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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 14:01:30.19 ID:UMOrb/ca.net
- フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。
・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。
【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。
【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
◆WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/
◇あと何かこんなスレも有るみたいです
ウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/
次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
- 501 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 16:17:55.01 ID:S1Cx7bdz.net
- とにかくやってみて、ヘルプ読んでみてやってみて、講座とか読んでみてやってみて、を繰り返すのが大事だよ
あと安易に痛い子とか言うのもあんまりよくないよ
お前らだってパソコン始めたてのときはこんなんだったろ
- 502 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 18:05:49.62 ID:5GQbyVyK.net
- むしろ俺は,、さっきの自分の書き込みを見ても痛い文章だなと身悶えてる
- 503 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 18:43:36.61 ID:ug1ASBT7.net
- まあ言いたい事はわかるけどさ
パソコン始めたての頃小学生だったけどさすがにここまで学習能力が低い人間じゃなかったし
初心者ながら分からないままにはせず自分自身で調べる事ぐらいはできていたからな
- 504 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 21:32:29.38 ID:dbaGg+Ij.net
- 画面を横に分割し下にサブ画面的なものを常に表示させて上をメイン画面という感じにしたいんですが
主人公の位置が元々の画面の真ん中に表示されるので広いマップを歩く時スクロール開始する位置が不自然で困ってます
なので上のメイン画面の中央が中心となる様に設定したいのですがどうすれば良いでしょうか?
- 505 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 21:55:21.13 ID:cinCQHaV.net
- 画像加工ソフトを使って
■←キャラチップ
を
■□□□□
□□□□□
□□□□□
こうする
□←透明
- 506 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 21:57:58.37 ID:cinCQHaV.net
- ■
□
□
上下だけならこうしたほうがいいのか
- 507 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 22:35:15.21 ID:5GQbyVyK.net
- ・スクロールロックしてシステム上の自動スクロールをoff
・スクロール座標と主人公の座標の関係を用いて、移動の際に画面の移動を行うコモンイベントを作る
これでいけるとは思うけど,問題としてはスクロール限界があるせいでマップの下部は見えないかな(映らない部分は何もない空間にでもすれば良いとは思うけど)
あと,実装の仕方によってはキャラの移動とスクロールにちょっとした誤差が出るかも
- 508 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 22:47:39.97 ID:1cUnCBF/.net
- http://i.imgur.com/X2ozemp.jpg
- 509 :名前は開発中のものです。:2015/07/20(月) 21:33:29.12 ID:s5SdlcyV.net
- 回答ありがとうございます
>>505
この方法で普通のPRG作る場合は全部の素材をイジらないといけないのかな?
結構大変ですね…
>>507
なんとなく理解できました
でも地味に難しそうですね…
とりあえずこの方法に挑戦してコツコツ作ってみます
ありがとうございました
- 510 :名前は開発中のものです。:2015/07/21(火) 18:34:09.72 ID:R6ySYOga.net
- >>506
当たり判定という避けて通れない厳しい現実からむりに目をそらしてるね
確かに質問者は表示したいとしか言ってないわけだけど
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