■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54
- 410 :名前は開発中のものです。:2015/02/07(土) 04:07:09.64 ID:X8n0jm5q.net
- どういうつくりを想定してるのか知らないけど
弾幕シューティングならマップなんて初期値固定で
経過時間で弾幕を展開すればいいだけなんじゃないの?
仮に縦や横シューじゃなくても数値上で展開したほうがいいと思うんだが
総レス数 1005
239 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200