが一番の原因です
プライオリティタイプが通常キャラの下・上になってる、踏むと動くタイプのイベントはキャラクターの動作指定が行われている間は無反応なのです
「イベント中動作禁止」はこの現象を防ぐべく、一時的に長押し効果を禁止しているわけです
(長押し効果やエフェ変身はほぼキャラクターの動作指定が入っています、速度変更やその場のアニメも含めて動作指定)
(ちなみにぺんぎんの腹滑り・泳ぎのバグも似たような現象)

イベントの組み方によってはマスの中央かどうかを調べることはできますが、
それだけでは対策として(処理落ちとかに)ちょっと弱いのも否定しきれません

「移動イベントは重ならないに設定」「どうしても踏む必要がある場所は座標を調べて発生」
…が最も確実な対処方法です。(本家もおおよそ重ならないに設定されてるっぽい?)

また、キャラクターの動作指定で動いている途中のキャラに対して
キャラクターの動作指定を行うと、それまでの動作指定がその場でキャンセルされてしまいます
斜め階段などは、すり抜けON→右上へ→すり抜けOFF、という動作指定がされますが、
これが途中で中断されてしまうとすり抜けがONになったままになり、壁抜けができてしまうわけです

470 :名前は開発中のものです。:2015/07/13(月) 11:55:21.83 ID:XiAM/wJU.net
http://ameblo.jp/staffhappy/entry-12049551124.html
http://i.imgur.com/9aJPY0d.png
こんなこと書いてる時点で終わってるよな
ゴキブリ氏によると濡れ衣()らしいぞ
自分が欠片も悪く無いとしか思えない人格異常w
さっさと2っきから消えてくれ

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