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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:01:30.19 ID:UMOrb/ca.net
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。

◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/

◇あと何かこんなスレも有るみたいです

ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/

次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。

661 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 00:47:36.76 ID:9Iee/tPi.net
ウディタのネットワーク通信の機能ってパッチとかのダウンロード用であって,リアルタイムに通信する機能なかったよね確か
ウディタとは別に通信用のソフトを作って,通信ソフトが吐き出したデータをウディタで読み取るとかすればいけるんじゃねえの
ただデータの出力と入力が間に入るから,アクション系だと同期とるのがキツそう.シミュレーションとかカードバトルとかテーブルゲームとかの非同期式なら余裕

662 :名前は開発中のものです。:2015/08/26(水) 20:56:42.96 ID:ShiNWL0q.net
>>660
キー入力禁止

663 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 05:29:20.70 ID:hVEC4JBa.net
戦闘時、アニメーションを2つ表示したいと思い「アニメーション2」というデータを作ってみました
コモン検索をし、必要そうなところを全て変更してみたのですが、そしたらそのアニメーション2で設定したアニメしか再生されなくなってしまいました
同時再生するにはどうすればよいでしょうか?

664 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 06:01:20.66 ID:/lxUmM8g.net
ピクチャ番号は変えてる?

665 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 09:25:24.96 ID:lfPDERYH.net
ビクチャ番号が被ってるだけだろ

666 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 12:25:11.52 ID:voDEpDID.net
ビクチャ(笑)

667 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 15:28:37.67 ID:DRQTw/Tk.net
ピクチャ

668 :名前は開発中のものです。:2015/08/27(木) 15:35:34.65 ID:s64E0G6p.net
カナなら濁点と半濁点はお隣同士だからただのタイポじゃないの?

669 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 11:55:27.07 ID:1wYpvig9.net
マップ作成時にタイルセットを選びますが
例えば街のマップでダンジョンのタイルを使いたいって場合にはどうすればいいんでしょうか?

670 :名前は開発中のものです。:2015/08/28(金) 12:03:33.37 ID:PalT1j7k.net
画像を編集して両方使えるようにしろ

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