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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 14部屋目

1 :名前は開発中のものです。:2015/02/11(水) 22:32:40.25 ID:6A30mqaI.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1412525779/

311 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 19:26:11.05 ID:ySdDLEKC.net
【輪廻】挫折派生素材おたきあげスレッド【転生】でもつくろうか

312 :名前は開発中のものです。:2015/05/08(金) 19:33:54.74 ID:xU9n1CM6.net
じゃあ俺がそのスレッドに書き込みがある度にここに報告すればいいか?w

313 :spelude ◆89nd/MMxy. :2015/05/15(金) 19:15:22.92 ID:dkjTONN0.net
4ヶ月ほど前に幻想として一度製作を抜けた者です。多くのバグ発生や不快を与えるような言動、本当に申し訳ありませんでした。
もう一度だけ…また製作したくて戻りました。

割り当てに関してですが、
マップは0681〜0690
チップセットは0481〜0489、または0561〜0569
スイッチは2941〜2960
変数は2921〜2940
でよろしいでしょうか?(確認はしましたが、念の為に。特にチップセット)

更新はまだかかりそうなので、とりあえず予約という形で報告したいと思います。

314 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 20:03:31.23 ID:zGgYoCuP.net
>>313
おかえり
それとも、ようこそ、の方が気持ち的に楽かな?

割り当ての件は、自分にはわからないや。ごめん
その辺は製作者の方がきっと答えてくれる、はず

315 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 20:05:35.04 ID:zGgYoCuP.net
おかえり
楽しみにしてるよ

316 :名前は開発中のものです。:2015/05/15(金) 20:08:06.01 ID:zGgYoCuP.net
先書き込めなかった分が今更投稿されてるわ…

まいいや
さっき書き忘れたけど、
ツイッターあるんだし分かんないことは直接製作者宛てに訊いてみてもいいかもね
ここの更新あんまり頻繁じゃないし

317 :イェリス ◆0cpAzkXprk :2015/05/16(土) 15:21:17.68 ID:LYHYYhOy.net
>>313 speludeさん
お帰りなさい、よろしくお願いします。

割り当てについてですが、調べてみたところ
マップ:0691 〜 0700
チップセット:0481 〜 0490
スイッチ:2741 〜 2760
変数:2701 〜 2720
となるようです。


話は変わりますが、パッチではなくアップデートとして土日中に出そうと思います。
理由はバグの修正でスイッチ・変数をリセットする必要があるためです。
内容は
(1)多数のバグの修正
(2)新規壁紙4枚・絵柄1枚追加
(3)新規マップ仮設置
(4)Caさんが作成されたマップ訪問判定パッチの適用
が主になります。

またマップ訪問判定についてですが、MAP0354『ワンマップ』の訪問判定を『ホームル』と同様に、複数桁で管理したいです。
理由は階段・めだまの子がいるエリア、枯れ木のあるエリア・池のあるエリア、電波君がいるエリアでBGMが違うためです。
ただ複数桁で管理するとややこしいので、別に変数を用意するのも良いと思います。
この件について、他のツクラーの方々の意見を頂きたいです。

318 :spelude ◆89nd/MMxy. :2015/05/16(土) 19:37:07.20 ID:rG7sSpSK.net
>>イェリス氏

こちらこそまたよろしくお願いします。
割り当て、かなりずれていたようですね…。把握しました。

319 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/05/17(日) 00:13:02.02 ID:vK61EWe3.net
>>313
改めて初めまして、spelude氏。よろしくお願いします

>>317
私は訪問判定コモン内に注釈で説明書きがされていれば桁別で良いと思います


えーと、製作まとめWikiの「SR分室の曲一覧」の開放条件の項目についてなのですが、
楽しむWikiに合わせた表記か、そのまま判定に使われている変数・スイッチか、
どちらの表記でまとめるべきか少し悩んでいます
(前者はプレイヤーに親切でツクラーに不親切、後者はその逆と言えます)
ツクラー以外の方も含め、何かご意見あれば…と思います

320 :名前は開発中のものです。:2015/05/17(日) 09:36:21.89 ID:Ty3LZkz3.net
>>319
制作wikiなら製作者の助けになる情報をまとめる場所だし、
スイッチ名変数名や該当のスイッチ変数番号が良いのでは

非ツクラーの意見だけどね

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