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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54

410 :名前は開発中のものです。:2015/02/07(土) 04:07:09.64 ID:X8n0jm5q.net
どういうつくりを想定してるのか知らないけど
弾幕シューティングならマップなんて初期値固定で
経過時間で弾幕を展開すればいいだけなんじゃないの?
仮に縦や横シューじゃなくても数値上で展開したほうがいいと思うんだが

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