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cocos2d-x Part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

81 :名前は開発中のものです。:2015/04/03(金) 03:19:06.18 ID:Naa/hrCP.net
まあアセットとして括り出せなきゃストアが話にならんのもあって問題ないです
コードベースならほんと放り込むだけ
難点はSCM。落とし穴把握すれば運用できるけど、導入時はアセットサーバ売りたい故の悪意を感じるレベルでイラつくw

82 :名前は開発中のものです。:2015/04/03(金) 15:03:45.36 ID:V5CXPsng.net
>>81
情報ありがとう。


cocosに慣れちゃってるのもあるし、変える利点がアセットストアがある位にしか感じられないから、
気が向いたらちょっと触るかも位でいいや

83 :名前は開発中のものです。:2015/04/03(金) 16:09:21.27 ID:oVYF7gc8.net
Unityもcocosも触ってるけど、cocosのが面白く感じるのはやっぱり
スクリプトでほぼ制御できるからなんだろうか

84 :名前は開発中のものです。:2015/04/04(土) 15:45:20.36 ID:E9I4Nl2Z.net
バージョン2.2.3でsslを使うにはどうしたらいいですか
opensslの組み合わせ方がよくわかりません

85 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 15:02:40.43 ID:DMZkI4l5.net
cocos2d-xの本は結構見かけるようになったけど、
だいたいC++前提だよね?

Lua使ってるような奇特な本って知らない?

86 :名前は開発中のものです。:2015/04/09(木) 19:06:36.72 ID:AR2qhci5.net
公式のhubって全部の本の紹介がのってるんでないの 見れば?

87 :名前は開発中のものです。:2015/04/10(金) 00:07:25.45 ID:OWq3568Z.net
ほー、そんなのがあるのか
ありがとう

88 :名前は開発中のものです。:2015/04/21(火) 21:52:33.69 ID:1RKOAHd/.net
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

89 :名前は開発中のものです。:2015/04/26(日) 19:14:03.21 ID:CQjQdIxS.net
汎用ポインタvoid*にNULL入れてもnullptrいれても適当なポインタ作っていれても
no matching function for call toってエラーでるんだけどどうすればいいの?

↓この関数なんだけど
CCTime::gettimeofdayCocos2d();

http://gyazo.com/57bfa9e5115d0ce7480e4a7ee03367b7

90 :名前は開発中のものです。:2015/04/28(火) 19:05:47.18 ID:w12hhPro.net
cocos2d::gettimeofday()じゃね?それ古いverの関数やで

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