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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:01:30.19 ID:UMOrb/ca.net
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。
・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。
【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。
【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/
◇あと何かこんなスレも有るみたいです
ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/
次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
- 861 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 01:46:18.84 ID:RdEeYg/J.net
- 基礎システム2そのまんまなら経験値成長率の計算式あるからそれ使えばできるよー
と言いたいけど多分DB項目追加したほうが楽ですわ
一応経験値の計算式
(レベルnの時の必要経験値) = (レベルn-1の時の必要経験値)*(必要経験値増加率[%])/100 + (必要経験値増加量[固定値])
これ使って再帰で計算すればできなくもない
- 862 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 09:15:52.81 ID:IQpMWk19.net
- 制作と関係ないのですが Win10でDLサイトからDLしたウディタ製ゲームのGame.exeをダブルクリックしても起動しません
エラーログがでる訳でもなく 完全に無反応 で タスクマネージャーのプロセスを見てもexeはありませんでした
ググって調べて出てきた Unicode以外の言語を日本語にする というのも試しましたが(最初から日本語になっていた)
消して再度DLしなおしても無反応です 何か方法はありませんでしょうか?
このゲームだけなのか不明だったのでWin10にする前にDLサイトでDLしてプレイできてたゲームを再度DLして試した所
そちらは Game.datがありません と表示されました
- 863 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 09:30:27.23 ID:IQpMWk19.net
- ネットで見つけた対処法として 再起動し、ゲームパッドを引っこ抜いてから試しても同じく無反応でした。
- 864 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 10:22:37.81 ID:vynlUbEM.net
- 同人ゲーム板で聞いたらどう?
同人だけに「どう?」つってな
- 865 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 15:47:40.64 ID:sM3yf4/H.net
- >>859
そうです
HPバーのことです
最大HPが増えればHPバーも大きくしようと思っているのですが、どれくらい大きくするのが普通なのでしょうか?
- 866 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 20:28:04.76 ID:rbzxaYgV.net
- >>865
普通最大HPの数値がいくら大きなろうがバーの長さ事態は変わらんでしょ
割合で表してるのがほとんどなんだから
- 867 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 20:32:00.95 ID:iZPpgIUb.net
- >>861
ありがとうございます
- 868 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 21:58:17.72 ID:j3WDsCbH.net
- >>865
例えば比例させないって選択をしたとして、同じ減少量でも体力満タンの時と少ない時とで違って見えてしまうけどそれはいいの?
- 869 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 22:21:58.57 ID:sM3yf4/H.net
- >>868
まじか…
ただ、比例させると、HPバーが画面に収まらなくなっちゃいそう
- 870 :名前は開発中のものです。:2015/10/03(土) 22:27:24.73 ID:9CtKE+TL.net
- 比例させたいなら最大値決めたらいいじゃん
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