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cocos2d-x Part2

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 22:21:02.77 ID:ev/fPQ3b.net
オープンソースのマルチプラットフォーム2Dゲームフレームワーク(C++)

公式 http://www.cocos2d-x.org
公式フォーラム http://discuss.cocos2d-x.org
ソース https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
cocos2d-x/buildフォルダの中のテストプロジェクトも参照

1スレ cocos2d-x
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390136237/

541 :名前は開発中のものです。:2016/01/11(月) 05:17:29.46 ID:hR6tZ/z0.net
こんな基礎的っぽいのに検索してもわからなくて悔しいんだけど、
detachChildの引数のindexって何?

542 :名前は開発中のものです。:2016/01/11(月) 05:59:18.17 ID:hR6tZ/z0.net
detachChildじゃなくてremoveChild使えって話だったわ…

543 :名前は開発中のものです。:2016/01/11(月) 05:59:53.17 ID:meWwSXwX.net
>>541
まったく調べずに書くけど、こういう場合のindexは何番目の子か?ってことだろ
0なら最初の子とか
ライブラリのソース見るくせつけたほうがいいよ

544 :名前は開発中のものです。:2016/01/11(月) 06:07:02.68 ID:hR6tZ/z0.net
ソースは見たけど、いちいちgetChidrenCout() - 1で値取っておかないと削除も出来ないのかと
removeChildの存在ど忘れしてた

545 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 00:36:23.17 ID:KB0GlEFX.net
Android上で、resourcesディレクトリ内でない、任意のディレクトリ内のファイル一覧を取る方法はある?

546 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 00:46:57.02 ID:GRX+sM4c.net
ない

547 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 03:37:35.73 ID:c36EXFHq.net
それココス関係ねーしw

548 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 13:02:56.66 ID:wcqlHlYq.net
C++で開発していますが、
スマホアプリだけでなくブラウザゲームとしても動作させたいです。
できますか?

549 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 15:54:21.59 ID:7opCDuaT.net
無理

550 :名前は開発中のものです。:2016/01/13(水) 18:33:00.17 ID:tILGaPyQ.net
ソシャゲも終焉かね

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