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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:01:30.19 ID:UMOrb/ca.net
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/

◇あと何かこんなスレも有るみたいです

ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

951 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 04:59:19.55 ID:DDVgPY33.net
自作のコモンに関する質問です。ウディタのバージョンは2.10です。
自分は
1、起動すると任意のマップ番号Xの座標(x1,y1)から拠点Aに移動する
2、拠点Aから移動元のマップ番号Xの座標(x1,y1)に戻る
機能をもつコモンを作っているのですが
2を実現するにはどうすればよいでしょうか。
自分は1で拠点Aに移動する前にあらかじめ
CSelf0[マップ番号] = 現在のマップID
CSelf1[キャラの座標x] = 主人公のX座標(標準)
CSelf2[キャラの座標y] = 主人公のY座標(標準)
としておいて
場所移動で戻るように指定したかったのですが、場所移動での変数の使い方が分からないため
どうやって移動させればよいか分からないのです。
質問の意図が分かりにくかったら申し訳ないです。よろしくお願いします。

952 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 05:58:33.93 ID:PM/JHVr6.net
16000XXみたいに変数呼び出し値を使って場所移動したらいいんじゃね?

953 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 06:38:41.10 ID:DDVgPY33.net
できました!
上の例でいうと場所移動の
マップに1600000(=CSelf0[マップ番号]) を指定
x座標に1600001(=CSelf1[キャラの座標x])を指定
y座標に1600002(=CSelf2[キャラの座標y])を指定
で元のマップに戻れるようになりました。

行き詰っていたので本当に助かりました。ありがとうございます。

954 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:34:52.79 ID:Un/KRIHg.net
コメントアウトとかの機能はないんでしょうか?

955 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:40:09.19 ID:PM/JHVr6.net
ループ0の中に囲む

956 :名前は開発中のものです。:2015/10/28(水) 22:57:55.78 ID:Un/KRIHg.net
>>955
ありがとう
なんだか苦肉の策って感じですね
コメントアウト機能追加して欲しいです

957 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 14:00:31.02 ID:0SKXNvze.net
コメントアウトを実装するとしたらv2.1までとの互換性を捨てるか
互換性は維持してるけどジャンプの応用程度になるかだろうな

958 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 19:52:18.60 ID:mZnL4YTj.net
○【マップ一覧】
├l> 0:
└l> 1:
マップを削除しようとしてもこんな感じでツリーにだけ残ってしまいます
流石に邪魔なので一覧からもきっちり消したいのですが、どうすればよいのでしょうか?

959 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 19:59:40.97 ID:c+1gwnWf.net
必要性がよくわからんが
システム変数の数減らしてもダメなら知らん

960 :名前は開発中のものです。:2015/10/29(木) 20:01:11.23 ID:c+1gwnWf.net
あー,わかるとは思うがシステム変数のマップ設定のデータ数な

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