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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/03(土) 00:04:01.03 ID:IJBha9F1.net
- 開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!
開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1247881234/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.9■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1202473528/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172541825/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.6■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140580601/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■(実質5)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028161173/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/
- 81 :名前は開発中のものです。:2015/02/09(月) 23:37:17.87 ID:waXV+cao.net
- 一ヶ月見ないうちに別ゲーになったな!
- 82 :名前は開発中のものです。:2015/02/10(火) 00:36:31.26 ID:igcLZBbO.net
- 初めてやった人と会話して戦闘中はバフかけてもらった
短期間でここまで作れるなんてすごいな
俺も作成中のRPG完成できるように頑張ろう…
- 83 :名前は開発中のものです。:2015/02/10(火) 00:38:12.19 ID:GMLFi2OR.net
- 俺なんてRPG1年以上作り続けてるけど
いまだに基礎すら完成してねぇw
- 84 :名前は開発中のものです。:2015/02/10(火) 11:38:56.39 ID:LuzRejfi.net
- 勝った!俺は5年以上だ…
- 85 :名前は開発中のものです。:2015/02/10(火) 19:34:00.40 ID:CqXRhjYS.net
- 3年で形にならないなら10年やってもダメ
- 86 :オンラインRPG(35%):2015/02/10(火) 20:32:15.67 ID:sGOCpUFd.net
- わー遊んでくれた方々ありがとうございます!
これからも頑張りますので、宜しくお願いします。
- 87 :名前は開発中のものです。:2015/02/10(火) 20:36:50.75 ID:Lg1oqTmd.net
- RPGって3年で形になるボリュームじゃねーよ!
- 88 :スマホ向けパズルローグ(53%):2015/02/11(水) 01:48:54.22 ID:q9BFT9+f.net
- 進捗
・メインメニューにアイテム(兼ショップ)タブを追加。
アイコンのD&Dをここでテスト実装。
・潜入フロア選択タブのリストを節目のボスキャラ(?)に変更
・フロア管理専用のマネージャーをシングルトンで実装して移譲
次のタスク
・敵のアイテムドロップ
・アイテムタップで効果発動
遊びながらふと思いついた寄り道作業に没頭しがち…
まぁまったりやっていきます
- 89 :オンライン3Dアクションゲーム(2%):2015/02/11(水) 02:11:24.90 ID:xgMWMkF3.net
- 今日の進捗
・オープニングの微細な修正
・旧GUIをuGUIに一部修正
・モンスターの実装
やっと攻撃する対象ができました。
まだ移動AIとか組んでいないので、つっ立ってるだけですがw
- 90 :名前は開発中のものです。:2015/02/11(水) 03:30:37.03 ID:inoSIS8w.net
- >>88-89
頑張って!
人の報告を見ると自分もやる気出るね
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